Участник:Semorerith: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Подготовка к публикации)
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
Отдел снабжения состоит из руководителя - [[квартирмейстер|квартирмейстра]] или начальника палубы, [[карготехник|карготехников]] и их ассистентов и [[Шахтер|шахтеров]]. Работа начальника и техников состоит в том, чтобы обслуживать ангар и шаттлы, а также обрабатывать заказы и транспортировать поставки из шаттла снабжения. Это руководство не распространяется на геологоразведчиков, у них есть [[Руководство старателя|отдельное руководство]] по добыче полезных ископаемых, и их взаимодействие с начальником палубы и техническими специалистами, как правило, заключается только в передаче добытых товаров для доставки. Руководить поставками напрямую может также капитан или Глава Персонала, при необходимости.
  
==Введение==
+
Грузовой отсек находится на нижней палубе, хотя складские работники могут доставлять посылки по всему кораблю. Они также имеют доступ к переработчику мусора на второй палубе, возле инженерного отдела.
  
Псионические способности - это достаточно новое явление, которое, как считается, связано с длительным проживанием в необжитых регионах дальнего космоса. Только очень малая часть людей, проживающих в таких условиях смогли развить эти способности до уровня выполнения несложных трюков, таких как левитация монеток и лечение головной боли силой мысли. Спустя десять лет исследований, Правительство Солнечной Системы приняло решение, что люди с таким уровнем способностей не представляют угрозы для жизни и здоровья, но тем не менее им очень рекомендуется зарегистрироваться в организации по регулированию псионических способностей, в Фонде Кучулейн (Cuchulain Foundation). Тем не менее, импланты, наркотики и практики усиления псионических способностей нелегальны в большинстве миров, заселенных людьми. Согласно статистическим данным, многие, кто безрассудно воспользовались такими методами, погибли. Тех, у кого обнаружат цереброэнергетический усилитель (cerebroenergetic enhancer) или наркотик Триглаз, могут осудить на длительное тюремное заключение.
+
== Необходимые предметы ==
  
==Фонд Кучулейн (The Cuchulain Foundation)==
+
В шкафчиках отдела снабжения можно найти:
  
Фонде Кучулейн это некоммерческая организация, штаб-квартира которой находится на орбите Нептуна. Логотип Фонда выглядит как направленная вверх тарелка радиотелескопа, обычно печатается в зеленых тонах. Они занимаются узким кругом исследований по заказу частных лиц, Правительства или же действуя в собственных интересах. Также Фонд является главным органом по надзору и регистрации псиоников в человеческом пространстве. Они осуществляют бесплатное обучение способных, несмотря на территориальные и политические границы.
+
* Две гарнитуры, позволяющие получить доступ к каналу снабжения (:u).
 +
* Темные рабочие перчатки.
 +
* Оранжевый жилет (Помните, что вы должны носить такой жилет во время работы на посадочных площадках в ангаре!)
 +
* Большая разгрузка с карманами
 +
* Пояс для инструментов.
 +
* Ручной принтер этикеток.
 +
* '''Маркировщик для посылок''' (destination tagger)
 +
* Папки.
 +
* '''Упаковочная бумага''' (обычная и подарочная)
 +
* Жезл регулировщика
 +
* '''Резиновая печать карго-отдела для разрешений'''
 +
* Красная печать для запретов
 +
* Рюкзак
 +
* Сумка
  
==== Ранги псиоников ====
+
== Консоль управления поставками ==
  
Псионические способности человека оцениваются по его склонностям в четырех дисциплинах. Это основано на том, к каким силам они могут получить доступ, и влияет на силу отдельных способностей. Например, умение "Поправка"(Mend) школы Восстановления (Redaction) будет более действенным, чем выше ранг в этой школе умений, и при этом будут проявляться дополнительные эффекты с повышением ранга Психокинеза (Psychokinesis). Тем не менее, большинство псиоников имеют способности только в одной из дисциплин.  
+
Консоль снабжения является центральной в вашем отделе и позволяет вам заказывать необходимое, управлять челноком для снабжения и просматривать историю заказов на поставку. Здесь вы можете узнать, что было заказано, когда и кем. Вы также можете распечатать ведомости заказов на поставку для сохранения и штамповки.  
  
