Редактирование: Участник:Exapster
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Приветствуем, наш дорогой читатель! Вы, несомненно, знакомы с ''отыгрышем'', но нам бы хотелось расширить Ваше представление о нём, ведь люди, имеющие развитое понятие о ролевом отыгрыше, наполняют наш сервер жизнью, делают его интересным для постоянных игроков и гостей. Неужели и Вам не хочется стать одним из этих людей? | |
− | |||
− | == | + | ''В любом случае, редакция вики желает Вам удачи и приятной игры!'' |
− | + | =Основы= | |
− | + | ==Персонаж== | |
− | + | К началу хотелось бы напомнить, что '''персонал [[ИКН "Сьерра"]] состоит из тщательно отобранных людей, которые прошли психологическое обследование и на момент заключения договора с [[NanoTrasen|корпорацией]], или [[Шаблон:Лор Инфинити|любой другой организацией]], имеют допустимое для их [[Таблица возрастов и должностей|должности]] [[Правила сервера#Правила персонажа|физическое и ментальное]] здоровье'''. | |
− | |||
− | + | * Для глубокого погружения в атмосферу мира, где полёты через [[Блюспейс|другое измерение]] есть реальность, а человечество уже имеет связи с [[Шаблон:Лор Инфинити|ксенорасами]], такими, как, например, [[Скреллы|скреллы]], стоит хотя бы поверхностно ознакомиться с текущим [[История вселенной Baystation12|сеттингом '''и''' предысторией игры]]. | |
− | |||
− | + | * Ваш персонаж не представляет из себя кусок бесполезного мяса, а имеет душу, возможно даже в [[Блюспейс|буквальном смысле]], он чувствует боль, он имеет за собой какие-то эмоции и, соответственно, показывает их окружающим. Как пример - мёртвое тело Вашего друга должно хоть как-то отозваться в сердце Вашего персонажа, что он может как угодно показать, в [[Правила сервера|пределах разумного]], конечно же. | |
− | + | ||
− | + | * Ваш персонаж ведь существовал в том мире до появления на [[ИКН "Сьерра"|этом]] объекте, верно? Это подразумевает под себя то, что он имеет за своими плечами некоторую предысторию. Возможно, он был в браке или находится в нём и по сей день. Возможно, он где-то ещё до этого работал, почему нет? Возможно, он встретит представителей своих вида с другой культурой, чувствами, идеалами, в конце концов, личность, и проникся их историями, и теперь хочет поведать их окружающим. Выбор за Вами. | |
− | + | ||
− | + | * Для расширения представления других людей о Вашем персонаже, Вы можете заполнить базу данных, где, возможно, будет указано прошлое место работы Вашего персонажа, может быть, где лечился при получение травм, и много какие ещё интересные вещи. Возможно, что Ваш подопечный может иметь какие-либо проблемы со здоровьем, например, аллергии на что-либо. Это прибавит живости Вашему персонажу! Здесь Вы можете ознакомиться с шаблонами для написания сей прекрасной вещи - [[Записи в личном деле]]. | |
− | ! | + | |
− | + | * В зависимости от [[Шаблон:Лор Инфинити|расы]] Вашего персонажа, Вы можете выбрать [[Колонии, от горнодобывающих центров до Нью-Нью-Йорка!|разные места жизни]] до начала событий на [[ИКН "Сьерра"]] и, соответственно, с [[Как начать играть?#Background|разными культурами]], которые Вы можете по-разному обыграть. Например, Вы можете являться представителем богатой знати [[Луна|Луны]] или бедняком, что смог выбиться в люди с подземного города [[Марс|Марса]]. | |
− | + | ||
− | + | * Знания Вашего персонажа должны зависеть от его текущих профессии и [[Навыки|навыков]], но необязательно ограничены ими. Конечно же, бывают разные [[Роли антагонистов|случаи]], где использование различных знаний, не присущих Вашему персонажа, по-просту необходимо, и может быть обосновано текущей ситуаций. Всё же, мы рекомендуем не злоупотреблять этим и, при необходимости, советоваться с администрацией. | |
− | + | ||
