Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Руководство по отыгрышу Скрелла

Материал из Infinity Project
Версия от 17:52, 6 апреля 2021; EllonCake3DirectorsCut (обсуждение | вклад) (обновление скреллов потому что могу)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Скрелл
Warble.Png
OOC Информация
Играбельный: Да
Только антагонист: Нет
Под вайтлистом: Да
Физические характеристики
Рост: от 179 до 197 сантиметров
Вес: от 37.5 до 79-82 килограммов
Цвета кожи: от светло-красного до тёмно-фиолетового. Исключение - кислотные цвета.
Родной мир
Система: Кверр'валис
Планета: Кверр'балак

Скреллы - раса гуманоидных амфибий родом с Кверрбалака, горячей, влажной планеты с множеством болот и джунглей. Значительно продвинутое в технологиях, их древнее общество на данный момент стагнирует и находится под угрозой быстрого развития Человечества.

Основы

  • Скреллы ставят общество выше определённых личностей, особенно когда дело касается прогресса науки и работы. Однако это не значит, что они не ценят индивидуальность вовсе. Она важна для скреллов на творческом и личном уровне, особенно при заинтересованности в плане развлечения и совместных занятий.
  • Несмотря на стереотипы, скреллы очень эмоциональны. Они ощущают эмоции глубже и резче, и способы их проявления являются основным отличием Людей от скреллов. Лицевая мимика скреллов затруднена, из-за чего они имеют безэмоциональный вид даже при сильнейших переживаниях. Скреллы выражают свои эмоции телодвижениями и словами. Когда Человек предпочтёт сохранить молчание, скрелл начнёт говорить. Они описывают словами свои эмоции и чувства, а движения тела помогают выражать их. Скреллы прекрасно знают, что объяснять Человеку свои эмоции во время разговора обычно бесполезно и даже не стоит времени, предпочитая передавать их невербально. Кроме этого скреллы также используют множество звуков, показывающих их настроение: пение, трель, гудение, кваканье...
  • Скреллы могут брать человеческие имена и фамилии при проживании/работе вместе с людьми для упрощения коммуникации. Некоторые более консервативные скреллы осуждают подобное.
  • Скреллийское общество добилось лучшей системы социальной защиты и равных возможностей для населения (в рамках каст). Все скреллы получают варьирующееся в зависимости от касты жильё (выше среднего по человеческим стандартам). В то время как Кверр-кетиш достаются относительно хорошие дома, Раскинта живут вместе в барраках, лишь с возрастом и опытом получая более личное жильё.
  • Культура планет и городов имеет тенденцию резко отличаться от одного города-государства к другому.
  • Чувствительная кожа не позволяет скреллам иметь большие татуировки в привычном для людей виде. Один из немногих безопасных способов долгосрочной покраски кожи - мазь "Лке'гла", обладающая как заживляющими свойствами, так и используемая в декоративных целях. Следы от Лке'гла легко и быстро удаляются при желании и возможности. При высыхании кожа становится очень ранимой и повреждения вызывают серьёзные проблемы, поэтому скреллы всегда берегут её. Поцарапался - СРОЧНО перевяжись. Ни один скрелл не захочет иметь шрамы, они удаляются при первой же возможности. Большая часть скреллийских лекарств впитывается дыхательной функцией кожи, даже простейшая припарка окажет хорошее лечение.
  • Множество скреллов не работают на человеческие корпорации прямо, они передаются по программам обмена со скреллийскими компаниями и организациями, предлагая свои навыки, компетентность и опыт в обмен на важные сделки или связи между организациями, а сам скрелл получает возможность изучить чужую культуру и заработать талеров.
  • скреллы не используют дурацкие штуки вроде суперматерии, вместо этого полагаясь на высокотехнологичные супер-эффективные термоядерные реакторы.
  • В отличие от людей, скреллы перемещаются на далёкие расстояния при помощи Блюспейс-двигателей, а не гейтвейных установок. БСД имеет принцип работы по типу рогатки, кидая корабли через Блюспейс в заранее определённые точки.
  • Не все скреллы дружелюбно и по-товарищески относятся к Человечеству. Некоторые из них могут относится с осторожностью и недоверием, некоторые и вовсе враждебны, хоть и не прямо.
  • Обычно скреллы игнорируют оскорбления людей, особенно касающиеся их внешности. Само собой, есть значимые исключения. Скреллов больше задевают неконструктивные оскорбления умений в их сфере работы. Назвать плохим бойцом Раскинта, ставить под сомнения дипломатические умения Кверр, критика научных методов Малиш - всё это может серьёзно оскорбить их.
  • Скреллы не используют человеческие оскорбления и не говорят "Охренеть" на скреллийском. В этом плане скреллы стараются быть креативными, сочиняя для конкретных ситуаций уникальные оскорбления.
  • Примечателен факт, что физические расстройства и аномалии воспринимаются большинством скреллов не как что-то отвратительное, а что-то достойное изучения и интереса.
  • Интимным у скреллов считается прикосновение к голове (или хвостам) близкого друга или партнёра, или же жест рукой к собственному лбу, как бы делающий "воздушный поцелуй" от своего мозга. Один из способов сделать комплимент - сравнить со звездой, или даже назвать звёзду в чью-то честь, если скрелл имеет достаточно репутации в научном обществе.
  • При переизбытке эмоций скрелл может расплакаться, их слёзы чёрные и напоминают чернила. У плачущего скрелла темнеет кожа около глаз, и если он плачет слишком часто, то на коже останутся пятна. Это позволяет легко определить нуждающегося в поддержке скрелла, хотя от пятен и можно избавиться с помощью лечения.
  • Ещё одна вещь сильно влияющая на разум и эмоции скреллов - циклы приливных сил, к чему они очень восприимчивы как морские создания. Действие варьируется от скрелла к скреллу - одни чувствуют себя ужасно в новолуние, а другие преисполняются силами. Странные космические феномены влияющие на приливы и гравитацию легко замечаются скреллами. В связи с этим некоторые скреллы очень неохотно мигрируют с планеты на планету; размер луны, их количество или даже отсутствие могут привести к масштабным изменениям в личности, или как минимум небольшим задержкам и утомлению.