Ранги в школах распределяются так:
+
Вы также можете утверждать / отклонять заказы других людей, что является важной частью вашей работы. Не стоит просто утверждать всё без уважительной причины. Или можно наоборот завоевать общее признание, поставляя дорогие товары просто так.
* Скрытый (Latent)
 
* Способный (Operant)
 
* Мастер (Master)
 
* Грандмастер (Grandmaster)
 
* Высший (Paramount)
 
  
Скрытые псионические силы могут пробудиться после применения наркотиков, тогда как некоторые личности могут усилить свои способности с помощью оборудования. Также есть режим '''Paramount''', где одному игроку даются умения в нескольких псионических дисциплинах, с помощью которых он противостоит экипажу.  
+
Эта консоль также позволяет проверить текущее количество очков поставки. Этот ресурс накапливается с течением времени или может быть увеличен путем продажи предметов через шаттл обратно.
  
== Псионические школы ==
 
  
Пси-умения разделяются на четыре разные школы, каждая из которых содержит набор умений, которые позволяют взаимодействовать с обществом и окружающей действительностью некоторым образом.
+
'''Заказ'''
  
Все, кто имеет псионические способности, могут активировать пси-броню, хотя у каждой пси-школы есть свой вид доспеха, который защищает от различных типов урона. Каждая из школ ассоциируется с определенным намерением (intent), которое применяется для активации умений.
+
Чтобы заказать новый ящик, нажмите на Консоль снабжения и выберите вкладку, с которой вы хотите сделать заказ. Найдите предмет и нажмите на него, затем решите, хотите ли вы распечатать квитанцию. Ящик теперь заказан для доставки. Если шаттл находится на борту, то вам нужно отослать его обратно. Когда Шаттл снабжения отправится из удаленного места в ангар, он будет содержать ящик. Кроме заказа, в ящике будет манифест.  
  
Псионический потенциал может быть подавлен добровольно или из-за чрезмерно частого использования (в этом случае, он вскоре проявится снова). Использование навыков можно активировать кнопкой в правой части интерфейса. Там же можно активировать пси-броню.
+
Мониторьте время прибытия и отбытия шаттла.
  
 +
'''Продажа'''
  
==== Восстановление (Redaction) ====
+
Если шаттл снабжения содержит ящики, то по прибытии обратно в удаленное местоположение, они будут проданы. Это полезно для получения дополнительных очков снабжения;  количество очков снабжения может быть увеличено путем возврата пустого ящика, содержащего манифест поставки. Манифест должен быть проштампован оранжевой грузовой резиновой печатью, резиновой печатью квартирмейстра или любым штампом руководителя отдела.
  
Школа Восстановления позволяет вам использовать свои способности, чтобы обследовать других, исцелять их и даже возвращать их к жизни. Эти способности активируются с использованием намерения помощи (help intent).
+
Вы также можете продавать заброшенные ящики, которые вы найдете в техтоннелях, чтобы получить значительное количество очков снабжения. В ящиках вы можете также поставлять некоторые выращенные растения, минералы (например, форон в слитках, золото, серебро, бриллианты), образцы с вирусами, а также диски со сканера минералов.
  
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
+
<gallery mode="slideshow">
! colspan="3" | Восстановление
+
File:Supply_management_1.png|Выберите нужные предметы из списка
|-
+
File:Supply_management_4.png|Просмотрите список заказов
! width="150px" | Сила (Минимально требуемый ранг)
+
File:Supply_management_2.png|Отправьте шаттл на дальнюю базу за товарами. Как только он прибудет туда, отправьте его обратно в корабельный ангар
! width="500px" | Эффект
+
File:Supply_shuttle.png|Выгрузите ящики из шаттла
! width="150px" | Заметки
+
File:Supply_management_3.png|Загрузите на шаттл ящики с манифестами. Как видно, вы можете получить за это дополнительные очки снабжения.
|-
+
</gallery>
| Рентген (Skinsight) (Способный)
 
| Схватите пациента, нацельтесь на грудь, переключитесь на намерение помощи (help intent) и потом примените захват для проверки ран и повреждений.
 
| Это псионический аналог медицинского сканера.
 
|-
 
| Поправка (Mend) (Способный)
 
| Нацельтесь на поврежденную часть тела пациента, и кликните на него с намерением помощи для лечения кровотечений или сломанных костей. С повышением ранга в этой школе расширяется возможность исцелять более широкий круг проблем.
 
| Не позволяет исцелять урон от ран или ожогов конечностей, просто останавливает кровотечение и восстанавливает органы. Ранг в Психокинезе позволяет убирать осколки, импланты и инородные предметы из ран.
 