− | + | * Ввиду того, что Ваш подопечный прожил не один день в том мире, он, скорее всего, понимает те [[Терминология|термины]], что персонал употребляет регулярно. Конечно же, внутриигровые. В данной статье Вы можете ознакомиться с ними - [[Терминология]]. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | | [[ | + | Фантазируйте! Экспериментируйте! Необязательно в миг придумать своего персонажа, ведь он может быть создан Вами в процессе игры. Не бойтесь заимствовать! Дополняйте своего персонажа множеством деталей, изменяйте и подбирайте ему одежду. Не бойтесь просить советов, ведь здесь Вам всегда рады! |
− | + | ||
− | + | ===Описание персонажа=== | |
− | + | Флавор(''Flavor'') - специальная строка, предназначенная для расширения личности '''персонажа''', прошлого или для любых иных вещей, с вышесказанным переплетающихся и, соответственно, для его читающих. В флаворе указывается внешность и примечательные черты, что видимы невооруженным взглядом. Например: татуировки на видимых частях тела, форма лица, носа, рост, фигура, стиль походки, цвет глаз и так далее. | |
− | + | ||
− | | [[Командные должности| | + | * Описание можно редактировать в настройках '''персонажа''', но если вдруг его внешность сильно изменилась по ходу игры - Вы можете использовать панель инструментов во вкладке "''IC''", "''Set Flavor Text''". |
− | + | ||
− | + | * В описание '''персонажа''' не нужно писать историю '''персонажа''', его характер и прочие вещи, узнаваемые только лишь в процессе разговора. На характер можно лишь ''намекнуть'', например упомянув "''дрожащие руки''", "''пустой взгляд''" или "''ехидную ухмылку''". | |
− | + | ||
− | | | + | * Возможно это может показаться очевидным, но описание одежды в описание Вашего '''персонажа''' является недопустимой вещью, поскольку стоит Вам её снять, то описание и текущий вид Вашего '''персонажа''' потеряют между собой какую-то-ни было действительную связь. |
− | |- | + | |
− | | | + | * Стоит избегать излишне длинного описания '''персонажа''', хоть это и может показаться Вам отличной идеей для расширения Вашего '''персонажа''', как личности, но это далеко не так. |
− | | [[ | + | |
− | | | + | * Настоятельно не рекомендуется писать точные показатели веса, роста и остальных показателей '''персонажа''', что могут быть измерены и записаны в базе данных, а вместо этого указывать примерный диапазон, который любое разумное существо может определить на глаз. |
− | | [[ | + | |
− | + | Мы неспроста выделили слово "персонаж" на фоне остального текста, ввиду того, что речь идёт исключительно о нём и его виде, но никак не о реакции на него иных лиц или его характере в целом, поэтому он пишется от третьего лица. Пожалуйста, старайтесь этого всячески избегать. | |
− | | | + | |
− | + | =Роли= | |
− | + | ==Командование== | |
− | + | Наконец [[Таблица возрастов и должностей|Вы]] решились на то, чтобы стать [[Командные должности|главой]] целого департамента или [[Капитан|всего]] [[ИКН "Сьерра"|корабля]] в целом! | |
− | | | + | |
− | | [[ | + | * Несмотря на то, что Вы являетесь довольно [[NanoTrasen#Начальство|квалифицированным сотрудником]] в своей области, Вы не должны выполнять всю работу в отделе в одиночку, а перераспределять её между своими [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"#Иерархия командования|подопечными]] в меру их знаний и опыта, а также желания выполнять ту или иную задачу. В любом случае, Ваша задача более состоит в красивой подаче истории, нежели в выполнение монотонной работы, но каждый избирает такой путь в игре, какой угоден его душе. |
− | + | ||
− | + | * Игра на руководящих должностях подразумевает под собой наличие у Вас некого опыта в игре, как для работы в конкретном отделе, так и игры на иных профессиях в целом, ввиду этого, Вы должны довольно хорошо разбираться в [[История вселенной Baystation12|мире]] игры, знать устройство своей [[NanoTrasen|организации-работодателя]], довольно свободно ориентироваться в [[Корпоративные законы|регуляциях]], [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"|процедурах]] и [[Декларация основных прав|правах]], а также понимать значимость своей должности для других, ведь, зачастую, на Ваших плечах состоит дальнейшее развитие истории смены в целом, если свой ход не сделают [[Роли антагонистов|они]]. | |
