Редактирование: Кланы Унати

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 9: Строка 9:
 
===Клан Грэсис===
 
===Клан Грэсис===
  
Клан Грэсис, один из самых могущественных Крукзуз в районе Алмазных Пиков, очень централизован вокруг религии. Члены этого клана четко идентифицированы, поскольку они носят символы кирок, освещаемых на их одежде, показывая их гордость за свою работу. Начиная с подросткового возраста, каждый участник работает в шахте. Они делают это, так как считают, что работа помогает правильно воспитывать своих детей, чтобы они действительно ценили роскошь в жизни. Кроме того, они являются последователями религии Плодородных Огней, полагая, что каждый ресурс, который они выкапывают, приближает их к славе. Известно, что область, в которой они находятся, очень богата алмазами, и они «с любовью» стали называть эту область Сарис Нирц, считая землю даром самих Предтеч. Из-за этого они боролись за господство в области, так как они попали туда много веков назад. Они сделали вассалов из разных кланов, тех, кто хотел их уничтожить, и тех, кто хотел расширить свою веру, работая. Версик Грэсис, нынешний и единственный лидер клана Грэсис, продолжает традиции, установленные его кланом. Тем не менее, по мере того, как все больше и больше странников приходят к Алмазным Пикам, добывающим поблизости от Сарис Нирца, их отношения становятся все более нестабильными. Они рассматривают добычу полезных ископаемых как вмешательство в цель, для которой их создали Предшественники, и из-за этого провели множество атак, чтобы изгнать их из области. Не сумев полностью выполнить свою цель, они более или менее изгнали чужаков из области, в которой они живут. Они стремятся выполнить цель, для которой, по их мнению, их отправили туда, и не намерены позволять другим останавливать их на своем пути.
+
Клан Грезис, один из самых могущественных Крукзуз в районе Алмазных Пиков, очень централизован вокруг религии. Члены этого клана четко идентифицированы, поскольку они носят символы кирок, освещаемых на их одежде, показывая их гордость за свою работу. Начиная с подросткового возраста, каждый участник работает в шахте. Они делают это, так как считают, что работа помогает правильно воспитывать своих детей, чтобы они действительно ценили роскошь в жизни. Кроме того, они являются последователями религии Fruitful Lights, полагая, что каждый ресурс, который они выкапывают, приближает их к славе. Известно, что область, в которой они находятся, очень богата алмазами, и они «с любовью» стали называть эту область Сарис Нирц, считая землю даром самих Предтеч. Из-за этого они боролись за господство в области, так как они попали туда много веков назад. Они сделали вассалов из разных кланов, тех, кто хотел их уничтожить, и тех, кто хотел расширить свою веру, работая. Версик Гресис, нынешний и единственный лидер клана Грезис, продолжает традиции, установленные его кланом. Тем не менее, по мере того, как все больше и больше странников приходят к Алмазным Пикам, добывающим поблизости от Сарис Нирца, их отношения становятся все более нестабильными. Они рассматривают добычу полезных ископаемых как вмешательство в цель, для которой их создали Предшественники, и из-за этого провели множество атак, чтобы изгнать их из области. Не сумев полностью выполнить свою цель, они более или менее изгнали чужаков из области, в которой они живут. Они стремятся выполнить цель, для которой, по их мнению, их отправили туда, и не намерены позволять другим останавливать их на своем пути.
  
 
==Кланы Синта'Унати==
 
==Кланы Синта'Унати==
 
===Улиг'вас и Джез'вик===
 
 
Кланы Улиг'вас и Джез'вик по отдельности малочисленны и всегда были такими. Они оба также практикуют Великую Стратагему. Улиг'вас - охотники, они видят в каждой добыче, которую убивают, средство улучшить себя и узнать больше о жизни. Однако Джез'вик - более воинственные бойцы, пытающиеся сохранить свои запасы в безопасности, когда они перевозят товары по пустыням. Оба их кочевых образа жизни в пустынях доказали, что небольшая надежная группа лучше, чем большая. Однако их относительная малость приводит к обоим их падениям. Клан Соризе, который был намного больше их, вассализировал их и фактически сделал их своими рабами. Это продолжалось в течение десятилетий, и доходы Соризе от этих кланов в конечном итоге подтолкнули их к краю. Ар'реск Улиг'вас и Корем Джез'вик, лидеры своих кланов, объединили свои кланы, чтобы уничтожить их тиранических лидеров. Будучи успешными в своих начинаниях и понимая, что они разделяют не только общее происхождение, но и религия, два клана быстро подружились. Улиг'вас помогали Джез'вик защищаться от фауны, а Джез'вик помогали Улиг'вас торговать своими товарами и получать прибыль. Поддерживая свои собственные индивидуальные убеждения, они путешествуют вместе и охотятся вместе, разделяя свои убеждения и традиции друг с другом, как если бы они были одним и тем же кланом. Они продолжают свои кочевые обычаи и вместе охотятся на песчаных червей и другую фауну, обитающую в пустынях, из которых состоит Могес, сражаясь с ними изготовленными копьями и мечами. Благодаря своим новым размерам и способности более успешно покрывать большую территорию, они смогли получить прибыль от своей охоты. Они обычно путешествуют в Саванны, чтобы обменять излишки пищи на припасы и забрать товары для транспортировки в другие районы. Когда они путешествуют вместе, в гораздо более счастливые времена, они всегда бдительны, чтобы не допустить повторения ошибок прошлого.
 
