Участник:ColdMantis13: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
==Обзор==
+
{{SpeciesBox
 +
|name = Giant Armoured Serpentids
 +
|image = GASnaked 96px.png
  
Резоми – это малоизвестная раса технически продвинутых раптороподобных гуманоидов родом с планеты Сирисай – тундрового заснеженного мира на орбите звезды А’ниик, на противоположной стороне территории скреллов от Солнечной системы. Общество Резоми (Плюрал Резоми) является коллективистским, организованным в бесчисленные подразделения, опирающиеся на профессии и должностные обязанности, и борющиеся за положение и возвышение в статусе. В то время как большинство Резоми живут в Империи Резоми, их представители, которые будут встречаться в игре, в лучшем случае будут беженцами из Империи. Из-за репрессивной политики правительства и ограничения информации большая часть знаний о Резоми неизвестна посторонним лицам.
+
|playable = Yes
 +
|antag_only = No
 +
|whitelisted = Yes
 +
|roleplay_guide =  [[Giant Armoured Serpentids Roleplay Guide|Roleplaying Guide]]
  
==Сегодня==
+
|height = 9 feet
 +
|weight = ?
 +
|other_phys_label = Length:
 +
|other_phys_data = 15-20 feet
  
Согласно новостям, Империя Резоми сильна, но на самом деле она находится в упадке. Восстание машин, которое произошло почти сто лет назад, привело к краху большей части инфраструктуры и технологий Империи. Правительство прибегло к тоталитарному контролю над тем, что у неё осталось, и те, кто знают правду, понимают, что дни Империи сочтены. В настоящее время все любопытные исследователи и нарушители границ возвращаются назад военными кораблями.
+
|home_system = [[List of Colonies|XX-168]]
 +
|home_planet = Tau-Wilo
 +
}}'''Giant armoured serpentids''' (GAS) are a massive predatory species who are trained by a company called [[Xynergy]] to work both on and off the [[SEV Torch]]. Physically, although they look intimidating, they're unlikely to harm a human except in times of great stress. If you see them getting their large attack arms ready, it's telling you to back off.
  
===Физиология===
+
== Biology ==
[[Файл:Resomi.jpg]]
 
  
''Набросок изображения Резоми.''
+
=== Anatomy ===
 +
[[File:Nabber-sketch.jpg|thumb|left|GAS are much taller than humans, standing at around nine feet from the ground. Sketch by Strider Den, http://striderden.deviantart.com/]] Giant armoured serpentids are arthropods and have long segmented bodies. Their two sets of arms each have vastly different functions. Their larger scythelike pair is used for hunting prey and when not in use, can be tucked in and held tightly against their bodies. The second set is smaller and proportioned more similarly to those of humans. They have three fingerlike appendages, each called a tarsus, on the ends of the foremost segment of these arms which allow them to pick up and manipulate tools and objects. These have multiple segments which can bend in both directions, wrapping around whatever they are picking up.
  
Резоми представляют собой вид двуногих рапторов, ростом в 0,9-1,2 метра, со средними значениями близкими к одному метру, в зависимости от пола, и обычно весом от 27 до 45 килограммов. Покрытые слоем пуховых перьев, но с более длинными перьями на локтях, “пятках” и голове, резоми могут показаться птицами для человека, но они больше схожи с динозаврами. Однако, резоми довольно отличаются от тех древних видов, известных человеку: резоми имеют две пары длинных жестких ушей с тонкой, сложной костью, используемые для достижения превосходного слуха, а также длинный цепкий хвост, который помогает им удерживать равновесие при движении. Под их перьевым покровом скрывается темный, жесткий и довольно толстый для их размеров слой кожи, а также слой жира для защиты от холода. Не меньше помогает защититься сложная система артерий и вен, более горячая кровь, более частый пульс. Их ноги также имеют четыре пальца, с такими же короткими когтями и толстой нижней частью.
+
{{multiple image|perrow = 1|total_width=300
В то время как большая часть тела резоми покрыта перьями, есть несколько открытых участков кожи с короткими, похожими на волосы, ростками, например морда, ладони, стопы и внутренняя часть ушей. У резоми на руках четыре пальца, один из которых противостоит остальным. Вдобавок, у них есть когти, довольно короткие, лучше подходящие для более жесткой хватки, нежели для резки. Также, в отличии от птиц, они незнакомы с бессмысленной овуляцией. Невостребованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом.
+
| align = right
Их ноги также имеют четыре пальца, с такими же короткими когтями и толстой нижней частью.
+
| image_gap = 20
 +
| image1 = Centipede.jpg
 +
| width1 = 800 | height1 = 572
 +
| alt1 = A centipede
  
Череп резоми акустически предназначен для поддержки работы их ушей, которые покрыты тонкими волосками, помогающие их слуховому восприятию. Уши резоми могут двигаться независимо друг от друга и почти всегда прямы и воспринимают самые разнообразные звуки. Обрезанные уши у резоми могут говорить либо о такой моде, либо же это рана. Так же уши удерживаются в низком положении, чтобы показать свой статус подчиненного. Рот резоми более схож с млекопитающими, чем с рептилиями: вытянутая морда, выраженный нос и заметные клыки. Резоми имеют два ряда зубов: сначала шестнадцать резцов (все расположены в передней части рта и используются для кромсания и разрывания пищи), затем восемь более плоских зубов (по четыре на каждой стороне, используемые для измельчения и перемалывания более твердых материалов, таких как кости). У резоми часто имеются длинные гребнеобразные перья вокруг их головы, которые могут быть ухожены, исходя из текущих тенденций моды. Нос резоми ненамного больше, чем человеческий нос, но способен лучше воспринимать и идентифицировать запахи.
+
| image2 = Mantis-wing.jpg
 +
| width2 = 5203 | height2 = 1815
 +
| alt2 = A Mantis-wing
  
Резоми - это двуполые существа с первичными и вторичными половыми признаками. Самая большая видимая разница - оперение. Мужчины, как правило, имеют более длинные перья с яркими цветами, такие как синий, зеленый, желтый и красный. Самцы с тусклыми или бесцветными перьями редки, но такие есть. Самец, которому не повезло родиться с серой окраской, будет считаться довольно уродливым для большинства других резоми. Женщины имеют более короткие перья с оттенками белого, серого, коричневого и других темных тонов. Самки также имеют тенденцию иметь более крупные уши, чем у мужчин, в то время как мужчины, как правило, имеют более крупные общие размеры тела. Кроме того, пик плодовитости у мужчин приходит на 20 лет и резко сокращается к 24. Мужское оперение в это время выглядит самым большим, но остается красочным до самой старости. Женщины, однако, остаются плодовитыми вплоть до 50 лет.
+
| footer= Their tails look like an enormous legless centipede. Fragile wings are protected under a protective cover when not in use.
 +
}}
  
Резоми развились в относительно холодном мире, едва ли не за пределами благоприятной зоны, что делает их планету непригодной для большинства людей без специального оборудования жизнеобеспечения. В результате, кожа резоми и их перья стали изоляционным барьером. Кроме того, они имеют быстрый метаболизм, от которого жировой слой между их эпидермисом и мускулатурой быстро сжигается. Многие из их внутренних процессов регуляции не энергоэффективны и производят огромное количество тепла, из-за этого они не могут хорошо работать в условиях относительно высоких температур. Их глаза большие, и они приспособлены к короткому дню и долгим ночам. Яркое освещение, которое предпочитает большинство разумных существ, вызывает дискомфорт у резоми, а прямое воздействие света, например, фонариками, как правило, для них болезненно.
+
Moving either pair of arms requires both an underlying muscle structure and pressure generated from adjusting the volume of blood in their limbs. The mechanism is functionally similar to that of a hydraulic press and is capable of generating extreme amounts of pressure on anything they're grasping. This power requires them to divert fluid from their manipulation arms to their hunting arms, causing them to drop anything they might have been holding beforehand and rendering them useless for any precise tool using.
Резоми растут несколько быстрее, чем другие виды, причем и мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 15 лет. Вопреки высоким требованиям к гражданам в Империи Резоми, они официально становится взрослыми именно в этом возрасте.
 
  
Благодаря уникальной структуре ушей, резоми имеют необыкновенно чувствительный слух и могут услышать движение за какой-либо преградой, например, за стеной или землей. Это также означает, что они уязвимы для звукового оружия, такого как оглушающие гранаты. Крики у них также вызывают дискомфорт. Визг воксов может оказаться очень болезненным или даже изнурительным. Отчасти, вопреки этому у резоми считается чрезвычайно грубым повышать голос, независимо от эмоций. Несмотря на их плохое зрение, резоми работают на сенсорном уровне большинства других разумных существ, благодаря слуху. Резоми являются полностью плотоядными, а растительную пищу они могут потреблять лишь в крошечных количествах. Растительная пища оказывает большую нагрузку на их желудок, что приводит к диспепсии и дискомфорту. Мясо и другие “простые” животные продукты, такие как жир, органы и кожица, легко потребляются и быстро всасываются в их кровоток.
+
Giant armoured serpentids, have a thick exoskeleton which is very strong. It has a series of iridophores over the surface which allows them to adaptively blend into their environment with extreme precision. This requires the precise control the cells, and as such isn’t something they can do consciously. They use this ability in a variety of different ways including camouflage, scaring their enemies, and as a part of a mating display.
  
Эволюционировав в условиях холода, ледяных бурь, и непрерывной нужды в охоте, резоми приобрели способность к тому, чтобы спать мелкими сериями циклов по пять-десять минут. Рапторы спят очень крепко, чтобы мозг успел обновиться, и притом не замёрзнуть без движения, с замедленным метаболизмом. Однако, в условиях тепла и большого количества других особей бывает и то, что длительность сна увеличивается. Также, известно, что по крайней мере одна из причин необычного цвета их крови - белок гемиирин, весьма схожий с земным гемэритрином. Однако, будучи выделенным в чистом виде, он не даёт цвета, а значит, есть ещё множество нераскрытых причин этой особенности.
+
GAS have fantastic eyesight, even in very dark conditions due to their two large compound eyes set wide enough on their heads to give them a 360-degree view around them. Each individual section of the compound eye has a tapetum lucidum, a special reflective backing which allows them to see better in the dark in the same way cats do. This, however, makes them vulnerable to sudden bright lights such as flashes. A flash will temporarily blind them and while their vision will mostly recover, without medical attention their eyes will be permanently damaged. Luckily, they have two nearly opaque lenses that they can slide down over their eyes to protect them from bright lights such as fires. Though effective, these lenses make the giant armoured serpentid using them blind farther than about a meter away. They do not use them to blink or to clean their eyes but instead must clean their eyes manually as a part of the grooming process.
  
===Психология===
+
The unique oxygen strategy of the giant armoured serpentid relies on using the phoron stored from both the air and from the food they eat. They create acetone using a special organ to extract components from what they eat and the air, mixing it with phoron to create dexalin. This is used to supplement the insufficient oxygen they get from the air around them and enables them to live in areas, like human ships and bases, with even lower oxygen levels and pressure than their home planet. They store sufficient phoron to last for months or years but need to create acetone frequently to maintain their level of dexalin. Theoretically, they wouldn’t need dexalin in an environment with sufficient levels of oxygen at a high enough pressure.
  
Резоми - это социальные существа. Известно, что резоми, лишенные контакта с другими разумными в течение длительных периодов времени, подвергаются расстройству личности или даже психозу. Как и другие социальные животные, резоми лучше всего умеют работать и жить в группе.
+
=== Hunting and Diet ===
 +
[[File:Mantis-foreleg.jpg|thumb|The hunting forelimbs of giant armoured serpentids have hooked spikes to prevent prey from escaping.]] Giant armoured serpentids are omnivorous, eating raw meats and raw vegetables. Grains like wheat or rice, starches like potatoes, fruits, and cooked foods don't agree with them and shouldn't be eaten. They grow their own vegetables using a simplistic farming technique and gather other edible plants that grow close to their colonies.
  