− | |- | + | |
− | | | + | * Прежде всего, Вы являетесь сотрудником корпорации [[NanoTrasen|НаноТрайзен]], ввиду этого, Вы не можете быть [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|контрактным]] служащим или обычным частным лицом, что могут себе позволить другие должности, не являющиеся [[Командные должности|главами]] или [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"#Иерархия командования|старшими сотрудниками]]. |
− | | [[ | + | |
− | + | * Если Вы выбрали путь главы для своих людей, то, соответственно, Вы должны следить за действиями своих подопечных, обучать их, если того требует ситуация, отдавать им приказы, а если потребуется, даже [[Корпоративные законы#Особые права|изменять правила]] в своём отделе. | |
− | | [[ | + | |
− | + | * Старайтесь вести [[Радио|коммуникацию]] с [[Командные должности|главами]] других отделов, поскольку в [[Глава службы безопасности|случае]] какого-либо [[Агент Внутренних Дел|конфликта]] или [[Руководство по снабжению|потребности]] в чём-то-ни было, будь то редкий [[Глава Персонала|ресурс]] или какое-либо [[Директор исследований|улучшение]] для Вашего [[Главный инженер|оборудования]], они смогут это [[Капитан|организовать]] и без лишних проблем [[Адъютант|предоставить]]. | |
− | + | ||
− | + | * Не забывайте, что если Вам потребуется [[Центральное Командование|помощь]] в [[Бюрократия|заполнение бумаг]], наблюдение за каким-либо делом или в выполнение иных задач, на которые Вам некого поставить, а сделать их нужно и они не требуют особых [[Навыки|навыков]], делегируйте возможность решения данной проблемы [[Адъютант|адъютантам]], если, конечно, они не заняты выполнением приказов другого [[Капитан|человека]]. | |
− | | | + | |
− | + | Если Вам потребуется [[Капитан|совет]] или [[Центральное Командование|помощь]] в решение каких-либо [[Агент Внутренних Дел|проблем]], не бойтесь просить других игроков Вам помочь, ведь эта игра строится из таких маленьких событий, как те, что можете создать Вы. | |
− | + | ||
− | | [[ | + | ==Служба Безопасности== |
− | | | + | [[Охранные должности|Служба Безопасности]], или официально Отдел Защиты Активов, предназначен, прежде всего, для защиты интересов [[NanoTrasen|корпорации]], её объектов и служащих на них соответственно. Всё это подразумевает под собой то, что [[Охранные должности|сотрудник]] Отдела Защиты Активов обязан довольно хорошо знать [[Корпоративные законы|регуляции]], [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"|процедуры]] и [[Декларация основных прав| декларацию прав]], если он, конечно, не [[Кадет Службы Безопасности|кадет]]. |
− | + | ||
− | + | * Должности Отдела Защиты Активов, в основном, занимают крайне опытные игроки, хорошо знающие принципы работы регуляций и процедур, хорошо знающие свой [[ИКН "Сьерра"|объект]] и хорошо понимающие, как эти знания использовать на деле. Если Вы, всё же, захотели помочь охране в их нелёгком деле, стоит начать с [[Кадет Службы Безопасности|кадета]]. | |
− | | | + | |
− | + | * Сотрудники охраны, в меньшей их части, не представляют из себя непокупаемых людей, что не готовы игнорировать некоторые шалости со стороны [[Роли антагонистов|особых личностей]] за пару дополнительных нулей на своём счету. Крайне не рекомендуется заниматься подобным неопытным игрокам, в достаточной мере не освоивших игру и не понимающих особенностей ролевой игры в Службе Безопасности, которые, к сожалению, невозможно передать в данном руководстве. | |
− | | [[ | + | |
− | + | * Сотрудник Отдела Защиты Активов обязан соблюдать регуляции своего же работодателя. С точки зрения Вашего персонажа, увольнение с текущей должности из-за того, что Вы ''случайно'' избили [[Унати|унати]] в баре, а после ещё и в камеру посадили, является крайне большой потерей средств на существование и ставит под вопрос его дальнейшую карьеру, даже если он контрактный служащий. Ввиду вышесказанного, настоятельно рекомендуется не игнорировать [[Корпоративные законы|регуляции]], [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"|процедуры]], следовать текущему [[Коды угрозы ИКН "Сьерра"|коду угрозы]], а также соблюдать [[Декларация основных прав|права разумных существ]] до тех пор, пока это представляется возможным. | |