  
 
===Клан Иссарик===
 
===Клан Иссарик===
Строка 27: Строка 23:
 
===Клан Тэссерек===
 
===Клан Тэссерек===
  
Клан Тэссерек - очень странный клан, живущий в пустынях экватора, в длинном забытом бомбоубежище, способном вместить около трехсот унати. Изначально, из трех разных кланов (Тэсак, Сер’виз и Рэксесуа) было двадцать изгнанных мужчин и женщин, объединившихся вместе, чтобы выжить. Они назвали так свой клан, чтобы сохранить память о тех, кто их изгнал. Открытие этого убежища спасло их от радиоактивных отходов снаружи и предоставило оружие Предшественников и снаряжение, которое помогло им выжить. Из-за суровых условий, они в большинстве своем отказались от многих традиций, причем женщин рассматривают как почти равных с мужчинами, хотя женщинам по-прежнему приходится готовить/убираться и, несмотря на то, что они следуют Великой Стратегии, они предпочитают огнестрельное оружие при встрече с другими. Любой изгнанник, который прошел через бури, будет приветствоваться Кланом с распростертыми объятиями и рассматриваться как будущий его член, как будто он уже родился в нем. Несмотря на то, что Клан состоит из изгнанников, у них там очень строгие правила, нарушение которых может снова повлечь изгнание, и это изгнание намного более суровое, так как немногие могут выжить в пустынях экватора. Кроме того, в честь первых двадцати членов их трех разных кланов, здесь действуют три предводителя от своих групп в качестве Совета Клана. Члены Совета являются тремя самыми сильными унати Клана. Нынешние три лидера: Йексасз, Ги’елз и Ташхар - ведут клан Тэссерек к расширению. Раньше они, в основном, скрывали свое существование, действуя как тайная надежда для изгнанников на Могесе, но теперь они расширяют свои земли. Их огромное население, собравшее выдающихся сто восемьдесят семь членов, облегчает распространение и занимает все необходимые рабочие места, а также владея своим новым снаряжением и их общей универсальностью, продолжая работать для кланов, готовых заплатить за помощь. Пускай Клан и отброшен, но они оставят свой след в этом мире и покажут его всем.
+
Клан Тэссерек - очень странный клан, живущий в пустынях экватора, в длинном забытом бомбоубежище, способном вместить около трехсот унатхов. Изначально, из трех разных кланов (Тэсак, Сер’виз и Рэксесуа) было двадцать изгнанных мужчин и женщин, объединившихся вместе, чтобы выжить. Они назвали так свой клан, чтобы сохранить память о тех, кто их изгнал. Открытие этого убежища спасло их от радиоактивных отходов снаружи и предоставило оружие Предшественников и снаряжение, которое помогло им выжить. Из-за суровых условий, они в большинстве своем отказались от многих традиций, причем женщин рассматривают как почти равных с мужчинами, хотя женщинам по-прежнему приходится готовить/убираться и, несмотря на то, что они следуют Великой Стратегии, они предпочитают огнестрельное оружие при встрече с другими. Любой изгнанник, который прошел через бури, будет приветствоваться Кланом с распростертыми объятиями и рассматриваться как будущий его член, как будто он уже родился в нем. Несмотря на то, что Клан состоит из изгнанников, у них там очень строгие правила, нарушение которых может снова повлечь изгнание, и это изгнание намного более суровое, так как немногие могут выжить в пустынях экватора. Кроме того, в честь первых двадцати членов их трех разных кланов, здесь действуют три предводителя от своих групп в качестве Совета Клана. Члены Совета являются тремя самыми сильными унатхами Клана. Нынешние три лидера: Йексасз, Ги’елз и Ташхар - ведут клан Тэссерек к расширению. Раньше они, в основном, скрывали свое существование, действуя как тайная надежда для изгнанников на Могесе, но теперь они расширяют свои земли. Их огромное население, собравшее выдающихся сто восемьдесят семь членов, облегчает распространение и занимает все необходимые рабочие места, а также владея своим новым снаряжением и их общей универсальностью, продолжая работать для кланов, готовых заплатить за помощь. Пускай Клан и отброшен, но они оставят свой след в этом мире и покажут его всем.
  
