Участник:Baneuus: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Начал статью по биркеку. Сохраняю, чтоб не потерять.)
(Статья ~вроде~ завершена, в ожидании правок.)
Строка 1: Строка 1:
 
=НТС "Биркэт" =
 
=НТС "Биркэт" =
 +
[[file:BK_logo.png|300px|thumb|right|Эмблема корабля]]
 
''Ваш корабль получил катастрофические повреждения, что перебили свет и обрекли его на медленную смерть от астероидов в глубинах неисследованного космоса. Капитан погиб, оставив Вас на самого себя.''
 
''Ваш корабль получил катастрофические повреждения, что перебили свет и обрекли его на медленную смерть от астероидов в глубинах неисследованного космоса. Капитан погиб, оставив Вас на самого себя.''
 
===Предисловие===
 
===Предисловие===
Строка 6: Строка 7:
 
И так, у вас есть два варианта, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это не выход.
 
И так, у вас есть два варианта, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это не выход.
 
====Капитан покидает корабль последним====
 
====Капитан покидает корабль последним====
В этом варианте вам нужно лишь дать сигнал о том, что вашему кораблю нужна помощь и ждать. Делается это с помощью трёх шагов:<br>
+
[[file:BC_nos.png|300px|thumb|right|Нос корабля. Красным обведён стол с кнопкой, которая отвечает за створки сенсоров. Те открываются лишь после появления питания в комнате слева.]]
 +
В этом варианте вам нужно лишь дать сигнал о том, что вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:<br>
 
#Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.<br>
 
#Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.<br>
 
#Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там аккумулятор и всё выставить на "Авто".<br>
 
#Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там аккумулятор и всё выставить на "Авто".<br>
Строка 14: Строка 16:
 
Если же вы решили, что полагаться на других бессмысленно - это раздел для вас.<br>
 
Если же вы решили, что полагаться на других бессмысленно - это раздел для вас.<br>
 
Не смотря на то, что вы решили не рассчитывать на спасение - вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому что они могут привлечь потенциальную помощь. У торговцев вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, у Сьерры - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. <br>
 
Не смотря на то, что вы решили не рассчитывать на спасение - вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому что они могут привлечь потенциальную помощь. У торговцев вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, у Сьерры - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. <br>
Далее вам нужно запитать ваш корабль. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью аккумулятора, запитываем комнату с деталями. Там вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3. Тут нам нужно взять:
+
=====Восстановление питания=====
*Микро-лазер (micro-laser)
+
Далее вам нужно запитать ваш корабль. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью аккумулятора, запитываем комнату с деталями. Там вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3. [[file:Bearcat_details.png|300px|thumb|right|Место хранения деталей и материалов, корма корабля, вторая палуба.]]
*Экран консоли (console screen)
+
Тут нам нужно взять:
*Хранилище материи (matter bin)
+
*<b>Микро-лазер</b> (micro-laser)
*Конденсатор (capacitor)
+
*<b>Экран консоли</b> (console screen)
*Клавиатуру (input controller)
+
*<b>Хранилище материи</b> (matter bin)
*Плату ядерного реактора (PTTO-3 nuclear generator)
+
*<b>Конденсатор</b> (capacitor)
После этого вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только вам поможет в работе вне атмосферы, но и защитит от атак карпов.
+
*<b>Клавиатуру</b> (input controller)
 +
*<b>Плату ядерного реактора</b> (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
 +
После этого вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только вам поможет в работе вне атмосферы, но и защитит от атак карпов.<br>
 +
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.
 +
[[file:BC_reactor.png|300px|thumb|right|Пример установки реактора. Воздушные двери установлены для подключения солнечных панелей.]]
 +
В этой комнате вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или ваши собственные руки. После убийства рыб вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и запитать его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.
 +
[[file:Bearcat_1p_k.png|300px|thumb|right|Отсек двигателей и реакторная]]
 +
После этого, включив СМЕС, все АПЦ, которые были включены, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.<br>
 +
=====Ремонт двигателей=====
 +
[[file:BC_fuel.png|300px|thumb|right|Восстановление труб двигательного отсека. Красная линия - топливные трубы, белая точка - заглушка топливной трубы.]]
 +
То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.<br>
 +
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-получатель. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке.
 +
После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.
 +
====Вылеты====
 +
[[file:BC_chel.png|300px|thumb|right]]
 +
С этого момента ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и синепространственный маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами космоса и может быть вами использован для набора полезных материалов.
 +
===Советы при игре на Биркэте===
 +
#На корабле отсутствует перерабатыватель скафандров, так что всем ксеносам придётся носить стандартный, экстренный скафандр.
 +
#Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
 +
#Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии. Например: [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечные панели]], ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
 +
#Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плана генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
 +
#Если вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому что она облегчит вашу жизнь, дав возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов космоса.
 +
#На складе, на второй палубе, находится грузовой экзокостюм и ящики со случайно генерируемыми предметами. Ввиду отсутствия денег это всё может быть использовано для обмена.
 +
#На корабле присутствует скрытая комната, в которой присутствует оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, вы же не думаете, что они будут без охраны?