|-
 
| Очищение (Cleanse) (Грандмастер)
 
| В зоне ближнего контакта нацельтесь на пациента с намерением помощи для очищения от радиации и лечения генетического урона.  
 
|
 
|-
 
| Оживление (Revive) (Высший)
 
| Схватите мертвую цель, нацельтесь на голову, переключитесь на намерение помощи и примените захват для возвращения цели назад к жизни. Процесс длительный, его '''не стоит''' прерывать.  
 
| Позволяет оживлять кого-то, кто умер не более 5 минут до этого. Прерывание приведет к значительным негативным последствиям
 
|}
 
==== Принуждение (Coercion) ====
 
  
Школа Принуждения позволяет применять разум для влияния на сознания других, чтения мыслей, лечения психических проблем или нанесения вреда. Эти умения применяются при использовании намерения разоружения (disarm intent).
+
== Доставка ==
  
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
+
Есть четыре основных способа выполнить доставку:
! colspan="3" | Принуждение
 
|-
 
! width="150px" | Сила (Минимально требуемый ранг)
 
! width="500px" | Эффект
 
! width="150px" | Заметки
 
|-
 
| Проверка (Assay) (Способный)
 
| Схватите пациента, нацельтесь на голову, потом находясь в намерении разоружения используйте захват для принудительной проверки псионического потенциала.
 
|
 
|-
 
| Фокусирование (Focus) (Способный)
 
| Схватите пациента, нацельтесь на рот, затем примените захват, находясь в намерении разоруженния для лечения психических проблем.
 
| Позволяет прекращать галлюцинации. При ранге Грандмастер и выше позволяет прекращать паралич.
 
|-
 
| Чтение разума (Read Mind) (Способный)
 
| Нацельтесь на голову с целью разоружения в ближнем бою, чтобы попытаться прочитать поверхностные мысли жертвы.
 
| Позволяет заставить кого-то отвечать на вопрос, игнорирует языковые ограничения, может быть полезно для допроса.
 
|-
 
| Агония (Agony) (Мастер)
 
| Нацельтесь на грудь или пах при намерении разоружения, чтобы использовать рукопашную атаку, эквивалентную удару оглушающей дубинки.
 
|
 
|-
 
| Дрожь (Spasm) (Мастер)
 
| Нацельтесь на ладони или руки для выполнения дальней пси-атаки, при этом цель выпустит оружие из рук.
 
|
 
|-
 
| Ослепление (Blindstrike) (Грандмастер)
 
| Нацельтесь на глаза или рот при разоружающем намерении и нажмите в любом месте для выполнения круговой атаки, которая ослепляет, оглушает и дезориентирует всех вокруг вас.
 
|
 
|-
 
| Порабощение (Mindslave) (Высший)
 
| Захватите жертву, переключившись на намерение разоружения, нацельтесь на глаза затем используйте захват для превращения жертвы в лояльного служителя. Процесс занимает некоторое время и его '''не стоит''' прерывать.
 
|
 
|}
 
  
==== Психокинетика (Psychokinesis) ====
+
'''Вручную'''
  
Школа психокинетики позволяет создавать силой воли объекты и инструменты. Эти умения активируются при использовании намерения захвата (grab intent).  
+
Иногда не остается других вариантов, кроме как самостоятельно притащить ящик туда, куда нужно. Помните, вы не можете поднять ящик по лесенке, поэтому пользуйтесь лифтом и ступеньками.
  
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
+
'''Пневмопочтой'''
! colspan="3" | Психокинетика
 
|-
 
! width="150px" | Сила (Минимально требуемый ранг)
 
! width="500px" | Эффект
 
! width="150px" | Заметки
 
|-
 
| Пси-клинок (Psiblade) (Способный)
 
| Нажмите на значке пустой руки (или активируйте ее любым другим образом, например с помощью кнопки <span style="background-color:gray">z</span>) для того, чтобы высвободить психокинетический клинок. Для высвобождения клинка нужно быть в намерении атаки (harm intent).
 
|Чем выше уровень умений в этой школе, тем смертоноснее будет клинок.
 
|-
 
| Ремонт (Tinker) (Мастер)
 
| Нажмите на значке пустой руки (или активируйте ее любым другим образом, например с помощью кнопки <span style="background-color:gray">z</span>) в намерении помощи для того, чтобы высвободить психокинетический инструмент. Используйте его в руке для переключения между вариантами инструмента.
 
