Редактирование: Восхождение

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
+
{{WIP}}
 +
 
 +
<div style="width:26%;float:right;clear:right"><onlyinclude>
 
{{SpeciesBox
 
{{SpeciesBox
 
|name = Восхождение
 
|name = Восхождение
Строка 5: Строка 7:
  
 
|playable = Нет
 
|playable = Нет
 +
|antag_only = Нет
 
|whitelisted =  
 
|whitelisted =  
 +
*
 +
*Алаты: Нет
 +
*Гиины: Да
 +
*СМ-Рабочие: Да
 +
*СМ-Королевы: Да
 +
*Дроны: Нет
  
 
|height =  
 
|height =  
Строка 40: Строка 49:
 
===Отношения с иными видами===
 
===Отношения с иными видами===
  
'''Скреллы'''
+
Восхождение имеют крайне холодные, и при этом странные отношениями с [[Скреллы|скреллами]] после конфликта друг с другом. В данный момент они находятся в состоянии мира, но он был построен на фундаменте долгой и кровопролитной войны, с последующими взаимоотношениями после неё. Кхармаани признают скреллов как разумную расу, и стараются не вмешиваться в их личные дела, что не мешает им порой конфликтовать, а порой и вполне дружелюбно взаимодействовать. Кхармаани и контактирующие с ними скреллы находятся в основном на севере Скреллианской Империи.  
 
 
Восхождение имеют холодные, и при этом странные отношениями с [[Скреллы|скреллами]] после конфликта друг с другом. В данный момент они находятся в состоянии мира, но он был построен на фундаменте долгой и кровопролитной войны, с последующими взаимоотношениями после неё. Они признают скреллов как разумную расу, и стараются не вмешиваться в их личные дела, что не мешает им порой конфликтовать, а порой и вполне дружелюбно взаимодействовать. Кхармаани и контактирующие с ними скреллы находятся в основном на севере Скреллианской Империи. Скреллы предпочитают не описывать подробности отношений с Восхождением при переговорах с людьми. Скреллианская разведка контроллирует распространение слухов о кхармаани.
 
 
 
'''Серпентиды'''
 
 
 
Серпентиды-монархи имели некоторый контакт с остатками своей старой культуры, и чувствуют жалость и стыд за то, что стало с [[ГБС]]. Те серпентиды, которые работают на корпорации людей, ничего не знают о Восхождении.
 
 
 
'''Резоми'''
 
 
 
Те [[резоми]], которые проживают в Скреллианской Империи, знают о Восхождении как и другие скреллы. Тех, кто активно распространяет слухи о Восхожении ожидает экстрадиция в Империю Резоми. Остальным представителям этой расы почти ничего не известно о кхармаани.
 
 
 
'''Позитронный союз'''
 
 
 
Контролирующие умы заинтересованы [[ИПС#Позитронный Союз|Позитронным Союзом]] и периодически устраивают кибератаки на сервера и объекты ПС. Подобные атаки или не направлены на критические системы, или не доводятся до конца. Однако, их источник неизвестен, и никаких сведений о неком «Восхождении» ПС не располагает.
 
 
 
'''Дионея'''
 
 
 
Дионы, которые проживают со скреллами, знают столько же, сколько и они. К тому же, некоторые гештальты летают в границах Восхождения, но чем ближе они к некому «ядру», тем настойчивей их стараются развернуть или даже повредить. Остальные дионы знают очень мало.
 
 
 
'''Человечество, ПСС'''
 
 
 
Обычные люди знают, что некое "Восхождение" атаковало Магнус (многие следили за этой экспедицией), и что скреллы помогли выжившим добраться домой до ЦПСС. Высшее командование ЦПСС имеет представление о том, какую угрозу представляют данный вид новых ксеносов. В данный момент высшие политические круги ЦПСС ведут диалог со скреллами по этой теме. Главы НТ в курсе некоторых деталей об Восхождении, а у капитанов кораблей НТ есть директива о том, что требуется собирать как можно больше информации по Восхождению, при этом минимально рискуя активами Корпорации.
 
