Редактирование: Культист

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Relevant}}
 
{{Relevant}}
 
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
 
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
{{Antagcard
+
{{Jobcard
 +
| access          = Зависит от должности
 
| image            = Generic_cultist_Big.gif
 
| image            = Generic_cultist_Big.gif
 
| title            = Культист
 
| title            = Культист
 
| guide            = Культист
 
| guide            = Культист
| info            = Будьте верным фанатиком, найдите последователей Вашей веры, используйте магию крови и призовите в этот мир Всемогущее Божество.
+
| difficulty      = Тяжело
| difficulty      = '''Тяжело'''
+
| duties          = Воспевайте Нар'Си, Геометра Крови. Декорируйте свои трофейные стойки глазными яблоками. Сейте панику и превозноситесь в холодной темноте пустоты, пока крушите корабли в недрах Машины.  
 
| deptcolor        = DarkRed
 
| deptcolor        = DarkRed
 +
| skillpoints = Устанавливается игроком
 +
| baseskills = На усмотрение игрока
 
| header_font_color= #fff
 
| header_font_color= #fff
 
}}
 
}}
Строка 17: Строка 20:
 
[[Отыгрывание роли за культиста]] - сюда тем, кто не знает как отыгрывать последователя Нар-Си.
 
[[Отыгрывание роли за культиста]] - сюда тем, кто не знает как отыгрывать последователя Нар-Си.
  
Если над головой у Вашего персонажа красненький значек, то Вы стали одним из культистов и можете начать восхвалять Нар-Си.
+
Если над головой у Вашего персонажа красненький значок, то Вы стали одним из культистов и можете начать восхвалять Нар-Си.
  
 
== "И что теперь?" ==
 
== "И что теперь?" ==
Вы должны понять обстановку в культе и начать выполнение своих заданий с помощью новых союзников. Обязательно действуйте коллективно и по возможности, скрытно. Это повысит интерес к игре, в отличии от одиночной кровавой победы. Сражаться наряду с 3 конструктами гораздо приятнее, чем самостоятельная гибель от рук священника и военной полиции.
+
Вы должны понять обстановку в культе и начать выполнение своих заданий с помощью новых союзников. Обязательно действуйте коллективно и по возможности, скрытно. Это повысит интерес к игре, в отличии от одиночной кровавой победы. Сражаться наряду с тремя конструктами гораздо приятнее, чем самостоятельная гибель от рук священника и военной полиции.
  
 
У культистов есть два задания: призвать Нар-Си и принести кого-либо в жертву. К выполнению этих заданий стремятся все культисты. Следует подчеркнуть что любой порядочный культ должен быть скрытен и продуман. Не стоит действовать наугад и без поддержки других культистов.
 
У культистов есть два задания: призвать Нар-Си и принести кого-либо в жертву. К выполнению этих заданий стремятся все культисты. Следует подчеркнуть что любой порядочный культ должен быть скрытен и продуман. Не стоит действовать наугад и без поддержки других культистов.
Строка 34: Строка 37:
  
  
[[Файл:Soul_Stone.png|left]]  2. Камень душ - красный, непонятной формы камень. Он используется для пленения человеческой души. Можно получить, принося в жертву человека. Или от конструкта культа. Когда человек мертв или вот вот умрет, используйте камень и забирите его субстанцию. После этого, вы можете пробудить камень душ, призвав в него душу. Камень начнет светиться и душа в нем сможет говорить. Не беспокойтесь насчёт кражи этого камня не-культом, ведь пользоваться им умеет, помимо Вас, лишь священник и маг. Остальные будут биться в судорогах при попытках использовать этот камень (однако они всё-равно могут его спрятать и бежать, не используя).
+
[[Файл:Soul_Stone.png|left]]  2. Камень душ - красный, непонятной формы камень. Он используется для пленения человеческой души. Можно получить, принося в жертву человека. Или от конструкта культа. Когда человек мертв или вот вот умрет, используйте камень и заберите его субстанцию. После этого, вы можете пробудить камень душ, призвав в него душу. Камень начнет светиться и душа в нем сможет говорить. Не беспокойтесь насчёт кражи этого камня не-культом, ведь пользоваться им умеет, помимо Вас, лишь священник и маг. Остальные будут биться в судорогах при попытках использовать этот камень (однако они всё-равно могут его спрятать и бежать, не используя).
  