Резоми предпочитают жить в домах с большим количеством семей, проживающих под одной крышей. Современные жилища резоми, как правило, представлены в виде модели эффектных пчелиных сот, чтобы максимизировать использование пространства, и эта философия дизайна продолжается в большинстве других строительных и городских проектов.
+
GAS are also expert hunters and are well adapted for capturing and killing prey up to double their weight. As an ambush predator, they stay completely motionless for long periods of time, waiting for prey to pass. They often position themselves within reach of game trails, their skin hiding them and leaving them effectively invisible. They lay their antennae in front of them across the path and, when an animal passes by, they strike at it to grasp it in their large forelimbs. They then will usually go for the head, using their sharp mandibles to chew open the skull or exoskeleton of their catch. After consuming the head, they will often bring the rest back to share with the colony.
  
Резоми, работающие в Империи, организованы в подразделения, похожие на военную структуру командования. Самое маленькое подразделение, как правило, представляет собой группу из около десятка резоми, с одним лидером и одним суб-лидером. Эти подразделения составляют огромные группы, вплоть до промышленной отрасли или какого-либо государственного сектора. Когда у резоми-имперца, работающего на фабрике, которая производит сканеры, спрашивают, какая у него работа, он может сказать: “Помощник Производителя, Пятнадцатый Завершающий Подотдел, Второй Блок Радиационного Сканера, Восьмое Подразделение Электроники, Четвертый Производственный Сектор, Министерство Экономики”. Резоми чувствует себя как дома, когда у него есть рабочее место. Однако, резоми может быть яростно конкурентным в своих личных кругах.
+
=== Speech and Formal Language ===
  
Самолюбивые резоми готовы на жестокий обман, ради утверждения в своем подразделении настолько, насколько это возможно. Открытые проявления враждебности среди резоми встречаются редко, и считаются грубым или примитивным поведением, но за кулисами используются методы конспирации. Резоми может с легкостью выставить лидера своего подразделения в плохом свете и заменить его, но это также легко может вернуться бумерангом и привести к соответствующим последствиям. Коварные планы и заговоры часто скрываются за чрезмерной вежливостью, чтобы не проявлять любое плохое отношение. Те резоми, которые занимают более высокие должности, получают больше ресурсов, власти и, в конечном счете, политического влияния. В то время как многие резоми довольствуются лишь малой частью Империи, глупо будет идти наперекор и разочаровывать своих амбициозных сородичей. Подчиненных часто ругают и критикуют для демонстрации своего доминирования, и, если есть существует проблема с выплатами зарплат или работоспособностью, старшие начальники могут свалить всё на более мелкого чиновника-подчиненного, сделав из него “козла отпущения”, чтобы не получить от простых рабочих.
+
Giant armoured serpentid language is a mixture of visual and [https://soundcloud.com/user-868203858/nabbersounds/s-8JT33 audio signals], though they don’t work together. Rather, the two are independent of each other and the language can be fully understood if you can only hear it or if you can only see it. This is because of the clicking, grinding, and buzzing sounds involved each have a unique mouth movement that produces it. GAS can “read lips” in this fashion or rely on the audio, though the audio component is not as understandable and leads to more mistakes understanding what the other person is saying.
  
Ходят слухи, что даже высший среди резоми, сам Император Рамерити, использовал хитрость и обман, чтобы получить власть, но такие громкие заявления среди граждан Империи опасны для жизни.
+
Mammalian, reptilian, or amphibious species would be unlikely to be able to produce the correct sounds and they definitely wouldn’t be able to produce the correct visuals for the language. However, the sounds can be easily reproduced by machines and are easily translatable by translation devices. Because they can’t be pronounced by humans and because the sounds to create them are abstract and without meaning, the names they use for themselves lack an equivalent in human language.
  
Изучение общества резоми показало, что их предки существовали в охотничьих стаях, как относительно мелкие хищники, которые должны были работать вместе, чтобы заполучить добычу и сохранить свою стаю. Но резоми гордятся тем, что оставляют самое “примитивное” поведение в прошлом. В то время как подразделение может, в некотором роде, вести себя как стая, его члены, работают вместе в интересах каждого, а некоторые более амбициозные участники бросают вызов лидеру, становясь “альфой”, что говорит об открытом враждебном или животном поведении, которое не приветствуется другими. Это считается провалом в социальной лестнице, когда резоми теряет самообладание или физически проявляет агрессию за пределами военной деятельности.
+
Serpentids also are unable to produce the sounds to speak in any language but their own. Human sign language isn’t possible either as, with only three “fingers”, they don’t have the ability to make certain signs. Since GAS can't make the sounds that humans use for their languages, a robotic speaking device has been developed for them. This vocal synthesiser only allows the user to make sounds that it would otherwise be unable to; the user must be fluent in the language.
  
===Жизненный цикл===
+
In all languages they use, giant armoured serpentids have a [[Giant Armoured Serpentids Roleplay Guide#Speech|distinct style]]. Their sentences are long and they have difficulty organising their thoughts to speak efficiently.
  
Размножающаяся пара резоми, как правило поддержанная их семьями, откладывает от 4 до 6 больших, покрытых чёрной кожицей яиц, и ухаживает за ними, пока не вылупятся. Обычно, они имеют вес около полутора килограмма, десяток сантиметров в диаметре, и под два десятка - в высоту. Средняя продолжительность жизни резоми без генетических вмешательств составляет 60 лет, хотя некоторым зарегистрированным самым старым резоми около 100 лет. Рождаемость стала важным аспектом в современной культуре, так как у мужчин довольно короткий промежуток плодовитого периода - около 10 лет по сравнению с женщинами, которые плодовиты до 50-летнего возраста. Обычно мужчинам резоми приходится брать отпуск во время брачного сезона, чтобы спариваться и выращивать птенцов, в то время как женщины выбирают один длинный промежуток времени, чтобы произвести несколько кладок, а затем вернуться к работе.
+
=== Group Structure ===
 +
Giant armoured serpentids live in colonies with 30-200 members. When a young giant armoured serpentid fledges, they choose a colony based on preference. The larger colonies are colonies that have attracted more members. The colony size differs over time as adults with change colonies if they find a colony which they prefer.
  
Старение приводит к потере оперенья, которое обычно заменяется на более серые перья, замедляется обмен веществ и слабеет иммунная система. Даже слух, самый ценный из чувств резоми, начинает ухудшаться, что привело к тому, что на рынке медикаментов и технологий “слухового восстановления” мало эффективных средств.
+
How committed each GAS is to their colony differs. Some are defensive and loyal, not willing to change their colony even under duress. This can manifest as arrogance and could cause verbal debates between individuals. Others will change often, moving between colonies as soon as one they perceive as better comes along.
  
===Язык===
+
=== Life Cycle ===
 +
==== Egg ====
 +
Each GAS starts life being laid as one of a large cluster of eggs. Each mating season will result in tens of these egg clusters being laid by different females in the same area over a short stretch of time. The eggs are buried partially underground to protect them from fire and conceal them from potential predators. After a few months, a hormone burst from the eggs will trigger a mass hatching where all clusters in the area hatch all at once. Not even the best predators could eat all of the babies that hatch, guaranteeing many will successfully escape into the surrounding environment. Once away from the hatching site, they will use their active camouflage to hide until predators have dissipated and it's safe to leave.
  
Schechi (Scheh-Shee) - сравнительно простой язык, состоящий из различных хрипов, тресков и писков, которые нетренированным ухом часто воспринимается, как какофония. Человек полностью способен говорить на Schechi, но произношение становится неустойчивым и “дерьмовым”, поскольку среднестатистический человек испытывает проблемы в тонком контроле своих голосовых связок, чтобы точно воспроизводить множество тонов конкретным образом. Из-за структуры рта резоми, они испытывают трудности, когда пытаются говорить на общегалактическом и человеческих языках. Их речь на этих языках характеризуется непроизвольным треском и свистом.
+
==== Nymph ====
Имена резоми и их язык основаны на том, чтобы избегать гортанных звуков, таких как “ах”, “эр” и “эх”. Вместо этого они используют звуки легкого произношения, такие как “a”, “е” и “их”. Например, распространенные имена резоми: Реми, Сиимони, Ритила и Ешоми.
+
A baby GAS is called a nymph. As a hatchling, nymphs are very small, only about as long as a mouse. They are wingless and look like tiny versions of adult GAS.
  
Высказывания и фразы на Scheshi, как правило, основаны на анатомии, например, сообразительный резоми имеет “острые зубы”, резоми с “тупыми зубами” не обременен интеллектом, а безумный резоми имеет “сломанные зубы”. " Точно так же неуклюжий резоми, как говорят, “бродит по собственному хвосту”. Находясь в важной компании, резоми нередко обращаются так, что выделяют статус собеседника и соразмерно льстят. Например, “уважаемый лидер подразделения” или “талантливый товарищ”.
+
The job of a nymph is to survive and learn, much like the young of other species. They loiter around adult colonies, observing adults and learning skills. However, they must be careful not to interfere with the tasks the adult is performing. Adult GAS don't view nymphs as being sapient or "mindfull" and will freely kill and consume any nymphs that are being irritating in a process they call "culling". They will also cull nymphs that display undesirable social behaviours like fighting, bullying, or greed.
  
==Происхождение==
+
Two years after hatching, nymphs begin to develop speech and form small groups of four to ten individuals that travel together. They practice the skills and social behaviours that will be vital for their long term survival in a colony. They will typically all join the same colony upon fledgeing.
  
===История===
+
They remain nymphs for around four years before they moult into adults. They are about usually around 6 feet long at this time. All the nymphs from the same hatching will moult into their adult forms over about a week-long period. Any nymphs which haven't moulted after a week will be culled by the adults.
  
Современные резоми живут в репрессивном имперском государстве, которым управляет Император Рамерити. Но вершина развития и процветания была во времена Республики Резоми. Находясь на пике своей мощи, резоми были одними из самых продвинутых существ в нашем звездном регионе. Продвинутые Блюспейс двигатели, вездесущий искусственный интеллект и самораспространяющиеся наномашины позволили Республике стать самой крупной известной цивилизацией. Сначала резоми не обнаружили других видов, но в какой-то момент, между  22-ым и 23-им  веками (точная дата неизвестна), они сталкиваются с воксами. Это ускорило увеличение военной мощи и колонизационных волн. Колонии были обширными, резоми перешли в Золотой Век. Все это закончилось в 2234 году, когда произошло так называемое “Падение”.
+
==== Fledgeling ====
 +
Fledgelings are considered adults by the community and are considered "mindfull". This means that they are no longer culled and are full members of the colony they have chosen to join. They are not yet sexually mature and will not be until they are full adults.
  
Ряд единиц ИИ, включая главный блок управления Министерства Внутренних Дел, начал работать неисправно, что привело к потере огромных баз данных Империи и критическому разрушению инфраструктуры, включая жизненно важные услуги связи, навигацию в Блюспейс и электрические сети. Сбойные ИИ отключили, что привело к разрушению всех систем, которые они контролировали, а затем снова активировались с измененными или с отсутствующими ограничениями личности. Хотя сначала они ограничивались контролем лишь нескольких систем Республики, их не смогли долго сдерживать. Вирус распространился как лесной пожар, захватывающий системы по всей Республике. Космические корабли, места обитания, города и колонии оказались в хаосе. Сенат не мог связаться ни с одним из своих министерств, генералы и адмиралы обнаружили, что их силы рассеяны и слепы. Те вооруженные силы, которые смогли спланировать и организовать объявленное военное положение в своих соответствующих системах, включая А’ниик, были малоэффективны.
+
Fledgelings are decent fliers, their wings supporting them well in the low gravity and thick atmosphere of Tau-Wilo. They moult much more frequently than adult GAS do as they are still growing rapidly. This, combined with their size and the protection of a colony, makes them prone to risky behaviour. Fledgelings from the same year will often compete against each other in a series of inane and semi-random tasks such as crushing rocks, falling from trees without their wings, and pestering predators such as greater burrowing serpentids. Injuries that don't result in death or decapitation are temporary and they regrow limbs after only a few moults.
  