 
 
'''Человечество, ГКК'''
 
 
 
Непосредственных контактов с "Восхождением" не было. Тем не менее, новости о судьбе исследовательского корабля "Магнус" дошли до ГКК. Хотя они были восприняты скептически, а публичные новостные каналы не уделили им внимания, но разведка проверяет полученную информацию.
 
 
 
'''Воксы'''
 
  
Воксы прекрасно осознают что такое "Восхождение" и то, что попытки проникновения на их территорию всегда оканчивались неудачей. Каждый представитель рейдерских групп знает достаточно, что бы понять с кем они имеют дело и опознать корабль "каменных жуков" даже ещё на своих сенсорах. Ауралисы очень заинтересованы технологиями "Восхождения", поэтому, вокс, который раздобудет их им - явно не будет обделён вознаграждением.
+
Серпентиды-монархи имели некоторый контакт с остатками своей старой культуры, и чувствуют жалость и стыд за то, что стало ГБСами
  
'''Унати, таяра, адхеранты'''
+
Значительно раньше Восхождение контактировало с Республикой [[Резоми]], но с её падением связь оборвалась, а после второго контакта, уже с ксенофобной и страдающей ИИ-фобией Империей Сирисай, резоми перестали считаться разумными в глазах Восхождения и теперь связь с ними оборвали уже намеренно.
  
Регулярных отношений не было.
+
Контролирующие умы заинтересованы [[ИПС#Позитронный Союз|Позитронным Союзом]] и периодически устраивают кибератаки или другие неприятности, которые считают не более чем "дружескими подколками" для позитронников. Поэтому подобные атаки или не направлены на критические системы, или не доводятся до конца. Это односторонний контакт, и ПС в данный момент не имеет данных о авторе подобных "шуток".  
  
Перед тем, как попасть на экспедиционный корабль, члены экипажа получают дополнительную информацию о возможных проблемах, которые их ожидают в пути:
+
Восхождение не имело формального контакта с человечеством или какой-либо другой известной культурой Галактики. Однако малые контакты с неизвестными судами на севере ЦПСС, странные слухи ходящие среди скреллов-союзников об "старых врагах на севере Империи", а в последнее время - и новости про уничтожение SEV "Магнус" - дают все больше и больше информации об неизвестной расе кхармаани для человечества. И эта информация несет явно негативный характер. В данный момент высшие политические круги ЦПСС ведут диалог со скреллами по этой теме.
 
 
* Простые члены экипажа - слышали о существовании "Восхождения", у каждого могут быть свои мнения, но подробности им не известны. Скажем, их знания ограничиваются теми  фактами, которые могут быть известны обычному представителю их расы.
 
 
 
* Варден, Старший Ученый - знают о том, что восхождение действительно существует. Знают о том, что необходимо избегать конфликта при контакте. И вести себя стоит как можно мягче. Более - ничего.
 
 
 
* Главный Инженер, СМО, Глава Персонала, Лидер экспедиционной команды, АДЪЮТАНТЫ  - знают что такое восхождение, знают как они себя ведут, что они опасны, вести себя надо с ними терпеливо и осторожно. Могут опознать корабль или шаттл восхождения, понять что общаются именно с восхождением по голопаду.
 
 
 
* Капитан, АВД, Глава Службы Безопасности, Директор исследований - знают внешний вид "Восхождения", на что они похожи и как выглядят, что те имеют в разы большую огневую мощь. Перед вылетом получили расширенные инструкции ("собирать как можно больше информации по Восхождению, при этом минимально рискуя активами Корпорации").
 
 
 
Таким образом, например, представления таяры-адъютанта и таяры-пассажира о Восхождении будут отличаться.
 
  
 
==Биология==
 
==Биология==
Строка 99: Строка 70:
  
 
Кхармаани – странные существа. Они кристаллические, с тонкой и ломкой кожей, покрывающей студенистые, полупрозрачные внутренности. Основным средством их передвижения служит волнистый хвостовой придаток, который отталкивает их от поверхности для быстрых, управляемых нижними конечностями, прыжков. Они эволюционировали для мира с низкой гравитацией, поэтому испытывают некоторые трудности с передвижением в условиях стандартного земного притяжения без периода адаптации. На протяжении своего жизненного цикла они подвергаются многочисленным линькам, и сбрасывают свои старые панцири ради более свежей, крупной и лучше развитой версии. Они начинают жизнь как одна из тысяч крошечных личинок,проходя длинный и сложный жизненный цикл, включающий смену пола.  
 