Касты

Кверр

  • Кверр-кэтиш обычно немного отчуждённее остальных Скреллов, частично из-за обязанностей, частично из-за воспитания. Кверр учат и выращивают отдельно от других каст, в то время как остальные могут до определённого момента учиться вместе в зависимости от их образования.
  • Кверр ценят социальные навыки и дипломатию больше других вещей, всегда стараясь излагать свои мысли элегантно и осторожно.
  • Они могут относиться с некоторым патернализмом к другим Скреллам, особенно если они из того же города-государства.

Малиш

  • Малиш являются самыми несоциальными из всех каст, что является результатом их концентрации на изучении теории в ущерб остальным навыкам.
  • Себе же во вред, Малиш-кетиш любят сложности и решение проблем. Малиш становится скучно, если нет проблемы для её разрешения.

Кэнин

  • Кэнин фокусируются на практике и предпочитают прагматизм чёткому следованию инструкций, что часто заставляет пожертвовать своим здоровьем ради эффективного выполнения работы вместо чёткого следования процедурам безопасности. Кэнины могут стараться пропустить часть мер безопасности ради повышения эффективности, но они НЕ станут вводить реактор в почти критическое состояние ради дополнительной энергии.
  • Семьянины - самое подходящее слово для того, чтобы описать Кэнин-кетиш. У Кэнин огромные семьи, они высоко ставят интересы своего общества и, в целом, глубоко заботятся о благополучии своей ровни.

Талум

  • Крайне независимы, особенно относительно остальных каст. Талум - вольнодумцы, путешественники, художники и музыканты, они любят "брать от жизни всё". Некоторые Талум даже ведут бардовский образ жизни: бродят по миру, рисуют, исполняют, пишут и учатся. Представления на публичном обозрении, споры и испытания для показания своего превосходства и уникальности - любое дело может быть искусством для Талум. Социальные нормы давят на них не так сильно, как на остальных; Талум часто идут на рискованные, прогрессивные авантюры.

Раскинта

  • Раскинта славятся своей сплочённостью, коллектив для них важнее одной личности. Скреллы из этой касты живут в бараках вместе, едят вместе, тренируются вместе, работают вместе, обобщаются и занимаются спортом тоже вместе. В жизни Раскинта нет ни одного аспекта, который был бы полностью индивидуальным и личным, особенно при молодости. Старые Раскинта становятся более независимыми, что обычно является следствием бремени командования или необходимого отдаления от подчинённых, хотя они все равно участвуют в общественной деятельности, которой занимаются и все остальные. Раскинта учат быть воинами с самой юности.