− | | | + | |
− | + | * Ваш персонаж, может, и является обученным сотрудником с опытом различных боёв за плечами, но это не значит, что он не может бояться смерти и по первому же приказу бросится грудью на амбразуру, защищать интересы своего [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|работодателя]]. Нет, персонаж остаётся тем, кем он есть, а значит он всё также чувствует боль, имеет чувства и желания, которые ему хотелось бы удовлетворить. | |
− | + | ||
− | + | Вам может показаться, что количество различных правил, регуляций и тому подобного - слишком много, слишком сложно, слишком бесполезно, но Вам, к счастью, это лишь кажется. Вам достаточно лишь прочитать их несколько раз, после чего Вы, скорее всего, поймёте общие черты их работы, а после пары смен с данными знаниями, всё довольно быстро усвоится. Не стесняйтесь советоваться, не бойтесь предлагать помощь другим сотрудникам за [[Кадет Службы Безопасности|кадета]], будьте справедливы и исполнительны, тогда Вы сможете освоить охранные [[Охранные должности|должности]] в кратчайшие сроки. | |
− | + | ||
− | + | ==Антагонист== | |
− | + | ||
− | + | В Space Station 13 велась, ведется и будет вестись борьба "механа" с "отыгрышем". | |
− | + | Если вкратце - игрок, предпочитающий "механ", будет делать всё ради достижения своей цели, наплевав на всех | |
− | + | остальных игроков и получая удовольствие от самолюбования своими умениями в сфере игрового движка. | |
+ | |||
+ | Игрок, предпочитающий "отыгрыш", будет делать всё интересней для окружающих, зачастую в ущерб себе. | ||
+ | |||
+ | Рассмотрим примеры: | ||
+ | |||
+ | '''<span style="font-size: 12pt">Убийство человека ролью:</span>''' | ||
+ | |||
+ | По механу: | ||
+ | |||
+ | ''– Игрок А подходит к игроку Б и, достав револьвер, убивает его на месте. Mission complete, now you may be | ||
+ | free.''' | ||
+ | |||
+ | По RP: | ||
+ | |||
+ | ''– Игрок А подходит к игроку Б, знакомится с ним, общается. Они идут выпить стакан пива в баре. После пары | ||
+ | стаканов игрок А оглушает игрока Б и несет в укромное место. Там он раскрывается, приносит свои извинения за | ||
+ | то, что вынужден сделать. Поговорив с жертвой, он умерщвляет её.''' | ||
+ | |||
+ | '''<span style="font-size: 12pt">Задержание преступника офицером СБ:</span>''' | ||
+ | |||
+ | Плохо: | ||
+ | |||
+ | ''– Офицер подходит к преступнику, молча оглушает его ударом дубинки, надевает наручники и пуллит в бриг, "Ведь это преступник, он может быть ролью, достать пушку и убить меня!"''' | ||
+ | |||
+ | Хорошечно: | ||
+ | |||
+ | ''– Офицер подходит к преступнику и поступает согласно процедуре задержания, описанной выше.'' | ||
+ | |||
+ | =Заключение= | ||
+ | ===Приятные мелочи=== | ||
+ | * Играя за врача, не колите уколы сквозь одежду, просите пациента оголить соответствующую часть тела (в критической ситуации, соответственно, не до этого). | ||
+ | * Будучи [[Медицинские должности|кем-либо из медицинских должностей]], не ленитесь сходить или сказать подчинённым сходить за мешком для трупов в морг, но не волочите беднягу по полу через весь Медицинский Отдел, ведь это так не стерильно! | ||
+ | * Ходить грязным не эстетично и вряд ли понравится Вашему персонажу, если, конечно, он не [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"#Медицинская оценка|особенный]]. И почаще заглядывайте в прачечную, коль уж смена обещает быть кровавой. | ||
+ | Главное, что мы хотели сказать этой статьёй, можно сформулировать в одной фразе. Играя в свое удовольствие, развлекаясь за счет других, заходя на сервер только для того, чтобы в очередной раз отточить навыки владения механикой - Вы рушите игровую атмосферу, но отыгрывая же с энтузиазмом - Вы оживляете процесс, делая его приятным для всех. | ||
+ | {{relevant}}{{Navbox_guide}}[[Категория:Руководства]] |