| Можно таким образом заменять отвертку, ломик, гаечный ключ или кусачки.
 
|-
 
| Телекинез (Telekinesis) (Грандмастер)
 
| Перейдите в намерение захвата и нажмите на цель, которая находится на расстоянии, для того, чтобы активировать психокинетический захват. Таким образом можно взаимодействовать с объектами, не приближаясь к ним.
 
| Действует на мобов, двери, машины. Расстояние увеличивается с увеличением ранга в психокинезе.
 
|}
 
  
==== Школа Энергий (Energistics) ====
+
Сброс мусора и доставка посылок осуществляется по разветвленной системе пневмотруб. Таким образом вы можете доставить посылку туда, где есть мусоросброс.
  
Школа Энергий позволяет манипулировать силой стихий материального мира - электричеством, огнем, светом. Активация этих умений связана с враждебным намерением (harm intent).  
+
Чтобы воспользоваться, возьмите оберточную бумагу и оберните ящик или шкаф, который вы хотите отправить. Затем взаимодействуйте с маркировщиком посылок (Destination tagger), чтобы установить пункт назначения. Промаркируйте посылку. Положите ящик на один из двух ленточных конвейеров и отправьте его.  
  
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
+
Таким образом вы можете безопасно отправить своего сообщника в шкафчике в кабинет главы отдела или даже капитана.
! colspan="3" | Школа Энергий
 
|-
 
! width="150px" | Сила (Минимально требуемый ранг)
 
! width="500px" | Эффект
 
! width="150px" | Заметки
 
|-
 
| Искра (Spark) (Способный)
 
| Нацельтесь на неодушевленный предмет в зоне ближней атаки и вокруг него появятся искры. Можно начать пожар.
 
|
 
|-
 
| Лазер (Zorch) (Мастер)
 
| Эту дальнюю атаку можно применять с враждебным намерением. Если использовать слишком часто, то можно поджарить мозг, будьте осторожны.
 
| Изначально действует как оглушающий лазер. Чем выше ранг, тем более смертоносным будет лазерный луч.
 
|-
 
| Импульс (Disrupt) (Мастер)
 
| Нацельтесь на голову, глаза или рот при враждебном намерении и создайте электромагнитный импульс в ближнем бою.
 
| Использование этого умения также повреждает и ваши механические части.
 
|-
 
| Электрический ток (Electrocute) (Грандмастер)
 
| Нацельтесь на грудь или пах при враждебном намерении для того, чтобы в ближнем бою ударить противника электрическим током.
 
| С помощью этого умения можно также перезаряжать предметы.
 
|}
 
  
{{Navbox guide}}
+
Этот способ доставки будет работать только если пневмотрубы не повреждены.
 +
 
 +
'''Карго-поезд'''
 +
 
 +
На складе в начале раунда будет грузовой буксир, прикрепленный к двум тележкам. Вы можете переместить ящик на тележку, перетянув его мышкой. Это может помочь вам быстро перемещать большое количество ящиков по кораблю. Буксир может нуждаться в перезарядке после длительного использования. Вы также можете заказать новые буксиры или дополнительные тележки. Ключи можно извлечь из замка зажигания, чтобы никто не позаимствовал его. Очевидно, он не может перемещаться по вертикальным лестницам. Также он застрянет на ступеньках, а вытащить его оттуда непросто. Карго-поезд может перемещаться на лифте.
 +
 
 +
'''Доставка с помощью экзокостюма'''
 +
 
 +
Если отдел роботехники соорудил погрузчик с захватами, и вы знаете как им управлять, то можете использовать его.

Текущая версия на 20:55, 29 ноября 2019

Отдел снабжения состоит из руководителя - квартирмейстра или начальника палубы, карготехников и их ассистентов и шахтеров. Работа начальника и техников состоит в том, чтобы обслуживать ангар и шаттлы, а также обрабатывать заказы и транспортировать поставки из шаттла снабжения. Это руководство не распространяется на геологоразведчиков, у них есть отдельное руководство по добыче полезных ископаемых, и их взаимодействие с начальником палубы и техническими специалистами, как правило, заключается только в передаче добытых товаров для доставки. Руководить поставками напрямую может также капитан или Глава Персонала, при необходимости.

Грузовой отсек находится на нижней палубе, хотя складские работники могут доставлять посылки по всему кораблю. Они также имеют доступ к переработчику мусора на второй палубе, возле инженерного отдела.

