Участник:Exapster: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью удалено содержимое страницы)
Метка: очистка
Строка 1: Строка 1:
Приветствуем, наш дорогой читатель! Вы, несомненно, знакомы с ''отыгрышем'', но нам бы хотелось расширить Ваше представление о нём, ведь люди, имеющие развитое понятие о ролевом отыгрыше, наполняют наш сервер жизнью, делают его интересным для постоянных игроков и гостей. Неужели и Вам не хочется стать одним из этих людей?
 
  
''В любом случае, редакция вики желает Вам удачи и приятной игры!''
 
=Основы=
 
==Персонаж==
 
К началу хотелось бы напомнить, что '''персонал [[ИКН "Сьерра"]] состоит из тщательно отобранных людей, которые прошли психологическое обследование и на момент заключения договора с [[NanoTrasen|корпорацией]], или [[Шаблон:Лор Инфинити|любой другой организацией]], имеют допустимое для их [[Таблица возрастов и должностей|должности]] [[Правила сервера#Правила персонажа|физическое и ментальное]] здоровье'''.
 
 
* Для глубокого погружения в атмосферу мира, где полёты через [[Блюспейс|другое измерение]] есть реальность, а человечество уже имеет связи с [[Шаблон:Лор Инфинити|ксенорасами]], такими, как, например, [[Скреллы|скреллы]], стоит хотя бы поверхностно ознакомиться с текущим [[История вселенной Baystation12|сеттингом '''и''' предысторией игры]].
 
 
* Ваш персонаж не представляет из себя кусок бесполезного мяса, а имеет душу, возможно даже в [[Блюспейс|буквальном смысле]], он чувствует боль, он имеет за собой какие-то эмоции и, соответственно, показывает их окружающим. Как пример - мёртвое тело Вашего друга должно хоть как-то отозваться в сердце Вашего персонажа, что он может как угодно показать, в [[Правила сервера|пределах разумного]], конечно же.
 
 
* Ваш персонаж ведь существовал в том мире до появления на [[ИКН "Сьерра"|этом]] объекте, верно? Это подразумевает под себя то, что он имеет за своими плечами некоторую предысторию. Возможно, он был в браке или находится в нём и по сей день. Возможно, он где-то ещё до этого работал, почему нет? Возможно, он встретит представителей своих вида с другой культурой, чувствами, идеалами, в конце концов, личность, и проникся их историями, и теперь хочет поведать их окружающим. Выбор за Вами.
 
 
* Для расширения представления других людей о Вашем персонаже, Вы можете заполнить базу данных, где, возможно, будет указано прошлое место работы Вашего персонажа, может быть, где лечился при получение травм, и много какие ещё интересные вещи. Возможно, что Ваш подопечный может иметь какие-либо проблемы со здоровьем, например, аллергии на что-либо. Это прибавит живости Вашему персонажу! Здесь Вы можете ознакомиться с шаблонами для написания сей прекрасной вещи - [[Записи в личном деле]].
 
 
* В зависимости от [[Шаблон:Лор Инфинити|расы]] Вашего персонажа, Вы можете выбрать [[Колонии, от горнодобывающих центров до Нью-Нью-Йорка!|разные места жизни]] до начала событий на [[ИКН "Сьерра"]] и, соответственно, с [[Как начать играть?#Background|разными культурами]], которые Вы можете по-разному обыграть. Например, Вы можете являться представителем богатой знати [[Луна|Луны]] или бедняком, что смог выбиться в люди с подземного города [[Марс|Марса]].
 
 
* Знания Вашего персонажа должны зависеть от его текущих профессии и [[Навыки|навыков]], но необязательно ограничены ими. Конечно же, бывают разные [[Роли антагонистов|случаи]], где использование различных знаний, не присущих Вашему персонажа, по-просту необходимо, и может быть обосновано текущей ситуаций. Всё же, мы рекомендуем не злоупотреблять этим и, при необходимости, советоваться с администрацией.
 
 
* Ввиду того, что Ваш подопечный прожил не один день в том мире, он, скорее всего, понимает те [[Терминология|термины]], что персонал употребляет регулярно. Конечно же, внутриигровые. В данной статье Вы можете ознакомиться с ними - [[Терминология]].
 
 
Фантазируйте! Экспериментируйте! Необязательно в миг придумать своего персонажа, ведь он может быть создан Вами в процессе игры. Не бойтесь заимствовать! Дополняйте своего персонажа множеством деталей, изменяйте и подбирайте ему одежду. Не бойтесь просить советов, ведь здесь Вам всегда рады!
 
