Навыки
Навыки необходимы для определения знаний вашего персонажа в какой-либо категории. Но так же стоит учесть то, что знаниями, который обладает Капитан, совершенно непонятны для пассажира - это поможет обеспечить баланс, для того чтобы антагонистам не попадались на своём пути высококачественные специалисты среди гражданского персонала, которые способны и коня на ходу остановить и в избу горячую забежать.
Содержание
Уровни навыков
Хоть и уровни навыков немного отличаются у некоторых категорий, все же данная тема, описывает общие понятия следующим образом:
Unskilled
|
Все что вы знаете в этой области на уровне: "Я пролистал описание инструкции, этого хватит? |
Basic
|
У вас была практика в этой сфере, например вы знаете как оказать первую помощь пострадавшему, или вы иногда посещали стрельбище. |
Trained
|
Обычно большинство специалистов в какой-либо области имеют этот уровень навыка. Обладая этим уровнем, вы без труда найдете себе работу. |
Experienced
|
Вас можно назвать "старичком". Так как Вы потратили много времени на данный уровень. Такие уровни навыка присутствуют у врачей, Членов ОБР или главного инженера маленького судна. |
Master
|
Лучший из лучших. Вы можете проводить какие операции даже с закрытыми глазами! Вы либо Высококвалифицированный хирург, либо вас не существует. |
Выбор навыка
Чтобы получить меню выбора навыков, вы должны нажать на название должности, за которую реишили поиграть.
Как говорилось ранее, навыки привязаны к занятиям персонажа, а не к нему в целом. И если у вас всего один персонаж, но вы иногда играете как за повара, так и за уборщика, то можно разделить очки навыков на две данные категории. Чтобы выделить определнное количество очков навыков на нужную категорию, вам необходимую категорию ,вам Нужно просто нажать на неё. Все это делается в специальном окне, которое вы видите справа (На скрине). Вверху написаны доступное количество очков, выглядит это так: Skill points remaining: ##. Различные должности, для которой необходим опыт, а так же высшее образование, будут получать так же больше очков, чем должности, для которых опыт не важен. Например глава персонала имеет 40 очков опыта, а пассажир всего 16.
Убедитесь, что выставленные навыки подходят для вашей должности, так как они влияют на некоторую механическую часть игры. Так например Бармен, который не выставил определённый навык в готовке, будет не равномерно смешивать алкоголь, А врач, без навыков медицины, скорее загонит пациента в гроб, чем окажет ему медицинскую помощь. Не стоит без причины выставлять навыки, которые не очень то и нужны для вашей должности. Вряд-ли пассажир будет иметь навыки стрельбы из оружия или умение оперировать (если конечно ваш персонаж не бывший военный или хирург)
Механика навыков
В билде Baystation 12 навыки способны влиять на качество проделанной работы. Они не всегда предназначены только для ролевой игры. Как правило, выбранные вами навыки идут парралельно с той работой, которую будет выполнять ваш персонаж. Из-за ограниченного количества поинтов, вы должны будете разумно выбрать важный для вас навык.
Общие
Данная категория навыков может использоваться в различных рабочих классах, поэтому она классифицируется как "Общие"
Вне корабельная деятельность | |
---|---|
Описание | Используется для работы в среде, где отсутствует атмосфера с гравитацией. Так же это распространяется на различные виды джетпаков |
Unskilled
|
Увеличенный шанс скольжения при движении в областях, где отсутствует гравитация. Вам будет трудно управлять джетпаком, из-за чего вас будет кидать в разные стороны. |
Basic
|
Уменьшенный шанс на скольжение. Джетпак стал лучше слушаться. |
Trained
|
Джетпак на вас сидит как родной. Возможность подскользнуться крайне мала. |
Experienced
|
Вы не подскользнетесь. Все же если вас это не спасет, если вы наступите на пол в области гравитации с выключенными магбутсами. |
Master
|
Улучшает управление при использовании джетпака. |
Информационные технологии | |
---|---|
Описание | Отвечает за ваше понимание информации, отображенных на компьютерах, программном обеспечении и связи. Используется в телекоммуникациях и программировании компьютеров и ИИ |
Unskilled
|
|
Basic
|
|
Trained
|
|
Experienced
|
Программа DOS антагониста даёт дополнительные узлы в системный журнал. Вы можете использовать командную строку на модульных компьютерах (введите "man" для вывода списка). |
Master
|
Атлетика | |
---|---|
Описание | Навык, который позволяет выполнять вам тяжелую работу |
Unskilled
|
Вы способны тащить предметы, но спустя время вы будете задыхаться от утомления. Чем больше навык Атлетики, тем дольше вы способны выполнять работу, которая требует физической нагрузки.