Во время сдерживания распространения вируса, Сатееи, Премьер-министр Республики, заболел и умер в конце 2236 года. Его заместитель Рамерити - следующий в должностной цепи, занял пост Премьер-министра, когда Республика приблизилась к краху. С гражданским правительством среди беспорядка, Рамерити обратился к военным и благодаря Сенату получил звание Великого Маршала Республики. В конце концов, было обнаружено, что сбой ИИ был вызван сетевым компьютерным вирусом, который был распространен через Гейтвеи и Блюспейс двигатели, но к этому времени уже было слишком поздно предотвращать его распространение в большей части Республики. Рамерити, ранее занимавший пост Министра Науки, имел глубокие знания в обширных сетях ИИ Республики и разработал радикальный план сдерживания. Оставшиеся военные корабли, закрыли сеть Гейтвеев резоми и ограничили все перелеты, за исключением военных аппаратов. Общественные транспортные средства представлены несколькими кораблями, оборудованных Блюспейс двигателями и которые отправляются в сопровождении защищенных конвоев. Колонии без Гейтвеев были потеряны и заброшены, огни городов остались мерцать, чтобы потухнуть среди черного космического пространства. В попытке сплотить оставшееся население, Великий Маршал Рамерити объявил войну синтетикам и предпринял агрессивные действия, чтобы уничтожить любые неисправные ИИ и защитить тех немногих синтетиков, которые остались исправными.
+
Continuing their learning is also an important task for fledgelings. Not only do they learn more skills from adults, but they also the tasks they use in their competitions. Occasionally, one of the actions they do will be useful. If this happens, they share the skill with others in the colony. As a result, more than 90% of new skills are developed by fledgelings.
  
Эти меры были слишком слабыми и слишком запоздалыми, и имели непреднамеренные последствия. Многие из неисправных синтетиков начали действовать коллективно, воспринимая остановку работы других ИИ как угрозу, или просто стали мыслить, как ненавистники всякой органики, таким образом синтетики обратились против своих создателей. ИИ взяли под свой контроль рои нанодронов резоми и использовали их для ведения войны. Целая туча микроскопической смерти шла по космосу, управляя зараженными вирусом кораблями с Блюспейс двигателями, а иногда даже самими резоми, в которых внедрили нанотехнологии. Большая часть республики и многие ее граждане были поглощены машинами-изгоями. Немногие уцелевшие бежали или к центральным мирам и на северные, северо-восточные окраины, под защиту Рамерити, либо на запад, к самым далёким колониям.
+
This competition is also the source of another important aspect of becoming an adult: developing a mating display. Fledgelings will select otherwise useless skills based on personal preference and ability, favouring those where they have a physical advantage in an attempt to develop a display that other GAS are physically unable to copy. While their mating display changes over time, this is the time where GAS develop the main structure of what will be the core of their display for the rest of their lives.
  
В отчаянной попытке предотвратить полное истребление, Рамерити приказал Вооруженным Силам уничтожить почти все оставшиеся технологии наномашин и запретил производство новых ИИ, нанодронов и медицинской нанотехнологии. Наночума и сбойные машины контролировали огромное количество жизней резоми, прежде чем все они были изгнаны из центра Республики. На некоторых планетах целые популяции были инфицированы нановирусом, и для защиты остальной части Республики, они были аннигилированы с орбиты.
+
During mating season, a fledgeling will have the urge to participate for the first time around the age of 10 when they have reached around 15 feet long. This signifies the fledgeling reaching sexual maturity and its transition into a full adult.
  
К 2243 году все было кончено. Безумные ИИ и жуткие машины проиграли. Наночума была оттеснена военными кораблями резоми или ушла сама собой, синтетики покинули пространство, контролируемое резоми. Когда дым рассеялся, миллиарды резоми были мертвы, с невозможной точной оценкой, поскольку многие записи и информационные технологии были утеряны. Потери были неизмеримы, но быстрое и решительное руководство Рамерити спасло Республику и, возможно, даже остальную галактику от исчезновения. Для многих резоми Великий Маршал стал спасителем, посланным Богами, или, возможно, даже проявлением одного из них. Для всех резоми Рамерити был героем. Чтобы обеспечить постоянную безопасность Республики и удовлетворить быстро растущий культ личности, окружающий Великого Маршала, остатки Сената единогласно провозгласили Рамерити Первым Императором недавно созданной Империи Сирисай.
+
==== Adult ====
С осени Вооруженные Силы резоми находились на постоянном патруле, защищали границу от вторжений воксов и пытались найти и уничтожить любую оставшуюся синтетику.
+
Adult GAS no longer demonstrate the high risk behaviour that fledgelings do, instead working and contributing to their colony.
  
В 2243 году исследователи скреллов, во время очередной волны колонизации, предпринятой их империей, вошли на территории Республики... или того, что когда-то было ею. Они обнаруживают выживших резоми, бежавших во время войны к самой далёкой из своих колоний, лежащей в системе Гаунт, и впоследствии, продвигаясь по огромному межзвездному пепелищу, экспедиторы уже в 2271 нарушили границу Империи - по крайней мере, по её заявлению. Ведь для скреллов это выглядело как прибытие к их поселениям огромных, вооружённых до зубов неопознанных кораблей. Военные суда вели себя без всякого дружелюбия, но скреллам удалось развеять напряжение. Империя была готова вести переговоры с несколькими городами скреллов, и доверительные отношения нарастали. Вскоре последовала торговля, как и человеческий интерес к новому государству, однако Империя не желала вести торговлю с “примитивными ксенорасами”. Холодный контакт с СолПравом произошел в 2302 году, когда Империя Сирисай с холодным вящим удивлением обнаружила своих "граждан" в руках людей. Эти резоми-беженцы шли в несколько волн. Первых из них скреллы приняли ещё в 2243, оставив у себя самых полезных и продвинутых, и переселив других к людям. Но с 2273 года идёт значительный поток из Империи, начиная с того момента, когда воинская часть запросила убежище у скреллов.
+
==== Death ====
 +
GAS are similar to lobsters in that they don't suffer the DNA chain shortening of most earth species. As a result, they usually die due to size. As they grow, it becomes more and more difficult for them to moult. After around age 40 and 25 or so feet long, they get stuck in their exoskeletons and are unable to moult. They can lose limbs which take many months to regrow, or get fully stuck and slowly die.
  
В последние годы Министерство Обороны стало одним из крупнейших работодателей Империи, поскольку необходимость в укреплении границ стала первостепенной, а резоми сконтактировали с межзвездным сообществом. Имперские резоми редко встречаются за пределами Империи из-за их изоляции, а те, которые встречаются, часто являются беженцами. Военные патрули иногда выходят за пределы известной территории резоми, но пока не нарушают территорию других держав. Политика СолПрава заключается в том, чтобы избегать конфликта с военными кораблями резоми, чтобы предотвратить дипломатический инцидент.
+
The corpse of a dead GAS will be moved into the forest by their colony to decompose and return to the soil.
  
Считается, что угроза ИИ на территориях резоми практически полностью истреблена, но Империя продолжает держать своих граждан под контролем государственных СМИ. Общественность часто предупреждают, что могут быть и другие миры синтетиков, что любое использование технологии ИИ может привести к новому хаосу. Имперцев учат, что руководство и божья рука Императора - единственное, что их защищает, и что только работая вместе и повинуясь правительственным чиновникам Империя сможет вновь подняться до высот, в которых когда-то жили резоми. Недоверие к синтетике и ксенофобия по отношению ко всем более “примитивным” расам широко распространены в Империи, и в то время как национализм и культ личности удерживают большую часть населения в строю, даже самые маленькие шестерни в имперском механизме могут заметить трещины, которые начали образовываться, если знать, где искать.
+
== Learning ==
  
===Технологии===
+
Giant armoured serpentids are almost entirely visual learners. They learn by observing an action performed by another giant armoured serpentid. After only one viewing they are able to perfectly imitate the actions performed. Each set of actions is called a skill and must be learned in its entirety.
  
Технологии резоми пришли в застой во время Падения, но в разгар Республики Резоми они хвастались одними из самых передовых технологий, превосходящими даже скреллов в области микромашинерии, путешествий в Блюспейс, медицинской науке и искусственного интеллекта.
+
Watching a skill once will let a GAS do that action specifically, but it lacks flexibility. Watching a skill performed multiple times in multiple situations will allow the GAS to generalise the skill. This allows them to apply the skill in situations that aren't exactly the same as the situation it was learned.
  
Использование наномашин кардинально изменило ход истории резоми, позволяя им быстро производить практически любую продукцию и расширять свою территорию вплоть до самой крупной известной цивилизации. Со временем, нанотехнологии были усовершенствованы и начали влиять медицину, позволяя наномашине лечить генетические заболевания и, в конечном счете, такие недуги, как рак и травмы.
+
A vending machine can be used as an example to show the limits of how this new GAS learn. If a GAS needed to use a vending machine, giving them verbal instructions would be useless. The easiest way to learn would be for the individual to watch another GAS use the machine. After seeing them use it once, they’d be able to use it in exactly the same way that the one they watched did, able to precisely mimic the movement made by their fellow. However, they wouldn’t be able to use any other machines or do something different on the same machine. After watching a member of their species use different machines in different ways multiple times, they’d be able to generalise this behaviour and be able to use most reasonable vending machines.
  
Искусственный интеллект был связан почти со всеми областями общества, начиная от космических аппаратов и заканчивая образованием. Интеллектуальная, самосовершенствующаяся и неотъемлемая часть общества резоми в целом, ИИ обеспечивал беспрецедентный уровень управления, эффективности и производительности практически в каждой области. Однако сегодня продвижение ИИ объявлено вне закона, и все данные, связанные с созданием ИИ, считаются потерянными, уничтоженными или забытыми.
+
This generalisation process becomes better the more different ways they use or see used any behaviour.
  
Технология Блюспейс резоми также имела большой успех вместе с ИИ. Работа сети Гейтвеев осуществлялась исключительно на основе квантовых соединений с ИИ, который координировал тысячи связанных Гейтвеев, так что судно могло переместиться из Гейтвея на краю Республики в центр за одну поездку, вместо того, чтобы проходить через ряд Гейтвеев, как в человеческом пространстве. Блюспейс-двигатели также были на уровне или выше уровня двигателей скреллов. Однако многие из этих двигателей были утеряны во время Падения, и с тех пор восстановилась только технология создания неэффективных приводов. Поэтому Все уцелевшие корабли после Падения тщательно охраняются военными и правительственными органами.
+
== Culture ==
 +
Giant armoured serpentids have much larger areas of personal space than humans do. Unlike mammals who must, at some point, need physical contact each other to survive, GAS never have a need to physically contact another. As such, the only creatures they typically touch are those they hunt. This has formed into a cultural tendency to keep out of striking range of each other. If others get too close, a crowded GAS will use body language to warn the others of its discomfort. If they don't move, the crowded individual will lash out with the rounded front edge of the tibia on its hunting arms and strike the offending GAS. With their tough armour, the offending GAS is completely protected and will move away. If another species is hit, the strike may bruise and often forces the offending individual to move back.
  
