Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Сельское Хозяйство Унати

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску


Полярные города-государства и Саванны[править]

В то время как великие полярные озера действительно оказались достаточно полезными, небольшие участки богатой полярной земли и холодные саванны, окружающие их, еще не были предпосылкой для будущего процветания. Большинство животных Унати были всеядны, из-за чего были недостаточно пригодны для выпаса. Чтобы преодолеть это, на протяжении веков они разработали довольно сложную систему по выращиванию зерна и фруктов для кормления травоядных, и сохранения некоторых из последних в качестве корма для хищников. Чтобы увеличить урожайность и предотвратить эрозию, скотоводы на Полюсах и в Саваннах были одними из первых, кто использовал севооборот, природные (а затем и искусственные) удобрения. Такая система требовала большого количества рабочих рук и довольно диверсифицированной экономики.

По этой самой причине типичная ферма Саванн и Полюсов - это большое поместье, обычно принадлежащее одному клану (или его ветви, или даже одной семье на случай, если у власти будет родительский клан). Сельскохозяйственные угодья, рощи и пастбища, как правило, содержатся в обычном порядке, а обязанности распределяются между семьями. Некоторые ухаживают за загонами трешбитов, другие заботятся о стоках; некоторые заняты выращиванием виноградных лоз, используемых для дезактивации; некоторые собирают фрукты и охраняют деревья.

При условии того, что есть доступ к озерам или рощам, Унати с Полюсов и из Саванн могут заниматься охотой или рыбалкой на крупную дичь, а некоторые счастливчики даже делают это своей карьерой. В случае, если на ферме достаточно работников, могут присутствовать назначенные мастера и инженеры, особенно с появлением усовершенствованных двигателей (импортных или созданных на основе технологий Предтеч) и гидропонных технологий.

И богатые, и бедные кланы занимаются искусством, поскольку ранчо Унати имеет тенденцию обеспечивать значительный запас кожи, рогов и костей для резьбы по кости и для производства одежды. Водоочистные сооружения, ликеро-водочные заводы, заводы по переработке органического топлива - обычное явление в крупных полярных районах.

По мере того как города-государства Полюсов росли, рос и спрос на продукты питания и аграрную продукцию. Задолго до того, как были установлены контакты с космическими расами, Мумбак и несколько других поселений превратились в города, которые не могли обеспечить себя. Когда были установлены контакты с империями Скреллов и Людей, новая космическая торговля привлекла приток сельских саванных унати в этот район. В то время как меньшие кланы все еще полагались на натуральное хозяйство, чтобы зарабатывать на жизнь, некоторые крупные владельцы ранчо (такие как притоки всемогущего Скалвы) превратили животноводство в прибыльный бизнес. Каждый день тысячи сиссаликов сгоняются на бойни в Мумбаке, не говоря уже о том, что в каждом фаст-фуде, в каждом ресторане, пабе и магазине с закусками продаются сушёные стоки. Бочки с пресной водой, замороженной или соленой рыбой приходят с сотнями караванов из пустыни и за ее пределами.

В последние годы стало ясно, что большая четверка (Мумбак, Сигек Нельстар, Инста и Но'леск Сити) оказывает большое давление на производство продуктов питания на обоих полюсах. До сих пор плодородные прерии Севера и Юга дают стабильный урожай, но постоянно растущее население вызывает беспокойство у экономных синта. Культ Руки Лозы, с акцентом на защиту окружающей среды, стремился расширить сельскохозяйственные угодья дальше в бесплодные земли, чтобы решить как потенциальную нехватку продовольствия, так и аграрное перенаселение. Их послание привлекает многих унати, особенно сейчас, когда растущая индустриализация и урбанизация идут вразрез с традиционным сельским образом жизни.

Жители пустыни[править]

Пустынные синта, также известные как жители пустынь, или обитатели пустыни, переносят значительные трудности каждый день в течение нескольких тысячелетий. Их охотничьи навыки превратились в нечто поразительно смертоносное, что принесло им определенную степень уважения со стороны других рас Унати. Однако среда, в которой они процветают, ограничивает количество продуктов, которые они могут производить.