Кхармаани – странные существа. Они кристаллические, с тонкой и ломкой кожей, покрывающей студенистые, полупрозрачные внутренности. Основным средством их передвижения служит волнистый хвостовой придаток, который отталкивает их от поверхности для быстрых, управляемых нижними конечностями, прыжков. Они эволюционировали для мира с низкой гравитацией, поэтому испытывают некоторые трудности с передвижением в условиях стандартного земного притяжения без периода адаптации. На протяжении своего жизненного цикла они подвергаются многочисленным линькам, и сбрасывают свои старые панцири ради более свежей, крупной и лучше развитой версии. Они начинают жизнь как одна из тысяч крошечных личинок,проходя длинный и сложный жизненный цикл, включающий смену пола.  
[[File:Carmoney wiki.png|200px|thumb|right| Алат-кхармаани, в экзокостюме (слева) и без (справа).]]
+
[[File:Carmoney wiki.png|200px|thumb|right| Алат-кхарман, в экзокостюме (слева) и без (справа).]]
  
 
Жизненный цикл:
 
Жизненный цикл:
Строка 124: Строка 95:
  
 
Надо сказать, что у Восхождения нет общих вооружённых сил. У каждого гнезда-крепости есть свои небольшие армии, для которых они определяют структуру, вооружение, командование и т.д. При этом "войнами" они зовут только конфликты с теми созданиями, которых они считают разумными, для остальных есть "охота".
 
Надо сказать, что у Восхождения нет общих вооружённых сил. У каждого гнезда-крепости есть свои небольшие армии, для которых они определяют структуру, вооружение, командование и т.д. При этом "войнами" они зовут только конфликты с теми созданиями, которых они считают разумными, для остальных есть "охота".
 
Во время войн против иных "разумных" - множество мелких армий и флотов гнезд-крепостей объединяются, создавая единую структуру в которой командующими становятся самые старшие гиины, которые формируют стратегию ведения войны. При этом существуют определенные правила и единые шаблоны структур, которые позволяют не устраивать междоусобной резни, отправляя отдельные династии, которые приходятся родственниками друг другу - на совместные операции. Один из примеров такой "войны" стала атака на Скреллианскую Империю - вначале характер действий кхармаани нес "охоту", но дальнейшие события заставили изменить подход к ведению войны.
 
 
Во время же "охоты" чаще всего множество небольших армий, флотов, и отдельных кораблей, которые управляются одной династией - совершают рейды и атаки на "примитивные формы жизни", уничтожая их порой подчистую. Цели как таковой эти "охоты" не несут, и могут быть инициированы любой гииной, при встрече с неразумными, однако чаще всего для этого требуется веский повод, такая как агрессия в сторону Восхождения, так и территориальный вопрос. Хотя в последнем случае гиины порой оказывают снисхождение и дают время примитивам покинуть сектор, на который гиина предъявила свое территориальное право. Но это не касается тех, кто крайне злостно нарушает территории уже устоявшихся границ Восхождения.
 
  
 
===Правила именования===
 
===Правила именования===
Строка 143: Строка 110:
 
