Навыки: различия между версиями
Arhod (обсуждение | вклад) |
Arhod (обсуждение | вклад) (→Безопасность: Дополнение к ББ и ДБ) |
||
Строка 282: | Строка 282: | ||
|- | |- | ||
!Описание | !Описание | ||
− | |'' | + | |''Этот навык описывает вашу подготовку в рукопашном бою или использовании оружия ближнего боя. Хотя опыт в этой области редок в эпоху огнестрельного оружия, эксперты по-прежнему существуют среди спортсменов.'' |
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=red|3=Unskilled}}''' | |'''{{Skill color|2=red|3=Unskilled}}''' | ||
− | |Вы можете нанести удар, но это выведет вас из равновесия. Вы неопытны и, вероятно, никогда не были в серьезном рукопашном бою. В бою вы можете запаниковать и убежать, схватить все, что рядом, и слепо ударить его, или (если другой парень такой же новичок, как и вы) показать себя дураком. Вы можете выбить оружие, схватить или ударить. Шанс успеха зависит от разницы в уровне умения бойцов. | + | |Вы можете нанести удар, но это выведет вас из равновесия. Вы неопытны и, вероятно, никогда не были в серьезном рукопашном бою. В бою вы можете запаниковать и убежать, схватить все, что рядом, и слепо ударить его, или (если другой парень такой же новичок, как и вы) показать себя дураком. |
+ | '''Бонусы''': Вы можете выбить оружие, схватить или ударить. Шанс успеха зависит от разницы в уровне умения бойцов. | ||
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=Orange|3=Basic}}''' | |'''{{Skill color|2=Orange|3=Basic}}''' | ||
|У вас либо есть опыт кулачных боев, либо начальные навыки боевых искусств. | |У вас либо есть опыт кулачных боев, либо начальные навыки боевых искусств. | ||
− | '''Кто может:''' Cрочные военные, хулиганы | + | '''Кто может:''' Cрочные военные, хулиганы, кадеты Охраны. |
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=Green|3=Trained}}''' | |'''{{Skill color|2=Green|3=Trained}}''' | ||
|Вы прошли подготовку в ближнем бою и легко можете победить неквалифицированных противников. Ближний бой, возможно, не ваша специальность, и вы не участвуете в нем больше, чем нужно, но вы знаете, как вести себя в бою. | |Вы прошли подготовку в ближнем бою и легко можете победить неквалифицированных противников. Ближний бой, возможно, не ваша специальность, и вы не участвуете в нем больше, чем нужно, но вы знаете, как вести себя в бою. | ||
'''Кто может:''' Полицейские, отдел охраны, кандидаты мастера спорта. | '''Кто может:''' Полицейские, отдел охраны, кандидаты мастера спорта. | ||
− | Вы можете парировать с использованием оружия. Шанс успеха увеличивается с уровнем. Вы можете проводить приемы на основе захвата цели (прижимание, перемещение). | + | '''Бонусы:''' Вы можете парировать с использованием оружия. Шанс успеха увеличивается с уровнем. Вы можете проводить приемы на основе захвата цели (прижимание, перемещение). |
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=blue|3=Experienced}}''' | |'''{{Skill color|2=blue|3=Experienced}}''' | ||
− | |Вы хороши в рукопашном бою. Вы явно обучались боевому искусству или практическим навыкам в составе военного или полицейского подразделения. Вы можете грамотно использовать оружие и быстро и стратегически мыслить в ближнем бою. Вы в хорошей форме и проводите время на тренировках. | + | |Вы хороши в рукопашном бою. Вы явно обучались боевому искусству или практическим навыкам в составе военного или полицейского подразделения. Вы можете грамотно использовать оружие и быстро и стратегически мыслить в ближнем бою. Вы в хорошей форме и часто проводите время на тренировках. |
'''Кто может:''' Боец состава по подавлению бунтов (Riot Police), военный десант. | '''Кто может:''' Боец состава по подавлению бунтов (Riot Police), военный десант. | ||
|- | |- | ||
Строка 333: | Строка 334: | ||
|- | |- | ||
!Описание | !Описание | ||