Вы можете бросать предметы,. На скорость броска, а так же расстояние влияет уровень Атлетики. |
Basic
|
Вы можете бросать огромные предметы (huge) или мобов нормального размера не выдыхаясь. |
Trained
|
|
Experienced
|
|
Master
|
Управление мехами | |
---|---|
Описание | Ваше умение управлять тяжелой техникой, включая механизированные костюмы. |
Unskilled
|
|
Basic
|
|
Trained
|
Только этот параметр позволит вам без труда управлять мехом. |
Experienced
|
|
Master
|
Пилотирование | |
---|---|
Описание | Ваше умение пилотировать различные типы кораблей, начиная от челноков и заканчивая крейсерами. |
Unskilled
|
Вы способны "ужасно" управлять малыми судами. Управление и скорость корабля будет жить своей жизнью. На ГУП этот параметр не распространяется. |
Basic
|
Вы можете пилотировать Харон без каких либо штрафов. |
Trained
|
Вы можете пилотировать Сиерру. |
Experienced
|
|
Master
|
В астероидном поле, шанс попадания метеора в корпус корабля снижен на пару процентов. |
Organization
These skills have to do with your ability to handle paperwork and finance.
Bureaucracy | |
---|---|
Описание | Your ability to write and complete paperwork, navigate complex organizations, and understand laws and regulations. |
Unskilled
|
|
Basic
|
|
Trained
|
|
Experienced
|
|
Master
|
Finance | |
---|---|
Описание | Your ability to manage money and investments. |
Unskilled
|
You get some starting money. Its amount increases with level.
You can use the verb "Appraise" to see the value of different objects. |
Basic
|
|
Trained
|
|
Experienced
|
|
Master
|
Engineering
These skills have to do with construction, power generation, atmospherics and other such things pertaining to the engineering department.
Atmospherics | |
---|---|
Описание | Your knowledge of piping, air distribution and gas dynamics. |
Unskilled
|
|
Basic
|
|
Trained
|
|
Experienced
|
|
Master
|
Construction | |
---|---|
Описание | Your ability to construct various structures, such as walls and floors. Note that constructing devices such as APCs additionally requires the Electronics skill. |
Unskilled
|
You can deconstruct (or break) furniture. |
Basic
|
You can construct items from Steel, Plastic and Wood. |
Trained
|
You can construct items from Bronze, Gold, Osmium, Plasteel, Platinum, Reinforced Glass, Sandstone, Silver, Deuterium, Metallic Hydrogen, Phoron, Phoron Glass, Tritium, and Uranium.
You can construct furnitures. You can construct simple objects such as light fixtures, crude weapons, and wall-mounted frames. |
Experienced
|
You can construct items from Osmium-Carbide Plasteel, Titanium, Diamond.
You can construct complex objects such as machine and weapon frames. |
Master
|
You can construct anything. |
Electrical Engineering | |
---|---|
Описание | Your knowledge of electronics and the underlying physics. |
Unskilled
|
Every time you open the hacking panel, wires are randomized.
Every time you pulse a wire, there is a chance you pulse a different one. Every time you cut a wire, there is a chance you cut/mend extra ones. You can misconnect remote signalling devices. |
Basic
|
Every time you open the hacking panel, some wires might be duplicated. |
Trained
|
You can safely hack machines. |
Experienced
|
You can safely place remote signaling devices.
You can examine one or two wires on the hacking panel. |
Master
|
You can examine most wires on the hacking panel. |
Engines | |
---|---|
Описание | Your knowledge of the various engine types common on space stations, such as the PACMAN, singularity, supermatter or RUST engine. |
Unskilled
|
You can read the SM monitor readings with 40% error. This decreases with level. |
Basic
|
|
Trained
|
|
Experienced
|
You can fully read the SM monitor readings.