Необходимые предметы[править]

В шкафчиках отдела снабжения можно найти:

  • Две гарнитуры, позволяющие получить доступ к каналу снабжения (:u).
  • Темные рабочие перчатки.
  • Оранжевый жилет (Помните, что вы должны носить такой жилет во время работы на посадочных площадках в ангаре!)
  • Большая разгрузка с карманами
  • Пояс для инструментов.
  • Ручной принтер этикеток.
  • Маркировщик для посылок (destination tagger)
  • Папки.
  • Упаковочная бумага (обычная и подарочная)
  • Жезл регулировщика
  • Резиновая печать карго-отдела для разрешений
  • Красная печать для запретов
  • Рюкзак
  • Сумка

Консоль управления поставками[править]

Консоль снабжения является центральной в вашем отделе и позволяет вам заказывать необходимое, управлять челноком для снабжения и просматривать историю заказов на поставку. Здесь вы можете узнать, что было заказано, когда и кем. Вы также можете распечатать ведомости заказов на поставку для сохранения и штамповки.

Вы также можете утверждать / отклонять заказы других людей, что является важной частью вашей работы. Не стоит просто утверждать всё без уважительной причины. Или можно наоборот завоевать общее признание, поставляя дорогие товары просто так.

Эта консоль также позволяет проверить текущее количество очков поставки. Этот ресурс накапливается с течением времени или может быть увеличен путем продажи предметов через шаттл обратно.


Заказ

Чтобы заказать новый ящик, нажмите на Консоль снабжения и выберите вкладку, с которой вы хотите сделать заказ. Найдите предмет и нажмите на него, затем решите, хотите ли вы распечатать квитанцию. Ящик теперь заказан для доставки. Если шаттл находится на борту, то вам нужно отослать его обратно. Когда Шаттл снабжения отправится из удаленного места в ангар, он будет содержать ящик. Кроме заказа, в ящике будет манифест.

Мониторьте время прибытия и отбытия шаттла.

Продажа

Если шаттл снабжения содержит ящики, то по прибытии обратно в удаленное местоположение, они будут проданы. Это полезно для получения дополнительных очков снабжения; количество очков снабжения может быть увеличено путем возврата пустого ящика, содержащего манифест поставки. Манифест должен быть проштампован оранжевой грузовой резиновой печатью, резиновой печатью квартирмейстра или любым штампом руководителя отдела.

Вы также можете продавать заброшенные ящики, которые вы найдете в техтоннелях, чтобы получить значительное количество очков снабжения. В ящиках вы можете также поставлять некоторые выращенные растения, минералы (например, форон в слитках, золото, серебро, бриллианты), образцы с вирусами, а также диски со сканера минералов.

Доставка[править]

Есть четыре основных способа выполнить доставку:

Вручную

Иногда не остается других вариантов, кроме как самостоятельно притащить ящик туда, куда нужно. Помните, вы не можете поднять ящик по лесенке, поэтому пользуйтесь лифтом и ступеньками.

Пневмопочтой

Сброс мусора и доставка посылок осуществляется по разветвленной системе пневмотруб. Таким образом вы можете доставить посылку туда, где есть мусоросброс.

Чтобы воспользоваться, возьмите оберточную бумагу и оберните ящик или шкаф, который вы хотите отправить. Затем взаимодействуйте с маркировщиком посылок (Destination tagger), чтобы установить пункт назначения. Промаркируйте посылку. Положите ящик на один из двух ленточных конвейеров и отправьте его.

Таким образом вы можете безопасно отправить своего сообщника в шкафчике в кабинет главы отдела или даже капитана.

Этот способ доставки будет работать только если пневмотрубы не повреждены.

Карго-поезд

На складе в начале раунда будет грузовой буксир, прикрепленный к двум тележкам. Вы можете переместить ящик на тележку, перетянув его мышкой. Это может помочь вам быстро перемещать большое количество ящиков по кораблю. Буксир может нуждаться в перезарядке после длительного использования. Вы также можете заказать новые буксиры или дополнительные тележки. Ключи можно извлечь из замка зажигания, чтобы никто не позаимствовал его. Очевидно, он не может перемещаться по вертикальным лестницам. Также он застрянет на ступеньках, а вытащить его оттуда непросто. Карго-поезд может перемещаться на лифте.

Доставка с помощью экзокостюма

Если отдел роботехники соорудил погрузчик с захватами, и вы знаете как им управлять, то можете использовать его.