Редактирование: Общество скреллов
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
===Культура скреллов=== | ===Культура скреллов=== | ||
+ | |||
Хотя от столько прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Тэлум-Кэтиш как отдельной касты - это лишь одно из доказательств сему. | Хотя от столько прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Тэлум-Кэтиш как отдельной касты - это лишь одно из доказательств сему. | ||
Строка 23: | Строка 24: | ||
В конце концов, Кверр-Кэтиш, прямо как Мэлиш-Кэтиш, почти не занимаются физическими упражнениями. Они, как бы то ни было, обожают различные тактические игры, где испытываются их логика и организационные способности. Существует бесчисленное количество игр, и ещё больше различных вариаций в зависимости от планеты или города, где в них играют. С развитием виртуальной реальности и ИИ концепт шагнул ещё дальше вперед, появились полные симуляции, преследующие как образовательную, так и развлекательную цель. | В конце концов, Кверр-Кэтиш, прямо как Мэлиш-Кэтиш, почти не занимаются физическими упражнениями. Они, как бы то ни было, обожают различные тактические игры, где испытываются их логика и организационные способности. Существует бесчисленное количество игр, и ещё больше различных вариаций в зависимости от планеты или города, где в них играют. С развитием виртуальной реальности и ИИ концепт шагнул ещё дальше вперед, появились полные симуляции, преследующие как образовательную, так и развлекательную цель. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Семьи скреллов=== | ===Семьи скреллов=== | ||
Строка 68: | Строка 56: | ||
Королю была подвластна исполнительная и судебная власть. Их советниками служили Кверр-Коал, представители каждой из каст, считающиеся достаточно мудрыми, чтобы принимать активное участие в политической жизни. Редко можно было увидеть Кверр-Коал младше 90 лет. хотя возраст и не учитывается при выборе кандидатов. Нет никаких ограничений по численности Кверр-Коал, кроме того, что король должен обладать хотя бы одним представителем от каждой касты. Успех Кверр-Скриа в правлении во многом зиждется на том, как хорошо он умеет слушать своих Кверр-Коал. | Королю была подвластна исполнительная и судебная власть. Их советниками служили Кверр-Коал, представители каждой из каст, считающиеся достаточно мудрыми, чтобы принимать активное участие в политической жизни. Редко можно было увидеть Кверр-Коал младше 90 лет. хотя возраст и не учитывается при выборе кандидатов. Нет никаких ограничений по численности Кверр-Коал, кроме того, что король должен обладать хотя бы одним представителем от каждой касты. Успех Кверр-Скриа в правлении во многом зиждется на том, как хорошо он умеет слушать своих Кверр-Коал. | ||
− | + | Сейчас же ситуация поменялась не в лучшую сторону. Подобный подход оказался слишком неэффективным после космической тотальной экспансии, ибо централизация в огромном государстве отсутствовала полностью. Ситуацию решили спасти созданием Императорского Дворца на Кверрбалаке - по сути своей сенат, в котором заседают представители Кверр-Кэтиш с каждой планеты-государства, на которых находится несколько городов-государств, которые так же имели своих представителей. Сам же Императорский Дворец после его постройки - имел громадные циклопические размеры, которые позволяли эффективно обслуживать около двадцати тысяч представителей касты Кверр-Мэтиш. Разумеется, для охраны подобных собраний использовались самые последние меры предосторожности - а так же силы ОСС Кьер'воал. Итоги подобной реорганизации внутренней политики Империи принесли свои плоды, но этого явно было недостаточно. Но первые шаги были сделаны, и постепенно подобные реформы начали вводиться по всей территории Империи. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | А контакт с Империей Сирсай в 2271 году дало этим реформам новый толчок, связанный с настороженностью по отношению к тем, кто смог выжить в аду восстания машин. А учитывая те записи, которые были показаны расчетливыми Кверр-Мэтиш из королевской семьи Ми'куокси - то и финансирование на основание новой ОСС Квала'оа нашлось быстро. Скреллы объединялись перед общей угрозой, но со временем это перестало влиять так же сильно, а тяга к новым знаниям переборола осторожность. Ненадолго. | |
− | + | После Гайского Конфликта, ОСС Квала'оа решило реорганизовать структуру военного флота и армии Скреллов как таковую, начав объединять разрозненные и малозначительные ОСС, которые были до её основания, забирая их финансирование от городов-государств, обеспечивая те же услуги в том же масштабе. Не всем пришлись по душе эти изменения, многие и сейчас против подобных мер, но в начале своего реформаторского пути Квала'оа не встречали каких либо проблем, а совет военных генералов Раскинта-кэтиш, состоящий из кадровых офицеров и специалистов, назначенных из других ОСС в силу своего опыта в различных отраслях - пытались привести в порядок колонии на южных границах Империи. Постоянные налёты воксов, нарушения правопорядка пиратами и контрабандистами, и постоянные перехваты судов с беженцами-резоми требовали решения, и с самого начала основания ОСС Квала'оа была сделана ставка на универсальность каждого судна. Но такая универсальность требовала абсолютно новой линейки кораблей, и корпорация Крри'гли приняла этот вызов, получив заказ и аванс после основания ОСС Квала'оа. Спустя десять лет уже были готовые первые модели крейсеров и эсминцев, а в 2303 году - практически семьдесят процентов судов Квала'оа были заменены на новые модели. Так же, в качестве прототипа - был построен огромнейший линейный крейсер класса "Крри-Кверриа", попытка создать "материнский корабль" с достаточной маневренностью, и ангарной вместимостью. В данный момент подобное судно охраняет пространство вокруг Куо'лао - родного мира и штаба ОСС Квала'оа. | |
− | |||
− |