<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F</id>
	<title>Infinity Project - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F"/>
	<updated>2026-06-10T10:50:06Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=9614</id>
		<title>Участник:Форря</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=9614"/>
		<updated>2021-01-04T18:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Ссылки на связанные статьи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяра&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = Адомай&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''Таярá''' (не склоняется, единственное число-таярáн) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы. Родной их мир расположен к востоку от человеческих территорий. Взаимоотношения в обществе крайне сложны и запутаны, а политический строй являет собой парламентарную авторитарную демократию. Почти все таяра живут на Адомае, а вне него бывают крайне редко. В последнее время происходит налаживание политических связей между [[Конфедеративное Содружество Адомая|Конфедеративным Содружеством Адомая]] и остальной галактикой, а общая легкая ксенофобия Адомая постепенно исчезает. &lt;br /&gt;
В последние годы происходит нарастающее стремительное развитие промышленности, науки, с каждым годом урожаи становятся все более рекордными, по мнению официальных новостных изданий КСА™. Послевоенные годы проходят, экономика стабилизируется, рождаемость растет и молодая раса только начинает распространяться по окружающим ее звездам. Программы культурного обмена с другими расами позволяют как подготавливать опытных специалистов, так и лучше понимать тех кто их окружает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология и биология==&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра имеют по пять пальцев на руках и по четыре ногах, но они короче и толще человеческих, в них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У них значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами на срок около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Культура и общество Таяра|Общество и культура]]==&lt;br /&gt;
Таяра живут крупными семьями, включающими в себя большое количество членов. Множество их семей могут образовать клан, а уже кланы - альянс. Кто-то может сказать, что то, как живут таяра сейчас очень похоже на кастовую систему, что у них была при надзирателях, но во второй раз это сказать ему не получится. По причине низкого полового диморфизма у таяра нет особого выделения большей власти одному из полов, хотя есть и те занятия которые не сможет даже при желании выполнять представительница таяра, как бы ей, к сожалению, это и хотелось бы. Таяра почитают своих предков, помнят многих и гордятся ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на общую миролюбивость и пацифичность таяра, они могут быстро менять свое мнение в отношении других, преображаясь на глазах. Также они, как правило, довольно шумные и активные, способные делать многое быстрее чем другие. А если лежащая перед ними задача важна и выполняющий ее мотивирован, то он не остановится до тех пор пока не достигнет своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть блюд таяра состоит из множества супов, различных видов тушеного, жаренного и вяленого мяса, приготовленного из различных представителей флоры и фауны их мира. Помимо множества блюд существует еще большее количество различных приправ и специй, в настолько большом количестве что всех их невозможно запомнить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, живопись, скульптуры и музыка - всегда широко были распространены среди таяра. Книгописание же почти не распространено. Раньше, конечно, существовало большое количество различных бесценных произведений, но они были уничтожены во время или после конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История и технологии==&lt;br /&gt;
К глубокому сожалению, большая часть истории таяра, что была до прихода надзирателей - утеряна, изменена или уничтожена. После прихода надзирателей, поработивших остальное население Адомая происходило большое количество различных чисток и уже сложно сказать как и что было на самом деле. После прекращения существования режима надзирателей создавалось и отправлялось большое количество экспедиций в различные места на планете чтобы пытаться понять и восстановить историю и события что происходили ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра не так хорошо развиты как скрелы или люди, но прогресс не стоит на месте. У таяра нет технологии для создания блю-спейс двигателей, нет собственных технологий клонирования. После освобождения, они активно начали изучать чужие технологии пытаясь понять как оно работает, и модифицировать это под себя. Общий уровень технологий отстает от человечества в некоторых областях на пятьдесят, а то и сто пятьдесят лет. В некоторых областях отставание почти незначительное. Строится множество научных городов, лабораторий и станций в которых созданы комфортные условия для ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Социум и религия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае распространен спиритуализм - вера не в единого бога, а множество духов, что существуют вокруг. Основные принципы могут разниться от региона к региону, от семьи к семье, но общие принципы у них схожи. Не смотря на различия в вере, конфликтов на этой почве почти нет. Одним из главных символов и элементов спиритуализма таяра является вуаль - считается, что глаза это зеркало души, а вуали их закрывают от зла. Насильное снятие вуали без соответствующей замены считается одним из серьезнейших преступлений и жестоко наказуемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки на связанные статьи==&lt;br /&gt;
[[Таяра]] - вы тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Адомай]] - о родном мире таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Конфедеративное Содружество Адомая]] - их государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сии’Рахн-Ир]] - вторая звездная система таяра, с колонией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;]] - один из писателей-путешественников человечества об опыте посещения родного мира таяра.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=9613</id>
		<title>Резоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=9613"/>
		<updated>2021-01-04T18:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: такое слово еще не изобрели&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Резоми&lt;br /&gt;
|image = Resomi64.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height = от 90 до 120 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight = от 21 до 30-32 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  А’ниик&lt;br /&gt;
|home_planet = Сирисай&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми – это малоизвестная раса технически продвинутых раптороподобных гуманоидов родом с планеты Сирисай – тундрового заснеженного мира на орбите звезды А’ниик, которая немного меньше Земли и находится к юго-востоку от территории Скреллов. Общество Резоми (Множественное число - Резоми) является коллективистским, организованным в бесчисленные подразделения, опирающиеся на профессии и должностные обязанности, в рамках которых каждый борется за собственное положение и статус. В то время как большинство Резоми живут в Империи Резоми, их представители, которые будут встречаться в игре, в лучшем случае будут беженцами из Империи. Из-за репрессивной политики правительства и ограничения информации большая часть знаний о Резоми неизвестна посторонним лицам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сегодня==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно новостям, Империя Резоми сильна, но на самом деле она находится в упадке. Восстание машин, которое произошло почти сто лет назад, привело к краху большей части инфраструктуры и технологий Империи. Правительство прибегло к тоталитарному контролю над тем, что у неё осталось, и те, кто знают правду, понимают, что дни Империи сочтены. Но пока ещё военные корабли охраняют границы Империи как от излишне любопытных исследователей, так и от любых более злонамеренных нарушителей границ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология и жизненный цикл===&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi.jpg|400px|thumb|Книжная зарисовка резоми]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Физиология и жизненный цикл резоми]] имеет множество особенностей, так как они развивались на холодном и тёмном Сирисае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Психология резоми]] в значительной степени построена на их социальности и конкурентности. &amp;quot;Одинокий резоми - большая ошибка&amp;quot; - говорят они. И вместе с тем, о себе дают знать как этикет, так и отголоски стайного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schechi (Scheh-Shee) - сравнительно простой язык, состоящий из различных хрипов, тресков и писков, которые нетренированным ухом часто воспринимается, как какофония. Человек полностью способен говорить на Schechi, но произношение становится неустойчивым и “дерьмовым”, поскольку среднестатистический человек испытывает проблемы в тонком контроле своих голосовых связок, чтобы точно воспроизводить множество тонов конкретным образом. Из-за структуры рта резоми, они испытывают трудности, когда пытаются говорить на общегалактическом и человеческих языках. Их речь на этих языках характеризуется непроизвольным треском и свистом. Имена резоми и их язык основаны на том, чтобы избегать гортанных звуков, таких как “ах”, “эр” и “эх”. Вместо этого они используют звуки легкого произношения, такие как “a”, “е” и “их”. Например, распространенные имена резоми: Реми, Сиимони, Ритила и Ешоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фамилии резоми не используют. Если родители зачем-то хотят показать родственную связь своих детей в их имени то используют двойные имена с одинаковой частью, например: Реми-Сар и Ритила-Сар. Однако это встречается крайне редко и чаще всего среди братьев и сестер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высказывания и фразы на Scheshi, как правило, основаны на анатомии, например, сообразительный резоми имеет “острые зубы”, резоми с “тупыми зубами” не обременен интеллектом, а безумный резоми имеет “сломанные зубы”. &amp;quot; Точно так же неуклюжий резоми, как говорят, “бродит по собственному хвосту”. Находясь в важной компании, резоми нередко обращаются так, что выделяют статус собеседника и соразмерно льстят. Например, “уважаемый лидер подразделения” или “талантливый товарищ”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[История и технологии резоми]] знавали лучшие времена. Раньше они жили в процветающей Республике Резоми, технологичном и прогрессивном государстве, в основе которого лежали такие технологии, как ИИ и наномашинерия. К сожалению, сравнимое с концом света восстание машин, известное как Падение, нанесло столь сильный ущерб, что выродившаеся в Империю Сирисай государство резоми оказалось в стагнации, а многие продвинутые технологии и знания были утеряны навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура и Имперское общество===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно, [[Культура и общество резоми]] были богатыми, сосредоточенными в основном на искусстве, свободе личности и крепких семейных отношениях. Резоми во времена Республики в целом могли жить в роскоши даже в самых низких слоях общества. С Падением и медленным восстановлением, уже в качестве Империи, многое изменилось, ухудшилось, и теперь условия существования для многих из пернатого народа оставляют желать лучшего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительство и проблемы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Государство резоми и их проблемы|Империя резоми]] имеет множество [[Государство резоми и их проблемы|проблем]], связанных с восстаниями и общей нестабильностью. Некогда она была демократической Республикой, но ныне выборы здесь - лишь видимость, и основная власть принадлежит олигархии, с Императором Рамерити во главе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Резоми за пределами Империи==&lt;br /&gt;
===Беженцы и свободные резоми===&lt;br /&gt;
[[Резоми вне Империи]] бывают разные. Первое, о чём подумают люди, увидев не-имперского резоми: &amp;quot;он беженец.&amp;quot; Действительно, из Империи идёт довольно большой поток тех, кто ищет лучшей жизни у ксеносов, предав дело Императора. Однако, не только они покинули Империю. Многочисленные колонии исчезли или откололись во время Падения или даже до этого, и теперь их населяют &amp;quot;свободнорождённые&amp;quot; резоми. Более того, на территориях людей и скреллов успели сформироваться новые поколения беженцев, никогда не жившие в Империи. Хотя среди тех, кто только бежал, укоренилась паранойя, что Империя их найдёт, заберёт, у Сирисая нет ни желания, ни возможности охотиться за беженцами, а охотники за головами встречаются холодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У [[Государство резоми и их проблемы|резоми-имперцев]] есть несколько официальных дипломатических контактов. Теснее всего они связаны с воксами (тут говорить о дипломатии, впрочем, неуместно - воксы пожирают резоми заживо и представляют значительную угрозу, и единственное взаимодействие Империи с ними - война.), а также со скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Колонии, достопримечательности и события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Государство резоми и их проблемы|В Империи]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Территория Империи обширна, и в ней есть место множеству планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Резоми вне Империи|Вне Империи]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало есть мест, где резоми было бы хорошо, ибо космос чужд, и полон тьмы и холода...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Резоми]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=9519</id>
		<title>Физиология и жизненный цикл резоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=9519"/>
		<updated>2020-12-14T18:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: я захожу на набросок изображения смотреть или что&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основная статья: [[Резоми]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология резоми===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi.jpg|400px|thumb|Набросок изображения Резоми.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми представляют собой вид двуногих рапторов, ростом в 0,9-1,2 метра, со средними значениями близкими к одному метру, в зависимости от пола, и обычно весом от 21 до 32 килограммов. Покрытые слоем пуховых перьев, но с более длинными перьями на локтях, “пятках” и голове, резоми могут показаться птицами для человека, но они больше схожи с динозаврами. Однако, резоми довольно отличаются от тех древних видов, известных человеку: резоми имеют две пары длинных жестких ушей с тонкой, сложной костью, используемые для достижения превосходного слуха, а также длинный цепкий хвост, который помогает им удерживать равновесие при движении. Под их перьевым покровом скрывается темный, жесткий и довольно толстый для их размеров слой кожи, а также слой жира для защиты от холода. Не меньше помогает защититься сложная система артерий и вен, более горячая кровь, более частый пульс. Их ноги также имеют четыре пальца, с такими же короткими когтями и толстой нижней частью.&lt;br /&gt;
В то время как большая часть тела резоми покрыта перьями, есть несколько открытых участков кожи с короткими, похожими на волосы, ростками, например морда, ладони, стопы и внутренняя часть ушей. У резоми на руках четыре пальца, один из которых противостоит остальным. Вдобавок, у них есть когти, довольно короткие, лучше подходящие для более жесткой хватки, нежели для резки. Также, в отличии от птиц, они незнакомы с бессмысленной овуляцией. Невостребованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как резоми некрупные - заниматься тяжелым физическим трудом привычным для людей им может быть проблематично. Не получится увидеть маленького раптора с легкостью по собственному желанию таскающего огромные человеческие шкафы, канистры, ящики. Ношение тяжелого снаряжения на себе, например человеческой брони, как и использование крупных винтовок и карабинов резоми попросту невозможно. Это слишком тяжелое для резоми занятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череп резоми акустически предназначен для поддержки работы их ушей, которые покрыты тонкими волосками, помогающие их слуховому восприятию. Уши резоми могут двигаться независимо друг от друга и почти всегда прямы и воспринимают самые разнообразные звуки. Обрезанные уши у резоми могут говорить либо о такой моде, либо же это рана. Так же уши удерживаются в низком положении, чтобы показать свой статус подчиненного. Рот резоми более схож с млекопитающими, чем с рептилиями: вытянутая морда, выраженный нос и заметные клыки. Резоми имеют два ряда зубов, по 24 в каждом из рядов. В каждом есть по двенадцать резцов (все расположены в передней части рта и используются для кромсания и разрывания пищи) и четыре клыка, сгруппированных в две пары, разделённые четырьмя резцами. Дальше в каждом ряду стоит по восемь более плоских зубов (по четыре на каждой стороне, используемые для измельчения и перемалывания более твердых материалов, таких как кости). У резоми часто имеются длинные гребнеобразные перья вокруг их головы, которые могут быть ухожены, исходя из текущих тенденций моды. Нос резоми ненамного больше, чем человеческий нос, но способен лучше воспринимать и идентифицировать запахи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми - это двуполые существа с первичными и вторичными половыми признаками. Самая большая видимая разница - оперение. Мужчины, как правило, имеют более длинные перья с яркими цветами, такие как синий, зеленый, желтый и красный. Самцы с тусклыми или бесцветными перьями редки, но такие есть. Самец, которому не повезло родиться с серой окраской, будет считаться довольно уродливым для большинства других резоми. Женщины имеют более короткие перья с оттенками белого, серого, коричневого и других темных тонов. Самки также имеют тенденцию иметь более крупные уши, чем у мужчин, в то время как мужчины, как правило, имеют более крупные общие размеры тела. Кроме того, пик плодовитости у мужчин приходит на 20 лет и резко сокращается к 24. Мужское оперение в это время выглядит самым ярким, но остается красочным до самой старости. Женщины, однако, остаются плодовитыми вплоть до 50 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми развились в относительно холодном мире, едва ли не за пределами благоприятной зоны, что делает их планету непригодной для большинства людей без специального оборудования жизнеобеспечения. В результате, кожа резоми и их перья стали изоляционным барьером. Кроме того, они имеют быстрый метаболизм, от которого жировой слой между их эпидермисом и мускулатурой быстро сжигается. Многие из их внутренних процессов регуляции не энергоэффективны и производят огромное количество тепла, из-за этого они не могут хорошо работать в условиях относительно высоких температур. Их глаза большие, и они приспособлены к короткому дню и долгим ночам. Яркое освещение, которое предпочитает большинство разумных существ, вызывает дискомфорт у резоми, а прямое воздействие света, например, фонариками, как правило, для них болезненно.&lt;br /&gt;
Резоми растут несколько быстрее, чем другие виды, причем и мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 15 лет. Вопреки высоким требованиям к гражданам в Империи Резоми, они официально становится взрослыми именно в этом возрасте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря уникальной структуре ушей, резоми имеют необыкновенно чувствительный слух и могут услышать движение за какой-либо преградой, например, за стеной или землей. Это также означает, что они уязвимы для звукового оружия, такого как оглушающие гранаты. Крики у них также вызывают дискомфорт. Визг воксов может оказаться очень болезненным или даже изнурительным. Отчасти, вопреки этому у резоми считается чрезвычайно грубым повышать голос, независимо от эмоций. Несмотря на их плохое зрение, резоми работают на сенсорном уровне большинства других разумных существ, благодаря слуху. Резоми являются полностью плотоядными, а растительную пищу они могут потреблять лишь в крошечных количествах. Растительная пища оказывает большую нагрузку на их желудок, что приводит к диспепсии и дискомфорту. Мясо и другие “простые” животные продукты, такие как жир, органы и кожица, легко потребляются и быстро всасываются в их кровоток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эволюционировав в условиях холода, ледяных бурь, и непрерывной нужды в охоте, резоми приобрели способность к тому, чтобы спать мелкими сериями циклов по пять-десять минут. Рапторы спят очень крепко, чтобы мозг успел обновиться, и притом не замёрзнуть без движения, с замедленным метаболизмом. Однако, в условиях тепла и большого количества других особей бывает и то, что длительность сна увеличивается. Также, известно, что по крайней мере одна из причин необычного цвета их крови - белок гемиирин, весьма схожий с земным гемэритрином. Однако, будучи выделенным в чистом виде, он не даёт цвета, а значит, есть ещё множество нераскрытых причин этой особенности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размножающаяся пара резоми, как правило поддержанная их семьями, откладывает от 4 до 6 больших, покрытых чёрной кожицей яиц, и ухаживает за ними, пока не вылупятся. Обычно, они имеют вес около двухсот грамм. Средняя продолжительность жизни резоми без генетических вмешательств может составлять 60 лет, хотя некоторым зарегистрированным самым старым резоми около 100 лет. Рождаемость стала важным аспектом в современной культуре, так как у мужчин довольно короткий промежуток плодовитого периода - около 10 лет по сравнению с женщинами, которые плодовиты до 50-летнего возраста. Обычно мужчинам резоми приходится брать отпуск во время брачного сезона, чтобы спариваться и выращивать птенцов, в то время как женщины выбирают один длинный промежуток времени, чтобы произвести несколько кладок, а затем вернуться к работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старение приводит к потере оперенья, которое обычно заменяется на более серые перья, замедляется обмен веществ и слабеет иммунная система. Даже слух, самый ценный из чувств резоми, начинает ухудшаться, что привело к тому, что на рынке медикаментов и технологий “слухового восстановления” мало эффективных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Резоми]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%B3&amp;diff=9189</id>
		<title>Кьюиг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%B3&amp;diff=9189"/>
		<updated>2020-11-15T18:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: дурачки авали читают что &amp;quot;планировалось что будет великим&amp;quot;, но не хотят читать про развал как у совка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кьюиг - один из городов, расположенных на [[Тиамат|Тиамате]]. Несмотря на наличие кислорода, атмосфера Тиамата не пригодна для дыхания, и города остаются герметичными. Мегаполис ранее - чудо инженерной мысли, универсальный образец для городов на любых других мирах, которые имеют атмосферу, но не пригодную для дыхания, ныне лишь являющийся примером что бывает когда рекламе и привлечению инвестиций уделяется больше средств чем самому строительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предыстория===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 2273 года Империю Резоми начали покидать первые беженцы. Если в начале это были не столь организованные толпы, то уже спустя пару лет бежать стали в крайне большом количестве, группами в тысячу и более. Политологи как скреллов, так и [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]] утверждали, что буквально через десяток лет бегство будет повальным: покидать родные просторы могут целые флоты. И это - не учитывая подобранных ещё скреллами выживших в годы Падения, в 2243-ем. И поскольку скреллы, пропуская беженцев к людям, давали остаться у себя лишь самым полезным, квалифицированным и умных, то возникла диспропорция. Ведь принимали человеческие миры - частично у себя, частично в [[Резоми#Вне Империи|Бирдкейдже]] - тех, кто отбор не прошёл. Поэтому была собрана специальная комиссия на Тиамате, как на мире с активным ростом и немалыми амбициями, имевшим не столь сильное влияние корпораций. Тиаматиане также обладали правом голоса для поддержания более рационального проекта, который стал бы наиболее оптимальным решением. Соглашение между Скреллианской империей и ЦПСС позволило бы первым дать подготовить своему союзнику в борьбе с [[Терранская Колониальная Конфедерация|ТКК]] более квалифицированных кадров из вида, во многих местах встреченного слишком ксенофобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Появление идеи===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми – выходцы из гораздо более холодных миров. Им требуется несколько другой климат для комфортного обитания. Если со стороны ПСС предлагался макроинженерный проект – постройка орбитального кольца вокруг одного из спутников, то со стороны скреллов предлагался проект по терраформированию одной из кислородсодержащих планет. И первый и второй вариант не были действительно подходящими: на осуществление требовалось не только огромное количество ресурсов, но и десятки, а то и сотни лет. Имея свой взгляд на проблему, вариант ее решения выдвинула сторона тиаматианцев: постройка автономного, герметичного города. Владея действительно огромным опытом в этой области, проектировка оболочки города была легкой для местных инженеров-проектировщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проектирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Project Forry.png|thumb|left|Инженеры-проектировщики на том месте, где вскоре будет воздвигнут город]] Местные инженеры за множество лет далеко продвинулись в конструировании мест обитания. Атмосфера Тиамата хоть и имела в своем составе кислород, но для дыхания его было слишком мало. Первые колонисты жили в полностью герметичных постройках, скорее напоминающих наземные бункеры высотой до десяти метров, возведенные из железобетона. Но даже опыт возведения бункеров не был забыт. Сам город, по мнению проектировщиков, должен был состоять из двух частей: наземной – обитаемой зоны, и подземной – зоны производств, складов, технических коммуникаций, убежищ, и реакторной зоны. Глупец был тот, кто считал, что проект делается только ради ксеносов–беженцев. Человечеству уже было тесно в своих границах, а далекие звезды уже казались злыми и холодными, а не добрыми и манящими. Мегаполис, что возводился на Тиамате, был одним из техногенных памятников амбициям человечества. Со стороны человечества шли ресурсы и деньги. Со стороны скреллов - технологии и строительные машины. Со стороны разных корпораций (как огромных, вроде NanoTrasen, так и меньших по капиталу) - оборудование и образцы для тестирования. Со стороны беженцев – строители, инженеры, операторы. Можно даже было сказать, что постройка мегаполиса была межзвездным проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вклад===&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Стеллар&amp;quot; был идеален для тестирования технологий и оборудования. Экспериментальные образцы техники, растений - все то, что казалось полезным отправлялось для проверки, после чего монтировалось в городе. Экзобиологи выводили различные сорта растений, устойчивые к отрицательным и высоким температурам деревья, что цвели при минус тридцати градусов, прекрасные цветы, содержащие в своих бутонах ароматный нектар, являющийся природным стимулятором, лианы, что в процессе роста поглощали тепло и выделяли кислород, невозможные с точки зрения простого обывателя – тут мысли гениев обращались в материю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на запрет, в городе были поставлены капсулы клонирования, однако вовсе не для ее жителей, а для выработки мяса. Органика, что выращивалась в гидропонике, перерабатывалась и являлась сырьем для огромных и сложных машин, что превращали странно пахнущую густую пасту в ароматные брикеты мяса...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки города была выбрана область ближе к полюсу планеты. Для создания котлована были использованы двигатели одного из списанных крейсеров. Кормовая часть корабля была посажена с орбиты, а после вернулась обратно. Несложно понять, что выжженная почва была на десятки метров, а вокруг - корка остекленелой почвы, похожая на вулканическое стекло. Самое дно было залито многометровым слоем бетона. После этого начался монтаж реактора, емкостей с активным веществом, охлаждающих контуров, технических коммуникаций. На самом дне мегаполиса громко дышит реактор. Этажом выше находятся гидропонические фермы, вход в шахты, огромный генератор щита. Теплопровод отапливает находящиеся выше гидропонные фермы, обеспечивающие горожан пищей и органической материей. Кроме ферм, там расположились герметичные выходы в окружающую среду, похожие на шлюзовые камеры, металлургические предприятия, часть фабричных комплексов. Город должен был быть автономным, способным расширяться за счет имеющихся ресурсов. Во время строительства действительно были найдены богатые залежи металлов, но их оставили для горожан. Еще выше располагаются складские помещения, легкая и высокотехнологичная промышленность. Еще выше располагаются убежища, предназначенные для горожан. Предполагалось, что в случае беды, обитатели мегаполиса должны спасаться от именно там. Еще выше расположились пустующие помещения, склады и удобные переходы, метрополитен. А выше них - толстый слой бетона, являющийся крышей для огромного цоколя мегаполиса, способный выдержать не одно попадание метеорита, или же термоядерной боеголовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Над реактором в центральной части города находится университет-лаборатория с крупным парком вокруг, площадью в десять километров, где по замыслу строителей могут отдыхать жители и научные работники. У каждого района города имелся свой резервный генератор щита, в случае отказа основного, и готовый активироваться за доли секунды для сохранения атмосферы в случае неполадок с основным щитом. Вокруг него находятся жилые комплексы, офисные здания, школы, больницы, высшие учебные заведения - в целом все то, что должно быть у каждого города. От каждого здания имеется переход в подземную часть города с шлюзовой камерой. Монорельсовым дорогам, трамваям, метро, общественным транспортом будущие жители были обеспечены. К 2294 году постройка мегаполиса была завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Город сейчас===&lt;br /&gt;
Мегаполис Кьюиг ранее действительно представлял смесь трех технологий, мыслей, идеалов трех рас. К 2299 году население перевалило за отметку в миллион жителей, при том четверть была рождена в мегаполисе. Чистое голубое небо, прохладный, приятный воздух, разве что легкое свечение голубого щита, что покрывал город и сохранял атмосферу, показывало гражданам, что они всего лишь гости, но не хозяева этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря гениальному совмещению человеческой системы образования с системой образования Империи Резоми всего за двенадцать лет обучения простой резоми должен был стать, как планировалось, дипломированным специалистом в выбранной им области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ошибок допущенных при проектировании, экономии на материалах и погрешностях в расчетах в 2303 году фундамент города треснул, были нарушены множественные коммуникации и городской реактор получил повреждения. В 2306 году количество различных неполадок и сбоев в работе оборудования и коммуникаций превысило всевозможные разумные пределы. К началу 2308 года город находится в аварийном состоянии и даже не смотря на это в него все прибывают и прибывают новые жители. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город напоминает огромный муравейник с парой миллионов жителей, в нем никогда не останавливается работа, жизнь и уличное движение. По всему городу кипят то ли стройки, то ли ведутся масштабные ремонтные работы. Десятки, если не сотни, тысяч резоми трудятся не покладая рук пытаясь отсрочить окончательный приход города в упадок. Повышенный радиационный фон в городе не является чем-то смертельным, но и обитающих резоми в городе не заставляет светиться от счастья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже не смотря на огромное количество проблем которые возникают в этом птичнике он выгодно отличается от других мест где готовы принять резоми. Как минимум из-за гарантированной возможности найти оплачиваемую как минимум пищей работу, выучиться на полезную в деле специальность и получить крышу над головой, а также низкой относительно других раптротаунов преступностью и еще более низкой смертности от нее же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Городские легенды и слухи===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Многим жителям часто кажется что за ними постоянно кто-то следит. Либо по скрытым камерам, либо повсюду какие-то невидимые бестелесные сущности. И что жизнь их вся словно представление для кого-другого, например высокотехнологичных скреллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Во время повреждения реактора 2303 года считалось что все резоми учащиеся в научном институте погибли из-за сильной радиации проникшей в корпус. Правда это или нет - неизвестно, но никто о учащихся в том заведении больше не слышал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Считается, что фоновый уровень радиации для жизни не опасен и угроз здоровью вызвать не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 2306 году, во время вспышки голода, по всему городу разнесся слух, что питательные мясные брикеты делают не только из синтетического мяса, но и из мертвых резоми. Те, которые из резоми, на вкус должны быть более солеными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С середины 2308 года начинают считать что опечатанный научный блок скоро расконсервируют, из-за начинающегося перенаселения, а заселять туда будут резоми со всего города по жребию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список высших учебных заведений==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранее предполагалось, что после обучения в школах в течение трех лет, резоми поступают в специализированные учебные заведения, где готовили бы профессионалов своего дела на протяжении семи лет, и давали бы не только необходимые знания в выбранной области, но и в других не менее важных областях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент, из-за проблем перед которыми столкнулся город большая часть учебных заведений была закрыта. А освободившиеся территории были отданы под более полезные обществу предприятия и жилые массивы. Вместе с этим параллельно падало как качество образования, так и интерес к выпускникам местных заведений, так что молодого дипломированного специалиста-резоми с дипломом Кьюига захотят взять разве что только как бесплатную дешевую рабочую силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Офицерское Училище ===&lt;br /&gt;
  Выпускает, в частности одних из лучших пилотов, адъютантов и других представителей младшего офицерского состава. По прогнозам примерно 73% выпускников должны были устроиться на работу по специальности в ЭК и мегакорпорации, а остальные 27% найти работу в схожей близкой области. Ныне закрыт. &lt;br /&gt;
В 2306 году помещения академии перестроены под жилые отсеки.&lt;br /&gt;
=== Инженерное Училище ===&lt;br /&gt;
  Те, кто оканчивают это училище становятся инженерами. Инженерами-проектировщиками, инженерами-конструкторами и членами ремонтной бригады и бригады техобслуживания. Количество специальностей, по которым выпускают специалистов - огромно.&lt;br /&gt;
=== Медицинское Училище ===&lt;br /&gt;
  Предположительно, самый лучший медицинский ВУЗ на планете. Врачи, которые выпускаются в этом ВУЗе, прекрасно знают анатомию и особенности организма каждой из известных на данный момент рас в галактике, что означает, что помощь они будут способны оказать каждому, кому она потребуется. Изучают не только оказание первой помощи пострадавшим, но и химию с генетикой, в рамках допустимого. Также имеется факультет ксенобиологии для исследования инопланетных форм жизни. &lt;br /&gt;
Направления бесполезные для будущих работников города закрыты. В 2305 году 2/3 территории училища были перестроены в жилые зоны.&lt;br /&gt;
=== Научный Университет ===&lt;br /&gt;
  Университет, который выпускает специалистов с ученой степенью, а также различных профессиональных ассистентов из числа тех, кому наука не слишком интересна. Из-за нахождения над поврежденным реактором помещения университета опечатаны из-за крайне высокого уровня радиоактивного заражения. По мегаполису ходят слухи что в момент повреждения реактора все находящиеся внутри резоми погибли, а тела их находятся все еще там. Еще порой шепчутся о том, что скоро из-за перенаселения помещения будут распечатаны и туда будут заселять новых резоми.&lt;br /&gt;
=== Институт Сервиса ===&lt;br /&gt;
  Выпускает самый разный обслуживающий персонал: поваров, барменов, профессиональных уборщиков с дипломом, офисных клерков, адвокатов. Преподается все, от оказания ПМП, до ВЮКЦПСС, хотя не факт, что кому-то это пригодится. &lt;br /&gt;
В 2308 году был закрыт. Помещения переделаны в гидропонные фермы.&lt;br /&gt;
=== Академия Исследователей Дальнего Космоса===&lt;br /&gt;
  Выпускники становятся первопроходцами и исследователями Экспедиционного Корпуса. Кроме того, здесь же готовят отличных пилотов, способных посоревноваться с таковыми с [[Резоми#Вне Империи|Колхиса]].&lt;br /&gt;
В 2305 закрыт. Помещения переделаны в гидропонные фермы.&lt;br /&gt;
=== Институт Киберсистем и Электроники ===&lt;br /&gt;
  Те, кто выбирают учиться здесь, становятся робототехниками, специалистами по сборке электротехники и настройке киберсистем. &lt;br /&gt;
В 2306 году был закрыт. Помещения переделаны под производственные и ремонтные предприятия.&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8264</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8264"/>
		<updated>2020-10-07T22:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot;, как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту &amp;quot;Сиерры&amp;quot; обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot; Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется доказательная база, которая не включает в себя свидетелей. То есть нельзя составить ордер на сотрудника без наличия доказательств, коими могут являться отпечатки, подходящие волокна, образцы ДНК с места преступлений и иные улики, указывающие на конкретное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в зеленый код доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер, который сочтет нужным, а так же вправе назначать любой ордер для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны должен пытаться снизить уровень применения силы до уровня 1. Эта процедура обязательна к исполнению пока это возможно в текущей ситуации.&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Ограниченная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежания драки).&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Умеренная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, светошумовая граната, перцовая газовая граната.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений (себе или окружающим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовые - штрафы и финансовые взыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правовые - ограничение свободы, прав, заключение особых договоренностей, трудовые работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (5-я степень правовых) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Применение наказаний и их классификация:'''&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). '''Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Градация старшинства при авторизации ордера'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Варден - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уполномоченные лица к назначению наказаний'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 степень тяжести (лёгкие) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 степень тяжести (средние) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 степень тяжести (тяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 степень тяжести (сверхтяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 степень тяжести (критические) - Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у ГСБ, и вынести своё решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, ГСБ и сержант/варден, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников СБ, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как казнь, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками СБ и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД может утвердить абсолютно любой ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать. В случае если АВД выписал и одобрил ордер на пятую степень тяжести, то решение, как именно наказать преступника, всё еще остается за капитаном, приказом с ЦК, или советом глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком может быть уполномоченный сотрудник охраны, командования или же АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него предлагают выбор между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 750 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 7500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
| Заключение, вплоть до бессрочного; трудовые работы вне объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 12500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; судебный запрет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 25000 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| '''Неправильное использование средств телекоммуникации'''&lt;br /&gt;
| Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
| Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| '''Проступок'''&lt;br /&gt;
| Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| '''Клевета'''&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
| Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| '''Уклонение от задержания или обыска'''&lt;br /&gt;
| Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
| В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
| Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта. &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| '''Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.'''&lt;br /&gt;
| Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
| Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| ''' Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
| Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| '''Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
| Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| '''Сексуальное домогательство'''&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
| Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| '''Распространение порнографических или эротических материалов'''&lt;br /&gt;
| Хранение не учитывается этой статьёй.&lt;br /&gt;
| Скорее всего вы найдете их во время обыска.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| '''Превышение полномочий'''&lt;br /&gt;
| Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
| Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| '''Обман'''&lt;br /&gt;
| Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
| Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| '''Угроза'''&lt;br /&gt;
| Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
| В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| '''Присвоение чужой собственности'''&lt;br /&gt;
| Например, взятки и кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| '''Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
| Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| '''Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса'''&lt;br /&gt;
| Эта статья подразумевает именно оказание подобного рода услуг, а не завлечение клиентуры. &lt;br /&gt;
| Крышевальщик, сторож, организатор и все его сподвижники и участники привлекаются к ответственности одинаково. Исключением является вынужденные обстоятельства: угроза жизни, похищение, шантаж.&lt;br /&gt;
Наказание вполовину меньше при выявленных вынужденных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью'''&lt;br /&gt;
| Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью. Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
| Любые действия, которые привели к ухудшению здоровья жертвы.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207/1&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы с использованием оружия'''&lt;br /&gt;
| Тоже самое, что и статья 105, но с использованием оружия.&lt;br /&gt;
| Важно отметить, что речь всё ещё идёт о незначительном физическом вреде здоровью.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования'''&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
| В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| '''Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов'''&lt;br /&gt;
| Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
| Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| '''Незаконное хранение, либо производство оружия'''&lt;br /&gt;
| Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|стандартных процедурах]]. &lt;br /&gt;
| Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства. &lt;br /&gt;
| Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| '''Побег из места временного содержания'''&lt;br /&gt;
|  Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
| Попытки побега также относятся к этой статье. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| '''Невостребованное блокирование территории'''&lt;br /&gt;
|  Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
| Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| '''Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности'''&lt;br /&gt;
| Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов. &lt;br /&gt;
| При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.   &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| '''Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации'''&lt;br /&gt;
|  Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
| Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| '''Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов'''&lt;br /&gt;
|  Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| '''Причинение морального вреда'''&lt;br /&gt;
|  Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|  Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком'''&lt;br /&gt;
| Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
| Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219&lt;br /&gt;
| '''Нарушение судебного/производственного запрета'''&lt;br /&gt;
| Совершение действий, запрещённых судебным/производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление. &lt;br /&gt;
| Включает в себя, к примеру, посещение бара, если оно было запрещено сотруднику в качестве наказания за пьяную драку, начало по собственной инициативе общения с лицом, по отношению к которому сотрудник ранее совершал сексуальное домогательство и контакт с которым был для сотрудника запрещен. Так же может применяться в профессиональной сфере, например если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| '''Незаконное проникновение на объект корпорации'''&lt;br /&gt;
| Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права. &lt;br /&gt;
| Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221&lt;br /&gt;
| '''Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам'''&lt;br /&gt;
|  Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий, или же помощь лицам, преследуемым охраной, с той же целью. &lt;br /&gt;
| Члены экипажа без сознания (апатики) не учитываются. Важно наличие официального требования. Ордер является официальным документом.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 222&lt;br /&gt;
| '''Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры'''&lt;br /&gt;
|  Применение средств для избежания проведения авторизованных процедур, применение силы для тех же целей и т.п.&lt;br /&gt;
| Усиленная регуляция 104, использование угроз тоже учитывается этой статьей. Важно, что эта статья применяется только к тем, к кому предполагается применение обязательных авторизованных процедур охраной и никак не связана с регуляцией 221.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| '''Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
| Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| '''Нарушение кибер-безопасности'''&lt;br /&gt;
| Организация, создание и/или предоставление доступа к системному оборудованию и/или программному обеспечению тем, у кого к ним нет доступа.&lt;br /&gt;
| Например, несанкционированное изменение законов ИИ или киборгов. &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| '''Похищение, либо взятие заложника'''&lt;br /&gt;
| Перемещение сотрудника куда-либо против его воли. Заложником считается сотрудник, которого насильно удерживают в плену против его воли с целью торга с представителями корпорации.&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| '''Неавторизованные операции с синтетиками-активами'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относятся ИИ, киборги и его подтипы и ИПС со сводом законов под NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это могут быть любые операции, но важно то, что робототехник и директор исследований авторизованы проводить операции с ними, а инженер или врач - нет.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| ''' Доведение до суицида'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, применяемые к сотруднику, в результате чего произошел суицид.&lt;br /&gt;
| Официальные действия, как, например, оказание медицинской помощи, арест, конфискация, понижение/увольнение и прочее не учитываются. Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
| ''' Предоставление ложной информации о своём должностном положении'''&lt;br /&gt;
|  Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
| Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
| ''' Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования'''&lt;br /&gt;
|  Любые операции с имплантатами запрещены.&lt;br /&gt;
| На разрешении с ЦК или от членов командования обязательно должна быть информация о причинах проведения операции по извлечению имплантата.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| ''' Нарушение экономической безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, которые привели к неавторизованной утрате финансовых средств со счета.&lt;br /&gt;
| Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения'''&lt;br /&gt;
|  Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|  Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба синтетикам корпорации'''&lt;br /&gt;
| Поломка синтетиков-активов, их уничтожение, повреждение оборудования и т.п.&lt;br /&gt;
| Синтетики являются имуществом корпорации.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| '''Коррупция'''&lt;br /&gt;
| Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им.&lt;br /&gt;
| Осуждаются оба. И тот, кто даёт взятку, и тот, кто принимает.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
| '''Производство, сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ'''&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом. Немедицинское использование таких препаратов как Synaptizine, Hyperzine, Oxycodone и Chloral Hydrate.&lt;br /&gt;
| Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| '''Изнасилование/насильственные действия сексуального характера'''&lt;br /&gt;
| Любые действия, связанные с насильственными действиями сексуального характера против воли жертвы.&lt;br /&gt;
| Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 316&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
| Работает на всю группу, если хотя бы один вооружен. Оружие от монетки или монтировки до боевого оружия.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 317&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
| Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
| '''Нападение на сотрудника службы безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|  В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 401&lt;br /&gt;
| '''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 402&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
|  Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам. &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403&lt;br /&gt;
| '''Корпоративный шпионаж/Организованное нанесение вреда корпорации/Сотрудничество с другой корпорацией в рамках нанесения ущерба корпорации NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
|  Помощь, сокрытие, организация и т.п. относится к этой регуляции. Сюда не относят терроризм, если только он не массовый, то есть более чем на одном объекте.&lt;br /&gt;
|  Шпионажем в том числе является намеренное получение и/или распространение секретной информации, к которой у нарушившего нет доступа.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 404&lt;br /&gt;
| '''Побег/организация побега из камеры заключения'''&lt;br /&gt;
| Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
| Отличается от регуляции 215 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| '''Применение силы к высшему составу командования'''&lt;br /&gt;
| Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
| АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 406&lt;br /&gt;
| '''Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования'''&lt;br /&gt;
|   Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|  Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 407&lt;br /&gt;
| '''Оказание/организация/сокрытие и иное в осуществлении сотрудничества или помощи агрессивно настроенным лицам/врагам объекта корпорации NanoTrasen/иным враждебным лицам'''&lt;br /&gt;
|  ЛЮБАЯ помощь условно врагам NanoTrasen подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Помощь арестованным сотрудникам, а также неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию, относится к регуляции 308: Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 501&lt;br /&gt;
| '''Терроризм'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 502&lt;br /&gt;
| '''Создание критической ситуации на объекте'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|  Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 503&lt;br /&gt;
| '''Убийство представителя командования либо представителя ЦК'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
| Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Право на жизнь.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, являющимся нарушителем корпоративных регуляций от 400 и выше при попытке побега и применении силы к сотрудникам Защиты Активов, либо на иного сотрудника либо нелетальное задержание которого невозможно или затруднимо и только в случае если после вербального предупреждения угроза не пропадает.&lt;br /&gt;
Пример: находящийся под мощным обезболивающим преступник осужденный за корпоративный шпионаж сбегает с места заключения и использование нелетальных методов задержания, е-гана и дубинки результата не приносят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведение [[#Справка|казни]], назначенной за совершение критических нарушений.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
| Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
| Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
| Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
| Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Область действия.&lt;br /&gt;
| Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
| Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| ... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
| За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| ... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
| Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| ... не сотрудничать и не оказывать посильную помощь службе охраны и командованию.&lt;br /&gt;
| Если Вы участник преступления, то за отказ сотрудничать Вы можете попасть под арест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| ... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| ... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
| Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что является арестом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер. &lt;br /&gt;
'''Важно.''' Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий '''на территории брига''' засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно.''' Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое казнь и как она производится?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Казнь - это лишение жизни лица, совершившего критическое нарушение и приговоренного к ней. Назначить казнь может только ЦК или капитан, либо совет глав во главе с ГСБ, единогласным решением и только в отсутствие капитана. Казнь производится только за 500-ые статьи, однако помните, что это вызовет не мало вопросов у правительств, корпораций или семей казнённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казнь проводится двумя способами, выбор предоставляется преступнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Расстрельная команда: одновременный расстрел как минимум двумя стрелками, вооруженными лазерными карабинами, либо автоматическим оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смертельная инъекция: сначала вводится самое сильное из доступных обезболивающих, затем усыпляющий препарат, и только после потери сознания вводится сама смертельная инъекция, состав которой определяется медицинским персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Враг корпорации и кого можно им считать?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо или группа лиц, враждебно настроенных по отношению к NT, которые ведут деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охрана корпорации имеет право оказывать сопротивление врагам корпорации напавшиv на сотрудников корпорации и ее собственность. Она имеет право использовать летальное оружие для устранения угрозы со стороны врагов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является задержанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является заключением?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является трудовыми работами?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является штрафом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является обыском?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для обыска добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для обыска может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то обыск проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое досмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для досмотра добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для досмотра может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то досмотр проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое осмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является перевоспитанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является чистосердечным признанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Кто является представителем и адвокатом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является судебным запретом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Данный вид наказания назначается капитаном, ГСБ или советом глав, если все ранее перечисленные отсутствуют. Запрет совета глав или ГСБ может быть отменён капитаном. Запрет капитана может быть отменен только приказом ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 Декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Запрещено подходить к Анне Смит ближе чем на 10 метров. (Для справки 1 тайтл = 2 метра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данных наказаний составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является неприкосновенностью?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Правила вежливости, приличия и подчинения'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)&lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)&lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
*Помните: &lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сиерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном. &lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен АВД, Советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сиерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники департаментов не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сиерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником командного департамента, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8263</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8263"/>
		<updated>2020-10-07T21:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot;, как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту &amp;quot;Сиерры&amp;quot; обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot; Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется доказательная база, которая не включает в себя свидетелей. То есть нельзя составить ордер на сотрудника без наличия доказательств, коими могут являться отпечатки, подходящие волокна, образцы ДНК с места преступлений и иные улики, указывающие на конкретное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в зеленый код доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер, который сочтет нужным, а так же вправе назначать любой ордер для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны должен пытаться снизить уровень применения силы до уровня 1. Эта процедура обязательна к исполнению пока это возможно в текущей ситуации.&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Ограниченная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежания драки).&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Умеренная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, светошумовая граната, перцовая газовая граната.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений (себе или окружающим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовые - штрафы и финансовые взыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правовые - ограничение свободы, прав, заключение особых договоренностей, трудовые работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (5-я степень правовых) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Применение наказаний и их классификация:'''&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). '''Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Градация старшинства при авторизации ордера'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Варден - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уполномоченные лица к назначению наказаний'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 степень тяжести (лёгкие) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 степень тяжести (средние) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 степень тяжести (тяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 степень тяжести (сверхтяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 степень тяжести (критические) - Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у ГСБ, и вынести своё решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, ГСБ и сержант/варден, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников СБ, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как казнь, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками СБ и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД может утвердить абсолютно любой ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать. В случае если АВД выписал и одобрил ордер на пятую степень тяжести, то решение, как именно наказать преступника, всё еще остается за капитаном, приказом с ЦК, или советом глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком может быть уполномоченный сотрудник охраны, командования или же АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него предлагают выбор между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 750 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 7500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
| Заключение, вплоть до бессрочного; трудовые работы вне объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 12500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; судебный запрет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 25000 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| '''Неправильное использование средств телекоммуникации'''&lt;br /&gt;
| Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
| Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| '''Проступок'''&lt;br /&gt;
| Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| '''Клевета'''&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
| Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| '''Уклонение от задержания или обыска'''&lt;br /&gt;
| Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
| В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
| Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта. &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| '''Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.'''&lt;br /&gt;
| Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
| Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| ''' Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
| Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| '''Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
| Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| '''Сексуальное домогательство'''&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
| Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| '''Распространение порнографических или эротических материалов'''&lt;br /&gt;
| Хранение не учитывается этой статьёй.&lt;br /&gt;
| Скорее всего вы найдете их во время обыска.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| '''Превышение полномочий'''&lt;br /&gt;
| Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
| Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| '''Обман'''&lt;br /&gt;
| Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
| Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| '''Угроза'''&lt;br /&gt;
| Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
| В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| '''Присвоение чужой собственности'''&lt;br /&gt;
| Например, взятки и кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| '''Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
| Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| '''Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса'''&lt;br /&gt;
| Эта статья подразумевает именно оказание подобного рода услуг, а не завлечение клиентуры. &lt;br /&gt;
| Крышевальщик, сторож, организатор и все его сподвижники и участники привлекаются к ответственности одинаково. Исключением является вынужденные обстоятельства: угроза жизни, похищение, шантаж.&lt;br /&gt;
Наказание вполовину меньше при выявленных вынужденных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью'''&lt;br /&gt;
| Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью. Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
| Любые действия, которые привели к ухудшению здоровья жертвы.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207/1&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы с использованием оружия'''&lt;br /&gt;
| Тоже самое, что и статья 105, но с использованием оружия.&lt;br /&gt;
| Важно отметить, что речь всё ещё идёт о незначительном физическом вреде здоровью.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования'''&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
| В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| '''Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов'''&lt;br /&gt;
| Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
| Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| '''Незаконное хранение, либо производство оружия'''&lt;br /&gt;
| Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|стандартных процедурах]]. &lt;br /&gt;
| Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства. &lt;br /&gt;
| Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| '''Побег из места временного содержания'''&lt;br /&gt;
|  Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
| Попытки побега также относятся к этой статье. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| '''Невостребованное блокирование территории'''&lt;br /&gt;
|  Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
| Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| '''Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности'''&lt;br /&gt;
| Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов. &lt;br /&gt;
| При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.   &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| '''Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации'''&lt;br /&gt;
|  Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
| Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| '''Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов'''&lt;br /&gt;
|  Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| '''Причинение морального вреда'''&lt;br /&gt;
|  Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|  Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком'''&lt;br /&gt;
| Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
| Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219&lt;br /&gt;
| '''Нарушение судебного/производственного запрета'''&lt;br /&gt;
| Совершение действий, запрещённых судебным/производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление. &lt;br /&gt;
| Включает в себя, к примеру, посещение бара, если оно было запрещено сотруднику в качестве наказания за пьяную драку, начало по собственной инициативе общения с лицом, по отношению к которому сотрудник ранее совершал сексуальное домогательство и контакт с которым был для сотрудника запрещен. Так же может применяться в профессиональной сфере, например если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| '''Незаконное проникновение на объект корпорации'''&lt;br /&gt;
| Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права. &lt;br /&gt;
| Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221&lt;br /&gt;
| '''Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам'''&lt;br /&gt;
|  Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий, или же помощь лицам, преследуемым охраной, с той же целью. &lt;br /&gt;
| Члены экипажа без сознания (апатики) не учитываются. Важно наличие официального требования. Ордер является официальным документом.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 222&lt;br /&gt;
| '''Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры'''&lt;br /&gt;
|  Применение средств для избежания проведения авторизованных процедур, применение силы для тех же целей и т.п.&lt;br /&gt;
| Усиленная регуляция 104, использование угроз тоже учитывается этой статьей. Важно, что эта статья применяется только к тем, к кому предполагается применение обязательных авторизованных процедур охраной и никак не связана с регуляцией 221.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| '''Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
| Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| '''Нарушение кибер-безопасности'''&lt;br /&gt;
| Организация, создание и/или предоставление доступа к системному оборудованию и/или программному обеспечению тем, у кого к ним нет доступа.&lt;br /&gt;
| Например, несанкционированное изменение законов ИИ или киборгов. &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| '''Похищение, либо взятие заложника'''&lt;br /&gt;
| Перемещение сотрудника куда-либо против его воли. Заложником считается сотрудник, которого насильно удерживают в плену против его воли с целью торга с представителями корпорации.&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| '''Неавторизованные операции с синтетиками-активами'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относятся ИИ, киборги и его подтипы и ИПС со сводом законов под NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это могут быть любые операции, но важно то, что робототехник и директор исследований авторизованы проводить операции с ними, а инженер или врач - нет.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| ''' Доведение до суицида'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, применяемые к сотруднику, в результате чего произошел суицид.&lt;br /&gt;
| Официальные действия, как, например, оказание медицинской помощи, арест, конфискация, понижение/увольнение и прочее не учитываются. Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
| ''' Предоставление ложной информации о своём должностном положении'''&lt;br /&gt;
|  Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
| Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
| ''' Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования'''&lt;br /&gt;
|  Любые операции с имплантатами запрещены.&lt;br /&gt;
| На разрешении с ЦК или от членов командования обязательно должна быть информация о причинах проведения операции по извлечению имплантата.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| ''' Нарушение экономической безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, которые привели к неавторизованной утрате финансовых средств со счета.&lt;br /&gt;
| Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения'''&lt;br /&gt;
|  Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|  Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба синтетикам корпорации'''&lt;br /&gt;
| Поломка синтетиков-активов, их уничтожение, повреждение оборудования и т.п.&lt;br /&gt;
| Синтетики являются имуществом корпорации.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| '''Коррупция'''&lt;br /&gt;
| Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им.&lt;br /&gt;
| Осуждаются оба. И тот, кто даёт взятку, и тот, кто принимает.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
| '''Производство, сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ'''&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом. Немедицинское использование таких препаратов как Synaptizine, Hyperzine, Oxycodone и Chloral Hydrate.&lt;br /&gt;
| Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| '''Изнасилование/насильственные действия сексуального характера'''&lt;br /&gt;
| Любые действия, связанные с насильственными действиями сексуального характера против воли жертвы.&lt;br /&gt;
| Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 316&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
| Работает на всю группу, если хотя бы один вооружен. Оружие от монетки или монтировки до боевого оружия.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 317&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
| Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
| '''Нападение на сотрудника службы безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|  В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 401&lt;br /&gt;
| '''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 402&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
|  Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам. &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403&lt;br /&gt;
| '''Корпоративный шпионаж/Организованное нанесение вреда корпорации/Сотрудничество с другой корпорацией в рамках нанесения ущерба корпорации NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
|  Помощь, сокрытие, организация и т.п. относится к этой регуляции. Сюда не относят терроризм, если только он не массовый, то есть более чем на одном объекте.&lt;br /&gt;
|  Шпионажем в том числе является намеренное получение и/или распространение секретной информации, к которой у нарушившего нет доступа.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 404&lt;br /&gt;
| '''Побег/организация побега из камеры заключения'''&lt;br /&gt;
| Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
| Отличается от регуляции 215 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| '''Применение силы к высшему составу командования'''&lt;br /&gt;
| Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
| АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 406&lt;br /&gt;
| '''Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования'''&lt;br /&gt;
|   Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|  Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 407&lt;br /&gt;
| '''Оказание/организация/сокрытие и иное в осуществлении сотрудничества или помощи агрессивно настроенным лицам/врагам объекта корпорации NanoTrasen/иным враждебным лицам'''&lt;br /&gt;
|  ЛЮБАЯ помощь условно врагам NanoTrasen подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Помощь арестованным сотрудникам, а также неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию, относится к регуляции 308: Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 501&lt;br /&gt;