Версия 19:02, 1 апреля 2021

НТС "Биркэт"

Эмблема корабля

Ваш корабль получил катастрофические повреждения, что перебили свет и обрекли его на медленную смерть от астероидов в глубинах неисследованного космоса. Капитан погиб, оставив Вас на самого себя.

Предисловие

Независимое Торговое Cудно (НТС) "Биркэт" или Free Trader Vessel (FTV) "Bearcat" - судно, занимающееся получением прибыли за счет купли-продажи добытых ресурсов, найденных предметов и артефактов. К сожалению для вас, астероиды и карпы привели его в плачевный вид, уничтожив двигатели, испортив атмосферу и убив капитана. Вы трое, первый помощник капитана и два матроса - почти единственные, кто остался в живых на этом корабле, и единственные, кто может привести его в порядок.

Что делать?

И так, у вас есть два варианта, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это не выход.

Капитан покидает корабль последним

Нос корабля. Красным обведён стол с кнопкой, которая отвечает за створки сенсоров. Те открываются лишь после появления питания в комнате слева.

В этом варианте вам нужно лишь дать сигнал о том, что вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:

  1. Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.
  2. Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там аккумулятор и всё выставить на "Авто".
  3. На консоли в центре включить сигнал крушения и ждать.

В этом случае вам стоит надеяться на всех других обитателей космоса, кому вы можете быть небезразличны. Воксы, торговцы, Экспедиционный отдел и другие - все эти ребята могут как помочь вам, так и использовать ваше положение в своих корыстных целях. Но вы, как минимум, не сгниёте на собственном корабле!

Время взять всё в свои руки

Если же вы решили, что полагаться на других бессмысленно - это раздел для вас.
Не смотря на то, что вы решили не рассчитывать на спасение - вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому что они могут привлечь потенциальную помощь. У торговцев вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, у Сьерры - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен.

Восстановление питания

Далее вам нужно запитать ваш корабль. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью аккумулятора, запитываем комнату с деталями. Там вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3.

Место хранения деталей и материалов, корма корабля, вторая палуба.

Тут нам нужно взять:

  • Микро-лазер (micro-laser)
  • Экран консоли (console screen)
  • Хранилище материи (matter bin)
  • Конденсатор (capacitor)
  • Клавиатуру (input controller)
  • Плату ядерного реактора (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))

После этого вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только вам поможет в работе вне атмосферы, но и защитит от атак карпов.
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.

Пример установки реактора. Воздушные двери установлены для подключения солнечных панелей.

В этой комнате вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или ваши собственные руки. После убийства рыб вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и запитать его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.

Отсек двигателей и реакторная

После этого, включив СМЕС, все АПЦ, которые были включены, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.

Ремонт двигателей
Восстановление труб двигательного отсека. Красная линия - топливные трубы, белая точка - заглушка топливной трубы.

То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-получатель. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке. После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.

Вылеты

BC chel.png

С этого момента ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и синепространственный маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами космоса и может быть вами использован для набора полезных материалов.

Советы при игре на Биркэте

  1. На корабле отсутствует перерабатыватель скафандров, так что всем ксеносам придётся носить стандартный, экстренный скафандр.
  2. Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
  3. Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии. Например: солнечные панели, ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
  4. Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плана генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
  5. Если вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому что она облегчит вашу жизнь, дав возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов космоса.
  6. На складе, на второй палубе, находится грузовой экзокостюм и ящики со случайно генерируемыми предметами. Ввиду отсутствия денег это всё может быть использовано для обмена.
  7. На корабле присутствует скрытая комната, в которой присутствует оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, вы же не думаете, что они будут без охраны?