 
===Описание персонажа===
 
Флавор(''Flavor'') - специальная строка, предназначенная для расширения личности '''персонажа''', прошлого или для любых иных вещей, с вышесказанным переплетающихся и, соответственно, для его читающих. В флаворе указывается внешность и примечательные черты, что видимы невооруженным взглядом. Например: татуировки на видимых частях тела, пирсинг, шрамы,  форма лица, носа, рост, фигура, стиль походки, цвет глаз и так далее.
 
 
* Описание можно редактировать в настройках '''персонажа''', но если вдруг его внешность сильно изменилась по ходу игры - Вы можете использовать панель инструментов во вкладке "''IC''", "''Set Flavor Text''".
 
 
* Кроме того, что можно указать описание Вашего персонажа, Вы также можете указать ещё и его позу с помощь "''Set Pose''" во вкладке "''IC''"! Конечно же, всё в текущий момент времени. Например: "''Облокотился на стену позади себя''" или "''сидит на столе, свесив ноги''".
 
 
* В описание '''персонажа''' не нужно писать историю '''персонажа''', его характер и прочие вещи, узнаваемые только лишь в процессе разговора. На характер можно лишь ''намекнуть'', например упомянув "''дрожащие руки''", "''пустой взгляд''" или "''ехидную ухмылку''".
 
 
* Возможно это может показаться очевидным, но описание одежды в описание Вашего '''персонажа''' является недопустимой вещью, поскольку стоит Вам её снять, то описание и текущий вид Вашего '''персонажа''' потеряют между собой какую-то-ни было действительную связь, за исключением некоторой мелкой бижутерии.
 
 
* Раздел "''General''" в описание Вашего '''персонажа''' виден даже тогда, когда Вы облачены в [[Укреплённый скафандр|укреплённый скафандр]] или любую другую вещь, покрывающую Ваше тело полностью. Учитывайте это при написание.
 
 
* Стоит избегать излишне длинного описания '''персонажа''', хоть это и может показаться Вам отличной идеей для расширения Вашего '''персонажа''', как личности, но это далеко не так.
 
 
* Настоятельно не рекомендуется писать точные показатели веса, роста и остальных показателей '''персонажа''', что могут быть измерены и записаны в базе данных, а вместо этого указывать примерный диапазон, который любое разумное существо может определить на глаз.
 
 
Мы неспроста выделили слово "персонаж" на фоне остального текста, ввиду того, что речь идёт исключительно о нём и его виде, но никак не о реакции на него иных лиц или его характере в целом, поэтому он пишется от третьего лица. Пожалуйста, старайтесь этого всячески избегать.
 
 
=Роли=
 
==Командование==
 
Наконец [[Таблица возрастов и должностей|Вы]] решились на то, чтобы стать [[Командные должности|главой]] целого департамента или [[Капитан|всего]] [[ИКН "Сьерра"|корабля]] в целом!
 
 
* Несмотря на то, что Вы являетесь довольно [[NanoTrasen#Начальство|квалифицированным сотрудником]] в своей области, Вы не должны выполнять всю работу в отделе в одиночку, а перераспределять её между своими [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"#Иерархия командования|подопечными]] в меру их знаний и опыта, а также желания выполнять ту или иную задачу. В любом случае, Ваша задача более состоит в красивой подаче истории, нежели в выполнение монотонной работы, но каждый избирает такой путь в игре, какой угоден его душе.
 
 
* Игра на руководящих должностях подразумевает под собой наличие у Вас некого опыта в игре, как для работы в конкретном отделе, так и игры на иных профессиях в целом, ввиду этого, Вы должны довольно хорошо разбираться в [[История вселенной Baystation12|мире]] игры, знать устройство своей [[NanoTrasen|организации-работодателя]], довольно свободно ориентироваться в [[Корпоративные законы|регуляциях]], [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"|процедурах]] и [[Декларация основных прав|правах]], а также понимать значимость своей должности для других, ведь, зачастую, на Ваших плечах состоит дальнейшее развитие истории смены в целом, если свой ход не сделают [[Роли антагонистов|они]].
 
 
* Прежде всего, Вы являетесь сотрудником корпорации [[NanoTrasen|НаноТрайзен]], ввиду этого, Вы не можете быть [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|контрактным]] служащим или обычным частным лицом, что могут себе позволить другие должности, не являющиеся [[Командные должности|главами]] или [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"#Иерархия командования|старшими сотрудниками]].
 