 
===Клан И’леск===
 
===Клан И’леск===
Строка 35: Строка 31:
 
===Клан Инстир===
 
===Клан Инстир===
  
Меньший клан, который граничит между самыми северными частями Алмазных Пиков и Полюсами. Инстир часто становится частью конфликтов из-за своего местоположения. Их столицей является один из крупных портов на Северном Полюсе и, часто, - это площадка для торговли оружием, продовольствием и водой для региона. С их непосредственной близостью к Алмазным Пикам, рейдеры оттуда часто приезжают в Инстир в надежде получить прибыль. Упертые рабочие, крепкие бойцы и жесткие торговцы, как правило, известны как верные последователи Плодотворных Огней, и их лидер – Гогрисс, использует веру, как закон для своего народа, если Вы, конечно, можете назвать это верой. Они часто позволяют членам своего Клана путешествовать за пределами планеты в поисках большего количества кораблей, которые можно вернуть на Могес.
+
Меньший клан, который граничит между самыми северными частями Алмазных Пиков и Полюсами. Инстир часто становится частью конфликтов из-за своего местоположения. Их столицей является один из крупных портов на Северном Полюсе и, часто, - это площадка для торговли оружием, продовольствием и водой для региона. С их непосредственной близостью к Алмазным Пикам, рейдеры оттуда часто приезжают в Инстир в надежде получить прибыль. Упертые рабочие, крепкие бойцы и жесткие торговцы, как правило, известны как верные последователи Фруктовых Лучей, и их лидер – Гогрисс, использует веру, как закон для своего народа, если Вы, конечно, можете назвать это верой. Они часто позволяют членам своего Клана путешествовать за пределами планеты в поисках большего количества кораблей, которые можно вернуть на Могес.
  
 
===Клан Нелс’тхар===
 
===Клан Нелс’тхар===
Строка 43: Строка 39:
 
===Клан Красс===
 
===Клан Красс===
  
Истоки клана Красс потеряны во времени, по крайней мере, для посторонних. Мало что известно о первом легендарном Каанепо - Градриссе Крассе, который привел довольно большую группу воинов и их жен в пограничный район Дерзинских болот с морской водой, известный как Сусст Храа, или Пять Гамлетов. Говорят, что «Первый Истинный Красс» был ростом 243 см и прожил 300 лет, но, честно говоря, какой великий предок сейчас отличается от этого описания? Общепринято, что клан Красс происходит из района Алмазных Пиков Могеса, либо родом из одного из племен в вассальной зависимости от могущественной семьи Грэсис, либо откололся от самой семьи повелителей. В отличие от обычного болотного жителя, высокого и ловкого, среднестатистический представитель Красс низкий и объемистый, с толстой коричневой чешуей и, иногда, парой массивных изогнутых рогов. Говорят, что Красс, как и другие жители Алмазных Пиков, обладают огромной силой, выносливостью и упорством, если не медлительным и тупым. Ранний клан Красс был тепло встречен другими семьями Пяти Гамлетов, поскольку тогда они только что заселили этот район, все еще опасный и неизведанный. Вместе с местными жителями, с которыми они разделяли непоколебимую веру в Предшественников и принципы Плодотворных Огней, Красс прилагал большие усилия в разведку и восстановление земель, очистку ядовитых участков и охоту на могучих животных, населявших район. Очень скоро клан Красс оказался умелыми рыбаками, строившими свои собственные лодки и обеспечивавшими идущие караваны. Однако несколько поколений спустя Красс стал не таким горячим. В конце концов они приспособились к своему новому дому и вступили в брак с другими второстепенными кланами в этом районе. Тем не менее, они все еще очень отчуждены, они мало имеют связей с окружающими поселениями, часто слишком горды, чтобы просить о помощи. Плохой урожай, эпидемии и набеги из пустынь на общие пастбища вскоре привели к обнищанию клана Красс. Отдав в брак своих дочерей за более могущественных соседей, они начали медленно мигрировать вдоль побережья, враждуя с бывшими союзниками, ища новые участки земли, чтобы превратить их в пастбища. Хоть судьба клана Красс выглядит мрачной, еще не все потеряно. Нынешний Каанепо - Друррис Красс, рискует потерять ценную рабочую силу, посылая несколько молодых, но способных взрослых синта'унати в богатые полярные города на севере. Оттуда трудолюбивая молодежь посылает ценные ресурсы, оборудование и знания, необходимые для восстановления клана. С осторожным управлением, клан Красс должен вернуться на правильный путь через несколько десятилетий.
+
Истоки клана Красс потеряны во времени, по крайней мере, для посторонних. Мало что известно о первом легендарном Каахнепосе - Градриссе Крассе, который привел довольно большую группу воинов и их жен в пограничный район Дерзинских болот с морской водой, известный как Сусст Храа, или Пять Гамлетов. Говорят, что «Первый Истинный Красс» был ростом 243 см и прожил 300 лет, но, честно говоря, какой великий предок сейчас отличается от этого описания? Общепринято, что клан Красс происходит из района Алмазных Пиков Могеса, либо родом из одного из племен в вассальной зависимости от могущественной семьи Грэсис, либо откололся от самой семьи повелителей. В отличие от обычного болотного жителя, высокого и ловкого, среднестатистический представитель Красс низкий и объемистый, с толстой коричневой чешуей и, иногда, парой массивных изогнутых рогов. Говорят, что Красс, как и другие жители Алмазных Пик, обладают огромной силой, выносливостью и упорством, если не медлительным и тупым. Ранний клан Красс был тепло встречен другими семьями Пяти Гамлетов, поскольку тогда они только что заселили этот район, все еще опасный и неизведанный. Вместе с местными жителями, с которыми они разделяли непоколебимую веру в Предшественников и принципы Плодотворных Огней, Красс прилагал большие усилия в разведку и восстановление земель, очистку ядовитых участков и охоту на могучих животных, населявших район. Очень скоро клан Красс оказался умелыми рыбаками, строившими свои собственные лодки и обеспечивавшими идущие караваны. Однако несколько поколений спустя Красс стал не таким горячим. В конце концов они приспособились к своему новому дому и вступили в брак с другими второстепенными кланами в этом районе. Тем не менее, они все еще очень отчуждены, они мало имеют связей с окружающими поселениями, часто слишком горды, чтобы просить о помощи. Плохой урожай, эпидемии и набеги из пустынь на общие пастбища вскоре привели к обнищанию клана Красс. Отдав в брак своих дочерей за более могущественных соседей, они начали медленно мигрировать вдоль побережья, враждуя с бывшими союзниками, ища новые участки земли, чтобы превратить их в пастбища. Хоть судьба клана Красс выглядит мрачной, еще не все потеряно. Нынешний Каахнепос - Друррис Красс, рискует потерять ценную рабочую силу, посылая несколько молодых, но способных взрослых синта'унатхов в богатые полярные города на севере. Оттуда трудолюбивая молодежь посылает ценные ресурсы, оборудование и знания, необходимые для восстановления клана. С осторожным управлением, клан Красс должен вернуться на правильный путь через несколько десятилетий.
  