===Поведение===
 
===Поведение===
  
С обычной, человеческой точки зрения, кхармаани – жестокие, враждебные существа. В одном гнезде-крепости будут жить десятки тысяч алатов, рождённых от одной родословной гиин, и они будут вполне счастливо жить при очень высокой плотности населения - при условии, что они принадлежат к одной линии. Алаты из разных родословных будут сражаться от малейшего чиха, а с гиинами всё ещё хуже. Для них физиологически невозможно удерживать себя от атаки на других гиин из других династий и родословных, с которыми она вступает в контакт, и порой это заканчивается их убийством. но исключением являются контакты гиин из одной родословной, которые ограничиваются холодным отношением друг к другу. Однако все они прекрасно уживаются с серпентидами-монархами, и у каждого гнезда-крепости есть от одной и больше надстроек-мезонинов, где королевы устраивают свои дворы.
+
С человеческой точки зрения, кхармаани – жестокие, враждебные существа. В одном гнезде-крепости будут жить десятки тысяч алатов, рождённых от одной родословной гиин, и они будут вполне счастливо жить при очень высокой плотности населения - при условии, что они принадлежат к одной линии. Алаты из разных родословных будут сражаться от малейшего чиха, а с гиинами всё ещё хуже. Для них физиологически невозможно удерживать себя от атаки на любых других гиин, с которыми она вступает в контакт, и их убийства, даже если они из одной родословной. Однако они прекрасно уживаются с серпентидами-монархами, и у каждого гнезда-крепости есть от одной и больше надстроек-мезонинов, где королевы устраивают свои дворы.
  
Для существ за пределами Восхождения, кхармаани являются до крайности замкнутыми и высокомерными. Гиины откажутся даже смотреть на «примитивов», считая их недостойными своего внимания, в то время как алаты будут вести с ними дела ровно столько, сколько это необходимо. И алаты, и гиины убьют быстро и безжалостно, если возникнет угроза для них самих, алаты же однако так же убьют любого, кто попробует нанести вред гиине.
+
Для существ за пределами Восхождения Хармаани до крайности замкнуты и высокомерны. Гиины откажутся даже смотреть на «примитивов», считая их недостойными своего внимания, в то время как алаты будут вести с ними дела ровно столько, сколько это необходимо. И алаты, и гиины убьют быстро и безжалостно, если возникнет угроза. Только скреллы пользуется определенным холодным уважением из-за общей культурной истории, и даже это легко возникает напряжение.
Только скреллы пользуется определенным холодным уважением из-за общей истории и прошлых конфликтов, но даже это не спасает от легкого напряжения в их отношениях при личных встречах, с некоторыми исключениями.
 
  
Серпентиды-монархи существенно менее враждебны, но имеют и свою, заслуженную долю высокомерия и заносчивости, происходя из высокоразвитой культуры. Учитывая их положение, то они чаще всего перенимают некоторые черты своей гиины, и являются проводниками их мыслей и амбиций.
+
Серпентиды-монархи существенно менее враждебны, но имеют и свою, заслуженную долю высокомерия и заносчивости, происходя из высокоразвитой культуры.
  
 
===Языки===
 
===Языки===
Строка 154: Строка 120:
 
В Восхождении есть множество языков. Отдельные гнезда-крепости и надстройки будут развивать свои собственные диалекты и наречия, как из чувства культурной независимости, так и из практических соображений. По большей части они могут быть сгруппированы в три категории:
 
В Восхождении есть множество языков. Отдельные гнезда-крепости и надстройки будут развивать свои собственные диалекты и наречия, как из чувства культурной независимости, так и из практических соображений. По большей части они могут быть сгруппированы в три категории:
  
Восхождение-Сияние, система связи, основанная на сложных биолюминесцентных узорах. Не-модифицированные серпентиды-монархи не могут говорить на этом языке из-за того, что у них, очевидно, отсутствует биолюминесценция, но обычно королевы и высокопоставленные работники свободно владеют им, просто для удобства в общении с алатами.
+
Восхождение-Сияние, система связи, основанная на сложных биолюминесцентных узорах. Немодифицированные серпентиды-монархи не могут говорить на этом языке из-за того, что у них, очевидно, отсутствует биолюминесценция, но обычно королевы и высокопоставленные работники свободно владеют им, просто для удобства в общении с алатами.
  
Восхождение-Звук, искусственный язык шипения и щебета, поддерживаемый контрольными умами. Первоначально он был разработан для использования в темноте или на больших расстояниях, но сейчас это является основным языком Восхождения, так как все его участники могут говорить на нем одинаково хорошо.
+
Восхождение-Звук, искусственный язык шипения и щебета, поддерживаемый контрольными умами. Первоначально он был разработан для использования в темноте или на больших расстояниях, но сейчас это лингва франка Восхождения, так как все его участники могут говорить на нем одинаково хорошо.
  
