Участник:Semorerith: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(правила игры)
(Подготовка к публикации)
 
(не показано 59 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Экспедиционный инженер.
+
Отдел снабжения состоит из руководителя - [[квартирмейстер|квартирмейстра]] или начальника палубы, [[карготехник|карготехников]] и их ассистентов и [[Шахтер|шахтеров]]. Работа начальника и техников состоит в том, чтобы обслуживать ангар и шаттлы, а также обрабатывать заказы и транспортировать поставки из шаттла снабжения. Это руководство не распространяется на геологоразведчиков, у них есть [[Руководство старателя|отдельное руководство]] по добыче полезных ископаемых, и их взаимодействие с начальником палубы и техническими специалистами, как правило, заключается только в передаче добытых товаров для доставки. Руководить поставками напрямую может также капитан или Глава Персонала, при необходимости.
Играет полезную роль в экспедиционном группе, он единственный кто имеет навыки инженерии и инструменты, чинит харон и защищает мать природу СМЕСа.
 
  
1. Инженер должен снарядиться и пойти в ЕВА взять немного ресурсов и инструментов, сложить в ящик и притащить.
+
Грузовой отсек находится на нижней палубе, хотя складские работники могут доставлять посылки по всему кораблю. Они также имеют доступ к переработчику мусора на второй палубе, возле инженерного отдела.
  
2. Еда. (необязательно)
+
== Необходимые предметы ==
  
3. Притащи со склада три баков, это плазма и два черного бензина что-ли.
+
В шкафчиках отдела снабжения можно найти:
  
4. Сложи все по порядку и вещи которые лежат на полочках в комнате экспедиционников тоже пихать в ящик и в харон.
+
* Две гарнитуры, позволяющие получить доступ к каналу снабжения (:u).
 +
* Темные рабочие перчатки.
 +
* Оранжевый жилет (Помните, что вы должны носить такой жилет во время работы на посадочных площадках в ангаре!)
 +
* Большая разгрузка с карманами
 +
* Пояс для инструментов.
 +
* Ручной принтер этикеток.
 +
* '''Маркировщик для посылок''' (destination tagger)
 +
* Папки.
 +
* '''Упаковочная бумага''' (обычная и подарочная)
 +
* Жезл регулировщика
 +
* '''Резиновая печать карго-отдела для разрешений'''
 +
* Красная печать для запретов
 +
* Рюкзак
 +
* Сумка
  
5. Раздобываешь несколько листов форона любым способом.
+
== Консоль управления поставками ==
  
6. Закрути генератор ПАКМАН и добавь к нему пять листов форона на всякий пожарный, остальные листы можешь спрятать в ящик.
+
Консоль снабжения является центральной в вашем отделе и позволяет вам заказывать необходимое, управлять челноком для снабжения и просматривать историю заказов на поставку. Здесь вы можете узнать, что было заказано, когда и кем. Вы также можете распечатать ведомости заказов на поставку для сохранения и штамповки.  
  
7. Обязательно берите запасной ПАКМАН если с ним случится фиаско.
+
Вы также можете утверждать / отклонять заказы других людей, что является важной частью вашей работы. Не стоит просто утверждать всё без уважительной причины. Или можно наоборот завоевать общее признание, поставляя дорогие товары просто так.
  
8. Во время полета поддерживайте просто температуру генератора, смотрите за электропитанием СМЕСа и идет ли он вверх, говорите тупому пилоту чтобы убавил скорости и охладил пукан харона.
+
Эта консоль также позволяет проверить текущее количество очков поставки. Этот ресурс накапливается с течением времени или может быть увеличен путем продажи предметов через шаттл обратно.
  
Правила игры
 
  
Порча игры
+
'''Заказ'''
  
1. Мудачество.
+
Чтобы заказать новый ящик, нажмите на Консоль снабжения и выберите вкладку, с которой вы хотите сделать заказ. Найдите предмет и нажмите на него, затем решите, хотите ли вы распечатать квитанцию. Ящик теперь заказан для доставки. Если шаттл находится на борту, то вам нужно отослать его обратно. Когда Шаттл снабжения отправится из удаленного места в ангар, он будет содержать ящик. Кроме заказа, в ящике будет манифест.  
Регулярное злоупотребление “характером” персонажа или регулярная порча игры окружающим. Можно в рамках отыграть персонажа с грубым по отношению к остальным характером, но явно мешать другим игрокам нельзя.  
 
2. Гриф.
 
Для любых действий, направленных во вред другому игроку, должна быть ролевая, обоснованная адекватная причина. Для вывода персонажа из игры требуется крайне серьёзная причина.
 