You can examine the SM directly for its integrity. |
Master
|
You can examine the SM directly for an approximate number of its EER. |
Medical
These skills have to do with general medical knowledge, chemistry, virology, and other things pertaining to the medical department.
Anatomy | |
---|---|
Описание | This skill covers the understanding of the structure of human body and its inner parts. Without a high level in this skill it is very inadvisable to perform surgery on anyone unless you're fine with possibly harming them (a lot). It also affects how fast most surgical procedures are done. |
Unskilled
|
Higher chance to screw up a surgery step, especially on delicate procedures like internal organs fixing. |
Basic
|
Slightly lower chance of screwing up a step. |
Trained
|
Only have a chance to screw up on delicate procedures, basic things like incisions and cauterizing at done as normal. |
Experienced
|
No penalties to success chances of all surgery steps. |
Master
|
Can offset some existing penalties (e.g. no proper operational table) on all steps. |
Chemistry | |
---|---|
Your experience with mixing chemicals, and an understanding of what the effect will be. This doesn't cover an understanding of the effect of chemicals on the human body. This skill has quite a severe effect on your ability to interact with some common chemistry-related equipment. As such, sufficient levels or this skill are strongly recommended for the Chemist, the Physician, and some research roles. | |
All-In-One Grinder | Has a chance of seriously hurting your hand on use. Having Basic Cooking skill will also allow you to avoid this effect. Only 60
/70
/80
/90
/100
% yield from grinding. |
ChemMaster 3000 | Thorough Mode: When moving reagent from the beaker to the buffer some is lost; only 60
/70
/80
/90
/100
% will be transferred. |
Quick Mode: Has a chance of transferring some smaller amount of other reagents from the beaker to the buffer (or from the buffer to the beaker) along with the one clicked. No reagents will be lost. The chance of contaminants drops with each Описание, from 100
% to 12.5
%. | |
Chemical Dispenser | Unskilled
/ Basic
: There is a chance of having some contaminants added into the beaker along with the desired chemical. A maximum of 2
/1
contaminants may be added. This may potentially be dangerous, depending on the chemical being dispensed. Unskilled
/ Basic
: The amount of chemicals dispensed is somewhat inaccurate, and may not precisely match the amount desired.
|
Examining containers | Experienced
: Examining a reagent container held in your hands will reveal "scannable" reagents (ones that show up on the medical scanners), so long as they are present in sufficient amount. Master
- Will reveal all reagents, not just "scannable" ones. |
Science glasses/HUD | Allows you to identify chemicals in reagent containers on examine (does not need to be in your hands). Precision when gauging the quantity improves with skill. Generally more precise and better in all ways than when examining without goggles, even at high skill. |
Medicine | |
---|---|
The medicine skill covers the understanding of the human body and medicine. At a low level, this skill gives a basic understanding of applying common types of medicine, and a rough understanding of medical devices like the health analyzer. At a high level, this skill grants exact knowledge of all the medicine available on the installation, as well as the ability to use complex medical devices like the body scanner or mass spectrometer. The levels you choose when selecting your skills may have a strong mechanical impact on your effectiveness in providing medical treatment and care, so it is important to review this and consider which levels are most important to the character you are building and the role they need to fill. | |
Health Analyzer |
Unskilled
: Will display only some of the usual information, formatted in an unhelpful way. |
Body Scanner | Unskilled
: Gives basic information, with many omissions and bad formatting. Basic
/ Trained
: Gives somewhat obfuscated information. |
Syringes | Unskilled
: Injecting always works as if you are on harm intent. Drawing blood has a 60% chance of harming the patient but has a chance of drawing blood properly. Inject time: 1.7
/1.4
/1.1
/0.8
/0.5
|
IV Drip | Unskilled
: Removing the IV will always rip it out, inserting the IV has a chance of failing and hurting the patient. Hook time: 1.7
/1.4
/1.1
/0.8
/0.5
|
Sleeper | Unskilled
: The dialysis and pump options are unavailable. Patient status is not displayed. Basic
: Everything is available. Patient status is not displayed. |
Defibrillator | Unskilled
: Has a chance of just shocking the patient, of shocking the user, or of actually working correctly.
|
Splints | Trained
: Guaranteed success when applying to others.
|
Virology | |
---|---|
Описание | Your understanding of microorganisms and their effects on humans. |
Unskilled
|
|
Basic
|
You can read virus reports more or less precisely. This increases with level. |
Trained
|
You can safely use the Disease Splicer and the Pathogenic Incubator. |
Experienced
|
You can fully operate the Disease Analyser.