 
* Если Вы выбрали путь главы для своих людей, то, соответственно, Вы должны следить за действиями своих подопечных, обучать их, если того требует ситуация, отдавать им приказы, а если потребуется, даже [[Корпоративные законы#Особые права|изменять правила]] в своём отделе.
 
 
* Старайтесь вести [[Радио|коммуникацию]] с [[Командные должности|главами]] других отделов, поскольку в [[Глава службы безопасности|случае]] какого-либо [[Агент Внутренних Дел|конфликта]] или [[Руководство по снабжению|потребности]] в чём-то-ни было, будь то редкий [[Глава Персонала|ресурс]] или какое-либо [[Директор исследований|улучшение]] для Вашего [[Главный инженер|оборудования]], они смогут это [[Капитан|организовать]] и без лишних проблем [[Адъютант|предоставить]].
 
 
* Не забывайте, что если Вам потребуется [[Центральное Командование|помощь]] в [[Бюрократия|заполнение бумаг]], наблюдение за каким-либо делом или в выполнение иных задач, на которые Вам некого поставить, а сделать их нужно и они не требуют особых [[Навыки|навыков]], делегируйте возможность решения данной проблемы [[Адъютант|адъютантам]], если, конечно, они не заняты выполнением приказов другого [[Капитан|человека]].
 
 
Если Вам потребуется [[Капитан|совет]] или [[Центральное Командование|помощь]] в решение каких-либо [[Агент Внутренних Дел|проблем]], не бойтесь просить других игроков Вам помочь, ведь эта игра строится из таких маленьких событий, как те, что можете создать Вы.
 
 
==Служба Безопасности==
 
[[Охранные должности|Служба Безопасности]], или официально Отдел Защиты Активов, предназначен, прежде всего, для защиты интересов [[NanoTrasen|корпорации]], её объектов и служащих на них соответственно. Всё это подразумевает под собой то, что [[Охранные должности|сотрудник]] Отдела Защиты Активов обязан довольно хорошо знать [[Корпоративные законы|регуляции]], [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"|процедуры]] и [[Декларация основных прав| декларацию прав]], если он, конечно, не [[Кадет Службы Безопасности|кадет]].
 
 
* Должности Отдела Защиты Активов, в основном, занимают крайне опытные игроки, хорошо знающие принципы работы регуляций и процедур, хорошо знающие свой [[ИКН "Сьерра"|объект]] и хорошо понимающие, как эти знания использовать на деле. Если Вы, всё же, захотели помочь охране в их нелёгком деле, стоит начать с [[Кадет Службы Безопасности|кадета]].
 
 
* Сотрудники охраны, в меньшей их части, не представляют из себя непокупаемых людей, что не готовы игнорировать некоторые шалости со стороны [[Роли антагонистов|особых личностей]] за пару дополнительных нулей на своём счету. Крайне не рекомендуется заниматься подобным неопытным игрокам, в достаточной мере не освоивших игру и не понимающих особенностей ролевой игры в Службе Безопасности, которые, к сожалению, невозможно передать в данном руководстве.
 
 
* Сотрудник Отдела Защиты Активов обязан соблюдать регуляции своего же работодателя. С точки зрения Вашего персонажа, увольнение с текущей должности из-за того, что Вы ''случайно'' избили [[Унати|унати]] в баре, а после ещё и в камеру посадили, является крайне большой потерей средств на существование и ставит под вопрос его дальнейшую карьеру, даже если он контрактный служащий. Ввиду вышесказанного, настоятельно рекомендуется не игнорировать [[Корпоративные законы|регуляции]], [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"|процедуры]], следовать текущему [[Коды угрозы ИКН "Сьерра"|коду угрозы]], а также соблюдать [[Декларация основных прав|права разумных существ]] до тех пор, пока это представляется возможным.
 
 
* Ваш персонаж, может, и является обученным сотрудником с опытом различных боёв за плечами, но это не значит, что он не может бояться смерти и по первому же приказу бросится грудью на амбразуру, защищать интересы своего [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|работодателя]]. Нет, персонаж остаётся тем, кем он есть, а значит он всё также чувствует боль, имеет чувства и желания, которые ему хотелось бы удовлетворить.
 