3. Изнасилование/крайние сексуальные домогательства в игре без OOC/LOOС согласия.  
 
Согласие игроков на изнасилование/крайние сексуальные домогательства можно получить через LOOС или администрацию, которая свяжется с данным игроком и узнает его мнение на этот счёт. Иных способов получить данное разрешение нет.
 
  
Ошибочный отыгрыш
+
Мониторьте время прибытия и отбытия шаттла.
  
4. Нон-РП.
+
'''Продажа'''
Это неадекватное поведение, грубо противоречащее здравому смыслу, РП-логике, правилам ролевой игры, а также отыгрыш психически нездоровых людей. (Исключения могут быть лишь при одобрении администратора, находящегося на сервере)
 
5. Повергейм.
 
Отсутствие/крайне слабое отыгрывание боли в сравнении с повреждением, превышение физических возможностей персонажа, отсутствие/крайне низкое отыгрывание страха. Соответственно, тотальное бесстрашие будет расценено как нарушение.
 
6. Метагейм.
 
Пренебрежение составляющей ролевой игры, в целях использования наиболее эффективной тактики в игре, тем самым нарушая игровые условности, знания своего персонажа, состав имеющейся игровой информации, умения персонажа или игровую ситуацию. (Включает в себя отпиливание стоп стрельбой, что выглядит нелепицей со стороны ролевой части игры, реслейвинг в целях увеличения возраста персонажа и его умений, но сохранения внешних данных, тем самым эксплуатируя игровую механику, использование бесчисленного количества оружия для игнорирования перезарядки, безумную стрельбу по головам всего живого, вне зависимости от ситуации и т.п.)
 
7. Манчкинизм.
 
Ношение несоответствующих роли и навыкам предметов без достойной причины. Также нарушением считается ношение огромного количества предметов без достойной причины.
 
8. Некомпетентность за важную роль или нарушение возрастных рамок .
 
Если Вы не можете хотя бы 40 минут быть на сервере, но взяли важную роль (важная роль это: глава, АВД, ИИ, антагонист и роль от администратора), то обязательно предупреждайте администрацию. Главы обязаны иметь возраст от 27 и выше. Также должны поверхностно знать ВСЕ подконтрольные профессии, должны уметь отдавать адекватные приказы и должны уметь сглаживать конфликты с другими главами. Также наказывается несоблюдение возраста при игре за разные роли.
 
  
  Скрыть контент
+
Если шаттл снабжения содержит ящики, то по прибытии обратно в удаленное местоположение, они будут проданы. Это полезно для получения дополнительных очков снабжения;  количество очков снабжения может быть увеличено путем возврата пустого ящика, содержащего манифест поставки. Манифест должен быть проштампован оранжевой грузовой резиновой печатью, резиновой печатью квартирмейстра или любым штампом руководителя отдела.
https://wiki.infinity-ss13.info/index.php?title=Таблица_возрастов_и_должностей
 
  
+
Вы также можете продавать заброшенные ящики, которые вы найдете в техтоннелях, чтобы получить значительное количество очков снабжения. В ящиках вы можете также поставлять некоторые выращенные растения, минералы (например, форон в слитках, золото, серебро, бриллианты), образцы с вирусами, а также диски со сканера минералов.
  
Ошибочная речь
+
<gallery mode="slideshow">
 +
File:Supply_management_1.png|Выберите нужные предметы из списка
 +
File:Supply_management_4.png|Просмотрите список заказов
 +
File:Supply_management_2.png|Отправьте шаттл на дальнюю базу за товарами. Как только он прибудет туда, отправьте его обратно в корабельный ангар
 +
File:Supply_shuttle.png|Выгрузите ящики из шаттла
 +
File:Supply_management_3.png|Загрузите на шаттл ящики с манифестами. Как видно, вы можете получить за это дополнительные очки снабжения.
 +
</gallery>
  
9. Хамство вне IC.
+
== Доставка ==
Запрещён мат, неадекватное поведение, любая брань, оскорбления и угрозы игрокам или сотрудникам проекта.
 
10. Спам или неречевая лексика в IC чате.
 
Запрещён спам в любом чате. В IC не используйте смайлы (“Привет :-D”), символы (“+было найдено оружие”), лишние сокращения (“уполн. Инспектор прибыл”), интернет-жаргон (“Лол, ну ты выдал”) и т.п.
 
11. Тотальная безграмотность.
 