− | |'' | + | |''Этот навык описывает ваш опыт и знания оружия. Низкий уровень в этом навыке подразумевает понимание простого оружия, например, флешек. Высокий же уровень подразумевает знание сложного оружия, такого как гранаты, крупнокалиберные и импульсные винтовки или бомбы. Низкий-средний уровень типичен для офицеров безопасности, высокий уровень - для специальных агентов или солдат.'' |
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=red|3=Unskilled}}''' | |'''{{Skill color|2=red|3=Unskilled}}''' | ||
− | | | + | |Вы распознаёте вид оружия (но не его модель). Вы можете направить пистолет и выстрелить из него, хотя результаты сильно различаются. Так же вы можете забыть о безопасности, плохо контролируете отдачу и не обладаете рефлексами для боя. |
+ | '''Механика:''' При не взведённом предохранителе вы можете случайно выстрелить (как правило - в себя) | ||
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=Orange|3=Basic}}''' | |'''{{Skill color|2=Orange|3=Basic}}''' | ||
− | |В инвентаре отображается значок о состоянии предохранителя оружия, можно определить, заклинило ли оно. | + | |Вы знаете, как безопасно обращаться с оружием, и вам удобно использовать простое оружие. Но ваше ведение боя ещё не автоматизировано, и ваша эффективность сильно ухудшается в стрессовых ситуациях. |
+ | '''Кто может:''' Срочные военные, гражданские охранники, любители. | ||
+ | '''Механика:''' В инвентаре отображается значок о состоянии предохранителя оружия, можно определить, заклинило ли оно. В бою - сниженная точность при ощущении боли, меньшая точность при ведении автоматического огня. | ||
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=Green|3=Trained}}''' | |'''{{Skill color|2=Green|3=Trained}}''' | ||
− | |Точность не снижается при ощущении боли | + | |Вы прошли обширную подготовку оружия или часто использовали оружие в бою. Вы знакомы с большинством видов оружия и можете использовать их в крайнем случае. Вы обладаете тактическим мышлением, и вы способны сохранять спокойствие под огнем. |
+ | '''Кто может:''' Контрактные военные, полицейский, служба охраны. | ||
+ | |||
+ | '''Механика:''' Точность не снижается при ощущении боли. Можно определить, сколько зарядов осталось в оружии, нет потери точности при огне очередью. | ||
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=blue|3=Experienced}}''' | |'''{{Skill color|2=blue|3=Experienced}}''' | ||
− | |Больший бонус к точности, выше шанс автоматически справиться с "заеданием" оружия, предохранитель оружия автоматически сбрасывается при доставании оружия с враждебным намерением (harm intent). | + | |Вы использовали огнестрельное оружие и другое оружие дальнего боя в стрессовых ситуациях и вы способны рефлекторно действовать и тактически мыслить в полной мере. |
+ | '''Кто может:''' Военный десант, Спецназ | ||
+ | '''Механика:''' Больший бонус к точности, выше шанс автоматически справиться с "заеданием" оружия, предохранитель оружия автоматически сбрасывается при доставании оружия с враждебным намерением (harm intent). | ||
|- | |- | ||
|'''{{Skill color|2=purple|3=Master}}''' | |'''{{Skill color|2=purple|3=Master}}''' | ||
− | | | + | |Вы великолепно чувствуете оружие, как если бы это было частью вашего тела, от простого до экзотического. |
+ | '''Кто может:''' Снайпер спец. назначений, Военный спецназ | ||
+ | |||
+ | '''Механика:''' Дополнительная точность при стрельбе со снайперских винтовок, автоматическое сбрасывание гильзы при стрельбе из болтовок. | ||
|} | |} | ||
Версия 12:04, 20 марта 2019
Навыки необходимы для определения знаний вашего персонажа в какой-либо категории. Но так же стоит учесть то, что знаниями, который обладает Капитан, совершенно непонятны для пассажира - это поможет обеспечить баланс, для того чтобы антагонистам не попадались на своём пути высококачественные специалисты среди гражданского персонала, которые способны и коня на ходу остановить и в избу горячую забежать.