 
Вам может показаться, что количество различных правил, регуляций и тому подобного - слишком много, слишком сложно, слишком бесполезно, но Вам, к счастью, это лишь кажется. Вам достаточно лишь прочитать их несколько раз, после чего Вы, скорее всего, поймёте общие черты их работы, а после пары смен с данными знаниями, всё довольно быстро усвоится. Не стесняйтесь советоваться, не бойтесь предлагать помощь другим сотрудникам за [[Кадет Службы Безопасности|кадета]], будьте справедливы и исполнительны, тогда Вы сможете освоить охранные [[Охранные должности|должности]] в кратчайшие сроки.
 
 
==Антагонист==
 
Интересной игрой на антагонистах не каждый игрок может похвастаться, независимо от его опыта и времени, проведённого в игре. Роль антагониста подразумевает прежде всего то, что Вы будете создавать интересные ситуации для '''других игроков''', и ни в коем случае исключительно для себя одного, ведь это скучно!
 
 
* [[Предатель|Хороший]] антагонист, как и персонаж, создаётся из мелочей. Ваш же антагонист обязан иметь какую-то предысторию, мотивацию для своих действий, амбиции на следующую смену и, конечно же, какой-то план, опционально.
 
 
* Мышление вашего персонажа, действия, а также доступный Вам арсенал зависят от текущей роли [[Роли антагонистов|антагониста]]. Возможно, что это очевидно, но и не упомянуть это было бы глупо. Например: предатель из условной [[Ярость Человечества|Ярости Человечества]], которым так нелюбимы все ксенорасы, вряд ли будет действовать также, как и [[Генокрад|неизвестное никому существо]], имеющее за собой довольно жутки мотивы по поглощению живых существ и их личностей.
 
 
* Если Ваша роль антагониста подразумевает под собой [[Наёмник|командную]] работу, не игнорируйте её и согласуйте свои действия с другими, если это потребуется. Ведь они, возможно, также, как и Вы, хотят сделать нечто действительно интересное и масштабное!
 
 
* Втягивайте в свои хитрые задумки других людей, чтобы они не скучали. Деньги, оружие, импланты или любые другие средства, доступные Вам и Вашей роли, позволят это сделать! Например: будучи [[Культист|культистом]] будет безынтересно просто хватать людей с коридоров и вербовать их в стройные ряды последователей Кровавого Бога, верно? А что если рассказать жертве интересную историю, попытаться её подкупить, показать ей прелести служения столь могущественному существу? Конечно! Вот это дело!
 
 
* Не бойтесь проигрывать и строить свои планы, где в конце Вы обязательно погибнете или "проиграете", поскольку мы здесь не за победной, а за интересными ситуациями!
 
 
* Для антагонистов существуют [[Правила сервера#Правила Антагонистов|специальные правила]] на сервере, с которыми стоит считаться при игре на этих ролях.
 
 
Вы важны для этой смены и от Вас зависит то, насколько он будет интересным! Фантазируйте! Ваш персонаж из [[Терроризм и Вы!|Ярости Человечества]]?! Стройте его мотивацию на этом! Экспериментируйте! Захотели захватить власть на объекте?! Почему бы и нет! Советуйтесь и придумывайте истории, которые Вы бы хотели воплотить в жизнь!
 
 
=Заключение=
 
===Приятные мелочи===
 
* Играя за врача, не колите уколы сквозь одежду, просите пациента оголить соответствующую часть тела (в критической ситуации, соответственно, не до этого).
 
* Будучи [[Медицинские должности|кем-либо из медицинских должностей]], не ленитесь сходить или сказать подчинённым сходить за мешком для трупов в морг, но не волочите беднягу по полу через весь Медицинский Отдел, ведь это так не стерильно!
 
* Ходить грязным не эстетично и вряд ли понравится Вашему персонажу, если, конечно, он не [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"#Медицинская оценка|особенный]]. И почаще заглядывайте в прачечную, коль уж смена обещает быть кровавой.
 
Главное, что мы хотели сказать этой статьёй, можно сформулировать в одной фразе. Играя в свое удовольствие, развлекаясь за счет других, заходя на сервер только для того, чтобы в очередной раз отточить навыки владения механикой - Вы рушите игровую атмосферу, но отыгрывая же с энтузиазмом - Вы оживляете процесс, делая его приятным для всех.
 
{{relevant}}{{Navbox_guide}}[[Категория:‏‎Руководства]]
 

Версия 00:20, 10 апреля 2021