Частое неверное написание употребляемых слов ("кравать", "делаеш", "челавек") или крайне редкое использование запятых запрещено. Никто не требует абсолютной грамотности, но если Вы регулярно совершаете ошибки в простейших местах, то Вы можете получить бан.
 
  
Прочее
+
Есть четыре основных способа выполнить доставку:
  
12. Багоюз.
+
'''Вручную'''
Запрещено использование и распространение информации о багах, уязвимостях и несовершенствах сервера, которые дают преимущество вам или другим игрокам. Необходимо передавать подобную информацию непосредственно администрации проекта.
 
13. Использование ФИО известных людей или кличек.
 
Если ФИО персонажа копирует или явно ссылается на известного человека, администрация свяжется и сообщит об этом. Кроме копирования ФИО, учитывается факт копирования элементов поведения. Клички (Alan “Hero” Stivell) запрещены, однако допускается наличие клички вообще (без вписывания в строку ФИО). Учитываются только те персонажи, которые известны большинству администраторов.
 
14. КООП.
 
Запрещено кооперироваться с любыми игроками через любые средства связи для получения информации о текущем раунде.Разрешается использовать кооп в целях обучения по предварительному согласованию с администрацией.
 
15. Игра всегда и везде.
 
Нельзя покидать персонажа во время ролевой ситуации, тем самым прерывая её, вне зависимости от того, были ли нарушения в данной ситуации или нет. Если вам кажется, что ситуация была отыграна с нарушением, то вы можете подать жалобу в соответствии с регламентом после её окончания.
 
16. Юмористические ФИО.
 
Не читаемые или носящие юмористический характер ФИО персонажей запрещены, вне зависимости от вашей игровой роли. Ваше игровое ФИО должно состоять из имени на первом месте и фамилии на втором, запрещено добавление титулов, религиозных имен, вторых имен и всего остального в панель игрового ФИО. Всю подобную информацию, вместе с кличками, можно добавлять в игровые записи.
 
17. Распознавание персонажа.
 
Распознать персонажа исключительно по имени в чате(голосу) невозможно. Запомнить персонажа можно лишь стоя к нему лицом, при этом вы запомните лишь те детали, которые вы увидели зрительным контактом со стороны вашего персонажа.(Если вы стоите лицом к лицу с игроком и перестреливаетесь, то вы не можете увидеть его спину, на которой находится малая сумка и т.д.) Исключениями для распознавания являются сослуживцы(давние, с доказательствами) или персонажи, находящиеся в продолжительных личных отношениях(с доказательствами того, что вы знаете поведение вашего партнера).
 
  
Особые правила
+
Иногда не остается других вариантов, кроме как самостоятельно притащить ящик туда, куда нужно. Помните, вы не можете поднять ящик по лесенке, поэтому пользуйтесь лифтом и ступеньками.
  
Почти день сурка: Новые практичные знания никогда не переносятся из раунда в раунд. Допустимо переносить отношения с другими персонажами, если только они не являлись антагонистами или на отношения персонажей не повлияли действия антагонистов. Игроки могут отказаться от переноса чего-то конкретного, и в этом случае они должны обратиться к администрации.
+
'''Пневмопочтой'''
  
Навыки ваших персонажей, они же скилы: Будьте готовы ответить на вопрос администрации о наличии у вашего персонажа тех или иных навыков. Чтобы избежать недопониманий - заполните личное дело персонажа и опишите как и где он получил свои навыки.  
+
Сброс мусора и доставка посылок осуществляется по разветвленной системе пневмотруб. Таким образом вы можете доставить посылку туда, где есть мусоросброс.  
  
Общение с администрацией:
+
Чтобы воспользоваться, возьмите оберточную бумагу и оберните ящик или шкаф, который вы хотите отправить. Затем взаимодействуйте с маркировщиком посылок (Destination tagger), чтобы установить пункт назначения. Промаркируйте посылку. Положите ящик на один из двух ленточных конвейеров и отправьте его.
  
1. При общении с администрацией проявите вежливость и терпение. Не общайтесь нагло и ничего не требуйте от администратора.
+
Таким образом вы можете безопасно отправить своего сообщника в шкафчике в кабинет главы отдела или даже капитана.
2. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.
 
3. Не засоряйте АХелпы бессмысленными или повторяющимися сообщениями.
 
  
 +
Этот способ доставки будет работать только если пневмотрубы не повреждены.
  