| '''Терроризм'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 502&lt;br /&gt;
| '''Создание критической ситуации на объекте'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|  Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 503&lt;br /&gt;
| '''Убийство представителя командования либо представителя ЦК'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
| Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Право на жизнь.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, являющимся нарушителем корпоративных регуляций от 400 и выше при попытке побега и применении силы к сотрудникам Защиты Активов, либо на иного сотрудника либо нелетальное задержание которого невозможно или затруднимо. &lt;br /&gt;
Пример: находящийся под мощным обезболивающим преступник осужденный за корпоративный шпионаж сбегает с места заключения и использование нелетальных методов задержания, е-гана и дубинки результата не приносят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведение [[#Справка|казни]], назначенной за совершение критических нарушений.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
| Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
| Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
| Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
| Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Область действия.&lt;br /&gt;
| Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
| Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| ... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
| За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| ... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
| Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| ... не сотрудничать и не оказывать посильную помощь службе охраны и командованию.&lt;br /&gt;
| Если Вы участник преступления, то за отказ сотрудничать Вы можете попасть под арест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| ... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| ... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
| Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что является арестом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер. &lt;br /&gt;
'''Важно.''' Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий '''на территории брига''' засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно.''' Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое казнь и как она производится?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Казнь - это лишение жизни лица, совершившего критическое нарушение и приговоренного к ней. Назначить казнь может только ЦК или капитан, либо совет глав во главе с ГСБ, единогласным решением и только в отсутствие капитана. Казнь производится только за 500-ые статьи, однако помните, что это вызовет не мало вопросов у правительств, корпораций или семей казнённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казнь проводится двумя способами, выбор предоставляется преступнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Расстрельная команда: одновременный расстрел как минимум двумя стрелками, вооруженными лазерными карабинами, либо автоматическим оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смертельная инъекция: сначала вводится самое сильное из доступных обезболивающих, затем усыпляющий препарат, и только после потери сознания вводится сама смертельная инъекция, состав которой определяется медицинским персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Враг корпорации и кого можно им считать?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо или группа лиц, враждебно настроенных по отношению к NT, которые ведут деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охрана корпорации имеет право оказывать сопротивление врагам корпорации напавшиv на сотрудников корпорации и ее собственность. Она имеет право использовать летальное оружие для устранения угрозы со стороны врагов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является задержанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является заключением?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является трудовыми работами?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является штрафом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является обыском?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для обыска добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для обыска может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то обыск проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое досмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для досмотра добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для досмотра может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то досмотр проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое осмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является перевоспитанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является чистосердечным признанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Кто является представителем и адвокатом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является судебным запретом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Данный вид наказания назначается капитаном, ГСБ или советом глав, если все ранее перечисленные отсутствуют. Запрет совета глав или ГСБ может быть отменён капитаном. Запрет капитана может быть отменен только приказом ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 Декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Запрещено подходить к Анне Смит ближе чем на 10 метров. (Для справки 1 тайтл = 2 метра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данных наказаний составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является неприкосновенностью?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Правила вежливости, приличия и подчинения'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)&lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)&lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
*Помните: &lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сиерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном. &lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен АВД, Советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сиерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники департаментов не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сиерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником командного департамента, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8262</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8262"/>
		<updated>2020-10-07T21:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: спасибо конструктивному фидбеку, оставил пометочку в справке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot;, как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту &amp;quot;Сиерры&amp;quot; обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot; Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется доказательная база, которая не включает в себя свидетелей. То есть нельзя составить ордер на сотрудника без наличия доказательств, коими могут являться отпечатки, подходящие волокна, образцы ДНК с места преступлений и иные улики, указывающие на конкретное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в зеленый код доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер, который сочтет нужным, а так же вправе назначать любой ордер для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны должен пытаться снизить уровень применения силы до уровня 1. Эта процедура обязательна к исполнению пока это возможно в текущей ситуации.&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Ограниченная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежания драки).&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Умеренная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, светошумовая граната, перцовая газовая граната.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений (себе или окружающим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовые - штрафы и финансовые взыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правовые - ограничение свободы, прав, заключение особых договоренностей, трудовые работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (5-я степень правовых) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Применение наказаний и их классификация:'''&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). '''Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Градация старшинства при авторизации ордера'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Варден - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уполномоченные лица к назначению наказаний'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 степень тяжести (лёгкие) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 степень тяжести (средние) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 степень тяжести (тяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 степень тяжести (сверхтяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 степень тяжести (критические) - Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у ГСБ, и вынести своё решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, ГСБ и сержант/варден, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников СБ, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как казнь, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками СБ и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД может утвердить абсолютно любой ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать. В случае если АВД выписал и одобрил ордер на пятую степень тяжести, то решение, как именно наказать преступника, всё еще остается за капитаном, приказом с ЦК, или советом глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком может быть уполномоченный сотрудник охраны, командования или же АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него предлагают выбор между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 750 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 7500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
| Заключение, вплоть до бессрочного; трудовые работы вне объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 12500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; судебный запрет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 25000 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| '''Неправильное использование средств телекоммуникации'''&lt;br /&gt;
| Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
| Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| '''Проступок'''&lt;br /&gt;
| Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| '''Клевета'''&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
| Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| '''Уклонение от задержания или обыска'''&lt;br /&gt;
| Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
| В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
| Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта. &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| '''Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.'''&lt;br /&gt;
| Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
| Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| ''' Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
| Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| '''Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
| Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| '''Сексуальное домогательство'''&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
| Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| '''Распространение порнографических или эротических материалов'''&lt;br /&gt;
| Хранение не учитывается этой статьёй.&lt;br /&gt;
| Скорее всего вы найдете их во время обыска.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| '''Превышение полномочий'''&lt;br /&gt;
| Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
| Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| '''Обман'''&lt;br /&gt;
| Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
| Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| '''Угроза'''&lt;br /&gt;
| Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
| В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| '''Присвоение чужой собственности'''&lt;br /&gt;
| Например, взятки и кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| '''Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
| Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| '''Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса'''&lt;br /&gt;
| Эта статья подразумевает именно оказание подобного рода услуг, а не завлечение клиентуры. &lt;br /&gt;
| Крышевальщик, сторож, организатор и все его сподвижники и участники привлекаются к ответственности одинаково. Исключением является вынужденные обстоятельства: угроза жизни, похищение, шантаж.&lt;br /&gt;
Наказание вполовину меньше при выявленных вынужденных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью'''&lt;br /&gt;
| Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью. Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
| Любые действия, которые привели к ухудшению здоровья жертвы.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207/1&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы с использованием оружия'''&lt;br /&gt;
| Тоже самое, что и статья 105, но с использованием оружия.&lt;br /&gt;
| Важно отметить, что речь всё ещё идёт о незначительном физическом вреде здоровью.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования'''&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
| В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| '''Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов'''&lt;br /&gt;
| Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
| Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| '''Незаконное хранение, либо производство оружия'''&lt;br /&gt;
| Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|стандартных процедурах]]. &lt;br /&gt;
| Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства. &lt;br /&gt;
| Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| '''Побег из места временного содержания'''&lt;br /&gt;
|  Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
| Попытки побега также относятся к этой статье. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| '''Невостребованное блокирование территории'''&lt;br /&gt;
|  Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
| Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| '''Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности'''&lt;br /&gt;
| Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов. &lt;br /&gt;
| При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.   &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| '''Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации'''&lt;br /&gt;
|  Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
| Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| '''Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов'''&lt;br /&gt;
|  Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| '''Причинение морального вреда'''&lt;br /&gt;
|  Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|  Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком'''&lt;br /&gt;
| Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
| Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219&lt;br /&gt;
| '''Нарушение судебного/производственного запрета'''&lt;br /&gt;
| Совершение действий, запрещённых судебным/производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление. &lt;br /&gt;
| Включает в себя, к примеру, посещение бара, если оно было запрещено сотруднику в качестве наказания за пьяную драку, начало по собственной инициативе общения с лицом, по отношению к которому сотрудник ранее совершал сексуальное домогательство и контакт с которым был для сотрудника запрещен. Так же может применяться в профессиональной сфере, например если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| '''Незаконное проникновение на объект корпорации'''&lt;br /&gt;
| Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права. &lt;br /&gt;
| Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221&lt;br /&gt;
| '''Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам'''&lt;br /&gt;
|  Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий, или же помощь лицам, преследуемым охраной, с той же целью. &lt;br /&gt;
| Члены экипажа без сознания (апатики) не учитываются. Важно наличие официального требования. Ордер является официальным документом.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 222&lt;br /&gt;
| '''Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры'''&lt;br /&gt;
|  Применение средств для избежания проведения авторизованных процедур, применение силы для тех же целей и т.п.&lt;br /&gt;
| Усиленная регуляция 104, использование угроз тоже учитывается этой статьей. Важно, что эта статья применяется только к тем, к кому предполагается применение обязательных авторизованных процедур охраной и никак не связана с регуляцией 221.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| '''Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
| Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| '''Нарушение кибер-безопасности'''&lt;br /&gt;
| Организация, создание и/или предоставление доступа к системному оборудованию и/или программному обеспечению тем, у кого к ним нет доступа.&lt;br /&gt;
| Например, несанкционированное изменение законов ИИ или киборгов. &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| '''Похищение, либо взятие заложника'''&lt;br /&gt;
| Перемещение сотрудника куда-либо против его воли. Заложником считается сотрудник, которого насильно удерживают в плену против его воли с целью торга с представителями корпорации.&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| '''Неавторизованные операции с синтетиками-активами'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относятся ИИ, киборги и его подтипы и ИПС со сводом законов под NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это могут быть любые операции, но важно то, что робототехник и директор исследований авторизованы проводить операции с ними, а инженер или врач - нет.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| ''' Доведение до суицида'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, применяемые к сотруднику, в результате чего произошел суицид.&lt;br /&gt;
| Официальные действия, как, например, оказание медицинской помощи, арест, конфискация, понижение/увольнение и прочее не учитываются. Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
| ''' Предоставление ложной информации о своём должностном положении'''&lt;br /&gt;
|  Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
| Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
| ''' Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования'''&lt;br /&gt;
|  Любые операции с имплантатами запрещены.&lt;br /&gt;
| На разрешении с ЦК или от членов командования обязательно должна быть информация о причинах проведения операции по извлечению имплантата.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| ''' Нарушение экономической безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, которые привели к неавторизованной утрате финансовых средств со счета.&lt;br /&gt;
| Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения'''&lt;br /&gt;
|  Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|  Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба синтетикам корпорации'''&lt;br /&gt;
| Поломка синтетиков-активов, их уничтожение, повреждение оборудования и т.п.&lt;br /&gt;
| Синтетики являются имуществом корпорации.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| '''Коррупция'''&lt;br /&gt;
| Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им.&lt;br /&gt;
| Осуждаются оба. И тот, кто даёт взятку, и тот, кто принимает.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
| '''Производство, сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ'''&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом. Немедицинское использование таких препаратов как Synaptizine, Hyperzine, Oxycodone и Chloral Hydrate.&lt;br /&gt;
| Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| '''Изнасилование/насильственные действия сексуального характера'''&lt;br /&gt;
| Любые действия, связанные с насильственными действиями сексуального характера против воли жертвы.&lt;br /&gt;
| Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 316&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
| Работает на всю группу, если хотя бы один вооружен. Оружие от монетки или монтировки до боевого оружия.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 317&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
| Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
| '''Нападение на сотрудника службы безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|  В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 401&lt;br /&gt;
| '''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 402&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
|  Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам. &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403&lt;br /&gt;
| '''Корпоративный шпионаж/Организованное нанесение вреда корпорации/Сотрудничество с другой корпорацией в рамках нанесения ущерба корпорации NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
|  Помощь, сокрытие, организация и т.п. относится к этой регуляции. Сюда не относят терроризм, если только он не массовый, то есть более чем на одном объекте.&lt;br /&gt;
|  Шпионажем в том числе является намеренное получение и/или распространение секретной информации, к которой у нарушившего нет доступа.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 404&lt;br /&gt;
| '''Побег/организация побега из камеры заключения'''&lt;br /&gt;
| Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
| Отличается от регуляции 215 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| '''Применение силы к высшему составу командования'''&lt;br /&gt;
| Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
| АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 406&lt;br /&gt;
| '''Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования'''&lt;br /&gt;
|   Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|  Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 407&lt;br /&gt;
| '''Оказание/организация/сокрытие и иное в осуществлении сотрудничества или помощи агрессивно настроенным лицам/врагам объекта корпорации NanoTrasen/иным враждебным лицам'''&lt;br /&gt;
|  ЛЮБАЯ помощь условно врагам NanoTrasen подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Помощь арестованным сотрудникам, а также неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию, относится к регуляции 308: Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 501&lt;br /&gt;
| '''Терроризм'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 502&lt;br /&gt;
| '''Создание критической ситуации на объекте'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|  Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 503&lt;br /&gt;
| '''Убийство представителя командования либо представителя ЦК'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
| Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Право на жизнь.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведение [[#Справка|казни]], назначенной за совершение критических нарушений.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
| Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
| Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
| Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
| Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Область действия.&lt;br /&gt;
| Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
| Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| ... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
| За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| ... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
| Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| ... не сотрудничать и не оказывать посильную помощь службе охраны и командованию.&lt;br /&gt;
| Если Вы участник преступления, то за отказ сотрудничать Вы можете попасть под арест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| ... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| ... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
| Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что является арестом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер. &lt;br /&gt;
'''Важно.''' Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий '''на территории брига''' засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно.''' Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое казнь и как она производится?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Казнь - это лишение жизни лица, совершившего критическое нарушение и приговоренного к ней. Назначить казнь может только ЦК или капитан, либо совет глав во главе с ГСБ, единогласным решением и только в отсутствие капитана. Казнь производится только за 500-ые статьи, однако помните, что это вызовет не мало вопросов у правительств, корпораций или семей казнённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казнь проводится двумя способами, выбор предоставляется преступнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Расстрельная команда: одновременный расстрел как минимум двумя стрелками, вооруженными лазерными карабинами, либо автоматическим оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смертельная инъекция: сначала вводится самое сильное из доступных обезболивающих, затем усыпляющий препарат, и только после потери сознания вводится сама смертельная инъекция, состав которой определяется медицинским персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Враг корпорации и кого можно им считать?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо или группа лиц, враждебно настроенных по отношению к NT, которые ведут деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охрана корпорации имеет право оказывать сопротивление врагам корпорации напавшиv на сотрудников корпорации и ее собственность. Она имеет право использовать летальное оружие для устранения угрозы со стороны врагов корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является задержанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является заключением?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является трудовыми работами?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является штрафом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является обыском?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для обыска добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для обыска может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то обыск проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое досмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для досмотра добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для досмотра может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то досмотр проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое осмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является перевоспитанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является чистосердечным признанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Кто является представителем и адвокатом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является судебным запретом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Данный вид наказания назначается капитаном, ГСБ или советом глав, если все ранее перечисленные отсутствуют. Запрет совета глав или ГСБ может быть отменён капитаном. Запрет капитана может быть отменен только приказом ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 Декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Запрещено подходить к Анне Смит ближе чем на 10 метров. (Для справки 1 тайтл = 2 метра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данных наказаний составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является неприкосновенностью?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Правила вежливости, приличия и подчинения'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)&lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)&lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
*Помните: &lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сиерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном. &lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен АВД, Советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сиерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники департаментов не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сиерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником командного департамента, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%B8_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=8261</id>
		<title>Культура и общество резоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%B8_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=8261"/>
		<updated>2020-10-07T19:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: джейсон стэтхэм запрещает вориться и клоачиться&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основная статья: [[Резоми]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура и Имперское общество===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно, культура резоми была богатой, сосредоточенной в основном на искусстве, свободе личности и крепких семейных отношениях. Резоми во времена Республики в целом могли жить в роскоши даже в самых низких слоях общества. Всецело была связь с ИИ, способном в социальном плане общаться в режиме реального времени, и каждый мог свободно путешествовать по территории резоми, жизнь была хороша даже для самых бедных. Профессия обычно определялась семьей, а резоми, который вылупился в семье шахтеров, скорее всего становился шахтером, но с преобладанием образования можно было изменить свой путь в жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У резоми сегодня нет такой же социальной мобильности. Империя все еще цепляется за времена Республики, но личная жизнь под контролем государства. После вылупления резоми, ему заранее назначается будущий карьерный путь, исходя из потребностей правительства. Часто место работы находится в непосредственной близости от жилища семьи, но есть исключения. Не редко резоми отделяются от своей семьи, чтобы получить более вакантную должность в другом месте Империи. Резоми, которые остаются со своей семьей, продолжают жить вместе и после того, как у них появляются свои собственные птенцы, но ушедшие резоми часто формируют новые семьи и теряют связь со своими родителями. Вопреки отсутствию большого пространства для социального взаимодействия вне семьи, пары спаривания часто встречаются в религиозных институтах или на работе. Из-за потребности в репопуляции, Империя дает отпуск как мужчинам, так и женщинам для репродукции. Обряды и ритуалы свиданий и брака различаются по всей империи, от секты Веры к секте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пределах Империи здоровые резоми трудоспособного возраста и их различные рабочие подразделения работают на основе системы квот, измеряемой либо количеством выпущенной продукции, либо уровнем эффективности, либо на основе стандартизированного тестирования. Например, преподавательский состав имеет определенный балл, который их ученики должны достичь в течение определенного периода времени. Теоретически эти квоты необходимы, чтобы помочь тем, кто не может достичь требуемых результатов. На практике они, как правило, всегда достигаются, если только резоми не получил тяжелой травмы, квоты устанавливаются такие, какие требует Империя. В зависимости от потребностей Империи, эти квоты часто почти невозможно достичь без постоянной работы. Те, кто не соблюдает свои квоты, часто перемещается ниже по рабочей иерархии, а если результаты не улучшаются, то со временем неэффективный резоми может даже быть заключен в тюрьму и сокращен до рабского труда, и обвиненным в неспособности поддержать Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что одежда резоми включает большое количество плащей, покровов, и других пережитков кочевнического прошлого. Обувь они обычно или не носят, что благодаря строению лап не мешает им, или заменяют обмотками, или же она достаточно открыта. У специалистов и чиновников, как вариант, она оснащена теплообменниками, для инженеров и солдат есть и та, что даёт хорошую защиту, в обмен на комфорт. Часто она выглядит как скопление разноцветных полос, или же как механическая версия их рапторских ног. Обувь других народов порой приносит им неудобства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До Падения образование было свободно доступно через обучение с ИИ и овладение навыками семейной профессии. Резоми, как правило, учился около 12-14 лет, начиная с 3 лет, и, после прохождения аттестационного экзамена, берет на себя ту профессию, на которую он учился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня образование не имеет никакой синтетической помощи, и исчезновение семейных профессий положило конец ученичеству. Резоми частично учится у своих родителей, и после достижения двухлетнего возраста он должен поступить в Императорскую Академию Образования по месту жительства. Академики учат, по стандартизованному учебному плану, базовую математику, язык и различные науки, а также уделяется внимание имперской религии и официальной истории. После восьми лет обучения в Академии молодые резоми учатся еще четыре года по обмену, прежде чем пойти на работу. При этом обучение идёт в годах Сирисая, насчитывающих 507 дней, разделённых на 13 месяцев, поэтому многим рапторам из имперского общества приходится подучить даты в солнечных годах, если они сбегают. Дополнительную сложность создают девятнадцатичасовые сирисайские сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи обществом, основанным на социальных нормах и обычаях, есть несколько правил, по крайней мере, среди имперцев. Нарушение правил вежливости перед начальником считается социальным самоубийством. Социальные правила распространены как в плане вербального общения, так и в плане языка тела. Считается крайне грубым махать или как-то жестикулировать хвостом, поэтому в основном хвост опущен или скрыт из виду, когда он не используется. Прикосновение к хвосту считается интимным жестом, который не положен в общественных местах. Также близость тел в среде резоми является интимной. Ношение друг друга на руках, либо спине публично считается пошлым недопустимым поведением, избегаемым в обществе. При приветствии другого сородича в формальной обстановке резоми, как ожидается, повернет голову и обнажит свою шею перед другим, с закрытым ртом, как знак доверия. Резоми, подчиняющийся начальнику, которого он приветствует, должен повернуть голову направо, а начальник должен повернуть голову налево. Подобным образом приветствуют друзей, взмах крылом осуществляют аналогично правилу правой и левой стороны. Взмах правым крылом является знаком уважения, а взмах левым - оскорбления. Большинство информации из истории резоми было потеряно после Падения, но одна теория состоит в том, что поворот головы использовался, чтобы показать свое доверие, что другой не нападет, если ему предоставлена возможность. Другая, менее авторитетная теория предполагает, что у древнего короля было поврежденное левое крыло, и он мог махать только своим правым, и его слуги махали также правым крылом в знак уважения. В любом случае, знание надлежащей вежливости имеет жизненно важное значение в имперском обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткие период плодовитости у мужчин и общая сфокусированность их культуры на рождаемости привели к тому, что гомосексуальные отношения и &amp;quot;слишком близкий контакт&amp;quot; с ксеносами стали порицаемы в культуре резоми, причём не только имперской - таких же установок продолжают придерживаться многие беженцы и даже жители планет, что были утеряны ещё про Республике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда и напитки===&lt;br /&gt;
Кулинария резоми несколько необычна для плотоядных. Резоми, как абсолютно плотоядный вид, питается главным образом мясом, но не сырым, как унатхи. Пища до Падения, как правило, была приготовлена с использованием ярких, вкусных соусов с грибами и бактериями, которые первоначально были найдены только на экваторе Сирисай. Раньше резоми пасли и разводили крупных “грибовых ходунов” - похожих на грибов-животных, доминировавшими на поверхности Сирисай, которые были одомашнены в начале формирования общества резоми. Они служили основным продуктом питания до Падения, наряду с другими различными грибами и животными. Животных с других планет Республики также потребляли в пищу, добавляли приправы и украшали эти блюда, но они считались экзотическими деликатесами. Использовали часто острые или соленые соусы, по вкусу, а некоторые экзотические соусы являлись кислыми или сладкими. Плоды и ягоды почти не трогали на Сирисай, однако некоторые колонии выращивали более крупные и более ароматные фрукты для приправы. Сегодня же введены другие специи и травы, но их разрешается употреблять только в небольших количествах, чтобы не вызвать диспепсию. “Сладости” резоми часто готовят с помощью брожения и дистиллированного экстракта грибов и смешивают его с натуральными сахарами, обнаруженными в определенных породах бактерий, таким образом выпуская конфеты и пироги. Многие люди считают пищу резоми отвратительной, за исключением унатхов, которые наслаждаются ее ароматным характером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крах торговли во время Падения положил конец транспортировке пищи между планетами и местами обитания, что привело к голоду почти повсюду. До тех пор, пока путешествие через Блюспейс не было восстановлено, многие резоми были вынуждены потреблять питательную пасту и заменители мяса. В некоторых менее богатых областях питательная паста по-прежнему считается основным продуктом и имеет репутацию дешевого, хотя и безвкусного варианта еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми могут потреблять алкоголь, но до Падения не было промышленности для брожения напитков и тогда открыто не потребляли алкоголь. Тем не менее, резоми за пределами Империи ознакомились с напитками людей, таяр и унатхов, и даже попробовали свои силы в приготовлении грибковых напитков. Небольшой черный рынок подобных напитков есть в имперском пространстве, но пока не увенчался успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусство и развлечения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что большинство развлечений внутри Империи является санкционированной пропагандой, созданной Министерством Общественности, резоми все еще используют и создают несколько уникальных форм искусства. Самым популярным из которых является своеобразное аудио искусство, которое, в то время как являющееся технически музыкальным, не привлекает виды, у которых не такой развитый слуховой аппарат, как у резоми. “Музыка” резоми - это набор звуков в слышимом спектре (иногда лежащих вне диапазона слуха для других видов), с преданным математическим рисунком. Изобразительное искусство встречается редко, учитывая плохое зрение резоми и условия низкой освещенности, в которых они предпочитают жить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вингболл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вингболл - популярный вид спорта среди молодых и старых резоми во всем обществе. Один из немногих видов спорта, которые можно играть как в космосе, так и на поверхности планеты. Вингболл существовал по крайней мере во времена Республики и, возможно, еще раньше. Игра проходит в чашеобразной площадке площадью около десяти квадратных метров. Высокие ворота находятся на противоположных сторонах площадки, посередине – ровная поверхность, которая наклоняется под девяносто градусов к краям. Две команды из 5 игроков пытаются забить легкий мяч (легче, чем воздушный) в ворота противоположной команды, используя только порывы ветра своих крыльев. Контакт с мячом приводит к пенальти, хотя и разрешается биться с другими игроками, но укусы и нанесение ударов также приводят к пенальти. Разрешена игра на наклонной стене или залезать на нее, но трудно взаимодействовать с гладкой поверхностью. Матч идет 30 минут до 15 очков. В то время как официальные матчи проводят с мячами, которые поддерживаются с помощью технологии снижения веса, и отличными судьями, многие молодые люди резоми играют только легкими мешками и с помощью палок в качестве ворот. Как внутри, так и за пределами Империи, вингболл рассматривается как дружеское соревнование, в котором друзья и семьи могут собраться вместе и поучаствовать в социальной связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия и Император===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До Падения по всей Республике были распространены различные религии, и в то время как некоторые резоми были атеистами или агностиками, большинство из них исповедовало Веру Избранных (Faith of the Chosen) - политеистическую религию, состоящую из четырнадцати божеств, каждый из которых управлял каким-то аспектом жизни. Прежде всего, это Мать и Отец. Мать - создательница звезд и неба, и в паре с Отцом вылупила остальных Богов. Отец - это прародитель всех резоми, который и поместил Сирисай на небеса и резоми на него. Согласно Вере, Святая Семья руководит избранным народом - резоми, и создала для них галактику. Во время Падения многие резоми засомневались в своей вере и защите Богов, некоторые вообще ушли от веры. Однако, когда общество объединилось, народ резоми через вновь основанную Империю обратился к своему спасителю Рамерити и увидел живое доказательство того, что Боги не позволили бы избранному народу пасть. Многие главы и сектанты Веры теперь верят в то, что Рамерити является либо живым воплощением одного из Богов, либо ему дано божественное за его героизм. В 2249 году, на день его вылупления и в знак начала новой эры, самая большая секта Веры объявила Рамерити Ребенком Богов и физическим проявлением доблести, решимости и судьбы. Сегодня репутация Рамерити, как бессмертного хранителя, распространяется почти везде, даже среди менее религиозных членов империи.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Резоми]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8260</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8260"/>
		<updated>2020-10-07T17:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Справка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot;, как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту &amp;quot;Сиерры&amp;quot; обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot; Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется доказательная база, которая не включает в себя свидетелей. То есть нельзя составить ордер на сотрудника без наличия доказательств, коими могут являться отпечатки, подходящие волокна, образцы ДНК с места преступлений и иные улики, указывающие на конкретное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в зеленый код доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер, который сочтет нужным, а так же вправе назначать любой ордер для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны должен пытаться снизить уровень применения силы до уровня 1. Эта процедура обязательна к исполнению пока это возможно в текущей ситуации.&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Ограниченная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежания драки).&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Умеренная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, светошумовая граната, перцовая газовая граната.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений (себе или окружающим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовые - штрафы и финансовые взыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правовые - ограничение свободы, прав, заключение особых договоренностей, трудовые работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (5-я степень правовых) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Применение наказаний и их классификация:'''&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). '''Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Градация старшинства при авторизации ордера'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Варден - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уполномоченные лица к назначению наказаний'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 степень тяжести (лёгкие) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 степень тяжести (средние) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 степень тяжести (тяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 степень тяжести (сверхтяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 степень тяжести (критические) - Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у ГСБ, и вынести своё решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, ГСБ и сержант/варден, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников СБ, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как казнь, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками СБ и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД может утвердить абсолютно любой ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать. В случае если АВД выписал и одобрил ордер на пятую степень тяжести, то решение, как именно наказать преступника, всё еще остается за капитаном, приказом с ЦК, или советом глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком может быть уполномоченный сотрудник охраны, командования или же АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него предлагают выбор между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 750 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 7500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
| Заключение, вплоть до бессрочного; трудовые работы вне объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 12500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; судебный запрет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 25000 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| '''Неправильное использование средств телекоммуникации'''&lt;br /&gt;
| Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
| Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| '''Проступок'''&lt;br /&gt;
| Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| '''Клевета'''&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
| Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| '''Уклонение от задержания или обыска'''&lt;br /&gt;
| Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
| В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
| Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта. &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| '''Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.'''&lt;br /&gt;
| Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
| Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| ''' Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
| Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| '''Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
| Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| '''Сексуальное домогательство'''&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
| Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| '''Распространение порнографических или эротических материалов'''&lt;br /&gt;
| Хранение не учитывается этой статьёй.&lt;br /&gt;
| Скорее всего вы найдете их во время обыска.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| '''Превышение полномочий'''&lt;br /&gt;
| Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
| Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| '''Обман'''&lt;br /&gt;
| Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
| Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| '''Угроза'''&lt;br /&gt;
| Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
| В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| '''Присвоение чужой собственности'''&lt;br /&gt;
| Например, взятки и кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| '''Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
| Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| '''Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса'''&lt;br /&gt;
| Эта статья подразумевает именно оказание подобного рода услуг, а не завлечение клиентуры. &lt;br /&gt;
| Крышевальщик, сторож, организатор и все его сподвижники и участники привлекаются к ответственности одинаково. Исключением является вынужденные обстоятельства: угроза жизни, похищение, шантаж.&lt;br /&gt;
Наказание вполовину меньше при выявленных вынужденных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью'''&lt;br /&gt;
| Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью. Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
| Любые действия, которые привели к ухудшению здоровья жертвы.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207/1&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы с использованием оружия'''&lt;br /&gt;
| Тоже самое, что и статья 105, но с использованием оружия.&lt;br /&gt;
| Важно отметить, что речь всё ещё идёт о незначительном физическом вреде здоровью.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования'''&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
| В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| '''Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов'''&lt;br /&gt;
| Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
| Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| '''Незаконное хранение, либо производство оружия'''&lt;br /&gt;
| Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|стандартных процедурах]]. &lt;br /&gt;
| Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства. &lt;br /&gt;
| Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| '''Побег из места временного содержания'''&lt;br /&gt;
|  Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
| Попытки побега также относятся к этой статье. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| '''Невостребованное блокирование территории'''&lt;br /&gt;
|  Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
| Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| '''Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности'''&lt;br /&gt;
| Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов. &lt;br /&gt;
| При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.   &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| '''Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации'''&lt;br /&gt;
|  Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
| Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| '''Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов'''&lt;br /&gt;
|  Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| '''Причинение морального вреда'''&lt;br /&gt;
|  Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|  Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком'''&lt;br /&gt;
| Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
| Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219&lt;br /&gt;
| '''Нарушение судебного/производственного запрета'''&lt;br /&gt;
| Совершение действий, запрещённых судебным/производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление. &lt;br /&gt;
| Включает в себя, к примеру, посещение бара, если оно было запрещено сотруднику в качестве наказания за пьяную драку, начало по собственной инициативе общения с лицом, по отношению к которому сотрудник ранее совершал сексуальное домогательство и контакт с которым был для сотрудника запрещен. Так же может применяться в профессиональной сфере, например если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| '''Незаконное проникновение на объект корпорации'''&lt;br /&gt;
| Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права. &lt;br /&gt;
| Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221&lt;br /&gt;
| '''Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам'''&lt;br /&gt;
|  Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий, или же помощь лицам, преследуемым охраной, с той же целью. &lt;br /&gt;
| Члены экипажа без сознания (апатики) не учитываются. Важно наличие официального требования. Ордер является официальным документом.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 222&lt;br /&gt;
| '''Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры'''&lt;br /&gt;
|  Применение средств для избежания проведения авторизованных процедур, применение силы для тех же целей и т.п.&lt;br /&gt;
| Усиленная регуляция 104, использование угроз тоже учитывается этой статьей. Важно, что эта статья применяется только к тем, к кому предполагается применение обязательных авторизованных процедур охраной и никак не связана с регуляцией 221.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| '''Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
| Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| '''Нарушение кибер-безопасности'''&lt;br /&gt;
| Организация, создание и/или предоставление доступа к системному оборудованию и/или программному обеспечению тем, у кого к ним нет доступа.&lt;br /&gt;
| Например, несанкционированное изменение законов ИИ или киборгов. &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| '''Похищение, либо взятие заложника'''&lt;br /&gt;
| Перемещение сотрудника куда-либо против его воли. Заложником считается сотрудник, которого насильно удерживают в плену против его воли с целью торга с представителями корпорации.&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| '''Неавторизованные операции с синтетиками-активами'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относятся ИИ, киборги и его подтипы и ИПС со сводом законов под NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это могут быть любые операции, но важно то, что робототехник и директор исследований авторизованы проводить операции с ними, а инженер или врач - нет.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| ''' Доведение до суицида'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, применяемые к сотруднику, в результате чего произошел суицид.&lt;br /&gt;
| Официальные действия, как, например, оказание медицинской помощи, арест, конфискация, понижение/увольнение и прочее не учитываются. Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
| ''' Предоставление ложной информации о своём должностном положении'''&lt;br /&gt;
|  Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
| Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
| ''' Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования'''&lt;br /&gt;
|  Любые операции с имплантатами запрещены.&lt;br /&gt;
| На разрешении с ЦК или от членов командования обязательно должна быть информация о причинах проведения операции по извлечению имплантата.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| ''' Нарушение экономической безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, которые привели к неавторизованной утрате финансовых средств со счета.&lt;br /&gt;
| Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения'''&lt;br /&gt;
|  Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|  Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба синтетикам корпорации'''&lt;br /&gt;
| Поломка синтетиков-активов, их уничтожение, повреждение оборудования и т.п.&lt;br /&gt;
| Синтетики являются имуществом корпорации.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| '''Коррупция'''&lt;br /&gt;
| Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им.&lt;br /&gt;
| Осуждаются оба. И тот, кто даёт взятку, и тот, кто принимает.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
| '''Производство, сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ'''&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом. Немедицинское использование таких препаратов как Synaptizine, Hyperzine, Oxycodone и Chloral Hydrate.&lt;br /&gt;
| Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| '''Изнасилование/насильственные действия сексуального характера'''&lt;br /&gt;
| Любые действия, связанные с насильственными действиями сексуального характера против воли жертвы.&lt;br /&gt;
| Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 316&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
| Работает на всю группу, если хотя бы один вооружен. Оружие от монетки или монтировки до боевого оружия.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 317&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
| Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
| '''Нападение на сотрудника службы безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|  В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 401&lt;br /&gt;
| '''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 402&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
|  Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам. &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403&lt;br /&gt;
| '''Корпоративный шпионаж/Организованное нанесение вреда корпорации/Сотрудничество с другой корпорацией в рамках нанесения ущерба корпорации NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
|  Помощь, сокрытие, организация и т.п. относится к этой регуляции. Сюда не относят терроризм, если только он не массовый, то есть более чем на одном объекте.&lt;br /&gt;
|  Шпионажем в том числе является намеренное получение и/или распространение секретной информации, к которой у нарушившего нет доступа.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 404&lt;br /&gt;
| '''Побег/организация побега из камеры заключения'''&lt;br /&gt;
| Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
| Отличается от регуляции 215 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| '''Применение силы к высшему составу командования'''&lt;br /&gt;
| Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
| АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 406&lt;br /&gt;
| '''Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования'''&lt;br /&gt;
|   Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|  Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 407&lt;br /&gt;
| '''Оказание/организация/сокрытие и иное в осуществлении сотрудничества или помощи агрессивно настроенным лицам/врагам объекта корпорации NanoTrasen/иным враждебным лицам'''&lt;br /&gt;
|  ЛЮБАЯ помощь условно врагам NanoTrasen подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Помощь арестованным сотрудникам, а также неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию, относится к регуляции 308: Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 501&lt;br /&gt;
| '''Терроризм'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 502&lt;br /&gt;
| '''Создание критической ситуации на объекте'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|  Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 503&lt;br /&gt;
| '''Убийство представителя командования либо представителя ЦК'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
| Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Право на жизнь.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведение [[#Справка|казни]], назначенной за совершение критических нарушений.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
| Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
| Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
| Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
| Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Область действия.&lt;br /&gt;
| Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
| Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| ... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
| За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| ... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
| Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| ... не сотрудничать и не оказывать посильную помощь службе охраны и командованию.&lt;br /&gt;
| Если Вы участник преступления, то за отказ сотрудничать Вы можете попасть под арест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| ... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| ... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
| Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что является арестом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер. &lt;br /&gt;
'''Важно.''' Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий '''на территории брига''' засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно.''' Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое казнь и как она производится?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Казнь - это лишение жизни лица, совершившего критическое нарушение и приговоренного к ней. Назначить казнь может только ЦК или капитан, либо совет глав во главе с ГСБ, единогласным решением и только в отсутствие капитана. Казнь производится только за 500-ые статьи, однако помните, что это вызовет не мало вопросов у правительств, корпораций или семей казнённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казнь проводится двумя способами, выбор предоставляется преступнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Расстрельная команда: одновременный расстрел как минимум двумя стрелками, вооруженными лазерными карабинами, либо автоматическим оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смертельная инъекция: сначала вводится самое сильное из доступных обезболивающих, затем усыпляющий препарат, и только после потери сознания вводится сама смертельная инъекция, состав которой определяется медицинским персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Враг корпорации и кого можно им считать?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо или группа лиц, враждебно настроенных по отношению к NT, которые ведут деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является задержанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является заключением?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является трудовыми работами?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является штрафом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является обыском?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для обыска добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для обыска может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то обыск проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое досмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для досмотра добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для досмотра может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то досмотр проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое осмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является перевоспитанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является чистосердечным признанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Кто является представителем и адвокатом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является судебным запретом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Данный вид наказания назначается капитаном, ГСБ или советом глав, если все ранее перечисленные отсутствуют. Запрет совета глав или ГСБ может быть отменён капитаном. Запрет капитана может быть отменен только приказом ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 Декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Запрещено подходить к Анне Смит ближе чем на 10 метров. (Для справки 1 тайтл = 2 метра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данных наказаний составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является неприкосновенностью?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Правила вежливости, приличия и подчинения'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)&lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)&lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
*Помните: &lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сиерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном. &lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен АВД, Советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сиерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники департаментов не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сиерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником командного департамента, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8259</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8259"/>
		<updated>2020-10-07T17:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: социальные обыски&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot;, как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту &amp;quot;Сиерры&amp;quot; обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot; Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется доказательная база, которая не включает в себя свидетелей. То есть нельзя составить ордер на сотрудника без наличия доказательств, коими могут являться отпечатки, подходящие волокна, образцы ДНК с места преступлений и иные улики, указывающие на конкретное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в зеленый код доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер, который сочтет нужным, а так же вправе назначать любой ордер для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны должен пытаться снизить уровень применения силы до уровня 1. Эта процедура обязательна к исполнению пока это возможно в текущей ситуации.&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Ограниченная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежания драки).&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Умеренная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, светошумовая граната, перцовая газовая граната.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений (себе или окружающим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовые - штрафы и финансовые взыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правовые - ограничение свободы, прав, заключение особых договоренностей, трудовые работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (5-я степень правовых) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Применение наказаний и их классификация:'''&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). '''Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Градация старшинства при авторизации ордера'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Варден - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уполномоченные лица к назначению наказаний'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 степень тяжести (лёгкие) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 степень тяжести (средние) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 степень тяжести (тяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 степень тяжести (сверхтяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 степень тяжести (критические) - Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у ГСБ, и вынести своё решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, ГСБ и сержант/варден, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников СБ, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как казнь, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками СБ и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД может утвердить абсолютно любой ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать. В случае если АВД выписал и одобрил ордер на пятую степень тяжести, то решение, как именно наказать преступника, всё еще остается за капитаном, приказом с ЦК, или советом глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком может быть уполномоченный сотрудник охраны, командования или же АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него предлагают выбор между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 750 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 7500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
| Заключение, вплоть до бессрочного; трудовые работы вне объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 12500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; судебный запрет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 25000 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| '''Неправильное использование средств телекоммуникации'''&lt;br /&gt;
| Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
| Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| '''Проступок'''&lt;br /&gt;
| Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| '''Клевета'''&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
| Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| '''Уклонение от задержания или обыска'''&lt;br /&gt;
| Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
| В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
| Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта. &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| '''Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.'''&lt;br /&gt;
| Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
| Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| ''' Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
| Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| '''Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
| Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| '''Сексуальное домогательство'''&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
| Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| '''Распространение порнографических или эротических материалов'''&lt;br /&gt;
| Хранение не учитывается этой статьёй.&lt;br /&gt;
| Скорее всего вы найдете их во время обыска.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| '''Превышение полномочий'''&lt;br /&gt;
| Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
| Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| '''Обман'''&lt;br /&gt;
| Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
| Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| '''Угроза'''&lt;br /&gt;
| Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
| В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| '''Присвоение чужой собственности'''&lt;br /&gt;
| Например, взятки и кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| '''Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
| Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| '''Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса'''&lt;br /&gt;
| Эта статья подразумевает именно оказание подобного рода услуг, а не завлечение клиентуры. &lt;br /&gt;
| Крышевальщик, сторож, организатор и все его сподвижники и участники привлекаются к ответственности одинаково. Исключением является вынужденные обстоятельства: угроза жизни, похищение, шантаж.&lt;br /&gt;
Наказание вполовину меньше при выявленных вынужденных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью'''&lt;br /&gt;
| Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью. Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
| Любые действия, которые привели к ухудшению здоровья жертвы.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207/1&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы с использованием оружия'''&lt;br /&gt;
| Тоже самое, что и статья 105, но с использованием оружия.&lt;br /&gt;
| Важно отметить, что речь всё ещё идёт о незначительном физическом вреде здоровью.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования'''&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
| В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| '''Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов'''&lt;br /&gt;
| Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
| Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| '''Незаконное хранение, либо производство оружия'''&lt;br /&gt;
| Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|стандартных процедурах]]. &lt;br /&gt;
| Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства. &lt;br /&gt;
| Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| '''Побег из места временного содержания'''&lt;br /&gt;
|  Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
| Попытки побега также относятся к этой статье. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| '''Невостребованное блокирование территории'''&lt;br /&gt;
|  Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
| Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| '''Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности'''&lt;br /&gt;
| Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов. &lt;br /&gt;
| При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.   &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| '''Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации'''&lt;br /&gt;
|  Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
| Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| '''Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов'''&lt;br /&gt;
|  Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| '''Причинение морального вреда'''&lt;br /&gt;
|  Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|  Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком'''&lt;br /&gt;
| Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
| Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219&lt;br /&gt;
| '''Нарушение судебного/производственного запрета'''&lt;br /&gt;
| Совершение действий, запрещённых судебным/производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление. &lt;br /&gt;
| Включает в себя, к примеру, посещение бара, если оно было запрещено сотруднику в качестве наказания за пьяную драку, начало по собственной инициативе общения с лицом, по отношению к которому сотрудник ранее совершал сексуальное домогательство и контакт с которым был для сотрудника запрещен. Так же может применяться в профессиональной сфере, например если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| '''Незаконное проникновение на объект корпорации'''&lt;br /&gt;
| Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права. &lt;br /&gt;
| Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221&lt;br /&gt;
| '''Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам'''&lt;br /&gt;
|  Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий, или же помощь лицам, преследуемым охраной, с той же целью. &lt;br /&gt;
| Члены экипажа без сознания (апатики) не учитываются. Важно наличие официального требования. Ордер является официальным документом.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 222&lt;br /&gt;
| '''Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры'''&lt;br /&gt;
|  Применение средств для избежания проведения авторизованных процедур, применение силы для тех же целей и т.п.&lt;br /&gt;
| Усиленная регуляция 104, использование угроз тоже учитывается этой статьей. Важно, что эта статья применяется только к тем, к кому предполагается применение обязательных авторизованных процедур охраной и никак не связана с регуляцией 221.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| '''Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
| Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| '''Нарушение кибер-безопасности'''&lt;br /&gt;
| Организация, создание и/или предоставление доступа к системному оборудованию и/или программному обеспечению тем, у кого к ним нет доступа.&lt;br /&gt;
| Например, несанкционированное изменение законов ИИ или киборгов. &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| '''Похищение, либо взятие заложника'''&lt;br /&gt;
| Перемещение сотрудника куда-либо против его воли. Заложником считается сотрудник, которого насильно удерживают в плену против его воли с целью торга с представителями корпорации.&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| '''Неавторизованные операции с синтетиками-активами'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относятся ИИ, киборги и его подтипы и ИПС со сводом законов под NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это могут быть любые операции, но важно то, что робототехник и директор исследований авторизованы проводить операции с ними, а инженер или врач - нет.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| ''' Доведение до суицида'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, применяемые к сотруднику, в результате чего произошел суицид.&lt;br /&gt;
| Официальные действия, как, например, оказание медицинской помощи, арест, конфискация, понижение/увольнение и прочее не учитываются. Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
| ''' Предоставление ложной информации о своём должностном положении'''&lt;br /&gt;
|  Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
| Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
| ''' Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования'''&lt;br /&gt;
|  Любые операции с имплантатами запрещены.&lt;br /&gt;