Как правило, пустынные кланы населяют бункеры Предтеч, оазисы, пещеры или другие источники воды, скрытые в Великой Пустыне. Они занимаются сельским хозяйством, как и все другие унати, но в меньших масштабах. Поскольку большая часть их доходов обеспечивается поставками, охраной и организацией караванов для основных торговых путей, определенная часть их продовольствия, особенно корма и деликатесы, импортируется. Однако стражи каравана днем ​​могут легко превратиться в грабителей ночью - обитатели пустыни (особенно мелкие кланы или изгои, изо всех сил пытающиеся выжить) без проблем совершают набеги на своих соседей, захватывают их скот и ценные вещи. Полярные колонисты, болотные обитатели, караваны, земледельцы Руки Лозы, другие пустынные кланы, даже вассалы могущественного Грезиса должны защищать свой скот от угонщиков.

Обитатели Болот[править]

Пионеры, покоряющие границы пригодной земли, синта болот боролись с трудностями и побеждали, снова и снова. Болота составляют особую часть Могеса. Богатые растительностью и фауной, неизвестной до унати. Болотам удалось создать самодостаточные колонии и деревни, несмотря на то, что вода была облучена, земля отравлена, а хищники голодны.

Как и все другие виды унати, болотные синта возделывает свободные земли и держат животных, таких как сиссалики и трешбиты, в качестве скота. Тем не менее, легкий доступ к океану диктует, что жители болот высоко ценят рыбную ловлю как для еды, так и для спорта. Да, действительно. Рыболовство распространяется по всей населенной территории, маршам и океанским заливам. Рыба не только потребляется, но и экспортируется как на Полюса, так и на Алмазные Пики.

Тем не менее, окрестности обеспечивают болота чем-то большим, чем просто рыба. Синта с фронтира являются ведущими поставщиками различных трав, грибов и водорослей, используемых в народной медицине и производстве зелий. Соль является еще одним ценным побочным продуктом, который возникает из-за необходимости дистиллировать и фильтровать окружающую воду для питья. Специи, редкие дикие животные и другие роскошные продукты питания и побочные продукты (скажем, шкуры Дораков) производятся только на болотах.

Алмазные Пики[править]

Существует довольно много различий между обычными синта и народами Пиков, часто называемых «Горняки», включая различия в сфере экономики. В отличие от других унатских обществ, которые высоко ценят землевладельцев (полярные владельцы ранчо и хозяева пустынных оазисов неизменно формируют местные элиты), синта с Пиков такого не имеют. Веками ведущие пиковые кланы, такие как Гресис или Сорис, покорили своих менее удачливых соседей, заставив их давать пищу своим воинам. Увлеченные Великой Стратегией, пиковые семьи предпочитали заниматься производством и постоянными военными учениями, создавая военные машины, способные сдержать любое возможное восстание.

Под строгим контролем пиковых эмиссаров и будучи вынужденными платить дань, вассальные кланы сократились в количестве и в значительной степени сохранили свои старые традиции, избегая инноваций и рисков, которые они несут любой ценой. Резкий горный климат и плохие почвы способствовали возникновению проблемы. В результате, при медленном, но устойчивом росте населения в районе Пиков, устаревшие наземные методы ведения сельского хозяйства и охоты не могли обеспечить достаточное количество продовольствия для населения.

В то время как подземные грибные рощи (обеспечивающие приличный процент прироста продовольствия) несколько улучшили ситуацию, вопрос остается открытым. Что еще более важно, Каанепо Пиковых кланов очень неохотно полагаются на импорт продовольствия, рассматривая это как очевидную угрозу их безопасности. В течение столетия синта Пиков использовал свои огромные запасы полезных ископаемых, чтобы импортировать как можно больше гидропонных капсул, чтобы организовать кормовые пункты для своего скота и, следовательно, своих скакунов. Строгое нормирование было введено также некоторыми кланами, сначала как временная мера, хотя в конечном счете некоторые кланы приняли это навсегда.