За нарушение этих правил вы получите мут на АХелпы.
+
'''Карго-поезд'''
  
+
На складе в начале раунда будет грузовой буксир, прикрепленный к двум тележкам. Вы можете переместить ящик на тележку, перетянув его мышкой. Это может помочь вам быстро перемещать большое количество ящиков по кораблю. Буксир может нуждаться в перезарядке после длительного использования. Вы также можете заказать новые буксиры или дополнительные тележки. Ключи можно извлечь из замка зажигания, чтобы никто не позаимствовал его. Очевидно, он не может перемещаться по вертикальным лестницам. Также он застрянет на ступеньках, а вытащить его оттуда непросто. Карго-поезд может перемещаться на лифте.
  
Администрация:
+
'''Доставка с помощью экзокостюма'''
1. Имеет право повлиять на ход игры, если считает нужным, в том числе разрешая некоторым игрокам действовать нестандартно, но в рамках ролевой игры.  При этом администратор ответственен за свои действия вне зависимости от правил сервера и правил администрации.
 
2. Администрация не имеет права грубить, хамить или каким-либо образом провоцировать игроков.
 
3. Запрещено нарушать ЛЮБЫЕ правила сервера.
 
4. Запрещено использовать свои полномочия в целях полного уничтожения ролевой игры или получения не сопоставимого преимущества над игроками, тем самым своими действиями уничтожать игровой баланс.
 
5. Администраторы ОБЯЗАНЫ отвечать на жалобы игроков. При этом, если жалоба подана в некорректной форме, то администратор оставляет за собой право игнорировать ее. Если на сервере присутствуют не меньше 2 младших администраторов, то старшие администраторы имеют право оставить ответы в АХ на младших.
 
6. Запрещено устраивать конфронтации между администраторами. Если возник конфликт - обратитесь к старшим администраторам.
 
7. Запрещено выносить любые споры, конфликты и т.д. из служебных каналов.
 
8. Администраторы ОБЯЗАНЫ оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале дискорд-сервера.
 
9. Вы играете в игру, где вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).
 
10. Последнее слово за администратором. Администрация лучше осведомлена о нормах сервера, поэтому не стоит пытаться спорить с ними до конца (особенно во время игры на сервере) – если такой конфликт появится, а администратор не идёт на уступки, лучше перенесите ваш диалог в Discord или суд.
 
11. Полное молчание на Личные Сообщения от администрации наказывается софт пермабаном. Объяснение молчания можно выложить в любом месте сообщества, где заметит администрация.
 
12. Старшая администрация является вашим прямым начальством, игнорирование советов или указаний СА приведет к вашему увольнению. Запрещено спорить со старшим администратором, о любых нарушениях данных сотрудников стоит докладывать главному администратору проекта.
 
  
13. Каждый сотрудник сервера, желающий вступить в раунд как игрок, обязан выйти из режима админа. Не выходить из режима админа могут только администраторы, но только в тех случаях, когда на сервере присутствует ещё один активный администратор. Если же второй администратор отсутствует, то выход из режима администратора можно не совершать. Наказание для администрации за нарушение данного пункта - вычетание 1000 минут из месячного онлайна.   
+
Если отдел роботехники соорудил погрузчик с захватами, и вы знаете как им управлять, то можете использовать его.
 
 
// ВЫДАЧА БАНОВ И ЗАМЕТОК \\
 
 
 
 
 
1. Общение с участником события, выяснение обстоятельств.
 
 
 
2. Общение с виновниками и оповещение, что выставляете наказание.
 
 
 
3. Выставление наказания.
 
 
 
При бане/джоббане обязательно включить в формулировку: [Нарушенные правила]. [Причина/Ситуация];[Причина(2)/ Ситуация(2)]. [Понижающий/Повышающий фактор].
 
 
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
 
 
Помните, что администрация сидит тут исключительно по собственному желанию.
 
 
 
Они такие же люди, как и вы. Они тратят свое время, чтобы сделать вашу игру комфортнее.
 
 
 
Пожалуйста, относитесь к администрации с уважением.
 

Текущая версия на 20:55, 29 ноября 2019

Отдел снабжения состоит из руководителя - квартирмейстра или начальника палубы, карготехников и их ассистентов и шахтеров. Работа начальника и техников состоит в том, чтобы обслуживать ангар и шаттлы, а также обрабатывать заказы и транспортировать поставки из шаттла снабжения. Это руководство не распространяется на геологоразведчиков, у них есть отдельное руководство по добыче полезных ископаемых, и их взаимодействие с начальником палубы и техническими специалистами, как правило, заключается только в передаче добытых товаров для доставки. Руководить поставками напрямую может также капитан или Глава Персонала, при необходимости.