| На разрешении с ЦК или от членов командования обязательно должна быть информация о причинах проведения операции по извлечению имплантата.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| ''' Нарушение экономической безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, которые привели к неавторизованной утрате финансовых средств со счета.&lt;br /&gt;
| Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения'''&lt;br /&gt;
|  Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|  Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба синтетикам корпорации'''&lt;br /&gt;
| Поломка синтетиков-активов, их уничтожение, повреждение оборудования и т.п.&lt;br /&gt;
| Синтетики являются имуществом корпорации.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| '''Коррупция'''&lt;br /&gt;
| Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им.&lt;br /&gt;
| Осуждаются оба. И тот, кто даёт взятку, и тот, кто принимает.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
| '''Производство, сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ'''&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом. Немедицинское использование таких препаратов как Synaptizine, Hyperzine, Oxycodone и Chloral Hydrate.&lt;br /&gt;
| Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| '''Изнасилование/насильственные действия сексуального характера'''&lt;br /&gt;
| Любые действия, связанные с насильственными действиями сексуального характера против воли жертвы.&lt;br /&gt;
| Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 316&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
| Работает на всю группу, если хотя бы один вооружен. Оружие от монетки или монтировки до боевого оружия.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 317&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
| Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
| '''Нападение на сотрудника службы безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|  В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 401&lt;br /&gt;
| '''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 402&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
|  Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам. &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403&lt;br /&gt;
| '''Корпоративный шпионаж/Организованное нанесение вреда корпорации/Сотрудничество с другой корпорацией в рамках нанесения ущерба корпорации NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
|  Помощь, сокрытие, организация и т.п. относится к этой регуляции. Сюда не относят терроризм, если только он не массовый, то есть более чем на одном объекте.&lt;br /&gt;
|  Шпионажем в том числе является намеренное получение и/или распространение секретной информации, к которой у нарушившего нет доступа.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 404&lt;br /&gt;
| '''Побег/организация побега из камеры заключения'''&lt;br /&gt;
| Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
| Отличается от регуляции 215 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| '''Применение силы к высшему составу командования'''&lt;br /&gt;
| Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
| АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 406&lt;br /&gt;
| '''Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования'''&lt;br /&gt;
|   Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|  Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 407&lt;br /&gt;
| '''Оказание/организация/сокрытие и иное в осуществлении сотрудничества или помощи агрессивно настроенным лицам/врагам объекта корпорации NanoTrasen/иным враждебным лицам'''&lt;br /&gt;
|  ЛЮБАЯ помощь условно врагам NanoTrasen подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Помощь арестованным сотрудникам, а также неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию, относится к регуляции 308: Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 501&lt;br /&gt;
| '''Терроризм'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 502&lt;br /&gt;
| '''Создание критической ситуации на объекте'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|  Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 503&lt;br /&gt;
| '''Убийство представителя командования либо представителя ЦК'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
| Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Право на жизнь.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведение [[#Справка|казни]], назначенной за совершение критических нарушений.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
| Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
| Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
| Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
| Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Область действия.&lt;br /&gt;
| Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
| Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| ... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
| За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| ... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
| Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| ... не сотрудничать и не оказывать посильную помощь службе охраны и командованию.&lt;br /&gt;
| Если Вы участник преступления, то за отказ сотрудничать Вы можете попасть под арест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| ... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| ... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
| Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что является арестом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер. &lt;br /&gt;
'''Важно.''' Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий '''на территории брига''' засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно.''' Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое казнь и как она производится?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Казнь - это лишение жизни лица, совершившего критическое нарушение и приговоренного к ней. Назначить казнь может только ЦК или капитан, либо совет глав во главе с ГСБ, единогласным решением и только в отсутствие капитана. Казнь производится только за 500-ые статьи, однако помните, что это вызовет не мало вопросов у правительств, корпораций или семей казнённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казнь проводится двумя способами, выбор предоставляется преступнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Расстрельная команда: одновременный расстрел как минимум двумя стрелками, вооруженными лазерными карабинами, либо автоматическим оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смертельная инъекция: сначала вводится самое сильное из доступных обезболивающих, затем усыпляющий препарат, и только после потери сознания вводится сама смертельная инъекция, состав которой определяется медицинским персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Враг корпорации и кого можно им считать?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо или группа лиц, враждебно настроенных по отношению к NT, которые ведут деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является задержанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является заключением?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является трудовыми работами?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является штрафом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является обыском?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, охрана может привлечь для обыска добровольца из экипажа того же пола что и обыскиваемый. Если такого сотрудника в экипаже нет, то для обыска может быть привлечен бесполый член экипажа или оборудование сьерры. Например: ИПК, Дионея, Адхерант, Робот. Если это невозможно, то обыск проводится сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое досмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, досмотр может быть проведен сотрудником охраны противоположного пола. Данная мера не требует ордера, но требует составление протокола или акта сотрудника, применившего данную меру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое осмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является перевоспитанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является чистосердечным признанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Кто является представителем и адвокатом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является судебным запретом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Данный вид наказания назначается капитаном, ГСБ или советом глав, если все ранее перечисленные отсутствуют. Запрет совета глав или ГСБ может быть отменён капитаном. Запрет капитана может быть отменен только приказом ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 Декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Запрещено подходить к Анне Смит ближе чем на 10 метров. (Для справки 1 тайтл = 2 метра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данных наказаний составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является неприкосновенностью?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Правила вежливости, приличия и подчинения'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)&lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)&lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
*Помните: &lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сиерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном. &lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен АВД, Советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сиерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники департаментов не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сиерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником командного департамента, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8258</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8258"/>
		<updated>2020-10-07T17:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Справка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot;, как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту &amp;quot;Сиерры&amp;quot; обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot; Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется доказательная база, которая не включает в себя свидетелей. То есть нельзя составить ордер на сотрудника без наличия доказательств, коими могут являться отпечатки, подходящие волокна, образцы ДНК с места преступлений и иные улики, указывающие на конкретное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в зеленый код доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер, который сочтет нужным, а так же вправе назначать любой ордер для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны должен пытаться снизить уровень применения силы до уровня 1. Эта процедура обязательна к исполнению пока это возможно в текущей ситуации.&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Ограниченная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежания драки).&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Умеренная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, светошумовая граната, перцовая газовая граната.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений (себе или окружающим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовые - штрафы и финансовые взыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правовые - ограничение свободы, прав, заключение особых договоренностей, трудовые работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (5-я степень правовых) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Применение наказаний и их классификация:'''&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). '''Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Градация старшинства при авторизации ордера'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Варден - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уполномоченные лица к назначению наказаний'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 степень тяжести (лёгкие) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 степень тяжести (средние) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 степень тяжести (тяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 степень тяжести (сверхтяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 степень тяжести (критические) - Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у ГСБ, и вынести своё решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, ГСБ и сержант/варден, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников СБ, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как казнь, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками СБ и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД может утвердить абсолютно любой ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать. В случае если АВД выписал и одобрил ордер на пятую степень тяжести, то решение, как именно наказать преступника, всё еще остается за капитаном, приказом с ЦК, или советом глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком может быть уполномоченный сотрудник охраны, командования или же АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него предлагают выбор между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 750 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 7500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
| Заключение, вплоть до бессрочного; трудовые работы вне объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 12500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; судебный запрет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 25000 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| '''Неправильное использование средств телекоммуникации'''&lt;br /&gt;
| Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
| Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| '''Проступок'''&lt;br /&gt;
| Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| '''Клевета'''&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
| Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| '''Уклонение от задержания или обыска'''&lt;br /&gt;
| Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
| В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
| Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта. &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| '''Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.'''&lt;br /&gt;
| Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
| Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| ''' Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
| Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| '''Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
| Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| '''Сексуальное домогательство'''&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
| Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| '''Распространение порнографических или эротических материалов'''&lt;br /&gt;
| Хранение не учитывается этой статьёй.&lt;br /&gt;
| Скорее всего вы найдете их во время обыска.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| '''Превышение полномочий'''&lt;br /&gt;
| Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
| Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| '''Обман'''&lt;br /&gt;
| Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
| Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| '''Угроза'''&lt;br /&gt;
| Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
| В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| '''Присвоение чужой собственности'''&lt;br /&gt;
| Например, взятки и кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| '''Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
| Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| '''Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса'''&lt;br /&gt;
| Эта статья подразумевает именно оказание подобного рода услуг, а не завлечение клиентуры. &lt;br /&gt;
| Крышевальщик, сторож, организатор и все его сподвижники и участники привлекаются к ответственности одинаково. Исключением является вынужденные обстоятельства: угроза жизни, похищение, шантаж.&lt;br /&gt;
Наказание вполовину меньше при выявленных вынужденных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью'''&lt;br /&gt;
| Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью. Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
| Любые действия, которые привели к ухудшению здоровья жертвы.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207/1&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы с использованием оружия'''&lt;br /&gt;
| Тоже самое, что и статья 105, но с использованием оружия.&lt;br /&gt;
| Важно отметить, что речь всё ещё идёт о незначительном физическом вреде здоровью.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования'''&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
| В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| '''Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов'''&lt;br /&gt;
| Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
| Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| '''Незаконное хранение, либо производство оружия'''&lt;br /&gt;
| Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|стандартных процедурах]]. &lt;br /&gt;
| Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства. &lt;br /&gt;
| Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| '''Побег из места временного содержания'''&lt;br /&gt;
|  Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
| Попытки побега также относятся к этой статье. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| '''Невостребованное блокирование территории'''&lt;br /&gt;
|  Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
| Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| '''Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности'''&lt;br /&gt;
| Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов. &lt;br /&gt;
| При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.   &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| '''Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации'''&lt;br /&gt;
|  Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
| Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| '''Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов'''&lt;br /&gt;
|  Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| '''Причинение морального вреда'''&lt;br /&gt;
|  Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|  Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком'''&lt;br /&gt;
| Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
| Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219&lt;br /&gt;
| '''Нарушение судебного/производственного запрета'''&lt;br /&gt;
| Совершение действий, запрещённых судебным/производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление. &lt;br /&gt;
| Включает в себя, к примеру, посещение бара, если оно было запрещено сотруднику в качестве наказания за пьяную драку, начало по собственной инициативе общения с лицом, по отношению к которому сотрудник ранее совершал сексуальное домогательство и контакт с которым был для сотрудника запрещен. Так же может применяться в профессиональной сфере, например если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| '''Незаконное проникновение на объект корпорации'''&lt;br /&gt;
| Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права. &lt;br /&gt;
| Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221&lt;br /&gt;
| '''Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам'''&lt;br /&gt;
|  Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий, или же помощь лицам, преследуемым охраной, с той же целью. &lt;br /&gt;
| Члены экипажа без сознания (апатики) не учитываются. Важно наличие официального требования. Ордер является официальным документом.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 222&lt;br /&gt;
| '''Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры'''&lt;br /&gt;
|  Применение средств для избежания проведения авторизованных процедур, применение силы для тех же целей и т.п.&lt;br /&gt;
| Усиленная регуляция 104, использование угроз тоже учитывается этой статьей. Важно, что эта статья применяется только к тем, к кому предполагается применение обязательных авторизованных процедур охраной и никак не связана с регуляцией 221.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| '''Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
| Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| '''Нарушение кибер-безопасности'''&lt;br /&gt;
| Организация, создание и/или предоставление доступа к системному оборудованию и/или программному обеспечению тем, у кого к ним нет доступа.&lt;br /&gt;
| Например, несанкционированное изменение законов ИИ или киборгов. &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| '''Похищение, либо взятие заложника'''&lt;br /&gt;
| Перемещение сотрудника куда-либо против его воли. Заложником считается сотрудник, которого насильно удерживают в плену против его воли с целью торга с представителями корпорации.&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| '''Неавторизованные операции с синтетиками-активами'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относятся ИИ, киборги и его подтипы и ИПС со сводом законов под NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это могут быть любые операции, но важно то, что робототехник и директор исследований авторизованы проводить операции с ними, а инженер или врач - нет.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| ''' Доведение до суицида'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, применяемые к сотруднику, в результате чего произошел суицид.&lt;br /&gt;
| Официальные действия, как, например, оказание медицинской помощи, арест, конфискация, понижение/увольнение и прочее не учитываются. Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
| ''' Предоставление ложной информации о своём должностном положении'''&lt;br /&gt;
|  Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
| Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
| ''' Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования'''&lt;br /&gt;
|  Любые операции с имплантатами запрещены.&lt;br /&gt;
| На разрешении с ЦК или от членов командования обязательно должна быть информация о причинах проведения операции по извлечению имплантата.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| ''' Нарушение экономической безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, которые привели к неавторизованной утрате финансовых средств со счета.&lt;br /&gt;
| Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения'''&lt;br /&gt;
|  Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|  Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба синтетикам корпорации'''&lt;br /&gt;
| Поломка синтетиков-активов, их уничтожение, повреждение оборудования и т.п.&lt;br /&gt;
| Синтетики являются имуществом корпорации.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| '''Коррупция'''&lt;br /&gt;
| Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им.&lt;br /&gt;
| Осуждаются оба. И тот, кто даёт взятку, и тот, кто принимает.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
| '''Производство, сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ'''&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом. Немедицинское использование таких препаратов как Synaptizine, Hyperzine, Oxycodone и Chloral Hydrate.&lt;br /&gt;
| Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| '''Изнасилование/насильственные действия сексуального характера'''&lt;br /&gt;
| Любые действия, связанные с насильственными действиями сексуального характера против воли жертвы.&lt;br /&gt;
| Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 316&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
| Работает на всю группу, если хотя бы один вооружен. Оружие от монетки или монтировки до боевого оружия.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 317&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
| Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
| '''Нападение на сотрудника службы безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|  В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 401&lt;br /&gt;
| '''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 402&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
|  Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам. &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403&lt;br /&gt;
| '''Корпоративный шпионаж/Организованное нанесение вреда корпорации/Сотрудничество с другой корпорацией в рамках нанесения ущерба корпорации NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
|  Помощь, сокрытие, организация и т.п. относится к этой регуляции. Сюда не относят терроризм, если только он не массовый, то есть более чем на одном объекте.&lt;br /&gt;
|  Шпионажем в том числе является намеренное получение и/или распространение секретной информации, к которой у нарушившего нет доступа.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 404&lt;br /&gt;
| '''Побег/организация побега из камеры заключения'''&lt;br /&gt;
| Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
| Отличается от регуляции 215 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| '''Применение силы к высшему составу командования'''&lt;br /&gt;
| Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
| АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 406&lt;br /&gt;
| '''Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования'''&lt;br /&gt;
|   Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|  Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 407&lt;br /&gt;
| '''Оказание/организация/сокрытие и иное в осуществлении сотрудничества или помощи агрессивно настроенным лицам/врагам объекта корпорации NanoTrasen/иным враждебным лицам'''&lt;br /&gt;
|  ЛЮБАЯ помощь условно врагам NanoTrasen подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Помощь арестованным сотрудникам, а также неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию, относится к регуляции 308: Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 501&lt;br /&gt;
| '''Терроризм'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 502&lt;br /&gt;
| '''Создание критической ситуации на объекте'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|  Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 503&lt;br /&gt;
| '''Убийство представителя командования либо представителя ЦК'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
| Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Право на жизнь.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведение [[#Справка|казни]], назначенной за совершение критических нарушений.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
| Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
| Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
| Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
| Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Область действия.&lt;br /&gt;
| Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
| Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| ... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
| За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| ... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
| Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| ... не сотрудничать и не оказывать посильную помощь службе охраны и командованию.&lt;br /&gt;
| Если Вы участник преступления, то за отказ сотрудничать Вы можете попасть под арест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| ... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| ... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
| Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что является арестом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер. &lt;br /&gt;
'''Важно.''' Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий '''на территории брига''' засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно.''' Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое казнь и как она производится?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Казнь - это лишение жизни лица, совершившего критическое нарушение и приговоренного к ней. Назначить казнь может только ЦК или капитан, либо совет глав во главе с ГСБ, единогласным решением и только в отсутствие капитана. Казнь производится только за 500-ые статьи, однако помните, что это вызовет не мало вопросов у правительств, корпораций или семей казнённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казнь проводится двумя способами, выбор предоставляется преступнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Расстрельная команда: одновременный расстрел как минимум двумя стрелками, вооруженными лазерными карабинами, либо автоматическим оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смертельная инъекция: сначала вводится самое сильное из доступных обезболивающих, затем усыпляющий препарат, и только после потери сознания вводится сама смертельная инъекция, состав которой определяется медицинским персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Враг корпорации и кого можно им считать?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо или группа лиц, враждебно настроенных по отношению к NT, которые ведут деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является задержанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является заключением?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является трудовыми работами?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является штрафом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является обыском?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, обыск может быть проведен сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое досмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, досмотр может быть проведен сотрудником охраны противоположного пола. Данная мера не требует ордера, но требует составление протокола или акта сотрудника, применившего данную меру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое осмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является перевоспитанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является чистосердечным признанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Кто является представителем и адвокатом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является судебным запретом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Данный вид наказания назначается капитаном, ГСБ или советом глав, если все ранее перечисленные отсутствуют. Запрет совета глав или ГСБ может быть отменён капитаном. Запрет капитана может быть отменен только приказом ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 Декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Запрещено подходить к Анне Смит ближе чем на 10 метров. (Для справки 1 тайтл = 2 метра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данных наказаний составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является неприкосновенностью?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Правила вежливости, приличия и подчинения'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)&lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)&lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
*Помните: &lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сиерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном. &lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен АВД, Советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сиерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники департаментов не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сиерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником командного департамента, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8257</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=8257"/>
		<updated>2020-10-07T17:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: мы обсудили вопрос с ведущими редакторами и пока так, позднее мб дополнится. выпилено присваивание статуса врага корпорации потому что ситуация когда ты приходишь в бургеркинг а тебе запрещают доливать колы и ходить в туалет ресторана по причине того что тебе присвоен статус врага корпорации выглядит смешным. теперь по сути враги корпорации это те кто делают плохо ей или ее сотрудникам, пираты и все такое, теперь нельзя взять члена экипажа и просто сделать его врагом корпорации что было кринжем&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot;, как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту &amp;quot;Сиерры&amp;quot; обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН &amp;quot;Сиерра&amp;quot; Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется доказательная база, которая не включает в себя свидетелей. То есть нельзя составить ордер на сотрудника без наличия доказательств, коими могут являться отпечатки, подходящие волокна, образцы ДНК с места преступлений и иные улики, указывающие на конкретное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в зеленый код доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер, который сочтет нужным, а так же вправе назначать любой ордер для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны должен пытаться снизить уровень применения силы до уровня 1. Эта процедура обязательна к исполнению пока это возможно в текущей ситуации.&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Ограниченная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежания драки).&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Умеренная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, светошумовая граната, перцовая газовая граната.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений (себе или окружающим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовые - штрафы и финансовые взыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правовые - ограничение свободы, прав, заключение особых договоренностей, трудовые работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (5-я степень правовых) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Применение наказаний и их классификация:'''&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). '''Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Градация старшинства при авторизации ордера'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Варден - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уполномоченные лица к назначению наказаний'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 степень тяжести (лёгкие) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 степень тяжести (средние) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 степень тяжести (тяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/варден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 степень тяжести (сверхтяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 степень тяжести (критические) - Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у ГСБ, и вынести своё решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, ГСБ и сержант/варден, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников СБ, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как казнь, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками СБ и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД может утвердить абсолютно любой ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать. В случае если АВД выписал и одобрил ордер на пятую степень тяжести, то решение, как именно наказать преступника, всё еще остается за капитаном, приказом с ЦК, или советом глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком может быть уполномоченный сотрудник охраны, командования или же АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него предлагают выбор между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 750 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 7500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
| Заключение, вплоть до бессрочного; трудовые работы вне объекта; судебный запрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 12500 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; судебный запрет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 25000 талеров или соразмерно принесённому ущербу.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| '''Неправильное использование средств телекоммуникации'''&lt;br /&gt;
| Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
| Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| '''Проступок'''&lt;br /&gt;
| Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| '''Клевета'''&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
| Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| '''Уклонение от задержания или обыска'''&lt;br /&gt;
| Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
| В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
| Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта. &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| '''Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.'''&lt;br /&gt;
| Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
| Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| ''' Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
| Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| '''Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
| Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| '''Сексуальное домогательство'''&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
| Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| '''Распространение порнографических или эротических материалов'''&lt;br /&gt;
| Хранение не учитывается этой статьёй.&lt;br /&gt;
| Скорее всего вы найдете их во время обыска.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| '''Превышение полномочий'''&lt;br /&gt;
| Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
| Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| '''Обман'''&lt;br /&gt;
| Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
| Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| '''Угроза'''&lt;br /&gt;
| Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
| В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| '''Присвоение чужой собственности'''&lt;br /&gt;
| Например, взятки и кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| '''Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
| Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| '''Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса'''&lt;br /&gt;
| Эта статья подразумевает именно оказание подобного рода услуг, а не завлечение клиентуры. &lt;br /&gt;
| Крышевальщик, сторож, организатор и все его сподвижники и участники привлекаются к ответственности одинаково. Исключением является вынужденные обстоятельства: угроза жизни, похищение, шантаж.&lt;br /&gt;
Наказание вполовину меньше при выявленных вынужденных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью'''&lt;br /&gt;
| Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью. Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
| Любые действия, которые привели к ухудшению здоровья жертвы.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207/1&lt;br /&gt;
| '''Драка/побои/применение силы с использованием оружия'''&lt;br /&gt;
| Тоже самое, что и статья 105, но с использованием оружия.&lt;br /&gt;
| Важно отметить, что речь всё ещё идёт о незначительном физическом вреде здоровью.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования'''&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
| В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| '''Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов'''&lt;br /&gt;
| Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
| Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| '''Незаконное хранение, либо производство оружия'''&lt;br /&gt;
| Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|стандартных процедурах]]. &lt;br /&gt;
| Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства. &lt;br /&gt;
| Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| '''Побег из места временного содержания'''&lt;br /&gt;
|  Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
| Попытки побега также относятся к этой статье. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| '''Невостребованное блокирование территории'''&lt;br /&gt;
|  Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
| Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| '''Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности'''&lt;br /&gt;
| Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов. &lt;br /&gt;
| При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.   &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| '''Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации'''&lt;br /&gt;
|  Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
| Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| '''Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов'''&lt;br /&gt;
|  Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| '''Причинение морального вреда'''&lt;br /&gt;
|  Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|  Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком'''&lt;br /&gt;
| Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
| Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219&lt;br /&gt;
| '''Нарушение судебного/производственного запрета'''&lt;br /&gt;
| Совершение действий, запрещённых судебным/производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление. &lt;br /&gt;
| Включает в себя, к примеру, посещение бара, если оно было запрещено сотруднику в качестве наказания за пьяную драку, начало по собственной инициативе общения с лицом, по отношению к которому сотрудник ранее совершал сексуальное домогательство и контакт с которым был для сотрудника запрещен. Так же может применяться в профессиональной сфере, например если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| '''Незаконное проникновение на объект корпорации'''&lt;br /&gt;
| Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права. &lt;br /&gt;
| Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221&lt;br /&gt;
| '''Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам'''&lt;br /&gt;
|  Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий, или же помощь лицам, преследуемым охраной, с той же целью. &lt;br /&gt;
| Члены экипажа без сознания (апатики) не учитываются. Важно наличие официального требования. Ордер является официальным документом.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 222&lt;br /&gt;
| '''Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры'''&lt;br /&gt;
|  Применение средств для избежания проведения авторизованных процедур, применение силы для тех же целей и т.п.&lt;br /&gt;
| Усиленная регуляция 104, использование угроз тоже учитывается этой статьей. Важно, что эта статья применяется только к тем, к кому предполагается применение обязательных авторизованных процедур охраной и никак не связана с регуляцией 221.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| '''Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
| Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| '''Нарушение кибер-безопасности'''&lt;br /&gt;
| Организация, создание и/или предоставление доступа к системному оборудованию и/или программному обеспечению тем, у кого к ним нет доступа.&lt;br /&gt;
| Например, несанкционированное изменение законов ИИ или киборгов. &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| '''Похищение, либо взятие заложника'''&lt;br /&gt;
| Перемещение сотрудника куда-либо против его воли. Заложником считается сотрудник, которого насильно удерживают в плену против его воли с целью торга с представителями корпорации.&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| '''Неавторизованные операции с синтетиками-активами'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относятся ИИ, киборги и его подтипы и ИПС со сводом законов под NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это могут быть любые операции, но важно то, что робототехник и директор исследований авторизованы проводить операции с ними, а инженер или врач - нет.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| ''' Доведение до суицида'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, применяемые к сотруднику, в результате чего произошел суицид.&lt;br /&gt;
| Официальные действия, как, например, оказание медицинской помощи, арест, конфискация, понижение/увольнение и прочее не учитываются. Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
| ''' Предоставление ложной информации о своём должностном положении'''&lt;br /&gt;
|  Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
| Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
| ''' Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования'''&lt;br /&gt;
|  Любые операции с имплантатами запрещены.&lt;br /&gt;
| На разрешении с ЦК или от членов командования обязательно должна быть информация о причинах проведения операции по извлечению имплантата.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| ''' Нарушение экономической безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, которые привели к неавторизованной утрате финансовых средств со счета.&lt;br /&gt;
| Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| '''Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения'''&lt;br /&gt;
|  Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|  Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба синтетикам корпорации'''&lt;br /&gt;
| Поломка синтетиков-активов, их уничтожение, повреждение оборудования и т.п.&lt;br /&gt;
| Синтетики являются имуществом корпорации.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| '''Коррупция'''&lt;br /&gt;
| Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им.&lt;br /&gt;
| Осуждаются оба. И тот, кто даёт взятку, и тот, кто принимает.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
| '''Производство, сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ'''&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом. Немедицинское использование таких препаратов как Synaptizine, Hyperzine, Oxycodone и Chloral Hydrate.&lt;br /&gt;
| Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| '''Изнасилование/насильственные действия сексуального характера'''&lt;br /&gt;
| Любые действия, связанные с насильственными действиями сексуального характера против воли жертвы.&lt;br /&gt;
| Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 316&lt;br /&gt;
| '''Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
| Работает на всю группу, если хотя бы один вооружен. Оружие от монетки или монтировки до боевого оружия.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 317&lt;br /&gt;
| '''Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
| Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
| '''Нападение на сотрудника службы безопасности'''&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|  В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 401&lt;br /&gt;
| '''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 402&lt;br /&gt;
| '''Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней'''&lt;br /&gt;
|  Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам. &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403&lt;br /&gt;
| '''Корпоративный шпионаж/Организованное нанесение вреда корпорации/Сотрудничество с другой корпорацией в рамках нанесения ущерба корпорации NanoTrasen'''&lt;br /&gt;
|  Помощь, сокрытие, организация и т.п. относится к этой регуляции. Сюда не относят терроризм, если только он не массовый, то есть более чем на одном объекте.&lt;br /&gt;
|  Шпионажем в том числе является намеренное получение и/или распространение секретной информации, к которой у нарушившего нет доступа.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 404&lt;br /&gt;
| '''Побег/организация побега из камеры заключения'''&lt;br /&gt;
| Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
| Отличается от регуляции 215 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| '''Применение силы к высшему составу командования'''&lt;br /&gt;
| Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
| АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 406&lt;br /&gt;
| '''Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования'''&lt;br /&gt;
|   Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|  Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 407&lt;br /&gt;
| '''Оказание/организация/сокрытие и иное в осуществлении сотрудничества или помощи агрессивно настроенным лицам/врагам объекта корпорации NanoTrasen/иным враждебным лицам'''&lt;br /&gt;
|  ЛЮБАЯ помощь условно врагам NanoTrasen подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Помощь арестованным сотрудникам, а также неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию, относится к регуляции 308: Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 501&lt;br /&gt;
| '''Терроризм'''&lt;br /&gt;
|  Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 502&lt;br /&gt;
| '''Создание критической ситуации на объекте'''&lt;br /&gt;
|  Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|  Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 503&lt;br /&gt;
| '''Убийство представителя командования либо представителя ЦК'''&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
| Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Право на жизнь.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проведение [[#Справка|казни]], назначенной за совершение критических нарушений.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
| Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
| Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
| Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
| Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Область действия.&lt;br /&gt;
| Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
| Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| ... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
| За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| ... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
| Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| ... не сотрудничать и не оказывать посильную помощь службе охраны и командованию.&lt;br /&gt;
| Если Вы участник преступления, то за отказ сотрудничать Вы можете попасть под арест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| ... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| ... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
| Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что является арестом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер. &lt;br /&gt;
'''Важно.''' Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий '''на территории брига''' засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно.''' Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое казнь и как она производится?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Казнь - это лишение жизни лица, совершившего критическое нарушение и приговоренного к ней. Назначить казнь может только ЦК или капитан, либо совет глав во главе с ГСБ, единогласным решением и только в отсутствие капитана. Казнь производится только за 500-ые статьи, однако помните, что это вызовет не мало вопросов у правительств, корпораций или семей казнённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казнь проводится двумя способами, выбор предоставляется преступнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Расстрельная команда: одновременный расстрел как минимум двумя стрелками, вооруженными лазерными карабинами, либо автоматическим оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смертельная инъекция: сначала вводится самое сильное из доступных обезболивающих, затем усыпляющий препарат, и только после потери сознания вводится сама смертельная инъекция, состав которой определяется медицинским персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Враг корпорации и кто может им объявить?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо или группа лиц, враждебно настроенных по отношению к NT, которые ведут деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является задержанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является заключением?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является трудовыми работами?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является штрафом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является обыском?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, обыск может быть проведен сотрудником охраны противоположного пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое досмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Если в отделе охраны отсутствуют сотрудник подходящего пола, досмотр может быть проведен сотрудником охраны противоположного пола. Данная мера не требует ордера, но требует составление протокола или акта сотрудника, применившего данную меру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что такое осмотр?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является перевоспитанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является чистосердечным признанием?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Кто является представителем и адвокатом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является судебным запретом?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Данный вид наказания назначается капитаном, ГСБ или советом глав, если все ранее перечисленные отсутствуют. Запрет совета глав или ГСБ может быть отменён капитаном. Запрет капитана может быть отменен только приказом ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 Декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Запрещено подходить к Анне Смит ближе чем на 10 метров. (Для справки 1 тайтл = 2 метра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данных наказаний составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Что является неприкосновенностью?'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Правила вежливости, приличия и подчинения'''&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)&lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)&lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
*Помните: &lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сиерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном. &lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен АВД, Советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сиерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники департаментов не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сиерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником командного департамента, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B8,_%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BE_%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0!&amp;diff=8218</id>
		<title>Колонии, от горнодобывающих центров до Нью-Нью-Йорка!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B8,_%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BE_%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0!&amp;diff=8218"/>
		<updated>2020-10-04T21:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
По мере роста населения растет и потребность в большем расширении территорий. По ходу того, как технологии прогрессируют, появляются возможности осваивать новые земли. Колонизация привела к распространению людей, скреллов, резоми в различные звездные системы, причем [[Человечество]] охватило множество систем самостоятельно. Это список известных крупных колоний, которые были основаны среди звезд, начиная от Солнечной системы до системы Никс.&lt;br /&gt;
=== Солнечная система ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Колония !! Принадлежность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Земля]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Луна]] ||  [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Марс]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Венера]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Плутон]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Фобос]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Церера]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Никс]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Колония !! Принадлежность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Бринкбёрн]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Калдарк]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Роанок]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Йуклит]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кассер]] || [[ЦПСС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Гильгамеш ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Колония !! Принадлежность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Терра]] || [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация | ГКК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Новая Земля || [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация | ГКК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Лорданианский Кластер]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Колония !! Принадлежность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Лордания]] || [[Вторая Лорданианская Республика]] ([[ЦПСС]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кингстон]] || [[Вторая Лорданианская Республика]] ([[ЦПСС]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Юклидская Республика | Юклид]] || [[Вторая Лорданианская Республика]] ([[ЦПСС]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Республика Цину|Люцинэр]] || [[Вторая Лорданианская Республика]] ([[ЦПСС]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Гессшир]] || [[Вторая Лорданианская Республика]] ([[ЦПСС]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Альдебаран || [[Вторая Лорданианская Республика]] ([[ЦПСС]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Терстенская Республика| Гавил]] || [[Вторая Лорданианская Республика]] ([[ЦПСС]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тьяннани || [[Конфедеративные Системы Лордании]] ([[Гильгамешская Колониальная Конфедерация |ГКК]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Новелион || [[Конфедеративные Системы Лордании]] ([[Гильгамешская Колониальная Конфедерация |ГКК]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чардаан || [[Конфедеративные Системы Лордании]] ([[Гильгамешская Колониальная Конфедерация |ГКК]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Виссер || [[Конфедеративные Системы Лордании]] ([[Гильгамешская Колониальная Конфедерация |ГКК]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Денебола || [[Конфедеративные Системы Лордании]] ([[Гильгамешская Колониальная Конфедерация |ГКК]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мьёлнир&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Писциум&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Другие системы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Колония !! Система !! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Федерация Магнитки]] || Магнитка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Авалонское Королевство]] || Клаудофф&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Парайсо а Астрес]] || Клаудофф &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[СГЭ &amp;quot;Подхалим&amp;quot;]] || Клаудофф &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Тиамат]] || Альфа Центавра А &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Эос]] || Гелиос &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кита Эпсилон]] || Тау Кита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Эремус]] || Голгенна &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Фельдспарская Республика]] || Тифониа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Зарада]] || [[Мирания]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Тартессосианский научный директорат|Тартессос]] || Файрос&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Колонии иных рас===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Колония !! Система !! Раса&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кверрбалак]] || Кьерр'Валис || [[Скреллы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Харр’как]] || Харр'келм || [[Скреллы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кверрна-Лакирр]] || Воль'оги || [[Скреллы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ми'тор'куи]] || Куа'ло || [[Скреллы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Таламира]] || Ри'куора || [[Скреллы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Могес]] || Юэо-Эса || [[Унати]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Оуэр]] || Юэо-Эса || [[Унати]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адомай]] || Замсиин-Ир || [[Таяра]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Сии’Рахн-Ир|Сану'кхан-Зар]] || Сии'Рахн-Ир || [[Таяра]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[А`шранда]] || С'нерр || [[Резоми]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Савииль]] || Ре'еши || [[Резоми]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[IPC#Рут|Рут]] || Кернель || [[ИПС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Гигантские бронированные серпентиды#Контакт|Тау-Вило]] || ХХ-168 || [[Гигантские бронированные серпентиды]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=8155</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=8155"/>
		<updated>2020-09-26T12:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: мне лень смотреть кто это удалил но я вернул&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива часто темнее чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса натуральных цветов, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра по всему Адомаю чтут традиции предков, не нарушая свои главные заповеди. Исторически сложилось, что любое проявление мужеложства среди представителей таяранского спиритуализма считалось смертным грехом, последствием небрежного отношения к своей вуали. Злые духи, что проникали в телеса мужей, совращая их, не желали отпускать тела бедных таяра, извращая не только тела бедняг, но и души. Ради спасения бедолаг таяра были готовы на многое, и множество порабощенных злыми духами были сожжены, а души их, избавленные от бренного тела, отправлялись на перерождения. Злые же духи погибали, привязанные к смертным телам падших мужей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными. [[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;#Развлечения, куда без них?|Людям понять таяра тоже иногда сложно.]]&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте NanoTrasen в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=8154</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=8154"/>
		<updated>2020-09-26T12:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: фикс 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива часто темнее чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса натуральных цветов, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными. [[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;#Развлечения, куда без них?|Людям понять таяра тоже иногда сложно.]]&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте NanoTrasen в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D1%8E%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=8045</id>
		<title>Блюспейс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D1%8E%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=8045"/>
		<updated>2020-09-10T18:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: Возвращаем карпиков обратно, кто их удалит тот гей. Согласовано с ауести)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Блюспейс - это пространственно-временному измерение, которое является параллельной копией “реального” мира. Ранее считалось, что оно почти целиком состоит из &amp;quot;темной Материи&amp;quot;, но позже были получены уточненная информация об этом измерении. В середине 22 века ученые из [[ЦПСС]] при участии дружественных исследовательских кораблей создали устройство для доступа в блюспейс. Позже было открыто что используя некоторое количество энергии и ресурсов, блюспейс можно использовать для перемещения по Вселенной со скоростью, которая превышает скорость света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Общее описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Искусственные разрывы в Блюспейс&lt;br /&gt;
|Действующий способ для создания входа/разрыва в блюспейс-пространство, использующий гравитационные колодцы. Оборудование, необходимое для связи сквозь подпространство, устанавливается на всех огромных портальных установках, которые могут находиться там, где требуются массовые перевозки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Портальные установки&lt;br /&gt;
|Впервые разработаны [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]] с целью массовой колонизации Вселенной, так как транспортировка между соседними системами занимала много времени. Врата оборудованы генераторами разрыва в пространстве и необходимыми источниками питания, работающими на ядерном синтезе. Сейчас массивные врата работают почти постоянно, так как они принимают и принимают военный транспорт, частные яхты, исследовательские корабли. Они работают как дороги в космическом пространстве, почти весь транспортный поток проходит сквозь них. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блюспейс-двигатели&lt;br /&gt;
|Блюспейс-двигатели были впервые разработаны и введены в эксплуатацию [[Скрелл|скреллами]], только у них на данный момент есть необходимые технологии для защиты органической жизни на корабле во время прохода сквозь блюспейс. Транспорт может получить серьезные повреждения, а вся органическая жизнь может погибнуть без надлежащей защиты с помощью &amp;quot;защитного поля Кель'льера&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатели используются разными космическими кораблями, преимущественно принадлежащие скреллам и их союзникам, например на [[ГЭК_&amp;quot;Факел&amp;quot;]] установлен устаревший скреллианский блюспейс-двигатель. Такие двигатели обычно используются на военных, исследовательских судах или на транспортных кораблях больших корпораций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация&lt;br /&gt;
|Для телепортации применяется та же механика что и при работе блюспейс-двигателей. При этом создается короткий блюспейс-канал, а предметы и живые создания защищены миниатюрным временным щитом. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блюспейс Течения&lt;br /&gt;
|Течения в блюспейс формируют входы в это измерение. Космические корабли могут подхватить эти течения, хотя они могут получить очень сильные повреждения при перемещении и не в состоянии предугадать точку выхода. Течения - это большая сеть пересекающихся тоннелей сквозь пространство, они постоянно изменяются, образовывая ''лабиринт'' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Создания и сущности&lt;br /&gt;
|Особые создания способны самостоятельно перемещаться внутри блюспейс измерения. Существует много разновидностей блюспейс-фауны разных цветов и размеров (карпы, акулы, киты, огромные кальмары), но все они способны манипулировать блюспейс-течениями и перемещаться туда, куда им заблагорассудится на скорости, которая превышает скорость света. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Связь сквозь блюспейс пространство&lt;br /&gt;
|Компания DAIS и корпорация Nanotrasen разработали целый набор устройств для связи на дальние расстояния. Традиционная коротковолновая связь может работать только в небольших участках космического сектора, тогда как блюспейс-устройства (мейнфреймы, коммуникационные серверы, шины данных) позволяют передавать голосовые и текстовые сообщения по всему сектору и даже за его пределы. Эти устройства очень чувствительны к излучениям, громоздки и требуют много энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Блюспейс Артиллерия|БСА]] (Блюспейс Артиллерия)&lt;br /&gt;
|Блюспейс артиллерию обычно устанавливают на некоторые корабли экспедиционного корпуса и [[Флот|Флота]]. В засекреченных отсеках Блюспейс-артиллерии находятся заряды и генератор луча частиц. После установки заряда происходит его деконструкция на элементарные частицы а затем запуск луча к цели. Расщепление предметов на элементарные частицы было вполне изучено только относительно недавно, но в связи с непростым ходом процесса передачи частиц сквозь блюспейс, результат пересылки будет очень разрушительным для &amp;quot;принимающей&amp;quot; стороны. Блюспейс-оружие было разработано относительно недавно, им оборудована только десятая часть военных судов. На исследовательских судах такие установки монтируются еще реже. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 22 век ===&lt;br /&gt;
* 2145: Блюспейс был случайно обнаружен когда корабль Экспедиционного корпуса проводил исследование системы [[Колонии,_от_горнодобывающих_центров_до_Нью-Нью-Йорка!#.D0.A2.D0.B0.D1.83_.D0.9A.D0.B8.D1.82.D0.B0|Тау Кита]] и случайно наткнулся на естественный 'разрыв', случайно вошел в него и оказался в системе Kruger, при этом прошел только один день реального времени. Команда провела шесть месяцев в системе, пока не обнаружила другой разрыв, сквозь который они вернулись в Солнечную систему за два дня. Научное сообщество было вдохновлено этими открытиями, за один вечер были созданы абсолютно новые отрасли исследований.&lt;br /&gt;
* 2165: Завершено создания оборудования для открытия разрывов в блюспейс, отлажен процесс его сборки. Считается, что это самое важное достижение в истории исследования блюспейса, многие исследовательские и инженерные проекты были завершены благодаря этому. &lt;br /&gt;
* 2171: Первые врата были сооружены в Солнечной системе, соединив ее с Тау Кита. Это событие совершило переворот в сфере космических путешествий. Целая сеть таких врат объединила человечество во Вселенной на разных системах.&lt;br /&gt;
* 2172: Произошла катастрофа во время колонизации системы Тау Кита. Транспорт с оборудованием для поддержки колоний был направлен через врата в Солнечной системе. Во время перемещения мощная вспышка вывела из строя работающее оборудование врат, при этом транспорт находился внутри тоннеля. Считалось, что корабль застрял в блюспейс-измерении. Только когда транспортный корабль достиг системы Тау Кита, ученые поняли, что если разлом закрывается во время перемещения, то корабль может оказаться в любой системе. Транспортный корабль, например, переместился в систему Luyten 726-8. &lt;br /&gt;
* 2180: Карпы и другие создания начали появляться из блюспейса в системе Тау Кита и соседних системах. Конфедерация Ареса и частные корпорации начали исследования новых форм ксено-жизни, но исследования не продвинулись достаточно далеко. &lt;br /&gt;
* 2192: Конфедерация Ареса начинает создавать блюспейс-оружие (без особого успеха), на это потрачены значительные средства. Разработки в конце были остановлены, а исследователи пришли к выводу о невозможности создания оружия с использованием блюспейс-технологий. Конфедерация отменяет все связанные проекты, без планов по возвращению к этим областям исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 23 век ===&lt;br /&gt;
* 2202: Началась война между Терранским Содружеством и Конфедерацией Ареса, которая зацепила как Солнечную Систему так и внешние колонии. &lt;br /&gt;
* 2208: Терранское Содружество пытается захватить контроль над транспортными блюспейс-тоннелями Конфедерации Ареса. Конфедерация Ареса начинает мониторить и защищать свои интересы в сфере перемещения сквозь гейтвеи. &lt;br /&gt;
* 2230: Война завершилась, Терранское Содружество реорганизовалось в Центральное Правительство Солнечной Системы с целью соответствовать новому политическому климату. Столицей исполнительной и судовой ветви правительства стал город Олимпус на Марсе. &lt;br /&gt;
* 2231: Центральное Правительство Солнечной Системы начинает перестраивать наступательную/оборонительную инфраструктуру. Исследователи Флота ищут эффективные способы мгновенного переноса снарядов на большие расстояния ([[Блюспейс Артиллерия]]) &lt;br /&gt;
* 2233: Состоялся первый контакт со скреллами, а в последствии - с диона. &lt;br /&gt;
* 2284: Гордан Р. Петров вызвался нырнуть в Блюспейс с испытательным кораблем, оборудованным прыжковым Блюспейс-двигателем, несмотря на гибель подопытных животных, которые участвовали в предыдущих прыжках. Петров вернулся с кататоническим синдромом, условия измерения вызвали тяжелый физиологический и психологический ущерб, в результате чего он умер через неделю. Данные, полученные от научного оборудования на борту, позволили оценить, как наилучшим образом справиться с воздействием на человека Блюспейс-перелетов. Гейтвеи продолжают использоваться для дальних перемещений, а блюспейс-двигатели считались дорогими, неэффективными и ненадежными.&lt;br /&gt;
* 2288: Первые телепортационные установки для перемещения на короткие расстояния появились на рынке. Для военных и исследователей создаются блюспейс-маячки, которые используются при исследованиях. &lt;br /&gt;
* 2290: Благодаря открытию в сфере телепортаций, исследователи Флота завершают одну из важнейших разработок столетия в сфере наступательного вооружения. Блюспейс Артиллерия начинает использоваться в Первом, Втором, Третьем и Четвертом Флоте. Командование Экспедиционного корпуса запрашивает схемы оружия для защиты во время экспедиций. &lt;br /&gt;
* К середине 2290-х годов автоматизированные суда, оснащенные Блюспейс двигателями, отправлялись в отдаленные звездные системы, чтобы построить Гейтвеи для возможной колонизации.&lt;br /&gt;
* В конце 2290-х годов благодаря союзу со скреллами люди смогли получить устройство для защиты экипажа от воздействия блюспейс-пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 24 век ===&lt;br /&gt;
* 2307: Нынешнее время. Благодаря блюспейс-технологиям человечество быстро распространилось по галактике, исследование в этой сфере очень актуальны...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блюспейс технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Что такое блюспейс? =====&lt;br /&gt;
[[File:Planar-Styles.jpg|thumb|right|Сравнение на плоскости: Реальное пространство и Блюспейс]]&lt;br /&gt;
Блюспейс существует как подпространство с почти точной параллельной структурой к реальному пространству; кроме световых различий в спектре и того, что оно является полностью плоским. Блюспейс сам по себе является плоским пространством, содержащим все звезды и системы, которые есть в реальном пространстве. Однако, как указывалось ранее, плоская структура этого подпространства кардинально отличается из-за того, что реальное пространство имеет волнистый планарный вид, что оправдывается концепцией общей теории относительности и воздействием гравитации на все источники массы в нашем пространстве. Внутри блюспейс-пространства гравитационное взаимодействие имеет другой знак, действуют отталкивающие силы, поэтому пространство там является плоским. Это приводит к тому, что для перемещения в пределах этого подпространства требуется меньшее усилие и, таким образом, обеспечивается дополнительная тяга для движения с более высокой скоростью, в конечном итоге достигающей скоростей выше скорости света. Среднее расстояние между звездными системами в реальном пространстве составляет 4,5 световых года. Общее время в пути путешествия с использованием системы реактивных двигателей между системами составляет шесть лет, при этом путешествие с использованием блюспейс-гейтвея займет около двух дней, а с использованием блюспейс-двигателя даже около одного дня. Распространенным недоразумением с восприятием блюспейса является то, что при входе все видится в синем оттенке; однако это не совсем так. Среди аномалий этого подпространства является общий сдвиг спектра световых волн в сторону голубого света. При заходе в блюспейс меняется не только восприятие действительности, а все предметы сами по себе приобретают голубоватый оттенок. Это одна из аномалий, из-за которых требуется использование щита вокруг корабля при входе и выходе из блюспейса, иначе могут произойти неприятные последствия...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Разрывы в блюспейс-пространстве =====&lt;br /&gt;
Разломы в блюспейс пространстве являются постоянными точками входа в подпространство и действуют как работающие врата без необходимости использования огромных сооружений или мощных источников питания. Однако путешествие в этих разломах чрезвычайно опасно, и даже самые опытные пилоты могут привести свой корабль к разрушению. В отличие от официального шлюза, который имеет прямую связь с принимающим / желаемым местоположением, разломы почти полностью случайны, а окружающая среда чрезвычайно жесткая для всех судов. Это похоже, например, на движение сквозь бездну без карты, при том что на судно действуют разрушающие силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они были открыты в 22 веке Правительством и партнерскими институтами. Разрывы в блюспейс-пространстве стали первой успешной попыткой к доступу в подпространство, сквозь которое осуществляются перемещения. Используя массивные гравитационные генераторы, «волнистая» структура Realspace может быть сглажена, чтобы соответствовать планарному представлению Bluespace, позволяя провести тоннель сквозь две точки в подпространстве. Эти массивные генераторы создают два гравитационные колодца один над другим для воссоздания противодействующих волн, между которыми воссоздается плоскостная структура. Инженеры и ученые провели тысячи попыток, пока не создали действующее устройство для соединения двух реальностей. Такие генераторы используются в гейтвеях.[[File:ProbeEntersBluespace.jpg|left|thumb|Разведывательный корабль заходит в открытый блюспейс-разлом.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тоннели =====&lt;br /&gt;
