Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Участник:Baneuus: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Не все, надо же. На один уровень заголовок понижаем.)
(Либерия new)
Строка 1: Строка 1:
[[file:BK_logo.png|300px|thumb|right|Эмблема корабля]]
+
{{Шаблон:relevant}}
=НТС "Биркэт"=
+
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>{{Jobcard
''Ваш корабль получил катастрофические повреждения, что перебили свет и обрекли его экипаж медленную смерть и мучительную от астероидов в глубинах неисследованного космоса. Капитан не выдержал этого и ушёл из жизни, предоставив Вас самим себе.''
+
| access          = Судно и база торговца
 +
| image            = Merchant_big.png  
 +
| guide            = Торговец
 +
| title            = Торговец
 +
| difficulty      = Легко
 +
| duties          = Продавайте хлам, ресурсы и прочее экипажу и нуждающимся. Заключайте сделки с тайными агентами ради собственной выгоды.
 +
| alternate_name  = Барыга, торгаш, купец, перекупщик, продавец, посредник, бизнесмен, купи-продай
 +
| deptcolor        = #eee
 +
| skillpoints = 20
 +
| baseskills = Финансы, пилотирование
 +
}}</onlyinclude></div>
  
=Предисловие=
+
==Предисловие==
Независимое Торговое Cудно (НТС) "Биркэт" или Free Trader Vessel (FTV) "Bearcat" - судно, занимающееся получением прибыли за счет купли-продажи добытых ресурсов, найденных предметов и артефактов. К сожалению для Вас, астероиды и карпы привели его в плачевный вид, уничтожив двигатели и большую часть технических отсеков. Вы трое, первый помощник капитана и два матроса - <strike>почти</strike> единственные, кто остался в живых на этом корабле, и единственные, кто может привести его в порядок.
+
Торговец - персонаж, использующий свои кредиты, связи и хитрость, чтобы торговать с экипажем корабля и получать прибыль. '''Торговцы не входят в состав экипажа, они также не являются [[Роли антагонистов|антагонистами]] и должны вести свой бизнес, следуя [[Закон ЦПСС|закону ЦПСС]]'''. Продавцам, серьезно нарушившим законы ЦПСС и правила корабля, может быть отказано в праве на стыковку вплоть до непредвиденных последствий. Это плохо для бизнеса! Прибыль и самосохранение должны быть Вашими руководящими принципами во время игры за торговца. Учтите, что вы имеете полное право применить силу в сторону обидчика или вора на вашем судне. Никто не имеет права указывать вам или обыскивать вас, но старайтесь с этим не создавать конфликты и рознь.
  
==Что делать?==
+
''Торговец не всегда бывает доступен каждый раунд. В начале нового раунда есть шанс, что он будет открыт. Советуем учесть это.''
Итак, у Вас есть всего два варианта того, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это далеко не выход.
 
  
===Капитан покинул корабль первым===
+
==Как начать частный бизнес==
В этом варианте Вам нужно лишь дать сигнал о том, что Вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:<br>
+
Когда Вы начинаете раунд в качестве торговца, вы появляетесь на аванпосту вместо привычного места и ни с чем, кроме одежды на теле и удостоверения. Чтобы начать торговать, вам придется приобретать товары, загружать на своё судно а уже там - на другой объект.
* Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.<br>
+
#Откройте консоль, а уже там и саму программу "'''Merchant's List'''".
* Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там батарею и всё выставить на "Авто".<br>
+
#Нажмите "'''Connect Pad'''", чтобы подключить консоль к телепортеру.
* На консоли в центре включить сигнал крушения и ждать. <br>
+
#Возьмите купюру и оставьте её внутри "'''Teleportation Pad'''" для вложения.
В этом случае Вам стоит надеяться на всех других обитателей космоса, кому Вы можете быть небезразличны. [[Воксы]], [[Торговец|торговцы]], [[Экспедиционные_должности|экспедиционный отдел]] или [[Восхождение|другие]] - все эти ребята могут как помочь Вам, так и использовать ваше положение в своих корыстных целях. Но Вы, как минимум, не сгниёте на собственном корабле!
+
#Выберите "'''Deposit Money'''" и проверьте счёт.
 +
#Чтобы что-то закупить или продать - нажмите "'''Open Communications'''" и взаимодействуйте с другими торговцами, и их списком товаров.
 +
<blockquote>
 +
Не стоит закупать только оружие или еду, покупайте разные вещи. Можно спросить экипаж о предпочтениях и даже спросить о нужной и необходимой вам вещи. Не забывайте использовать ваш личный КПК для переписок и совершения сделок в дальнейшем.
 +
</blockquote>
 +
===Ваш аванпост===
 +
Ваша основная база, лачуга, крепость в которой вы проводите 60% вашего времени на скупку, покупки и другое. В ней вы всегда будете пополнять запасы продовольствия, оружия и прочего. В ней созданы все удобства для времяпровождения и расслабления. Не забывайте заряжать вашу базу с помощью солнечных панелей и батарей, так как вы тоже можете остаться без энергии как и другие объекты.
 +
====Жилой блок====
 +
[[File:Libera_MB.png‎]]
 +
#Аптечки для оказания первой помощи пострадавшим. Сойдёт если вы по случайности где-нибудь ударились или обожглись.
 +
#Консоль управления вашим торговым шаттлом/судном, называйте как хотите. Благодаря ней вы можете отозвать ваш шаттл если тот был оставлен предыдущим торговцем.  
 +
В этой же части находятся криокапсулы, через которые можно безопасно выйти из раунда, освободив место другим.
  