Грузовой отсек находится на нижней палубе, хотя складские работники могут доставлять посылки по всему кораблю. Они также имеют доступ к переработчику мусора на второй палубе, возле инженерного отдела.

Необходимые предметы[править]

В шкафчиках отдела снабжения можно найти:

  • Две гарнитуры, позволяющие получить доступ к каналу снабжения (:u).
  • Темные рабочие перчатки.
  • Оранжевый жилет (Помните, что вы должны носить такой жилет во время работы на посадочных площадках в ангаре!)
  • Большая разгрузка с карманами
  • Пояс для инструментов.
  • Ручной принтер этикеток.
  • Маркировщик для посылок (destination tagger)
  • Папки.
  • Упаковочная бумага (обычная и подарочная)
  • Жезл регулировщика
  • Резиновая печать карго-отдела для разрешений
  • Красная печать для запретов
  • Рюкзак
  • Сумка

Консоль управления поставками[править]

Консоль снабжения является центральной в вашем отделе и позволяет вам заказывать необходимое, управлять челноком для снабжения и просматривать историю заказов на поставку. Здесь вы можете узнать, что было заказано, когда и кем. Вы также можете распечатать ведомости заказов на поставку для сохранения и штамповки.

Вы также можете утверждать / отклонять заказы других людей, что является важной частью вашей работы. Не стоит просто утверждать всё без уважительной причины. Или можно наоборот завоевать общее признание, поставляя дорогие товары просто так.

Эта консоль также позволяет проверить текущее количество очков поставки. Этот ресурс накапливается с течением времени или может быть увеличен путем продажи предметов через шаттл обратно.


Заказ

Чтобы заказать новый ящик, нажмите на Консоль снабжения и выберите вкладку, с которой вы хотите сделать заказ. Найдите предмет и нажмите на него, затем решите, хотите ли вы распечатать квитанцию. Ящик теперь заказан для доставки. Если шаттл находится на борту, то вам нужно отослать его обратно. Когда Шаттл снабжения отправится из удаленного места в ангар, он будет содержать ящик. Кроме заказа, в ящике будет манифест.

Мониторьте время прибытия и отбытия шаттла.

Продажа

Если шаттл снабжения содержит ящики, то по прибытии обратно в удаленное местоположение, они будут проданы. Это полезно для получения дополнительных очков снабжения; количество очков снабжения может быть увеличено путем возврата пустого ящика, содержащего манифест поставки. Манифест должен быть проштампован оранжевой грузовой резиновой печатью, резиновой печатью квартирмейстра или любым штампом руководителя отдела.

Вы также можете продавать заброшенные ящики, которые вы найдете в техтоннелях, чтобы получить значительное количество очков снабжения. В ящиках вы можете также поставлять некоторые выращенные растения, минералы (например, форон в слитках, золото, серебро, бриллианты), образцы с вирусами, а также диски со сканера минералов.

Доставка[править]

Есть четыре основных способа выполнить доставку:

Вручную

Иногда не остается других вариантов, кроме как самостоятельно притащить ящик туда, куда нужно. Помните, вы не можете поднять ящик по лесенке, поэтому пользуйтесь лифтом и ступеньками.

Пневмопочтой

Сброс мусора и доставка посылок осуществляется по разветвленной системе пневмотруб. Таким образом вы можете доставить посылку туда, где есть мусоросброс.

Чтобы воспользоваться, возьмите оберточную бумагу и оберните ящик или шкаф, который вы хотите отправить. Затем взаимодействуйте с маркировщиком посылок (Destination tagger), чтобы установить пункт назначения. Промаркируйте посылку. Положите ящик на один из двух ленточных конвейеров и отправьте его.

Таким образом вы можете безопасно отправить своего сообщника в шкафчике в кабинет главы отдела или даже капитана.

Этот способ доставки будет работать только если пневмотрубы не повреждены.

Карго-поезд

На складе в начале раунда будет грузовой буксир, прикрепленный к двум тележкам. Вы можете переместить ящик на тележку, перетянув его мышкой. Это может помочь вам быстро перемещать большое количество ящиков по кораблю. Буксир может нуждаться в перезарядке после длительного использования. Вы также можете заказать новые буксиры или дополнительные тележки. Ключи можно извлечь из замка зажигания, чтобы никто не позаимствовал его. Очевидно, он не может перемещаться по вертикальным лестницам. Также он застрянет на ступеньках, а вытащить его оттуда непросто. Карго-поезд может перемещаться на лифте.

Доставка с помощью экзокостюма

Если отдел роботехники соорудил погрузчик с захватами, и вы знаете как им управлять, то можете использовать его.