Проходы сквозь блюспейс-пространство были стандартизированы в конце 22 века Доктором Ритз-Кханз и ее исследовательской командой. Для начала были исследованы способы создания разрывов в блюспейс-пространстве и проникновения в это измерение. Это открытие дало толчок для создания Гейтвеев. Сам Гейтвей состоит из корпуса из осмиум-карбидового стального сплава, а перегородки изготовлены из пластали для сдерживания разрушительных факторов (гравитация, электричество, температура), которые постоянно действуют на портал. Но самым важным для поддержки работы тоннеля - это реакторы атомного синтеза. В связи с огромным количеством энергии, требуемой для поддержки тоннеля через подпространство между точками на расстоянии световых лет в реальном пространстве, этот источник питания очень важен, так как существующие двигатели не способны самостоятельно высвободить нужное количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время путешествия сквозь Гейтвеи может занимать несколько дней или недель (в случае перелетов на очень длительные расстояния). Во время тестирования многие порталы слишком рано закрывали соединение с блюспейс-пространством, а суда терялись в пути. При первом наблюдении этого феномена исследователи посчитали корабли бесповоротно потерянными. Позже было выяснено, что если соединение с блюспейс прерывается, то корабль появляется в непредвиденном месте пространства. Первый такой инцидент связан с колониальным транспортом к системе Тау Кита, когда суда оказались в неизвестной системе, ожидая более чем три года спасательную миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня большинство Гейтвеев стандартизованы - массивные кругообразные космические станции, которые создают порталы в блюспейс, достаточно большие, чтобы вместить грузовые танкеры (450 м в длину). ЦПСС, как правило, нанимает корпорации для строительства Гейтвеев, но владеет и управляет всеми Гейтвеями на своей территории. Даже в пограничных системах ЦПСС Вы, по крайней мере, найдете несколько представителей на такой станции. За пределами территории ЦПСС Гейтвеи менее стандартизированы и могут работать только в локальных сетях, подключенных к самым основным звездным системам. В человеческом пространстве, даже вдали от ЦПСС, большинство Гейтвеев связано только с одним другим и не откалиброваны для других Гейтвеев. С другой стороны, это предотвращает перегрузку трафика и снижает риск инцидентов с разъединением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ли у других рас подобные технологии? Cкреллы более не полагаются на Гейтвеи в звездных путешествиях в связи с развитием их блюспейс-двигателей, но у них до сих существует старая система гейтвеев, которая облегчает контакт и торговлю с иными расами. Из-за обстоятельств и уровня развития на Могесе и Адомае, таяра и унатхи не имеют своей собственной широко распространенной технологии блюспейс, однако у таяра в системе есть построенный ЦПСС гейтвей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sevtorch bluespace.png|thumb| [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;]] покидает блюспейс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Блюспейс-двигатели =====&lt;br /&gt;
Блюспейс-двигатели являются достаточно новой технологией. Создается соединение с блюспейс-пространством без использования громоздких врат или огромных гравитационных генераторов. Блюспейс-двигатели содержат три различные системы, которые обеспечивают безопасное путешествие сквозь блюспейс: генератор щита, который не пропускает квантовые частицы сквозь корпус корабля, миниатюрный генератор гравитационного колодца, который позволяет переместить некоторую область пространства в параллельное измерение, и резервный источник питания, который запускается в том случае если корабль не способен передать необходимое количество энергии для снабжения двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генератор щита на данный момент может быть предоставлен только скреллами. Сам щит остается невидимым для невооруженного глаза. Даже если на всем корабле пропадет питание, то запустится резервный источник, который будет поддерживать щит во время полета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Телепортационные установки =====&lt;br /&gt;
[[File:Teleporter fixed.png|thumb|Стандартное телепортационное оборудование: консоль, контроллер и портал]]&lt;br /&gt;
Телепортация работает по тому же принципу что и большие портальные установки: вокруг объекта, который пересылается сквозь портал, создается временный щит, аналогичный тому, который создает Регулятор защитного поля Кель'льера. Точка назначения определяется с помощью маяков или может быть указана вручную. Неправильная настройка оборудования может привести к преждевременному или наоборот, слишком позднему выходу объекта из блюспейс-пространства. При необходимости, даже небольшой коллектив опытных ученых может собрать такую установку самостоятельно. Ручные портальные установки создаются в ограниченном количестве, а их схемы держатся в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Создания и сущности =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Существует немного видов космических животных, способных к перемещению сквозь блюспейс, но миллионы таких созданий собираются в группы по всему космосу. Карп - преимущественно самый популярный из видов, встречаются особи с широким спектром цветов чешуек (оранжевые, синие, фиолетовые и другие). Их плавники и боковая линия имеют особую структуру, которая позволяет взаимодействовать с блюспейс-потоками, проникающими в реальное пространство. Попытки изготовить искусственный материал из этой структуры пока не увенчались успехом, и космические животные являются единственным источником исследований. &amp;quot;Плавание&amp;quot; в потоках блюспейс осуществляется аналогично технике перемещения рыб в воде. Из-за этого сходства многие космические животные напоминают именно рыб. Другие создания, такие как космические акулы, киты и прочие формы идентифицируемой жизни, были зафиксированы в исследованном реальном пространстве. Все они способны путешествовать блюспейс-течениями. Однако из-за постоянно расширяющихся подпространств предполагается, что в неисследованном пространстве существует множество разнообразных существ, все еще ожидающих своего открытия.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
О созданиях блуспейса точно ничего не известно, но предположительно эти создания никаким образом не похожи на созданий из нашего мира, по слухам космические карпы появились оттуда, но скорее всего это заблуждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Блюспейс-потоки =====&lt;br /&gt;
Потоки блюспейс естественным образом существуют в реальном пространстве, однако возникновение этих потоков или разломов между подпространствами редко находится на оптимальном расстоянии друг от друга. Некоторые блюспейс-потоки могут находится на расстоянии одного светового года, другие требуют пройти много систем для их нахождения. Поначалу считалось возможным создать врата рядом с блюспейс-течением, предполагая, что контакт с реальным пространством будет поддерживаться бесконечно долго. Но в связи с невыгодным расположением потоков, это предположение было отброшено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В недавней истории были известны суда, которые входили в блюспейс-потоки с целью быстрого достижения пункта назначения, однако из-за небезопасной природы выходов из потока пространства судьба этих судов оставалась неизвестной спустя годы. Известно, что создания и другие космические существа путешествуют вдоль течений, так или иначе способны направлять себя в суровых условиях блюспейс контролируя  желаемое место назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Блюспейс-артиллерия =====&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Блюспейс Артиллерия]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BSA Control+Artillery.png|left|thumb|Оборудование для Блюспейс Артиллерии на борту SEV Torch.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артиллерия сейчас используется на кораблях специального назначения Экспедиционного корпуса и Флота, создана засекреченной группой исследователей из Правительства Солнечной Системы. На корабли Экспедиционного корпуса устанавливается новейшая модель БСА, конструкция которой продолжает совершенствоваться в лабораторных условиях. БСА (Блюспейс Артиллерия, Mark VI) является основным видом артиллерийского вооружения. Она была создана после открытия гейтвеев под влиянием военных, которые искали лучший способ запуска снарядов. Здесь используется тот же подход, как и в блюспейс-двигателях, артиллерийская установка разбивает все материалы на зарядной платформе на элементарные частицы, поток которых направляется в секцию [https://en.wikipedia.org/wiki/Fusor фузора], где электромагнитное поле захвачено между двумя гравитационными колодцами, что приводит к переходу из реального измерения в блюспейс-измерение. Когда все частицы лишаются заряда, они переносятся сквозь электромагнитное поле и гравитационный генератор. Где они ускоряются генератором луча, проходя сквозь блюспейс а затем направляются к цели в том же порядке, в каком следовала деконструкция. В связи с огромным количеством используемой энергии на деконструкцию и на питание фузора, после каждого выстрела нужно подождать некоторое время для снижения температуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D1%8E%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=8043</id>
		<title>Блюспейс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D1%8E%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=8043"/>
		<updated>2020-09-10T18:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: Элар решил что если снова выпилит карпиков и удалить сообщение из вики-коммитс то об этом никто не узнает.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Блюспейс - это пространственно-временному измерение, которое является параллельной копией “реального” мира. Ранее считалось, что оно почти целиком состоит из &amp;quot;темной Материи&amp;quot;, но позже были получены уточненная информация об этом измерении. В середине 22 века ученые из [[ЦПСС]] при участии дружественных исследовательских кораблей создали устройство для доступа в блюспейс. Позже было открыто что используя некоторое количество энергии и ресурсов, блюспейс можно использовать для перемещения по Вселенной со скоростью, которая превышает скорость света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Общее описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Искусственные разрывы в Блюспейс&lt;br /&gt;
|Действующий способ для создания входа/разрыва в блюспейс-пространство, использующий гравитационные колодцы. Оборудование, необходимое для связи сквозь подпространство, устанавливается на всех огромных портальных установках, которые могут находиться там, где требуются массовые перевозки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Портальные установки&lt;br /&gt;
|Впервые разработаны [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]] с целью массовой колонизации Вселенной, так как транспортировка между соседними системами занимала много времени. Врата оборудованы генераторами разрыва в пространстве и необходимыми источниками питания, работающими на ядерном синтезе. Сейчас массивные врата работают почти постоянно, так как они принимают и принимают военный транспорт, частные яхты, исследовательские корабли. Они работают как дороги в космическом пространстве, почти весь транспортный поток проходит сквозь них. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блюспейс-двигатели&lt;br /&gt;
|Блюспейс-двигатели были впервые разработаны и введены в эксплуатацию [[Скрелл|скреллами]], только у них на данный момент есть необходимые технологии для защиты органической жизни на корабле во время прохода сквозь блюспейс. Транспорт может получить серьезные повреждения, а вся органическая жизнь может погибнуть без надлежащей защиты с помощью &amp;quot;защитного поля Кель'льера&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатели используются разными космическими кораблями, преимущественно принадлежащие скреллам и их союзникам, например на [[ГЭК_&amp;quot;Факел&amp;quot;]] установлен устаревший скреллианский блюспейс-двигатель. Такие двигатели обычно используются на военных, исследовательских судах или на транспортных кораблях больших корпораций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация&lt;br /&gt;
|Для телепортации применяется та же механика что и при работе блюспейс-двигателей. При этом создается короткий блюспейс-канал, а предметы и живые создания защищены миниатюрным временным щитом. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блюспейс Течения&lt;br /&gt;
|Течения в блюспейс формируют входы в это измерение. Космические корабли могут подхватить эти течения, хотя они могут получить очень сильные повреждения при перемещении и не в состоянии предугадать точку выхода. Течения - это большая сеть пересекающихся тоннелей сквозь пространство, они постоянно изменяются, образовывая ''лабиринт'' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Создания и сущности&lt;br /&gt;
|Особые создания способны самостоятельно перемещаться внутри блюспейс измерения. Существует много разновидностей блюспейс-фауны разных цветов и размеров (карпы, акулы, киты, огромные кальмары), но все они способны манипулировать блюспейс-течениями и перемещаться туда, куда им заблагорассудится на скорости, которая превышает скорость света. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Связь сквозь блюспейс пространство&lt;br /&gt;
|Компания DAIS и корпорация Nanotrasen разработали целый набор устройств для связи на дальние расстояния. Традиционная коротковолновая связь может работать только в небольших участках космического сектора, тогда как блюспейс-устройства (мейнфреймы, коммуникационные серверы, шины данных) позволяют передавать голосовые и текстовые сообщения по всему сектору и даже за его пределы. Эти устройства очень чувствительны к излучениям, громоздки и требуют много энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Блюспейс Артиллерия|БСА]] (Блюспейс Артиллерия)&lt;br /&gt;
|Блюспейс артиллерию обычно устанавливают на некоторые корабли экспедиционного корпуса и [[Флот|Флота]]. В засекреченных отсеках Блюспейс-артиллерии находятся заряды и генератор луча частиц. После установки заряда происходит его деконструкция на элементарные частицы а затем запуск луча к цели. Расщепление предметов на элементарные частицы было вполне изучено только относительно недавно, но в связи с непростым ходом процесса передачи частиц сквозь блюспейс, результат пересылки будет очень разрушительным для &amp;quot;принимающей&amp;quot; стороны. Блюспейс-оружие было разработано относительно недавно, им оборудована только десятая часть военных судов. На исследовательских судах такие установки монтируются еще реже. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 22 век ===&lt;br /&gt;
* 2145: Блюспейс был случайно обнаружен когда корабль Экспедиционного корпуса проводил исследование системы [[Колонии,_от_горнодобывающих_центров_до_Нью-Нью-Йорка!#.D0.A2.D0.B0.D1.83_.D0.9A.D0.B8.D1.82.D0.B0|Тау Кита]] и случайно наткнулся на естественный 'разрыв', случайно вошел в него и оказался в системе Kruger, при этом прошел только один день реального времени. Команда провела шесть месяцев в системе, пока не обнаружила другой разрыв, сквозь который они вернулись в Солнечную систему за два дня. Научное сообщество было вдохновлено этими открытиями, за один вечер были созданы абсолютно новые отрасли исследований.&lt;br /&gt;
* 2165: Завершено создания оборудования для открытия разрывов в блюспейс, отлажен процесс его сборки. Считается, что это самое важное достижение в истории исследования блюспейса, многие исследовательские и инженерные проекты были завершены благодаря этому. &lt;br /&gt;
* 2171: Первые врата были сооружены в Солнечной системе, соединив ее с Тау Кита. Это событие совершило переворот в сфере космических путешествий. Целая сеть таких врат объединила человечество во Вселенной на разных системах.&lt;br /&gt;
* 2172: Произошла катастрофа во время колонизации системы Тау Кита. Транспорт с оборудованием для поддержки колоний был направлен через врата в Солнечной системе. Во время перемещения мощная вспышка вывела из строя работающее оборудование врат, при этом транспорт находился внутри тоннеля. Считалось, что корабль застрял в блюспейс-измерении. Только когда транспортный корабль достиг системы Тау Кита, ученые поняли, что если разлом закрывается во время перемещения, то корабль может оказаться в любой системе. Транспортный корабль, например, переместился в систему Luyten 726-8. &lt;br /&gt;
* 2180: Карпы и другие создания начали появляться из блюспейса в системе Тау Кита и соседних системах. Конфедерация Ареса и частные корпорации начали исследования новых форм ксено-жизни, но исследования не продвинулись достаточно далеко. &lt;br /&gt;
* 2192: Конфедерация Ареса начинает создавать блюспейс-оружие (без особого успеха), на это потрачены значительные средства. Разработки в конце были остановлены, а исследователи пришли к выводу о невозможности создания оружия с использованием блюспейс-технологий. Конфедерация отменяет все связанные проекты, без планов по возвращению к этим областям исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 23 век ===&lt;br /&gt;
* 2202: Началась война между Терранским Содружеством и Конфедерацией Ареса, которая зацепила как Солнечную Систему так и внешние колонии. &lt;br /&gt;
* 2208: Терранское Содружество пытается захватить контроль над транспортными блюспейс-тоннелями Конфедерации Ареса. Конфедерация Ареса начинает мониторить и защищать свои интересы в сфере перемещения сквозь гейтвеи. &lt;br /&gt;
* 2230: Война завершилась, Терранское Содружество реорганизовалось в Центральное Правительство Солнечной Системы с целью соответствовать новому политическому климату. Столицей исполнительной и судовой ветви правительства стал город Олимпус на Марсе. &lt;br /&gt;
* 2231: Центральное Правительство Солнечной Системы начинает перестраивать наступательную/оборонительную инфраструктуру. Исследователи Флота ищут эффективные способы мгновенного переноса снарядов на большие расстояния ([[Блюспейс Артиллерия]]) &lt;br /&gt;
* 2233: Состоялся первый контакт со скреллами, а в последствии - с диона. &lt;br /&gt;
* 2284: Гордан Р. Петров вызвался нырнуть в Блюспейс с испытательным кораблем, оборудованным прыжковым Блюспейс-двигателем, несмотря на гибель подопытных животных, которые участвовали в предыдущих прыжках. Петров вернулся с кататоническим синдромом, условия измерения вызвали тяжелый физиологический и психологический ущерб, в результате чего он умер через неделю. Данные, полученные от научного оборудования на борту, позволили оценить, как наилучшим образом справиться с воздействием на человека Блюспейс-перелетов. Гейтвеи продолжают использоваться для дальних перемещений, а блюспейс-двигатели считались дорогими, неэффективными и ненадежными.&lt;br /&gt;
* 2288: Первые телепортационные установки для перемещения на короткие расстояния появились на рынке. Для военных и исследователей создаются блюспейс-маячки, которые используются при исследованиях. &lt;br /&gt;
* 2290: Благодаря открытию в сфере телепортаций, исследователи Флота завершают одну из важнейших разработок столетия в сфере наступательного вооружения. Блюспейс Артиллерия начинает использоваться в Первом, Втором, Третьем и Четвертом Флоте. Командование Экспедиционного корпуса запрашивает схемы оружия для защиты во время экспедиций. &lt;br /&gt;
* К середине 2290-х годов автоматизированные суда, оснащенные Блюспейс двигателями, отправлялись в отдаленные звездные системы, чтобы построить Гейтвеи для возможной колонизации.&lt;br /&gt;
* В конце 2290-х годов благодаря союзу со скреллами люди смогли получить устройство для защиты экипажа от воздействия блюспейс-пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 24 век ===&lt;br /&gt;
* 2307: Нынешнее время. Благодаря блюспейс-технологиям человечество быстро распространилось по галактике, исследование в этой сфере очень актуальны...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блюспейс технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Что такое блюспейс? =====&lt;br /&gt;
[[File:Planar-Styles.jpg|thumb|right|Сравнение на плоскости: Реальное пространство и Блюспейс]]&lt;br /&gt;
Блюспейс существует как подпространство с почти точной параллельной структурой к реальному пространству; кроме световых различий в спектре и того, что оно является полностью плоским. Блюспейс сам по себе является плоским пространством, содержащим все звезды и системы, которые есть в реальном пространстве. Однако, как указывалось ранее, плоская структура этого подпространства кардинально отличается из-за того, что реальное пространство имеет волнистый планарный вид, что оправдывается концепцией общей теории относительности и воздействием гравитации на все источники массы в нашем пространстве. Внутри блюспейс-пространства гравитационное взаимодействие имеет другой знак, действуют отталкивающие силы, поэтому пространство там является плоским. Это приводит к тому, что для перемещения в пределах этого подпространства требуется меньшее усилие и, таким образом, обеспечивается дополнительная тяга для движения с более высокой скоростью, в конечном итоге достигающей скоростей выше скорости света. Среднее расстояние между звездными системами в реальном пространстве составляет 4,5 световых года. Общее время в пути путешествия с использованием системы реактивных двигателей между системами составляет шесть лет, при этом путешествие с использованием блюспейс-гейтвея займет около двух дней, а с использованием блюспейс-двигателя даже около одного дня. Распространенным недоразумением с восприятием блюспейса является то, что при входе все видится в синем оттенке; однако это не совсем так. Среди аномалий этого подпространства является общий сдвиг спектра световых волн в сторону голубого света. При заходе в блюспейс меняется не только восприятие действительности, а все предметы сами по себе приобретают голубоватый оттенок. Это одна из аномалий, из-за которых требуется использование щита вокруг корабля при входе и выходе из блюспейса, иначе могут произойти неприятные последствия...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Разрывы в блюспейс-пространстве =====&lt;br /&gt;
Разломы в блюспейс пространстве являются постоянными точками входа в подпространство и действуют как работающие врата без необходимости использования огромных сооружений или мощных источников питания. Однако путешествие в этих разломах чрезвычайно опасно, и даже самые опытные пилоты могут привести свой корабль к разрушению. В отличие от официального шлюза, который имеет прямую связь с принимающим / желаемым местоположением, разломы почти полностью случайны, а окружающая среда чрезвычайно жесткая для всех судов. Это похоже, например, на движение сквозь бездну без карты, при том что на судно действуют разрушающие силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они были открыты в 22 веке Правительством и партнерскими институтами. Разрывы в блюспейс-пространстве стали первой успешной попыткой к доступу в подпространство, сквозь которое осуществляются перемещения. Используя массивные гравитационные генераторы, «волнистая» структура Realspace может быть сглажена, чтобы соответствовать планарному представлению Bluespace, позволяя провести тоннель сквозь две точки в подпространстве. Эти массивные генераторы создают два гравитационные колодца один над другим для воссоздания противодействующих волн, между которыми воссоздается плоскостная структура. Инженеры и ученые провели тысячи попыток, пока не создали действующее устройство для соединения двух реальностей. Такие генераторы используются в гейтвеях.[[File:ProbeEntersBluespace.jpg|left|thumb|Разведывательный корабль заходит в открытый блюспейс-разлом.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тоннели =====&lt;br /&gt;
Проходы сквозь блюспейс-пространство были стандартизированы в конце 22 века Доктором Ритз-Кханз и ее исследовательской командой. Для начала были исследованы способы создания разрывов в блюспейс-пространстве и проникновения в это измерение. Это открытие дало толчок для создания Гейтвеев. Сам Гейтвей состоит из корпуса из осмиум-карбидового стального сплава, а перегородки изготовлены из пластали для сдерживания разрушительных факторов (гравитация, электричество, температура), которые постоянно действуют на портал. Но самым важным для поддержки работы тоннеля - это реакторы атомного синтеза. В связи с огромным количеством энергии, требуемой для поддержки тоннеля через подпространство между точками на расстоянии световых лет в реальном пространстве, этот источник питания очень важен, так как существующие двигатели не способны самостоятельно высвободить нужное количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время путешествия сквозь Гейтвеи может занимать несколько дней или недель (в случае перелетов на очень длительные расстояния). Во время тестирования многие порталы слишком рано закрывали соединение с блюспейс-пространством, а суда терялись в пути. При первом наблюдении этого феномена исследователи посчитали корабли бесповоротно потерянными. Позже было выяснено, что если соединение с блюспейс прерывается, то корабль появляется в непредвиденном месте пространства. Первый такой инцидент связан с колониальным транспортом к системе Тау Кита, когда суда оказались в неизвестной системе, ожидая более чем три года спасательную миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня большинство Гейтвеев стандартизованы - массивные кругообразные космические станции, которые создают порталы в блюспейс, достаточно большие, чтобы вместить грузовые танкеры (450 м в длину). ЦПСС, как правило, нанимает корпорации для строительства Гейтвеев, но владеет и управляет всеми Гейтвеями на своей территории. Даже в пограничных системах ЦПСС Вы, по крайней мере, найдете несколько представителей на такой станции. За пределами территории ЦПСС Гейтвеи менее стандартизированы и могут работать только в локальных сетях, подключенных к самым основным звездным системам. В человеческом пространстве, даже вдали от ЦПСС, большинство Гейтвеев связано только с одним другим и не откалиброваны для других Гейтвеев. С другой стороны, это предотвращает перегрузку трафика и снижает риск инцидентов с разъединением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ли у других рас подобные технологии? Cкреллы более не полагаются на Гейтвеи в звездных путешествиях в связи с развитием их блюспейс-двигателей, но у них до сих существует старая система гейтвеев, которая облегчает контакт и торговлю с иными расами. Из-за обстоятельств и уровня развития на Могесе и Адомае, таяра и унатхи не имеют своей собственной широко распространенной технологии блюспейс, однако у таяра в системе есть построенный ЦПСС гейтвей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sevtorch bluespace.png|thumb| [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;]] покидает блюспейс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Блюспейс-двигатели =====&lt;br /&gt;
Блюспейс-двигатели являются достаточно новой технологией. Создается соединение с блюспейс-пространством без использования громоздких врат или огромных гравитационных генераторов. Блюспейс-двигатели содержат три различные системы, которые обеспечивают безопасное путешествие сквозь блюспейс: генератор щита, который не пропускает квантовые частицы сквозь корпус корабля, миниатюрный генератор гравитационного колодца, который позволяет переместить некоторую область пространства в параллельное измерение, и резервный источник питания, который запускается в том случае если корабль не способен передать необходимое количество энергии для снабжения двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генератор щита на данный момент может быть предоставлен только скреллами. Сам щит остается невидимым для невооруженного глаза. Даже если на всем корабле пропадет питание, то запустится резервный источник, который будет поддерживать щит во время полета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Телепортационные установки =====&lt;br /&gt;
[[File:Teleporter fixed.png|thumb|Стандартное телепортационное оборудование: консоль, контроллер и портал]]&lt;br /&gt;
Телепортация работает по тому же принципу что и большие портальные установки: вокруг объекта, который пересылается сквозь портал, создается временный щит, аналогичный тому, который создает Регулятор защитного поля Кель'льера. Точка назначения определяется с помощью маяков или может быть указана вручную. Неправильная настройка оборудования может привести к преждевременному или наоборот, слишком позднему выходу объекта из блюспейс-пространства. При необходимости, даже небольшой коллектив опытных ученых может собрать такую установку самостоятельно. Ручные портальные установки создаются в ограниченном количестве, а их схемы держатся в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Создания и сущности =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Существует немного видов космических животных, способных к перемещению сквозь блюспейс, но миллионы таких созданий собираются в группы по всему космосу. Карп - преимущественно самый популярный из видов, встречаются особи с широким спектром цветов чешуек (оранжевые, синие, фиолетовые и другие). Их плавники и боковая линия имеют особую структуру, которая позволяет взаимодействовать с блюспейс-потоками, проникающими в реальное пространство. Попытки изготовить искусственный материал из этой структуры пока не увенчались успехом, и космические животные являются единственным источником исследований. &amp;quot;Плавание&amp;quot; в потоках блюспейс осуществляется аналогично технике перемещения рыб в воде. Из-за этого сходства многие космические животные напоминают именно рыб. Другие создания, такие как космические акулы, киты и прочие формы идентифицируемой жизни, были зафиксированы в исследованном реальном пространстве. Все они способны путешествовать блюспейс-течениями. Однако из-за постоянно расширяющихся подпространств предполагается, что в неисследованном пространстве существует множество разнообразных существ, все еще ожидающих своего открытия.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
О созданиях блуспейса точно ничего не известно, но предположительно эти создания никаким образом не похожи на созданий из нашего мира, по слухам космические карпы появились оттуда, но скорее всего это заблуждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Блюспейс-потоки =====&lt;br /&gt;
Потоки блюспейс естественным образом существуют в реальном пространстве, однако возникновение этих потоков или разломов между подпространствами редко находится на оптимальном расстоянии друг от друга. Некоторые блюспейс-потоки могут находится на расстоянии одного светового года, другие требуют пройти много систем для их нахождения. Поначалу считалось возможным создать врата рядом с блюспейс-течением, предполагая, что контакт с реальным пространством будет поддерживаться бесконечно долго. Но в связи с невыгодным расположением потоков, это предположение было отброшено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В недавней истории были известны суда, которые входили в блюспейс-потоки с целью быстрого достижения пункта назначения, однако из-за небезопасной природы выходов из потока пространства судьба этих судов оставалась неизвестной спустя годы. Известно, что создания и другие космические существа путешествуют вдоль течений, так или иначе способны направлять себя в суровых условиях блюспейс контролируя  желаемое место назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Блюспейс-артиллерия =====&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Блюспейс Артиллерия]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BSA Control+Artillery.png|left|thumb|Оборудование для Блюспейс Артиллерии на борту SEV Torch.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артиллерия сейчас используется на кораблях специального назначения Экспедиционного корпуса и Флота, создана засекреченной группой исследователей из Правительства Солнечной Системы. На корабли Экспедиционного корпуса устанавливается новейшая модель БСА, конструкция которой продолжает совершенствоваться в лабораторных условиях. БСА (Блюспейс Артиллерия, Mark VI) является основным видом артиллерийского вооружения. Она была создана после открытия гейтвеев под влиянием военных, которые искали лучший способ запуска снарядов. Здесь используется тот же подход, как и в блюспейс-двигателях, артиллерийская установка разбивает все материалы на зарядной платформе на элементарные частицы, поток которых направляется в секцию [https://en.wikipedia.org/wiki/Fusor фузора], где электромагнитное поле захвачено между двумя гравитационными колодцами, что приводит к переходу из реального измерения в блюспейс-измерение. Когда все частицы лишаются заряда, они переносятся сквозь электромагнитное поле и гравитационный генератор. Где они ускоряются генератором луча, проходя сквозь блюспейс а затем направляются к цели в том же порядке, в каком следовала деконструкция. В связи с огромным количеством используемой энергии на деконструкцию и на питание фузора, после каждого выстрела нужно подождать некоторое время для снижения температуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D1%8E%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=8041</id>
		<title>Блюспейс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D1%8E%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=8041"/>
		<updated>2020-09-10T16:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: Возвращаем карпиков обратно в блюспейс как уникальный лор инфинити выпил которого никто не согласовал.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Блюспейс - это пространственно-временному измерение, которое является параллельной копией “реального” мира. Ранее считалось, что оно почти целиком состоит из &amp;quot;темной Материи&amp;quot;, но позже были получены уточненная информация об этом измерении. В середине 22 века ученые из [[ЦПСС]] при участии дружественных исследовательских кораблей создали устройство для доступа в блюспейс. Позже было открыто что используя некоторое количество энергии и ресурсов, блюспейс можно использовать для перемещения по Вселенной со скоростью, которая превышает скорость света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Общее описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Искусственные разрывы в Блюспейс&lt;br /&gt;
|Действующий способ для создания входа/разрыва в блюспейс-пространство, использующий гравитационные колодцы. Оборудование, необходимое для связи сквозь подпространство, устанавливается на всех огромных портальных установках, которые могут находиться там, где требуются массовые перевозки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Портальные установки&lt;br /&gt;
|Впервые разработаны [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]] с целью массовой колонизации Вселенной, так как транспортировка между соседними системами занимала много времени. Врата оборудованы генераторами разрыва в пространстве и необходимыми источниками питания, работающими на ядерном синтезе. Сейчас массивные врата работают почти постоянно, так как они принимают и принимают военный транспорт, частные яхты, исследовательские корабли. Они работают как дороги в космическом пространстве, почти весь транспортный поток проходит сквозь них. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блюспейс-двигатели&lt;br /&gt;
|Блюспейс-двигатели были впервые разработаны и введены в эксплуатацию [[Скрелл|скреллами]], только у них на данный момент есть необходимые технологии для защиты органической жизни на корабле во время прохода сквозь блюспейс. Транспорт может получить серьезные повреждения, а вся органическая жизнь может погибнуть без надлежащей защиты с помощью &amp;quot;защитного поля Кель'льера&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатели используются разными космическими кораблями, преимущественно принадлежащие скреллам и их союзникам, например на [[ГЭК_&amp;quot;Факел&amp;quot;]] установлен устаревший скреллианский блюспейс-двигатель. Такие двигатели обычно используются на военных, исследовательских судах или на транспортных кораблях больших корпораций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепортация&lt;br /&gt;
|Для телепортации применяется та же механика что и при работе блюспейс-двигателей. При этом создается короткий блюспейс-канал, а предметы и живые создания защищены миниатюрным временным щитом. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блюспейс Течения&lt;br /&gt;
|Течения в блюспейс формируют входы в это измерение. Космические корабли могут подхватить эти течения, хотя они могут получить очень сильные повреждения при перемещении и не в состоянии предугадать точку выхода. Течения - это большая сеть пересекающихся тоннелей сквозь пространство, они постоянно изменяются, образовывая ''лабиринт'' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Создания и сущности&lt;br /&gt;
|Особые создания способны самостоятельно перемещаться внутри блюспейс измерения. Существует много разновидностей блюспейс-фауны разных цветов и размеров (карпы, акулы, киты, огромные кальмары), но все они способны манипулировать блюспейс-течениями и перемещаться туда, куда им заблагорассудится на скорости, которая превышает скорость света. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Связь сквозь блюспейс пространство&lt;br /&gt;
|Компания DAIS и корпорация Nanotrasen разработали целый набор устройств для связи на дальние расстояния. Традиционная коротковолновая связь может работать только в небольших участках космического сектора, тогда как блюспейс-устройства (мейнфреймы, коммуникационные серверы, шины данных) позволяют передавать голосовые и текстовые сообщения по всему сектору и даже за его пределы. Эти устройства очень чувствительны к излучениям, громоздки и требуют много энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Блюспейс Артиллерия|БСА]] (Блюспейс Артиллерия)&lt;br /&gt;
|Блюспейс артиллерию обычно устанавливают на некоторые корабли экспедиционного корпуса и [[Флот|Флота]]. В засекреченных отсеках Блюспейс-артиллерии находятся заряды и генератор луча частиц. После установки заряда происходит его деконструкция на элементарные частицы а затем запуск луча к цели. Расщепление предметов на элементарные частицы было вполне изучено только относительно недавно, но в связи с непростым ходом процесса передачи частиц сквозь блюспейс, результат пересылки будет очень разрушительным для &amp;quot;принимающей&amp;quot; стороны. Блюспейс-оружие было разработано относительно недавно, им оборудована только десятая часть военных судов. На исследовательских судах такие установки монтируются еще реже. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 22 век ===&lt;br /&gt;
* 2145: Блюспейс был случайно обнаружен когда корабль Экспедиционного корпуса проводил исследование системы [[Колонии,_от_горнодобывающих_центров_до_Нью-Нью-Йорка!#.D0.A2.D0.B0.D1.83_.D0.9A.D0.B8.D1.82.D0.B0|Тау Кита]] и случайно наткнулся на естественный 'разрыв', случайно вошел в него и оказался в системе Kruger, при этом прошел только один день реального времени. Команда провела шесть месяцев в системе, пока не обнаружила другой разрыв, сквозь который они вернулись в Солнечную систему за два дня. Научное сообщество было вдохновлено этими открытиями, за один вечер были созданы абсолютно новые отрасли исследований.&lt;br /&gt;
* 2165: Завершено создания оборудования для открытия разрывов в блюспейс, отлажен процесс его сборки. Считается, что это самое важное достижение в истории исследования блюспейса, многие исследовательские и инженерные проекты были завершены благодаря этому. &lt;br /&gt;
* 2171: Первые врата были сооружены в Солнечной системе, соединив ее с Тау Кита. Это событие совершило переворот в сфере космических путешествий. Целая сеть таких врат объединила человечество во Вселенной на разных системах.&lt;br /&gt;
* 2172: Произошла катастрофа во время колонизации системы Тау Кита. Транспорт с оборудованием для поддержки колоний был направлен через врата в Солнечной системе. Во время перемещения мощная вспышка вывела из строя работающее оборудование врат, при этом транспорт находился внутри тоннеля. Считалось, что корабль застрял в блюспейс-измерении. Только когда транспортный корабль достиг системы Тау Кита, ученые поняли, что если разлом закрывается во время перемещения, то корабль может оказаться в любой системе. Транспортный корабль, например, переместился в систему Luyten 726-8. &lt;br /&gt;
* 2180: Карпы и другие создания начали появляться из блюспейса в системе Тау Кита и соседних системах. Конфедерация Ареса и частные корпорации начали исследования новых форм ксено-жизни, но исследования не продвинулись достаточно далеко. &lt;br /&gt;
* 2192: Конфедерация Ареса начинает создавать блюспейс-оружие (без особого успеха), на это потрачены значительные средства. Разработки в конце были остановлены, а исследователи пришли к выводу о невозможности создания оружия с использованием блюспейс-технологий. Конфедерация отменяет все связанные проекты, без планов по возвращению к этим областям исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 23 век ===&lt;br /&gt;
* 2202: Началась война между Терранским Содружеством и Конфедерацией Ареса, которая зацепила как Солнечную Систему так и внешние колонии. &lt;br /&gt;
* 2208: Терранское Содружество пытается захватить контроль над транспортными блюспейс-тоннелями Конфедерации Ареса. Конфедерация Ареса начинает мониторить и защищать свои интересы в сфере перемещения сквозь гейтвеи. &lt;br /&gt;
* 2230: Война завершилась, Терранское Содружество реорганизовалось в Центральное Правительство Солнечной Системы с целью соответствовать новому политическому климату. Столицей исполнительной и судовой ветви правительства стал город Олимпус на Марсе. &lt;br /&gt;
* 2231: Центральное Правительство Солнечной Системы начинает перестраивать наступательную/оборонительную инфраструктуру. Исследователи Флота ищут эффективные способы мгновенного переноса снарядов на большие расстояния ([[Блюспейс Артиллерия]]) &lt;br /&gt;
* 2233: Состоялся первый контакт со скреллами, а в последствии - с диона. &lt;br /&gt;
* 2284: Гордан Р. Петров вызвался нырнуть в Блюспейс с испытательным кораблем, оборудованным прыжковым Блюспейс-двигателем, несмотря на гибель подопытных животных, которые участвовали в предыдущих прыжках. Петров вернулся с кататоническим синдромом, условия измерения вызвали тяжелый физиологический и психологический ущерб, в результате чего он умер через неделю. Данные, полученные от научного оборудования на борту, позволили оценить, как наилучшим образом справиться с воздействием на человека Блюспейс-перелетов. Гейтвеи продолжают использоваться для дальних перемещений, а блюспейс-двигатели считались дорогими, неэффективными и ненадежными.&lt;br /&gt;
* 2288: Первые телепортационные установки для перемещения на короткие расстояния появились на рынке. Для военных и исследователей создаются блюспейс-маячки, которые используются при исследованиях. &lt;br /&gt;
* 2290: Благодаря открытию в сфере телепортаций, исследователи Флота завершают одну из важнейших разработок столетия в сфере наступательного вооружения. Блюспейс Артиллерия начинает использоваться в Первом, Втором, Третьем и Четвертом Флоте. Командование Экспедиционного корпуса запрашивает схемы оружия для защиты во время экспедиций. &lt;br /&gt;
* К середине 2290-х годов автоматизированные суда, оснащенные Блюспейс двигателями, отправлялись в отдаленные звездные системы, чтобы построить Гейтвеи для возможной колонизации.&lt;br /&gt;
* В конце 2290-х годов благодаря союзу со скреллами люди смогли получить устройство для защиты экипажа от воздействия блюспейс-пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 24 век ===&lt;br /&gt;
* 2307: Нынешнее время. Благодаря блюспейс-технологиям человечество быстро распространилось по галактике, исследование в этой сфере очень актуальны...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блюспейс технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Что такое блюспейс? =====&lt;br /&gt;
[[File:Planar-Styles.jpg|thumb|right|Сравнение на плоскости: Реальное пространство и Блюспейс]]&lt;br /&gt;
Блюспейс существует как подпространство с почти точной параллельной структурой к реальному пространству; кроме световых различий в спектре и того, что оно является полностью плоским. Блюспейс сам по себе является плоским пространством, содержащим все звезды и системы, которые есть в реальном пространстве. Однако, как указывалось ранее, плоская структура этого подпространства кардинально отличается из-за того, что реальное пространство имеет волнистый планарный вид, что оправдывается концепцией общей теории относительности и воздействием гравитации на все источники массы в нашем пространстве. Внутри блюспейс-пространства гравитационное взаимодействие имеет другой знак, действуют отталкивающие силы, поэтому пространство там является плоским. Это приводит к тому, что для перемещения в пределах этого подпространства требуется меньшее усилие и, таким образом, обеспечивается дополнительная тяга для движения с более высокой скоростью, в конечном итоге достигающей скоростей выше скорости света. Среднее расстояние между звездными системами в реальном пространстве составляет 4,5 световых года. Общее время в пути путешествия с использованием системы реактивных двигателей между системами составляет шесть лет, при этом путешествие с использованием блюспейс-гейтвея займет около двух дней, а с использованием блюспейс-двигателя даже около одного дня. Распространенным недоразумением с восприятием блюспейса является то, что при входе все видится в синем оттенке; однако это не совсем так. Среди аномалий этого подпространства является общий сдвиг спектра световых волн в сторону голубого света. При заходе в блюспейс меняется не только восприятие действительности, а все предметы сами по себе приобретают голубоватый оттенок. Это одна из аномалий, из-за которых требуется использование щита вокруг корабля при входе и выходе из блюспейса, иначе могут произойти неприятные последствия...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Разрывы в блюспейс-пространстве =====&lt;br /&gt;
Разломы в блюспейс пространстве являются постоянными точками входа в подпространство и действуют как работающие врата без необходимости использования огромных сооружений или мощных источников питания. Однако путешествие в этих разломах чрезвычайно опасно, и даже самые опытные пилоты могут привести свой корабль к разрушению. В отличие от официального шлюза, который имеет прямую связь с принимающим / желаемым местоположением, разломы почти полностью случайны, а окружающая среда чрезвычайно жесткая для всех судов. Это похоже, например, на движение сквозь бездну без карты, при том что на судно действуют разрушающие силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они были открыты в 22 веке Правительством и партнерскими институтами. Разрывы в блюспейс-пространстве стали первой успешной попыткой к доступу в подпространство, сквозь которое осуществляются перемещения. Используя массивные гравитационные генераторы, «волнистая» структура Realspace может быть сглажена, чтобы соответствовать планарному представлению Bluespace, позволяя провести тоннель сквозь две точки в подпространстве. Эти массивные генераторы создают два гравитационные колодца один над другим для воссоздания противодействующих волн, между которыми воссоздается плоскостная структура. Инженеры и ученые провели тысячи попыток, пока не создали действующее устройство для соединения двух реальностей. Такие генераторы используются в гейтвеях.[[File:ProbeEntersBluespace.jpg|left|thumb|Разведывательный корабль заходит в открытый блюспейс-разлом.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тоннели =====&lt;br /&gt;
Проходы сквозь блюспейс-пространство были стандартизированы в конце 22 века Доктором Ритз-Кханз и ее исследовательской командой. Для начала были исследованы способы создания разрывов в блюспейс-пространстве и проникновения в это измерение. Это открытие дало толчок для создания Гейтвеев. Сам Гейтвей состоит из корпуса из осмиум-карбидового стального сплава, а перегородки изготовлены из пластали для сдерживания разрушительных факторов (гравитация, электричество, температура), которые постоянно действуют на портал. Но самым важным для поддержки работы тоннеля - это реакторы атомного синтеза. В связи с огромным количеством энергии, требуемой для поддержки тоннеля через подпространство между точками на расстоянии световых лет в реальном пространстве, этот источник питания очень важен, так как существующие двигатели не способны самостоятельно высвободить нужное количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время путешествия сквозь Гейтвеи может занимать несколько дней или недель (в случае перелетов на очень длительные расстояния). Во время тестирования многие порталы слишком рано закрывали соединение с блюспейс-пространством, а суда терялись в пути. При первом наблюдении этого феномена исследователи посчитали корабли бесповоротно потерянными. Позже было выяснено, что если соединение с блюспейс прерывается, то корабль появляется в непредвиденном месте пространства. Первый такой инцидент связан с колониальным транспортом к системе Тау Кита, когда суда оказались в неизвестной системе, ожидая более чем три года спасательную миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня большинство Гейтвеев стандартизованы - массивные кругообразные космические станции, которые создают порталы в блюспейс, достаточно большие, чтобы вместить грузовые танкеры (450 м в длину). ЦПСС, как правило, нанимает корпорации для строительства Гейтвеев, но владеет и управляет всеми Гейтвеями на своей территории. Даже в пограничных системах ЦПСС Вы, по крайней мере, найдете несколько представителей на такой станции. За пределами территории ЦПСС Гейтвеи менее стандартизированы и могут работать только в локальных сетях, подключенных к самым основным звездным системам. В человеческом пространстве, даже вдали от ЦПСС, большинство Гейтвеев связано только с одним другим и не откалиброваны для других Гейтвеев. С другой стороны, это предотвращает перегрузку трафика и снижает риск инцидентов с разъединением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ли у других рас подобные технологии? Cкреллы более не полагаются на Гейтвеи в звездных путешествиях в связи с развитием их блюспейс-двигателей, но у них до сих существует старая система гейтвеев, которая облегчает контакт и торговлю с иными расами. Из-за обстоятельств и уровня развития на Могесе и Адомае, таяра и унатхи не имеют своей собственной широко распространенной технологии блюспейс, однако у таяра в системе есть построенный ЦПСС гейтвей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sevtorch bluespace.png|thumb| [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;]] покидает блюспейс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Блюспейс-двигатели =====&lt;br /&gt;
Блюспейс-двигатели являются достаточно новой технологией. Создается соединение с блюспейс-пространством без использования громоздких врат или огромных гравитационных генераторов. Блюспейс-двигатели содержат три различные системы, которые обеспечивают безопасное путешествие сквозь блюспейс: генератор щита, который не пропускает квантовые частицы сквозь корпус корабля, миниатюрный генератор гравитационного колодца, который позволяет переместить некоторую область пространства в параллельное измерение, и резервный источник питания, который запускается в том случае если корабль не способен передать необходимое количество энергии для снабжения двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генератор щита на данный момент может быть предоставлен только скреллами. Сам щит остается невидимым для невооруженного глаза. Даже если на всем корабле пропадет питание, то запустится резервный источник, который будет поддерживать щит во время полета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Телепортационные установки =====&lt;br /&gt;
[[File:Teleporter fixed.png|thumb|Стандартное телепортационное оборудование: консоль, контроллер и портал]]&lt;br /&gt;
Телепортация работает по тому же принципу что и большие портальные установки: вокруг объекта, который пересылается сквозь портал, создается временный щит, аналогичный тому, который создает Регулятор защитного поля Кель'льера. Точка назначения определяется с помощью маяков или может быть указана вручную. Неправильная настройка оборудования может привести к преждевременному или наоборот, слишком позднему выходу объекта из блюспейс-пространства. При необходимости, даже небольшой коллектив опытных ученых может собрать такую установку самостоятельно. Ручные портальные установки создаются в ограниченном количестве, а их схемы держатся в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Создания и сущности =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Существует немного видов космических животных, способных к перемещению сквозь блюспейс, но миллионы таких созданий собираются в группы по всему космосу. Карп - преимущественно самый популярный из видов, встречаются особи с широким спектром цветов чешуек (оранжевые, синие, фиолетовые и другие). Их плавники и боковая линия имеют особую структуру, которая позволяет взаимодействовать с блюспейс-потоками, проникающими в реальное пространство. Попытки изготовить искусственный материал из этой структуры пока не увенчались успехом, и космические животные являются единственным источником исследований. &amp;quot;Плавание&amp;quot; в потоках блюспейс осуществляется аналогично технике перемещения рыб в воде. Из-за этого сходства многие космические животные напоминают именно рыб. Другие создания, такие как космические акулы, киты и прочие формы идентифицируемой жизни, были зафиксированы в исследованном реальном пространстве. Все они способны путешествовать блюспейс-течениями. Однако из-за постоянно расширяющихся подпространств предполагается, что в неисследованном пространстве существует множество разнообразных существ, все еще ожидающих своего открытия.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
О созданиях блуспейса точно ничего не известно, но предположительно эти создания никаким образом не похожи на созданий из нашего мира, по слухам космические карпы появились оттуда, но скорее всего это заблуждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Блюспейс-потоки =====&lt;br /&gt;
Потоки блюспейс естественным образом существуют в реальном пространстве, однако возникновение этих потоков или разломов между подпространствами редко находится на оптимальном расстоянии друг от друга. Некоторые блюспейс-потоки могут находится на расстоянии одного светового года, другие требуют пройти много систем для их нахождения. Поначалу считалось возможным создать врата рядом с блюспейс-течением, предполагая, что контакт с реальным пространством будет поддерживаться бесконечно долго. Но в связи с невыгодным расположением потоков, это предположение было отброшено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В недавней истории были известны суда, которые входили в блюспейс-потоки с целью быстрого достижения пункта назначения, однако из-за небезопасной природы выходов из потока пространства судьба этих судов оставалась неизвестной спустя годы. Известно, что создания и другие космические существа путешествуют вдоль течений, так или иначе способны направлять себя в суровых условиях блюспейс контролируя  желаемое место назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Блюспейс-артиллерия =====&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Блюспейс Артиллерия]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BSA Control+Artillery.png|left|thumb|Оборудование для Блюспейс Артиллерии на борту SEV Torch.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артиллерия сейчас используется на кораблях специального назначения Экспедиционного корпуса и Флота, создана засекреченной группой исследователей из Правительства Солнечной Системы. На корабли Экспедиционного корпуса устанавливается новейшая модель БСА, конструкция которой продолжает совершенствоваться в лабораторных условиях. БСА (Блюспейс Артиллерия, Mark VI) является основным видом артиллерийского вооружения. Она была создана после открытия гейтвеев под влиянием военных, которые искали лучший способ запуска снарядов. Здесь используется тот же подход, как и в блюспейс-двигателях, артиллерийская установка разбивает все материалы на зарядной платформе на элементарные частицы, поток которых направляется в секцию [https://en.wikipedia.org/wiki/Fusor фузора], где электромагнитное поле захвачено между двумя гравитационными колодцами, что приводит к переходу из реального измерения в блюспейс-измерение. Когда все частицы лишаются заряда, они переносятся сквозь электромагнитное поле и гравитационный генератор. Где они ускоряются генератором луча, проходя сквозь блюспейс а затем направляются к цели в том же порядке, в каком следовала деконструкция. В связи с огромным количеством используемой энергии на деконструкцию и на питание фузора, после каждого выстрела нужно подождать некоторое время для снижения температуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=7784</id>
		<title>Резоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=7784"/>
		<updated>2020-08-24T17:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: итет ресоми щерес ресоми, витит ресоми ресоми в ресоми, сунул ресоми ресоми в ресоми, ресоми ресоми ресоми ресоми (решение главы ксенкома)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Ресоми&lt;br /&gt;
|image = Resomi64.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height = от 90 до 120 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight = от 21 до 30-32 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  А’ниик&lt;br /&gt;
|home_planet = Сирисай&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресоми – это малоизвестная раса технически продвинутых раптороподобных гуманоидов родом с планеты Сирисай – тундрового заснеженного мира на орбите звезды А’ниик, немного меньше Земли, на противоположной стороне территории скреллов от Солнечной системы. Общество Ресоми (Плюрал Ресоми) является коллективистским, организованным в бесчисленные подразделения, опирающиеся на профессии и должностные обязанности, и борющиеся за положение и возвышение в статусе. В то время как большинство Ресоми живут в Империи Ресоми, их представители, которые будут встречаться в игре, в лучшем случае будут беженцами из Империи. Из-за репрессивной политики правительства и ограничения информации большая часть знаний о Ресоми неизвестна посторонним лицам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сегодня==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно новостям, Империя Ресоми сильна, но на самом деле она находится в упадке. Восстание машин, которое произошло почти сто лет назад, привело к краху большей части инфраструктуры и технологий Империи. Правительство прибегло к тоталитарному контролю над тем, что у неё осталось, и те, кто знают правду, понимают, что дни Империи сочтены. В настоящее время все любопытные исследователи и нарушители границ возвращаются назад военными кораблями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология и жизненный цикл===&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi.jpg|400px|thumb|Книжная зарисовка ресоми]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Набросок изображения Ресоми.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Физиология и жизненный цикл резоми]] имеет множество особенностей, так как они развивались на холодном и тёмном Сирисае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Психология резоми]] в значительной степени построена на их социальности и конкурентности. &amp;quot;Одинокий ресоми - большая ошибка&amp;quot; - говорят они. И вместе с тем, о себе дают знать как этикет, так и отголоски стайного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schechi (Scheh-Shee) - сравнительно простой язык, состоящий из различных хрипов, тресков и писков, которые нетренированным ухом часто воспринимается, как какофония. Человек полностью способен говорить на Schechi, но произношение становится неустойчивым и “дерьмовым”, поскольку среднестатистический человек испытывает проблемы в тонком контроле своих голосовых связок, чтобы точно воспроизводить множество тонов конкретным образом. Из-за структуры рта ресоми, они испытывают трудности, когда пытаются говорить на общегалактическом и человеческих языках. Их речь на этих языках характеризуется непроизвольным треском и свистом. Имена ресоми и их язык основаны на том, чтобы избегать гортанных звуков, таких как “ах”, “эр” и “эх”. Вместо этого они используют звуки легкого произношения, такие как “a”, “е” и “их”. Например, распространенные имена ресоми: Реми, Сиимони, Ритила и Ешоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фамилии ресоми не используют. Если родители зачем-то хотят показать родственную связь своих детей в их имени то используют двойные имена с одинаковой частью, например: Реми-Сар и Ритила-Сар. Однако это встречается крайне редко и чаще всего среди братьев и сестер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высказывания и фразы на Scheshi, как правило, основаны на анатомии, например, сообразительный ресоми имеет “острые зубы”, ресоми с “тупыми зубами” не обременен интеллектом, а безумный ресоми имеет “сломанные зубы”. &amp;quot; Точно так же неуклюжий ресоми, как говорят, “бродит по собственному хвосту”. Находясь в важной компании, ресоми нередко обращаются так, что выделяют статус собеседника и соразмерно льстят. Например, “уважаемый лидер подразделения” или “талантливый товарищ”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[История и технологии резоми]] знавали лучшие времена. Раньше они жили в процветающей Республике Ресоми, технологичном и прогрессивном государстве, в основе которого лежали такие технологии, как ИИ и наномашинерия. К сожалению, сравнимое с концом света восстание машин, известное как Падение, нанесло столь сильный ущерб, что выродившаеся в Империю Сирисай государство ресоми оказалось в стагнации, а многие продвинутые технологии и знания были утеряны навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура и Имперское общество===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно, [[Культура и общество резоми]] были богатыми, сосредоточенными в основном на искусстве, свободе личности и крепких семейных отношениях. Ресоми во времена Республики в целом могли жить в роскоши даже в самых низких слоях общества. С Падением и медленным восстановлением, уже в качестве Империи, многое изменилось, ухудшилось, и теперь условия существования для многих из пернатого народа оставляют желать лучшего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительство и проблемы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Государство резоми и их проблемы|Империя ресоми]] имеет множество [[Государство резоми и их проблемы|проблем]], связанных с восстаниями и общей нестабильностью. Некогда она была демократической Республикой, но ныне выборы здесь - лишь видимость, и основная власть принадлежит олигархии, с Императором Рамерити во главе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ресоми за пределами Империи==&lt;br /&gt;
===Беженцы и колониалы===&lt;br /&gt;
[[Резоми вне Империи]] бывают разные. Первое, о чём подумают люди, увидев не-имперского ресоми: &amp;quot;он беженец.&amp;quot; Действительно, из Империи идёт довольно большой поток тех, кто ищет лучшей жизни у ксеносов, предав дело Императора. Однако, не только они покинули Империю. Многочисленные колонии исчезли или откололись во время Падения или даже до этого, и теперь их населяют &amp;quot;свободнорождённые&amp;quot; ресоми. Более того, на территориях людей и скреллов успели сформироваться новые поколения беженцев, никогда не жившие в Империи. Хотя среди тех, кто только бежал, укоренилась паранойя, что Империя их найдёт, заберёт, у Сирисая нет ни желания, ни возможности охотиться за беженцами, а охотники за головами встречаются холодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У [[Государство резоми и их проблемы|ресоми-имперцев]] есть несколько официальных дипломатических контактов. Теснее всего они связаны с воксами (тут говорить о дипломатии, впрочем, неуместно - воксы пожирают ресоми заживо и представляют значительную угрозу, и единственное взаимодействие Империи с ними - война.), а также со скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Колонии, достопримечательности и события==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Государство резоми и их проблемы|В Империи]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Территория Империи обширна, и в ней есть место множеству планет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Резоми вне Империи|Вне Империи]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало есть мест, где ресоми было бы хорошо, ибо космос чужд, и полон тьмы и холода...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Ресоми]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%82_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=7656</id>
		<title>Кадет Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%82_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=7656"/>
		<updated>2020-08-20T17:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = [[NSV_Sierra/Палуба_1/Отдел_Безопасности|Бриг]] &lt;br /&gt;
| image            = Cadet.png&lt;br /&gt;
| difficulty       = Нормально&lt;br /&gt;
| title            = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;gt;Кадет Службы Безопасности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| guide            = Кадет Службы Безопасности&lt;br /&gt;
| duties           = Учитесь у офицеров СБ, поедайте пончики, стреляйте на стрельбище. &lt;br /&gt;
| related          = [[Корпоративные законы]], [[Стандартные процедуры НТ]], [[Коды угрозы НТ]], [[Десятичные коды]]&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #e89999&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Security sidebar}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
Кадет - это должность для новичков в отделе Службы Безопасности. Кадетом может быть как молодой специалист, заканчивающий или уже кончивший свое обучение по специальности, так и более опытный человек, например бывший военный, только стажирующийся, находящийся на испытательном сроке. Соответственно, молодой выпускник, 18-19 лет не сможет иметь обширную подготовку и опыт владения оружием как более взрослый человек, логично что максимальные навыки боя у такого сотрудника будут базовыми.  Основное занятие кадета - патрулирование вместе с Офицером, либо же просмотр камер при нахождении в бриге. Обычно кадеты не имеют полноценного оружия, ограничиваясь Дезориентатором, но в экстренных случаях [[Варден | надзиратель]] может выдать им оружие из Арсенала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кадет находится в самом низу цепочки командования Отдела СБ, отвечая перед всеми, включая [[Глава службы безопасности | главу службы безопасности]], [[Варден | надзирателя]] и [[Офицер СБ | офицеров СБ]].&lt;br /&gt;
==Роль==&lt;br /&gt;
Кадет не имеет особых обязанностей, его задачи обычно состоят из совместного патруля палуб с Офицерами, а так же просмотра камер. В хранилище экипировки кадетов также находится стрельбище, на котором Кадеты могут попрактиковаться в стрельбе. В экстренных ситуациях, таких как нападение на судно, кадеты обычно идут на фронтовую линию вместе с офицерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
см. [[Корпоративные законы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение==&lt;br /&gt;
* '''Флешка''' – Переносное устройство, способное оглушить противника путем сильной вспышки.&lt;br /&gt;
* '''Проектор ордера''' – Позволяет предъявить преступнику/подозреваемому ордер на арест или обыск.&lt;br /&gt;
* '''Сверхмощный фонарик''' – Он достаточно тяжелый.&lt;br /&gt;
* '''Рация''' – На случай если телекоммуникации дают сбой.&lt;br /&gt;
* '''Пояс для снаряжения с кобурой''' – Может содержать экипировку вроде наручников и флешек, а так же табельное оружие офицера, будь то стандартный компактный смартган или его полноразмерная версия.&lt;br /&gt;
* '''Перцовый баллончик''' – От него сильно болят глаза, он для задержания непослушных преступников.&lt;br /&gt;
* '''HUD Очки''' – Позволяют просматривать охранные записи в личном деле, а также менять криминальный статус. Удобны для быстрой идентификации преступников. Эта версия не защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
* '''Хайлер''' – При активации громогласно кричит &amp;quot;HALT, SECURITY!&amp;quot;, тонко намекая окружающим на оперативную работу службы безопасности. Если обратитесь к учёным, они смогут изменить содержание выкрика.&lt;br /&gt;
* '''Карманный ломик''' – Для вскрытия обесточенных дверей.&lt;br /&gt;
* '''Дезориентатор''' – Ослабленный аналог смартгана, имеющий лишь один режим стрельбы, что дизоерентирует противников и заставляет их выронить оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7545</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7545"/>
		<updated>2020-08-13T23:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Отношения с другими видами */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива часто темнее чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными. [[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;#Развлечения, куда без них?|Людям понять таяра тоже иногда сложно.]]&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7544</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7544"/>
		<updated>2020-08-13T23:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: блин я походу изобрел какие то нанотехнологичные ссылки при этом работающие&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива часто темнее чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными. [[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;#Развлечения, куда без них?|Людям их порой понять тоже иногда сложно.]]&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%B3&amp;diff=7542</id>
		<title>Кьюиг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%B3&amp;diff=7542"/>
		<updated>2020-08-13T22:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: Отмена правки 7537, сделанной Azorko (обсуждение) откатываем смешное противоречащее лору&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кьюиг - один из городов, расположенных на [[Тиамат|Тиамате]]. Несмотря на наличие кислорода, атмосфера Тиамата не пригодна для дыхания, и города остаются герметичными. Мегаполис ранее - чудо инженерной мысли, универсальный образец для городов на любых других мирах, которые имеют атмосферу, но не пригодную для дыхания, ныне лишь являющийся примером что бывает когда рекламе и привлечению инвестиций уделяется больше средств чем самому строительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предыстория===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 2273 года Империю Резоми начали покидать первые беженцы. Если в начале это были не столь организованные толпы, то уже спустя пару лет бежать стали в крайне большом количестве, группами в тысячу и более. Политологи как скреллов, так и [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]] утверждали, что буквально через десяток лет бегство будет повальным: покидать родные просторы могут целые флоты. И это - не учитывая подобранных ещё скреллами выживших в годы Падения, в 2243-ем. И поскольку скреллы, пропуская беженцев к людям, давали остаться у себя лишь самым полезным, квалифицированным и умных, то возникла диспропорция. Ведь принимали человеческие миры - частично у себя, частично в [[Резоми#Вне Империи|Бирдкейдже]] - тех, кто отбор не прошёл. Поэтому была собрана специальная комиссия на Тиамате, как на мире с активным ростом и немалыми амбициями, имевшим не столь сильное влияние корпораций. Тиаматиане также обладали правом голоса для поддержания более рационального проекта, который стал бы наиболее оптимальным решением. Соглашение между Скреллианской империей и ЦПСС позволило бы первым дать подготовить своему союзнику в борьбе с [[Терранская Колониальная Конфедерация|ТКК]] более квалифицированных кадров из вида, во многих местах встреченного слишком ксенофобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Появление идеи===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми – выходцы из гораздо более холодных миров. Им требуется несколько другой климат для комфортного обитания. Если со стороны ПСС предлагался макроинженерный проект – постройка орбитального кольца вокруг одного из спутников, то со стороны скреллов предлагался проект по терраформированию одной из кислородсодержащих планет. И первый и второй вариант не были действительно подходящими: на осуществление требовалось не только огромное количество ресурсов, но и десятки, а то и сотни лет. Имея свой взгляд на проблему, вариант ее решения выдвинула сторона тиаматианцев: постройка автономного, герметичного города. Владея действительно огромным опытом в этой области, проектировка оболочки города была легкой для местных инженеров-проектировщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проектирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Project Forry.png|thumb|left|Инженеры-проектировщики на том месте, где вскоре будет воздвигнут город]] Местные инженеры за множество лет далеко продвинулись в конструировании мест обитания. Атмосфера Тиамата хоть и имела в своем составе кислород, но для дыхания его было слишком мало. Первые колонисты жили в полностью герметичных постройках, скорее напоминающих наземные бункеры высотой до десяти метров, возведенные из железобетона. Но даже опыт возведения бункеров не был забыт. Сам город, по мнению проектировщиков, должен был состоять из двух частей: наземной – обитаемой зоны, и подземной – зоны производств, складов, технических коммуникаций, убежищ, и реакторной зоны. Глупец был тот, кто считал, что проект делается только ради ксеносов–беженцев. Человечеству уже было тесно в своих границах, а далекие звезды уже казались злыми и холодными, а не добрыми и манящими. Мегаполис, что возводился на Тиамате, был одним из техногенных памятников амбициям человечества. Со стороны человечества шли ресурсы и деньги. Со стороны скреллов - технологии и строительные машины. Со стороны разных корпораций (как огромных, вроде NanoTrasen, так и меньших по капиталу) - оборудование и образцы для тестирования. Со стороны беженцев – строители, инженеры, операторы. Можно даже было сказать, что постройка мегаполиса была межзвездным проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вклад===&lt;br /&gt;
Проект &amp;quot;Стеллар&amp;quot; был идеален для тестирования технологий и оборудования. Экспериментальные образцы техники, растений - все то, что казалось полезным отправлялось для проверки, после чего монтировалось в городе. Экзобиологи выводили различные сорта растений, устойчивые к отрицательным и высоким температурам деревья, что цвели при минус тридцати градусов, прекрасные цветы, содержащие в своих бутонах ароматный нектар, являющийся природным стимулятором, лианы, что в процессе роста поглощали тепло и выделяли кислород, невозможные с точки зрения простого обывателя – тут мысли гениев обращались в материю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на запрет, в городе были поставлены капсулы клонирования, однако вовсе не для ее жителей, а для выработки мяса. Органика, что выращивалась в гидропонике, перерабатывалась и являлась сырьем для огромных и сложных машин, что превращали странно пахнущую густую пасту в ароматные брикеты мяса...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки города была выбрана область ближе к полюсу планеты. Для создания котлована были использованы двигатели одного из списанных крейсеров. Кормовая часть корабля была посажена с орбиты, а после вернулась обратно. Несложно понять, что выжженная почва была на десятки метров, а вокруг - корка остекленелой почвы, похожая на вулканическое стекло. Самое дно было залито многометровым слоем бетона. После этого начался монтаж реактора, емкостей с активным веществом, охлаждающих контуров, технических коммуникаций. На самом дне мегаполиса громко дышит реактор. Этажом выше находятся гидропонические фермы, вход в шахты, огромный генератор щита. Теплопровод отапливает находящиеся выше гидропонные фермы, обеспечивающие горожан пищей и органической материей. Кроме ферм, там расположились герметичные выходы в окружающую среду, похожие на шлюзовые камеры, металлургические предприятия, часть фабричных комплексов. Город должен был быть автономным, способным расширяться за счет имеющихся ресурсов. Во время строительства действительно были найдены богатые залежи металлов, но их оставили для горожан. Еще выше располагаются складские помещения, легкая и высокотехнологичная промышленность. Еще выше располагаются убежища, предназначенные для горожан. Предполагалось, что в случае беды, обитатели мегаполиса должны спасаться от именно там. Еще выше расположились пустующие помещения, склады и удобные переходы, метрополитен. А выше них - толстый слой бетона, являющийся крышей для огромного цоколя мегаполиса, способный выдержать не одно попадание метеорита, или же термоядерной боеголовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Над реактором в центральной части города находится университет-лаборатория с крупным парком вокруг, площадью в десять километров, где по замыслу строителей могут отдыхать жители и научные работники. У каждого района города имелся свой резервный генератор щита, в случае отказа основного, и готовый активироваться за доли секунды для сохранения атмосферы в случае неполадок с основным щитом. Вокруг него находятся жилые комплексы, офисные здания, школы, больницы, высшие учебные заведения - в целом все то, что должно быть у каждого города. От каждого здания имеется переход в подземную часть города с шлюзовой камерой. Монорельсовым дорогам, трамваям, метро, общественным транспортом будущие жители были обеспечены. К 2294 году постройка мегаполиса была завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Город сейчас===&lt;br /&gt;