You can fully read virus reports. You can splice and mutate viruses more or less precisely. |
Master
|
You can splice and mutate viruses precisely. |
Research
These skills have to do with your ability to research, handle complex devices, and perform scientific research.
Complex Devices | |
---|---|
Описание | Your ability to assemble complex devices, such as computers, circuits, printers, robots or gas tank assemblies (bombs). |
Unskilled
|
|
Basic
|
|
Trained
|
|
Experienced
|
|
Master
|
Science | |
---|---|
Описание | Your experience and knowledge with scientific methods and processes. |
Unskilled
|
|
Basic
|
|
Trained
|
|
Experienced
|
|
Master
|
Security
These skills have to do with close combat, forensic science, and weapons handling.
Close Combat | |
---|---|
Описание | Your training in hand-to-hand combat or melee weapon usage. |
Unskilled
|
You can disarm, grab, and hit. Their success chance depends on the fighters' skill difference. |
Basic
|
|
Trained
|
You can parry with weapons. This increases with level.
You can do grab maneuvers (pinning, dislocating). |
Experienced
|
|
Master
|
Forensics | |
---|---|
Описание | The Forensic skill is used to handle forensic evidence safely and to use forensics equipment to hunt down dastardly criminals. |
Unskilled
|
Increased chance of leaving fingerprints when touching things. Can contaminate evidence when trying to put it in evidence bags. |
Basic
|
Can safely handle evidence bags, normal chance to leave fingerprints and such. |
Trained
|
Can use forensics equipment, evidence collections kits and machinery. |
Experienced
|
Can detect fibers, prints and GSR on examination up to a tile away. |
Master
|
Increased detection range to two tiles, can now detect traces of blood. |
Weapons Expertise | |
---|---|
Описание | The Weapons Expertise skill is required to safely and efficiently handle guns. Without at least basic gun handling skill you'll be prone to safety-related accidents, while higher skills increase accuracy, especially in stressful conditions. |
Unskilled
|
Can accidentally set safety on while handling gun. Need to examine gun to see safety state. If gun's not on safety, can accidentally discharge it while putting it in bags/holsters/pockets or taking it out. |
Basic
|
Can see safety state on gun's icon when in inventory, can tell if gun is jammed. Still not as good in combat situations - accuracy penalty when in pain, can fail at reflexive fire, less accurate automatic fire. |
Trained
|
Can ignore accuracy penalty from minor pain, can tell how many rounds are left in the gun, no extra accuracy loss when firing bursts, slightly better accuracy overall. |
Experienced
|
Further accuracy bonus, higher chance to automatically clear a jam, automatically switch safety off when unholstering a weapon with harm intent. |
Master
|
Even more bonus accuracy, when handing bolt rifles, automatically cycle spent round out. |
Service
These skills have to do with your ability to grow plants, and cook food.
Botany | |
---|---|
The Botany skill is required to effectively tend to plants. While a basic skill is enough to grow regular crops, scientists will need a much higher level to effectively do xenobotany. | |
General | Unskilled
: Cannot recognize whether weeds or pests harm the plant. Planting might not be successful. Attempts at weeding can harm actual plant. Basic
: Works normally for non-exotic seeds. Trained
: Works normally for exotic seeds. |
Bioballistic Delivery System | Unskilled
/ Basic
: Has a chance to fail at extracting the gene. Increases seed degradation more rapidly. Trained
: Works normally. Experienced
: Slower seed degradation. |
Lysis-Isolation Centrifuge | Unskilled
/ Basic
: Has a chance to fail at extracting the gene. Increases seed degradation more rapidly. Trained
: Works normally. Experienced
: Slower seed degradation. |
Cooking | |
---|---|
Описание | Describes a character's skill at preparing meals and other consumable goods. This includes mixing alcoholic beverages. |
Unskilled
|
|
Basic
|
You can safely use the All-In-One Grinder. |
Trained
|
You can fully operate the drink dispensers. |
Experienced
|
|
Master
|