===Время всё взять в свои руки===
+
=====Комната отдыха=====
Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.<br>
+
[[File:Liberia_Chill_Zone.png]]
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у [[ИКН "Сьерра"]] - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. </br>
+
#Специальные устройства позволяющие определить цену по себестоимости. Почему бы не проверить сколько стоит ваш коллега или вы сами?
 +
#Музыкальный автомат для проигрывания надоедливых тем. Можете гаечным ключом открутить и присобачить на шаттл, для большего раздражения.
 +
#Напитки на халяву, бесплатный раздатчик самых разных сортов.
 +
#Место пробуждения помощников торговца.  
 +
#Место пробуждения торговца.
  
====Восстановление питания====
+
====Рабочая зона====
Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3.
+
[[File:Liberia_TG_Zone.png]]
Тут нам нужно взять:
+
#Складская зона. Большое количество товара, что может быть использован как в личных целях, так и для продажи.
*<b>Микро-лазер</b> (micro-laser)
+
#Та самая консоль благодаря которой осуществляются покупки и продажи, является вашим средством для коммуникации с другими торговцами. Рядом - раздатчик аксессуаров, имеющий очень дорогие вещи, проще кого-то ограбить или где-то найти.
*<b>Экран консоли</b> (console screen)
+
=====Рубка управления Либерией=====
*<b>Хранилище материи</b> (matter bin)
+
Находится на востоке корабля и используется для управления им.
*<b>Конденсатор</b> (capacitor)
 
*<b>Клавиатуру</b> (input controller)
 
*<b>Плату ядерного реактора</b> (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
 
*<b>Провода из ящиков с инструментами или из раздатчика в комнате с лестницей.</b>
 
*<b>Сталь из чёрного ящика в этой же комнате.</b>
 
После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только поможет Вам в работе вне искусственной атмосферы, но и даст защиту от атак карпов.<br>
 
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.
 
В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и заполнить его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.
 
После этого включаем СМЕС и все АПЦ, которые были переключены на автоматический режим, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.<br>
 
  
====Ремонт двигателей====
+
[[File:Rubka.png]]
То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.<br>
+
#Консоли управления вашим основным кораблём.
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-зарядник (tesla link receptor), который так же находится на складе деталей. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке.
+
#Голопад для связи с другими голопадами.
После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.
+
#Факс для связи с руководством других кораблей.
 +
#Прочие консоли для загрузки программ, что могут быть полезны в вашей торговой жизни.
 +
#Кнопки управления защитными створками.
  