Мегаполис Кьюиг ранее действительно представлял смесь трех технологий, мыслей, идеалов трех рас. К 2299 году население перевалило за отметку в миллион жителей, при том четверть была рождена в мегаполисе. Чистое голубое небо, прохладный, приятный воздух, разве что легкое свечение голубого щита, что покрывал город и сохранял атмосферу, показывало гражданам, что они всего лишь гости, но не хозяева этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря гениальному совмещению человеческой системы образования с системой образования Империи Резоми всего за двенадцать лет обучения простой резоми должен был стать, как планировалось, дипломированным специалистом в выбранной им области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ошибок допущенных при проектировании, экономии на материалах и погрешностях в расчетах в 2303 году фундамент города треснул, были нарушены множественные коммуникации и городской реактор получил повреждения. В 2306 году количество различных неполадок и сбоев в работе оборудования и коммуникаций превысило всевозможные разумные пределы. К началу 2308 года город находится в аварийном состоянии и даже не смотря на это в него все прибывают и прибывают новые жители. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город напоминает огромный муравейник с парой миллионов жителей, в нем никогда не останавливается работа, жизнь и уличное движение. По всему городу кипят то ли стройки, то ли ведутся масштабные ремонтные работы. Десятки, если не сотни, тысяч резоми трудятся не покладая рук пытаясь отсрочить окончательный приход города в упадок. Повышенный радиационный фон в городе не является чем-то смертельным, но и обитающих резоми в городе не заставляет светиться от счастья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже не смотря на огромное количество проблем которые возникают в этом птичнике он выгодно отличается от других мест где готовы принять резоми. Как минимум из-за гарантированной возможности найти оплачиваемую как минимум пищей работу, выучиться на полезную в деле специальность и получить крышу над головой, а также низкой относительно других раптротаунов преступностью и еще более низкой смертности от нее же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Городские легенды и слухи===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Многим жителям часто кажется что за ними постоянно кто-то следит. Либо по скрытым камерам, либо повсюду какие-то невидимые бестелесные сущности. И что жизнь их вся словно представление для кого-другого, например высокотехнологичных скреллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Во время повреждения реактора 2303 года считалось что все резоми учащиеся в научном институте погибли из-за сильной радиации проникшей в корпус. Правда это или нет - неизвестно, но никто о учащихся в том заведении больше не слышал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Считается, что фоновый уровень радиации для жизни не опасен и угроз здоровью вызвать не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 2306 году, во время вспышки голода, по всему городу разнесся слух, что питательные мясные брикеты делают не только из синтетического мяса, но и из мертвых резоми. Те, которые из резоми, на вкус должны быть более солеными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С середины 2308 года начинают считать что опечатанный научный блок скоро расконсервируют, из-за начинающегося перенаселения, а заселять туда будут резоми со всего города по жребию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список высших учебных заведений==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранее предполагалось, что после обучения в школах в течение трех лет, резоми поступают в специализированные учебные заведения, где готовили бы профессионалов своего дела на протяжении семи лет, и давали бы не только необходимые знания в выбранной области, но и в других не менее важных областях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент, из-за проблем перед которыми столкнулся город большая часть учебных заведений была закрыта. А освободившиеся территории были отданы под более полезные обществу предприятия и жилые массивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Офицерское Училище ===&lt;br /&gt;
  Выпускает, в частности одних из лучших пилотов, адъютантов и других представителей младшего офицерского состава. По прогнозам примерно 73% выпускников должны были устроиться на работу по специальности в ЭК и мегакорпорации, а остальные 27% найти работу в схожей близкой области. Ныне закрыт. &lt;br /&gt;
В 2306 году помещения академии перестроены под жилые отсеки.&lt;br /&gt;
=== Инженерное Училище ===&lt;br /&gt;
  Те, кто оканчивают это училище становятся инженерами. Инженерами-проектировщиками, инженерами-конструкторами и членами ремонтной бригады и бригады техобслуживания. Количество специальностей, по которым выпускают специалистов - огромно.&lt;br /&gt;
=== Медицинское Училище ===&lt;br /&gt;
  Предположительно, самый лучший медицинский ВУЗ на планете. Врачи, которые выпускаются в этом ВУЗе, прекрасно знают анатомию и особенности организма каждой из известных на данный момент рас в галактике, что означает, что помощь они будут способны оказать каждому, кому она потребуется. Изучают не только оказание первой помощи пострадавшим, но и химию с генетикой, в рамках допустимого. Также имеется факультет ксенобиологии для исследования инопланетных форм жизни. &lt;br /&gt;
Направления бесполезные для будущих работников города закрыты. В 2305 году 2/3 территории училища были перестроены в жилые зоны.&lt;br /&gt;
=== Научный Университет ===&lt;br /&gt;
  Университет, который выпускает специалистов с ученой степенью, а также различных профессиональных ассистентов из числа тех, кому наука не слишком интересна. Из-за нахождения над поврежденным реактором помещения университета опечатаны из-за крайне высокого уровня радиоактивного заражения. По мегаполису ходят слухи что в момент повреждения реактора все находящиеся внутри резоми погибли, а тела их находятся все еще там. Еще порой шепчутся о том, что скоро из-за перенаселения помещения будут распечатаны и туда будут заселять новых резоми.&lt;br /&gt;
=== Институт Сервиса ===&lt;br /&gt;
  Выпускает самый разный обслуживающий персонал: поваров, барменов, профессиональных уборщиков с дипломом, офисных клерков, адвокатов. Преподается все, от оказания ПМП, до ВЮКЦПСС, хотя не факт, что кому-то это пригодится. &lt;br /&gt;
В 2308 году был закрыт. Помещения переделаны в гидропонные фермы.&lt;br /&gt;
=== Академия Исследователей Дальнего Космоса===&lt;br /&gt;
  Выпускники становятся первопроходцами и исследователями Экспедиционного Корпуса. Кроме того, здесь же готовят отличных пилотов, способных посоревноваться с таковыми с [[Резоми#Вне Империи|Колхиса]].&lt;br /&gt;
В 2305 закрыт. Помещения переделаны в гидропонные фермы.&lt;br /&gt;
=== Институт Киберсистем и Электроники ===&lt;br /&gt;
  Те, кто выбирают учиться здесь, становятся робототехниками, специалистами по сборке электротехники и настройке киберсистем. &lt;br /&gt;
В 2306 году был закрыт. Помещения переделаны под производственные и ремонтные предприятия.&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=7476</id>
		<title>Руководство по химии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=7476"/>
		<updated>2020-08-10T17:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: что дает жыжа из раздатчика, что будет если залить ее в вейп........&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
{{Medical_sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа химика непроста, но крайне интересна и полна неожиданных и случайных открытий, но благодаря Вашим стараниям, медики могут оказывать помощь больным и раненным членам экипажа, даже тем, кого, казалось бы, спасти невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство, по большей части, ориентировано именно на Химиков, но [[Врач|Врачам]] и [[Санитар|Санитарам]] оно также обязательно пригодится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реагенты ==&lt;br /&gt;
В отделе химии имеется целый список реагентов, из которых Вы можете сделать медикаменты и другие химикаты,  вспенивающего агента, ослепляющего порошка, лубриканта и даже вариации ядов. Пределом комбинаций является лишь Ваше воображение, не считая движка игры, разумеется, но будьте осторожны: бездумное смешивание реагентов может навредить Вам, либо, как минимум, реакция будет не такой, какая ожидалась. К примеру, может возникнуть электро-магнитный Импульс, произойти отравление и детонировать, поэтому настоятельно рекомендуем ознакомиться со списком реакций ниже, прежде чем Вы приступите к работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Реагенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Acetone &amp;lt;small&amp;gt;(Ацетон)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Aluminum &amp;lt;small&amp;gt;(Алюминий)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ammonia &amp;lt;small&amp;gt;(Аммиак)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Carbon &amp;lt;small&amp;gt;(Углерод)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Copper &amp;lt;small&amp;gt;(Медь)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Ethanol &amp;lt;small&amp;gt;(Этанол)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hydrazine &amp;lt;small&amp;gt;(Гидразин)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Hydrochloric Acid &amp;lt;small&amp;gt;(Соляная кислота)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Iron &amp;lt;small&amp;gt;(Железо)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Lithium &amp;lt;small&amp;gt;(Литий)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mercury &amp;lt;small&amp;gt;(Ртуть)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Phosphorus &amp;lt;small&amp;gt;(Фосфор)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Potassium &amp;lt;small&amp;gt;(Калий)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Radium &amp;lt;small&amp;gt;(Радий)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Silicon &amp;lt;small&amp;gt;(Кремний)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Sodium &amp;lt;small&amp;gt;(Натрий)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sugar &amp;lt;small&amp;gt;(Сахар)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Sulfur &amp;lt;small&amp;gt;(Сера)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sulphuric Acid &amp;lt;small&amp;gt;(Серная кислота)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||'''Tungsten &amp;lt;small&amp;gt;(Вольфрам)&amp;lt;/small&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Water &amp;lt;small&amp;gt;(Вода)&amp;lt;/small&amp;gt;'''||  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из химических веществ, изначально находящихся в химическом раздатчике, имеют свои собственные эффекты - эти свойства перечислены здесь. Неупомянутые химикаты не оказывают никакого воздействия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ацетон: вызывает отравление при употреблении. Растворяет чернила при нанесении на книги или бумагу.&lt;br /&gt;
*Аммиак: слегка токсичен при попадании внутрь. Воксы дышат этим.&lt;br /&gt;
*Углерод: медленно удаляет другие химические вещества из вашей системы. Бюджетный аналог диловена.&lt;br /&gt;
*Этанол: мечта алкоголика. Токсичен при попадании внутрь и легко воспламеняется. Растворяет чернила при нанесении на книги или бумагу.&lt;br /&gt;
*Гидразин: токсичен и легко воспламеняется.&lt;br /&gt;
*Соляная кислота: агрессивная кислота. Вызывает плавление и химические ожоги при контакте с предметами и живыми существами.&lt;br /&gt;
*Железо: медленно восстанавливает утерянную кровь.&lt;br /&gt;
*Литий: вызывает подергивания, слюнотечение, стоны и нарушение координации при движении.&lt;br /&gt;
*Ртуть: вызывает повреждение головного мозга, а также подергивания, слюнотечение, стоны и нарушение координации при движении.&lt;br /&gt;
*Форон: крайне токсичен и огнеопасен. Если разлить - станет газом.&lt;br /&gt;
*Калий: повышает пульс при приеме внутрь. Бурно реагирует с водой.&lt;br /&gt;
*Радий: вызывает радиационное отравление при приеме внутрь. Оставляет светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито больше 3u.&lt;br /&gt;
*Сахар: восстанавливает некоторое питание. Наркотик для Унати.&lt;br /&gt;
*Серная кислота: очень агрессивная кислота. Вызывает плавление и химические ожоги при контакте с предметами и живыми существами.&lt;br /&gt;
*Уран: вызывает радиационное отравление при приеме внутрь. Оставляет светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито больше 3u.&lt;br /&gt;
*Вода: позволят утолить жажду. Замерзает при 0С, кипит при 100С, принимается при 20С.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа химиком ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, работа Химика заключается в проведении рабочего дня в своем офисе и изготовлении медикаментов, используя &amp;lt;i&amp;gt;Раздатчик Реагентов&amp;lt;/i&amp;gt; и прибор для распределения химикатов &amp;lt;i&amp;gt;ChemMaster 3000&amp;lt;/i&amp;gt;. Поместив мензурку в &amp;lt;i&amp;gt;Раздатчик&amp;lt;/i&amp;gt;, Вы можете добавлять в нее различные реагенты из списка доступных, а все реакции, не требующие дополнительных условий, будут проведены сразу же внутри мензурки. Когда Вы получили нужный медикамент или химикат, Вы можете создать для него колбу, либо же изготовить из него пилюли используя &amp;lt;i&amp;gt;ChemMaster 300&amp;lt;/i&amp;gt;, а затем положить их в &amp;lt;i&amp;gt;Морозильную Камеру Хранения Медикаментов и Химикатов (Refrigerated Medicine Storage)&amp;lt;/i&amp;gt;. Это позволит Врачам и Санитарам иметь прямой доступ к нужным медикаментам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее будет приведено несколько советов, которые позволят Вам сразу понять, на что обратить внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, реагенты в Раздатчике имеют ограниченный запас, а &amp;lt;i&amp;gt;Ацетон&amp;lt;/i&amp;gt; и &amp;lt;i&amp;gt;Углерод&amp;lt;/i&amp;gt; тратятся крайне быстро, поэтому постарайтесь в начале смены связаться с Отделом Снабжения и заказать сменные картриджи для &amp;lt;i&amp;gt;Раздатчика&amp;lt;/i&amp;gt;, так как без них Ваша производительность упадет на порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, большинство медикаментов создаются в процессе смешения более простых и основных компонентов, к примеру, &amp;lt;i&amp;gt;Инапровалин&amp;lt;/i&amp;gt; и &amp;lt;i&amp;gt;Диловин&amp;lt;/i&amp;gt;. Они доступны в уже готовом виде в разных местах по всему медицинскому отсеку, поэтому, в крайнем случае, Вы можете взять их для быстрого создания &amp;lt;i&amp;gt;Бикаридина&amp;lt;/i&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;Трамадола&amp;lt;/i&amp;gt; и других медикаментов, чтобы повысить продуктивность, но обязательно проконсультируйтесь с Главврачом по этому поводу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми главными препаратами, во многих случаях, являются &amp;lt;i&amp;gt;Бикаридин&amp;lt;/i&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;Келотан + Дермалин&amp;lt;/i&amp;gt; (смешав их в пропорции 1 к 1, Вы получите &amp;lt;i&amp;gt;КелоДерм&amp;lt;/i&amp;gt;), &amp;lt;i&amp;gt;Дексалин Плюс&amp;lt;/i&amp;gt; и &amp;lt;i&amp;gt;Алкизин&amp;lt;/i&amp;gt;, поэтому их стоит сделать в первую очередь, по 4 бутылки каждого минимум, а если же в отделе много сотрудников, то, соответственно, Вам необходимо будет сделать больше медикаментов. Врачи и Санитары часто и быстро опустошают &amp;lt;i&amp;gt;Морозильную Камеру&amp;lt;/i&amp;gt; от вышеуказанных наименований, после чего кладут их к себе в сумку и хранят их уже там, чтобы, в экстренном случае, препараты были под рукой. Хотим отметить, что многие медики предпочитают медикаменты в жидком виде. Пилюли же желательно делать по указанию самих медиков и Главврача, но есть случаи, когда препарат должен быть определенной дозы, например, &amp;lt;i&amp;gt;Синаптизин&amp;lt;/i&amp;gt;, поэтому в этом случае действуйте по ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Трамадол&amp;lt;/i&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;Гироналин&amp;lt;/i&amp;gt; и &amp;lt;i&amp;gt;Аритразин&amp;lt;/i&amp;gt; очень просты в изготовлении, но, тем не менее, очень полезны. Бутылка с &amp;lt;i&amp;gt;Железом&amp;lt;/i&amp;gt;, либо смесью &amp;lt;i&amp;gt;Железа и Сахара&amp;lt;/i&amp;gt; очень поможет в случаях, когда пациент теряет кровь, будь то внешняя кровопотеря, либо внутренняя. Немаловажно следить за запасами &amp;lt;i&amp;gt;Диловина&amp;lt;/i&amp;gt; и &amp;lt;i&amp;gt;Инапровалина&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим основным медикаментом является &amp;lt;i&amp;gt;Перидаксон&amp;lt;/i&amp;gt;, который в трудную минуту просто незаменим для пациентов в критическом и не очень состоянии, но также он является одним из самых сложных, отнимающих тонну времени и ресурсов &amp;lt;b&amp;gt;медикаментом&amp;lt;/b&amp;gt;, поэтому если Вы новичок в игре за медицинский персонал, то обязательно заранее подготовьте основные компоненты. Для производства ''одной'' бутылки &amp;lt;i&amp;gt;Перидаксона&amp;lt;/i&amp;gt; Вам потребуется: одна бутылка &amp;lt;i&amp;gt;Бикаридина&amp;lt;/i&amp;gt; ''а также'' одна бутылка &amp;lt;i&amp;gt;Клонексадона&amp;lt;/i&amp;gt;, так что ориентируйтесь именно на эти препараты, когда будете делать заготовки в начале смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Вы подготовите все основные медикаменты, можете спокойно приступать к изготовлению чего Вам угодно, либо что угодно медикам. Ниже будет приведен список всех доступных медикаментов и химикатов. Каждый из них по-своему хорош, надо лишь подобрать нужный момент для их использования. Основной же задачей для Вас является просто быть готовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;не курите в своем кабинете&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;, иначе есть большой риск устроить пожар и сгореть заживо. Один неверный клик по мензурке с хоть каплей &amp;lt;i&amp;gt;Форона&amp;lt;/i&amp;gt; и через минут 5 Ваш труп спокойно можно доставлять в морг. Вы здесь для того, чтобы медики могли эффективно лечить пациентом, а не для того, чтобы стать одним из тех, кому требуется медикаментозное лечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dispenser.png]]'''Раздатчик Реагентов (Chemical Dispenser)'''&lt;br /&gt;
*Это один из двух основных приборов для работы с химикатами. В данный Раздатчик можно поместить как мензурки, так и любые другие сосуды для жидкости, например бутылки, банки и прочее, после чего поместить в них определенное Вами количество реагентов. Как Вы уже догадались, здесь происходит основной процесс создания медикаментов и химикатов; просто поместите внутрь большую мензурку, найдите нужную Вам реакцию в списке ниже и поочередно добавляйте реагенты, кликая по ним в открывшемся окне.&lt;br /&gt;
*Как уже было сказано, объем реагентов в Раздатчике ограничен, поэтому когда Вы видите, что каких-то из них становится мало, закажите новые картриджи для дозаправки. Чтобы вставить новый картридж, возьмите отвертку и кликните ей по раздатчику, чтобы открыть его и вытащить пустые картриджи, а затем возьмите новые и вставьте их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mixer0.png]]'''ChemMaster 3000'''&lt;br /&gt;
*Второй основной прибор для создания химикатами. ХимМастер 3000, как и Раздатчик Реагентов, принимает любые сосуды для жидкости, но вместо ''добавления'' реагентов в мензурку, прибор их ''берет'' и помещает в новосозданную бутылку, либо же создает из химикатов таблетки, которые удобно принимать. С помощью именно этого прибора Вы и делаете медикаменты удобными для использования Врачами и Санитарами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juicer1.png]]'''Многофункциональный Смешиватель (All-In-One Grinder)'''&lt;br /&gt;
*Прибор принимает любые ингредиенты и реагенты, после чего делает из этого жидкость. В большинстве случаев, он будет использован для измельчения &amp;lt;i&amp;gt;Форона&amp;lt;/i&amp;gt; из твердого агрегатного состояния, так как он требуется для многих основных реакций, а в твердом состоянии взаимодействия с ним в приборах невозможно. Также, &amp;lt;i&amp;gt;Смешиватель&amp;lt;/i&amp;gt; можно использовать, если Вы случайно сделали таблетки неверной дозы, или что подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Smartfridge.png]]'''Морозильная Камера Хранения Медикаментов и Химикатов (Refrigerated Medicine Storage'''&lt;br /&gt;
*Здесь будут хранится все бутылированные медикаменты и другие химикаты, которые Вы произведете. Доступ к прибору есть как со стороны Вашего офиса, так и со стороны склада медицинского отдела.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реакции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь представлены все возможные реакции для производства медикаментов и химикатов, доступных в игре, но если к Вам в распоряжение попадут экзотические реагенты, к примеру ядра слизней, то, &amp;lt;i&amp;gt;возможно&amp;lt;/i&amp;gt;, из этого получится что-то интересное, но будьте аккуратны, так как подобные ингредиенты очень нестабильны и опасны. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медикаменты ===&lt;br /&gt;
{{main|Список медикаментов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:List of Medical Chemicals}}&lt;br /&gt;
{{Note|Физиология [[Дионея | дионея]] радикально отличается от таковой у большинства известных форм жизни; по этой причине, множество из описанных препаратов могут действовать на них слабо либо не действовать вообще.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие реакции ===&lt;br /&gt;
{{main|Список остальных химикатов}}&lt;br /&gt;
Представленные здесь химикаты используются для получения физических реакций, либо имеют немедецинское применение.&lt;br /&gt;
{{:List of Miscellaneous Chemicals}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
{{PA}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82&amp;diff=7386</id>
		<title>Гайский Конфликт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82&amp;diff=7386"/>
		<updated>2020-07-30T16:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: Отмена правки 7384, сделанной Elar (обсуждение) ауести вперед ауести вперед ауести вперед&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гайский Конфликт - конфликт между [[Центральное Правительство Солнечной Системы|Центральным Правительством Солнечной Системы]] и [[Терранская Колониальная Конфедерация|Гильгамешской Колониальной Конфедерацией]]. Конфликт длился с 16 января 2292 года по 11 октября 2296 года и закончился пирровой победой ЦПСС. Сегодня планета Гайя – нейтральная планета и демилитаризованная зона между ЦПСС и ГКК с дислокацией вооруженных сил фракций в системе.&lt;br /&gt;
==Хронология==&lt;br /&gt;
[[Файл:GaiaAdvance.png|400px|thumb|right|Территориальный контроль в разгар Конфликта, конец 2294 года]]&lt;br /&gt;
Перечисляемые события не являются исчерпывающими и не охватывают все точки зрения и аспекты Конфликта.&lt;br /&gt;
===2289-2291===&lt;br /&gt;
*'''2289 г:''' ГКК аннексирует систему Провиденс после проведения референдума в пользу присоединения к Конфедерации. По общему мнению, процессом референдума манипулировали извне. ГКК заявляет, что это знаменательный день для стабильности и безопасности Конфедерации. ЦПСС посылает дипломатических наблюдателей в Провиденс.&lt;br /&gt;
*'''2290 г:''' ГКК входит в систему Вали под предлогом вмешательства в гражданскую войну, которая бушует по всей системе. Война почти полностью прекращается по прибытии. Конфедерация не уходит. ЦПСС и ряд независимых систем протестуют против этого шага Конфедерации. ЦПСС устанавливает тарифы на гильгамешские продовольственные товары и вооружение. ГКК устанавливает тарифы на промышленные химикаты и сталь ЦПСС. Начинается торговая война.&lt;br /&gt;
*'''2291 г:''' ГКК входит в ранее неколонизированную систему Квазведа и начинает строительство крупного военно-космического дока, якобы под предлогом пограничной безопасности и мер по борьбе с пиратством. Четвертый Флот ЦПСС переводит дополнительные корабли в систему Партено, но больше не предпринимает никаких действий. В ноябре Гайя, единственная планета в системе Галилей, с небольшим отрывом проголосовала за присоединение к ЦПСС, что вызывает массовые беспорядки и бунты. ЦПСС посылает крупные миротворческие силы. ГКК обращается непосредственно к правительству Гайи для пограничной защиты гильгамешских эмигрантов, живущих на Гайе, которые продолжают интеграцию, несмотря на агрессию со стороны гильгамешского президента. Конфедерация молчит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2292===&lt;br /&gt;
*'''Кратко:''' черная полоса для СолПрава - Гайя и Гелиос захвачены, Четвертый Флот сокрушен. Погибает адмирал Флота ЦПСС Томас Бекхэм, идет сплочение Третьего Флота и начало трех долгих лет оккупаций многочисленных систем СолПрава.&lt;br /&gt;
*'''Январь:''' ГКК внезапно атакует вдоль границы в нескольких точках одновременно, полностью подавляя Четвертый Флот. Звезда Виктора, Партено и Лакайль быстро сдаются, а гильгамешские Флот и морпехи захватывают многочисленные космические сооружения ЦПСС.&lt;br /&gt;
*'''Февраль:''' Четвертый Флот на Гайе уничтожен. Потеряна связь с Транспортной Группой Браво. ГКК начинает подготовку к планетарному вторжению, наземная армия терранов дислоцируется в системе. Между тем, Первый Флот (за исключением Церемониальной Группы Араманта) направляется к Гайе, а Второй Флот быстро мобилизует большую часть своих сил в Тау Кита, Альфа Центавре и Крюгере. Четвертый Флот массово отступает под командованием контр-адмирала Джона Дивали в Гелиос. Не всем кораблям удается благополучно прибыть. Четвертому Флоту отдан приказ защитить Гелиос любой ценой, в то время как Второй Флот готовится к ожидаемому наступлению терранов непосредственно от Гайи на Тау Кита.&lt;br /&gt;
*'''Март:''' Гильгамешские морпехи и армия прибывают к Гайе и начинают орбитальное вторжение. Гайские Планетарные Силы Обороны, имеющие дополнительно армию ЦПСС, готовы встретить гильгамешцев. Конфедеративный Флот, который проводит только ограниченную орбитальную бомбардировку вопреки желанию захватить планету без разрушений, наносит минимальные потери наземным войскам. Первый Флот продолжает путь на Гайю.&lt;br /&gt;
*'''Апрель:''' первые гильгамешские войска десантируются на Гайю и встречаются с мощным сопротивлением, особенно вокруг района озера Кабот, где расположена столица Гайи – Нью-Венеция и многочисленные фермы и курорты. Большая часть планеты захватывается, когда Гайские Планетарные Силы Обороны сокрушились из-за гражданской войны, а боевые элементы ЦПСС отступили и сосредоточились вокруг Нью-Венеции. Битва продолжается.&lt;br /&gt;
[[File:gaia7.jpg|thumb|400px|Апрель 2292 г. Начало вторжения]]&lt;br /&gt;
*'''Май:''' Первый Флот прибывает к Гейтвею системы Галилей, войдя в систему без атаки со стороны. Конфедеративного Флота нигде не видно. Подозревая ловушку, адмирал Флота ЦПСС Томас Бекхэм проводит большую часть зачистки вокруг Гейтвея, отправив Боевую и Вспомогательную Группы Альфа. Обе группы выходят на орбиту вокруг Гайи и быстро отправляют множество военных и инженерных элементов в Нью-Венецию после установления контакта с полковником Монтгомери – одним из живых на Гайе офицеров высшего ранга. Ко второй неделе адмирал Бекхэм выводит свою собственную Флагманскую Группу с орбиты вокруг Гейтвея на орбиту Гайи. Именно в этот момент ловушка сработала. Конфедерация, используя неустойчивые блюспейс-порталы вдали от Гейтвея, входит в систему и неожиданно нападает. В то время как нестабильность порталов приводит к потере ряда гильгамешских кораблей, большинство из них, все же, остаются целыми. Идет ожесточенная битва. SFV Терминус - корабль класса Резолюция и флагманский корабль адмирала Бекхэма напрямую бьется с флагманским кораблем адмирала Евгения Новикова – лидером конфедеративных военно-космических сил на Гайе. Несмотря на техническое преимущество, гильгамешский флагман критически повреждается Бекхэмом, но Новиков отправляет свой корабль на столкновение с Терминусом. Оба корабля уничтожены в результате тарана. Первый Флот, деморализованный потерей адмирала Флота, отступает к Гейтвею. Остатки Боевой и Вспомогательной Групп Альфа обрекли на смерть или капитуляцию на орбите Гайи. Многие из них осуществляют поддержку и наносят удары по гильгамешцам, а оставшиеся арсенал, медицинские и инженерные средства отправляют в Нью-Венецию, прежде чем сбежать или сдаться. Остальная часть Конфедеративного Флота продолжает укреплять свою мощь в пространстве СолПрава для дальнейших наступлений.&lt;br /&gt;
[[File:gaia5.jpg|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
*'''Июнь:''' остатки Армии ЦПСС на Гайе продолжают отчаянно бороться, теперь без надежды на дополнительную поддержку. Несмотря на то, что они никогда не были готовы к битве с планетарным вторжением, их подкрепляют прибытие боевиков, медицинской, инженерной и авиационной поддержки Первого Флота. Они сильно укрепляют Нью-Венецию и ее прилегающие районы, в то время как многие военно-космические силы и корабли перемещаются, чтобы освободить лояльные элементы Гайских Планетарных Сил Обороны. Полковник Монтгомери использует своих инженеров, возводя укрепления и оборону вокруг и внутри Нью-Венеции. Остатки Первого Флота возвращаются в пространство СолПрава, где они остаются на всю оставшуюся часть войны в качестве последней меры обороны. Контр-адмирал Второго Флота Барбара Андерсон повышена до адмирала Флота и берет на себя координацию военных действий. Гильгамешское Стратегическое Командование Флотилии системы Вали перегруппировывается и готовится к нападению на систему Гелиос.&lt;br /&gt;
*'''Июль:''' начало нападения на Гелиос. Контр-адмирал Дивали, воспользовавшись многочисленными космическими станциями в системе, выстроил из них защитное кольцо вокруг Гейтвейной Установки. По его приказу, Гелиос должны удержать любой ценой, поскольку захват Установки обеспечит гильгамешцам прямой доступ к системам СолПрава. Остатки Четвертого Флота постепенно отступают назад и становятся все более зависимыми от своих орбитальных установок. Между тем, на Гайе боевые действия продолжаются. Гильгамешские войска заполонили Гайю. Многие из оставшихся лояльных элементов Гайских Планетарных Сил Обороны сдаются. Гильгамешское Стратегическое Командование Флотилии системы Альтаир собирается над Гайей и начинает строительство нового военно-космического дока.&lt;br /&gt;
*'''Август:''' гильгамешские разведчики собирают данные об обороне в Крюгере и Тау Кита. Второй Флот не остается в стороне. Война продолжается и в других местах.&lt;br /&gt;
*'''Сентябрь:''' Четвертый Флот начинает свой последний бой на Гелиосской Гейтвейной Установке. Видя, что битва проиграна, контр-адмирал Дивали заманивает большую часть сил Конфедеративного Флота как можно ближе к Установке, прежде чем привести в действие Гейтвей и взорвать его, в результате чего выйдет огромное количество энергии, уничтожив и оставшуюся часть Четвертого Флота, а также большую часть Гильгамешского Стратегического Командования Флотилии системы Вали. Потеря Гейтвейной Установки приводит к тому, что Гелиос, Партено и Звезда Виктора переходят под неоспоримый гильгамешский контроль в течение следующих трех лет. Четвертый Флот фактически прекращает свое существование. В течение следующего года они хромые через пустоту между системами либо добираются до СолПрава, либо присоединяются ко Второму Флоту, либо сдаются Флоту Конфедерации. Отряды Армии ЦПСС и элементы планетарных сил обороны в многочисленных захваченных системах сдаются.&lt;br /&gt;
[[File:gaia1.jpg|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
*'''Октябрь:''' битва на Гайе начинает замедляться, полковник Монтгомери отзывает большую часть своих оставшихся сил в Нью-Венецию. Второй Флот укрепляется в Тау Кита и Крюгере и интенсивно минирует космос вблизи большинства систем СолПрава на гильгамешском фронте. Конфедеративный Флот создает Гильгамешское Стратегическое Совместное Командование Флотилии системы Галилей и присоединяет к нему большинство своих новых кораблей с опытным экипажем в рамках подготовки к дальнейшим вторжениям в пространство СолПрава.&lt;br /&gt;
*'''Ноябрь:''' Полковник Монтгомери объявляет оборону Нью-Венеции несостоятельной и в неожиданный момент приказывает своим войскам разойтись по сельской местности Гайи и распространиться по всей планете, чтобы начать партизанскую войну. Формируется Гайское Сопротивление, в основном состоящее из остатков Армии ЦПСС и некоторых лояльных войск Гайских Планетарных Сил Обороны. Сопротивление пользуется широкой поддержкой в мирах южной части человеческого пространства, которая преимущественно за ЦПСС.&lt;br /&gt;
*'''Декабрь:''' Первая битва в Тау Кита начинается и заканчивается быстрыми темпами, когда вторжение гильгамешцев отражается Вторым Флотом. Адмирал Флота Андерсон решает, что, несмотря на победу, Второй Флот не обладает силой, необходимой для возвращения утраченной территории и приказывает Третьему Флоту сплотиться в Тау Кита. Третий Флот, слушаясь приказа, начинает долгую, медленную и трудную задачу собрать все свои корабли в единой системе, что усугубляется тем фактом, что Третий Флот сильно разбросан по границе, при этом многие суда не могут сойтись в течение нескольких месяцев. Они не смогут полностью перегруппироваться еще два с половиной года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2293===&lt;br /&gt;
*'''Кратко:''' в этом году произошли самые тяжелые битвы для Второго Флота, с двенадцатью сражениями в Тау Кита, когда Конфедеративный Флот постоянно перегруппировывался, ремонтировался и перевооружался для нападений на систему. Третий Флот продолжает свою долгую перегруппировку, оставляя за собой ряд незавершенных миссий, патрулей, миротворческих проектов и развертывания помощи. Дух гильгамешцев стоит на высоте после уничтожения крупных элементов Флота ЦПСС и территориальных завоеваний по всем направлениям. Орбитальный мемориал воздвигнут над Гайей в память адмирала Новикова. Парады проходят на Араманте в честь Армии Конфедерации и ее Флота. Озабоченность проблемами поставок и нехваткой рабочей силы в кризисных областях гильгамешцев игнорируются. На гражданском фронте СолПрав рекрутирует большинство частных корпоративных флотов, чтобы те участвовали в небольших миротворческих миссиях в районах с минимальным присутствием Флота ЦПСС, но не подвергаются прямому риску нападения гильгамешцев. Цены растут во многих сферах. Моральный дух СолПрава падает.&lt;br /&gt;
*'''Март:''' планетарные силы обороны призываются служить в регулярной Армии ЦПСС, и многие резервисты и те, кто находится в неактивном списке, призваны на службу. Армия ЦПСС готовится к полной мобилизации, а многие миры начинают процесс укрепления.&lt;br /&gt;
[[File:gaia4.jpg|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
*'''Июнь:''' Конфедеративный Флот проводит три атаки в течение нескольких недель на Тау Кита, проходя через Гейтвей в массовом порядке и используя неустойчивые блюспейс-порталы. Атаки отражаются каждый раз Вторым Флотом. Обе стороны несут потери.&lt;br /&gt;
*'''Октябрь:''' сообщается об инцидентах с участием SFV Сугихара Чун, ранее считавшийся уничтоженным во время падения Звезды Виктора. Сообщается, что Сугихара находится в глубоком космосе за фронтом гильгамешцев, атакуя их линии снабжения и точки логистики со сбором вместе других кораблей Флота ЦПСС. Контакт с Сугихарой не установлен, но слухи мотивируют многих в деморализованном и разрушенном Флоте ЦПСС.&lt;br /&gt;
*'''Ноябрь:''' Конфедеративный Флот совершает свою окончательную попытку прорыва в Тау Кита. В конечном итоге, гильгамешцев отбрасывают к концу месяца.&lt;br /&gt;
*'''Декабрь:''' год заканчивается без крупных побед с обеих сторон. Гильгамешский дух остается на высоте. СолПрав истощается, но надеется, что они, по крайней мере, не потеряют больше, чем имеют сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2294===&lt;br /&gt;
*'''Кратко:''' в этом году возобновляется агрессия с обеих сторон. Второй Флот играет в азартную игру, отказавшись от своей железобетонной тактики обороны последних двух лет, чтобы вернуть Гелиос. На границе, освобожденной Третьим Флотом, начинают царить беззаконие, безудержное пиратство и восстания за пределами Гейтвеев и колоний с хорошо развитой полицейской системой из-за отсутствия военных кораблей ЦПСС.&lt;br /&gt;
*'''Январь:''' отсутствие Третьего Флота на границе начинает сказываться на многочисленных системах, которые пользовались защитой и помощью СолПрава. Восстания и мятежи происходят во многих нестабильных колониях, а пиратство становится распространенным за пределами нескольких хорошо развитых планет и систем.&lt;br /&gt;
*'''Март:''' производство гильгамешских кораблей начинает замедляться из-за нехватки ресурсов и рабочей силы. Большая часть экономики Конфедерации сосредотачивается на военном производстве, а предметы роскоши для гражданских лиц начинают исчезать.&lt;br /&gt;
*'''Июль:''' подчеркивая агрессию со стороны Конфедерации, СолПрав уговаривает ряд независимых систем оказать материальную помощь для поддержки своих военных сил, с обещаниями и кредитами, принимающиеся в этом процессе.&lt;br /&gt;
[[File:gaia6.jpg|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
*'''Ноябрь:''' Сопротивление полковника Монтгомери на Гайе продолжает умеренно идти против оккупационных сил. Новый глава планетарной полиции от Конфедерации - Саша Алистратова, приступает к работе. На Гайе начинается царство террора, в то же время страдают как сторонники Конфедерации, так и сторонники СолПрава, поскольку недавно активизированные силы планетарной полиции охотятся на всех партизанов и повстанцев без разбора. Огромное количество граждан Гайи попадают под террор, виновные и невиновные, а казни становятся регулярными, поскольку Гильгамешское Военное Право контролирует планету.&lt;br /&gt;
*'''Декабрь:''' Конфедеративный Флот начинает наступление на Крюгер. Второй Флот изначально был истощен перед битвой. Тяжелые боевые действия происходят в этой системе вокруг Гейтвея и многочисленных планетарных тел. Второй Флот не полностью отталкивает гильгамешцев, и обе стороны вступают в тупиковое состояние в системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2295===&lt;br /&gt;
*'''Кратко:''' в течение года Третий Флот окончательно перегруппировывается. Неожиданное движение Конфедеративное Флота усиливает оккупацию, а также нарастает безудержное пиратство в зонах оккупации Конфедерации.&lt;br /&gt;
*'''Январь:''' битва в Крюгере продолжается, по-прежнему нет явного победителя. Второй Флот сильно обложен количеством фронтов, которые он вынужден поддерживать. В значительной части зоны гильгамешской оккупации сократилась деятельность Конфедеративного Флота.&lt;br /&gt;
*'''Март:''' Армия ЦПСС полностью мобилизована, собравшись в Солнечной системе.&lt;br /&gt;
*'''Июнь:''' наконец, Третий Флот полностью перегруппирован в Тау Кита и готов к тому, чтобы взять Гайю. Армия мобилизует транспортные средства и присоединяется к ним.&lt;br /&gt;
*'''Июль:''' SFV Сугихара Чун входит через Гейтвей в систему Сириус, к большому удивлению присутствующих. Корабль, помятый, поврежденный, с выцветшей краской добирается до сухого дока вместе с его также поврежденной бесчисленной армией кораблей. Они приносят с собой жизненно важные данные по состоянию дел в зоне оккупации, а также тревожные новости о Конфедеративном Флоте. Битва в Крюгере - это фикция. Большая часть Конфедеративного Флота прошла через “длинный путь” и готовится атаковать Сириус. Второй Флот брошен в замешательстве, когда резервные силы, предназначенные для Крюгера, начали переходить в Сириус. Капитан Ли Кюнг погибает от изнеможения. Второй Флот развертывает станционные кинетико-артиллерийские и ракетные мины у Гейтвея Сириуса и готовится к обороне. К сведению, в середине июля один из работников Гейтвея Сириуса погиб от электрического удара. Быстро обнаруживается, что рабочий не являлся человеком, как считалось ранее, а позитронным мозгом в сложном человекоподобном корпусе, покрытом синтетической плотью. Возникает много вопросов, которые до сих пор остались без ответа после инцидента. Рут по-прежнему молчит.&lt;br /&gt;
*'''Август:''' битва в Сириусе начинается и происходят самые тяжелые боевые действия, которые пережил Второй Флот. Гильгамешцы не были готовы к жестокому сопротивлению, с которым они сталкиваются. Сашу Алистратову из планетарной полиции Гайи убивают во время осмотра участка станции в южной части планеты. По слухам, полковник Монтгомери лично участвовал в этом, хотя личность убийц не установлена. Начинаются ответные набеги и даже более жесткие действия со стороны созданной гильгамешцами полиции. Многие погибают во время репрессий.&lt;br /&gt;
*'''Октябрь:''' битва за Сириус заканчивается большими потерями Конфедеративного Ударного Флота. Гильгамешцы отступают. Большая часть Второго Флота в Сириусе направляется в Тау Кита.&lt;br /&gt;
*'''Ноябрь:''' Адмирал Андерсон запланировала двухстороннее нападение. Неожиданным решением Третий Флот вновь направляется в Крюгер, где они прорываются через военную блокаду гильгамешцев. Полагаясь на скорость, план заключался не в захвате Крюгера, а Альтаира, где Третий Флот участвует в свирепом абордаже с морпехами и боевыми экзоскелетами в системе и штаб-квартире Конфедеративного Флота в секторе. Бои идут всю ночь на борту массивного орбитального сооружения над Альтаиром II. Гильгамешские силы прекращают атаковать Тау Кита и уходят в Галилей. Второй Флот группирует свои локализованные силы и готовится наступать. После двух недель жестокого боя система Альтаир полностью перешла в руки Третьего Флота, освобождая защитников Второго Флота в системе Крюгер, которые продвигаются вперед.&lt;br /&gt;
*'''Декабрь:''' Второй и Третий Флоты готовятся к вторжению в систему Галилей. Гильгамешцы за все время мало следят за новостями об уничтожении Ударного Флота Сириуса, вернувшегося на Арамант. Конфедеративный Флот уходит из многих своих занятых систем, собирая свои силы на Гайе и в других системах, связанных с Альтаиром, ожидая дальнейших нападений со стороны СолПрава. Общественное мнение о Гайе превращается в массовый протест против ГКК после многих лет угнетения. Некоторые аналитики полагают, что это было целью кампании полковника Монтгомери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2296===&lt;br /&gt;
*'''Кратко:''' оборона Гайи, приход Флота ЦПСС, падение Конфедеративного Флота и увеличение преступности в человеческом пространстве.&lt;br /&gt;
*'''Январь:''' Третий Флот наступает на Галилей. Начинаются ожесточенные бои. SFV Улисс Грант первым выходит из Гейтвея и уничтожается, когда его реактор подбивают прямым попаданием неизвестного снаряда ГКК.&lt;br /&gt;
*'''Февраль:''' Третий Флот отталкивает большую часть Конфедеративного Флота из системы Галилей. Третий Флот выходит на орбиту Гайи и готовится к орбитальному вторжению, которое несколько задерживается поздним прибытием Армии ЦПСС, а также плохой связью между двумя своими силами, отсутствием сплоченности, которое становится очевидным к концу войны.&lt;br /&gt;
*'''Апрель:''' товары роскоши и товары базового потребления в гильгамеших мирах появляются все реже. Их экономика падает. Полное военное производство вынуждено прекратиться, чтобы производить жизненно важные и необходимые потребительские товары. Третий Флот продолжает удерживать Гайю, а Второй Флот через Гейтвей Галилея входит в Гелиос, который Конфедерация покинула ранее. Второй Флот быстро возвращает под контроль ближайшие системы.&lt;br /&gt;
[[File:gaia3.jpg|thumb|350px|Апрель 2296 года, удержание блокпостов в районе озера Кабот&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
*'''Июнь:''' Третий Флот и Армия ЦПСС начинают орбитальное вторжение на Гайю. Идет ожесточенная битва, так как терраны сильно укрепились в течение предыдущих четырех лет. Первоначальное сопротивление очень жестокое. Десантирование в некоторых районах идет гладко благодаря вмешательству войск Сопротивления полковника Монтгомери. Monty’s Milita доказала ценность своих активов во время десанта ЦПСС. 15 июня отмечается как день первой высадки, и в дальнейшем отмечается как “День Освобождения” в южном полушарии Гайи.&lt;br /&gt;
*'''Август:''' гильгамешская экономика частично рушится. СолПрав избегает подобного, используя свои номинально независимые союзные планеты и системы. Конфедеративный Флот не собирается и не может действовать более агрессивно и переходит в оборону. Кроме того, Флот ЦПСС также истощен и измотан из-за многолетней войны и, вернув всю утраченную территорию, за исключением Гайи, адмирал Флота Андерсон призывает Генерального Секретаря поднять вопрос о заключении мира. Война продолжается на Гайе.&lt;br /&gt;
*'''Октябрь:''' тупиковая война продолжается, за исключением Гайи, на которой идут тяжелые бои между хорошо оснащенными и укрепленными гильгамешскими силами и Армией ЦПСС. Полковник Монтгомери наконец возвращается в регулярную Армию ЦПСС. Он участвует в освобождении Нью-Венеции в конце месяца, а силы гильгамешцев, возглавляемые генералом Артуром Ли, сдаются войскам ЦПСС. Большая часть гильгамешской армии на планете продолжает сражаться, не подозревая о капитуляции и не желая сдаваться войскам СолПрава.&lt;br /&gt;
*'''Ноябрь:''' между СолПравом и Конфедерацией вспыхивают мелкие пограничные столкновения. Ни одна из сторон не получает выгоды. Следует отметить, что в огромных военных доках Альтаира обнаружен ранее неизвестный класс гильгамешских кораблей. Слухи говорят, что это, предположительно, стелс-корабль. Данные немедленно отправлены в Солнечную систему для дальнейшего изучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2297===&lt;br /&gt;
*'''Кратко:''' этот год знаменует собой конец Гайского Конфликта, частичную разборку Гильгамешского Флота, крах гильгамешской экономики и большой приток гильгамешских иммигрантов в ЦПСС и несвязанные с ним системы.&lt;br /&gt;
*'''Январь:''' заключается пакт о прекращении огня между ЦПСС и ГКК. На Гайе, наконец, наступает тишина.&lt;br /&gt;
*'''Февраль:''' начинаются серьезные переговоры. ГКК не собирается раскаиваться за свои империалистические взгляды, уходя от ответов. Переговоры быстро заходят в тупик, прежде чем полностью распуститься. Гайя остается мертвой точкой для обеих сторон.&lt;br /&gt;
*'''Март:''' переговоры завершаются. ГКК вынуждена выплатить компенсацию СолПраву и Гайе и финансировать восстановление Гелиосской Гейтвейной Установки. СолПрав вынужден смягчить пограничную службу и разрешить предоставление рабочих виз с минимальными ограничениями для граждан Конфедерации. Гайя и система Галилей объявляются демилитаризованной зоной между двумя фракциями. Сама Гайя разделена на две части: Cеверную и Южную, а столица Нью-Венеция – нейтральная территория.&lt;br /&gt;
*'''Апрель:''' полковник Монтгомери повышается до бригадного генерала и назначается военным губернатором Южной Гайи. Его противоположность - генерал Артур Ли, надзиратель Северной Гайи, вернувшийся к гильгамешцам в рамках мирного соглашения. Новым мэром Нью-Венеции избран Артур Рузвельт IX в результате внезапных выборов. Мэр со временем становится жизненно важным посредником между Северной и Южной Гайей.&lt;br /&gt;
*'''Июль:''' Армия ЦПСС начинает демобилизацию, планетарные силы обороны возвращаются в свои собственные миры. Большое количество постоянных членов Армии ЦПСС остается на Гайе и принимает название “Кабот”, в честь озера на южной стороне демилитаризованной зоны рядом с Нью-Венецией. Третий Флот начинает свой долгий путь назад, оставляя Второй и Четвертый Флоты, в то время как последний ремонтируется.&lt;br /&gt;
*'''Август:''' учрежден Пятый Флот. Гильгамешские иммигранты начинают стекаться в СолПрав в поиске работы. ГКК медленно восстанавливается. Половина ее Флота остается целым, хотя в течение войны они понесли серьезные потери. ГКК вкладывает значительные средства в свои разведывательные службы.&lt;br /&gt;
*'''Ноябрь:''' адмирал Флота Андерсон уходит в отставку, ссылаясь на “усталость” и ряд проблем со здоровьем. Начинается работа над прототипом стелс-корабля класса Окунь. Начинается Холодная Война между ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
[[File:gaia2.jpg|thumb|center|750px|]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainpage_navbox_lore_other&amp;diff=7343</id>
		<title>Шаблон:Mainpage navbox lore other</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainpage_navbox_lore_other&amp;diff=7343"/>
		<updated>2020-07-26T23:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: окей я понял как это надо делать теперь ткк пока пока гкк фарева чмоки чмоки ауести лови коммит &amp;lt;3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;  [[File:Solgov_logo.png|96px|link=Центральное Правительство Солнечной Системы]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]]  &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:EClogo.png|96px|link=Экспедиционный корпус]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Экспедиционный корпус|Экспедиционный&amp;lt;br&amp;gt;корпус]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:FleetLogo.png|96px|link=Флот]]&amp;lt;br&amp;gt;  [[Флот]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:TorchPatch.png|96px|link=ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:NT logo.png|96px|link=NanoTrasen]] &amp;lt;br&amp;gt; [[NanoTrasen]]   &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Icon_TCC.png|96px|link=Терранская Колониальная Конфедерация]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|ГКК]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Icon_Colonies.png|96px|link=Колонии, от горнодобывающих центров до Нью-Нью-Йорка!]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Колонии, от горнодобывающих центров до Нью-Нью-Йорка!|Список колоний]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:BK_logo.png|96px|link=НТС &amp;quot;Биркэт&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[НТС &amp;quot;Биркэт&amp;quot;]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Icon_Lore.png|96px|link=Шаблон:Лор Инфинити|Остальная история]] &amp;lt;br&amp;gt;  [[Шаблон:Лор Инфинити|Остальная история]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;  [[Category:Шаблоны для заглавной страницы]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9B%D0%BE%D1%80_%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B8&amp;diff=7342</id>
		<title>Шаблон:Лор Инфинити</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9B%D0%BE%D1%80_%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B8&amp;diff=7342"/>
		<updated>2020-07-26T23:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: да да да привет ауести держи комит сладкий я знаю ты это ждал фырфырф, теперь ткк&amp;gt;гкк вот тебе целый коммит для этого наконец и сразу без перенаправлений мммм оаоа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
| name = Лор Инфинити&lt;br /&gt;
| title = Лор Инфинити&lt;br /&gt;
| listclass = hlist&lt;br /&gt;
| state = {{{state&amp;lt;includeonly&amp;gt;|expanded&amp;lt;/includeonly&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
| basestyle = background:#339966;color:#FFFFFF&lt;br /&gt;
| image =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = Виды&lt;br /&gt;
| list1 ={{Navbox subgroup&lt;br /&gt;
  |groupstyle = width:11.25%;text-align: left;background-color: #eee;&lt;br /&gt;
  |group1 = Экипаж [[ИСН Сиерра | Сиерры]] и [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot; | Факела]]&lt;br /&gt;
  |list1 = &lt;br /&gt;
* [[Человечество|Люди]]&lt;br /&gt;
* [[Унати]]&lt;br /&gt;
* [[Скреллы]]&lt;br /&gt;
* [[Таяра]]&lt;br /&gt;
* [[Резоми]]&lt;br /&gt;
* [[ИПС|Интегрированные Позитронные Системы]]&lt;br /&gt;
* [[Гигантские бронированные серпентиды]]&lt;br /&gt;
* [[Дионея]]&lt;br /&gt;
  |group2 = Иные виды&lt;br /&gt;
  |list2 = &lt;br /&gt;
* [[Воксы]]&lt;br /&gt;
* [[Адхеранты]]&lt;br /&gt;
* [[Восхождение|Кхармаани]]&lt;br /&gt;
* [[Восхождение#Биология|Серпентиды-монархи]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Организации&lt;br /&gt;
| list2 ={{Navbox subgroup&lt;br /&gt;
  |groupstyle = width:9em;text-align: left;background-color: #eee;&lt;br /&gt;
  |group2 = Нации и Государства&lt;br /&gt;
  |list2 = &lt;br /&gt;
* [[Центральное Правительство Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
* [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация]]&lt;br /&gt;
* [[Вторая Лорданианская Республика]]&lt;br /&gt;
* [[Конфедеративные Системы Лордании]]&lt;br /&gt;
* [[Общество скреллов|Скреллианская Империя]]&lt;br /&gt;
* [[Конфедеративное Содружество Адомая]]&lt;br /&gt;
* [[Унатхи#Гегемония|Гегемония Могеса]]&lt;br /&gt;
* [[Государство резоми и их проблемы|Империя Сирисай]]&lt;br /&gt;
* [[ИПС#Позитронный Союз|Позитронный Союз]]&lt;br /&gt;
* [[Восхождение#Краткий обзор|Восхождение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  |group3 = Организации [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]]&lt;br /&gt;
  |list3 = &lt;br /&gt;
* [[Экспедиционный корпус]]&lt;br /&gt;
* [[Флот]]&lt;br /&gt;
* [[Армия]]&lt;br /&gt;
* [[Общегосударственная Служба Единой Инкриминации|ОСЕИ]]&lt;br /&gt;
* [[Углубленная информация о функционировании ПСС#Программа развития разума|Программа развития разума]]&lt;br /&gt;
* [[Углубленная информация о функционировании ПСС#Дипломатическая программа|Дипломатическая программа]]&lt;br /&gt;
* [[Углубленная информация о функционировании ПСС#Экономическая программа|Экономическая программа]]&lt;br /&gt;
* [[Углубленная информация о функционировании ПСС#Программа обеспечения безопасности|Программа обеспечения безопасности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  |group4 = [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|Корпорации и компании]]&lt;br /&gt;
  |list4 = &lt;br /&gt;
* [[Aether Atmospherics and Recycling]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Bishop Cybernetics|Bishop Cybernetics]]&lt;br /&gt;
* [[Deimos Advanced Information Systems]]&lt;br /&gt;
* [[SeptEnergo PJSC]]&lt;br /&gt;
* [[Организация Экспедиционного Корпуса|ЭКСО]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Focal Point Energistics|Focal Point Energistics]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Вольный Торговый Союз|Вольный Торговый Союз]]&lt;br /&gt;
* [[Gilthari Exports]]&lt;br /&gt;
* [[Grayson Manufactories Ltd.]]&lt;br /&gt;
* [[Hephaestus Industries]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Lawson Arms|Lawson Arms]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Major Bill.27s Transportation and Shipping|Major Bill's Transportation and Shipping]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Morpheus Cyberkinetics|Morpheus Cyberkinetics]]&lt;br /&gt;
* [[NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Robust Industries LLC.|Robust Industries LLC.]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#SAARE|SAARE]]&lt;br /&gt;
* [[Proxima_Centauri_Risk_Control_(PCRC)|PCRC]]&lt;br /&gt;
* [[Ward-Takahashi GMB]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Xion Industrial|Xion Industrial]]&lt;br /&gt;
* [[Xynergy]]&lt;br /&gt;
* [[Zeng-Hu Pharmaceuticals]]&lt;br /&gt;
* [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?#Другие известные корпорации|Другие корпорации]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| group5 = Технологии&lt;br /&gt;
| list5 =&lt;br /&gt;
* [[Блюспейс]]&lt;br /&gt;
| group6 = Notes&lt;br /&gt;
| list6 = ''Смотрите также:''&lt;br /&gt;
* [[Галактическая карта]]&lt;br /&gt;
* [[Колонии, от горнодобывающих центров до Нью-Нью-Йорка!]]&lt;br /&gt;
* [[Пираты 24-го века]]&lt;br /&gt;
* [[Что еще Вы хотите знать?|Разные факты]]&lt;br /&gt;
* [[Дядюшка_Сэм_в_2307|Силы Обороны ЦПСС]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также Вы можете без проблем добавить свою часть истории. Достаточно ввести название в поле ниже и нажать на кнопку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;float:left;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:inputbox |&lt;br /&gt;
type = create&lt;br /&gt;
break = no&lt;br /&gt;
placeholder = Название статьи&lt;br /&gt;
buttonlabel = Предложить лор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Основные навигационные шаблоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=7317</id>
		<title>Человечество</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=7317"/>
		<updated>2020-07-19T09:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Двадцать четвертый век. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Человек&lt;br /&gt;
|image = HumanPassanger_Medium.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Нет&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height = от 150 до 197 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight = от 60 до 100 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system = Солнечная система&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Земля]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Человечество, с его ошеломляющей численностью, распространилось на огромные расстояния от своего дома, Земли, в Солнечной системе, начиная от личных судов, пиратских кораблей и транс-звездных корпораций и заканчивая колониями, правительствами и религиозным распространением. Они быстро стали одной из наиболее могущественных цивилизаций, наряду со [[Скреллы|скреллами]] и [[Резоми|резоми]], но досталось это дорогой ценой. На протяжении всей истории человечества, в особенности начиная с 21-го века, людям пришлось решать множество различных проблем, чтобы добраться до того уровня, на котором они находятся сейчас.&lt;br /&gt;
Теперь, если вы читаете это, вы, вероятно, человек, или вы ищете большего понимания человечества. В общем, знайте, что они могут существовать в самых различных формациях - они очень смешанный вид, но они как-то всё еще работают вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настоящее время===&lt;br /&gt;
Флаг объединения большей части людей находится в руках [[Центральное Правительство Солнечной Системы|Центрального Правительства Солнечной Системы]], которое является главной политической и управленческой силой человеческого пространства. Транс-звездные корпорации имеют власть и влияние не только на территории под юрисдикцией ЦПСС, но и во внешних системах, где уменьшается контроль со стороны этого государства. Некоторые колонии отделились от основного правительства и сформировали свои собственные политические структуры, но, в большинстве, все человеческие колонии находятся именно под управлением ЦПСС.&lt;br /&gt;
Человечество быстро развивается в технологиях, экономике и набирает мощь, но как они добились этого? Что привело Человечество к такому положению в ее истории?&lt;br /&gt;
==Хронология Истории Человечества==&lt;br /&gt;
Это хронологическая цепочка того, что произошло с человечеством за последние столетия, от получения ей галактической власти до того, что она имеет сегодня, от Загрязнения и Гражданской Войны до Золотого века. Это история человечества с 2052 г. по настоящее время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двадцать первый век:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2052: Маленький шаг для человека, но огромный для человечества: Джимми Гидеон делает первые шаги по поверхности [[Марс|Марса]]. Человечество достигает красной планеты. Эпоха покорения космоса начата.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2054: Создана первая база на [[Луна|Луне]] совместными усилиями Соединенных Штатов и Европейского Союза.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2057: Человечество, вдохновленное успехом создания базы на Луне, наряду с достижениями в области космической техники подтолкнуто к созданию исследовательского центра на Марсе.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2061: Мечты миллиардов о дармовой энергетике, кажется, воплощаются в реальность. Коммерческая термоядерная энергетика быстро становится реальностью и внедряется по всей [[Земля|Земле]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2066: На Луне основан первый частный жилой комплекс. Человечество движется к звездам семимильными шагами.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2069: На Марсе создается ряд корпоративных исследовательских центров и форпостов. Джимми Гидеон нарекает себя «первым марсианином» и переезжает на Красную Планету.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2072: Большая часть стран Ближнего Востока после многочисленных военных конфликтов сливаются в союз, дабы обеспечить себе место в мировой экономике. Ближневосточная Коалиция (БК) становится региональным двигателем прогресса, пускай и не совсем стабильным.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2075: Фармацевтическая корпорация [[Zeng-Hu Pharmaceuticals]] основана в Шанхае.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2077: Замена утраченных конечностей на протезы становится нормой. Мечты трансгуманистов достигнуты – искусственные конечности, по функционалу, как минимум равны природным, а некоторые – превосходят их.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2079: Zeng-Hu Pharmaceuticals начинает принимать заказы на создание искусственно-выращенных людей. Эпоха появления сверхлюдей, или это что-то иное?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2083: Rheinmetall, Thyssen-Krupp, Walther&amp;amp;Heckler и Koch сливаются в единый концерн – [[Hephaestus Industries]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2095: На Марсе создана первая колония, поддерживаемая и финансируемая правительствами Земли. Ее еще называют предприятием ООН, также создается новое агентство для надзора за происходящим вне планеты. Земляне теперь более не одиноки во вселенной.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2099: Процесс терраформирования Марса начат с восстановления атмосферы, попыток сделать ее пригодной для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двадцать второй век:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2105: Человечество широко распространилось по всей Солнечной системе, создавая множество транзитных колоний, станций и исследовательских баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2110: Джимми Гидеон покидает человечество, уходя в лучший мир, оставляя человечеству свои мечты, цели, идеалы. Первый Марсианин оставляет после себя большую семью, чьих многочисленных потомков впоследствии станут называть Гидеонами Марса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2119: Джимми Гидеон-младший идет по стопам своего отца и становится первым губернатором Марса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2112: Первая «партия» генетически-модифицированных людей сходит с научных конвейеров с целью обмана своей природы и адаптации человечества к новым средам обитания. Появление первых космически-адаптированных, гравитационно-адаптированных людей, а также тритонианцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2120: Колонии Марса процветают в своих био-куполах, расширяясь не только наружу, но и под землю, что позволяет увеличить доступное жизненное пространство, улучшить логистику и создать место для развития материально-технической базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2126: Завершена разработка новейших, надежнейших криогенных систем, что является важным шагом для продвижения в дальний космос. ООН начинает терять значимость и распадаться по мере распространения человечества, и ее влияние на внеземные колонии падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2128: Человечество отправляет в дальний космос одно из огромнейших своих чудес – громаду колониального корабля, оснащенного по последнему слову техники того времени и самыми современными системами криогенного поддержания жизни. По плану – корабль должен достигнуть планеты Амарант-Центральный в системе Гильгамеш. Связь с кораблем и колонистами потеряна на годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2130: Основано Терранское Содружество, делающее Землю единой в течение следующего десятилетия и объединяющее под своим флагом человечество, что успело раскинуться так широко среди звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2145: [[Блюспейс]] становится известен человечеству, когда исследовательское судно [[Экспедиционный корпус|Экспедиционного корпуса]], выполняющее запланированное патрулирование системы Тау Кита обнаруживает «естественный» разрыв в пространстве и времени после непреднамеренного попадания в него. Сам корабль перемещается в систему Крюгера через разлом за один земной день, следующие пол года экипаж исследует систему в которую попал, прежде чем находит еще один проход в блюспейс пространство, который возвращает корабль к краю Солнечной системы за два дня. Научное сообщество поражено и одновременно воодушевлено этими открытиями. Новые направления науки образуются за мгновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2147: Экспедиционный корпус получает чуть ли не безграничное финансирование. На плечи экспедиционников возложена новая задача – обнаружение и исследование блюспейс разломов, пригодных для перемещения еще большего числа кораблей. Миссии предельно опасны, порой – смертельны, не каждый пилот способен провести свой корабль там и вернуть его целым, многим это не удается. Человечество становится зависимым от этих храбрых, опытных пилотов, жертвующих собой, но собирающих навигационные данные, позволяющие безопасно перемещаться через блюспейс-разломы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2167: Множество самых разных аванпостов, инфраструктурных узлов, и других лунных баз объединяются, создавая два постоянных жилых купола на Луне. Новообразованные города быстро объявляют себя отдельными колониями и начинают долгий, как окажется позже, период завершения строительства. Луна все чаще упоминается как Луна. В среде новой, колониальной, лунной элиты образуется селенианский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2171: Первый гейтвей построен в Солнечной системе, соединяя ее с системой Тау Кита. Эта связь становится причиной революции в отрасли космического транспорта. Еще множество гейтвеев строятся в течении следующих десятилетий, обеспечивая человечество быстрым и надежным способом межзвездной навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2180: Система Гильгамеш переоткрыта и интегрирована в Терранское Содружество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2180: Марсианская Конфедерация Ареса вступает в союз с рядом других колоний, противопоставляя себя Терранскому Содружеству. Между этими двумя космическими державами начинается холодная война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двадцать третий век:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2202: Начинается война между Терранским Содружеством и Конфедерацией Ареса. Последующие десятилетия войны опустошают Солнечную систему и ее молодые внешние колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2213: Несмотря на разруху, царящую вокруг, на Марсе формируется новая корпорация – [[NanoTrasen]], занимающаяся генной терапией. Это дает многим людям надежду и веру в будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2228: Основана Лига Гильгамеша – колониальная политическая организация, которая в дальнейшем образует [[Терранская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую Колониальную Конфедерацию]] (ГКК).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2230: Первая галактическая война заканчивается, и Терранское Содружество, осознав необходимость изменений, с целью соответствовать реалиям нового политического курса реорганизуется в [[Центральное Правительство Солнечной Системы]]. Новая столица человечества находится на Марсе, в шпилях города Олимпус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2231: ГКК объявляет о своей независимости от ЦПСС, человечество на грани второй галактической войны. Отношения между ЦПСС и ГКК крайне напряжены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2233: Первый контакт с Империей [[Скреллы|скреллов]] и [[Дионея]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2234: Первый контакт с [[Таяра]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2260: Первый контакт с [[Унатхи|унатхами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2261: Экспедиционный корпус устраивает первую Могесскую экспедицию. Огромное число артефактов вывозятся с планеты, стимулируя интерес к разведке и исследованиям планеты вместо превращения Могеса в один из многих сырьевых придатков ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2265: Существование [[Воксы|воксов]] подтверждено, хотя формально человечество их не наблюдало в течение еще десятилетий. Это просто первый случай, когда нападение на пограничную колонию было приписано именно им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2281: Первый контакт с [[Гигантские бронированные серпентиды|Гигантскими бронированными серпентидами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2283: Второй контакт с Таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2284: Первый космический корабль человечества, оснащенный блюспейс-двигателем, совершает свой первый успешный прыжок. Несмотря на успешность, блюспейс-двигатели все еще крайне сложны в производстве и невероятно неэффективны, что препятствует их массовому внедрению. Гейтвей продолжает оставаться наиболее выгодным решением для дальних космических путешествий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2288: Первые блюспейс-телепорты с малым радиусом действия становятся доступными для покупки частным лицам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2291: Вторая галактическая война началась. Войска ЦПСС и ГКК [[Гайский Конфликт|сражаются за Гайю]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2296: Гайский Конфликт завершен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двадцать четвертый век.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2301: Двадцать третья Могесская экспедиция запущена ЭК. Как и ранее – успешное ее окончание ненадолго укрепляет популярность правительственных исследовательских миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2302: [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;]], корабль класса Мако, Экспедиционного корпуса ЦПСС, регистрационный номер 95519, покидает флотские верфи &amp;quot;Шива&amp;quot;, Марс. Первый контакт с [[Резоми|резоми]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2304: Начало кризиса в отношениях между скреллами и ГКК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2305: Амайя Баррос назначается генеральным секретарем ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2306: Наркотик под названием «Триглаз» появляется на улицах [[Плутон|Плутона]]. Медленно он начинает распространяться оттуда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''2307 - текущее время: ГЭК &amp;quot;Магнус&amp;quot; уничтожен. Человечество впервые ощущает мощь [[Восхождение|Восхождения]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды людей==&lt;br /&gt;
* Искусственно выращенные люди (АКА репликанты): рождаются чисто искусственными средствами в специальных капсулах. Они, как правило, бледнее, без аппендикса и меньшими наследственными недостатками, но со слабым метаболизмом. Они рождаются сразу в зрелом возрасте, но не могут иметь детей. Из-за этого такие люди оказываются в неприятных ситуациях, и не все из них живут в благополучных семьях. Однако, многие из искусственно выращенных являются &amp;quot;детьми&amp;quot; дизайнеров, богатых и могущественных семей. Такие обычно надменно относятся к другим, главным образом в результате знатного воспитания, и подобные искусственно выращенные не имеют проблем, которые имеют простые люди. Обычно репликанты имеют уникальное имя с идентификатором, например &amp;quot;GI3-Ричард&amp;quot; или &amp;quot;Марк-324&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Гравитационно-адаптированные люди: генетически модифицированные люди, более массивные и более сильные, чем простые люди с нормальным весом, имеют толстую радиационно-стойкую кожу с высоким содержанием свинца, более плотные кости и утопленные глаза под надбровной дугой, чтобы защитить их от бликов опасно ярких звездных лучей. Платить приходится низкой мобильностью, гибкостью и повышенными потребностями в кислороде для поддержания надежного метаболизма. Многие из этих людей имеют крепкие семьи, при этом они выносливы, трудолюбивы и всегда готовы отстоять свою независимость. Их куда больше, чем космо-адаптированных людей и представителей данного вида можно найти по всему человеческому пространству.&lt;br /&gt;
* Космо-адаптированные люди: генетически модифицированные, ловкие и хрупкие, эти болезненные люди были созданы для работы в условиях, где не хватает света и нарушена атмосфера. Таким образом, они достаточно устойчивы к асфиксии, а также токсинам, но они страдают от хрупкой структуры костей и заметной уязвимости перед ярким светом. Их мало, и обычные люди воспринимают их &amp;quot;ненастоящими&amp;quot; в результате странной физиологии и внешнего вида. Некоторые из них проживают в системе [[Эос|Гелиос]], где сформировалась их отдельная культура.&lt;br /&gt;
* Тритонианцы: из всех геномодификантов генотип тритонианцев, пожалуй, больше всего отличается от оригинального человека. Их генотип, полученный от дельфинов и осьминогов, способами генной инженерии адаптирован под человеческие структуры для безопасной земноводной жизни на морских спутниках, таких как Тритон, при этом тритонианцам комфортно как в воде, так и на суше. У них мощные плотные тела, покрытые слоем жира, имеют острые акульи зубы, глубоко посаженые глаза и толстая серо-голубая кожа с ворсинчатым слоем для изоляции и защиты, но им трудно передвигаться по суше из-за большой массы.&lt;br /&gt;
* Бустеры - люди, относящиеся к  субкультуре генетического самосовершенствования, экспериментирующие с собой все более изощренными способами к огорчению людей консервативных взглядов, недовольных чрезмерным безрассудством Бустеров. Общий генотип Бустеров чрезвычайно нестабилен и подвержен быстрым, случайным изменениям, но он, безусловно, уникален и примечателен своей способностью справляться с экстремальными ситуациями, которые может подбросить Вселенная.&lt;br /&gt;
* Мулы: физически и псионически деформированные люди, обитающие на краю цивилизованного человеческого пространства, которые кардинально изменились вследствие долгого нахождения в межзвездной пустоте. Их физиология отвергает протезы и синтетические органы, у них короткая продолжительность жизни, но псионический потенциал этих людей не имеет себе равных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=7316</id>
		<title>Человечество</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=7316"/>
		<updated>2020-07-19T09:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Двадцать третий век: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Человек&lt;br /&gt;
|image = HumanPassanger_Medium.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Нет&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height = от 150 до 197 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight = от 60 до 100 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system = Солнечная система&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Земля]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Человечество, с его ошеломляющей численностью, распространилось на огромные расстояния от своего дома, Земли, в Солнечной системе, начиная от личных судов, пиратских кораблей и транс-звездных корпораций и заканчивая колониями, правительствами и религиозным распространением. Они быстро стали одной из наиболее могущественных цивилизаций, наряду со [[Скреллы|скреллами]] и [[Резоми|резоми]], но досталось это дорогой ценой. На протяжении всей истории человечества, в особенности начиная с 21-го века, людям пришлось решать множество различных проблем, чтобы добраться до того уровня, на котором они находятся сейчас.&lt;br /&gt;