Военные технологии резоми может и воспринимаются как высоко продвинутые, но являются тенью прежних времен. Во времена Республики боевые корабли резоми, работающие совместно друг с другом с использованием продвинутых боевых ИИ, на протяжении почти столетия могли отталкивать атаки воксов. Сегодня корабли резоми по-прежнему оснащены мощным энергетическим оружием, но они плохо поддерживаются и контролируются, причем большинство экипажа никогда не стреляют из своего гнева. Без защитных щитов корабли резоми могут рассчитывать только на свою маневренность. Единственная область, где улучшилась военная техника, - это хардсуиты и мехи. Без защитных нанодронов пехота и правоохранительные органы резоми в течение некоторого времени находились в неблагоприятном положении, среди сепаратистов и воксов, но зато Министерство Технологий смогло адаптировать более старые грузоподъемные технологии для военного использования.
+
== Grading System ==
Сама же структура армий Империи значительно изменилась со времён Республиканской, значительно потеряв в качестве, но приобретя в количестве. Несмотря на то, что особые отделения Имперской Армии могут быть оснащены энергетическими клинками, специальной бронёй с сервоприводами, рельсотронными копьями и иным древним вооружением, они в меньшинстве, и чаще всего резоми-солдатам выдают лишь дешёвые жилеты из пластических масс и лазганы.
 
  
Изгнанники, беженцы и несвязанные резоми недавно были подвергнуты влиянию передовых протезов людей, скреллов и других межзвездных рас. Аугментация существовала еще до Падения, и резоми с простыми, механическими протезами изгонялись из общества, так как был риск их взлома с помощью ИИ-мошенников. Сегодня резоми с продвинутыми протезами почти нет в пределах Империи, и к таким испытывают такое отвращение и ненависть, что часто перерастает в принуждение к ручному труду на краю общества резоми. За пределами Империи, резоми кое-где оснащены бракованной, не брендовой аугментацией и почти везде таких не принимают за своих. Резоми-имперец, вероятно, будет косить взгляд на любую аугментированную мерзость.
+
Giant armoured serpentids are assigned a letter grade based on the complexity of their job and their aptitude for working with humans.
  
===Культура и Имперское общество===
+
{| class="wikitable"
 +
|+
 +
!
  
Традиционно, культура резоми была богатой, сосредоточенной в основном на искусстве, свободе личности и крепких семейных отношениях. Резоми во времена Республики в целом могли жить в роскоши даже в самых низких слоях общества. Всецело была связь с ИИ, способном в социальном плане общаться в режиме реального времени, и каждый мог свободно путешествовать по территории резоми, жизнь была хороша даже для самых бедных. Профессия обычно определялась семьей, а резоми, который вылупился в семье шахтеров, скорее всего становился шахтером, но с преобладанием образования можно было изменить свой путь в жизни.
+
! style="background-color:#ffff99;" |A
 +
! style="background-color:#ffff99;" |B
 +
! style="background-color:#ffff99;" |C
 +
! style="background-color:#ffff99;" |F
 +
|-
  
У резоми сегодня нет такой же социальной мобильности. Империя все еще цепляется за времена Республики, но личная жизнь под контролем государства. После вылупления резоми, ему заранее назначается будущий карьерный путь, исходя из потребностей правительства. Часто место работы находится в непосредственной близости от жилища семьи, но есть исключения. Не редко резоми отделяются от своей семьи, чтобы получить более вакантную должность в другом месте Империи. Резоми, которые остаются со своей семьей, продолжают жить вместе и после того, как у них появляются свои собственные птенцы, но ушедшие резоми часто формируют новые семьи и теряют связь со своими родителями. Вопреки отсутствию большого пространства для социального взаимодействия вне семьи, пары спаривания часто встречаются в религиозных институтах или на работе. Из-за потребности в репопуляции, Империя дает отпуск как мужчинам, так и женщинам для репродукции. Обряды и ритуалы свиданий и брака различаются по всей империи, от секты Веры к секте.
+
! style="background-color:#ffff99;" |Plus
 +
|A+
 +
|B+
 +
|C+
 +
|F
 +
|-
 +
! style="background-color:#ffff99;" |Neutral
 +
|A
 +
|B
 +
|C
 +
|F
 +
|-
 +
! style="background-color:#ffff99;" |Minus
 +
|A-
 +
|B-
 +
|C-
 +
|F
 +
|}
  
В пределах Империи здоровые резоми трудоспособного возраста и их различные рабочие подразделения работают на основе системы квот, измеряемой либо количеством выпущенной продукции, либо уровнем эффективности, либо на основе стандартизированного тестирования. Например, преподавательский состав имеет определенный балл, который их ученики должны достичь в течение определенного периода времени. Теоретически эти квоты необходимы, чтобы помочь тем, кто не может достичь требуемых результатов. На практике они, как правило, всегда достигаются, если только резоми не получил тяжелой травмы, квоты устанавливаются такие, какие требует Империя. В зависимости от потребностей Империи, эти квоты часто почти невозможно достичь без постоянной работы. Те, кто не соблюдает свои квоты, часто перемещается ниже по рабочей иерархии, а если результаты не улучшаются, то со временем неэффективный резоми может даже быть заключен в тюрьму и сокращен до рабского труда, и обвиненным в неспособности поддержать Империю.
+
=== Temperament ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!Temperament
 +
!Grade Modifier
 +
!Description
 +
|-
 +
|Good
 +
|Plus
 +
|
 +
* Works very well with humans.
 +
* Well acclimated, never strikes out unless in significant danger.
 +
* Responds to situations with escape or hiding vs. aggressive behaviour.
 +
* Tolerates humans who are too close.
 +
* Will communicate verbally when overcrowded.
 +
|-
 +
|Average
 +
|Neutral
 +
|
 +
* Either skittish around humans or somewhat oppositional.
 +
* May use threatening behaviour when needed, usually as a secondary option.
 +
* Only strikes out after repeated threats or requests to be left alone.
 +
|-
 +
|Poor
 +
|Minus
 +
|
 +
* Often shows aggressive behaviour around humans (buzzing, false strikes, etc.)
 +
* May respond physically to crowding or unwanted humans who are too close.
 +
* May strike out after only a single warning.
 +
|-
 +
|Failure
 +
|Fail
 +
|
 +
* Instigates aggressive physical contact with humans for reasons other than direct crowding or endangered.
 +
* Charges at humans to close distance in order to strike or bash.
 +
* Picks up or moves humans without their permission.
 +
|}
  
Стоит отметить, что одежда резоми включает большое количество плащей, покровов, и других пережитков кочевнического прошлого. Обувь они обычно или не носят, что благодаря строению лап не мешает им, или заменяют обмотками, или же она достаточно открыта. У специалистов и чиновников, как вариант, она оснащена теплообменниками, для инженеров и солдат есть и та, что даёт хорошую защиту, в обмен на комфорт. Часто она выглядит как скопление разноцветных полос, или же как механическая версия их рапторских ног. Обувь других народов порой приносит им неудобства.
+
=== Job Tier ===
 +
'''High'''
  
До Падения образование было свободно доступно через обучение с ИИ и овладение навыками семейной профессии. Резоми, как правило, учился около 12-14 лет, начиная с 3 лет, и, после прохождения аттестационного экзамена, берет на себя ту профессию, на которую он учился.
+
High-tier jobs require a large amount of skill and literacy training. They include:
 +
* Maintenance Technician
 +
* Roboticist
 +
* Chemist
  
Сегодня образование не имеет никакой синтетической помощи, и исчезновение семейных профессий положило конец ученичеству. Резоми частично учится у своих родителей, и после достижения двухлетнего возраста он должен поступить в Императорскую Академию Образования по месту жительства. Академики учат, по стандартизованному учебному плану, базовую математику, язык и различные науки, а также уделяется внимание имперской религии и официальной истории. После восьми лет обучения в Академии молодые резоми учатся еще четыре года по обмену, прежде чем пойти на работу. При этом обучение идёт в годах Сирисая, насчитывающих 507 дней, разделённых на 13 месяцев, поэтому многим рапторам из имперского общества приходится подучить даты в солнечных годах, если они сбегают.
+
'''Mid'''
  
Будучи обществом, основанным на социальных нормах и обычаях, есть несколько правил, по крайней мере, среди имперцев. Нарушение правил вежливости перед начальником считается социальным самоубийством. Социальные правила распространены как в плане вербального общения, так и в плане языка тела. Считается крайне грубым махать или как-то жестикулировать хвостом, поэтому в основном хвост опущен или скрыт из виду, когда он не используется. Прикосновение к хвосту считается интимным жестом, который не положен в общественных местах. При приветствии другого сородича в формальной обстановке резоми, как ожидается, повернет голову и обнажит свою шею перед другим, с закрытым ртом, как знак доверия. Резоми, подчиняющийся начальнику, которого он приветствует, должен повернуть голову направо, а начальник должен повернуть голову налево. Подобным образом приветствуют друзей, взмах крылом осуществляют аналогично правилу правой и левой стороны. Взмах правым крылом является знаком уважения, а взмах левым - оскорбления. Большинство информации из истории резоми было потеряно после Падения, но одна теория состоит в том, что поворот головы использовался, чтобы показать свое доверие, что другой не нападет, если ему предоставлена возможность. Другая, менее авторитетная теория предполагает, что у древнего короля было поврежденное левое крыло, и он мог махать только своим правым, и его слуги махали также правым крылом в знак уважения. В любом случае, знание надлежащей вежливости имеет жизненно важное значение в имперском обществе.
+
Mid-tier jobs require a moderate amount of skill and some basic literacy training. They include:
 +
* Chef
 +
* Cargo
  
===Еда и напитки===
+
'''Low'''
Кулинария резоми несколько необычна для плотоядных. Резоми, как абсолютно плотоядный вид, питается главным образом мясом, но не сырым, как унатхи. Пища до Падения, как правило, была приготовлена с использованием ярких, вкусных соусов с грибами и бактериями, которые первоначально были найдены только на экваторе Сирисай. Раньше резоми пасли и разводили крупных “грибовых ходунов” - похожих на грибов-животных, доминировавшими на поверхности Сирисай, которые были одомашнены в начале формирования общества резоми. Они служили основным продуктом питания до Падения, наряду с другими различными грибами и животными. Животных с других планет Республики также потребляли в пищу, добавляли приправы и украшали эти блюда, но они считались экзотическими деликатесами. Использовали часто острые или соленые соусы, по вкусу, а некоторые экзотические соусы являлись кислыми или сладкими. Плоды и ягоды почти не трогали на Сирисай, однако некоторые колонии выращивали более крупные и более ароматные фрукты для приправы. Сегодня же введены другие специи и травы, но их разрешается употреблять только в небольших количествах, чтобы не вызвать диспепсию. “Сладости” резоми часто готовят с помощью брожения и дистиллированного экстракта грибов и смешивают его с натуральными сахарами, обнаруженными в определенных породах бактерий, таким образом выпуская конфеты и пироги. Многие люди считают пищу резоми отвратительной, за исключением унатхов, которые наслаждаются ее ароматным характером.
 