Содержание
Уровни навыков
Хоть и уровни навыков немного отличаются у некоторых категорий, все же данная тема, описывает общие понятия следующим образом:
Unskilled
|
Все что вы знаете в этой области на уровне: "Я пролистал описание инструкции, этого хватит? |
Basic
|
У вас была практика в этой сфере, например вы знаете как оказать первую помощь пострадавшему, или вы иногда посещали стрельбище. |
Trained
|
Обычно большинство специалистов в какой-либо области имеют этот уровень навыка. Обладая этим уровнем, вы без труда найдете себе работу. |
Experienced
|
Вас можно назвать "старичком". Так как Вы потратили много времени на данный уровень. Такие уровни навыка присутствуют у врачей, Членов ОБР или главного инженера маленького судна. |
Master
|
Лучший из лучших. Вы можете проводить какие операции даже с закрытыми глазами! Вы либо Высококвалифицированный хирург, либо вас не существует. |
Выбор навыка
Чтобы получить меню выбора навыков, вы должны нажать на название должности, за которую реишили поиграть.
Как говорилось ранее, навыки привязаны к занятиям персонажа, а не к нему в целом. И если у вас всего один персонаж, но вы иногда играете как за повара, так и за уборщика, то можно разделить очки навыков на две данные категории. Чтобы выделить определнное количество очков навыков на нужную категорию, вам необходимую категорию ,вам Нужно просто нажать на неё. Все это делается в специальном окне, которое вы видите справа (На скрине). Вверху написаны доступное количество очков, выглядит это так: Skill points remaining: ##. Различные должности, для которой необходим опыт, а так же высшее образование, будут получать так же больше очков, чем должности, для которых опыт не важен. Например глава персонала имеет 40 очков опыта, а пассажир всего 16.
Убедитесь, что выставленные навыки подходят для вашей должности, так как они влияют на некоторую механическую часть игры. Так например Бармен, который не выставил определённый навык в готовке, будет не равномерно смешивать алкоголь, А врач, без навыков медицины, скорее загонит пациента в гроб, чем окажет ему медицинскую помощь. Не стоит без причины выставлять навыки, которые не очень то и нужны для вашей должности. Вряд-ли пассажир будет иметь навыки стрельбы из оружия или умение оперировать (если конечно ваш персонаж не бывший военный или хирург)
Механика навыков
В билде Baystation 12 навыки способны влиять на качество проделанной работы. Они не всегда предназначены только для ролевой игры. Как правило, выбранные вами навыки идут парралельно с той работой, которую будет выполнять ваш персонаж. Из-за ограниченного количества поинтов, вы должны будете разумно выбрать важный для вас навык.
Общие
Данная категория навыков может использоваться в различных рабочих классах, поэтому она классифицируется как "Общие"
развернутьАтлетика |
---|
развернутьВне корабельная деятельность(ВКД) |
---|
развернутьУправление мехами |
---|
развернутьПилотирование |
---|
Управление
Этими навыками должен обладать каждый уважающий себя глава
развернутьБюрократия |
---|
развернутьИнформационные технологии |
---|
развернутьФинансы |
---|
Инженерия
Навык, который влияет на умение сбора и разбора конструкций, запуску генераторов различного типа, настройке электронных систем, а так же понимание атмосферы.
развернутьАтмосферика |
---|
развернутьСтроительство |
---|
развернутьЭлектротехника |
---|
развернутьДвигатели |
---|
Медицина
Категория, которая отвечает за общие медицинские знания, такие как: химия, вирусология, анатомия и т.п.
развернутьАнатомия |
---|
развернутьChemistry |
---|
развернутьMedicine |
---|
развернутьVirology |
---|
Исследования
Эти умения определяют возможность проводить исследования (Science) и использовать сложные устройства (Complex Devices).
развернуть
Сложные устройства |
---|
развернуть
Наука |
---|
Безопасность
Эти умения влияют на эффективность ближнего боя (Close Combat), ведение розыска (Forensics) и обращения с оружием (Weapons Expertise)
развернуть
Ближний бой |
---|
развернуть
Судебная экспертиза (розыск) |
---|
развернуть
Обращение с оружием |
---|
Обслуживание
Эти умения влияют на способность выращивать растения, готовить еду и напитки.
развернутьБотаника |
---|
развернутьГотовка |
---|