Серпентид, родной язык серпентидов-монархов, не отличается от той версии, на которой говорят Гигантские бронированные серпентиды, и они могут свободно понимать друг друга.
+
Серпентид, родной язык серпентидов-монархов, не отличается от той версии, на которой говорят Гигантские бронированные серпентиды
  
 
==Технологии==
 
==Технологии==
  
Все члены Восхождения, встречаемые за пределами их кораблей или гнезд, будут оснащены личным экзо-костюмом, который предоставляет многочисленные вспомогательные функции и модули оборудования. Фиолетовый цвет является единым для всех представителей Восхождения, однако некоторые кхармаани и серпентиды из определенного гнезда-крепости могут иметь визуальные отличия друг от друга.
+
Все члены Восхождения, встречаемые за пределами их кораблей или гнезд, будут оснащены личным экзокостюмом, который предоставляет многочисленные вспомогательные функции и модули оборудования.
  
Оружейные технологии Восхождения предпочитают использующее направленный поток частиц оружие для личной защиты. Также гиины, как правило, вооружаются мощными, установленными на плечи баллистическим оружием, как например ружья с стреловидными поражающими элементами, которые слишком мощны для безопасной стрельбы у алатов. Энергетические клинки у гиин так же установлены в их костюмы, и являются оружием близкого контакта.
+
Оружейные технологии Восхождения предпочитают использующее направленный поток частиц оружие для личной защиты. Также гиины, как правило, вооружаются мощными, установленными на плечи баллистическим оружием, как например ружья с стреловидными поражающими элементами, которые слишком мощны для безопасной стрельбы у алатов.
  
Энерго-генераторы Восхождения в большинстве случаев основаны на термоядерном синтезе, при этом они разработали свои собственные миниатюрные системы термоядерного синтеза, похожими на скрелльские, и которые инженеры людей сочли бы невозможными. Их выработка достаточно большая, и большая часть систем Восхождения работает именно на этой энергии, однако на счет их надежности и мощности нет точных данных, лишь разрозненные обрывки времен войны с Скреллианской Империей.
+
Энергогенераторы Восхождения в большинстве случаев основаны на термоядерном синтезе, при этом они разработали миниатюрные системы термоядерного синтеза, которые инженеры людей сочли бы невозможными.
  
Восхождение ограниченно использует блюспейс, по большей части как компонент своей системы «сверхсветовых рогаток» - устройствам, которые позволяют совершать блюспейс-прыжки на дальние расстояния, и перелеты на большие расстояния чаще всего осуществляется от одного такого устройства к другому. Однако в случае изучения дальнего пространства они предпочитают летать на своей версии ионных двигателей, помещая часть персонала в криосон.
+
Восхождение ограниченно использует блюспейс, по большей части как компонент своей системы «сверхсветовых рогаток»
  
Позитронный Искусственный Интеллект не используется Восхождением, вместо этого используются значительно более крупные, но не отличающиеся по мощности кластеры суперкомпьютеров с Контролирующими Разумами внутри, встроенные в основу их гнезд-крепостей и космических кораблей. Машины, эквивалентные человеческим вспомогательным роботам или дронам, как правило работаю удалённо, зачастую с низкой орбиты. В результате независимые дроны зачастую менее интеллектуальны и автономны, чем человеческие машины.
+
Позитронный Искусственный Интеллект не используется Восхождением, вместо этого используются значительно более крупные, но не отличающиеся по мощности кластеры суперкомпьютеров, встроенные в основу их гнезд-крепостей и космических кораблей. Машины, эквивалентные человеческим вспомогательным роботам или дронам, как правило работаю удалённо, зачастую с низкой орбиты. В результате независимые дроны зачастую менее интеллектуальны и автономны, чем человеческие машины.
  
 
==Места==
 
==Места==
  
 
Сердцем Восхождения служит Родной Мир - как это ясно из названия, Родина кхармаани и контролирующих умов. Это окутанная газами, холодная и бесплодная планета. Её атмосфера разреженная, поддерживая выбросами из-под неустойчивой планетарной коры и достаточным удалением от звезды. Гравитация здесь достаточно слабая, что привело к развитию множества глайдеров и летательных аппаратов, использующих вулканические выбросы и тёплый, зловонный туман для путешествий и охоты. Вся территория Родного мира плотно застроена и ещё плотнее заселена, здесь невозможно найти ещё не занятую никакой родословной территорию.
 