  
Крах торговли во время Падения положил конец транспортировке пищи между планетами и местами обитания, что привело к голоду почти повсюду. До тех пор, пока путешествие через Блюспейс не было восстановлено, многие резоми были вынуждены потреблять питательную пасту и заменители мяса. В некоторых менее богатых областях питательная паста по-прежнему считается основным продуктом и имеет репутацию дешевого, хотя и безвкусного варианта еды.
+
Low-tier jobs require minimal skill and no literacy training. They include:
 +
* Janitor
  
Резоми могут потреблять алкоголь, но до Падения не было промышленности для брожения напитков и тогда открыто не потребляли алкоголь. Тем не менее, резоми за пределами Империи ознакомились с напитками людей, таяр и унатхов, и даже попробовали свои силы в приготовлении грибковых напитков. Небольшой черный рынок подобных напитков есть в имперском пространстве, но пока не увенчался успехом.
+
== In Game Mechanics ==
  
===Преступность и болезни===
+
=== Unique Actions ===
 +
[[File:NabberActionIcons.png|thumb|From left to right: threat display, cloak, stance, eyeshield|left]]<div style="width: 100%; overflow: auto;">
 +
{| style="width: 90%;"
 +
! style="width: 25%;" |
 +
! style="width: 25%;" |
 +
! style="width: 25%;" |
 +
|- style="vertical-align: top;"
  
После Падения и превращения Республики в Империю уровень преступности стал ошеломляющим. Наряду с обычными преступниками и наркоторговцами процветают многие другие незаконные группировки: группы сопротивления, призывающие к насильственному свержению власти Империи, информационные хакеры и беженцы, способствующие активности преступного мира, и воинствующие республиканцы, которые требуют возвращения к демократии и, в некоторых случаях, повторной активации Сети ИИ. Все они действуют тайно в центре Империи, где Министерство Управления все еще может исполнять волю Императора, но на периферии имперского пространства некоторые преступники безнаказанны. Каждые несколько лет подавляются любые проявления силы, но военным приходится защищать Империю каждый месяц. Особенно опасны так называемые "Имперские ереси", которые продолжают пылать под покровом якобы единой империи.
+
|{{ActionBox
 +
|name = Threat Display
 +
|image = actionThreat.png
  
Самой масштабной и кровавой из них была ересь бывшего министра Управления, Реншеи, который утверждал, что лично видел убийство Императора механическим ассасином и превращение его в подобное жертвам наночумы чудовище. Он пользовался репутацией вернейшего слуги Империи и в армии, и на флоте, а потому привлёк немало военных к своей ереси. Несколько флотов двинулось за ним. Лишь самопожертвование нескольких крейсеров Министерства Правопорядка уничтожило ересиарха и спасло Императорский Дворец, да и Сирисай, от аннигиляции. Впрочем, на этом бедствия не кончились. Мало того, что поднятые флоты ослабили границу, было и нечто похуже. Ужасающее молчание охватило Министерства и весь Дворец с началом Ереси. Лишь на седьмой день обращение от Рамерити вышло за пределы родного мира резоми. Из-за этого обсуждение этого инцидента - табу среди имперцев.
+
|species = [[Giant_Armoured_Serpentids | Giant armoured serpentid]]
 +
|toggled = No
 +
|organ = Chest
 +
|more_info = [[Giant_Armoured_Serpentids#Threat_Display | Threat Display]]
 +
}}
  
В родном мире резоми, Сирисае, по-прежнему находится наибольшее количество имперцев. Его точное местоположение - это тщательно охраняемая тайна, даже внутри Империи. Перелеты в Сирисай и из него очень ограничены и, как правило, происходят с помощью специализированных кораблей-носителей - немногих из оставшихся до Падения кораблей, которые могут сделать необходимый прыжок в Блюспейс-пространство с пассажирами на борту абсолютно безопасно.
+
|{{ActionBox
 +
|name = Active Camo
 +
|image = actionCamo.png
  
Множество паразитов и болезней донимает резоми. Из-за жестких условий, стоящих в многочисленных гетто и резервациях для них, антисанитарии и недоступности нормальной медицины, многие из них сталкивались с настоящими эпидемиями.
+
|species = [[Giant_Armoured_Serpentids | Giant armoured serpentid]]
Наиболее распространёнными и безжалостными стоит признать Кару Императора и Чревомор. Первая – жуткая болезнь, сопровождающаяся появлением многочисленных ран, подверженных гноению, общим истощением организма, и огромными пузырями-кистами, полными белой и красной жидкостей. Её вызывает паразитоид-эндемик Сирисая. Возможно, какой-то важный имперский чиновник, бежавший оттуда, и принёс её другим, но это обстоятельство лишь усиливает подозрения в том, что она – кара Императора за отступничество.
+
|toggled = Yes
Куда коварней Чревомор. Его возбудитель-вирус способен годами спать в клетках носителя, чтобы однажды пробудиться. Первым образом он поражает яйцеклад и лёгкие, и даже вылеченные на ранней стадии навсегда теряют возможность завести птенцов.
+
|organ = Abdomen
Затем вирус стремительно распространяется по всему туловищу, словно пожар, вызывая целые фонтаны рвоты вперемешку с кровью, несущей его. Больной перестаёт соображать, после чего вирус достигает своей конечной точки – мозга. Это – самая опасная стадия. Заражённый резоми бредёт, заливая свой жилой блок своей кровью, и иными жидкостями, стремясь получить помощь, и падая на другого несчастного…
+
|more_info = [[Giant_Armoured_Serpentids#Active_Camo | Active Camo]]
 +
}}
  
Целый лагерь беженцев, расположившийся около одной из корпоративных станций Зенг-Ху, вымер за считанные дни из-за них. В Resi ReonRedda, «птичьем районе» Нью-Санто-Доминго, вспышка этих хворей уменьшила население гетто на треть, если не больше. Положение становится лишь хуже из-за суеверий и паранойи. Во многих бедствиях беженцы видят следы Наночумы, некогда бушевавшей на руинах Республики, и дело крыльев агентов Рамерити. Скученность, недоедание, и невозможность обратиться к врачам во многих из их обиталищ приводят лишь к отчаянию и даже – вооружённым бунтам с целью захватить лекарства и медиков. Усилия Агентства Гуманитарной Помощи и МОЗ помогли создать вакцины от этих болезней. Через вакцинацию проходит каждый из резоми, перед допуском на космический корабль. Однако, её не хватает, и многие неблагополучные районы просто не успевают получить нужную помощь, или же не хотят, подозревая людей в заговоре против своего народа.
+
|{{ActionBox
 +
|name = Switch Stance
 +
|image = actionStance.png
  
===Искусство и развлечения===
+
|species = [[Giant_Armoured_Serpentids | Giant armoured serpentid]]
 +
|toggled = Yes
 +
|organ = Head
 +
|more_info = [[Giant_Armoured_Serpentids#Switch_Stance | Switch Stance]]
 +
}}
  
Несмотря на то, что большинство развлечений внутри Империи является санкционированной пропагандой, созданной Министерством Общественности, резоми все еще используют и создают несколько уникальных форм искусства. Самым популярным из которых является своеобразное аудио искусство, которое, в то время как являющееся технически музыкальным, не привлекает виды, у которых не такой развитый слуховой аппарат, как у резоми. “Музыка” резоми - это набор звуков в слышимом спектре (иногда лежащих вне диапазона слуха для других видов), с преданным математическим рисунком. Изобразительное искусство встречается редко, учитывая плохое зрение резоми и условия низкой освещенности, в которых они предпочитают жить.
+
|{{ActionBox
 +
|name = Toggle Eyeshields
 +
|image = actionEyeshields.png
  
===Вингболл===
+
|species = [[Giant_Armoured_Serpentids | Giant armoured serpentid]]
 +
|toggled = Yes
 +
|organ = Compound eyes
 +
|more_info = [[Giant_Armoured_Serpentids#Toggle_Eyeshields | Toggle Eyeshields]]
 +
}}
 +
|}
 +
</div>
 +
====Threat Display====
 +
[[File:NabThreat.gif|left|thumb|Threat display in action]]
  
Вингболл - популярный вид спорта среди молодых и старых резоми во всем обществе. Один из немногих видов спорта, которые можно играть как в космосе, так и на поверхности планеты. Вингболл существовал по крайней мере во времена Республики и, возможно, еще раньше. Игра проходит в чашеобразной площадке площадью около десяти квадратных метров. Высокие ворота находятся на противоположных сторонах площадки, посередине – ровная поверхность, которая наклоняется под девяносто градусов к краям. Две команды из 5 игроков пытаются забить легкий мяч (легче, чем воздушный) в ворота противоположной команды, используя только порывы ветра своих крыльев. Контакт с мячом приводит к пенальти, хотя и разрешается биться с другими игроками, но укусы и нанесение ударов также приводят к пенальти. Разрешена игра на наклонной стене или залезать на нее, но трудно взаимодействовать с гладкой поверхностью. Матч идет 30 минут до 15 очков. В то время как официальные матчи проводят с мячами, которые поддерживаются с помощью технологии снижения веса, и отличными судьями, многие молодые люди резоми играют только легкими мешками и с помощью палок в качестве ворот. Как внутри, так и за пределами Империи, вингболл рассматривается как дружеское соревнование, в котором друзья и семьи могут собраться вместе и поучаствовать в социальной связи.
+
====Active Camo====
 +
====Switch Stance====
 +
====Toggle Eyeshields====
 +
=== Medical ===
 +
Nabbers are cold blooded like [[unathi]] and [[skrell]], so their body temperature will change with the room temperature
  
===Религия и Император===
+
===== Chemicals =====
 +
* Nabbers are immune to phoron as a toxin
 +
* Nabbers are immune to acetone as a toxin
 +
* All other chemicals work normally
 +
* All chemicals are used more quickly as nabbers metabolise them more quickly
 +
* Nabbers naturally produce both phoron and acetone in their body
 +
* These combine to form dexalin which they use to stay alive
 +
* Phoron shows up as an unknown substance on medical scanners
 +
* When doing dialysis, make sure you keep the nabber high on dexalin or they will suffocate
  
До Падения по всей Республике были распространены различные религии, и в то время как некоторые резоми были атеистами или агностиками, большинство из них исповедовало Веру Избранных (Faith of the Chosen) - политеистическую религию, состоящую из четырнадцати божеств, каждый из которых управлял каким-то аспектом жизни. Прежде всего, это Мать и Отец. Мать - создательница звезд и неба, и в паре с Отцом вылупила остальных Богов. Отец - это прародитель всех резоми, который и поместил Сирисай на небеса и резоми на него. Согласно Вере, Святая Семья руководит избранным народом - резоми, и создала для них галактику. Во время Падения многие резоми засомневались в своей вере и защите Богов, некоторые вообще ушли от веры. Однако, когда общество объединилось, народ резоми через вновь основанную Империю обратился к своему спасителю Рамерити и увидел живое доказательство того, что Боги не позволили бы избранному народу пасть. Многие главы и сектанты Веры теперь верят в то, что Рамерити является либо живым воплощением одного из Богов, либо ему дано божественное за его героизм. В 2249 году, на день его вылупления и в знак начала новой эры, самая большая секта Веры объявила Рамерити Ребенком Богов и физическим проявлением доблести, решимости и судьбы. Сегодня репутация Рамерити, как бессмертного хранителя, распространяется почти везде, даже среди менее религиозных членов империи.
+
===== Retrieval and Size =====
 +
* Nabbers are too heavy to pull with ctrl + click
 +
* They must be grabbed to be moved without a roller bed
 +
* A roller bed will move a nabber normally
 +
* Stasis bags and body bags are too small for nabbers and don't work
 +
* Nabbers fit in [[Guide to Medicine#Cryo cell|cryo tubes]] and [[Guide to Medicine#Sleeper|sleepers]] normally
  
