Редактирование: Кланы Унати

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 9: Строка 9:
 
===Клан Грэсис===
 
===Клан Грэсис===
  
Клан Грэсис, один из самых могущественных Крукзуз в районе Алмазных Пиков, очень централизован вокруг религии. Члены этого клана четко идентифицированы, поскольку они носят символы кирок, освещаемых на их одежде, показывая их гордость за свою работу. Начиная с подросткового возраста, каждый участник работает в шахте. Они делают это, так как считают, что работа помогает правильно воспитывать своих детей, чтобы они действительно ценили роскошь в жизни. Кроме того, они являются последователями религии Плодородных Огней, полагая, что каждый ресурс, который они выкапывают, приближает их к славе. Известно, что область, в которой они находятся, очень богата алмазами, и они «с любовью» стали называть эту область Сарис Нирц, считая землю даром самих Предтеч. Из-за этого они боролись за господство в области, так как они попали туда много веков назад. Они сделали вассалов из разных кланов, тех, кто хотел их уничтожить, и тех, кто хотел расширить свою веру, работая. Версик Грэсис, нынешний и единственный лидер клана Грэсис, продолжает традиции, установленные его кланом. Тем не менее, по мере того, как все больше и больше странников приходят к Алмазным Пикам, добывающим поблизости от Сарис Нирца, их отношения становятся все более нестабильными. Они рассматривают добычу полезных ископаемых как вмешательство в цель, для которой их создали Предшественники, и из-за этого провели множество атак, чтобы изгнать их из области. Не сумев полностью выполнить свою цель, они более или менее изгнали чужаков из области, в которой они живут. Они стремятся выполнить цель, для которой, по их мнению, их отправили туда, и не намерены позволять другим останавливать их на своем пути.
+
Клан Грезис, один из самых могущественных Крукзуз в районе Алмазных Пиков, очень централизован вокруг религии. Члены этого клана четко идентифицированы, поскольку они носят символы кирок, освещаемых на их одежде, показывая их гордость за свою работу. Начиная с подросткового возраста, каждый участник работает в шахте. Они делают это, так как считают, что работа помогает правильно воспитывать своих детей, чтобы они действительно ценили роскошь в жизни. Кроме того, они являются последователями религии Fruitful Lights, полагая, что каждый ресурс, который они выкапывают, приближает их к славе. Известно, что область, в которой они находятся, очень богата алмазами, и они «с любовью» стали называть эту область Сарис Нирц, считая землю даром самих Предтеч. Из-за этого они боролись за господство в области, так как они попали туда много веков назад. Они сделали вассалов из разных кланов, тех, кто хотел их уничтожить, и тех, кто хотел расширить свою веру, работая. Версик Гресис, нынешний и единственный лидер клана Грезис, продолжает традиции, установленные его кланом. Тем не менее, по мере того, как все больше и больше странников приходят к Алмазным Пикам, добывающим поблизости от Сарис Нирца, их отношения становятся все более нестабильными. Они рассматривают добычу полезных ископаемых как вмешательство в цель, для которой их создали Предшественники, и из-за этого провели множество атак, чтобы изгнать их из области. Не сумев полностью выполнить свою цель, они более или менее изгнали чужаков из области, в которой они живут. Они стремятся выполнить цель, для которой, по их мнению, их отправили туда, и не намерены позволять другим останавливать их на своем пути.
  
 
==Кланы Синта'Унати==
 
==Кланы Синта'Унати==
  
===Улиг'вас и Джез'вик===
+
===Улиг'вас and Джез'вик===
  
 
Кланы Улиг'вас и Джез'вик по отдельности малочисленны и всегда были такими. Они оба также практикуют Великую Стратагему. Улиг'вас - охотники, они видят в каждой добыче, которую убивают, средство улучшить себя и узнать больше о жизни. Однако Джез'вик - более воинственные бойцы, пытающиеся сохранить свои запасы в безопасности, когда они перевозят товары по пустыням. Оба их кочевых образа жизни в пустынях доказали, что небольшая надежная группа лучше, чем большая. Однако их относительная малость приводит к обоим их падениям. Клан Соризе, который был намного больше их, вассализировал их и фактически сделал их своими рабами. Это продолжалось в течение десятилетий, и доходы Соризе от этих кланов в конечном итоге подтолкнули их к краю. Ар'реск Улиг'вас и Корем Джез'вик, лидеры своих кланов, объединили свои кланы, чтобы уничтожить их тиранических лидеров. Будучи успешными в своих начинаниях и понимая, что они разделяют не только общее происхождение, но и религия, два клана быстро подружились. Улиг'вас помогали Джез'вик защищаться от фауны, а Джез'вик помогали Улиг'вас торговать своими товарами и получать прибыль. Поддерживая свои собственные индивидуальные убеждения, они путешествуют вместе и охотятся вместе, разделяя свои убеждения и традиции друг с другом, как если бы они были одним и тем же кланом. Они продолжают свои кочевые обычаи и вместе охотятся на песчаных червей и другую фауну, обитающую в пустынях, из которых состоит Могес, сражаясь с ними изготовленными копьями и мечами. Благодаря своим новым размерам и способности более успешно покрывать большую территорию, они смогли получить прибыль от своей охоты. Они обычно путешествуют в Саванны, чтобы обменять излишки пищи на припасы и забрать товары для транспортировки в другие районы. Когда они путешествуют вместе, в гораздо более счастливые времена, они всегда бдительны, чтобы не допустить повторения ошибок прошлого.
 