 
==Кланы Йоза'Унати==
 
==Кланы Йоза'Унати==
Строка 56: Строка 52:
 
Акале является обителью торговли, и, как ни странно, коренное население этих островов очень мало. Йоза Акале ведут свой бизнес в основном со своего огромного Зала, почти ужасающе большого корабля, используемого для перевозки грузов и проживания. Они являются известными моряками и используют небольшие длинноходные катера, прикрепленные к их клановому кораблю, чтобы путешествовать по рекам планеты. Они также хорошо знают этот район, знают места с огромными минеральными богатствами, рыбалкой и, конечно же, достопримечательностями. Часто подмастерье сегодня уезжают в более сухие кланы синта или даже в космическое пространство по разным причинам, будь то обмен ими на дополнительное богатство или просто отвращение к своей нынешней среде, даже потребность в новых достопримечательностях. Они бывают в любом количестве, от одинокого блуждающего мастера до каравана музыкантов. Одним из их важных Предков был Уззил, известный своим привлечением бизнеса к кланам Акале посредством сложных карнавалов на берегу реки.
 
Акале является обителью торговли, и, как ни странно, коренное население этих островов очень мало. Йоза Акале ведут свой бизнес в основном со своего огромного Зала, почти ужасающе большого корабля, используемого для перевозки грузов и проживания. Они являются известными моряками и используют небольшие длинноходные катера, прикрепленные к их клановому кораблю, чтобы путешествовать по рекам планеты. Они также хорошо знают этот район, знают места с огромными минеральными богатствами, рыбалкой и, конечно же, достопримечательностями. Часто подмастерье сегодня уезжают в более сухие кланы синта или даже в космическое пространство по разным причинам, будь то обмен ими на дополнительное богатство или просто отвращение к своей нынешней среде, даже потребность в новых достопримечательностях. Они бывают в любом количестве, от одинокого блуждающего мастера до каравана музыкантов. Одним из их важных Предков был Уззил, известный своим привлечением бизнеса к кланам Акале посредством сложных карнавалов на берегу реки.
  
{{Relevant}}
+
 
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}
+
 
 +
 
 
[[Категория:‏‎Унати]]
 
[[Категория:‏‎Унати]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!