===Правительство===
+
==== Organs ====
 +
{| class="wikitable"
 +
|+External Limbs
 +
!Nabber Organ
 +
!Human Equivalent
 +
!Encased
 +
|-
 +
|Thorax
 +
|Chest
 +
|{{yes}}
 +
|-
 +
|Abdomen
 +
|Groin
 +
|{{yes}}
 +
|-
 +
|Head
 +
|Head
 +
|{{yes}}
 +
|-
 +
|Arm
 +
|Arm
 +
|{{yes}}
 +
|-
 +
|Grasper
 +
|Hand
 +
|{{yes}}
 +
|-
 +
|Tail Side
 +
|Leg
 +
|{{yes}}
 +
|-
 +
|Tail Tip
 +
|Foot
 +
|{{yes}}
 +
|}
 +
* Encased means that the body part is like the human chest
 +
* Encased limbs need to be [[Surgery#Opening the Skull or Rib Cage|cut open]] before surgery works
 +
* All nabber organs are encased, including arms and legs, and need to be cut open
 +
{| class="wikitable"
 +
|+Internal Organs
 +
!Parent External Organ
 +
!Internal Organ
 +
!Human Equivalent
 +
!Function
 +
!Can be Printed
 +
|-
 +
|Head
 +
|Compound Eyes
 +
|Eyes
 +
|Allows sight
 +
Has [[Giant Armoured Serpentids#Toggle Eyeshields|retractable lenses]] that function like welding goggles
 +
|{{Yes}}
 +
|-
 +
| rowspan="5" |Thorax
 +
|Vocal Synthesiser
 +
|None
 +
|Robotic organ, allows speech in GalCom
 +
Can be damaged by EMP
 +
|{{No}}
 +
|-
 +
|Phoron Storage
 +
|None
 +
|Stores and slowly releases phoron
 +
Is the first organ attacked by toxins after the toxin filter (like kidneys)
  
Бывшая демократическая Республика, Империя сегодня демократична только по названию. Теоретически, резоми голосуют за Министра, отвечающего за тот аппарат государства, в котором они работают. Солдаты голосуют за Министра Обороны, правительственные работники голосуют за Министра Внутренних Дел и т.д. На практике кандидат-победитель на эту должность известен еще до выборов. Министр выбирается Императором или внутренним кругом, многие резоми не знают, что за них уже всё решено.
+
If this dies, there is no way to replace it so be extra careful
 +
|{{No}}
 +
|-
 +
|Toxin Filter
 +
|Liver
 +
|Absorbs toxins, identical to human liver except for location
 +
If this is damaged, it's very critical to replace it
 +
|{{Yes}}
 +
|-
 +
|Distributed Nervous System
 +
|Brain
 +
|Thinking part
 +
Is not damaged by low blood levels directly, only low oxygen
 +
|{{No}}
 +
|-
 +
|Heart
 +
|Heart
 +
|Is mostly like human hearts
 +
No veins or arteries, no vein or artery injuries
  
Министры и суб-министры управляют своими соответствующими секторами и участвуют в вопросах, касающиеся всей Империи в Сенате. Император Рамерити является председателем Сената и, хотя он технически не владеет окончательным словом в плане результатов голосований, ход против его воли приведет к трибуналу, вопреки религиозному поклонению имперцев.
+
Lots of weird blood changes as well
  
Во многих отношениях Империя Сирисай - полная и тотальная деспотическая Олигархия, где министры формируют Сенат, а средний гражданин мало что может сказать против решений Сената.
+
Critical blood levels will distribute damage to all organs, not just brain
Нынешним лидером этой олигархии является Рамерити, часто воспринимаемый средним гражданином как Бог-Император. История того, как он пришел к власти, утеряна, но распространяются слухи о том, что Рамерити фактически контролирует старую Сеть ИИ, но такие слухи - не более, чем слухи.
+
|{{Yes}}
 +
|-
 +
| rowspan="2" |Abdomen
 +
|Acetone Reactor
 +
|None
 +
|Creates acetone as long as there is enough environmental oxygen
 +
|{{Yes}}
 +
|-
 +
|Tracheae
 +
|Lungs
 +
|Takes in oxygen from air, releases carbon dioxide
 +
Needs more oxygen than human lungs to work
  
Часто упоминаемые “Министерства” Империи отвечают за надзор деятельности Колониального и Центрального миров в своих областях ответственности. Известные министерства:
+
Nabbers don't gasp or have an external sign of suffocation
*Министерство Обороны: рассматривает все вопросы, связанные с войсками, включая безопасность границ;
 
*Министерство Экономики: контролирует многие национализированные отрасли промышленности на территории резоми и обеспечивает соблюдение производственных квот;
 
*Министерство Правопорядка: отвечает за правоохранительную деятельность и внутреннюю безопасность в секторах, где военные не имеют контроля;
 
*Министерство Межзвездных Дел: занимается отношениями с внешними организациями, включая дипломатию и торговлю со скреллами;
 
*Министерство Управления: держит другие министерства под контролем и заведует повседневной деятельностью Империи;
 
*Министерство Общественности: создает и распространяет одобренные государством СМИ и развлечения. Отвечает за образование и обучение;
 
*Министерство Технологий: первоначально курировал исследования и разработки в Республике, но теперь занимается сбором и обновлением технологий до Падения.
 
  
По слухам, Министерства может контролировать чудовищная сеть спецслужб, каждая из которых следит за правительством и друг другом. Формальным главой всех этих десятков, если не сотен, агентств – Император, создавший эту систему с той целью, чтобы не могло возникло достаточно сильной спецслужбы, способной как тихо свергнуть его, так и использовать фигуру Рамерити как прикрытие.
+
The easiest way to see if they are suffocating is to check dexalin levels
 +
|{{Yes}}
 +
|}
  
==Резоми за пределами Империи==
+
==== Blood and Oxygen ====
 
+
* Nabber blood doesn't carry oxygen and technically isn't blood, in game it's called hemolymph
===Беженцы===
+
* None of the [[Guide to Medicine#Blood Oxygenation|blood oxygenation]] effects impact nabbers
 
+
* Nabber blood oxygenation is based solely on what they get from their environment with their tracheae and their dexalin levels
Первое, что думают люди, когда они видят резоми - это “беженец". В СМИ некоторые из наиболее заметных резоми в галактическом обществе - это беженцы, которые постоянно бегут из Империи. В то время как имперские ограничения на поездки через Блюспейс-пространство позволяют предотвратить большую часть миграции из пространства Империи, несколько сотен резоми сбегают каждый год. Это характерно для больших групп, таких как семьи или воинские части, но Охранная Служба Резоми может с легкостью отслеживать более крупные группы. В то время как многие беженцы считают, что имперское правительство отслеживает и ловит всех беженцев, на самом деле у Империи нет возможности или желания найти сбежавших граждан. Предприимчивые охотники за головами предлагали свои услуги Империи, но были встречены холодно, с угрозами в виде, в зависимости от того насколько они удачливы, предупреждений или применения оружия. Недавние беженцы из Империи, как правило, имеют “самые имперские” манеры, безупречно вежливые, недоверчивые к автоматизированной синтетике и презрительны к другим видам. Некоторым бывает трудно интегрироваться в другое общество из-за самого отношения к ним, как к ксеносам.
+
* Low blood slows a nabber and stops it using its attack arms
 
+
* Critical or no blood flow will damage the organs of nabbers at random
===Гетто===
+
* A stopped heart isn't as big a deal to a nabber, but it's still important to raise blood levels and get the heart going again
 
+
* To prevent low oxygen, ensure nabbers always have enough dexalin
Несмотря на то, что контакт ЦПСС с Империей произошёл куда позже, чем с многими другими государствами, беженцы-резоми попадали к людям уже давно, пользуясь каналами скреллов. Так, это происходило с 2440-ых, однако поток лишь рос, и когда уже фактически знавшие друг о друге ЦПСС и Империя всё-таки оформили это официально, количество бегущих возросло едва ли не троекратно. Разместить всех в нормальных условиях не возможно, да и мало кто действительно сильно желает этого, поэтому направляющиеся из Империи в человеческое пространство беженцы, как правило, оказываются на окраинах общества.
 
В то время как СолПрав считает гражданство неотъемлемым Правом Разумных существ и “настоятельно просит”, чтобы Империя позволила своим гражданам обрести независимость, Правительство не выдает гражданства тем, кто не является человеком, и не требует, чтобы ее государства-члены предлагали гражданство ксеносам. В результате, многие резоми попадают в небольшие общины других беженцев. СМИ имеют тенденцию называть эти области “гетто”, качество жизни там варьируется от места к месту. Во многих местах “гетто” является точным термином. Ксено-недружественные места обитания и планеты держат резоми в своем собственном модуле или городе, где они в значительной степени оставлены на произвол судьбы. Экономическая мобильность ограничена, и без политических прав многие резоми становятся жертвами организованной преступности или вынуждены работать на ТЗК, чтобы как-то изменить свою жизнь. Резоми, вылупившиеся в гетто, могут иметь менее доброжелательный взгляд на человечество, чем их братья-беженцы, которые выросли, видя ненависть и насилие, на которые способны люди. Многие имеют связи с преступными организациями или, по крайней мере, знают, как обокрасть карман или два. Резоми из гетто также имеют, как минимум, несколько имперских социальных обычаев. В районах, более дружелюбных к людям, но не относящихся к человеческим, резоми, как правило, создают признанные сообщества, а в некоторых случаях даже процветают.
 
 
 
===Обособившиеся сообщества===
 
 
 
“Малый Сирисай”, “Раптортаун”, “Птичник” – вот одни из названий общин резоми, распространенных среди людей, многие из них ничего хорошего не несут. Но в некоторых местах резоми разрешено и поощряется жить и работать вместе со своими обезьяноподобными хозяевами. Некоторые колонии, такие как Тиамат в Альфа Центавре, позволяют нелюдям подавать документы на получение гражданства и, как правило, жить в больших смешанных сообществах или создавать районы обитания резоми. Воспользовавшись техническими знаниями недавних беженцев, многие потребительские технологии и современные корпорации электроники используют резоми в своих отделах в производстве и исследованиях. В то время как резоми имеют репутацию небрежных деловых тактиков с фанатичным мировоззрением, некоторые из них переходят на более высокий уровень корпоративного мира. Очевидным исключением является синтетическое производство и развитие. После ряда громких корпоративных инцидентов с саботажем, резоми почти повсеместно не принимают на работу, связанной с искусственным интеллектом. Резоми, рожденный в Изгнанных Сообществах, перенимает много манер того вида, с которым он живет и работают. Так резоми, живущий со скреллами, может не проявлять много внешних эмоций и есть только грибы, а резоми, живущий вокруг людей, может быть более склонен к гневу. Пожилые резоми могут по-прежнему подчиняться социальным обычаям и причудам имперской жизни, но маловероятно, что рожденные резоми вне Империи придадут такую же ценность этим имперским традициям.
 
 
 
===Неаффилированные колонии===
 
 
 
Менее известные колонии резоми. В то время как космическое пространство в основных системах, как правило, уже занято, некоторые колонии появляются на планетах, спутниках, планетоидах и даже в необитаемых уголках пространства, которые можно назвать домом. Резоми, которые бегут из Империи с большим количеством предметов снабжения, и те, кому удается заработать деньги в человеческом пространстве, создают свои собственные колонии и места обитания, далекие от когтей Империи. В то время как население этих колоний не часто превышает и тысячи, некоторые из них достаточно влиятельны, чтобы “спасти” других резоми, живущих в менее благополучных условиях.
 
 
 
Другие колонии существовали до восстания синтетиков или были возведены когда-то во время конфликта. Без Гейтвеев многие колонии были уничтожены или заброшены и недавно были вновь восстановлены. В отсутствии государственного контроля эти колонии часто представляют собой странное сочетание культуры до Падения резоми и устаревших технологий.
 
 
 
Неаффилированные колонии резоми, как беженцев, так и потерянных, имеют технологии, которые имперские резоми рассматривали бы как примитивные. Без доступа к ресурсам Империи нередко можно найти резоми с использованием человеческих технологий или технологий скреллов. Резоми из этих колоний могут быть не похожи на недавних беженцев, а также, вероятно, не узнают своих имперских братьев. Некоторые колонии даже полностью избегают усовершенствованной автоматизации, либо из-за нехватки ресурсов, либо из-за страха перед синтетикой.
 
