Навыки
Инструкция по навыкам
Навыки необходимы для определения знаний вашего персонажа в какой-либо категории. Но так же стоит учесть то, что знаниями, который обладает Командующий офицер, совершенно непонятны для пассажира - это поможет обеспечить баланс, для того чтобы антагонистам не попадались на своём пути высококачественные специалисты среди гражданского персонала, которые способны и коня на ходу остановить и в избу горячую забежать.
Ниже описаны виды навыков, которые объедены в несколько категорий:
- Bureaucracy - Способность создавать и заполнять различные документы, поможет лучше разбираться в законах.
- Finance - Поможет вам отличить выгодную сделку от Финансовой пирамиды мистера Мавроди.
- Вне корабельная деятельность - Ваша способность работать в открытом космосе имея скафандр и джетпак .
- Information Technology - Позволяет лучше понимать технику, как: Электронно вычислительные машины, программное обеспечение, которое установлено на них. Используется для телекоммуникаций и в программировании ИИ
- Athletics - Навык, который поможет выполнять работу, в которой играет роль на выносливость ли физическую нагрузку.
- Exosuit Operation - Позволяет работать с громоздкой техникой, такой как Мехи или другие тяжелые экзоскелеты.
- Piloting - Делает из вас новичка, с желтым квадратом на заднем стекле, или профессионала, который жует зубочистки
- Atmospherics - Позволит понять чем отличается кислород от водорода. И расскажет почему один трубы лопаются, а другие нет.
- Constructions - Способность строить различные конструкции, например стены или столы. Обратите внимание на то, что для установки APC, вам дополнительно потребуется навык "Электроники"
- Electrical Engineering - Навык, который описывает ваши знания в различного вида электронике, затрагивая основную физику.
- Engines - Описывает ваши знания об установленных источниках питания, таких как: Pacman, Сингулярность, Двигатель RUST или Суперматерия
- Анатомия - Даёт подробное описание о строении тела.
- Chemistry - Опыт смешивания различных химических реагентов, для получения желаемого результата. Не распростроняется на понимания воздействия реагентов на организм человека.
- Medicine - Позволяет лучше различать в каких случаях стоит накладывать бинт, а в каких необходима операция.
- Virology - Этот навык позволяет понимать как микроорганизмы влияют на людей.
- Complex Devices - Навык, который необходим при сборке различных устройств, таких как: компьютеры, схемы, принтеры, роботы или самодельные бомбы.
- Science - Основной навык ученого, который был получен с помощью опыта и знаний.
- Close Combat - Навык, который влияет на рукопашный бой или оружие ближнего боя.
- Forensics - Благодаря этому навыку вы сможете отличить важную улику от фантика.
- Оружейный Специалист - Навык который описывает ваши знания и владение оружием.
Выбор навыков
Как говорилось ранее, навыки привязаны к занятиям персонажа, а не к нему в целом. И если у вас всего один персонаж, но вы иногда играете как за повара, так и за уборщика, то можно разделить очки навыков на две данные категории. Чтобы выделить определнное количество очков навыков на нужную категорию, вам необходимую категорию ,вам Нужно просто нажать на неё. Все это делается в специальном окне, которое вы видите справа (На скрине). Вверху написаны доступное количество очков, выглядит это так: Skill points remaining: ##. Различные должности, для которой необходим опыт, а так же высшее образование, будут получать так же больше очков, чем должности, для которых опыт не важен. Например исполнительный офицер имеет 40 очков опыта, а пассажир всего 16.
Убедитесь, что выставленные навыки подходят для вашей должности, так как они влияют на некоторую механическую часть игры. Так например Бармен, который не выставил определённый навык в готовке, будет не равномерно смешивать алкоголь, А врач, без навыков медицины, скорее загонит пациента в гроб, чем окажет ему медицинскую помощь. Не стоит без причины выставлять навыки, которые не очень то и нужны для вашей должности. Вряд-ли пассажир будет иметь навыки стрельбы из оружия или умение оперировать (если конечно ваш персонаж не бывший военный или хирург)
Уровни навыков
Хоть и уровни навыков немного отличаются у некоторых категорий, все же данная тема, описывает общие понятия следующим образом:
- Unskilled - Все что вы знаете в этой области на уровне: "Я пролистал описание инструкции, этого хватит?".
- Basic - У вас была практика в этой сфере, например вы знаете как оказать первую помощь пострадавшему, или вы иногда посещали стрельбище.
- Trained - Обычно большинство специалистов в какой-либо области имеют этот уровень навыка.
- Experienced - Вас можно назвать "старичком". Так как Вы потратили много времени на данный уровень. Такие уровни навыка присутствуют у врачей, Членов ОБР или главного инженера маленького судна.
- Master - Лучший из лучших. Вы можете проводить какие операции даже с закрытыми глазами! Вы либо Высококвалифицированный хирург, либо вас не существует.