====Вылеты====
+
===Ваше торговое судно===
С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и [[Блюспейс|подпространственный]] маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть использован для набора полезных материалов.
+
[[File:Liberia_Chelnok.png]]
<gallery mode="slideshow">
+
#Шкафы торговцев, содержат случайные вещи для вашей же безопасности. Тут же - автолат, можно распечатать наушник для себя и своего напарника.
file:BC_nos.png|Нос корабля. Красным обведён стол с кнопкой, которая отвечает за створки сенсоров. Те открываются лишь после появления питания в комнате слева.
+
#Капитанская рубка МУЛа, челнока, на котором происходят все стыковки. На столе - кнопка закрытия защитных створок и краткое введение в то, что Вам следует ожидать.
file:BC_DC.png|Подача сигнала крушения крайне важна для обозначения вашего состояния другим кораблям .
+
#Место, где Вам следует разместить все свои товары. Именно сюда будут заходить ваши клиенты чтобы ознакомиться с ассортиментом. Магнитные столы активируются картой и не позволяют поднять предмет до их разблокировки.
file:Bearcat_details.png|Место хранения деталей и материалов, корма корабля, вторая палуба. Красным обведены места хранения скафандров (справа) и деталей (слева).
 
file:BC_P2.png|Вся вторая палуба корабля.
 
file:BC_K.png|Реакторная (красным), отсек двигателей (голубым) и атмосферный отсек (жёлтым)
 
file:BC_reactor.png| Пример установки реактора. Воздушные двери установлены для подключения солнечных панелей.
 
file:BC_fuel.png|Восстановление труб двигательного отсека. На картинке нарисованы места установки труб. Красная линия - топливные трубы, белая полоска - заглушка топливной трубы. Для начала рекомендовано поставить заглушки на обе трубы, что позволит направить большее количества топлива на основные двигатели.
 
file:BC_chel.png|Ваш челнок.
 
</gallery>
 
===Советы при игре на Биркэт===
 
* На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр.
 
* Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
 
* Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии, например, [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечные панели]], ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
 
* Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плата генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
 
* Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе.
 
* Не забудьте обыскать весь корабль! На его складе может быть много полезных вещей, которые Вы сможете использовать для обмена, а корма - не единственное место, где вы сможете найти скафандры.
 
* На корабле присутствует скрытая комната, в которой есть оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда?
 
  
{{relevant}}{{Navbox guide}}[[Категория:‏‎Руководства]]
+
==Советы при игре за торговца==
 +
#Не закупайте лишь один тип товара. Чем разнообразнее будет Ваш ассортимент, тем больше клиентов вы сможете приманить.
 +
#МУЛ однозначно быстрее Либерии. Для перелётов рекомендовано использовать именно его.
 +
#Позаботьтесь об безопасности. Держите оружие при себе, наиболее ценные предметы держите за стеклянными дверцами и, при разблокировке магнитных столов, следите, чтоб никто не схватил лишнего.
 +
#Следите за [[воксы|пиратами]]. Если выбирать неудачный маршрут, то ваша торговля может закончиться так и не начавшись.
 +
#Не забудьте запустить солнечные панели и, при необходимости, ядерный реактор, что находится в инженерной части Либерии, чтобы не пришлось возвращаться на безжизненный и тёмный кусок металла.

Версия 21:45, 8 апреля 2021


Торговец
Merchant big.png
Основная информация
Обязанности Продавайте хлам, ресурсы и прочее экипажу и нуждающимся. Заключайте сделки с тайными агентами ради собственной выгоды.
Альтернативные имена Барыга, торгаш, купец, перекупщик, продавец, посредник, бизнесмен, купи-продай
Доступ Судно и база торговца
OOC
Сложность Легко
Базовые навыки Финансы, пилотирование
Скиллпоинты 20

Предисловие

Торговец - персонаж, использующий свои кредиты, связи и хитрость, чтобы торговать с экипажем корабля и получать прибыль. Торговцы не входят в состав экипажа, они также не являются антагонистами и должны вести свой бизнес, следуя закону ЦПСС. Продавцам, серьезно нарушившим законы ЦПСС и правила корабля, может быть отказано в праве на стыковку вплоть до непредвиденных последствий. Это плохо для бизнеса! Прибыль и самосохранение должны быть Вашими руководящими принципами во время игры за торговца. Учтите, что вы имеете полное право применить силу в сторону обидчика или вора на вашем судне. Никто не имеет права указывать вам или обыскивать вас, но старайтесь с этим не создавать конфликты и рознь.

Торговец не всегда бывает доступен каждый раунд. В начале нового раунда есть шанс, что он будет открыт. Советуем учесть это.

Как начать частный бизнес

Когда Вы начинаете раунд в качестве торговца, вы появляетесь на аванпосту вместо привычного места и ни с чем, кроме одежды на теле и удостоверения. Чтобы начать торговать, вам придется приобретать товары, загружать на своё судно а уже там - на другой объект.