Сердцем Восхождения служит Родной Мир - как это ясно из названия, Родина кхармаани и контролирующих умов. Это окутанная газами, холодная и бесплодная планета. Её атмосфера разреженная, поддерживая выбросами из-под неустойчивой планетарной коры и достаточным удалением от звезды. Гравитация здесь достаточно слабая, что привело к развитию множества глайдеров и летательных аппаратов, использующих вулканические выбросы и тёплый, зловонный туман для путешествий и охоты. Вся территория Родного мира плотно застроена и ещё плотнее заселена, здесь невозможно найти ещё не занятую никакой родословной территорию.
 
Информация об остальной территории Восхождения так же носит обрывочные данные - лишь у скреллов есть общее представление об границах государства кхармаани, а так же старые данные времен войны с ними. Разумеется, свежая информация об Пограничье у скреллов имеется благодаря десяткам их контактов с кхармаани, которые порой пропускают их чуть дальше границ, ведя минимальную торговлю и изучая друг друга.
 
 
Об центральных системах Восхождения неизвестно почти ничего, однако они достаточно плотно населены, хоть и большая часть гнезд-крепостей была разрушена во время возмездия ОСС Кшар'ва на пути к Родному Миру.
 
  
 
==История==
 
==История==
Строка 246: Строка 208:
 
*1901-2017гг н.э – Серия контактов и межзвёздных конфликтов. Несколько цивилизаций оказывается по соседству с кхармаани, сумевших выйти за пределы своей звёздной системы, но не владеющих тайнами блюспейса. Начинается холодная война, в ходе которой, в 1992 становится известен блюспейс, в 2010 строится гейтвей, что служит сигналом к переходу войны в горячую стадию.
 
*1901-2017гг н.э – Серия контактов и межзвёздных конфликтов. Несколько цивилизаций оказывается по соседству с кхармаани, сумевших выйти за пределы своей звёздной системы, но не владеющих тайнами блюспейса. Начинается холодная война, в ходе которой, в 1992 становится известен блюспейс, в 2010 строится гейтвей, что служит сигналом к переходу войны в горячую стадию.
  
*2017-2143гг н.э - Дата начала и завершения конфликта, известный в истории Восхождения как Великая Охота. Они начинают исследование окружающего космоса вокруг Ядра, атакуя все неразумные расы, что они встречают на своем пути. Одна за другой чужие цивилизации гибнут, или оказываются заброшены в каменный век. Отпор стараются дать во всех случаях, но их сил не хватает. Чудовищная жестокость приносит кхармаани славу вида-врага всего живого. В течении сотни лет постоянной войны - их технологии постепенно развиваются.
+
*2017-2143гг н.э - Дата начала и завершения конфликта, известный в истории Восхождения как Великая Охота. Они начинают исследование окружающего космоса вокруг Ядра, атакуя все неразумные расы, что они встречают на своем пути. Одна за другой чужие цивилизации гибнут, или оказываются заброшены в каменный век. Отпор стараются дать во всех случаях, но их сил не хватает. Чудовищная жестокость приносит кхармаани славу вида-врага всего живого. В течении сотни лет постоянной войны - их технологии выходят на совершенно новый виток развития.
  
 
*2122г н.э - Кхармаани впервые встречают суда шахтерского флота скреллов, который по большей части состоит из гражданских судов. Их не признают разумными после контакта, и к ним применяются стандартные директивы. Половина флота скреллов уничтожена в первые десять минут контакта, остальная часть успешно ретируется обратно в систему Ме'ксрро. Новость про новый вид агрессивных ксеносов разносится по северной части Скреллианской Империи со скоростью форонового пожара. Экстренный сбор недавно образованных Оборонительных Сил Скреллов Кшар'ва. Через четыре года их родная система пала под натиском флотов кхармаани.
 