Теперь, если вы читаете это, вы, вероятно, человек, или вы ищете большего понимания человечества. В общем, знайте, что они могут существовать в самых различных формациях - они очень смешанный вид, но они как-то всё еще работают вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настоящее время===&lt;br /&gt;
Флаг объединения большей части людей находится в руках [[Центральное Правительство Солнечной Системы|Центрального Правительства Солнечной Системы]], которое является главной политической и управленческой силой человеческого пространства. Транс-звездные корпорации имеют власть и влияние не только на территории под юрисдикцией ЦПСС, но и во внешних системах, где уменьшается контроль со стороны этого государства. Некоторые колонии отделились от основного правительства и сформировали свои собственные политические структуры, но, в большинстве, все человеческие колонии находятся именно под управлением ЦПСС.&lt;br /&gt;
Человечество быстро развивается в технологиях, экономике и набирает мощь, но как они добились этого? Что привело Человечество к такому положению в ее истории?&lt;br /&gt;
==Хронология Истории Человечества==&lt;br /&gt;
Это хронологическая цепочка того, что произошло с человечеством за последние столетия, от получения ей галактической власти до того, что она имеет сегодня, от Загрязнения и Гражданской Войны до Золотого века. Это история человечества с 2052 г. по настоящее время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двадцать первый век:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2052: Маленький шаг для человека, но огромный для человечества: Джимми Гидеон делает первые шаги по поверхности [[Марс|Марса]]. Человечество достигает красной планеты. Эпоха покорения космоса начата.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2054: Создана первая база на [[Луна|Луне]] совместными усилиями Соединенных Штатов и Европейского Союза.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2057: Человечество, вдохновленное успехом создания базы на Луне, наряду с достижениями в области космической техники подтолкнуто к созданию исследовательского центра на Марсе.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2061: Мечты миллиардов о дармовой энергетике, кажется, воплощаются в реальность. Коммерческая термоядерная энергетика быстро становится реальностью и внедряется по всей [[Земля|Земле]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2066: На Луне основан первый частный жилой комплекс. Человечество движется к звездам семимильными шагами.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2069: На Марсе создается ряд корпоративных исследовательских центров и форпостов. Джимми Гидеон нарекает себя «первым марсианином» и переезжает на Красную Планету.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2072: Большая часть стран Ближнего Востока после многочисленных военных конфликтов сливаются в союз, дабы обеспечить себе место в мировой экономике. Ближневосточная Коалиция (БК) становится региональным двигателем прогресса, пускай и не совсем стабильным.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2075: Фармацевтическая корпорация [[Zeng-Hu Pharmaceuticals]] основана в Шанхае.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2077: Замена утраченных конечностей на протезы становится нормой. Мечты трансгуманистов достигнуты – искусственные конечности, по функционалу, как минимум равны природным, а некоторые – превосходят их.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2079: Zeng-Hu Pharmaceuticals начинает принимать заказы на создание искусственно-выращенных людей. Эпоха появления сверхлюдей, или это что-то иное?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2083: Rheinmetall, Thyssen-Krupp, Walther&amp;amp;Heckler и Koch сливаются в единый концерн – [[Hephaestus Industries]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2095: На Марсе создана первая колония, поддерживаемая и финансируемая правительствами Земли. Ее еще называют предприятием ООН, также создается новое агентство для надзора за происходящим вне планеты. Земляне теперь более не одиноки во вселенной.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 2099: Процесс терраформирования Марса начат с восстановления атмосферы, попыток сделать ее пригодной для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двадцать второй век:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2105: Человечество широко распространилось по всей Солнечной системе, создавая множество транзитных колоний, станций и исследовательских баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2110: Джимми Гидеон покидает человечество, уходя в лучший мир, оставляя человечеству свои мечты, цели, идеалы. Первый Марсианин оставляет после себя большую семью, чьих многочисленных потомков впоследствии станут называть Гидеонами Марса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2119: Джимми Гидеон-младший идет по стопам своего отца и становится первым губернатором Марса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2112: Первая «партия» генетически-модифицированных людей сходит с научных конвейеров с целью обмана своей природы и адаптации человечества к новым средам обитания. Появление первых космически-адаптированных, гравитационно-адаптированных людей, а также тритонианцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2120: Колонии Марса процветают в своих био-куполах, расширяясь не только наружу, но и под землю, что позволяет увеличить доступное жизненное пространство, улучшить логистику и создать место для развития материально-технической базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2126: Завершена разработка новейших, надежнейших криогенных систем, что является важным шагом для продвижения в дальний космос. ООН начинает терять значимость и распадаться по мере распространения человечества, и ее влияние на внеземные колонии падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2128: Человечество отправляет в дальний космос одно из огромнейших своих чудес – громаду колониального корабля, оснащенного по последнему слову техники того времени и самыми современными системами криогенного поддержания жизни. По плану – корабль должен достигнуть планеты Амарант-Центральный в системе Гильгамеш. Связь с кораблем и колонистами потеряна на годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2130: Основано Терранское Содружество, делающее Землю единой в течение следующего десятилетия и объединяющее под своим флагом человечество, что успело раскинуться так широко среди звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2145: [[Блюспейс]] становится известен человечеству, когда исследовательское судно [[Экспедиционный корпус|Экспедиционного корпуса]], выполняющее запланированное патрулирование системы Тау Кита обнаруживает «естественный» разрыв в пространстве и времени после непреднамеренного попадания в него. Сам корабль перемещается в систему Крюгера через разлом за один земной день, следующие пол года экипаж исследует систему в которую попал, прежде чем находит еще один проход в блюспейс пространство, который возвращает корабль к краю Солнечной системы за два дня. Научное сообщество поражено и одновременно воодушевлено этими открытиями. Новые направления науки образуются за мгновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2147: Экспедиционный корпус получает чуть ли не безграничное финансирование. На плечи экспедиционников возложена новая задача – обнаружение и исследование блюспейс разломов, пригодных для перемещения еще большего числа кораблей. Миссии предельно опасны, порой – смертельны, не каждый пилот способен провести свой корабль там и вернуть его целым, многим это не удается. Человечество становится зависимым от этих храбрых, опытных пилотов, жертвующих собой, но собирающих навигационные данные, позволяющие безопасно перемещаться через блюспейс-разломы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2167: Множество самых разных аванпостов, инфраструктурных узлов, и других лунных баз объединяются, создавая два постоянных жилых купола на Луне. Новообразованные города быстро объявляют себя отдельными колониями и начинают долгий, как окажется позже, период завершения строительства. Луна все чаще упоминается как Луна. В среде новой, колониальной, лунной элиты образуется селенианский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2171: Первый гейтвей построен в Солнечной системе, соединяя ее с системой Тау Кита. Эта связь становится причиной революции в отрасли космического транспорта. Еще множество гейтвеев строятся в течении следующих десятилетий, обеспечивая человечество быстрым и надежным способом межзвездной навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2180: Система Гильгамеш переоткрыта и интегрирована в Терранское Содружество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2180: Марсианская Конфедерация Ареса вступает в союз с рядом других колоний, противопоставляя себя Терранскому Содружеству. Между этими двумя космическими державами начинается холодная война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двадцать третий век:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2202: Начинается война между Терранским Содружеством и Конфедерацией Ареса. Последующие десятилетия войны опустошают Солнечную систему и ее молодые внешние колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2213: Несмотря на разруху, царящую вокруг, на Марсе формируется новая корпорация – [[NanoTrasen]], занимающаяся генной терапией. Это дает многим людям надежду и веру в будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2228: Основана Лига Гильгамеша – колониальная политическая организация, которая в дальнейшем образует [[Терранская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую Колониальную Конфедерацию]] (ГКК).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2230: Первая галактическая война заканчивается, и Терранское Содружество, осознав необходимость изменений, с целью соответствовать реалиям нового политического курса реорганизуется в [[Центральное Правительство Солнечной Системы]]. Новая столица человечества находится на Марсе, в шпилях города Олимпус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2231: ГКК объявляет о своей независимости от ЦПСС, человечество на грани второй галактической войны. Отношения между ЦПСС и ГКК крайне напряжены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2233: Первый контакт с Империей [[Скреллы|скреллов]] и [[Дионея]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2234: Первый контакт с [[Таяра]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2260: Первый контакт с [[Унатхи|унатхами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2261: Экспедиционный корпус устраивает первую Могесскую экспедицию. Огромное число артефактов вывозятся с планеты, стимулируя интерес к разведке и исследованиям планеты вместо превращения Могеса в один из многих сырьевых придатков ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2265: Существование [[Воксы|воксов]] подтверждено, хотя формально человечество их не наблюдало в течение еще десятилетий. Это просто первый случай, когда нападение на пограничную колонию было приписано именно им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2281: Первый контакт с [[Гигантские бронированные серпентиды|Гигантскими бронированными серпентидами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2283: Второй контакт с Таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2284: Первый космический корабль человечества, оснащенный блюспейс-двигателем, совершает свой первый успешный прыжок. Несмотря на успешность, блюспейс-двигатели все еще крайне сложны в производстве и невероятно неэффективны, что препятствует их массовому внедрению. Гейтвей продолжает оставаться наиболее выгодным решением для дальних космических путешествий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2288: Первые блюспейс-телепорты с малым радиусом действия становятся доступными для покупки частным лицам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2291: Вторая галактическая война началась. Войска ЦПСС и ГКК [[Гайский Конфликт|сражаются за Гайю]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2296: Гайский Конфликт завершен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двадцать четвертый век.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2301: Двадцать третья Могесская экспедиция запущена ЭК. Как и ранее – успешное ее окончание ненадолго укрепляет популярность правительственных исследовательских миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2302: [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;]], корабль класса Мако, Экспедиционного корпуса ЦПСС, регистрационный номер 95519, покидает флотские верфи &amp;quot;Шива&amp;quot;, Марс. Первый контакт с [[Резоми|резоми]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2304: Начало кризиса в отношениях между скреллами и ТКК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2305: Амайя Баррос назначается генеральным секретарем ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2306: Наркотик под названием «Триглаз» появляется на улицах [[Плутон|Плутона]]. Медленно он начинает распространяться оттуда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''2307 - текущее время: ГЭК &amp;quot;Магнус&amp;quot; уничтожен. Человечество впервые ощущает мощь [[Восхождение|Восхождения]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды людей==&lt;br /&gt;
* Искусственно выращенные люди (АКА репликанты): рождаются чисто искусственными средствами в специальных капсулах. Они, как правило, бледнее, без аппендикса и меньшими наследственными недостатками, но со слабым метаболизмом. Они рождаются сразу в зрелом возрасте, но не могут иметь детей. Из-за этого такие люди оказываются в неприятных ситуациях, и не все из них живут в благополучных семьях. Однако, многие из искусственно выращенных являются &amp;quot;детьми&amp;quot; дизайнеров, богатых и могущественных семей. Такие обычно надменно относятся к другим, главным образом в результате знатного воспитания, и подобные искусственно выращенные не имеют проблем, которые имеют простые люди. Обычно репликанты имеют уникальное имя с идентификатором, например &amp;quot;GI3-Ричард&amp;quot; или &amp;quot;Марк-324&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Гравитационно-адаптированные люди: генетически модифицированные люди, более массивные и более сильные, чем простые люди с нормальным весом, имеют толстую радиационно-стойкую кожу с высоким содержанием свинца, более плотные кости и утопленные глаза под надбровной дугой, чтобы защитить их от бликов опасно ярких звездных лучей. Платить приходится низкой мобильностью, гибкостью и повышенными потребностями в кислороде для поддержания надежного метаболизма. Многие из этих людей имеют крепкие семьи, при этом они выносливы, трудолюбивы и всегда готовы отстоять свою независимость. Их куда больше, чем космо-адаптированных людей и представителей данного вида можно найти по всему человеческому пространству.&lt;br /&gt;
* Космо-адаптированные люди: генетически модифицированные, ловкие и хрупкие, эти болезненные люди были созданы для работы в условиях, где не хватает света и нарушена атмосфера. Таким образом, они достаточно устойчивы к асфиксии, а также токсинам, но они страдают от хрупкой структуры костей и заметной уязвимости перед ярким светом. Их мало, и обычные люди воспринимают их &amp;quot;ненастоящими&amp;quot; в результате странной физиологии и внешнего вида. Некоторые из них проживают в системе [[Эос|Гелиос]], где сформировалась их отдельная культура.&lt;br /&gt;
* Тритонианцы: из всех геномодификантов генотип тритонианцев, пожалуй, больше всего отличается от оригинального человека. Их генотип, полученный от дельфинов и осьминогов, способами генной инженерии адаптирован под человеческие структуры для безопасной земноводной жизни на морских спутниках, таких как Тритон, при этом тритонианцам комфортно как в воде, так и на суше. У них мощные плотные тела, покрытые слоем жира, имеют острые акульи зубы, глубоко посаженые глаза и толстая серо-голубая кожа с ворсинчатым слоем для изоляции и защиты, но им трудно передвигаться по суше из-за большой массы.&lt;br /&gt;
* Бустеры - люди, относящиеся к  субкультуре генетического самосовершенствования, экспериментирующие с собой все более изощренными способами к огорчению людей консервативных взглядов, недовольных чрезмерным безрассудством Бустеров. Общий генотип Бустеров чрезвычайно нестабилен и подвержен быстрым, случайным изменениям, но он, безусловно, уникален и примечателен своей способностью справляться с экстремальными ситуациями, которые может подбросить Вселенная.&lt;br /&gt;
* Мулы: физически и псионически деформированные люди, обитающие на краю цивилизованного человеческого пространства, которые кардинально изменились вследствие долгого нахождения в межзвездной пустоте. Их физиология отвергает протезы и синтетические органы, у них короткая продолжительность жизни, но псионический потенциал этих людей не имеет себе равных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=7315</id>
		<title>Часто Задаваемые Вопросы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=7315"/>
		<updated>2020-07-19T09:17:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: ну убежищ у нас нет но зато есть кое что поинтереснее&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общие вопросы==&lt;br /&gt;
===Я новичок, что делать?===&lt;br /&gt;
Начните с [[Как_начать_играть%3F|руководства для новых игроков]]. Не забудьте ознакомиться с [https://infinity-ss13.ru/index.php?/topic/768-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5 правилами], чтобы не натворить что-то плохое!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как зайти в игру за кого-то кроме киборга и ИИ?===&lt;br /&gt;
Зайдите во вкладку настройки Вашего персонажа. Выберите раздел &amp;quot;Occupation&amp;quot;. Измените содержимое поля перед &amp;quot;Branch of Service&amp;quot; и затем перед &amp;quot;Rank&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Какую должность мне выбрать?===&lt;br /&gt;
Для знакомства с игрой рекомендуется выбрать [[Пассажир|Матроса]]. У вас не будет каких-либо обязанностей и появится возможность спокойно изучать карту (в пределах скромного доступа, разумеется), знакомиться с другими персонажами... и если &amp;quot;повезёт&amp;quot; - посетить одно из &amp;quot;бывших&amp;quot; ядер ИИ. С полным списком ролей на сервере можно ознакомиться в категории [[Профессии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как долго длится раунд?===&lt;br /&gt;
По-разному. В среднем, каждый раунд длится до 2:15 минут ''(время голосования за прыжок в следующий сектор)''. Если раунд интересен для большинства игроков, то скорее всего, воут пройдет в пользу продолжения. Если вы хотите покинуть раунд - пройдите в отдел криосна, залезьте в капсулу ''(ПКМ по капсуле + Enter)'' и закройте игру/станьте призраком ''(прописав в консоли команду ghost)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я хочу играть за кого-то кроме людей, как получить вайтлист?===&lt;br /&gt;
Для этого вам нужно присоединиться к нашему серверу, что можно сделать по [https://discord.gg/N4atUkH этому] приглашению.&lt;br /&gt;
Перейти в раздел #подача_заявлений, где находится форма для заполнения анкеты, которая служит первым этапом проверки Ваших знаний.&lt;br /&gt;
Используя форму, создать свою анкету и &amp;lt;s&amp;gt;попытаться&amp;lt;/s&amp;gt; пройти опрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мне нужна дополнительная помощь!===&lt;br /&gt;
Более подробно все можно узнать в нашем [https://discord.gg/N4atUkH официальном дискорде сервера Infinity.] Также, вы можете задавать вопросы администрации во время игры на сервере.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=7314</id>
		<title>Часто Задаваемые Вопросы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=7314"/>
		<updated>2020-07-19T09:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: я сбил лп и можно слегка поредачить и актулиази... акуалити... акакили... ладно можно и не поредачить кароче&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общие вопросы==&lt;br /&gt;
===Я новичок, что делать?===&lt;br /&gt;
Начните с [[Как_начать_играть%3F|руководства для новых игроков]]. Не забудьте ознакомиться с [https://infinity-ss13.ru/index.php?/topic/768-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5 правилами], чтобы не натворить что-то плохое!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как зайти в игру за кого-то кроме киборга и ИИ?===&lt;br /&gt;
Зайдите во вкладку настройки Вашего персонажа. Выберите раздел &amp;quot;Occupation&amp;quot;. Измените содержимое поля перед &amp;quot;Branch of Service&amp;quot; и затем перед &amp;quot;Rank&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Какую должность мне выбрать?===&lt;br /&gt;
Для знакомства с игрой рекомендуется выбрать [[Пассажир|Пассажира]]. У вас не будет каких-либо обязанностей и появится возможность спокойно изучать карту (в пределах скромного доступа, разумеется), знакомиться с другими персонажами... и если &amp;quot;повезёт&amp;quot; - скрыться в одном из убежищ в случае чрезвычайной ситуации. С полным списком ролей на сервере можно ознакомиться в категории [[Профессии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как долго длится раунд?===&lt;br /&gt;
По-разному. В среднем, каждый раунд длится до 2:15 минут ''(время голосования за прыжок в следующий сектор)''. Если раунд интересен для большинства игроков, то скорее всего, воут пройдет в пользу продолжения. Если вы хотите покинуть раунд - пройдите в отдел криосна, залезьте в капсулу ''(ПКМ по капсуле + Enter)'' и закройте игру/станьте призраком ''(прописав в консоли команду ghost)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я хочу играть за кого-то кроме людей, как получить вайтлист?===&lt;br /&gt;
Для этого вам нужно присоединиться к нашему серверу, что можно сделать по [https://discord.gg/N4atUkH этому] приглашению.&lt;br /&gt;
Перейти в раздел #подача_заявлений, где находится форма для заполнения анкеты, которая служит первым этапом проверки Ваших знаний.&lt;br /&gt;
Используя форму, создать свою анкету и &amp;lt;s&amp;gt;попытаться&amp;lt;/s&amp;gt; пройти опрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мне нужна дополнительная помощь!===&lt;br /&gt;
Более подробно все можно узнать в нашем [https://discord.gg/N4atUkH официальном дискорде сервера Infinity.] Также, вы можете задавать вопросы администрации во время игры на сервере.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=7249</id>
		<title>Участник:Форря</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=7249"/>
		<updated>2020-06-24T11:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Физиология и биология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяра&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = Адомай&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''Таярá''' (не склоняется, единственное число-таярáн) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы. Родной их мир расположен к востоку от человеческих территорий. Взаимоотношения в обществе крайне сложны и запутаны, а политический строй являет собой парламентарную авторитарную демократию. Почти все таяра живут на Адомае, а вне него бывают крайне редко. В последнее время происходит налаживание политических связей между [[Конфедеративное Содружество Адомая|Конфедеративным Содружеством Адомая]] и остальной галактикой, а общая легкая ксенофобия Адомая постепенно исчезает. &lt;br /&gt;
В последние годы происходит нарастающее стремительное развитие промышленности, науки, с каждым годом урожаи становятся все более рекордными, по мнению официальных новостных изданий КСА™. Послевоенные годы проходят, экономика стабилизируется, рождаемость растет и молодая раса только начинает распространяться по окружающим ее звездам. Программы культурного обмена с другими расами позволяют как подготавливать опытных специалистов, так и лучше понимать тех кто их окружает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология и биология==&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра имеют по пять пальцев на руках и по четыре ногах, но они короче и толще человеческих, в них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У них значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами на срок около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Культура и общество Таяра|Общество и культура]]==&lt;br /&gt;
Таяра живут крупными семьями, включающими в себя большое количество членов. Множество их семей могут образовать клан, а уже кланы - альянс. Кто-то может сказать, что то, как живут таяра сейчас очень похоже на кастовую систему, что у них была при надзирателях, но во второй раз это сказать ему не получится. По причине низкого полового диморфизма у таяра нет особого выделения большей власти одному из полов, хотя есть и те занятия которые не сможет даже при желании выполнять представительница таяра, как бы ей, к сожалению, это и хотелось бы. Таяра почитают своих предков, помнят многих и гордятся ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на общую миролюбивость и пацифичность таяра, они могут быстро менять свое мнение в отношении других, преображаясь на глазах. Также они, как правило, довольно шумные и активные, способные делать многое быстрее чем другие. А если лежащая перед ними задача важна и выполняющий ее мотивирован, то он не остановится до тех пор пока не достигнет своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть блюд таяра состоит из множества супов, различных видов тушеного, жаренного и вяленого мяса, приготовленного из различных представителей флоры и фауны их мира. Помимо множества блюд существует еще большее количество различных приправ и специй, в настолько большом количестве что всех их невозможно запомнить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, живопись, скульптуры и музыка - всегда широко были распространены среди таяра. Книгописание же почти не распространено. Раньше, конечно, существовало большое количество различных бесценных произведений, но они были уничтожены во время или после конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История и технологии==&lt;br /&gt;
К глубокому сожалению, большая часть истории таяра, что была до прихода надзирателей - утеряна, изменена или уничтожена. После прихода надзирателей, поработивших остальное население Адомая происходило большое количество различных чисток и уже сложно сказать как и что было на самом деле. После прекращения существования режима надзирателей создавалось и отправлялось большое количество экспедиций в различные места на планете чтобы пытаться понять и восстановить историю и события что происходили ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра не так хорошо развиты как скрелы или люди, но прогресс не стоит на месте. У таяра нет технологии для создания блю-спейс двигателей, нет собственных технологий клонирования. После освобождения, они активно начали изучать чужие технологии пытаясь понять как оно работает, и модифицировать это под себя. Общий уровень технологий отстает от человечества в некоторых областях на пятьдесят, а то и сто пятьдесят лет. В некоторых областях отставание почти незначительное. Строится множество научных городов, лабораторий и станций в которых созданы комфортные условия для ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Социум и религия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае распространен спиритуализм - вера не в единого бога, а множество духов, что существуют вокруг. Основные принципы могут разниться от региона к региону, от семьи к семье, но общие принципы у них схожи. Не смотря на различия в вере, конфликтов на этой почве почти нет. Одним из главных символов и элементов спиритуализма таяра является вуаль - считается, что глаза это зеркало души, а вуали их закрывают от зла. Насильное снятие вуали без соответствующей замены считается одним из серьезнейших преступлений и жестоко наказуемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки на связанные статьи==&lt;br /&gt;
[[Таяра]] - вы тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Адомай]] - о родном мире таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Конфедеративное Содружество Адомая]] - их государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сии’Рахн-Ир]] - вторая звездная система таяра, с колонией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;]] - один из писателей-путешественников человечества о своем посещении родного мира таяра.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=7248</id>
		<title>Участник:Форря</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=7248"/>
		<updated>2020-06-24T11:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Ссылки на связанные статьи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяра&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = Адомай&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''Таярá''' (не склоняется, единственное число-таярáн) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы. Родной их мир расположен к востоку от человеческих территорий. Взаимоотношения в обществе крайне сложны и запутаны, а политический строй являет собой парламентарную авторитарную демократию. Почти все таяра живут на Адомае, а вне него бывают крайне редко. В последнее время происходит налаживание политических связей между [[Конфедеративное Содружество Адомая|Конфедеративным Содружеством Адомая]] и остальной галактикой, а общая легкая ксенофобия Адомая постепенно исчезает. &lt;br /&gt;
В последние годы происходит нарастающее стремительное развитие промышленности, науки, с каждым годом урожаи становятся все более рекордными, по мнению официальных новостных изданий КСА™. Послевоенные годы проходят, экономика стабилизируется, рождаемость растет и молодая раса только начинает распространяться по окружающим ее звездам. Программы культурного обмена с другими расами позволяют как подготавливать опытных специалистов, так и лучше понимать тех кто их окружает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология и биология==&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами на срок около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Культура и общество Таяра|Общество и культура]]==&lt;br /&gt;
Таяра живут крупными семьями, включающими в себя большое количество членов. Множество их семей могут образовать клан, а уже кланы - альянс. Кто-то может сказать, что то, как живут таяра сейчас очень похоже на кастовую систему, что у них была при надзирателях, но во второй раз это сказать ему не получится. По причине низкого полового диморфизма у таяра нет особого выделения большей власти одному из полов, хотя есть и те занятия которые не сможет даже при желании выполнять представительница таяра, как бы ей, к сожалению, это и хотелось бы. Таяра почитают своих предков, помнят многих и гордятся ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на общую миролюбивость и пацифичность таяра, они могут быстро менять свое мнение в отношении других, преображаясь на глазах. Также они, как правило, довольно шумные и активные, способные делать многое быстрее чем другие. А если лежащая перед ними задача важна и выполняющий ее мотивирован, то он не остановится до тех пор пока не достигнет своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть блюд таяра состоит из множества супов, различных видов тушеного, жаренного и вяленого мяса, приготовленного из различных представителей флоры и фауны их мира. Помимо множества блюд существует еще большее количество различных приправ и специй, в настолько большом количестве что всех их невозможно запомнить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, живопись, скульптуры и музыка - всегда широко были распространены среди таяра. Книгописание же почти не распространено. Раньше, конечно, существовало большое количество различных бесценных произведений, но они были уничтожены во время или после конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История и технологии==&lt;br /&gt;
К глубокому сожалению, большая часть истории таяра, что была до прихода надзирателей - утеряна, изменена или уничтожена. После прихода надзирателей, поработивших остальное население Адомая происходило большое количество различных чисток и уже сложно сказать как и что было на самом деле. После прекращения существования режима надзирателей создавалось и отправлялось большое количество экспедиций в различные места на планете чтобы пытаться понять и восстановить историю и события что происходили ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра не так хорошо развиты как скрелы или люди, но прогресс не стоит на месте. У таяра нет технологии для создания блю-спейс двигателей, нет собственных технологий клонирования. После освобождения, они активно начали изучать чужие технологии пытаясь понять как оно работает, и модифицировать это под себя. Общий уровень технологий отстает от человечества в некоторых областях на пятьдесят, а то и сто пятьдесят лет. В некоторых областях отставание почти незначительное. Строится множество научных городов, лабораторий и станций в которых созданы комфортные условия для ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Социум и религия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае распространен спиритуализм - вера не в единого бога, а множество духов, что существуют вокруг. Основные принципы могут разниться от региона к региону, от семьи к семье, но общие принципы у них схожи. Не смотря на различия в вере, конфликтов на этой почве почти нет. Одним из главных символов и элементов спиритуализма таяра является вуаль - считается, что глаза это зеркало души, а вуали их закрывают от зла. Насильное снятие вуали без соответствующей замены считается одним из серьезнейших преступлений и жестоко наказуемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки на связанные статьи==&lt;br /&gt;
[[Таяра]] - вы тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Адомай]] - о родном мире таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Конфедеративное Содружество Адомая]] - их государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сии’Рахн-Ир]] - вторая звездная система таяра, с колонией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;]] - один из писателей-путешественников человечества о своем посещении родного мира таяра.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=7247</id>
		<title>Участник:Форря</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=7247"/>
		<updated>2020-06-24T11:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* История и технологии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяра&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = Адомай&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''Таярá''' (не склоняется, единственное число-таярáн) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы. Родной их мир расположен к востоку от человеческих территорий. Взаимоотношения в обществе крайне сложны и запутаны, а политический строй являет собой парламентарную авторитарную демократию. Почти все таяра живут на Адомае, а вне него бывают крайне редко. В последнее время происходит налаживание политических связей между [[Конфедеративное Содружество Адомая|Конфедеративным Содружеством Адомая]] и остальной галактикой, а общая легкая ксенофобия Адомая постепенно исчезает. &lt;br /&gt;
В последние годы происходит нарастающее стремительное развитие промышленности, науки, с каждым годом урожаи становятся все более рекордными, по мнению официальных новостных изданий КСА™. Послевоенные годы проходят, экономика стабилизируется, рождаемость растет и молодая раса только начинает распространяться по окружающим ее звездам. Программы культурного обмена с другими расами позволяют как подготавливать опытных специалистов, так и лучше понимать тех кто их окружает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология и биология==&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами на срок около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Культура и общество Таяра|Общество и культура]]==&lt;br /&gt;
Таяра живут крупными семьями, включающими в себя большое количество членов. Множество их семей могут образовать клан, а уже кланы - альянс. Кто-то может сказать, что то, как живут таяра сейчас очень похоже на кастовую систему, что у них была при надзирателях, но во второй раз это сказать ему не получится. По причине низкого полового диморфизма у таяра нет особого выделения большей власти одному из полов, хотя есть и те занятия которые не сможет даже при желании выполнять представительница таяра, как бы ей, к сожалению, это и хотелось бы. Таяра почитают своих предков, помнят многих и гордятся ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на общую миролюбивость и пацифичность таяра, они могут быстро менять свое мнение в отношении других, преображаясь на глазах. Также они, как правило, довольно шумные и активные, способные делать многое быстрее чем другие. А если лежащая перед ними задача важна и выполняющий ее мотивирован, то он не остановится до тех пор пока не достигнет своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть блюд таяра состоит из множества супов, различных видов тушеного, жаренного и вяленого мяса, приготовленного из различных представителей флоры и фауны их мира. Помимо множества блюд существует еще большее количество различных приправ и специй, в настолько большом количестве что всех их невозможно запомнить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, живопись, скульптуры и музыка - всегда широко были распространены среди таяра. Книгописание же почти не распространено. Раньше, конечно, существовало большое количество различных бесценных произведений, но они были уничтожены во время или после конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История и технологии==&lt;br /&gt;
К глубокому сожалению, большая часть истории таяра, что была до прихода надзирателей - утеряна, изменена или уничтожена. После прихода надзирателей, поработивших остальное население Адомая происходило большое количество различных чисток и уже сложно сказать как и что было на самом деле. После прекращения существования режима надзирателей создавалось и отправлялось большое количество экспедиций в различные места на планете чтобы пытаться понять и восстановить историю и события что происходили ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра не так хорошо развиты как скрелы или люди, но прогресс не стоит на месте. У таяра нет технологии для создания блю-спейс двигателей, нет собственных технологий клонирования. После освобождения, они активно начали изучать чужие технологии пытаясь понять как оно работает, и модифицировать это под себя. Общий уровень технологий отстает от человечества в некоторых областях на пятьдесят, а то и сто пятьдесят лет. В некоторых областях отставание почти незначительное. Строится множество научных городов, лабораторий и станций в которых созданы комфортные условия для ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Социум и религия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае распространен спиритуализм - вера не в единого бога, а множество духов, что существуют вокруг. Основные принципы могут разниться от региона к региону, от семьи к семье, но общие принципы у них схожи. Не смотря на различия в вере, конфликтов на этой почве почти нет. Одним из главных символов и элементов спиритуализма таяра является вуаль - считается, что глаза это зеркало души, а вуали их закрывают от зла. Насильное снятие вуали без соответствующей замены считается одним из серьезнейших преступлений и жестоко наказуемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки на связанные статьи==&lt;br /&gt;
[[Таяра]] - вы тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Адомай]] - о родном мире таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Конфедеративное Содружество Адомая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сии’Рахн-Ир]] - вторая звездная система таяра, с колонией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;]] - один из писателей-путешественников человечества о своем посещении родного мира таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Конфедеративное Содружество Адомая]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=7246</id>
		<title>Участник:Форря</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D1%8F&amp;diff=7246"/>
		<updated>2020-06-24T11:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Обзор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяра&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = Адомай&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''Таярá''' (не склоняется, единственное число-таярáн) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы. Родной их мир расположен к востоку от человеческих территорий. Взаимоотношения в обществе крайне сложны и запутаны, а политический строй являет собой парламентарную авторитарную демократию. Почти все таяра живут на Адомае, а вне него бывают крайне редко. В последнее время происходит налаживание политических связей между [[Конфедеративное Содружество Адомая|Конфедеративным Содружеством Адомая]] и остальной галактикой, а общая легкая ксенофобия Адомая постепенно исчезает. &lt;br /&gt;
В последние годы происходит нарастающее стремительное развитие промышленности, науки, с каждым годом урожаи становятся все более рекордными, по мнению официальных новостных изданий КСА™. Послевоенные годы проходят, экономика стабилизируется, рождаемость растет и молодая раса только начинает распространяться по окружающим ее звездам. Программы культурного обмена с другими расами позволяют как подготавливать опытных специалистов, так и лучше понимать тех кто их окружает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология и биология==&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами на срок около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Культура и общество Таяра|Общество и культура]]==&lt;br /&gt;
Таяра живут крупными семьями, включающими в себя большое количество членов. Множество их семей могут образовать клан, а уже кланы - альянс. Кто-то может сказать, что то, как живут таяра сейчас очень похоже на кастовую систему, что у них была при надзирателях, но во второй раз это сказать ему не получится. По причине низкого полового диморфизма у таяра нет особого выделения большей власти одному из полов, хотя есть и те занятия которые не сможет даже при желании выполнять представительница таяра, как бы ей, к сожалению, это и хотелось бы. Таяра почитают своих предков, помнят многих и гордятся ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на общую миролюбивость и пацифичность таяра, они могут быстро менять свое мнение в отношении других, преображаясь на глазах. Также они, как правило, довольно шумные и активные, способные делать многое быстрее чем другие. А если лежащая перед ними задача важна и выполняющий ее мотивирован, то он не остановится до тех пор пока не достигнет своей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть блюд таяра состоит из множества супов, различных видов тушеного, жаренного и вяленого мяса, приготовленного из различных представителей флоры и фауны их мира. Помимо множества блюд существует еще большее количество различных приправ и специй, в настолько большом количестве что всех их невозможно запомнить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, живопись, скульптуры и музыка - всегда широко были распространены среди таяра. Книгописание же почти не распространено. Раньше, конечно, существовало большое количество различных бесценных произведений, но они были уничтожены во время или после конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История и технологии==&lt;br /&gt;
К глубокому сожалению, большая часть истории таяра, что была до прихода надзирателей - утеряна, изменена или уничтожена. После прихода надзирателей, поработивших остальное население Адомая происходило большое количество различных чисток и уже сложно сказать как и что было на самом деле. После прекращения существования режима надзирателей создавалось и отправлялось большое количество экспедиций в различные места на планете чтобы пытаться понять и восстановить историю и события что происходили ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра не так хорошо развиты как скрелы или люди, но прогресс не стоит на месте. У таяра нет технологии для создания блю-спейс двигателей, нет собственных технологий клонирования. После освобождения, они активно начали изучать чужие технологии пытаясь понять как оно работает, и модифицировать это под себя. Общий уровень технологий отстает от человечества в некоторых областях на пятьдесят, а то и стопятьдесят лет. В некоторых областях отставание почти незначительное. Строится множество научных городов, лабораторий и станций в которых созданы комфортные условия для ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Социум и религия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае распространен спиритуализм - вера не в единого бога, а множество духов, что существуют вокруг. Основные принципы могут разниться от региона к региону, от семьи к семье, но общие принципы у них схожи. Не смотря на различия в вере, конфликтов на этой почве почти нет. Одним из главных символов и элементов спиритуализма таяра является вуаль - считается, что глаза это зеркало души, а вуали их закрывают от зла. Насильное снятие вуали без соответствующей замены считается одним из серьезнейших преступлений и жестоко наказуемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки на связанные статьи==&lt;br /&gt;
[[Таяра]] - вы тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Адомай]] - о родном мире таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Конфедеративное Содружество Адомая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сии’Рахн-Ир]] - вторая звездная система таяра, с колонией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Джейсон Гидеон, &amp;quot;Все миры: Адомай&amp;quot;]] - один из писателей-путешественников человечества о своем посещении родного мира таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Конфедеративное Содружество Адомая]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7245</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7245"/>
		<updated>2020-06-24T11:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива часто темнее чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7244</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7244"/>
		<updated>2020-06-24T11:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Биология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива часто темнее чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, способные поворачиваться чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний ... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7243</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7243"/>
		<updated>2020-06-24T11:06:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Биология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива часто темнее чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, они способны поворачиваться, чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний ... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7242</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7242"/>
		<updated>2020-06-24T11:04:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: мне сказали сделать сегодня побольше коммитов, так что я сделал сейчас это важное и необходимое изменение, то, которое инфинити заслуживает и можно сказать я поставил точку в этом вопросе&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, они способны поворачиваться, чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний ... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7241</id>
		<title>Лордания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7241"/>
		<updated>2020-06-24T10:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Лордания &lt;br /&gt;
|image = UML.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Объединенные Метрополии Лордании&lt;br /&gt;
|place = Система Лордания, планета Лордания&lt;br /&gt;
|capital = Нью-Арес (де-факто)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = лорданианин &lt;br /&gt;
|lang = Спейсер, см. статью&lt;br /&gt;
|people_count = 442685548&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Федеральная бюрократическая автократия&lt;br /&gt;
|gov_lead = -&lt;br /&gt;
|countr_lead = Государственный спикер&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
===Видовой состав===&lt;br /&gt;
*Люди - 97,8%&lt;br /&gt;
*Ксенорасы - 2,2%&lt;br /&gt;
===Этнический/расовый состав людей===&lt;br /&gt;
*Лорданиане - 87,5%&lt;br /&gt;
*Не-лорданиане - 12,5%&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Лордания - колонизированная планета с масштабными инфраструктурными работами. Массовая экспансия привела к тому, что большая часть планеты превратилась в скопления взаимосвязанных крупных населенных пунктов с пригородами. Значительные территории планеты объявлены природными заповедниками и остаются нетронутыми. Лордания расположена в 40 световых годах от Солнца. Это самая густонаселенная планета в системе. Лордания находится в [[Лорданианский Кластер|Лорданианском Кластере]] - небольшой группе из колонизированных систем в непосредственной близости друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизированная в конце 22-го века, Лордания - самая старая и самая развитая планета в Кластере. Это было независимое государство на протяжении большей части своей истории, но оно стало территорией ЦПСС в 2288 году.&lt;br /&gt;
У планеты нет столицы. Ранее город Нью-Арес служил столицей для значительной части государственной администрации, вплоть до разрушения ее Сената в 2279 году. После прибытия ЦПСС, город Уотерпул стал де-факто центром административной власти на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединенные Метрополии Лордании и Кингстона являются членами Второй Лорданианской Республики - области космоса, находящейся под контролем ЦПСС. Отношения Лордании с Солнечной системой доброжелательные, несмотря на политическое давление со многих сторон как внутри, так и снаружи. Экономика Лордании представлена в основном сферой услуг и высокотехнологичным машиностроением. Это также обусловлено развитой торговлей, финансами, аэрокосмической отраслью, модой, путешествиями и туризмом. На Лордании говорят более чем на 30 языках, и многие иммигранты принимаются как часть процесса объединения, полностью покрывая эффекты фашистского правительства, которое пришло к власти между 2258-2280 годами. С 2307 года население Лордании по-прежнему широко извращено по сравнению с другими планетами в Кластере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на плотность населения, Лордания на самом деле является одной из самых маленьких колонизированных планет в ЦПСС, достигая лишь 0,25 массы Земли. Ее общая окружность составляет 36845 квадратных километров, что делает планету немного меньше [[Венера|Венеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Лордания была колонизирована большим многонациональным коллективом из Солнечной системы, который обосновался в областях нынешнего Куона и Нью-Ареса. Построенная благодаря большой рабочей силе, состоящей из выросших в чанах рабочих, роботов и местного населения, планета быстро развивалась. В то время как атмосферные спутники занимались большей частью первоначального терраформирования планеты, масштабные инфраструктурные работы позволили людям манипулировать своей планетой в гораздо больших масштабах. Дамбы создали искусственные озера, которые были созданы, чтобы использовать правильно погоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако обогащение планеты не шло гладко. Лорданианский классицизм не проявил себя по-настоящему, его семена были посеяны из-за того, что большая часть минеральных и продовольственных богатств планеты стала монополизироваться большой группой богатых компаний и людей. Эти люди стали высшими лорданианами, которые населяли высокие, блестящие башни ближе к озерам. Их богатство позволило им напрямую финансировать рост правительства, получая больше выгод на политической сцене. При этом большая часть рабочей силы Лордании оказалась не в состоянии позволить себе место в политике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2205 году стало ясно, что колония Лордании достигла такого уровня развития, что временного правительства было недостаточно для управления расширяющимися регионами. Финансирование строительства здания Сената, основанного на традиционных республиканских идеалах, рассматривалось как благородное и праведное дело и вдохновлялось родными правительствами Марса и Земли. В то время как правительство было избрано, и всем лорданианам было предоставлено право голоса, роскошь политической должности предоставлялась только тем, кто внес свой вклад в государство, и, таким образом, они создали аристократическую республику, в которой только сильные могли баллотироваться на должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарная Лорданианская Республика была первым нечрезвычайным правительством, основанным в Лорданианском Кластере. В то время как другие колонии продолжали развиваться, ни одна из них не расширялась так быстро, как Лордания. Поэтому основание Республики было чрезвычайно важным, и вслед за Лорданией последовали многие другие колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем большое население рабочего класса оказалось в трудном положении. Общее перенаселение Лордании и рост цен на жилье привели к тому, что значительная часть этого населения мигрировала на другую планету в лорданианской системе, известной как Кингстон. Этот баланс и зависимость от кингстонианских рабочих и лорданианского экспорта удерживали две планеты в экономическом союзе, который вскоре распространился на все заселенные планеты, образуя Первую Лорданианскую Республику в 2215 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череда экономических спадов, плохих политических маневров и растущего неравенства привела к отставке многих видных лорданианских сенаторов, таких как Захария Хан, Ричард Ловеттика и Али Йилдирим. Этот кризис только усугубился после гражданских беспорядков, слегка смягченных созданием каторжной колонии на [[Терстенская Республика|Терстене]]. После распада правительства на [[Республика Цину|Цину]], повсеместного анархистского восстания в [[Новелион|Новелионе]] и растущего национализма на выборах партии Лорданианское Единство привели к формированию националистического, авторитарного правительства.&lt;br /&gt;
===Лорданианская Народная Республика===&lt;br /&gt;
Лорданианская Народная Республика укрепила планету, оживив ее экономику от производства предметов роскоши до полномасштабного военного производства. Штаб-квартира была в Сенате Нью-Ареса, отсюда Консул и его кабинет спланировали и осуществили притеснение миллионов людей. Этнические марсиане и земляне обвинялись в создании проблем, заявляя о их зависти к лорданианской культуре. Многие лорданиане не соглашались с государством, что часто приводило к конфискации имущества и аресту. Имущество далее распределялось между высшими лорданианами, непосредственно лояльными государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущее восстание постоянно преследовало Народную Республику, иронически выполняя свою цель объединения лорданианского народа. Смерть или дезертирство адмиралов и командиров оставили Народную Республику в военно-слабом положении, которым воспользовались различные революционные фракции. В 2279 году фракция, состоящая из бывших политических и военных лидеров Первой Лорданианской Республики, под названием «Братство Респайта», запустила в Сенат корабль, убив Консула и его кабинет, разрушив здание и несколько городских кварталов, погубив почти десять тысяч человек и полностью остановив Народную Республику, которая рухнула год спустя, что привело к периоду Интеррегнума по всему Кластеру.&lt;br /&gt;
===Эра Реконструкции===&lt;br /&gt;
Лордания сильно пострадала от этой акции, когда ее выжившие политические деятели переехали в Уотерпул и утвердили военное положение. Очень немногие военные деятели следуют этому указу, вместо этого выбирая сторону несогласных. Политические лидеры в Маллэйне раскрывают существование оппозиционного правительства Народной Республики, способного захватить Лорданию. Далее следует несколько месяцев случайных боев и движение мятежных людей на Маллэйн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с тем, что Братство Рейспайта подвергло [[Юклидская Республика|Юклид]] военной блокаде и из-за страха стать жертвой криминальных трибуналов, правительство Народной Республики на Лордании сдается правительству Маллэйн, которое обращается за помощью к ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЦПСС, недавно потерявшее свою власть в [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамеше]], инвестирует в Кластер, предоставляя политически дееспособным лицам право формировать правительства, взамен они требуют полного доступа к Кластеру и соблюдения закона Солнечной системы и сотрудничества со своими Силами обороны. Некоторые из этих людей были связаны с Народной Республикой, несмотря на их помилование Маллейн. Взамен Братство Респайта формирует противостоящую Демократическую Лигу Тьяннани и Новелиона. Несколько лет политических маневрирований приводят к формированию поддерживаемой ЦПСС Второй Лорданианской Республики и противостоящих им Конфедеративных Систем Лордании в 2288 году. Вторая Лорданианская Республика теперь состоит как минимум из Лордании, Кингстона, Юклида, Цину, Лорримана и Терстена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым верховным канцлером ВЛР была Диана Ндиай - афро-арабская кингстонианка, которая занимала пост экономического секретаря Кингстона при Лорданианской Народной Республике. Она правила с 2288 года до своей смерти в 2296 году, когда был избран нынешний верховный канцлер Уильям Хон Хэрроу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между 2280 и 2295 годами Лордания пережила период де-фашизации, преобразовав свою военную экономику в культурную и развлекательную. Связи с Кингстоном были далее укреплены с созданием Объединенных Метрополий Лордании и Кингстона в 2293 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя критики и остаются откровенно против авторитарного правительства республики, оно зарекомендовало себя как эффективное и в основном доброжелательное правительство без враждебных намерений. Будучи членом ЦПСС, оно пользуется многочисленными привилегиями и преимуществами, которые не намерено отклонять.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Лорданианский экуменополис состоит из шестнадцати отдельных городских районов, которые в начале 24-го века охватили почти всю планету. Планета маленькая с плотной атмосферой. Ее гравитация в два раза меньше, чем на Земле и чуть выше, чем на Марсе. Атмосферные манипуляции позволили построить масштабные небоскребы и башни по всей планете. Большие искусственные плотины изменили русла рек, и теперь они впадают в озера, вокруг которых построены города. Города были спроектированы так, чтобы использовать погоду в выработке энергии, и большая часть планеты имеет солнечные, ветряные и гидроэлектростанции. Несмотря на расширение городов, большие территории планеты были выделены в качестве природных заповедников, и взаимная заинтересованность в сохранении природы Лордании обеспечила финансирование городских парков.&lt;br /&gt;
==Регионы==&lt;br /&gt;
У Лордании есть семь больших метрополийных регионов, с выраженным урбанизированным ростом вокруг Океана Йодас – водного массива, который проходит через большую часть южного полушария планеты.&lt;br /&gt;
===Нью-Арес===&lt;br /&gt;
Крупнейший и наиболее процветающий город-государство, он объединен с Куоном, будучи самым старым поселением планеты. Это де-факто столица планеты, в котором ранее работал Лорданианский Сенат вплоть до его разрушения вместе с большей частью города. Сегодня это центр лорданианской индустрии развлечений и торговли. Аресы - это культурная смесь традиционных марсианских аресцев, гидеонцев, селенианов, китайцев, американцев, англичан и представителей других культурных меньшинств. Они считают себя самодовольными, почтительными людьми с акцентом на роскошь и социальный статус.&lt;br /&gt;
===Сютонг===&lt;br /&gt;
Метрополия Сютонг расположена к югу от Нью-Ареса, у подножия гор Бейдзи, которые составляют южную полярную область. Здесь расположено большое количество городских вертикальных ферм Лордании, а также здание, в котором находится центр Синдзи Даша - местный штаб Резервного Банка Солнечной системы. Сютонгцы происходят от селенианских китайцев, марсианских аскрийцев и многочисленных культур Земли. Как и их соседи-аресы, они ценят богатство и почет.&lt;br /&gt;
===Габокана===&lt;br /&gt;
Метрополия Габокана находится к северо-востоку от Нью-Ареса. Габокана развивался как пригород Нью-Ареса, пока не был выбран в качестве места расположения местной штаб-квартиры NanoTrasen, что побудило большое количество других транс-звездных корпораций выбрать регион в качестве местоположения своих объектов. В результате он стал ведущим высокотехнологичным промышленным центром планеты. Габоканцы происходят от работников промышленного энергетического комлекса Центральной Африки, первоначальных строителей космического лифта Земли и выживших после катаклизма 21-го века. Лорриман был частично колонизирован именно габоканцами. Они ценят инновации и быстро адаптируются к современным технологиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой район между Габокана и Нью-Аресом был разрушен после взрыва Сената, что привело к самой большой гибели людей в истории Лордании, нескольким миллиардам талеров расходов на ремонт и полному поглощению Лордании ЦПСС. Большая часть территории медленно перестраивалась, а руины Сената превратились в большой памятник.&lt;br /&gt;
===Маллэйн===&lt;br /&gt;
Метрополия Маллэйн - регион к северу от Уотерпула, расположенный на плодородных равнинах Суэби. Первоначально развитый как городское убежище для богатых, после разрушения Сената, Маллэйн стал домом для многих беженцев и несогласных с Лорданианской Империей. Это был единственный регион, который не только пережил последующий Интеррегнум, но и процветал. Сегодня Маллэйн является культурным и политическим центром, где молодые лорданиане собираются обсуждать неосоциализм в кофейнях у реки. Здесь находятся многочисленные галереи, музеи и парки. Многое из этого было профинансировано различными лорданианскими корпорациями, такими как Hoch-Baton, Gucci-Armani, Lovettica Industries и Fairchild-Burbank. Маллэйн - это культурная горячая точка, в которой поселяется много разных межпланетных культур, возможно, это самая толерантная часть планеты. Маллэйн также имеет большое латиноамериканское и южноамериканское население, в основном сосредоточенное вокруг Боливарского Района и Нью-Колумбии.&lt;br /&gt;
===Уотерпул===&lt;br /&gt;
Метрополия Уотерпул является вторым по величине регионом на Лордании. Расположенный на северном побережье Мусокского Моря, он был изолирован от океана большими ледяными покровами до строительства “Божественного Канала” - проекта мегасооружения, который связал два водоема под горой. Это было место стало центром правительства Лордании после разрушения Сената в Нью-Аресе. Именно в Уотерпуле Вторая Лорданская Республика стала официальным членом ЦПСС, где она создала большую часть своей политической инфраструктуры. Здесь находится Маркус Гарви Билдинг, где собирается парламент Второй Лорданианской Республики. Уотерпул также является базой для гарнизона ЦПСС. Уотерпулцы - это культурная смесь марсианской, спейсерской культуры и культур Земли. Они тесно связаны с кингстонианскими культурами.&lt;br /&gt;
===Саладон===&lt;br /&gt;
Расположенный к западу от Нью-Ареса вдоль Лорданианского Моря, Метрополия Саладон является городским промышленным центром, занимающийся добычей в Пятничной горе на западе. Саладон служит штаб-квартирой Лорданианской Инициативы Терраформирования. Благодаря своей относительной изоляции Саладон был сильно укреплен Лорданианской Народной Республикой, став на короткое время крупнейшим производителем оружия и боеприпасов в Кластере. Хотя с тех пор он утратил этот титул (и тот взяла себе планета Индус), он остается предметом гордости для лорданианских производителей оружия. Саладонцы могут проследить свою этническую принадлежность к славянам и европейцам, сохраняя некоторые элементы этих культур и сегодня перед лицом иммиграции, эмиграции и культурной гомогенизации. Значительное количество православных последователей все еще проживает в городе. Саладонцы ценят традиции, но по-прежнему считаются в целом более хорошими группами лорданианов. Точно так же после колонизации Терстена, саладонская культура развивалась вместе с другой, породив современных [[Культура Терстена|дастбоулеров]].&lt;br /&gt;
===Куон===&lt;br /&gt;
Метрополия Куон является одним из старейших регионов на Лордании. Основанный примерно в то же время, что и Нью-Арес, Куон расположен на дальнем западном побережье Океана Йодус, построенный вокруг залива Хуанцзинь. Это важный транспортный узел между Уотерпулом и Саладоном. Как самый южный регион Лордании, его часто считают холодным, изолированным местом. Со строительством моста Хуанцзинь и космопорта Ян Ливэй, Куон многое сделал, чтобы развеять этот миф о климате. Куонцы представляют собой смесь среднеазиатских, южноазиатских, американских и восточноафриканских культур Земли, а также тарсисцких и чарушских культур Марса.&lt;br /&gt;
===Национальные парки===&lt;br /&gt;
Большая часть земель за пределами регионов Метрополий была передана Администрации Национальных Парков Лордании - межпланетному органу, отвечающему за охрану окружающей среды и регулирование деятельности государств-членов Второй Лорданианской Республики. АНПЛ помогает обеспечить процесс терраформирования, благодаря тщательной посадке деревьев, контролируемым пожарам и технологиям 24-го века, предназначенным для ответвления рек и игр в Бога.&lt;br /&gt;
Многие из регионов были терраформированы для поощрения сотрудничества с планетарными корпорациями и местными жителями. В результате, благодаря значительному финансовому вкладу, многие из олигархов ЦПСС владеют обширными экологичными и возобновляемыми имениями и резиденциями в изолированных парках.&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Лорданианская культура поделена между высшими лорданианами и низшими лорданианами. Культура планеты Лордания считается богородицей большинства других планетарных культур в Кластере.&lt;br /&gt;
Исторически сложилось так, что лорданиане развивались из смеси европейских, азиатских и африканских культур и государств, которые могли запускать корабли, способные достичь других планет. В то время как такие города, как Сютонг и Маллэйн, в основном развивались вокруг нескольких выдающихся культур, другие города, как Нью-Арес, развивались с процессом культурной гомогенизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако этот культурный микс не всегда проходил мирно. Древние этнические споры иногда возникали между различными группами, постепенно создавая клин среди общества. Политические решения конца 2290-х годов формализовали различия между рабочим классом - большим культурным миксом этнических групп - и неоаристократией, которая жила отдельно в зависимости от города-государства. Это начало перерастать в разделение на “высших лорданианов” и “низжих лорданианов” в начале 23-го века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 2250-х годов, постоянный поток эмиграции привел к образованию преимущественно “лорданиански низшего” Кингстона, что переросло в собственную кингстонианскую культуру в конце 23-го века. В настоящее время термин «низший лорданианин» вышел из употребления и стал оскорблением, используемым горожанами для обозначения тех, кто живет “ниже золотых небоскребов”.&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Объединенные Метрополии Лордании является федеральной бюрократической автократией. Официального главы государства нет, а правительство непосредственно контролируется Лорданианским Сенатом. Несмотря на то, что в основном она демократична, требования к работе на официальных политических должностях зачастую слишком высоки для участия более низкого класса, что приводит к большому политическому разрыву. Каждые 8 лет проводится голосование по избранию нового Государственного спикера или продления срока полномочий нынешнего.&lt;br /&gt;
===Лорданианский Сенат===&lt;br /&gt;
Лорданианский Сенат - это исполнительный орган, который курирует планетарные правительства всех государств-членов Республики, включая Объединенные Метрополии Лордании. Хоть технически Республика является независимым государством, все же она входит в ЦПСС. Через Сенат каждое государство-член предоставляет свой вклад в ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаб-квартира находится в Маркус Гарви Билдинг, расположенном в Метрополии Уотерпул. Новое здание Сената было перестроено в мемориал в 2300 году, и большая часть окружающего города была разрушена крейсером под командованием Братства Респайта - группы военных мятежников и политических лидеров, выступавших против Лорданианской Народной Республики, от которой в конечном итоге отделились Конфедеративные Системы Лордании. Большая часть процесса восстановления была профинансирована Солнечной системой, что привело к возникновению больших долгов, многие из которых погашены лишь недавно.&lt;br /&gt;
===Армия===&lt;br /&gt;
Лордания хорошо финансирует свою военную сферу, внося вклад в Силы обороны ЦПСС. Гарнизон Солнечной системы на Лордании служит штаб-квартирой для всех операций в регионе, и большинство завербованных лорданианов служат на офицерских должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лордания и Кингстон поддерживают объединенные силы обороны, укомплектованные резервистами и добровольцами для защиты своего звездного пространства.&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
С момента своего основания до конца 23-го века традиционная лорданианская экономика строилась вокруг производства предметов роскоши и товаров массового потребления. Строительство космопорта началось в начале развития планеты, что позволило в полной мере использовать межзвездную торговлю. Лордания также служит традиционной базой лорданианского финансового сектора. Часть экономики Лордании была развита вокруг ее военной и политической традиций. Части планеты были превращены в штабы и тренировочные полигоны для различных межпланетных военных органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть ресурсов планеты принадлежала состоятельным людям и лорданианским корпорациям, что привело к огромному разрыву в богатстве. Аристократическая природа Первой Лорданианской Республики только увеличивала этот разрыв между богатыми и бедными. В конечном итоге это привело к социальным изменениям и миграции в начале 23-го века. Руководство страны и трудящиеся вскоре стали подвержены влиянию политических династий из богатых корпораций. Такие лорданианские сенаторы, как Хорхе Хох-Флагбаттон III и Джон Ловеттика IX, произошли от этих политических династий и помогают сделать Вторую Лорданскую Республику единым целым. Сама планета стала богатой за счет других, манипулируя государствами-членами Второй Лорданской Республики ради собственных интересов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономический коллапс 2250-х годов в регионе только еще больше разозлил население, что привело к фашистскому режиму. При нем экономика полностью регулировалась и контролировалась государством, и планета продолжала эксплуатировать своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть политического центра планеты была разрушена в 2278 году, когда революция против правящей Лорданианской Имерии привела к взрыву здания Сената и нескольких городских кварталов. Это, в свою очередь, привело к резкому экономическому спаду в период Интеррегнума (2280-2288). В обмен на различные политические связи и исполнение требований, Центральное Правительство Солнечной Системы предоставило финансовые вложения для реконструкции и перестройки планеты. Теперь это часть более широкой экономики Солнечной системы, которая привела к переменным успехам по всей планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2306 года эти инвестиции превратили из очень замкнутой изоляционистской Лордании в одного из главных фигур в мире развлечений. Нью-Арес Метроплекс, как могут назвать в будущем экуменополис, - это центр развлечений, моды и коммерции Лордании, а также штаб-квартира ряда учреждений, таких как Лорданианская Фондовая Биржа, Резервный Банк Солнечной системы, Межпланетный Медиацентр. На планете расположены многочисленные филиалы ТЗК и региональные компании, такие как NanoTrasen, SAARE, Lovettica Industries, Hephaestus Industries и Gilthari Exports.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7240</id>
		<title>Лордания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7240"/>
		<updated>2020-06-24T10:51:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Обзор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Лордания &lt;br /&gt;
|image = UML.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Объединенные Метрополии Лордании&lt;br /&gt;
|place = Система Лордания, планета Лордания&lt;br /&gt;
|capital = Нью-Арес (де-факто)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = лорданианин &lt;br /&gt;
|lang = Спейсер, см. статью&lt;br /&gt;
|people_count = 221342774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Федеральная бюрократическая автократия&lt;br /&gt;
|gov_lead = -&lt;br /&gt;
|countr_lead = Государственный спикер&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
===Видовой состав===&lt;br /&gt;
*Люди - 97,8%&lt;br /&gt;
*Ксенорасы - 2,2%&lt;br /&gt;
===Этнический/расовый состав людей===&lt;br /&gt;
*Лорданиане - 87,5%&lt;br /&gt;
*Не-лорданиане - 12,5%&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Лордания - колонизированная планета с масштабными инфраструктурными работами. Массовая экспансия привела к тому, что большая часть планеты превратилась в скопления взаимосвязанных крупных населенных пунктов с пригородами. Значительные территории планеты объявлены природными заповедниками и остаются нетронутыми. Лордания расположена в 40 световых годах от Солнца. Это самая густонаселенная планета в системе. Лордания находится в [[Лорданианский Кластер|Лорданианском Кластере]] - небольшой группе из колонизированных систем в непосредственной близости друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизированная в конце 22-го века, Лордания - самая старая и самая развитая планета в Кластере. Это было независимое государство на протяжении большей части своей истории, но оно стало территорией ЦПСС в 2288 году.&lt;br /&gt;
У планеты нет столицы. Ранее город Нью-Арес служил столицей для значительной части государственной администрации, вплоть до разрушения ее Сената в 2279 году. После прибытия ЦПСС, город Уотерпул стал де-факто центром административной власти на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединенные Метрополии Лордании и Кингстона являются членами Второй Лорданианской Республики - области космоса, находящейся под контролем ЦПСС. Отношения Лордании с Солнечной системой доброжелательные, несмотря на политическое давление со многих сторон как внутри, так и снаружи. Экономика Лордании представлена в основном сферой услуг и высокотехнологичным машиностроением. Это также обусловлено развитой торговлей, финансами, аэрокосмической отраслью, модой, путешествиями и туризмом. На Лордании говорят более чем на 30 языках, и многие иммигранты принимаются как часть процесса объединения, полностью покрывая эффекты фашистского правительства, которое пришло к власти между 2258-2280 годами. С 2307 года население Лордании по-прежнему широко извращено по сравнению с другими планетами в Кластере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на плотность населения, Лордания на самом деле является одной из самых маленьких колонизированных планет в ЦПСС, достигая лишь 0,25 массы Земли. Ее общая окружность составляет 36845 квадратных километров, что делает планету немного меньше [[Венера|Венеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Лордания была колонизирована большим многонациональным коллективом из Солнечной системы, который обосновался в областях нынешнего Куона и Нью-Ареса. Построенная благодаря большой рабочей силе, состоящей из выросших в чанах рабочих, роботов и местного населения, планета быстро развивалась. В то время как атмосферные спутники занимались большей частью первоначального терраформирования планеты, масштабные инфраструктурные работы позволили людям манипулировать своей планетой в гораздо больших масштабах. Дамбы создали искусственные озера, которые были созданы, чтобы использовать правильно погоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако обогащение планеты не шло гладко. Лорданианский классицизм не проявил себя по-настоящему, его семена были посеяны из-за того, что большая часть минеральных и продовольственных богатств планеты стала монополизироваться большой группой богатых компаний и людей. Эти люди стали высшими лорданианами, которые населяли высокие, блестящие башни ближе к озерам. Их богатство позволило им напрямую финансировать рост правительства, получая больше выгод на политической сцене. При этом большая часть рабочей силы Лордании оказалась не в состоянии позволить себе место в политике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2205 году стало ясно, что колония Лордании достигла такого уровня развития, что временного правительства было недостаточно для управления расширяющимися регионами. Финансирование строительства здания Сената, основанного на традиционных республиканских идеалах, рассматривалось как благородное и праведное дело и вдохновлялось родными правительствами Марса и Земли. В то время как правительство было избрано, и всем лорданианам было предоставлено право голоса, роскошь политической должности предоставлялась только тем, кто внес свой вклад в государство, и, таким образом, они создали аристократическую республику, в которой только сильные могли баллотироваться на должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарная Лорданианская Республика была первым нечрезвычайным правительством, основанным в Лорданианском Кластере. В то время как другие колонии продолжали развиваться, ни одна из них не расширялась так быстро, как Лордания. Поэтому основание Республики было чрезвычайно важным, и вслед за Лорданией последовали многие другие колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем большое население рабочего класса оказалось в трудном положении. Общее перенаселение Лордании и рост цен на жилье привели к тому, что значительная часть этого населения мигрировала на другую планету в лорданианской системе, известной как Кингстон. Этот баланс и зависимость от кингстонианских рабочих и лорданианского экспорта удерживали две планеты в экономическом союзе, который вскоре распространился на все заселенные планеты, образуя Первую Лорданианскую Республику в 2215 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череда экономических спадов, плохих политических маневров и растущего неравенства привела к отставке многих видных лорданианских сенаторов, таких как Захария Хан, Ричард Ловеттика и Али Йилдирим. Этот кризис только усугубился после гражданских беспорядков, слегка смягченных созданием каторжной колонии на [[Терстенская Республика|Терстене]]. После распада правительства на [[Республика Цину|Цину]], повсеместного анархистского восстания в [[Новелион|Новелионе]] и растущего национализма на выборах партии Лорданианское Единство привели к формированию националистического, авторитарного правительства.&lt;br /&gt;