 
 
Учитывая, что во многих из этих колоний уже много сформировались поколения молодежи и старых беженцев, колониальные резоми, как правило, не ладят с недавними беженцами. Имперцы, даже беженцы, воспринимаются “свободнорожденными” резоми высокомерно. Недавних беженцев восприняли, как примитивных или даже умственно отсталых. Уроженцы колоний имеют более распространенные манеры Республики, такие как семейное ученичество, демократическое управление и даже сотрудничество с ИИ. С другой стороны, колония, разоренная в результате Падения, может быть еще более яростной и более чуждой к синтетике, прибегая к экстремальным поступкам, чтобы выжить.
 
 
 
===Отношения===
 
 
 
У резоми-имперцев есть несколько официальных дипломатических контактов, считая их таковыми, однако резоми вне Империи, и те, кто бежал, полностью готовы вести переговоры и жить вместе со своими соседями. Резоми, которые недавно покинули Империю, обычно опасаются новой обстановки, но, вероятно, стараются изо всех сил вписаться в свой новый дом. Эти “свободнорожденные” резоми, вылупившиеся за пределами имперского контроля, как правило, более дружелюбно относятся к другим видам:
 
*ВТС/Корпорации: незначительный контакт. Большинство резоми, замеченных в корпоративном пространстве, - это те, которые вылупились за пределами Империи или которые являются беженцами;
 
*Центральное Правительство Солнечной системы: незначительный контакт. Люди не могут войти в Империю. Политика ЦПСС заключается в том, чтобы не трогать военные корабли резоми за пределами Империи, если они не нарушают безопасность границ;
 
*Города-государства скреллов: незначительный контакт. Скреллы не могут войти в Империю, однако торговые соглашения действуют на границах;
 
*Дионы: нет контакта;
 
*Стаи воксов: война. Воксы воспринимаются как агрессивные, жестокие существа, которые безжалостно истребляют резоми. Потребление воксами живых резоми только ухудшает отношения;
 
*Адомай: нет контакта;
 
*Могесская Гегемония: нет контакта;
 
*Позитронный Союз: нет официального контакта, но присутствие известно. Являясь синтетикой происхождения, они считаются опасными для резоми, но конфликт не был зарегистрирован из-за большого расстояния, пока.
 
 
 
==Колонии, достопримечательности и события==
 
 
 
 
 
 
 
===В Империи===
 
 
 
*Императорский Дворец, Сирисай
 
Во времена республики императорский дворец ранее был частью более крупного парламентского комплекса, он является одной из немногих сооружений, которые сохранились в неповрежденными, и теперь вмещает не только резиденцию Императора, но и резиденции Министров. Он непосредственно примыкает к Залу Управления, где собираются Император и Министры, чтобы обсудить государственные вопросы.
 
*Сае, А’ниик
 
Первая планета, которая была колонизирована после выхода из Сирисай, Сае значительно теплее и ближе к звезде А'ниик. Во времена республики, Саэ была промышленно развита, и на ней была создана большая часть всех технологий Империи. Почти вся планета была плотно заселена до Падения, но, для консолидации ресурсов, большинство городских центров теперь полностью сосредоточены на южном континенте, где климат более приятен для резоми.
 
*Падение Ситиниллы, А’ниик
 
Первоначально называемая Иеху, эта планета была третьим обитаемым миром в системе А'ниик. Райское место по стандартам резоми, Иеху была жемчужиной Республики, центром искусства и науки. До Падения она была явным кандидатом, чтобы стать де-факто столицей, являясь первым по популярности местом. К сожалению, в первые дни восстания ИИ, Иеху был выбран местом для попыток переговоров с воссташими машинами. Относительно неизвестный адмирал флота Империи, Ситинилья, собрал деморализованные войска и решил взять три корабля, чтобы встретиться с бунтующим ИИ и переговорить о мире. Неизвестно, была ли проведена встреча, но почти все корабли синтетиков атаковали суда резоми, которые прибывали на орбиту. В течение следующего времени синтетики, уже находящиеся на планете, взяли контроль над большинством структур, грозя атаковать весь сектор. Не желая больше терпеть эту угрозу, руководство Империи приняло приказ об аннигиляции планеты, превратив её в пустыню. Остатки Иеху, получившие название “Падение Ситиниллы”, служат в качестве напоминания о том, как опасны могут быть синтетики.
 
*Эниик, Ришалла Майор
 
Самая большая колония за пределами А'ниика, Эниик - сельскохозяйственный центр с большим количеством плодородных земель, пригодной для скотоводства. Из-за изоляции от Империи, имеет крайне крупный охранный гарнизон для охраны планеты. Резоми с Эниика, как правило, привыкли к уединенной жизни, хотя есть много анекдотов о том, как они "близки" в отношениях со своими животными.
 
*Станция Единой Торговли, межзвездная граница резоми и скреллов
 
Как правило, называемый для удобства просто “СЕТ”, этот форпост является крупнейшей официальной пограничной станцией Империи Резоми. Станция, созданная для облегчения торговли со скреллами, не является популярным местом для большинства имперцев, которые, как правило, делают свое дело и улетают. В то время как присутствие людей здесь разрешено на борту, им не разрешается торговать с резоми или использовать для такой торговли посредников скреллов, либо совершать незаконные продажи или покупки.
 
 
 
===Вне Империи===
 
 
 
*Эремус
 
Для резоми  это неприветливый дом. Находясь вокруг Голгенны, Эремус расположен наиболее близко к имперскому пространству, чем большинство других колоний. Вновь прибывшие резоми, если они не привыкли к дикой природе планеты или не близки к преступным бандам, склонны проживать во Врасе - обществе резоми, живущему вблизи от полярной шапки. Тем не менее, у беженцев-резоми Враса есть то, чего не хватает многим: независимости. Не имея центрального правительства, руководители сами пишут свои законы и обычаи. Часто подвергающиеся влиянию рейдеров и грабителей, эти резоми считают себя выше своих соседей-людей и берутся за старые имперские обычаи.
 
*Бирдкейжд, Колхис
 
Расположенная на орбите вокруг Джикамы, станция Колхис была официально назначенным пунктом приема для некоторых беженцев-резоми в 2270 году. После того, как лагерь беженцев был закрыт для новых приезжих, финансирование уменьшилось, а СолПрав передал безопасность администрации станции. В то время как отношения с другими жителями станции никогда не были приятными, ухудшение условий в модуле “Бирдкейдж” привели к усилению ксенофобной напряженности. Многие люди на борту Колхиса обвиняют резоми в увеличении преступности, и, как результат, последние были вынуждены оставаться только в своем собственном модуле. Работа ограничена, и многие резоми предоставляют свой опыт в управлении кораблями, в обмен на билет.
 
*Альфа-Центавра, [[Тиамат]], [[Кьюиг]]
 
Уникальный самодостаточный мегаполис. Инженерный проект трех рас, город с замкнутой системой жизнеобеспечения, раскинувшийся под открытым небом, но тем не менее способный поддерживать атмосферу с требуемым составом и температурой, столь необходимую для его обитателей. Постройка завершена в 2300 году, тогда же и началось заселение.
 
*Resi ReonRedda, [[Плутон]]
 
Громадное гетто, которое населяет свыше полумиллиона беженцев, наподобие древних земных Сити-Солея и бразильских фавел. Здесь не проходит и дня без выстрелов и взрывов, а ЦПСС ввело свои силы для защиты беженцев. Насилие порождает насилие, и здесь сформировалось огромное количество преступных группировок, состоящих из резоми. Но, несмотря на антисанитарию, голод, убийства, и примитивность местной техники, это место бывает прекрасным. Алый свет неоновых огней заливает добрую часть Нью-Санто-Доминго, оповещая о начале нового карнавала.
 

Версия 08:22, 20 марта 2019

Giant Armoured Serpentids
Файл:GASnaked 96px.png
OOC Информация
Играбельный: Yes
Только антагонист: No
Под вайтлистом: Yes
Roleplaying Guide: Roleplaying Guide
Физические характеристики
Рост: 9 feet
Вес: ?
Length: 15-20 feet
Родной мир
Система: XX-168
Планета: Tau-Wilo

Giant armoured serpentids (GAS) are a massive predatory species who are trained by a company called Xynergy to work both on and off the SEV Torch. Physically, although they look intimidating, they're unlikely to harm a human except in times of great stress. If you see them getting their large attack arms ready, it's telling you to back off.

Biology

Anatomy

Файл:Nabber-sketch.jpg
GAS are much taller than humans, standing at around nine feet from the ground. Sketch by Strider Den, http://striderden.deviantart.com/

Giant armoured serpentids are arthropods and have long segmented bodies. Their two sets of arms each have vastly different functions. Their larger scythelike pair is used for hunting prey and when not in use, can be tucked in and held tightly against their bodies. The second set is smaller and proportioned more similarly to those of humans. They have three fingerlike appendages, each called a tarsus, on the ends of the foremost segment of these arms which allow them to pick up and manipulate tools and objects. These have multiple segments which can bend in both directions, wrapping around whatever they are picking up.

A centipede
A Mantis-wing
Their tails look like an enormous legless centipede. Fragile wings are protected under a protective cover when not in use.


Moving either pair of arms requires both an underlying muscle structure and pressure generated from adjusting the volume of blood in their limbs. The mechanism is functionally similar to that of a hydraulic press and is capable of generating extreme amounts of pressure on anything they're grasping. This power requires them to divert fluid from their manipulation arms to their hunting arms, causing them to drop anything they might have been holding beforehand and rendering them useless for any precise tool using.

Giant armoured serpentids, have a thick exoskeleton which is very strong. It has a series of iridophores over the surface which allows them to adaptively blend into their environment with extreme precision. This requires the precise control the cells, and as such isn’t something they can do consciously. They use this ability in a variety of different ways including camouflage, scaring their enemies, and as a part of a mating display.

GAS have fantastic eyesight, even in very dark conditions due to their two large compound eyes set wide enough on their heads to give them a 360-degree view around them. Each individual section of the compound eye has a tapetum lucidum, a special reflective backing which allows them to see better in the dark in the same way cats do. This, however, makes them vulnerable to sudden bright lights such as flashes. A flash will temporarily blind them and while their vision will mostly recover, without medical attention their eyes will be permanently damaged. Luckily, they have two nearly opaque lenses that they can slide down over their eyes to protect them from bright lights such as fires. Though effective, these lenses make the giant armoured serpentid using them blind farther than about a meter away. They do not use them to blink or to clean their eyes but instead must clean their eyes manually as a part of the grooming process.

The unique oxygen strategy of the giant armoured serpentid relies on using the phoron stored from both the air and from the food they eat. They create acetone using a special organ to extract components from what they eat and the air, mixing it with phoron to create dexalin. This is used to supplement the insufficient oxygen they get from the air around them and enables them to live in areas, like human ships and bases, with even lower oxygen levels and pressure than their home planet. They store sufficient phoron to last for months or years but need to create acetone frequently to maintain their level of dexalin. Theoretically, they wouldn’t need dexalin in an environment with sufficient levels of oxygen at a high enough pressure.

Hunting and Diet

The hunting forelimbs of giant armoured serpentids have hooked spikes to prevent prey from escaping.

Giant armoured serpentids are omnivorous, eating raw meats and raw vegetables. Grains like wheat or rice, starches like potatoes, fruits, and cooked foods don't agree with them and shouldn't be eaten. They grow their own vegetables using a simplistic farming technique and gather other edible plants that grow close to their colonies.

GAS are also expert hunters and are well adapted for capturing and killing prey up to double their weight. As an ambush predator, they stay completely motionless for long periods of time, waiting for prey to pass. They often position themselves within reach of game trails, their skin hiding them and leaving them effectively invisible. They lay their antennae in front of them across the path and, when an animal passes by, they strike at it to grasp it in their large forelimbs. They then will usually go for the head, using their sharp mandibles to chew open the skull or exoskeleton of their catch. After consuming the head, they will often bring the rest back to share with the colony.