*2122г н.э - Кхармаани впервые встречают суда шахтерского флота скреллов, который по большей части состоит из гражданских судов. Их не признают разумными после контакта, и к ним применяются стандартные директивы. Половина флота скреллов уничтожена в первые десять минут контакта, остальная часть успешно ретируется обратно в систему Ме'ксрро. Новость про новый вид агрессивных ксеносов разносится по северной части Скреллианской Империи со скоростью форонового пожара. Экстренный сбор недавно образованных Оборонительных Сил Скреллов Кшар'ва. Через четыре года их родная система пала под натиском флотов кхармаани.
Строка 254: Строка 216:
 
*2140г н.э - Системы Ме'ксрро, Куал'икси, и многие другие - после жесточайших космических боев возвращаются под контроль скреллов. Все планеты в системе Ме'ксрро более не пригодны для жизни, и ОСС Кшар'ва клянется отомстить за родной мир. Восхождение начинает терять инициативу, и свой флот. Начинается отступление к Ядру. Тяжелые бои и самоотверженность скрелльских экипажей приводит к громадным потерям боевого флота.
 
*2140г н.э - Системы Ме'ксрро, Куал'икси, и многие другие - после жесточайших космических боев возвращаются под контроль скреллов. Все планеты в системе Ме'ксрро более не пригодны для жизни, и ОСС Кшар'ва клянется отомстить за родной мир. Восхождение начинает терять инициативу, и свой флот. Начинается отступление к Ядру. Тяжелые бои и самоотверженность скрелльских экипажей приводит к громадным потерям боевого флота.
  
*2143г н.э - Скреллы и Восхождение договариваются об прекращении огня, после генерального сражения в системе Ядра. Восхождение признали скреллов разумной расой. Их флот рассеян и почти уничтожен, половина территорий Восхождения теперь принадлежит скреллам. Сама же Скреллианская Империя в ходе геноцида территорий лишилась примерно семи миллиардов скреллов, планеты в некоторых системах теперь более не были пригодны для жизни. Инфраструктура многих планет была повреждена продолжительными боями на поверхности, и орбитальными бомбардировками Восхождения. Флот Возмездия Кшар'ва, который навязал генеральное сражение Восхождению в системе Ядра - в данный момент представлял из себя жалкое зрелище. Некоторые адмиралы Раскинта-кэтиш настаивали на полном геноциде Восхождения, однако война продолжалась слишком долго. Был выбран шаткий мир. ОСС Кшар'ва приняла на себя почетную обязанность слежения за силами Восхождения, и всеми новыми северными системами скреллов.  
+
*2143г н.э - Скреллы и Восхождение договариваются об прекращении огня, после генерального сражения в системе Ядра. Флот Восхождения рассеян и почти уничтожен, половина их территорий теперь принадлежит скреллам. Сама же Скреллианская Империя в ходе геноцида своих территорий лишилась примерно семи миллиардов скреллов, планеты в некоторых системах теперь были более не были пригодны для жизни. Инфраструктура многих планет была повреждена продолжительными боями на поверхности, и орбитальными бомбардировками Восхождения. Флот Возмездия Кшар'ва, который навязал генеральное сражение Восхождению в системе Ядра - в данный момент представлял из себя жалкое зрелище. Некоторые адмиралы Раскинта-кэтиш настаивали на полном геноциде Восхождения, однако война продолжалась слишком много. Был выбран шаткий мир. ОСС Кшар'ва приняла на себя почетную обязанность слежения за силами Восхождения, и всеми новыми северными системами скреллов. Война не закончена до сих пор, она лишь перетекла в холодную стадию.
  
 
*2143-2200гг н.э – Период восстановления и консолидации государства. Первый контакт с воксами, однако, автоматические системы уничтожают их, стоим лишь появится в системе. Резко растёт роль серпентидов-монархов, ставших неоценимой помощью во время Великой Охоты. Решением Восхождения им даются гражданские права, а сами они становятся теми деталями, которых так долго не хватало механизму Восхождения для стабильной работы.
 