===Лорданианская Народная Республика===&lt;br /&gt;
Лорданианская Народная Республика укрепила планету, оживив ее экономику от производства предметов роскоши до полномасштабного военного производства. Штаб-квартира была в Сенате Нью-Ареса, отсюда Консул и его кабинет спланировали и осуществили притеснение миллионов людей. Этнические марсиане и земляне обвинялись в создании проблем, заявляя о их зависти к лорданианской культуре. Многие лорданиане не соглашались с государством, что часто приводило к конфискации имущества и аресту. Имущество далее распределялось между высшими лорданианами, непосредственно лояльными государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущее восстание постоянно преследовало Народную Республику, иронически выполняя свою цель объединения лорданианского народа. Смерть или дезертирство адмиралов и командиров оставили Народную Республику в военно-слабом положении, которым воспользовались различные революционные фракции. В 2279 году фракция, состоящая из бывших политических и военных лидеров Первой Лорданианской Республики, под названием «Братство Респайта», запустила в Сенат корабль, убив Консула и его кабинет, разрушив здание и несколько городских кварталов, погубив почти десять тысяч человек и полностью остановив Народную Республику, которая рухнула год спустя, что привело к периоду Интеррегнума по всему Кластеру.&lt;br /&gt;
===Эра Реконструкции===&lt;br /&gt;
Лордания сильно пострадала от этой акции, когда ее выжившие политические деятели переехали в Уотерпул и утвердили военное положение. Очень немногие военные деятели следуют этому указу, вместо этого выбирая сторону несогласных. Политические лидеры в Маллэйне раскрывают существование оппозиционного правительства Народной Республики, способного захватить Лорданию. Далее следует несколько месяцев случайных боев и движение мятежных людей на Маллэйн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с тем, что Братство Рейспайта подвергло [[Юклидская Республика|Юклид]] военной блокаде и из-за страха стать жертвой криминальных трибуналов, правительство Народной Республики на Лордании сдается правительству Маллэйн, которое обращается за помощью к ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЦПСС, недавно потерявшее свою власть в [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамеше]], инвестирует в Кластер, предоставляя политически дееспособным лицам право формировать правительства, взамен они требуют полного доступа к Кластеру и соблюдения закона Солнечной системы и сотрудничества со своими Силами обороны. Некоторые из этих людей были связаны с Народной Республикой, несмотря на их помилование Маллейн. Взамен Братство Респайта формирует противостоящую Демократическую Лигу Тьяннани и Новелиона. Несколько лет политических маневрирований приводят к формированию поддерживаемой ЦПСС Второй Лорданианской Республики и противостоящих им Конфедеративных Систем Лордании в 2288 году. Вторая Лорданианская Республика теперь состоит как минимум из Лордании, Кингстона, Юклида, Цину, Лорримана и Терстена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым верховным канцлером ВЛР была Диана Ндиай - афро-арабская кингстонианка, которая занимала пост экономического секретаря Кингстона при Лорданианской Народной Республике. Она правила с 2288 года до своей смерти в 2296 году, когда был избран нынешний верховный канцлер Уильям Хон Хэрроу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между 2280 и 2295 годами Лордания пережила период де-фашизации, преобразовав свою военную экономику в культурную и развлекательную. Связи с Кингстоном были далее укреплены с созданием Объединенных Метрополий Лордании и Кингстона в 2293 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя критики и остаются откровенно против авторитарного правительства республики, оно зарекомендовало себя как эффективное и в основном доброжелательное правительство без враждебных намерений. Будучи членом ЦПСС, оно пользуется многочисленными привилегиями и преимуществами, которые не намерено отклонять.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Лорданианский экуменополис состоит из шестнадцати отдельных городских районов, которые в начале 24-го века охватили почти всю планету. Планета маленькая с плотной атмосферой. Ее гравитация в два раза меньше, чем на Земле и чуть выше, чем на Марсе. Атмосферные манипуляции позволили построить масштабные небоскребы и башни по всей планете. Большие искусственные плотины изменили русла рек, и теперь они впадают в озера, вокруг которых построены города. Города были спроектированы так, чтобы использовать погоду в выработке энергии, и большая часть планеты имеет солнечные, ветряные и гидроэлектростанции. Несмотря на расширение городов, большие территории планеты были выделены в качестве природных заповедников, и взаимная заинтересованность в сохранении природы Лордании обеспечила финансирование городских парков.&lt;br /&gt;
==Регионы==&lt;br /&gt;
У Лордании есть семь больших метрополийных регионов, с выраженным урбанизированным ростом вокруг Океана Йодас – водного массива, который проходит через большую часть южного полушария планеты.&lt;br /&gt;
===Нью-Арес===&lt;br /&gt;
Крупнейший и наиболее процветающий город-государство, он объединен с Куоном, будучи самым старым поселением планеты. Это де-факто столица планеты, в котором ранее работал Лорданианский Сенат вплоть до его разрушения вместе с большей частью города. Сегодня это центр лорданианской индустрии развлечений и торговли. Аресы - это культурная смесь традиционных марсианских аресцев, гидеонцев, селенианов, китайцев, американцев, англичан и представителей других культурных меньшинств. Они считают себя самодовольными, почтительными людьми с акцентом на роскошь и социальный статус.&lt;br /&gt;
===Сютонг===&lt;br /&gt;
Метрополия Сютонг расположена к югу от Нью-Ареса, у подножия гор Бейдзи, которые составляют южную полярную область. Здесь расположено большое количество городских вертикальных ферм Лордании, а также здание, в котором находится центр Синдзи Даша - местный штаб Резервного Банка Солнечной системы. Сютонгцы происходят от селенианских китайцев, марсианских аскрийцев и многочисленных культур Земли. Как и их соседи-аресы, они ценят богатство и почет.&lt;br /&gt;
===Габокана===&lt;br /&gt;
Метрополия Габокана находится к северо-востоку от Нью-Ареса. Габокана развивался как пригород Нью-Ареса, пока не был выбран в качестве места расположения местной штаб-квартиры NanoTrasen, что побудило большое количество других транс-звездных корпораций выбрать регион в качестве местоположения своих объектов. В результате он стал ведущим высокотехнологичным промышленным центром планеты. Габоканцы происходят от работников промышленного энергетического комлекса Центральной Африки, первоначальных строителей космического лифта Земли и выживших после катаклизма 21-го века. Лорриман был частично колонизирован именно габоканцами. Они ценят инновации и быстро адаптируются к современным технологиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой район между Габокана и Нью-Аресом был разрушен после взрыва Сената, что привело к самой большой гибели людей в истории Лордании, нескольким миллиардам талеров расходов на ремонт и полному поглощению Лордании ЦПСС. Большая часть территории медленно перестраивалась, а руины Сената превратились в большой памятник.&lt;br /&gt;
===Маллэйн===&lt;br /&gt;
Метрополия Маллэйн - регион к северу от Уотерпула, расположенный на плодородных равнинах Суэби. Первоначально развитый как городское убежище для богатых, после разрушения Сената, Маллэйн стал домом для многих беженцев и несогласных с Лорданианской Империей. Это был единственный регион, который не только пережил последующий Интеррегнум, но и процветал. Сегодня Маллэйн является культурным и политическим центром, где молодые лорданиане собираются обсуждать неосоциализм в кофейнях у реки. Здесь находятся многочисленные галереи, музеи и парки. Многое из этого было профинансировано различными лорданианскими корпорациями, такими как Hoch-Baton, Gucci-Armani, Lovettica Industries и Fairchild-Burbank. Маллэйн - это культурная горячая точка, в которой поселяется много разных межпланетных культур, возможно, это самая толерантная часть планеты. Маллэйн также имеет большое латиноамериканское и южноамериканское население, в основном сосредоточенное вокруг Боливарского Района и Нью-Колумбии.&lt;br /&gt;
===Уотерпул===&lt;br /&gt;
Метрополия Уотерпул является вторым по величине регионом на Лордании. Расположенный на северном побережье Мусокского Моря, он был изолирован от океана большими ледяными покровами до строительства “Божественного Канала” - проекта мегасооружения, который связал два водоема под горой. Это было место стало центром правительства Лордании после разрушения Сената в Нью-Аресе. Именно в Уотерпуле Вторая Лорданская Республика стала официальным членом ЦПСС, где она создала большую часть своей политической инфраструктуры. Здесь находится Маркус Гарви Билдинг, где собирается парламент Второй Лорданианской Республики. Уотерпул также является базой для гарнизона ЦПСС. Уотерпулцы - это культурная смесь марсианской, спейсерской культуры и культур Земли. Они тесно связаны с кингстонианскими культурами.&lt;br /&gt;
===Саладон===&lt;br /&gt;
Расположенный к западу от Нью-Ареса вдоль Лорданианского Моря, Метрополия Саладон является городским промышленным центром, занимающийся добычей в Пятничной горе на западе. Саладон служит штаб-квартирой Лорданианской Инициативы Терраформирования. Благодаря своей относительной изоляции Саладон был сильно укреплен Лорданианской Народной Республикой, став на короткое время крупнейшим производителем оружия и боеприпасов в Кластере. Хотя с тех пор он утратил этот титул (и тот взяла себе планета Индус), он остается предметом гордости для лорданианских производителей оружия. Саладонцы могут проследить свою этническую принадлежность к славянам и европейцам, сохраняя некоторые элементы этих культур и сегодня перед лицом иммиграции, эмиграции и культурной гомогенизации. Значительное количество православных последователей все еще проживает в городе. Саладонцы ценят традиции, но по-прежнему считаются в целом более хорошими группами лорданианов. Точно так же после колонизации Терстена, саладонская культура развивалась вместе с другой, породив современных [[Культура Терстена|дастбоулеров]].&lt;br /&gt;
===Куон===&lt;br /&gt;
Метрополия Куон является одним из старейших регионов на Лордании. Основанный примерно в то же время, что и Нью-Арес, Куон расположен на дальнем западном побережье Океана Йодус, построенный вокруг залива Хуанцзинь. Это важный транспортный узел между Уотерпулом и Саладоном. Как самый южный регион Лордании, его часто считают холодным, изолированным местом. Со строительством моста Хуанцзинь и космопорта Ян Ливэй, Куон многое сделал, чтобы развеять этот миф о климате. Куонцы представляют собой смесь среднеазиатских, южноазиатских, американских и восточноафриканских культур Земли, а также тарсисцких и чарушских культур Марса.&lt;br /&gt;
===Национальные парки===&lt;br /&gt;
Большая часть земель за пределами регионов Метрополий была передана Администрации Национальных Парков Лордании - межпланетному органу, отвечающему за охрану окружающей среды и регулирование деятельности государств-членов Второй Лорданианской Республики. АНПЛ помогает обеспечить процесс терраформирования, благодаря тщательной посадке деревьев, контролируемым пожарам и технологиям 24-го века, предназначенным для ответвления рек и игр в Бога.&lt;br /&gt;
Многие из регионов были терраформированы для поощрения сотрудничества с планетарными корпорациями и местными жителями. В результате, благодаря значительному финансовому вкладу, многие из олигархов ЦПСС владеют обширными экологичными и возобновляемыми имениями и резиденциями в изолированных парках.&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Лорданианская культура поделена между высшими лорданианами и низшими лорданианами. Культура планеты Лордания считается богородицей большинства других планетарных культур в Кластере.&lt;br /&gt;
Исторически сложилось так, что лорданиане развивались из смеси европейских, азиатских и африканских культур и государств, которые могли запускать корабли, способные достичь других планет. В то время как такие города, как Сютонг и Маллэйн, в основном развивались вокруг нескольких выдающихся культур, другие города, как Нью-Арес, развивались с процессом культурной гомогенизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако этот культурный микс не всегда проходил мирно. Древние этнические споры иногда возникали между различными группами, постепенно создавая клин среди общества. Политические решения конца 2290-х годов формализовали различия между рабочим классом - большим культурным миксом этнических групп - и неоаристократией, которая жила отдельно в зависимости от города-государства. Это начало перерастать в разделение на “высших лорданианов” и “низжих лорданианов” в начале 23-го века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 2250-х годов, постоянный поток эмиграции привел к образованию преимущественно “лорданиански низшего” Кингстона, что переросло в собственную кингстонианскую культуру в конце 23-го века. В настоящее время термин «низший лорданианин» вышел из употребления и стал оскорблением, используемым горожанами для обозначения тех, кто живет “ниже золотых небоскребов”.&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Объединенные Метрополии Лордании является федеральной бюрократической автократией. Официального главы государства нет, а правительство непосредственно контролируется Лорданианским Сенатом. Несмотря на то, что в основном она демократична, требования к работе на официальных политических должностях зачастую слишком высоки для участия более низкого класса, что приводит к большому политическому разрыву. Каждые 8 лет проводится голосование по избранию нового Государственного спикера или продления срока полномочий нынешнего.&lt;br /&gt;
===Лорданианский Сенат===&lt;br /&gt;
Лорданианский Сенат - это исполнительный орган, который курирует планетарные правительства всех государств-членов Республики, включая Объединенные Метрополии Лордании. Хоть технически Республика является независимым государством, все же она входит в ЦПСС. Через Сенат каждое государство-член предоставляет свой вклад в ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаб-квартира находится в Маркус Гарви Билдинг, расположенном в Метрополии Уотерпул. Новое здание Сената было перестроено в мемориал в 2300 году, и большая часть окружающего города была разрушена крейсером под командованием Братства Респайта - группы военных мятежников и политических лидеров, выступавших против Лорданианской Народной Республики, от которой в конечном итоге отделились Конфедеративные Системы Лордании. Большая часть процесса восстановления была профинансирована Солнечной системой, что привело к возникновению больших долгов, многие из которых погашены лишь недавно.&lt;br /&gt;
===Армия===&lt;br /&gt;
Лордания хорошо финансирует свою военную сферу, внося вклад в Силы обороны ЦПСС. Гарнизон Солнечной системы на Лордании служит штаб-квартирой для всех операций в регионе, и большинство завербованных лорданианов служат на офицерских должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лордания и Кингстон поддерживают объединенные силы обороны, укомплектованные резервистами и добровольцами для защиты своего звездного пространства.&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
С момента своего основания до конца 23-го века традиционная лорданианская экономика строилась вокруг производства предметов роскоши и товаров массового потребления. Строительство космопорта началось в начале развития планеты, что позволило в полной мере использовать межзвездную торговлю. Лордания также служит традиционной базой лорданианского финансового сектора. Часть экономики Лордании была развита вокруг ее военной и политической традиций. Части планеты были превращены в штабы и тренировочные полигоны для различных межпланетных военных органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть ресурсов планеты принадлежала состоятельным людям и лорданианским корпорациям, что привело к огромному разрыву в богатстве. Аристократическая природа Первой Лорданианской Республики только увеличивала этот разрыв между богатыми и бедными. В конечном итоге это привело к социальным изменениям и миграции в начале 23-го века. Руководство страны и трудящиеся вскоре стали подвержены влиянию политических династий из богатых корпораций. Такие лорданианские сенаторы, как Хорхе Хох-Флагбаттон III и Джон Ловеттика IX, произошли от этих политических династий и помогают сделать Вторую Лорданскую Республику единым целым. Сама планета стала богатой за счет других, манипулируя государствами-членами Второй Лорданской Республики ради собственных интересов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономический коллапс 2250-х годов в регионе только еще больше разозлил население, что привело к фашистскому режиму. При нем экономика полностью регулировалась и контролировалась государством, и планета продолжала эксплуатировать своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть политического центра планеты была разрушена в 2278 году, когда революция против правящей Лорданианской Имерии привела к взрыву здания Сената и нескольких городских кварталов. Это, в свою очередь, привело к резкому экономическому спаду в период Интеррегнума (2280-2288). В обмен на различные политические связи и исполнение требований, Центральное Правительство Солнечной Системы предоставило финансовые вложения для реконструкции и перестройки планеты. Теперь это часть более широкой экономики Солнечной системы, которая привела к переменным успехам по всей планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2306 года эти инвестиции превратили из очень замкнутой изоляционистской Лордании в одного из главных фигур в мире развлечений. Нью-Арес Метроплекс, как могут назвать в будущем экуменополис, - это центр развлечений, моды и коммерции Лордании, а также штаб-квартира ряда учреждений, таких как Лорданианская Фондовая Биржа, Резервный Банк Солнечной системы, Межпланетный Медиацентр. На планете расположены многочисленные филиалы ТЗК и региональные компании, такие как NanoTrasen, SAARE, Lovettica Industries, Hephaestus Industries и Gilthari Exports.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7239</id>
		<title>Лордания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7239"/>
		<updated>2020-06-24T10:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: в лордании изобрели секс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Лордания &lt;br /&gt;
|image = UML.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Объединенные Метрополии Лордании&lt;br /&gt;
|place = Система Лордания, планета Лордания&lt;br /&gt;
|capital = Нью-Арес (де-факто)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = лорданианин &lt;br /&gt;
|lang = Спейсер, см. статью&lt;br /&gt;
|people_count = 221342774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Федеральная бюрократическая автократия&lt;br /&gt;
|gov_lead = -&lt;br /&gt;
|countr_lead = Государственный спикер&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
===Видовой состав===&lt;br /&gt;
*Люди - 97,8%&lt;br /&gt;
*Ксенорасы - 2,2%&lt;br /&gt;
===Этнический/расовый состав людей===&lt;br /&gt;
*Лорданиане - 87,5%&lt;br /&gt;
*Не-лорданиане - 12,5%&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Лордания - колонизированная планета с масштабными инфраструктурными работами. Массовая экспансия привела к тому, что большая часть планеты превратилась в скопления взаимосвязанных крупных населенных пунктов с пригородами. Значительные территории планеты объявлены природными заповедниками и остаются нетронутыми. Лордания расположена в 40 световых годах от Солнца. Это самая густонаселенная планета в системе, ее сосед [[Кингстон]] - второй по численности населения, отстает на несколько десятков миллионов. Лордания находится в [[Лорданианский Кластер|Лорданианском Кластере]] - небольшой группе из колонизированных систем в непосредственной близости друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизированная в конце 22-го века, Лордания - самая старая и самая развитая планета в Кластере. Это было независимое государство на протяжении большей части своей истории, но оно стало территорией ЦПСС в 2288 году.&lt;br /&gt;
У планеты нет столицы. Ранее город Нью-Арес служил столицей для значительной части государственной администрации, вплоть до разрушения ее Сената в 2279 году. После прибытия ЦПСС, город Уотерпул стал де-факто центром административной власти на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединенные Метрополии Лордании и Кингстона являются членами Второй Лорданианской Республики - области космоса, находящейся под контролем ЦПСС. Отношения Лордании с Солнечной системой доброжелательные, несмотря на политическое давление со многих сторон как внутри, так и снаружи. Экономика Лордании представлена в основном сферой услуг и высокотехнологичным машиностроением. Это также обусловлено развитой торговлей, финансами, аэрокосмической отраслью, модой, путешествиями и туризмом. На Лордании говорят более чем на 30 языках, и многие иммигранты принимаются как часть процесса объединения, полностью покрывая эффекты фашистского правительства, которое пришло к власти между 2258-2280 годами. С 2307 года население Лордании по-прежнему широко извращено по сравнению с другими планетами в Кластере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на плотность населения, Лордания на самом деле является одной из самых маленьких колонизированных планет в ЦПСС, достигая лишь 0,25 массы Земли. Ее общая окружность составляет 36845 квадратных километров, что делает планету немного меньше [[Венера|Венеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Лордания была колонизирована большим многонациональным коллективом из Солнечной системы, который обосновался в областях нынешнего Куона и Нью-Ареса. Построенная благодаря большой рабочей силе, состоящей из выросших в чанах рабочих, роботов и местного населения, планета быстро развивалась. В то время как атмосферные спутники занимались большей частью первоначального терраформирования планеты, масштабные инфраструктурные работы позволили людям манипулировать своей планетой в гораздо больших масштабах. Дамбы создали искусственные озера, которые были созданы, чтобы использовать правильно погоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако обогащение планеты не шло гладко. Лорданианский классицизм не проявил себя по-настоящему, его семена были посеяны из-за того, что большая часть минеральных и продовольственных богатств планеты стала монополизироваться большой группой богатых компаний и людей. Эти люди стали высшими лорданианами, которые населяли высокие, блестящие башни ближе к озерам. Их богатство позволило им напрямую финансировать рост правительства, получая больше выгод на политической сцене. При этом большая часть рабочей силы Лордании оказалась не в состоянии позволить себе место в политике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2205 году стало ясно, что колония Лордании достигла такого уровня развития, что временного правительства было недостаточно для управления расширяющимися регионами. Финансирование строительства здания Сената, основанного на традиционных республиканских идеалах, рассматривалось как благородное и праведное дело и вдохновлялось родными правительствами Марса и Земли. В то время как правительство было избрано, и всем лорданианам было предоставлено право голоса, роскошь политической должности предоставлялась только тем, кто внес свой вклад в государство, и, таким образом, они создали аристократическую республику, в которой только сильные могли баллотироваться на должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарная Лорданианская Республика была первым нечрезвычайным правительством, основанным в Лорданианском Кластере. В то время как другие колонии продолжали развиваться, ни одна из них не расширялась так быстро, как Лордания. Поэтому основание Республики было чрезвычайно важным, и вслед за Лорданией последовали многие другие колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем большое население рабочего класса оказалось в трудном положении. Общее перенаселение Лордании и рост цен на жилье привели к тому, что значительная часть этого населения мигрировала на другую планету в лорданианской системе, известной как Кингстон. Этот баланс и зависимость от кингстонианских рабочих и лорданианского экспорта удерживали две планеты в экономическом союзе, который вскоре распространился на все заселенные планеты, образуя Первую Лорданианскую Республику в 2215 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череда экономических спадов, плохих политических маневров и растущего неравенства привела к отставке многих видных лорданианских сенаторов, таких как Захария Хан, Ричард Ловеттика и Али Йилдирим. Этот кризис только усугубился после гражданских беспорядков, слегка смягченных созданием каторжной колонии на [[Терстенская Республика|Терстене]]. После распада правительства на [[Республика Цину|Цину]], повсеместного анархистского восстания в [[Новелион|Новелионе]] и растущего национализма на выборах партии Лорданианское Единство привели к формированию националистического, авторитарного правительства.&lt;br /&gt;
===Лорданианская Народная Республика===&lt;br /&gt;
Лорданианская Народная Республика укрепила планету, оживив ее экономику от производства предметов роскоши до полномасштабного военного производства. Штаб-квартира была в Сенате Нью-Ареса, отсюда Консул и его кабинет спланировали и осуществили притеснение миллионов людей. Этнические марсиане и земляне обвинялись в создании проблем, заявляя о их зависти к лорданианской культуре. Многие лорданиане не соглашались с государством, что часто приводило к конфискации имущества и аресту. Имущество далее распределялось между высшими лорданианами, непосредственно лояльными государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущее восстание постоянно преследовало Народную Республику, иронически выполняя свою цель объединения лорданианского народа. Смерть или дезертирство адмиралов и командиров оставили Народную Республику в военно-слабом положении, которым воспользовались различные революционные фракции. В 2279 году фракция, состоящая из бывших политических и военных лидеров Первой Лорданианской Республики, под названием «Братство Респайта», запустила в Сенат корабль, убив Консула и его кабинет, разрушив здание и несколько городских кварталов, погубив почти десять тысяч человек и полностью остановив Народную Республику, которая рухнула год спустя, что привело к периоду Интеррегнума по всему Кластеру.&lt;br /&gt;
===Эра Реконструкции===&lt;br /&gt;
Лордания сильно пострадала от этой акции, когда ее выжившие политические деятели переехали в Уотерпул и утвердили военное положение. Очень немногие военные деятели следуют этому указу, вместо этого выбирая сторону несогласных. Политические лидеры в Маллэйне раскрывают существование оппозиционного правительства Народной Республики, способного захватить Лорданию. Далее следует несколько месяцев случайных боев и движение мятежных людей на Маллэйн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с тем, что Братство Рейспайта подвергло [[Юклидская Республика|Юклид]] военной блокаде и из-за страха стать жертвой криминальных трибуналов, правительство Народной Республики на Лордании сдается правительству Маллэйн, которое обращается за помощью к ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЦПСС, недавно потерявшее свою власть в [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамеше]], инвестирует в Кластер, предоставляя политически дееспособным лицам право формировать правительства, взамен они требуют полного доступа к Кластеру и соблюдения закона Солнечной системы и сотрудничества со своими Силами обороны. Некоторые из этих людей были связаны с Народной Республикой, несмотря на их помилование Маллейн. Взамен Братство Респайта формирует противостоящую Демократическую Лигу Тьяннани и Новелиона. Несколько лет политических маневрирований приводят к формированию поддерживаемой ЦПСС Второй Лорданианской Республики и противостоящих им Конфедеративных Систем Лордании в 2288 году. Вторая Лорданианская Республика теперь состоит как минимум из Лордании, Кингстона, Юклида, Цину, Лорримана и Терстена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым верховным канцлером ВЛР была Диана Ндиай - афро-арабская кингстонианка, которая занимала пост экономического секретаря Кингстона при Лорданианской Народной Республике. Она правила с 2288 года до своей смерти в 2296 году, когда был избран нынешний верховный канцлер Уильям Хон Хэрроу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между 2280 и 2295 годами Лордания пережила период де-фашизации, преобразовав свою военную экономику в культурную и развлекательную. Связи с Кингстоном были далее укреплены с созданием Объединенных Метрополий Лордании и Кингстона в 2293 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя критики и остаются откровенно против авторитарного правительства республики, оно зарекомендовало себя как эффективное и в основном доброжелательное правительство без враждебных намерений. Будучи членом ЦПСС, оно пользуется многочисленными привилегиями и преимуществами, которые не намерено отклонять.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Лорданианский экуменополис состоит из шестнадцати отдельных городских районов, которые в начале 24-го века охватили почти всю планету. Планета маленькая с плотной атмосферой. Ее гравитация в два раза меньше, чем на Земле и чуть выше, чем на Марсе. Атмосферные манипуляции позволили построить масштабные небоскребы и башни по всей планете. Большие искусственные плотины изменили русла рек, и теперь они впадают в озера, вокруг которых построены города. Города были спроектированы так, чтобы использовать погоду в выработке энергии, и большая часть планеты имеет солнечные, ветряные и гидроэлектростанции. Несмотря на расширение городов, большие территории планеты были выделены в качестве природных заповедников, и взаимная заинтересованность в сохранении природы Лордании обеспечила финансирование городских парков.&lt;br /&gt;
==Регионы==&lt;br /&gt;
У Лордании есть семь больших метрополийных регионов, с выраженным урбанизированным ростом вокруг Океана Йодас – водного массива, который проходит через большую часть южного полушария планеты.&lt;br /&gt;
===Нью-Арес===&lt;br /&gt;
Крупнейший и наиболее процветающий город-государство, он объединен с Куоном, будучи самым старым поселением планеты. Это де-факто столица планеты, в котором ранее работал Лорданианский Сенат вплоть до его разрушения вместе с большей частью города. Сегодня это центр лорданианской индустрии развлечений и торговли. Аресы - это культурная смесь традиционных марсианских аресцев, гидеонцев, селенианов, китайцев, американцев, англичан и представителей других культурных меньшинств. Они считают себя самодовольными, почтительными людьми с акцентом на роскошь и социальный статус.&lt;br /&gt;
===Сютонг===&lt;br /&gt;
Метрополия Сютонг расположена к югу от Нью-Ареса, у подножия гор Бейдзи, которые составляют южную полярную область. Здесь расположено большое количество городских вертикальных ферм Лордании, а также здание, в котором находится центр Синдзи Даша - местный штаб Резервного Банка Солнечной системы. Сютонгцы происходят от селенианских китайцев, марсианских аскрийцев и многочисленных культур Земли. Как и их соседи-аресы, они ценят богатство и почет.&lt;br /&gt;
===Габокана===&lt;br /&gt;
Метрополия Габокана находится к северо-востоку от Нью-Ареса. Габокана развивался как пригород Нью-Ареса, пока не был выбран в качестве места расположения местной штаб-квартиры NanoTrasen, что побудило большое количество других транс-звездных корпораций выбрать регион в качестве местоположения своих объектов. В результате он стал ведущим высокотехнологичным промышленным центром планеты. Габоканцы происходят от работников промышленного энергетического комлекса Центральной Африки, первоначальных строителей космического лифта Земли и выживших после катаклизма 21-го века. Лорриман был частично колонизирован именно габоканцами. Они ценят инновации и быстро адаптируются к современным технологиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой район между Габокана и Нью-Аресом был разрушен после взрыва Сената, что привело к самой большой гибели людей в истории Лордании, нескольким миллиардам талеров расходов на ремонт и полному поглощению Лордании ЦПСС. Большая часть территории медленно перестраивалась, а руины Сената превратились в большой памятник.&lt;br /&gt;
===Маллэйн===&lt;br /&gt;
Метрополия Маллэйн - регион к северу от Уотерпула, расположенный на плодородных равнинах Суэби. Первоначально развитый как городское убежище для богатых, после разрушения Сената, Маллэйн стал домом для многих беженцев и несогласных с Лорданианской Империей. Это был единственный регион, который не только пережил последующий Интеррегнум, но и процветал. Сегодня Маллэйн является культурным и политическим центром, где молодые лорданиане собираются обсуждать неосоциализм в кофейнях у реки. Здесь находятся многочисленные галереи, музеи и парки. Многое из этого было профинансировано различными лорданианскими корпорациями, такими как Hoch-Baton, Gucci-Armani, Lovettica Industries и Fairchild-Burbank. Маллэйн - это культурная горячая точка, в которой поселяется много разных межпланетных культур, возможно, это самая толерантная часть планеты. Маллэйн также имеет большое латиноамериканское и южноамериканское население, в основном сосредоточенное вокруг Боливарского Района и Нью-Колумбии.&lt;br /&gt;
===Уотерпул===&lt;br /&gt;
Метрополия Уотерпул является вторым по величине регионом на Лордании. Расположенный на северном побережье Мусокского Моря, он был изолирован от океана большими ледяными покровами до строительства “Божественного Канала” - проекта мегасооружения, который связал два водоема под горой. Это было место стало центром правительства Лордании после разрушения Сената в Нью-Аресе. Именно в Уотерпуле Вторая Лорданская Республика стала официальным членом ЦПСС, где она создала большую часть своей политической инфраструктуры. Здесь находится Маркус Гарви Билдинг, где собирается парламент Второй Лорданианской Республики. Уотерпул также является базой для гарнизона ЦПСС. Уотерпулцы - это культурная смесь марсианской, спейсерской культуры и культур Земли. Они тесно связаны с кингстонианскими культурами.&lt;br /&gt;
===Саладон===&lt;br /&gt;
Расположенный к западу от Нью-Ареса вдоль Лорданианского Моря, Метрополия Саладон является городским промышленным центром, занимающийся добычей в Пятничной горе на западе. Саладон служит штаб-квартирой Лорданианской Инициативы Терраформирования. Благодаря своей относительной изоляции Саладон был сильно укреплен Лорданианской Народной Республикой, став на короткое время крупнейшим производителем оружия и боеприпасов в Кластере. Хотя с тех пор он утратил этот титул (и тот взяла себе планета Индус), он остается предметом гордости для лорданианских производителей оружия. Саладонцы могут проследить свою этническую принадлежность к славянам и европейцам, сохраняя некоторые элементы этих культур и сегодня перед лицом иммиграции, эмиграции и культурной гомогенизации. Значительное количество православных последователей все еще проживает в городе. Саладонцы ценят традиции, но по-прежнему считаются в целом более хорошими группами лорданианов. Точно так же после колонизации Терстена, саладонская культура развивалась вместе с другой, породив современных [[Культура Терстена|дастбоулеров]].&lt;br /&gt;
===Куон===&lt;br /&gt;
Метрополия Куон является одним из старейших регионов на Лордании. Основанный примерно в то же время, что и Нью-Арес, Куон расположен на дальнем западном побережье Океана Йодус, построенный вокруг залива Хуанцзинь. Это важный транспортный узел между Уотерпулом и Саладоном. Как самый южный регион Лордании, его часто считают холодным, изолированным местом. Со строительством моста Хуанцзинь и космопорта Ян Ливэй, Куон многое сделал, чтобы развеять этот миф о климате. Куонцы представляют собой смесь среднеазиатских, южноазиатских, американских и восточноафриканских культур Земли, а также тарсисцких и чарушских культур Марса.&lt;br /&gt;
===Национальные парки===&lt;br /&gt;
Большая часть земель за пределами регионов Метрополий была передана Администрации Национальных Парков Лордании - межпланетному органу, отвечающему за охрану окружающей среды и регулирование деятельности государств-членов Второй Лорданианской Республики. АНПЛ помогает обеспечить процесс терраформирования, благодаря тщательной посадке деревьев, контролируемым пожарам и технологиям 24-го века, предназначенным для ответвления рек и игр в Бога.&lt;br /&gt;
Многие из регионов были терраформированы для поощрения сотрудничества с планетарными корпорациями и местными жителями. В результате, благодаря значительному финансовому вкладу, многие из олигархов ЦПСС владеют обширными экологичными и возобновляемыми имениями и резиденциями в изолированных парках.&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Лорданианская культура поделена между высшими лорданианами и низшими лорданианами. Культура планеты Лордания считается богородицей большинства других планетарных культур в Кластере.&lt;br /&gt;
Исторически сложилось так, что лорданиане развивались из смеси европейских, азиатских и африканских культур и государств, которые могли запускать корабли, способные достичь других планет. В то время как такие города, как Сютонг и Маллэйн, в основном развивались вокруг нескольких выдающихся культур, другие города, как Нью-Арес, развивались с процессом культурной гомогенизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако этот культурный микс не всегда проходил мирно. Древние этнические споры иногда возникали между различными группами, постепенно создавая клин среди общества. Политические решения конца 2290-х годов формализовали различия между рабочим классом - большим культурным миксом этнических групп - и неоаристократией, которая жила отдельно в зависимости от города-государства. Это начало перерастать в разделение на “высших лорданианов” и “низжих лорданианов” в начале 23-го века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 2250-х годов, постоянный поток эмиграции привел к образованию преимущественно “лорданиански низшего” Кингстона, что переросло в собственную кингстонианскую культуру в конце 23-го века. В настоящее время термин «низший лорданианин» вышел из употребления и стал оскорблением, используемым горожанами для обозначения тех, кто живет “ниже золотых небоскребов”.&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Объединенные Метрополии Лордании является федеральной бюрократической автократией. Официального главы государства нет, а правительство непосредственно контролируется Лорданианским Сенатом. Несмотря на то, что в основном она демократична, требования к работе на официальных политических должностях зачастую слишком высоки для участия более низкого класса, что приводит к большому политическому разрыву. Каждые 8 лет проводится голосование по избранию нового Государственного спикера или продления срока полномочий нынешнего.&lt;br /&gt;
===Лорданианский Сенат===&lt;br /&gt;
Лорданианский Сенат - это исполнительный орган, который курирует планетарные правительства всех государств-членов Республики, включая Объединенные Метрополии Лордании. Хоть технически Республика является независимым государством, все же она входит в ЦПСС. Через Сенат каждое государство-член предоставляет свой вклад в ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаб-квартира находится в Маркус Гарви Билдинг, расположенном в Метрополии Уотерпул. Новое здание Сената было перестроено в мемориал в 2300 году, и большая часть окружающего города была разрушена крейсером под командованием Братства Респайта - группы военных мятежников и политических лидеров, выступавших против Лорданианской Народной Республики, от которой в конечном итоге отделились Конфедеративные Системы Лордании. Большая часть процесса восстановления была профинансирована Солнечной системой, что привело к возникновению больших долгов, многие из которых погашены лишь недавно.&lt;br /&gt;
===Армия===&lt;br /&gt;
Лордания хорошо финансирует свою военную сферу, внося вклад в Силы обороны ЦПСС. Гарнизон Солнечной системы на Лордании служит штаб-квартирой для всех операций в регионе, и большинство завербованных лорданианов служат на офицерских должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лордания и Кингстон поддерживают объединенные силы обороны, укомплектованные резервистами и добровольцами для защиты своего звездного пространства.&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
С момента своего основания до конца 23-го века традиционная лорданианская экономика строилась вокруг производства предметов роскоши и товаров массового потребления. Строительство космопорта началось в начале развития планеты, что позволило в полной мере использовать межзвездную торговлю. Лордания также служит традиционной базой лорданианского финансового сектора. Часть экономики Лордании была развита вокруг ее военной и политической традиций. Части планеты были превращены в штабы и тренировочные полигоны для различных межпланетных военных органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть ресурсов планеты принадлежала состоятельным людям и лорданианским корпорациям, что привело к огромному разрыву в богатстве. Аристократическая природа Первой Лорданианской Республики только увеличивала этот разрыв между богатыми и бедными. В конечном итоге это привело к социальным изменениям и миграции в начале 23-го века. Руководство страны и трудящиеся вскоре стали подвержены влиянию политических династий из богатых корпораций. Такие лорданианские сенаторы, как Хорхе Хох-Флагбаттон III и Джон Ловеттика IX, произошли от этих политических династий и помогают сделать Вторую Лорданскую Республику единым целым. Сама планета стала богатой за счет других, манипулируя государствами-членами Второй Лорданской Республики ради собственных интересов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономический коллапс 2250-х годов в регионе только еще больше разозлил население, что привело к фашистскому режиму. При нем экономика полностью регулировалась и контролировалась государством, и планета продолжала эксплуатировать своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть политического центра планеты была разрушена в 2278 году, когда революция против правящей Лорданианской Имерии привела к взрыву здания Сената и нескольких городских кварталов. Это, в свою очередь, привело к резкому экономическому спаду в период Интеррегнума (2280-2288). В обмен на различные политические связи и исполнение требований, Центральное Правительство Солнечной Системы предоставило финансовые вложения для реконструкции и перестройки планеты. Теперь это часть более широкой экономики Солнечной системы, которая привела к переменным успехам по всей планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2306 года эти инвестиции превратили из очень замкнутой изоляционистской Лордании в одного из главных фигур в мире развлечений. Нью-Арес Метроплекс, как могут назвать в будущем экуменополис, - это центр развлечений, моды и коммерции Лордании, а также штаб-квартира ряда учреждений, таких как Лорданианская Фондовая Биржа, Резервный Банк Солнечной системы, Межпланетный Медиацентр. На планете расположены многочисленные филиалы ТЗК и региональные компании, такие как NanoTrasen, SAARE, Lovettica Industries, Hephaestus Industries и Gilthari Exports.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%83%D1%81&amp;diff=7238</id>
		<title>Эремус</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%83%D1%81&amp;diff=7238"/>
		<updated>2020-06-24T10:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Эремус &lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Эремус&lt;br /&gt;
|place = система Голгенна &lt;br /&gt;
|capital = нет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = эремусианин&lt;br /&gt;
|lang = Язык Цюрихского Соглашения, Спейсер&lt;br /&gt;
|people_count = 7 000 000 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = см. статью &lt;br /&gt;
|gov_lead = -&lt;br /&gt;
|countr_lead = -&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
*Люди – 90%&lt;br /&gt;
*Остальные – 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“История “Вавилона” (как его когда-то называли) началась около трехсот лет назад. Это были лучшие времена и годы. И относительно мирные. В то время жил один невообразимо богатый филантроп. Он буквально по прихоти решил купить себе целую планету. Конечно, этот филантроп имел манию величия и хотел сыграть в Бога. Безусловно, это повлияло на то, как развилась планета, но я считаю, что сейчас опережаю себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим филантропом был Иллирио Ненхарма - скрелл, который покинул свой родной мир и систему несколько лет назад и медленно, тщательно строит свое богатство и мощь за кулисами. Понимаете, скреллы живут долго. И пока они преследуют свою единственную цель, чтобы придавать смысл своей жизни, нет почти ничего, что могло бы их остановить. Иллирио был прекрасным примером этого. Его предприятия размыли границу между законным и незаконным. На протяжении многих десятилетий многие пытались, но не смогли свалить преступления на его голову и осудить. Когда пришло время, около трехсот лет назад он взял и выкупил целую звездную систему. Он приобрел ее по дешевой цене, благодаря многим схемам, которые он придумал, и многим людям, которых он контролировал. В конце концов, он отправил колонистов и тех, кто искал новую жизнь, далекую от установленных Правительством правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько сотен тысяч, в конечном счете, стеклось к филантропу Ненхарме. Колониальные корабли пересекали пространство и шли навстречу бесчисленным опасностям, отправляясь в неизведанные области Дикого Космоса. Путешествие было опасным, два корабля были потеряны. Но, в конце концов, колонисты добрались вместе с Ненхармой. Они нашли планету, пригодную для жизни. Хотя, по правде говоря, это было не так.&lt;br /&gt;
Этот мир не был похож на многие другие, которых раньше встречали колонисты. Планета имела гигантский континент, который стал известен как Ваэрон. На этом суперконтиненте были два огромных внутренних моря. Из этих морей возникла сеть рек. Одна большая река разделила континент пополам, соединив северное море с южным морем. Колонисты поселились рядом с этими водами. Поскольку здесь было предостаточно углеродных форм жизни и кислорода, не было необходимости в терраформировании. Потребность в этом должна была прийти позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Филантроп сразу же начал создавать систему власти. Он основал город ближе к южному морю. Город далее станет сияющим маяком цивилизации и общества на пустынной планете. Каждый из четырнадцати колониальных кораблей отправлялся поселиться на разных участках вдоль рек и морей. Когда прошло время и сформировалась империя, граждане Эремуса пришли к миру. Но мир доставался высокой ценой. Граждане жили под гнетом деспота, чьи решения были своевольными. Государство было процветающим, но жизнь - суровой. Любой, кто жаловался, исчезал. Тот, кто шел наперекор, был казнен на месте. Здесь не было место свободе. И в тени тирании возникло какое-то движение восстания. Название этого движения было утеряно при записях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение, теперь называемое просто “Узурпаторы”, дождалось своего времени. На протяжении более шести десятилетий они ждали, пока Тиран Ненхарма не будет уверен в том, что вся оппозиция подавлена. Затем, как ярость тысячи демонов в ужасной ночи, они сравняли с землей “Сокровище Цивилизации” и вместе с ним смогли убить Тирана и всех его высших чиновников, точнее, они думали, что смогли. Однако, этого было недостаточно. Вскоре вспыхнула борьба за то, как управлять новым миром, который они получили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В хаосе и путанице “Узурпаторы” распались и пошли разными путями. Каждый из них отправился в один из четырнадцати городов и стал в них правителем. И таким образом началась эпоха “Городов-государств”, которая продолжается и по сей день. Однако, с течением времени, каждый Город-государство стал изолированным. Далее захотелось немного поработать друг с другом. Старые обиды усугублялись. Они зализывали раны и консолидировали власть. Некоторые сформировали союзы. У других шла война. Тем не менее, ни один из четырнадцати Город-государств так и не пал.&lt;br /&gt;
По мере того, как прогресс шел, и столетия сменялись, жизнь стала неуправляемой. Те немногие колонисты, которые прилетают в Вавилон, находят здесь лишь страдания. Не имея центрального правительственного органа, чтобы объединить всех, не было общераспространенных законов. Без законов нецивилизованные регионы впали в анархию. Те, кто хотел избежать анархии, бежали в “Центральные Пустоши” планеты, чтобы начать мирную, но суровую жизнь в маленьких городах, полагаясь на устаревшие технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении всей истории Эремуса войны и распри неоднократно вспыхивали снова и снова. Несмотря на это, выносливые граждане Эремуса продолжали набирать солдат. Таким образом, мы подходим к сегодняшнему дню, когда граждане Эремуса продолжают жить, как всегда: изолированно, свободно и сами по себе. С звездной системой Ненхармы, расположенной в глубинах Дикого Космоса, только храбрецы или безрассудные решили бы отправиться сюда. Ни государства, ни какие-либо другие агенты не осмелились претендовать на планету, и это именно то, чего желают непокорные люди Вавилона”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''~Истории Потерянных и Проклятых, лекция Роланда Луна, 2297 г. н.э.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика и правительство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально, планета была объединена в единое правительство: монархическая империя под деспотическим правлением. Несколько сотен лет жители Эремуса жили под железной рукой Иллирио Ненхармы, но в конечном итоге его правительство было свергнуто “Узурпаторами”, и он был убит. После этого царила анархия, поскольку те изначальные двадцать Узурпаторов начали сражаться между собой за управление землей. Из этих двадцати осталось четырнадцать, и эти четырнадцать разошлись по всей земле, захватив различные 14 колониальных городов. Так началось правление Городов-государств. В настоящее время каждый Город-государство, как правило, управляется советом или форумом, однако есть несколько исключений. Каждый из четырнадцати Городов-государств находится в Саду Богов, и поэтому, как правило, эта территория считается олицетворением закона и порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако те, кто изначально бежал из Сада, когда планета была объединена или шли войны, построили поселения, деревни и рабочие хозяйства в трущобах. Там, в Центральных Пустошах, нет правительства, нет закона. Каждый город управляется по-разному. У некоторых есть мэры или губернаторы. Некоторые формируют союзы друг с другом. У некоторых есть честные или коррумпированные шерифы. Там, в трущобах, закон - это “Закон Ствола”. Жизнь, конечно, исключительно жестокая, своевольная и тяжелая. Поддержка из четырнадцати Городов-государств там встречается редко, поэтому различные поселения часто вынуждены жить сами по себе, занимаясь внутренними делами по своему усмотрению. Различные организации пытались, но не смогли успокоить Центральные отходы. Это просто слишком большая территория, и поселки располагаются слишком далеко друг от друга.&lt;br /&gt;
В регионе также много городов-призраков, олицетворяющие хаос и беззаконие, с заброшенными реликвиями в песках и завещаниями о власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятие “экономики” здесь присутствует и, главным образом, относится к жителям Сада. Каждый, кто живет здесь и является гражданином Города-государства, работает и способствует экономике государства. В противном случае, мировой экономики нет. И нет такого Города-государства, который был бы богаче остальных. Ресурсы ограничены и их нужно контролировать, что приводит к многим экономическим и “холодным войнам” между городами. Однако, каждый Город-государство имеет такую экономику, которую можно было бы сравнить с бедным королевством на другой планете. Вне Сада валюты и слова “экономика” не существует. Каждый гражданин города изо всех сил пытается как-то заработать: скотоводством, фермерством, охотой, собирательством, попрошайничеством или торговлей своим телом. Рабство распространено, как и организованная преступность. Преступность является обычным явлением в Пустошах. Если у кого и есть власть, то лучше ее взять, чем заслужить и взять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное обращение: 28,5 земных часов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы: руды и минералы, пшеница, рис, домашний скот, пиломатериалы, стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флора и фауна: кактусы, стометровые деревья, разные пустынные растения. Коровы, буффало, койоты, рептилии, титановые змеи, волки, многочисленные виды акул, львы, тигры, другие виды кошачьих, сотни видов птиц, крупные морские птицы, пираньи, рыбы и домашняя фауна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура и общество==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обществе Эремуса существует интересное явление. В Саду Богов распространена кастовая система. Дворяне, обычно, могут проследить свою родословную линию до самых первых Узурпаторов, в то время как меньшие касты либо заработали свое положение через принципы системы меритократии, либо через хитрость. В Саду есть пять каст: Дворяне, Солдаты, Торговцы, Крепостные и Неприкасаемые. Безусловно, среди худшие – Неприкасаемые, потому что это именно те, кто совершают преступления и настолько отвратительные, что их простое присутствие является оскорблением естественного порядка вещей. Они не имеют никаких прав, не претендуют на землю и не могут работать. Единственными группами, которые готовы с ними общаться, - это преступные элементы, которых оказывается немало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и следовало ожидать от кастовой системы, чем выше каста, тем лучшие медицинские услуги доступны и тем выше ваша роль в обществе. Только те, кто принадлежит к касте торговцев и выше, имеют право голоса в политических делах государства. Крепостные - это нечто большее, чем просто незанятые рабы, рожденные или искусственно созданные только для работы на земле. Между кастами имеется разница в уровне образования. Тем из высших двух каст предоставляются все возможности для дальнейшего обучения и получения знания, однако солдаты ограничены, в первую очередь, военным искусством. Те, кто в касте торговцев, могут получить высшее образование, но лишь при особом расположении правящего органа в каждом Городе-государстве. Независимо от этого, все касты, за исключением неприкасаемых, получают образование на уровне начальной школы.&lt;br /&gt;
Религия на Эремуса – вещь непостоянная. В зависимости от того, с кем вы общаетесь, в свою сторону можно получить как проклятья, так и благословение, религия здесь – может быть главным аспектом в повседневной жизни или полностью забытой вещью. Главенствующая религия - это Пантеон Богов, основанный Иллирио Немхармой. Как и следовало ожидать от пантеона, каждый Бог воплощает какую-то силу природы или часть природы человека. Есть высшие и низшие боги, но основными являются следующие: Араушни - Мать Солнца и Жизни; Селветарм - Хранитель Араушни, Бог Могущества и Доблести; Вэраун - Великая Черепаха, Бог Земли и Урожая; Саргон - Многоликий Бог, Бог Времен Года и Природы Смертных; Эриндн - Блудница, Богиня Любви; Касберн - Лучница, Богиня Охоты; Викнил - Заговорщик, Бог Зла и Обмана. Самым странным из них является Викнил, поскольку он бесформенный и безликий бог. Иногда его изображают как мужчину, иногда - как женщину. Большинство считают, что Викнил является гермафродитом и приписывают ему тот факт, что в преступлении нет пола. Вместе этот пантеон называют “Боги Сада”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Центральных Пустошах, отношение к Религии меняется более резко. Некоторые поселки свободно придерживаются старым течениям, другие игнорируют религию полностью, а некоторые настолько набожны, что, либо отправляют на висельницу, либо изгоняют неверующих из города. Общее, что связывает обитателей трущоб вместе, - их сила воли и отчаяние для выживания. Преступность вышла из-под контроля в Пустошах. Если Вы умеете обращаться с пистолетом, Вам лучше всего найти его поскорее. Потому что никто не собирается Вас защищать. Закон выживания превосходит законы порядка. Даже священники вооружены и не имеют никакого угрызения совести после хладнокровного убийства. Образование в Пустошах разное. Большинство не имеют уровня образования выше четвертого класса, за исключением тех, кто из касты торговцев или из касты Сада выше, которые бежали в Пустоши, чтобы начать всё сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В саду технология более или менее соответствует галактическим стандартам. Между технологиями, которые могут быть найдены на Эремусе, и теми, что есть в центральных мирах, разрыв в два десятилетия. Несмотря на это, некоторые города в Саду известны, как судовладельцы и могут строить чудесные звездолеты. Помимо этого, большинство Городов-государств имеют то, чего можно ожидать от технологически развитого общества. Небольшая нерегулярность может исходить от массивных стен, которые окружают границы Города. Эти стены высотой в несколько сотен метров и очень толстые. Они были возведены, чтобы противостоять опасностям снаружи и защищать граждан от них. Некоторые из менее состоятельных Городов-государств имеют негодные стены, но большинство стен в хорошем состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мощность генераторов холодного синтеза обеспечивает всё в Саду, от массивной вещательной системы до скромного землекопа. Репульсорная технология является основным видом транспорта, а колесная тяга в значительной степени стала устаревшей. Однако, в трущобах машины на колесах и термоядерные двигатели или двигатели внутреннего сгорания являются основными. Использовать репульсорную технологию - это путь к катастрофе. Суровые условия пустынь, ветры и жара могут разрушить репульсорную технологию. Более того, она слишком дорогая для починки. Однако каждый город или деревня, или рабочее хозяйство в Пустошах всегда обеспечиваются одним большим и устаревшим генератором холодного синтеза, который должен постоянно контролироваться и обслуживаться. Это единственный вариант для обитателей Пустошей. Этот генератор, в лучшем случае, дает ограниченную мощность, но то, что он обеспечивает, позволяет коллекторам влаги производить и перерабатывать воду, чтобы фермеры могли заниматься взращиванием и собирать урожай, а также чтобы электричество шло к городу.&lt;br /&gt;
Основной вид общественного транспорта в Центральных Пустошах представлен в форме больших, высоких, искусственных многоногих бегемотов под названием “Сухопутные Кареты”. Первоначально эти сухопутные кареты были простыми пустынными танками, но по мере того, как сменялись века, а потребность в инновациях росла, они превратились в то, что они сегодня представляют. Эти гигантские механические звери, в зависимости от их модели и состояния, могут работать на энергии холодного синтеза, на двигателе внутреннего сгорания и даже на пару в некоторых случаях. Они служат дешевым способом передвижения в Пустошах.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7237</id>
		<title>Мирания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7237"/>
		<updated>2020-06-24T10:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: нарезка продолжается&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Mirania.jpg|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Официальное название – Новая Федеративная Республика Мирании III&lt;br /&gt;
*Другие названия – Мирания, Миранианская Республика, Республика Мирания&lt;br /&gt;
*Фракция - независимая колония&lt;br /&gt;
*Расположение – система Мирания, планета Мирания III и спутник Беглайтер&lt;br /&gt;
*Правительство – Временная Военная Хунта. Официально: Rikonstruzion Bundesraad Nazional (Федеральный Совет по Национальной Реконструкции), аббревиатура RBN/ФСПНР&lt;br /&gt;
*Глава правительства – Премьер-министр Бран Гальтон&lt;br /&gt;
*Население – почти 1 млрд  (по данным последней переписи)&lt;br /&gt;
*Национальный гимн – “Stern Splendant, Mirania” (Сияющая Звезда, Мирания)&lt;br /&gt;
*Официальные языки – цюрихский, миранианский&lt;br /&gt;
*Этнохороним – миранианин&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
*Видовой состав&lt;br /&gt;
**Люди – 100% (нелюди не учитываются в данных переписи, поэтому нет данных о нечеловеческом населении)&lt;br /&gt;
*Расовый/этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Белые – 45%&lt;br /&gt;
**Азиаты – 5%&lt;br /&gt;
**Черные – 10%&lt;br /&gt;
**Смешанные – 38%&lt;br /&gt;
**Другие – 2%&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Христиане – 31%&lt;br /&gt;
**Неверующие – 12%&lt;br /&gt;
**Не дали ответа – 42%&lt;br /&gt;
**Мусульмане – 6%&lt;br /&gt;
**Индуисты – 8%&lt;br /&gt;
**Другие – 1%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирания была заселена в середине 22-го века, когда на планету прибыл колониальный корабль с иммигрантами со всей Европы (но главным образом из Германии, Франции, Италии и Дании). Это была влажная планета с обширными равнинами и водно-болотными зонами. Гравитация была чуть слабее Земли, температура - холодной, но пригодной для жизни. Мирании требовалось немного терраформирования для плодородных земель. Неожиданно, Первая Республика Мирания быстро стала популярным и привлекательным местом для колонистов и быстро развивалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эти времена Мирания была малонаселенной, заполненной фермерскими общинами и с малым городским центром. Открытие большого количества платины и других драгоценных металлов, находящихся под землей планеты, вызвало Миранианскую Минеральную Лихорадку в конце 22 века, которая резко прибавила население. Мирания была центром экспорта на фронтире. Впервые в своей истории Мирания процветала и стала настоящим муравейником.&lt;br /&gt;
Новое правительство, однако, стало недовольным экспортом сырья и хотело увеличить прибыль от добычи полезных ископаемых. Запустили массовую программу в области индустриализации, спонсируемая правительством, а фабрики возводились вокруг шахтерских баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прошествии многих лет, добыча на рудниках постепенно истощала месторождения, фабрики стали главной движущей силой экономики Мирании. Добыча не была сильно распространена, но послужила толчком для создания надежной экономики производства одного из крупнейших пограничных миров. По мере роста фабрик, спрос на рабочую силу также увеличивался, а население продолжало расширяться, при этом вокруг фабрик возникали огромные городские районы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первой половине половине 23-го века Мирания присоединилась к ЦПСС в результате референдума, проходящего в Сенате Мирании. Решение было спорным из-за опасений чрезвычайно гордых миранианов, что ЦПСС заботится лишь о своих интересах. Сегодня поверхность Мирании почти полностью урбанизирована, кроме поддерживаемых правительством парков и участков частных земель, которые остались нетронутыми. Экономика производства начинает колебаться из-за своей зависимости от ресурсов и от других планет в системе, которые были переданы горнодобывающим компаниям ЦПСС из-за конкуренции на открытом рынке и очень высоких цен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время напряженность, возникшая в результате присоединения к ЦПСС, выросла из-за столкновения миранианских и общечеловеческих культур с различием в националистических взглядах среди населения, а также ощущением пренебрежения со стороны ЦПСС, что привело к планетарному военному перевороту и отделению от ЦПСС. Bundeforz Difeza (Федеральные Силы Обороны) организовали новое правительство с участием военных офицеров и бывших членов Сил Обороны на всех правительственных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения с ЦПСС напряжены, поскольку Мирания продолжает обвинять их во всех своих проблемах и претендует на независимость своей системы, а также на право занять несколько соседних. Новое правительство также изменило флаг Мирании: первоначальный флаг был трехцветным, символизирующим сотрудничество между различными государствами для основания колонии. Новое правительство добавило красный треугольник слева, символизируя новую культуру и правительство Мирании, связывая все эти разрозненные цвета вместе в единую силу, а также черное солнце - выделяющийся символ националистического движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Мирания была только основана, была создана Первая Республика, имеющая однопалатный конгресс. Конгресс состоял из 50 префектов во главе с премьер-министром. Конкретный префект избирался непосредственно гражданами конкретной префектуры. Каждая префектура имела свой собственный местный сенат, а сенаторы также избирались непосредственно гражданами. Голосованием избранный префект служил премьер-министром местного сената. Премьер-министр правительства назначал министров Конгресса на специальные должности, предоставляя им дополнительные административные полномочия, в том числе: Министр Обороны, Министр Внутренних Дел, Министр Межзвездных Дел и Министр Юстиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После государственного переворота структура Республики остается практически такой же, поскольку ключевое различие заключается в том, что избирание происходит не снизу вверх, а сверху вниз назначенным правительством. Все министры назначаются Премьер-министром, префекты назначаются министрами, а местные сенаторы назначаются префектами, без выборов для каких-либо правительственных должностей. Кроме того, было создано еще одно министерство - Министерство Правды, ответственное за сбор разведывательных данных, внутреннее подавление политической оппозиции и распространение пропаганды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недавняя популярная поддержка националистических движений также изменила политический климат. Для Националистической Партии Мирании ЦПСС стало козлом отпущения для всех проблем Мирании, включая недавние проблемы экономики, приток ксенорас и других иммигрантов, военная уязвимость к ближайшим воксам из-за отсутствия достаточного количества Сил Обороны ЦПСС в этом районе и плохая политика со стороны Сената Солнечной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед переворотом, в правительстве господствовала Миранианская Социал-Демократическая Лига, за которой последовала Националистическая Партия Мирании. НПМ прославилась своим лозунгом “Мирания Превыше Всего”, распространяющимся через граффити по всей планете (особенно в резиденциях иммигрантов и нелюдей) с тревожной и растущей регулярностью. Главный символ НПМ - черное солнце, теперь занимающее видное место на флаге Новой Республики. Черное солнце занимает особенное место в ораторских речах НПМ, освещая проблемы вокруг Мирании, из-за которых та становится “темной”, истощая свои ресурсы и славу - мрачное предзнаменование потенциального будущего. Считается, что недавний военный переворот был, в основном, организован членами НПМ, и новое правительство сосредоточило свою политическую повестку дня на националистических целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Межзвездные отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В наши дни Мирания не ладит с ЦПСС, поскольку недавние политические события превратили ее в козла отпущения Мирании для всех проблем этой колонии. Независимые системы находятся близко к националистическим и милитаристским тенденциям Мирании и рассматривают ее как потенциальную угрозу миру и стабильности в секторе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миранианские отношения с [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранской Конфедерацией]] довольно дружелюбные, так как Мирания стремится наладить контакт с независимой от ЦПСС силой, чтобы закрепить свой дипломатический суверенитет. Отношения с ксенорасовыми государствами, в лучшем случае, холодные из-за ксенофобской политики правительства Мирании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборона и правоохранение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирания изначально располагала небольшими силами обороны, вооруженными не более чем баллистическим стрелковым оружием и орбитальными пушками. Однако, в последние годы Мирания резко увеличивала свое вооружение в ответ на националистические настроения и осознанную угрозу со стороны воксов. Миранианские военные теперь представляют собой полноценную военную силу, состоящую из крупных кораблей, десантных аппаратов, бронетехники и артиллерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География и климат==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирания была изначально равнинным, влажным миром, с частыми дождями и большим количеством мелкой растительности и малым количеством деревьев. Современная Мирания, в значительной степени, урбанизирована, с обширными городскими центрами, покрывающими большую часть поверхности планеты. Многие здания стали высокими, так как свободных территорий стало мало. Что не застроено домами - то покрыто большими заводами. При относительно большом количестве воды на планете, на Мирании часто пасмурная погода, и здесь очень часто идут дожди. Вся вода в городах перенаправляется в сложную и громоздкую систему канализации, которая, после переворота, превратилась в убежище для подпольных инакомыслящих групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мираниане очень гордые. Их происхождение как аграрной и чрезвычайно изолированной колонии выработало у народа горделивый характер, поскольку всё на планете воспринимается как работа рук миранианов, которые сделали колонию великой. Новеньким здесь приходится несладко, и многих из иммигрантов направляют на “черные” рабочие места и неквалифицированный труд. Потомки первоначальных колонистов составляют класс “Старые Мираниане”, являющиеся богатыми лицами и занимающие непропорционально большое количество правительственных должностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требования к гражданству: человек, рожденный на Мирании (дети неграждан выполняют это требование), свободное владение миранианским языком, проходной балл теста, включающего историю и политику Мирании, и присяга на верность правительству. Многие граждане, особенно “Старые Мираниане”, гордятся своей нацией, миранианский флаг - это обычное украшение, которое можно увидеть в домах по всей планете, а национальный гимн Мирании и принесение присяги проходят днем в каждой школе и на рабочем месте. Понятно, что националистические политические группы стали чрезвычайно распространенными. Мираниане также уделяют большое внимание социальным структурам и институтам. Семья чрезвычайно важна для каждого миранианина, и многие на планете отчаянно верны своим членам семьи и скорее умрут, чем предадут своего родного человека. Государство рассматривается как макрокосм семьи, и, таким образом, все мираниане готовы служить своему государству, как если бы их соотечественники были братьями и сестрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Развлечения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура миранианов имеет процветающую индустрию развлечений. Уникальная культура Мириании III породила уникальные течения в музыке и театре, особенно в опере. Опера Мирании имеет тенденцию быть глубокой и интроспективной, с медленным, тщательно продуманным темпом, который подчеркивает внутренние мысли и действия персонажей, в то же время контрастируя с тем, как их наружные действия влияют на жизнь других. Особый упор делается на долг и лояльность, будь то государству, будь то друзьям или семье. Миранианские композиторы не боятся позволять своим произведениям быть противоречивыми, когда они правильно отражают настроение, и музыка, в первую очередь, сосредоточена на пробуждение эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономика Мирании, в первую очередь, ориентирована на производство и добычу. Шахты на Мирании III уже давно лишены самых больших месторождений, поэтому многие заводы на планете должны полагаться на поставки из Мирании I и II для постоянного притока сырья. Среди прочего, миранианские заводы, в основном, выпускают легкие космические корабли, причем иногда более крупные строятся на орбите, а также корабли для отдыха и обороны, вдобавок производится огнестрельное оружие (с акцентом на баллистику), компьютерные системы для звездолетов и промышленного использования, промышленные роботизированные установки для использования на заводах и других объектах, кибернетические компоненты и синтетические материалы выпускаются в ограниченной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку Мирания отделилась от ЦПСС, конкуренция на открытом рынке привела к тому, что многие горнодобывающие компании в других частях системы начали торговаться с частными покупателями на площадках ЦПСС, где раньше процветали заводы Мириании III. Это привело к тому, что прежняя сильная планетарная промышленная экономика начала колебаться по мере роста безработицы, а ранее развивающиеся фабрики стали пустыми. Эти недавние экономические трудности привели к тому, что многие из оставшихся обездоленных и безработных обратились к националистическим партиям, которые обещают довести Миранию на первые места и восстановить прежнюю сильную экономику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наука и техника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Мирания не столь развита, как некоторые из наиболее центральных миров, она является концентратором науки и технологий на фронтире. Основное внимание уделяется производству, особенно промышленной робототехнике. Милитаризм Мирании также вызвал развитие кораблестроения и оружия. Оружие, изготовленное на планете, обычно относится к баллистическому или магнитно-огнестрельному оружию, весьма надежному, даже если они пережили самые неблагоприятные условия окружающей среды. Заводы планеты также выпускают все виды транспорта, а также военные транспортные средства для суши, моря, космического пространства и воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия обитания могут сильно различаться на Мирании, как и во многих других планетах, в зависимости от социально-экономических факторов. Высокие жилые комплексы тщательно обставлены всеми необходимыми удобствами. Размер и роскошь этих квартир могут быть разными: от роскошных пентхаусов до маленьких однокомнатных квартир. Так как свободная земля на Мирании в дефиците, почти никто не живет в частных домах, и это будет рассматриваться как гротескное проявление богатства за счет общества. Люди, в основном, довольны высокими небоскребами, заполненными квартирами, хотя в бедных районах становится тесновато и неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опасности и преступность==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Мирании жестокие преступления встречаются очень редко, поскольку правительство, как правило, стремится к безопасности на агрессивном уровне. Есть камеры, наблюдающие за ситуацией на главных улицах, вооруженная федеральная полиция, готовая ответить на любые инциденты, и жестокие, спартанские наказания за любое насильственное преступление. Расовая преступность является сравнительно более распространенной, но также жестоко наказывается организациями Мирании и национально-ориентированной культурой. Лица, совершившие такие преступления, как правило, являются безработными, и их все избегают. Мирания довольно враждебна к ксенорасам. Нелюдей, обычно, не допускают к большинству социальных функций и рабочих мест, а некоторые из них являются объектами насилия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ограниченная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Граждане нового миранианского правительства знают, насколько по-настоящему утверждены анти-ксенорасовые и анти-иммигрантские настроения, с широко распространенной дискриминацией на всех уровнях регулирования. Мирания также ремилитаризировалась. Bundeforz Difeza (когда-то символическая организация обороны для удержания пиратов), расширилась, включив в себя небольшой военно-космический флот и хорошо вооруженную армию. По слухам, среди граждан правительство может планировать использовать эти силы для утверждения своих прав в соседних системах. Однако, информация об этих вещах жестко контролируется, и правительство делает все возможное, чтобы ничего не ускользнуло за миранианское пространство.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7236</id>