  
Строка 43: Строка 46:
  
 
[[Файл:Artificer.png|left]]
 
[[Файл:Artificer.png|left]]
* Artificer - так же известный как рабочий. Хоть и самый слабый, но самый важный дух для преумножения силы культа. Он может раскрасить станцию в цвета культа, создать камни душ и оболочки (что делать с камнями - Ваш выбор), и восстанавливать материю других духов (хилить). Советую делать этого духа в первую очередь, как минимум 1 такого духа будет достаточно для создания успешного будущего культа. Быть может, Нар-Си решит наградить этого духа и вернёт ему былое тело, которого он был лишён.
+
* Artificer - так же известный как рабочий. Хоть и самый слабый, но самый важный дух для приумножения силы культа. Он может раскрасить станцию в цвета культа, создать камни душ и оболочки (что делать с камнями - Ваш выбор), и восстанавливать материю других духов (хилить). Советую делать этого духа в первую очередь, как минимум 1 такого духа будет достаточно для создания успешного будущего культа. Быть может, Нар-Си решит наградить этого духа и вернёт ему былое тело, которого он был лишён.
 
[[Файл:Cult_Wraith.png|left]]
 
[[Файл:Cult_Wraith.png|left]]
 
* Wraith - призрак, сосредоточенный на быстрое и бесшумное убийство. Наносит большой урон и имеет способность проходить через стены и быть неосязаемым, невидимым (скрытное убийство глав и священника). К сожалению, если бы не способность проходить сквозь стены, он был бы бесполезен перед Джаггернаутом. Так что эти духи способны лишь на скрытные убийства, и то желательно использовать больше 1, потому что он может и проиграть схватку против подготовленного противника. 3-4 призрака очень даже способны подготовить людей к предстоящему хаосу, уничтожив скрытно основные проблемы, одиночная цель вряд ли успеет прокричать что-либо в рацию. Но все же достаточно хрупок сам по себе.
 
* Wraith - призрак, сосредоточенный на быстрое и бесшумное убийство. Наносит большой урон и имеет способность проходить через стены и быть неосязаемым, невидимым (скрытное убийство глав и священника). К сожалению, если бы не способность проходить сквозь стены, он был бы бесполезен перед Джаггернаутом. Так что эти духи способны лишь на скрытные убийства, и то желательно использовать больше 1, потому что он может и проиграть схватку против подготовленного противника. 3-4 призрака очень даже способны подготовить людей к предстоящему хаосу, уничтожив скрытно основные проблемы, одиночная цель вряд ли успеет прокричать что-либо в рацию. Но все же достаточно хрупок сам по себе.
Строка 69: Строка 72:
 
''Количество членов культа для активации:'' 1
 
''Количество членов культа для активации:'' 1
  
''Описание:'' Руна телепорта. При создании нужно задать имя или пользоваться именем отсека, где вы ее поставили. При использовании руны, вас помещает в пространства где вы можете прыгать между рунами телепорта на выбор и наблюдать, не проявлясь в реальности. Но учтите, что сидение в этом уютном мирке наносит вашему телу урон.
+
''Описание:'' Руна телепорта. При создании нужно задать имя или пользоваться именем отсека, где вы ее поставили. При использовании руны, вас помещает в пространства где вы можете прыгать между рунами телепорта на выбор и наблюдать, не проявляясь в реальности. Но учтите, что сидение в этом уютном мирке наносит вашему телу урон.
  
 
=== Название: Tome Rune ===
 
=== Название: Tome Rune ===
Строка 81: Строка 84:
 
''Количество членов культа для активации:'' 1
 
''Количество членов культа для активации:'' 1
  
''Описание:'' Руна, призывающая непроходимую завесу. Работает с соседними. Запусти одну - запустишь все. Непростреливаема и непроходима, но не бессмертна.
+
''Описание:'' Руна, призывающая непроходимую завесу. Работает с соседними. Запусти одну - запустишь все. Непростреливаемая и непроходима, но не бессмертна.
  
 
=== Название: Astral Journey Rune ===
 
=== Название: Astral Journey Rune ===
Строка 87: Строка 90:
 
''Количество членов культа для активации:'' 1
 
''Количество членов культа для активации:'' 1
  
''Описание:'' Руна, отправляющая вас в призраки. С возможностью возвращения тела. Но не задерживайтесь, а то возвращатся будет некуда..
+
''Описание:'' Руна, отправляющая вас в призраки. С возможностью возвращения тела. Но не задерживайтесь, а то возвращаться будет некуда..
  
 
=== Название: Defile Rune ===
 
=== Название: Defile Rune ===

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!