Speech and Formal Language

Giant armoured serpentid language is a mixture of visual and audio signals, though they don’t work together. Rather, the two are independent of each other and the language can be fully understood if you can only hear it or if you can only see it. This is because of the clicking, grinding, and buzzing sounds involved each have a unique mouth movement that produces it. GAS can “read lips” in this fashion or rely on the audio, though the audio component is not as understandable and leads to more mistakes understanding what the other person is saying.

Mammalian, reptilian, or amphibious species would be unlikely to be able to produce the correct sounds and they definitely wouldn’t be able to produce the correct visuals for the language. However, the sounds can be easily reproduced by machines and are easily translatable by translation devices. Because they can’t be pronounced by humans and because the sounds to create them are abstract and without meaning, the names they use for themselves lack an equivalent in human language.

Serpentids also are unable to produce the sounds to speak in any language but their own. Human sign language isn’t possible either as, with only three “fingers”, they don’t have the ability to make certain signs. Since GAS can't make the sounds that humans use for their languages, a robotic speaking device has been developed for them. This vocal synthesiser only allows the user to make sounds that it would otherwise be unable to; the user must be fluent in the language.

In all languages they use, giant armoured serpentids have a distinct style. Their sentences are long and they have difficulty organising their thoughts to speak efficiently.

Group Structure

Giant armoured serpentids live in colonies with 30-200 members. When a young giant armoured serpentid fledges, they choose a colony based on preference. The larger colonies are colonies that have attracted more members. The colony size differs over time as adults with change colonies if they find a colony which they prefer.

How committed each GAS is to their colony differs. Some are defensive and loyal, not willing to change their colony even under duress. This can manifest as arrogance and could cause verbal debates between individuals. Others will change often, moving between colonies as soon as one they perceive as better comes along.

Life Cycle

Egg

Each GAS starts life being laid as one of a large cluster of eggs. Each mating season will result in tens of these egg clusters being laid by different females in the same area over a short stretch of time. The eggs are buried partially underground to protect them from fire and conceal them from potential predators. After a few months, a hormone burst from the eggs will trigger a mass hatching where all clusters in the area hatch all at once. Not even the best predators could eat all of the babies that hatch, guaranteeing many will successfully escape into the surrounding environment. Once away from the hatching site, they will use their active camouflage to hide until predators have dissipated and it's safe to leave.

Nymph

A baby GAS is called a nymph. As a hatchling, nymphs are very small, only about as long as a mouse. They are wingless and look like tiny versions of adult GAS.

The job of a nymph is to survive and learn, much like the young of other species. They loiter around adult colonies, observing adults and learning skills. However, they must be careful not to interfere with the tasks the adult is performing. Adult GAS don't view nymphs as being sapient or "mindfull" and will freely kill and consume any nymphs that are being irritating in a process they call "culling". They will also cull nymphs that display undesirable social behaviours like fighting, bullying, or greed.

Two years after hatching, nymphs begin to develop speech and form small groups of four to ten individuals that travel together. They practice the skills and social behaviours that will be vital for their long term survival in a colony. They will typically all join the same colony upon fledgeing.

They remain nymphs for around four years before they moult into adults. They are about usually around 6 feet long at this time. All the nymphs from the same hatching will moult into their adult forms over about a week-long period. Any nymphs which haven't moulted after a week will be culled by the adults.

Fledgeling

Fledgelings are considered adults by the community and are considered "mindfull". This means that they are no longer culled and are full members of the colony they have chosen to join. They are not yet sexually mature and will not be until they are full adults.

Fledgelings are decent fliers, their wings supporting them well in the low gravity and thick atmosphere of Tau-Wilo. They moult much more frequently than adult GAS do as they are still growing rapidly. This, combined with their size and the protection of a colony, makes them prone to risky behaviour. Fledgelings from the same year will often compete against each other in a series of inane and semi-random tasks such as crushing rocks, falling from trees without their wings, and pestering predators such as greater burrowing serpentids. Injuries that don't result in death or decapitation are temporary and they regrow limbs after only a few moults.

Continuing their learning is also an important task for fledgelings. Not only do they learn more skills from adults, but they also the tasks they use in their competitions. Occasionally, one of the actions they do will be useful. If this happens, they share the skill with others in the colony. As a result, more than 90% of new skills are developed by fledgelings.

This competition is also the source of another important aspect of becoming an adult: developing a mating display. Fledgelings will select otherwise useless skills based on personal preference and ability, favouring those where they have a physical advantage in an attempt to develop a display that other GAS are physically unable to copy. While their mating display changes over time, this is the time where GAS develop the main structure of what will be the core of their display for the rest of their lives.

During mating season, a fledgeling will have the urge to participate for the first time around the age of 10 when they have reached around 15 feet long. This signifies the fledgeling reaching sexual maturity and its transition into a full adult.

Adult

Adult GAS no longer demonstrate the high risk behaviour that fledgelings do, instead working and contributing to their colony.

Death

GAS are similar to lobsters in that they don't suffer the DNA chain shortening of most earth species. As a result, they usually die due to size. As they grow, it becomes more and more difficult for them to moult. After around age 40 and 25 or so feet long, they get stuck in their exoskeletons and are unable to moult. They can lose limbs which take many months to regrow, or get fully stuck and slowly die.

The corpse of a dead GAS will be moved into the forest by their colony to decompose and return to the soil.

Learning

Giant armoured serpentids are almost entirely visual learners. They learn by observing an action performed by another giant armoured serpentid. After only one viewing they are able to perfectly imitate the actions performed. Each set of actions is called a skill and must be learned in its entirety.

Watching a skill once will let a GAS do that action specifically, but it lacks flexibility. Watching a skill performed multiple times in multiple situations will allow the GAS to generalise the skill. This allows them to apply the skill in situations that aren't exactly the same as the situation it was learned.

A vending machine can be used as an example to show the limits of how this new GAS learn. If a GAS needed to use a vending machine, giving them verbal instructions would be useless. The easiest way to learn would be for the individual to watch another GAS use the machine. After seeing them use it once, they’d be able to use it in exactly the same way that the one they watched did, able to precisely mimic the movement made by their fellow. However, they wouldn’t be able to use any other machines or do something different on the same machine. After watching a member of their species use different machines in different ways multiple times, they’d be able to generalise this behaviour and be able to use most reasonable vending machines.

This generalisation process becomes better the more different ways they use or see used any behaviour.

Culture

Giant armoured serpentids have much larger areas of personal space than humans do. Unlike mammals who must, at some point, need physical contact each other to survive, GAS never have a need to physically contact another. As such, the only creatures they typically touch are those they hunt. This has formed into a cultural tendency to keep out of striking range of each other. If others get too close, a crowded GAS will use body language to warn the others of its discomfort. If they don't move, the crowded individual will lash out with the rounded front edge of the tibia on its hunting arms and strike the offending GAS. With their tough armour, the offending GAS is completely protected and will move away. If another species is hit, the strike may bruise and often forces the offending individual to move back.

Grading System

Giant armoured serpentids are assigned a letter grade based on the complexity of their job and their aptitude for working with humans.

A B C F
Plus A+ B+ C+ F
Neutral A B C F
Minus A- B- C- F

Temperament

Temperament Grade Modifier Description
Good Plus
  • Works very well with humans.
  • Well acclimated, never strikes out unless in significant danger.
  • Responds to situations with escape or hiding vs. aggressive behaviour.
  • Tolerates humans who are too close.
  • Will communicate verbally when overcrowded.
Average Neutral
  • Either skittish around humans or somewhat oppositional.
  • May use threatening behaviour when needed, usually as a secondary option.
  • Only strikes out after repeated threats or requests to be left alone.
Poor Minus
  • Often shows aggressive behaviour around humans (buzzing, false strikes, etc.)
  • May respond physically to crowding or unwanted humans who are too close.
  • May strike out after only a single warning.
Failure Fail
  • Instigates aggressive physical contact with humans for reasons other than direct crowding or endangered.
  • Charges at humans to close distance in order to strike or bash.
  • Picks up or moves humans without their permission.

Job Tier

High

High-tier jobs require a large amount of skill and literacy training. They include:

  • Maintenance Technician
  • Roboticist
  • Chemist

Mid

Mid-tier jobs require a moderate amount of skill and some basic literacy training. They include:

  • Chef
  • Cargo

Low

Low-tier jobs require minimal skill and no literacy training. They include:

  • Janitor

In Game Mechanics

Unique Actions

From left to right: threat display, cloak, stance, eyeshield
Шаблон:ActionBox Шаблон:ActionBox Шаблон:ActionBox Шаблон:ActionBox

Threat Display

Threat display in action

Active Camo

Switch Stance

Toggle Eyeshields

Medical

Nabbers are cold blooded like unathi and skrell, so their body temperature will change with the room temperature

Chemicals
  • Nabbers are immune to phoron as a toxin
  • Nabbers are immune to acetone as a toxin
  • All other chemicals work normally
  • All chemicals are used more quickly as nabbers metabolise them more quickly
  • Nabbers naturally produce both phoron and acetone in their body
  • These combine to form dexalin which they use to stay alive
  • Phoron shows up as an unknown substance on medical scanners
  • When doing dialysis, make sure you keep the nabber high on dexalin or they will suffocate
Retrieval and Size
  • Nabbers are too heavy to pull with ctrl + click
  • They must be grabbed to be moved without a roller bed
  • A roller bed will move a nabber normally
  • Stasis bags and body bags are too small for nabbers and don't work
  • Nabbers fit in cryo tubes and sleepers normally

Organs

External Limbs
Nabber Organ Human Equivalent Encased
Thorax Chest Шаблон:Yes
Abdomen Groin Шаблон:Yes
Head Head Шаблон:Yes
Arm Arm Шаблон:Yes
Grasper Hand Шаблон:Yes
Tail Side Leg Шаблон:Yes
Tail Tip Foot Шаблон:Yes
  • Encased means that the body part is like the human chest
  • Encased limbs need to be cut open before surgery works
  • All nabber organs are encased, including arms and legs, and need to be cut open
Internal Organs
Parent External Organ Internal Organ Human Equivalent Function Can be Printed
Head Compound Eyes Eyes Allows sight

Has retractable lenses that function like welding goggles

Шаблон:Yes
Thorax Vocal Synthesiser None Robotic organ, allows speech in GalCom

Can be damaged by EMP

Шаблон:No
Phoron Storage None Stores and slowly releases phoron

Is the first organ attacked by toxins after the toxin filter (like kidneys)

If this dies, there is no way to replace it so be extra careful

Шаблон:No
Toxin Filter Liver Absorbs toxins, identical to human liver except for location

If this is damaged, it's very critical to replace it

Шаблон:Yes
Distributed Nervous System Brain Thinking part

Is not damaged by low blood levels directly, only low oxygen

Шаблон:No
Heart Heart Is mostly like human hearts

No veins or arteries, no vein or artery injuries

Lots of weird blood changes as well

Critical blood levels will distribute damage to all organs, not just brain

Шаблон:Yes
Abdomen Acetone Reactor None Creates acetone as long as there is enough environmental oxygen Шаблон:Yes
Tracheae Lungs Takes in oxygen from air, releases carbon dioxide

Needs more oxygen than human lungs to work

Nabbers don't gasp or have an external sign of suffocation

The easiest way to see if they are suffocating is to check dexalin levels

Шаблон:Yes

Blood and Oxygen

  • Nabber blood doesn't carry oxygen and technically isn't blood, in game it's called hemolymph
  • None of the blood oxygenation effects impact nabbers
  • Nabber blood oxygenation is based solely on what they get from their environment with their tracheae and their dexalin levels
  • Low blood slows a nabber and stops it using its attack arms
  • Critical or no blood flow will damage the organs of nabbers at random
  • A stopped heart isn't as big a deal to a nabber, but it's still important to raise blood levels and get the heart going again
  • To prevent low oxygen, ensure nabbers always have enough dexalin