Кланы Улиг'вас и Джез'вик по отдельности малочисленны и всегда были такими. Они оба также практикуют Великую Стратагему. Улиг'вас - охотники, они видят в каждой добыче, которую убивают, средство улучшить себя и узнать больше о жизни. Однако Джез'вик - более воинственные бойцы, пытающиеся сохранить свои запасы в безопасности, когда они перевозят товары по пустыням. Оба их кочевых образа жизни в пустынях доказали, что небольшая надежная группа лучше, чем большая. Однако их относительная малость приводит к обоим их падениям. Клан Соризе, который был намного больше их, вассализировал их и фактически сделал их своими рабами. Это продолжалось в течение десятилетий, и доходы Соризе от этих кланов в конечном итоге подтолкнули их к краю. Ар'реск Улиг'вас и Корем Джез'вик, лидеры своих кланов, объединили свои кланы, чтобы уничтожить их тиранических лидеров. Будучи успешными в своих начинаниях и понимая, что они разделяют не только общее происхождение, но и религия, два клана быстро подружились. Улиг'вас помогали Джез'вик защищаться от фауны, а Джез'вик помогали Улиг'вас торговать своими товарами и получать прибыль. Поддерживая свои собственные индивидуальные убеждения, они путешествуют вместе и охотятся вместе, разделяя свои убеждения и традиции друг с другом, как если бы они были одним и тем же кланом. Они продолжают свои кочевые обычаи и вместе охотятся на песчаных червей и другую фауну, обитающую в пустынях, из которых состоит Могес, сражаясь с ними изготовленными копьями и мечами. Благодаря своим новым размерам и способности более успешно покрывать большую территорию, они смогли получить прибыль от своей охоты. Они обычно путешествуют в Саванны, чтобы обменять излишки пищи на припасы и забрать товары для транспортировки в другие районы. Когда они путешествуют вместе, в гораздо более счастливые времена, они всегда бдительны, чтобы не допустить повторения ошибок прошлого.
Строка 35: Строка 35:
 
===Клан Инстир===
 
===Клан Инстир===
  
Меньший клан, который граничит между самыми северными частями Алмазных Пиков и Полюсами. Инстир часто становится частью конфликтов из-за своего местоположения. Их столицей является один из крупных портов на Северном Полюсе и, часто, - это площадка для торговли оружием, продовольствием и водой для региона. С их непосредственной близостью к Алмазным Пикам, рейдеры оттуда часто приезжают в Инстир в надежде получить прибыль. Упертые рабочие, крепкие бойцы и жесткие торговцы, как правило, известны как верные последователи Плодотворных Огней, и их лидер – Гогрисс, использует веру, как закон для своего народа, если Вы, конечно, можете назвать это верой. Они часто позволяют членам своего Клана путешествовать за пределами планеты в поисках большего количества кораблей, которые можно вернуть на Могес.
+
Меньший клан, который граничит между самыми северными частями Алмазных Пиков и Полюсами. Инстир часто становится частью конфликтов из-за своего местоположения. Их столицей является один из крупных портов на Северном Полюсе и, часто, - это площадка для торговли оружием, продовольствием и водой для региона. С их непосредственной близостью к Алмазным Пикам, рейдеры оттуда часто приезжают в Инстир в надежде получить прибыль. Упертые рабочие, крепкие бойцы и жесткие торговцы, как правило, известны как верные последователи Фруктовых Лучей, и их лидер – Гогрисс, использует веру, как закон для своего народа, если Вы, конечно, можете назвать это верой. Они часто позволяют членам своего Клана путешествовать за пределами планеты в поисках большего количества кораблей, которые можно вернуть на Могес.
  
 
===Клан Нелс’тхар===
 
===Клан Нелс’тхар===

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!