*2143-2200гг н.э – Период восстановления и консолидации государства. Первый контакт с воксами, однако, автоматические системы уничтожают их, стоим лишь появится в системе. Резко растёт роль серпентидов-монархов, ставших неоценимой помощью во время Великой Охоты. Решением Восхождения им даются гражданские права, а сами они становятся теми деталями, которых так долго не хватало механизму Восхождения для стабильной работы.
Строка 262: Строка 224:
 
*2249г н.э - Восхождение активизирует строительство новых кораблей, скреллианская разведка доносит эту информацию до высших командных кругов крупнейших ОСС.
 
*2249г н.э - Восхождение активизирует строительство новых кораблей, скреллианская разведка доносит эту информацию до высших командных кругов крупнейших ОСС.
  
*2274г. н.э – Рост былых традиций в Восхождении, и усилении агрессии многих гиин, связанной с тем, что территория их империи уже поделена, и им достались лишь скудные и чахлые пограничные земли. Начало колонизаторских миссий на дальний северо-запад от Ядра.
+
*2274г. н.э – Рост былых традиций в Восхождении, и усилении агрессии многих гиин, связанной с тем, что территория их империи уже поделена, и им достались лишь скудные и чахлые пограничные земли. Начало колонизаторских миссий на дальний северо-запад от Ядра. Продолжение строительства военных флотов.
  
*2281г н.э - Скреллы впервые выходят на контакт с момента окончания военных действий, обращаясь к Восхождению по поводу их колонизаторской активности. Результаты диалога неизвестны.
+
*2281г н.э - Происходит ряд саботажей космических верфей по всей территории Восхождения. Темпы производства замедляются, а скреллы направляют ноту протеста Восхождению, которая однако была проигнорирована.
  
 
*2285 г. н.э – Повторный контакт с Империей резоми. Тех, как и людей, не признают более разумными, и потому все каналы связи закрываются.
 
*2285 г. н.э – Повторный контакт с Империей резоми. Тех, как и людей, не признают более разумными, и потому все каналы связи закрываются.
  
*2306 г. н.э – Несколько гиин собрали колонизаторские миссии, и направились на юг от своих территорий. Разведка скреллов докладывает об этих маневрах, и ОСС Кшар'ва усиливает свое присутствие в тех системах, в которых показываются корабли-колонизаторы Восхождения, дабы следить за их действиями вне территорий Восхождения.
+
*2306 г. н.э – Несколько гиин собрали колонизаторские миссии, и направились на юг от своих территорий. Разведка скреллов докладывает об этих маневрах, и ОСС Кшар'ва усиливает свое присутствие в тех системах, в которых показываются корабли-колонизаторы Восхождения.
 +
 
 +
*2307 г. нэ – Гибель SEV «Магнус» из-за проникновения на территорию Восхождения. Информация об этом попадает в человеческие СМИ. Ситуация остаётся неясной, скреллы проводят тайные встречи с верхушкой ЦПСС, в то время как гиины стремятся расширить территорию Восхождения за очерченные кладбищами и демилитаризованными зонами пределы.
  
*2307 г. нэ – Гибель SEV «Магнус» из-за проникновения на территорию Восхождения. Военное руководство Скреллианской Империи пыталось наладить контакт с командованием экспедиционного судна, но после отклонения всех запросов на смену курса и предупреждений со стороны ОСС Кшар'ва решили действовать более радикально. Cкреллианские силы связываются с самим Восхождением и договариваются о том, что они эвакуируют людей. К сожалению план с изначальной эвакуацией не удался ибо экипаж Магнуса не подпустил к себе шаттл скреллов. Судно ОСС подлетело во второй раз, когда Восхождение успешно взяло корабль на абордаж. Силам разведки удалось спасти небольшую группу выживших людей и эвакуировать их с Магнуса. Информация о разрушении SEV «Магнус» попадает в человеческие СМИ. Ситуация остаётся неясной, скреллы проводят тайные встречи с верхушкой ЦПСС, в то время как гиины стремятся расширить территорию Восхождения за очерченные кладбищами и демилитаризованными зонами пределы. Императрицы Восхождения разрешили семнадцати различным династиям отправить по одной колониальной миссии за пределы территорий государства кхармаани. Они должны изучать звездные системы в поисках пригодных для колонизации миров.
+
{{Лор_Инфинити}}
{{Лор_Инфинити}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Расы]][[Категория:‏‎Восхождение]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!