		<title>Лордания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=7236"/>
		<updated>2020-06-24T10:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: нарезка человечества&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Лордания &lt;br /&gt;
|image = UML.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Объединенные Метрополии Лордании&lt;br /&gt;
|place = Система Лордания, планета Лордания&lt;br /&gt;
|capital = Нью-Арес (де-факто)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = лорданианин &lt;br /&gt;
|lang = Спейсер, см. статью&lt;br /&gt;
|people_count = 75 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Федеральная бюрократическая автократия&lt;br /&gt;
|gov_lead = -&lt;br /&gt;
|countr_lead = Государственный спикер&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
===Видовой состав===&lt;br /&gt;
*Люди - 97,8%&lt;br /&gt;
*Ксенорасы - 2,2%&lt;br /&gt;
===Этнический/расовый состав людей===&lt;br /&gt;
*Лорданиане - 87,5%&lt;br /&gt;
*Не-лорданиане - 12,5%&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Лордания - колонизированная планета с масштабными инфраструктурными работами. Массовая экспансия привела к тому, что большая часть планеты превратилась в скопления взаимосвязанных крупных населенных пунктов с пригородами. Значительные территории планеты объявлены природными заповедниками и остаются нетронутыми. Лордания расположена в 40 световых годах от Солнца. Это самая густонаселенная планета в системе, ее сосед [[Кингстон]] - второй по численности населения, отстает на несколько десятков миллионов. Лордания находится в [[Лорданианский Кластер|Лорданианском Кластере]] - небольшой группе из колонизированных систем в непосредственной близости друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизированная в конце 22-го века, Лордания - самая старая и самая развитая планета в Кластере. Это было независимое государство на протяжении большей части своей истории, но оно стало территорией ЦПСС в 2288 году.&lt;br /&gt;
У планеты нет столицы. Ранее город Нью-Арес служил столицей для значительной части государственной администрации, вплоть до разрушения ее Сената в 2279 году. После прибытия ЦПСС, город Уотерпул стал де-факто центром административной власти на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединенные Метрополии Лордании и Кингстона являются членами Второй Лорданианской Республики - области космоса, находящейся под контролем ЦПСС. Отношения Лордании с Солнечной системой доброжелательные, несмотря на политическое давление со многих сторон как внутри, так и снаружи. Экономика Лордании представлена в основном сферой услуг и высокотехнологичным машиностроением. Это также обусловлено развитой торговлей, финансами, аэрокосмической отраслью, модой, путешествиями и туризмом. На Лордании говорят более чем на 30 языках, и многие иммигранты принимаются как часть процесса объединения, полностью покрывая эффекты фашистского правительства, которое пришло к власти между 2258-2280 годами. С 2307 года население Лордании по-прежнему широко извращено по сравнению с другими планетами в Кластере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на плотность населения, Лордания на самом деле является одной из самых маленьких колонизированных планет в ЦПСС, достигая лишь 0,25 массы Земли. Ее общая окружность составляет 36845 квадратных километров, что делает планету немного меньше [[Венера|Венеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Лордания была колонизирована большим многонациональным коллективом из Солнечной системы, который обосновался в областях нынешнего Куона и Нью-Ареса. Построенная благодаря большой рабочей силе, состоящей из выросших в чанах рабочих, роботов и местного населения, планета быстро развивалась. В то время как атмосферные спутники занимались большей частью первоначального терраформирования планеты, масштабные инфраструктурные работы позволили людям манипулировать своей планетой в гораздо больших масштабах. Дамбы создали искусственные озера, которые были созданы, чтобы использовать правильно погоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако обогащение планеты не шло гладко. Лорданианский классицизм не проявил себя по-настоящему, его семена были посеяны из-за того, что большая часть минеральных и продовольственных богатств планеты стала монополизироваться большой группой богатых компаний и людей. Эти люди стали высшими лорданианами, которые населяли высокие, блестящие башни ближе к озерам. Их богатство позволило им напрямую финансировать рост правительства, получая больше выгод на политической сцене. При этом большая часть рабочей силы Лордании оказалась не в состоянии позволить себе место в политике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2205 году стало ясно, что колония Лордании достигла такого уровня развития, что временного правительства было недостаточно для управления расширяющимися регионами. Финансирование строительства здания Сената, основанного на традиционных республиканских идеалах, рассматривалось как благородное и праведное дело и вдохновлялось родными правительствами Марса и Земли. В то время как правительство было избрано, и всем лорданианам было предоставлено право голоса, роскошь политической должности предоставлялась только тем, кто внес свой вклад в государство, и, таким образом, они создали аристократическую республику, в которой только сильные могли баллотироваться на должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарная Лорданианская Республика была первым нечрезвычайным правительством, основанным в Лорданианском Кластере. В то время как другие колонии продолжали развиваться, ни одна из них не расширялась так быстро, как Лордания. Поэтому основание Республики было чрезвычайно важным, и вслед за Лорданией последовали многие другие колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем большое население рабочего класса оказалось в трудном положении. Общее перенаселение Лордании и рост цен на жилье привели к тому, что значительная часть этого населения мигрировала на другую планету в лорданианской системе, известной как Кингстон. Этот баланс и зависимость от кингстонианских рабочих и лорданианского экспорта удерживали две планеты в экономическом союзе, который вскоре распространился на все заселенные планеты, образуя Первую Лорданианскую Республику в 2215 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череда экономических спадов, плохих политических маневров и растущего неравенства привела к отставке многих видных лорданианских сенаторов, таких как Захария Хан, Ричард Ловеттика и Али Йилдирим. Этот кризис только усугубился после гражданских беспорядков, слегка смягченных созданием каторжной колонии на [[Терстенская Республика|Терстене]]. После распада правительства на [[Республика Цину|Цину]], повсеместного анархистского восстания в [[Новелион|Новелионе]] и растущего национализма на выборах партии Лорданианское Единство привели к формированию националистического, авторитарного правительства.&lt;br /&gt;
===Лорданианская Народная Республика===&lt;br /&gt;
Лорданианская Народная Республика укрепила планету, оживив ее экономику от производства предметов роскоши до полномасштабного военного производства. Штаб-квартира была в Сенате Нью-Ареса, отсюда Консул и его кабинет спланировали и осуществили притеснение миллионов людей. Этнические марсиане и земляне обвинялись в создании проблем, заявляя о их зависти к лорданианской культуре. Многие лорданиане не соглашались с государством, что часто приводило к конфискации имущества и аресту. Имущество далее распределялось между высшими лорданианами, непосредственно лояльными государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущее восстание постоянно преследовало Народную Республику, иронически выполняя свою цель объединения лорданианского народа. Смерть или дезертирство адмиралов и командиров оставили Народную Республику в военно-слабом положении, которым воспользовались различные революционные фракции. В 2279 году фракция, состоящая из бывших политических и военных лидеров Первой Лорданианской Республики, под названием «Братство Респайта», запустила в Сенат корабль, убив Консула и его кабинет, разрушив здание и несколько городских кварталов, погубив почти десять тысяч человек и полностью остановив Народную Республику, которая рухнула год спустя, что привело к периоду Интеррегнума по всему Кластеру.&lt;br /&gt;
===Эра Реконструкции===&lt;br /&gt;
Лордания сильно пострадала от этой акции, когда ее выжившие политические деятели переехали в Уотерпул и утвердили военное положение. Очень немногие военные деятели следуют этому указу, вместо этого выбирая сторону несогласных. Политические лидеры в Маллэйне раскрывают существование оппозиционного правительства Народной Республики, способного захватить Лорданию. Далее следует несколько месяцев случайных боев и движение мятежных людей на Маллэйн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с тем, что Братство Рейспайта подвергло [[Юклидская Республика|Юклид]] военной блокаде и из-за страха стать жертвой криминальных трибуналов, правительство Народной Республики на Лордании сдается правительству Маллэйн, которое обращается за помощью к ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЦПСС, недавно потерявшее свою власть в [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамеше]], инвестирует в Кластер, предоставляя политически дееспособным лицам право формировать правительства, взамен они требуют полного доступа к Кластеру и соблюдения закона Солнечной системы и сотрудничества со своими Силами обороны. Некоторые из этих людей были связаны с Народной Республикой, несмотря на их помилование Маллейн. Взамен Братство Респайта формирует противостоящую Демократическую Лигу Тьяннани и Новелиона. Несколько лет политических маневрирований приводят к формированию поддерживаемой ЦПСС Второй Лорданианской Республики и противостоящих им Конфедеративных Систем Лордании в 2288 году. Вторая Лорданианская Республика теперь состоит как минимум из Лордании, Кингстона, Юклида, Цину, Лорримана и Терстена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым верховным канцлером ВЛР была Диана Ндиай - афро-арабская кингстонианка, которая занимала пост экономического секретаря Кингстона при Лорданианской Народной Республике. Она правила с 2288 года до своей смерти в 2296 году, когда был избран нынешний верховный канцлер Уильям Хон Хэрроу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между 2280 и 2295 годами Лордания пережила период де-фашизации, преобразовав свою военную экономику в культурную и развлекательную. Связи с Кингстоном были далее укреплены с созданием Объединенных Метрополий Лордании и Кингстона в 2293 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя критики и остаются откровенно против авторитарного правительства республики, оно зарекомендовало себя как эффективное и в основном доброжелательное правительство без враждебных намерений. Будучи членом ЦПСС, оно пользуется многочисленными привилегиями и преимуществами, которые не намерено отклонять.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Лорданианский экуменополис состоит из шестнадцати отдельных городских районов, которые в начале 24-го века охватили почти всю планету. Планета маленькая с плотной атмосферой. Ее гравитация в два раза меньше, чем на Земле и чуть выше, чем на Марсе. Атмосферные манипуляции позволили построить масштабные небоскребы и башни по всей планете. Большие искусственные плотины изменили русла рек, и теперь они впадают в озера, вокруг которых построены города. Города были спроектированы так, чтобы использовать погоду в выработке энергии, и большая часть планеты имеет солнечные, ветряные и гидроэлектростанции. Несмотря на расширение городов, большие территории планеты были выделены в качестве природных заповедников, и взаимная заинтересованность в сохранении природы Лордании обеспечила финансирование городских парков.&lt;br /&gt;
==Регионы==&lt;br /&gt;
У Лордании есть семь больших метрополийных регионов, с выраженным урбанизированным ростом вокруг Океана Йодас – водного массива, который проходит через большую часть южного полушария планеты.&lt;br /&gt;
===Нью-Арес===&lt;br /&gt;
Крупнейший и наиболее процветающий город-государство, он объединен с Куоном, будучи самым старым поселением планеты. Это де-факто столица планеты, в котором ранее работал Лорданианский Сенат вплоть до его разрушения вместе с большей частью города. Сегодня это центр лорданианской индустрии развлечений и торговли. Аресы - это культурная смесь традиционных марсианских аресцев, гидеонцев, селенианов, китайцев, американцев, англичан и представителей других культурных меньшинств. Они считают себя самодовольными, почтительными людьми с акцентом на роскошь и социальный статус.&lt;br /&gt;
===Сютонг===&lt;br /&gt;
Метрополия Сютонг расположена к югу от Нью-Ареса, у подножия гор Бейдзи, которые составляют южную полярную область. Здесь расположено большое количество городских вертикальных ферм Лордании, а также здание, в котором находится центр Синдзи Даша - местный штаб Резервного Банка Солнечной системы. Сютонгцы происходят от селенианских китайцев, марсианских аскрийцев и многочисленных культур Земли. Как и их соседи-аресы, они ценят богатство и почет.&lt;br /&gt;
===Габокана===&lt;br /&gt;
Метрополия Габокана находится к северо-востоку от Нью-Ареса. Габокана развивался как пригород Нью-Ареса, пока не был выбран в качестве места расположения местной штаб-квартиры NanoTrasen, что побудило большое количество других транс-звездных корпораций выбрать регион в качестве местоположения своих объектов. В результате он стал ведущим высокотехнологичным промышленным центром планеты. Габоканцы происходят от работников промышленного энергетического комлекса Центральной Африки, первоначальных строителей космического лифта Земли и выживших после катаклизма 21-го века. Лорриман был частично колонизирован именно габоканцами. Они ценят инновации и быстро адаптируются к современным технологиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой район между Габокана и Нью-Аресом был разрушен после взрыва Сената, что привело к самой большой гибели людей в истории Лордании, нескольким миллиардам талеров расходов на ремонт и полному поглощению Лордании ЦПСС. Большая часть территории медленно перестраивалась, а руины Сената превратились в большой памятник.&lt;br /&gt;
===Маллэйн===&lt;br /&gt;
Метрополия Маллэйн - регион к северу от Уотерпула, расположенный на плодородных равнинах Суэби. Первоначально развитый как городское убежище для богатых, после разрушения Сената, Маллэйн стал домом для многих беженцев и несогласных с Лорданианской Империей. Это был единственный регион, который не только пережил последующий Интеррегнум, но и процветал. Сегодня Маллэйн является культурным и политическим центром, где молодые лорданиане собираются обсуждать неосоциализм в кофейнях у реки. Здесь находятся многочисленные галереи, музеи и парки. Многое из этого было профинансировано различными лорданианскими корпорациями, такими как Hoch-Baton, Gucci-Armani, Lovettica Industries и Fairchild-Burbank. Маллэйн - это культурная горячая точка, в которой поселяется много разных межпланетных культур, возможно, это самая толерантная часть планеты. Маллэйн также имеет большое латиноамериканское и южноамериканское население, в основном сосредоточенное вокруг Боливарского Района и Нью-Колумбии.&lt;br /&gt;
===Уотерпул===&lt;br /&gt;
Метрополия Уотерпул является вторым по величине регионом на Лордании. Расположенный на северном побережье Мусокского Моря, он был изолирован от океана большими ледяными покровами до строительства “Божественного Канала” - проекта мегасооружения, который связал два водоема под горой. Это было место стало центром правительства Лордании после разрушения Сената в Нью-Аресе. Именно в Уотерпуле Вторая Лорданская Республика стала официальным членом ЦПСС, где она создала большую часть своей политической инфраструктуры. Здесь находится Маркус Гарви Билдинг, где собирается парламент Второй Лорданианской Республики. Уотерпул также является базой для гарнизона ЦПСС. Уотерпулцы - это культурная смесь марсианской, спейсерской культуры и культур Земли. Они тесно связаны с кингстонианскими культурами.&lt;br /&gt;
===Саладон===&lt;br /&gt;
Расположенный к западу от Нью-Ареса вдоль Лорданианского Моря, Метрополия Саладон является городским промышленным центром, занимающийся добычей в Пятничной горе на западе. Саладон служит штаб-квартирой Лорданианской Инициативы Терраформирования. Благодаря своей относительной изоляции Саладон был сильно укреплен Лорданианской Народной Республикой, став на короткое время крупнейшим производителем оружия и боеприпасов в Кластере. Хотя с тех пор он утратил этот титул (и тот взяла себе планета Индус), он остается предметом гордости для лорданианских производителей оружия. Саладонцы могут проследить свою этническую принадлежность к славянам и европейцам, сохраняя некоторые элементы этих культур и сегодня перед лицом иммиграции, эмиграции и культурной гомогенизации. Значительное количество православных последователей все еще проживает в городе. Саладонцы ценят традиции, но по-прежнему считаются в целом более хорошими группами лорданианов. Точно так же после колонизации Терстена, саладонская культура развивалась вместе с другой, породив современных [[Культура Терстена|дастбоулеров]].&lt;br /&gt;
===Куон===&lt;br /&gt;
Метрополия Куон является одним из старейших регионов на Лордании. Основанный примерно в то же время, что и Нью-Арес, Куон расположен на дальнем западном побережье Океана Йодус, построенный вокруг залива Хуанцзинь. Это важный транспортный узел между Уотерпулом и Саладоном. Как самый южный регион Лордании, его часто считают холодным, изолированным местом. Со строительством моста Хуанцзинь и космопорта Ян Ливэй, Куон многое сделал, чтобы развеять этот миф о климате. Куонцы представляют собой смесь среднеазиатских, южноазиатских, американских и восточноафриканских культур Земли, а также тарсисцких и чарушских культур Марса.&lt;br /&gt;
===Национальные парки===&lt;br /&gt;
Большая часть земель за пределами регионов Метрополий была передана Администрации Национальных Парков Лордании - межпланетному органу, отвечающему за охрану окружающей среды и регулирование деятельности государств-членов Второй Лорданианской Республики. АНПЛ помогает обеспечить процесс терраформирования, благодаря тщательной посадке деревьев, контролируемым пожарам и технологиям 24-го века, предназначенным для ответвления рек и игр в Бога.&lt;br /&gt;
Многие из регионов были терраформированы для поощрения сотрудничества с планетарными корпорациями и местными жителями. В результате, благодаря значительному финансовому вкладу, многие из олигархов ЦПСС владеют обширными экологичными и возобновляемыми имениями и резиденциями в изолированных парках.&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Лорданианская культура поделена между высшими лорданианами и низшими лорданианами. Культура планеты Лордания считается богородицей большинства других планетарных культур в Кластере.&lt;br /&gt;
Исторически сложилось так, что лорданиане развивались из смеси европейских, азиатских и африканских культур и государств, которые могли запускать корабли, способные достичь других планет. В то время как такие города, как Сютонг и Маллэйн, в основном развивались вокруг нескольких выдающихся культур, другие города, как Нью-Арес, развивались с процессом культурной гомогенизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако этот культурный микс не всегда проходил мирно. Древние этнические споры иногда возникали между различными группами, постепенно создавая клин среди общества. Политические решения конца 2290-х годов формализовали различия между рабочим классом - большим культурным миксом этнических групп - и неоаристократией, которая жила отдельно в зависимости от города-государства. Это начало перерастать в разделение на “высших лорданианов” и “низжих лорданианов” в начале 23-го века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 2250-х годов, постоянный поток эмиграции привел к образованию преимущественно “лорданиански низшего” Кингстона, что переросло в собственную кингстонианскую культуру в конце 23-го века. В настоящее время термин «низший лорданианин» вышел из употребления и стал оскорблением, используемым горожанами для обозначения тех, кто живет “ниже золотых небоскребов”.&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Объединенные Метрополии Лордании является федеральной бюрократической автократией. Официального главы государства нет, а правительство непосредственно контролируется Лорданианским Сенатом. Несмотря на то, что в основном она демократична, требования к работе на официальных политических должностях зачастую слишком высоки для участия более низкого класса, что приводит к большому политическому разрыву. Каждые 8 лет проводится голосование по избранию нового Государственного спикера или продления срока полномочий нынешнего.&lt;br /&gt;
===Лорданианский Сенат===&lt;br /&gt;
Лорданианский Сенат - это исполнительный орган, который курирует планетарные правительства всех государств-членов Республики, включая Объединенные Метрополии Лордании. Хоть технически Республика является независимым государством, все же она входит в ЦПСС. Через Сенат каждое государство-член предоставляет свой вклад в ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаб-квартира находится в Маркус Гарви Билдинг, расположенном в Метрополии Уотерпул. Новое здание Сената было перестроено в мемориал в 2300 году, и большая часть окружающего города была разрушена крейсером под командованием Братства Респайта - группы военных мятежников и политических лидеров, выступавших против Лорданианской Народной Республики, от которой в конечном итоге отделились Конфедеративные Системы Лордании. Большая часть процесса восстановления была профинансирована Солнечной системой, что привело к возникновению больших долгов, многие из которых погашены лишь недавно.&lt;br /&gt;
===Армия===&lt;br /&gt;
Лордания хорошо финансирует свою военную сферу, внося вклад в Силы обороны ЦПСС. Гарнизон Солнечной системы на Лордании служит штаб-квартирой для всех операций в регионе, и большинство завербованных лорданианов служат на офицерских должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лордания и Кингстон поддерживают объединенные силы обороны, укомплектованные резервистами и добровольцами для защиты своего звездного пространства.&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
С момента своего основания до конца 23-го века традиционная лорданианская экономика строилась вокруг производства предметов роскоши и товаров массового потребления. Строительство космопорта началось в начале развития планеты, что позволило в полной мере использовать межзвездную торговлю. Лордания также служит традиционной базой лорданианского финансового сектора. Часть экономики Лордании была развита вокруг ее военной и политической традиций. Части планеты были превращены в штабы и тренировочные полигоны для различных межпланетных военных органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть ресурсов планеты принадлежала состоятельным людям и лорданианским корпорациям, что привело к огромному разрыву в богатстве. Аристократическая природа Первой Лорданианской Республики только увеличивала этот разрыв между богатыми и бедными. В конечном итоге это привело к социальным изменениям и миграции в начале 23-го века. Руководство страны и трудящиеся вскоре стали подвержены влиянию политических династий из богатых корпораций. Такие лорданианские сенаторы, как Хорхе Хох-Флагбаттон III и Джон Ловеттика IX, произошли от этих политических династий и помогают сделать Вторую Лорданскую Республику единым целым. Сама планета стала богатой за счет других, манипулируя государствами-членами Второй Лорданской Республики ради собственных интересов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономический коллапс 2250-х годов в регионе только еще больше разозлил население, что привело к фашистскому режиму. При нем экономика полностью регулировалась и контролировалась государством, и планета продолжала эксплуатировать своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть политического центра планеты была разрушена в 2278 году, когда революция против правящей Лорданианской Имерии привела к взрыву здания Сената и нескольких городских кварталов. Это, в свою очередь, привело к резкому экономическому спаду в период Интеррегнума (2280-2288). В обмен на различные политические связи и исполнение требований, Центральное Правительство Солнечной Системы предоставило финансовые вложения для реконструкции и перестройки планеты. Теперь это часть более широкой экономики Солнечной системы, которая привела к переменным успехам по всей планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2306 года эти инвестиции превратили из очень замкнутой изоляционистской Лордании в одного из главных фигур в мире развлечений. Нью-Арес Метроплекс, как могут назвать в будущем экуменополис, - это центр развлечений, моды и коммерции Лордании, а также штаб-квартира ряда учреждений, таких как Лорданианская Фондовая Биржа, Резервный Банк Солнечной системы, Межпланетный Медиацентр. На планете расположены многочисленные филиалы ТЗК и региональные компании, такие как NanoTrasen, SAARE, Lovettica Industries, Hephaestus Industries и Gilthari Exports.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7219</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7219"/>
		<updated>2020-06-18T13:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: долгоносик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяра могут обладать различными типами окраса, от полосок и пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, они способны поворачиваться, чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре на ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний ... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало [[Конфедеративное Содружество Адомая]] (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7213</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7213"/>
		<updated>2020-06-16T14:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* В наши дни */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, они способны поворачиваться, чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний ... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало Конфедеративное Содружество Адомая (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7212</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7212"/>
		<updated>2020-06-16T14:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Биология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, они способны поворачиваться, чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и по четыре ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний ... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало Конфедеративное Содружество Адомая (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью радиостанций, автоматизации и прочих коммуникаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7211</id>
		<title>Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7211"/>
		<updated>2020-06-16T13:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* В наши дни */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:26%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = Таяран&lt;br /&gt;
|image = Kote_m.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|combatant1 = Earth&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|height =  в среднем от 140 до 180 сантиметров&lt;br /&gt;
|weight =  в среднем от 40 до 80 килограмм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|home_system =  Замсиин-Ир&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Адомай]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таярáн''' (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты [[Адомай]] в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, они способны поворачиваться, чтобы лучше улавливать звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра есть по пять пальцев на руках и ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Метаболизм таяра быстрее чем у людей, а сами они еще к тому же и заметно подвижнее. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поведение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Народы Адомая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний ... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====В наши дни====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало Конфедеративное Содружество Адомая (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью радиостанций, автоматизации и прочих коммуникаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кланы и семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''История'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Политическое положение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%B8_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7210</id>
		<title>Культура и общество Таяра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.infinity-ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%B8_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0&amp;diff=7210"/>
		<updated>2020-06-16T13:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Форря: /* Жан-Хазан */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
=== История таяра ===&lt;br /&gt;
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний... Для правящего класса. Более молодая, чем человечество, цивилизация, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня начала 21 века, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями.&lt;br /&gt;
Часть технологий, проектных данных, постов управления, используемых Рабовладельцами была уничтожена, часть - нет. Что-то уничтожалось надзирателями, что не хотели отдавать столь ценное простым таяра, часть была уничтожена силами восстания, вероятно, по ошибке. Не смотря на все развитие расы, большинство таяра были неграмотны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За три четверти века до текущих событий, один из разведывательных кораблей ЭК, совершая очередной исследовательский вылет обнаружил, вероятно, исходящие от одной из систем радиоволны. Почти вся информация что могла передаваться была испорчена помехами, однако судя по всему причиной исходящих радиоволн была передача осмысленных данных. Спустя некоторое время источник радиоволн был вычислен и к нему была отправлена научная экспедиция. Источником оказалась ледяная планета. На ней были обнаружены признаки разумной жизни. В 2234 все лингвистические проблемы были улажены. Был создан первый словарь, позволявший проводить общение между Таяра и Человечеством. Контакт был очень ограниченным, была сформирована комиссия, из крайне ограниченного числа экипажа корабля, которой было дозволено спуститься на поверхность. Все их действия были под строгим надзором Рабовладельцев, сам факт встречи оставался в тайне. Кроме крайне-малого числа надзирателей никто не знал о этом событии. Позднее комиссия вернулась с результатами на свой корабль, а оттуда - на Землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого часть мегакорпораций оказались заинтересованы в Адомае: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. Однако, многие получили отказ по разным причинам. С частью были заключены договоры, на определенных условиях. Им не было позволено добывать самостоятельно, но им было позволено проводить торговые операции, большей частью представляющие из себя бартер. Закупать то что им было нужно в обмен на технологии и редкое оборудование, также, оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря притоку технологий, оборудования таяра, исследуя чужое, пытались создавать свои собственные аналоги: ретрансляторы, роботы, дроны, оборудование для работы в космосе.&lt;br /&gt;
Таяра продолжали развитие в своей системе. Создавались первые колонии на соседних мирах, пускай и не пригодных для жизни. Шло активное изучение окружающего космоса, была обнаружена пригодная для жизни планета в соседней звездной системе. Туда же, как можно быстрее, была отправлена экспедиция надзирателей. Когда корабль прибыл в соседнюю систему он действительно обнаружил пригодную для жизни планету с азотно-кислородной атмосферой. Экосистема еще не успела сформироваться, вся жизнь оставалась в океане, а на суше только-только появлялись леса. Все пробы с образцами были взяты, на орбите был оставлен навигационный буй, сообщающий о том, кому теперь принадлежит этот мир, а сам корабль вернулся на родину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем на Адомае общий уровень жизни простых таяра поднялся, очень, очень медленно, но уровень грамотности городского населения начал повышаться, ведь требовалось все большее число квалифицированных специалистов, для работы с более технологичным оборудованием и в частности подготовки скорой колонизации соседней звездной системы. Общий уровень жизни таяра, живущих в городах, вырос до уровня жизни горожанина в середине 20, начала 21 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинались попытки установления псевдократии - политической системы, которая формально выглядит демократией, но не является таковой. Однако, как оказалось позже, дать таяра вкусить свободы оказалось ошибкой. Спустя годы начались волнения, произошло массовое распространение революционной литературы и революционных настроений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Йормитаре, на раннее утро 3-его дня весны 431 года, во время очередного митинга, надзиратели приняли решение его разогнать. По неизвестной причине, отправленный приказ дошел до получателей иначе. Во время разгона митингующих было применено оружие, произошла паника, несколько таяра погибли, множество было ранено. Сразу после этого, казалось бы, началось затишье. До конца дня не происходило ничего, никаких акций протеста. Но только для того, чтобы в полночь вспыхнуть ярким пламенем, разнося пламя революции по всему Адомаю с поражающей скоростью. Казалось, это был заговор, большая половина вооруженных сил, имеющихся на архипелаге перешла на сторону мятежников, открыв свои арсеналы для всех мятежников.  За одну ночь на огромной территории произошло множество событий. Весь Этари оказался под контролем сил мятежников: склады, ангары, радио-вышки, верфи. Стоило надзирателям отправить силы для попытки погашения восстании, ослабив влияние в отдаленных регионах - огонь революции разгорался в других, ослабленных отводом вооруженных сил областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам конфликт продолжался довольно большой срок времени. Однако, в 14-ый день зимы, спустя долгие годы войны, освобождение Адомая завершилось. И, когда кончился сезон, зима 463 года, начался не только новый год, началась новая эпоха в летоисчислении, эпоха свободного от надзирателей Адомая, эпоха рассвета Таяра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В новой эпохе же произошло многое: от банального передела власти на Адомае, создания КСА, поиска технологий и проектов надзирателей, до их использования. Объединения системы - захвата С’ранджира, колонизации планеты в системе Сии’Рахн-Ир, второго контакта с человечеством. Новая эпоха началась недавно и ей только предстоит обзавестись событиями, грустными и положительными, вписать в себя взлеты и падения, но теперь двигать вперед Таяра будут не надзиратели, а молодые, гордые и амбициозные личности, что родились свободными, гордо смотрящие вперед и вверх, на свое будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В наши дни===&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajmapsec.png|400px|thumb|right|Космическое пространство, принадлежащее КСА]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CCA .png|200px|thumb|right|Флаг Конфедеративного Содружества Адомая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Своя собственная исследовательская космическая программа принесла Таяра успех. Идет активная колонизация второго пригодного для жизни мира, а на галактической карте Таяра являются отдельным государством, а не миром. Идет бурное развитие промышленности, очередной технологический скачок. Таяра достигли уровня технологий человечества конца 22-ого века, начала 23-его. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с чужими===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.&lt;br /&gt;
* Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.&lt;br /&gt;
* Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.&lt;br /&gt;
* Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.&lt;br /&gt;
* Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.&lt;br /&gt;
* ГБС - нет контакта.&lt;br /&gt;
* ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.&lt;br /&gt;
* Адреханты - нет контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таймлайн===&lt;br /&gt;
====Эпоха Заката====&lt;br /&gt;
* 1 год – Падение форонового метеорита на Адомай. Начало первого года большого неурожая. Большинство сельскохозяйственных растений гибнут. Грунтовые воды отравляются, многочисленная гибель домашнего скота. Ужасные болезни губят обитателей планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 7 год – Первое появление надзирателей среди таяра.  Они объясняют происходящее гневом духов. Начало распространения их культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 19 год – Гибельные года неурожая кончились, распространение токсинов остановлено, зараженные территории начинают исчезать.  Надзиратели объясняют это тем, что духи простили народы таяра. Однако все все еще должны следовать указаниям Надзирателей, слушаться их, дабы избежать повторения событий в дальнейшем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 41 год – Культ надзирателей расширяется все дальше и дальше. Большая часть центрального материка так или иначе находится под их контролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 73 год – Весь центральный материк подчинен надзирателям. Начинается расширение их влияния на другие области Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 92 год – Изобретение пороха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 137 год – появление посланников надзирателей среди тех, кто обитал на Архипелаге Эттари и дальних материках экватора. Используя яды, различные отравы они вызывают болезни, неурожаи среди Таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 215 год – Большая часть тех, кто живет в относительно благоприятных районах Адомая подчинены надзирателям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 311 год – Остаточное сопротивление подавлено. Все таяра, что живут на благоприятных территориях или поклоняются надзирателям, или мертвы. Силой, обманом, огнем или копьем – простые Таяра подчинены и оставлены без будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Эпоха Ночи====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 год – На Адомае больше нет тех, кто помнил себя свободным. Нет и их детей, и детей их детей. Потомки ранее свободных, ныне – рабы поклоняются надзирателям как богам. Таяра, объединенные надзирателями движутся вперед в своем развитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 год – изобретение парового двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 12 год – создан первый самолет, пролетевший 712 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 31 год – изобретено электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 37 год – создание первого ДВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 51 год – изобретен Телеграф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 72 год – создано первое радио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 89 год - Создание сети радиостанций и телеграфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 109 год - Таяра вывели на орбиту Адомая первый искусственный спутник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 139 год - Выведение на орбиту спутника-ретранслятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 181 год - Прорыв в области робототехнике. Создание первых управляемых дистанционно роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 199 год - Создание первых автономных роботов, способных выполнять определенные сложные задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 201 год – Таяра вывели на орбиту Адомая первый орбитальный радио-телескоп и по совместительству радио-приемо-передающую станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 223 год – Обнаружены радиоволны, вероятно передающие данные, идущие из дальнего космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 249 год – Выведение на орбиту еще четырех спутников. Создание первой спутниковой системы связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 267 год – Надзиратели создали орбитальную спутниковую группировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 297 год – Создание первой орбитальной исследовательской станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 329 год – Отправка первого дрона на С’ранджир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 335 год – Отправка дронов на орбиту С’ранджира. Создание спутниковой группировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 341 год – Резкий технологический подъем. Получены технологии, позволяющие перемещаться в космическом пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 352 год – Создание первого научного аванпоста на С’ранджире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 357 год – Основание автономной колонии на С’ранджире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 370 год – Удаленное исследование соседней звездной системы показало наличие планеты пригодной для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 382 год – Создание сети малых автономных форпостов, предприятий добычи редких газов на С’ранджире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 383 год – Первый контакт с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 397 год – Отправка первого исследовательского межзвездного корабля в соседнюю звездную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 402 год – Благодаря повсеместному внедрению новых технологий, большинство простых Таяра живут на уровне развития конца 20, начала 21 века человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 417 год – Принятие программ реформации общества. Первые попытки создания псевдократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 429 год – Возвращение исследовательского корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 431 год – Пламя восстания распространяется по Адомаю с огромной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 463 год – [[Адомайский Конфликт]] завершен. Зверствующий режим надзирателей разгромлен, а все они – убиты. Второй контакт с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Эпоха Рассвета====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 год – Закончен раздел влияния на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 год – Основано КСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 год – На Адомае почти нет больше следов послевоенной разрухи. Города – восстановлены, памятники – воздвигнуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 8 год – Отправка исследовательских, научных и колониальных кораблей в систему [[Сии’Рахн-Ир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 17 год – Основание колонии в системе Сии’Рахн-Ир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 38 год – Произведен первый тестовый запуск гейтвеев Замсиин-Ир-Сии’Рахн-Ир. Монтаж основных систем на каркас завершен, врата работают. Остается лишь закончить монтаж брони, обшивки и множества других не критичных, но необходимых для завершения проекта модулей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*39 год – Наше время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными. Напитки же в целом также - схожи друг с другом, от соков разных растений до травяных настоек. Разница лишь в том, что в каждом регионе Адомая имеются свои травы, и от места к месту вкус этих напитков будет серьезно отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Джурл-Ма'Туа - один из древних напитков Таяра, широко распространившихся по Адомаю. Это можно было бы назвать вином, если бы это не включало в себя то число различных пряностей, специй и приправ, какое оно включает в себя. И если для обитателей Адомая оно кажется приятным на вкус, то представители других видов, из-за непривычности к такому вкусу, могут быть очень шокированы тем что почувствуют, попади этот напиток им в рот. &amp;quot;Словно жидкий ад ползет сквозь мое горло, через рот к желудку&amp;quot; - сообщал о своих ощущениях один из выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Poradgozeta.jpg|170px|thumb|right|Одна из старых, послевоенных, газет таяра, на примере которой можно судить о их письмености.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиик'Тая-Та'апа - один из древних языков, ныне почти неизвестных. Это тот язык, что был дарован таяра, по их вере, духами. Язык, нарекающий всё, что есть во вселенной, дарующий имена. Сейчас его знают немногие, а передается он от отцов лишь к своим сыновьям. Что известно о нем тем, кто его не знает лишь то, что он крайне глубок, сложен, прекрасен на слух и позволяет дать имя всему, что есть вокруг. У людей тоже был подобный язык ранее, и имя ему было - латынь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка. Ранее считалось хорошим - иметь имя с определенным смыслом, глубоким содержанием. После того, как власть надзирателей распространялась по Адомаю и большинство древних традиций, как и знаний, были утеряны или забыты имена со временем становились короче и проще, чем были в более ранние эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был в подавляющем большинстве неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции. Со временем, совместно с развитием технологий широко распространялось искусство кинематографии, надзирателями для высмеивания проблем и отвлечения внимания от тех вещей, которые простым таяра были не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Единицы СИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За минимальную единицу времени, как секунда у людей у таяра принята единица, дословным переводом которой именуется &amp;quot;миг&amp;quot;. Равен он приблизительно  1.08 секундам. Научных объяснений почему именно стольки равен &amp;quot;миг&amp;quot; - достаточно, но наиболее популярным является абсолютно не научное объяснение. &amp;quot;Миг&amp;quot; - минимум времени, сколько нужно таяра чтобы успеть не только увидеть, но и среагировать. Помимо аналога секунды есть аналоги минут и часов, разумеется. Так, в минуте таяра 108 секунд. В часу - 72 минуты, а в сутках 36 часов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За единицу измерения длины принят термин именуемый Йорн-Чакх, при конвертации он будет равен почти 2.6 футам. В древних легендах упоминалось, что именно таким был шаг одного из ученых, изобретателей, лекарей, целителей таяра, живущего за сотни лет до порабощения Адомая. Уникальная историческая личность, считаемая духом-во-плоти в более поздние времена. Более крупной величиной длины является Кет-Чакх, равный почти 861 футу. Принято это за единицу, к которой относятся как к километру. Используется при более крупных расчетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За единицу веса принято считать Жунрр-Чакх, равный приблизительно 1.92 фунтам. С этим все тоже достаточно просто, если насыпать зерна в самое обычное ведро, то будет там примерно 10 Жунрр-Чакх. По крайней мере так принято считать. В дальнейшем эта величина аналогичным образом скалируется. Например величина, которая будет уже ближайшим аналогом тонны, будет состоять из тысячи более меньших величин. Также и с аналогом грамма - в обычной единице веса содержится тысяча более меньших единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная была создана, когда изначальные сущности, обитавшие в Эфире, обнаружили то, что называлось Нексусом - центром и источником всей существующей в мире энергии. Это открытие привело к высвобождению ими его мощи, что позволило духам создать и формировать вселенную в соответствии с тем, что они считали нужным. Оставшаяся энергия сохранялась оставшимися духами, часть из которых становилась семенами жизни, что развивалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с заката шестидесятых суток со дня рождения и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Затем, таяра меняют свои вуали в 21 год, после того как кончится еще сезон со дня рождения, и в 34 год, но пропуская после дня рождения уже два сезона. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Духи====&lt;br /&gt;
У каждого на Адомае - своя вера, однако у многих верований есть много общего. Однако, существуют те духи, в которых верят и которых почитают во всех районах Адомая почти все таяра. Кто-то больше, кто-то меньше, по крайней мере о них почти все таяра точно знают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тая-А'аша-Та'апа - один из двух духов, что принесли семя жизни на Адомай, отец и прародитель всех таяра. Является добрым духом, что всегда поможет своим сыновьям. Все трудности жизни, что встречаются представителями таяра - являются испытаниями, что он сотворяет для них, чтобы доблестные сыновья его становились славнее и сильнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тая-Мав'ава-Та'апа - одна из двух духов, что принесли семя жизни на Адомай, мать и прародительница всех таяра. Является добрым духом, что защищает своих всех дочерей. Пытается оградить их от напастей, любя, как родная мать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кирр'Нияр'Шамрра'Ширрра - один из добрых духов, тех, кто приглядывает за таяра окружая их своей заботой, помогая им по возможности. Несущая Огонь Указывающий Путь почитаема теми, кто отправляется в далекие края, так или иначе, уходя далеко от дома туда, где существует опасность для жизни. Ранее, столетия назад, она почиталась путниками, мореходами. В последние десятилетия о помощи ее стали просить летчики, солдаты. Те, кто уходили из дома, чтобы защищать других, порой жертвуя собой. Прося о помощи ее, те, кто просил, надеялись вернуться живыми и здоровыми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сарр'Жиррр'Шисша - дух, олицетворяющий судьбу. У каждого свой путь, и именно этот дух отвечает за все то, что встретят таяра на своем пути. Горе или радости, черные и светлые полосы жизни - прося его о покровительстве, наверное, можно добиться успеха в делах своих. Многие таяра почитают Плетущего Нить Судьбы, кто-то из страха, кто-то надеясь на счастье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мансш'Сира'Джамка'Ма - дух, почитаемый лекарями. Упрашивая о помощи Руку Заботы Простирающуюся со Звезд, лекари надеяться что смогут повысить шанс лечения тяжелораненых, или смертельно больных. Многие из тех, кому нужна медицинская помощь молят о помощи ее, в надежде не умереть. Но помимо лекарей и больных ее почитают и просто в повседневной жизни. Каждый, кто делает доброе дело, никому не вредящее, может рассчитывать на ее поддержку. А сколько кулинарных шедевров было создано благодаря ее поддержке - неизвестно. Но действительно много, наверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Т'Шира Цжерч'Саррка'Та-Пирка - злой дух, но все еще почитаемый. Несущий Воздаяние - тот, кто карает таяра, с поводом и без. Никого он не защищает и почти никому не помогает. Почти. Но тот, в чьем сердце горит огонь, а в душе горит желание свершения мести, принесения кары - получит помощь от него. Он поможет принести наказание, месть другому, хитростью своей забирая две жизни - просящего и цели. Он поможет держать оружие крепче, биться яростнее и стрелять точнее. Когда кто-то сражается и умирает - он рад. Ему все равно, чья льется кровь, кто страдает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ширрпа'Нара Шам-Санка - дух, по верованиям Таяра, помогающий тем, кто разводит скот, собирает урожай, или сажает его. Одаряя земли Адомая своей помощью, делая их плодороднее он тот, кто кормит многих таяра. Фермеры часто задабривают его, просят о помощи, большем урожае. Или, в случае неурожая задабривают его сильнее, в надежде на урожай хотя-бы в следующем сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Социум===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра, почти не имея полового диморфизма почти имеют равноправие. В семьях зачастую главным является более инициативный, сильный. Среди таяра Адомая широко распространено моногамия, но не смотря на это полигамия не является чем-то порицаемым и иногда, но встречается. В большинстве случаев во главе семьи стоит муж, но на примере клана Хадхим можно увидеть что и жены могут добиться значительного успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если двое таяран находят друг друга, то они начинают сходиться, все больше времени тратя на совместное времяпровождение, адаптируясь к партнеру. Они стараются заниматься совместным отдыхом, творчеством и иными занятиями чтобы привыкнуть к своей второй части. Спустя долгое время убедившись в искренности своих чувств таяра заключают союз создавая семью и распределяя обязанности внутри нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время каждый может жить так, как хочет, делать то, что хочет и добиваться того, чего хочет, но есть часть областей, доступ куда весьма и весьма ограничен для представительниц таяра. Они могут заниматься военной службой, но в мирное время добиваться значительного вертикального роста там не могут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети до момента получения третьей своей вуали живут с родителями, не имея возможности покинуть родительский дом. И если после своего совершеннолетия представители таяра могут покинуть его и жить так, как посчитают нужным, то представительниц куда-либо отпускать сразу после пересмены вуали не принято. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра почитают своих предков, гордятся ими. Любой таяран может рассказать многое о своих родителях, своей семье. Хранение памяти о своих предках - важное для таяра, от того и существует множество клановых гобеленов, зарисовок, пьес и рассказов, передаваемых из уст в уста. В результате, конечно, может быть так что подвиги и достижения будут преувеличены, однако мало кого это может волновать. Главное, что не преуменьшены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяра по всему Адомаю чтут традиции предков, не нарушая главные заповеди свои. Исторически сложилось, что любое проявление мужеложства среди представителей таяранского спиритуализма считалось смертным грехом, последствием небрежного отношения к своей вуали. Злые духи, что проникали в телеса мужей, совращая их, не желали отпускать тела бедных таяра, извращая не только тела бедняг, но и души. Ради спасения бедолаг таяра были готовы на многое, и множество порабощенных злыми духами были сожжены, а души их, избавленные от бренного тела, отправлялись на перерождения. Злые же духи погибали, привязанные к смертным телам падших мужей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иерархия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в &amp;quot;ближней&amp;quot; семье и 20-100 в &amp;quot;большой&amp;quot;. Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе как верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Надзирателях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;Основные кланы&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Жан-Хазан=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце начала эпохи Заката, Жан-Хазан пытались дать отпор надзирателям, но проиграли. С честью уйдя, но обещая вернуться они покинули плодородные земли экватора и отправились на север. Надзиратели отправили за ними погоню, но нагнать не смогли. Спустя годы и годы, в эпохе Ночи надзиратели, не забывшие о беглецах отправляли на север поисковые группы, что должны были найти хоть следы беглецов, но все было тщетно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А пока надзиратели искали их, они с годами, все дальше и дальше шли на север. Многие таяра погибли от холода, голода, но сильнейшие выжили. Наконец, спустя десятилетия путешествий, адаптировавшись к условиям, в которым они попали. В крае льда, пустоты, сурового ветра и мороза, при котором дыхание выпадает снегом они все-же сумели выжить. Если на поверхности жить было сложно, то под землей можно было не только выживать. Скрывшись под землей, обитая в полумраке, они сумели не только выжить, но и начать возрождение клана. Долгие десятки лет шло развитие, что-то было забыто и утрачено, что-то изобретено заново. Но благодаря желанию выжить и воли к борьбе они преуспели в этом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основав свой город, названный Ваа'Ши и развиваясь они не забыли о данной клятве. Вернуться и отомстить. В начале эпохи ночи, привыкшие к суровым условиям отправили первых шпионов, спустя годы вернувшихся с неутешительными новостями. Тогда же, постепенно, клан начал готовить первых своих эмиссаров, что должны были навсегда покинуть родные края, оправившись назад с великой целью. По Адомаю, в обитаемых его зонах, создавалась целая шпионская сеть, сотни сотен таяра образовывали различные хитрые комбинации, ячейки собирая информацию и передавая ее в Ваа'Ши. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс не стоял на месте, появлялось электричество, радио. Многие таяра забыли язык своих давних предков, что давал имя всему сущему, но не они. Шифруя свои сообщения, маскируя их как помехи эмиссары Жан-Хазан исполняли свой долг, постепенно занимая нужные им места. Оставшиеся же в Ваа'Ши тоже готовились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда пришло время - члены этого клана сыграли значимую роль в поднятии восстания на Адомае, используя свою хитрость, смекалку, ум и силу. И когда пришло время, они вступили в противостояние с силами надзирателей, отправив своих взращенных ледяными пустынями воинов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время, не смотря на все произошедшее клан владеет лишь двумя городами - Ваа'Ши и Налиаром, что отошел им после войны и стал столицей КСА, откуда и ведется руководство всей расой. Многие же таяра, исполнив свой долг, остались в тех местах, куда были направлены, полюбив их всем сердцем и найдя себе новую родину, более гостеприимную и родную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока другие кланы заняты мелкими распрями, дележом территорий, или как Кайтам с Хади устраивают войну на С’ранджире, выглядящую к счастью лишь как взаимотолкание и гонки на планетоходах, или же как Назкийн - копанием в пепле и прошлом Жан-Хазан имеют более крупные и четкие цели которых и достигают распространяя свое влияние, как и КСА среди звезд. Вне территорий содружества выходцев из этого клана встретить трудно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для Жан-Хазан является густой, пышный, мягкий мех, преимущественно белого цвета, черные тигриные полосы по всему телу, пышная грива, что представительницы клана собирают в хвост, а представители - сбривают и крупные зеленые, либо голубые глаза. Телосложением обладают они крупным, массивным и не менее крепким черепом. Также одна из отличительных черт то, что выживая в ужасных условиях, надеясь только на себя в них взыграли нотки независимости. Конечно, они знают о существовании духов, разбираются в этом, однако веры в духов у них нет. Они им ничего не дали, а все чего они добились было получено их тяжелым, кропотливым трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хади=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально, являясь надзирателями и их сторонниками, в один из моментов вооруженного противостояния предали надзирателей, перейдя на сторону СА. После окончания конфликта на Адомае они, принимая в себя тех таяра, что жили при надзирателях и привыкли к подобному, расширялись. Конечно, годы спустя постепенно начали забывать о их происхождении, а те кто помнят, привыкли не сильно обращать на это внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они - наиболее ксенофильно расположенные таяра, видящие свое будущее в сотрудничестве с иными расами, готовыми подчиниться другим, если так будет лучше. Они развиваются экономически, создавая различные холдинги, научно-медицинские лаборатории и иные объекты. Сейчас - они являются тем рычагом, через которой корпорации, имеющие достаточные средства, могут попытаться повлиять на обстановку Адомая, по крайней мере на той его части, которая принадлежит этому клану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Вад'я ======&lt;br /&gt;
Один из подкланов Хади, занимающий в списке одно из лидирующих мест. Сейчас ему принадлежит множество бизнес-центров, НВЦ, научных лабораторий, двигающих развитие КСА вперед. Благодаря своему ударению в прибыль и развитие, подклан почти полностью обеспечивает себя, принося также небольшую прибыль основному клану. Члены подклана, ослепленные своим технологичным превосходством и гордостью, они, зачастую, считают своим долгом иметь в своем теле как минимум пару имплантов, либо протезов, дающих им преимущества в повседневной жизни. Они же и являются основным поставщиком крайне качественных, дешевых и приятных на вид протезов для тех, кто так или иначе лишился части своего тела. Также, они бывает устанавливают различные импланты представителям силовых структур клана Хади, так или иначе дающих им преимущества.Они же, получив технологию нейросети, позволяющую сохранять сознание начали процедуры ее модернизации, адаптации и облегчения внедрения, что позволило многим Таяран на Адомае иметь веру в жизнь после смерти. Простым таяра доступны обычные их версии, лишь незначительно улучшенные, простота создания которых позволяет изготавливать и устанавливать их другим, менее технологически развитым кланам, но более продвинутые версии, как и всегда, они оставляют себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Джарр'Наш'Карр'Рри=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранее, клан великих строителей, архитекторов и творцов, павших к ногам надзирателей и используемый ими для возведения различных дворцов, городов, статуй. Все время своего существования они что-то творили, строили. До надзирателей - свои прекрасные города, с приходом надзирателей, надев ошейники добровольно они творили шедевры для них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За все время существования клана под контролем надзирателей они воздвигали для них города, статуи, восхваляющие их и неприступные цитадели, как казалось ранее. С началом конфликта когда их освободили они продолжили творить, но уже для СОА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время они принялись за космические и макроинженерные проекты, кажется, вкладывая саму свою душу в то, что творят. Именно этот клан начал как строительство двух гейтвеев, что соединят родную систему с соседней, где находится колония, так и различных внутрисистемных объектов, находящихся в системе Замсиин-Ир: верфей, шахтерских баз, заводов и форт-постов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телосложением выходцы этого клана не выделяются, они не могут похвастаться своими размерами, силой, или чем любят еще хвастаться иные кланы. Их окрас, зачастую, не являются одноцветным. Основной цвет шерсти - белый, либо светло серый, сочетающийся с различными крупными пятнами иных цветов - коричневого, кофейного, рыжего или серого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ши'Сши=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан таяра, издревле занимающийся сельский хозяйством: растениеводством и животноводством. Расселившиеся по центральным районам таяра, создавали большое число различных небольших деревень, по паре семей в каждой. Настроенные пацифистично, жили в единении с природой. Среди них было достаточно кулинаров, знахарей, агрономов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время войны многие из них были зверски репрессированы надзирателями, однако после ее окончания, не смотря на произошедшее, они не изменили своих взглядов. Особой связи между лидерами клана и таяра, составляющими его нет. Каждый живет так, как считает нужным, большинство - в единении с природой. Они - свято чтят свои традиции, идя по стопам предков, сохраняя тот образ жизни, который вели до роковых дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены этого клана становятся либо теми, кто занимается сельским хозяйством, либо готовкой, либо уборкой, либо врачеванием. Не терпя насилие они держатся далеко от оружия, прекрасно зная, что оно делает.&lt;br /&gt;
Типичными чертами для них является достаточно крупное телосложение, в совокупности с высоким ростом, темный, почти черный окрас и более короткая, гладкая шерсть. Такая пигментация связана с давними событиями, предшествующими приходу надзирателей. Их характер - мягкий, покладистый. Не смотря на свою кажущуюся грубость - он крайне добры и миролюбивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кайтам=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально являясь выходцами с северных регионов Адомая, Кайтам был одним из тех немногих кланов, что попытались дать отпор надзирателям. Конечно, как оказалось - не успешно. Как и другие, гордящиеся своей силой выступили отдельно от других, посчитав что смогут справиться со своим врагом, но ошиблись. И проиграв были изгнаны на цепь южных, каменистых островов, образующих архипелаг Этари. Позднее изгонялись к ним на острова и иные таяра, так или иначе не понравившиеся режиму надзирателей. Ученые, или представители иных кланов, также продолжавших пытаться дать отпор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столетиями, сгоняемые туда образовывали различные общества, города, кланы, постоянно меняющиеся, объединяющиеся и делящиеся. Однако спустя время, не желая повторять ошибок прошлого они объединились под единым руководством, развиваясь и двигаясь вперед. Да, каждый остров оставался автономией, развивался так, как хотел местный лидер, но решения за весь клан Кайтам принимал вождь, что избирался после гибели, или отхода от дел предыдущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь под контролем надзирателей, завися от них им приходилось делать много ужасных вещей, чтобы выжить. Из-за этого надзирателей там очень, очень не любили, что не мешало им жить в своих дворцах-крепостях, вместе с армиями приближенных, что должны были бы защищать их от угроз восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу конца эпохи правления надзирателей численность членов клана кайтам достигала нескольких десяток миллионов таяра. Во время событий конфликта они внесли весомый вклад в борьбу, стянув на себя основные силы надзирателей, приняв первые, весомые удары и показав другим, что сопротивление возможно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время восстания, надзирателям действительно везло, если они попадали к солдатам происходящим из любого другого клана. Потому что Кайтам пленных - не брали. Ну не сдавались им надзиратели, до конца сопротивлялись, или не совсем явно показывали что сдаются, почему и приходилось их забивать насмерть. Во время самого начала восстания, в ту ночь, когда на архипелаге Этари началось восстание, ни один из надзирателей, или их слуг не дожил до рассвета. По крайней мере свидетельств этого нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас Кайтам, на каждом из своих островов имеют по ЧВК, созданной из остатков подразделений СОА, ветеранов войны за освобождение. На островах нет контроля иммиграции, любой желающий может жить на территории клана, но стать его членом может только самый достойный. На островах, после конфликта один из самых высоких уровней преступности, не смотря на все попытки понизить его - не падающий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На острове было много ученых, во время конфликта старающихся создать снаряжение, что спасало бы жизни солдат, оружия, что убивало бы врагов и военной техники, что могла бы помочь в борьбе. Не смотря на то, что война давно окончилась, они продолжают развивать те области науки, в которых совершили прорыв. Военная промышленность, генетика, химия - три основных столпа развития Кайтам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было написано ранее, клан Кайтам состоит из множества более мелких частей, являющихся подкланами. Выучившие свои ошибки таяра осознали цену единства. Основной политический строй - военная диктатура. Все лидеры являются мужчинами, как более сильные и менее подверженными эмоциям. Вождь клана может избираться из каждого лидера подклана, но чаще всего им становится выходец из столичного острова, на котором воздвигнут город Йормитар, что является столицей клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан сейчас пользуется почти всеми технологиями, доступными таяра, кроме кибернетических. Протезы и импланты являются теми вещами, которые негласно запрещены. Конечно, бывают исключения, но благодаря сотрудничеству со скреллами и людьми проще изготовить тело, настоящую копию оригинального, после чего совершить пересадку мозга, чем жить в стальном, бездушном теле, не имеющем чувств и эмоций. Каждый имплант, протез, являясь простым куском металла крадет частицу бессмертной души, убивая ее. Единственное исключение - нейросеть. Она, наверное, опасности не представляет, единственная мертвая вещь, способная спасти душу, допускаемая к использованию лидером клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными чертами для Кайтам может являться либо крупное телосложение, густая шерсть светло-серого или белого окраса, характерная для выходца с севера, с синими или желтыми глазами, либо рыжий, кофейный окрас, с зелеными глазами да хрупкое, компактное телосложение. Члены Кайтам - наиболее ксенофобно настроены, чем таяра из какого-либо иного клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Кхан-Схану'Дарр ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и Кайтам - этот подклан пугает своей нелогичностью. Хаос и порядок, везде полно противоречий, разбираясь в которых можно понять, что вода в кастрюле на твоей голове закипела. &lt;br /&gt;
Территориально клан Кайтам имеет своей территорией не только архипелаг Этари, но и южную часть прилегающих экваториальных провинций побережья, отошедших во время освобождения Адомая.  Имея одной своей частью ледяные острова, а второй - теплые приятные берега, где даже зимой нет снега и льда, клан продолжает быть таким, какой он есть.&lt;br /&gt;
Имея курс на прогресс, развитие, клан тем не менее избегает использования имплантов и протезов. После получения технологии производства органических частей тела, те, кто ранее получали неживые, мертвые протезы с радостью заменили их на органику. Почти все таяра из  клана Кайтам также крайне негативно относятся к подобным &amp;quot;усовершенствованиям&amp;quot;, выходца из подобного клана, да еще и имеющего протезы, либо, импланты встретить невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере территорий клана Кайтам все еще высокий уровень преступности, в то время как на юге - почти отсутствует. В северной территории клана, на побережье континента зона крайне милитаризована. На карте клана отмечены те территории как &amp;quot;Кхан-Схану'Дарр&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раньше, после окончания конфликта, контроль над территорией был доверен командующему одного из подразделений СОА. Будучи военным, он пытался управлять областью, данной под контроль, как военной базой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После реформации и превращения части подразделений СОА Кайтам в ЧВК, эта же участь постигла сборное подразделение Кхан-Схану'Дарр, которое по контракту и обеспечивало бы оборону региона параллельно выполняя часть полицейских функций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой области обязательную военную подготовку проходят все, с того возраста, как первый раз меняют вуаль до второго момента ее замены. Кто-то лишь поверхностно, кто-то - углубленно. Ежегодно проходят различные учения, или иные спортивные мероприятия, в которых молодые таяра практикуют или улучшают свои навыки. Каждому, кто желает научиться чему, или стать лучше - оказывается поддержка в этом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не только этим известен этот подклан. Трудно найти таяра, в доме которого не будет оружия. Вероятно, благодаря всему этому в регионе и поддерживается рекордно-низкий уровень преступности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На территории этого подклана существует несколько поселков городского типа: Гора-17, Плато-71, Гора-92, Нами'Зисш, Ясшрри-Мав и Счирри-Кай. Первые три построены при крупных военных базах, космодромах и аэродромах, оставшиеся три являются административными центрами для районов, в которых упор направлен на сельское хозяйство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население, в основном, занято или в сельскохозяйственной сфере, либо в области производства и обслуживания оружия, военного оборудования и боевой техники. Учебные заведения имеются, но не самые лучшие. Различные околовоенные училища, инженерные техникумы, офицерские академии. Отсюда могут выйти множество летчиков, водителей, полевых медиков, операторов различного оборудования, но не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Назкийн=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить чужакам взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;Развитие&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
Каждый клан, в основном отдает приоритет нескольким направлениям, разработкой которых занимается. Так сложилось исторически. Один клан, например, может лучше разбираться в дроностроении, информационных технологиях, тогда как другой клан будет более успешен в биологии, психологии.&lt;br /&gt;
* Жан-Хазан - электроника, системы связи, гидропоника. Наиболее опытные в вопросах постройки подземных сооружений, таких как тоннели, шахты. Оборудование для подземной добычи минералов.&lt;br /&gt;
* Хади - кибернетика, наноэлектроника, химия. Наибольший успех в создании протезов, материалов не отвергаемых организмом, имплантируемых устройств.&lt;br /&gt;
* Джарр'Наш'Карр'Рри являются специалистами в областях строительсва. Микро и макроинженерные проекты, работа в космосе, систематика и логистика.&lt;br /&gt;
* Ши'Сши - химия, селекция, ботаника, генетика. Если раньше представители этого клана были непревзойденными знахарями, лекарями знающие многие секреты природы, то теперь они сами их и пытаются создать.&lt;br /&gt;
* Кайтам - электроника и оборудование повышенной живучести, химия, нефтепереработка, работа с радиоактивными материалами, генетика. Наиболее приоритетные направления - военные, либо назначения двойного направления.&lt;br /&gt;
* Назкийн - археология, психология. Соответственно, помимо этого почти ничем не занимаются. Однако являются наиболее опытными, успешными и прославленными археологами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Малые кланы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Хадхим=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Формирование'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Падение'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Семьи'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хадхим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рамир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храш'им&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Таяран]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Форря</name></author>
		
	</entry>
</feed>