  1. Откройте консоль, а уже там и саму программу "Merchant's List".
  2. Нажмите "Connect Pad", чтобы подключить консоль к телепортеру.
  3. Возьмите купюру и оставьте её внутри "Teleportation Pad" для вложения.
  4. Выберите "Deposit Money" и проверьте счёт.
  5. Чтобы что-то закупить или продать - нажмите "Open Communications" и взаимодействуйте с другими торговцами, и их списком товаров.

Не стоит закупать только оружие или еду, покупайте разные вещи. Можно спросить экипаж о предпочтениях и даже спросить о нужной и необходимой вам вещи. Не забывайте использовать ваш личный КПК для переписок и совершения сделок в дальнейшем.

Ваш аванпост

Ваша основная база, лачуга, крепость в которой вы проводите 60% вашего времени на скупку, покупки и другое. В ней вы всегда будете пополнять запасы продовольствия, оружия и прочего. В ней созданы все удобства для времяпровождения и расслабления. Не забывайте заряжать вашу базу с помощью солнечных панелей и батарей, так как вы тоже можете остаться без энергии как и другие объекты.

Жилой блок

Libera MB.png

  1. Аптечки для оказания первой помощи пострадавшим. Сойдёт если вы по случайности где-нибудь ударились или обожглись.
  2. Консоль управления вашим торговым шаттлом/судном, называйте как хотите. Благодаря ней вы можете отозвать ваш шаттл если тот был оставлен предыдущим торговцем.

В этой же части находятся криокапсулы, через которые можно безопасно выйти из раунда, освободив место другим.

Комната отдыха

Liberia Chill Zone.png

  1. Специальные устройства позволяющие определить цену по себестоимости. Почему бы не проверить сколько стоит ваш коллега или вы сами?
  2. Музыкальный автомат для проигрывания надоедливых тем. Можете гаечным ключом открутить и присобачить на шаттл, для большего раздражения.
  3. Напитки на халяву, бесплатный раздатчик самых разных сортов.
  4. Место пробуждения помощников торговца.
  5. Место пробуждения торговца.

Рабочая зона

Liberia TG Zone.png

  1. Складская зона. Большое количество товара, что может быть использован как в личных целях, так и для продажи.
  2. Та самая консоль благодаря которой осуществляются покупки и продажи, является вашим средством для коммуникации с другими торговцами. Рядом - раздатчик аксессуаров, имеющий очень дорогие вещи, проще кого-то ограбить или где-то найти.
Рубка управления Либерией

Находится на востоке корабля и используется для управления им.

Rubka.png

  1. Консоли управления вашим основным кораблём.
  2. Голопад для связи с другими голопадами.
  3. Факс для связи с руководством других кораблей.
  4. Прочие консоли для загрузки программ, что могут быть полезны в вашей торговой жизни.
  5. Кнопки управления защитными створками.

Ваше торговое судно

Liberia Chelnok.png

  1. Шкафы торговцев, содержат случайные вещи для вашей же безопасности. Тут же - автолат, можно распечатать наушник для себя и своего напарника.
  2. Капитанская рубка МУЛа, челнока, на котором происходят все стыковки. На столе - кнопка закрытия защитных створок и краткое введение в то, что Вам следует ожидать.
  3. Место, где Вам следует разместить все свои товары. Именно сюда будут заходить ваши клиенты чтобы ознакомиться с ассортиментом. Магнитные столы активируются картой и не позволяют поднять предмет до их разблокировки.

Советы при игре за торговца

  1. Не закупайте лишь один тип товара. Чем разнообразнее будет Ваш ассортимент, тем больше клиентов вы сможете приманить.
  2. МУЛ однозначно быстрее Либерии. Для перелётов рекомендовано использовать именно его.
  3. Позаботьтесь об безопасности. Держите оружие при себе, наиболее ценные предметы держите за стеклянными дверцами и, при разблокировке магнитных столов, следите, чтоб никто не схватил лишнего.
  4. Следите за пиратами. Если выбирать неудачный маршрут, то ваша торговля может закончиться так и не начавшись.
  5. Не забудьте запустить солнечные панели и, при необходимости, ядерный реактор, что находится в инженерной части Либерии, чтобы не пришлось возвращаться на безжизненный и тёмный кусок металла.