Участник:Duke Gneiss
Версия от 07:57, 17 февраля 2020; Duke Gneiss (обсуждение | вклад)
- Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в угоду удовольствия других.
- Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.
- Сотрудники - это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.
Основные правила
- 01. Не донимайте и не поступайте жестоко с другими игроками.
- 02. Не публикуйте запрещенный, 18+ или подобный контент.
- 03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.
- 04. Не оскорбляйте и не очерняйте другие сообщества.
- 05. Не пытайтесь обойти бан, а также не используйте несколько аккаунтов.
- 06. Не используйте никнейм, который нарушает основные правила.
- 07. Не просите администратора изменить решение других администраторов.
- 08. Не рекламируйте ничего без одобрения старших сотрудников.
- 09. Прислушивайтесь к сотрудникам, они вам не враги.
Серверные правила
- 10. Не используйте неанглийские языки при общении.
- 11. Не гриферьте, не выходите из персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.
- 12. Не используйте баги и экслоиты.
- 13. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.
- 14. Не пытайтесь повлиять на результаты голосований в любых каналах.
- 15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.
- - Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.
- 16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне крио-капсулы.
- 17. Не выражайте свои мысли по поводу игры других игроков в ООС-чате. Вместо этого, вы можете обратиться к сотрудникам с тем, что вас беспокоит.
- 18. Не начинайте и не ввязывайтесь в эротический ролплэй, а также не занимайте рабочие должности для этих целей.
- 19. Старайтесь выполнить свои цели в роли антагониста к моменту автоматического голосования об окончании раунда.
- - Не планируйте новые цели после начала первого обратного отсчета конца раунда.
- - Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.
Правила персонажа
- 20. Отыгрывайте адекватного персонажа.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Некоторые правила антагониста позволяют пренебрегать некоторыми правилами ниже. Ознакомьтесь и проверьте, с какими.
- 20.1. Персонаж должен вписываться в представленную вселенную, а также иметь подходящее по Правилу 25 имя.
- 20.2. Персонаж не должен ссылаться или являться реальным человеком, персонажем из игр\художественных произведений, а также персонажем из интернета.
- 20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.
- 20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания.
- 20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. Смотрите Правило 26.
- 20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)
- 21. Канон ограничивается общением между членами экипажа "Сьерра"
- 22. Не используйте персонажей, которые используются в роли члена экипажа, для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.
- 23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.
- 24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.
- - Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.
- 25. Имена Персонажей
- ПРИМЕЧАНИЕ: Здесь имеются в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.
- 25.1. Люди: Имя должно быть по типу "Имя Фамилия". Частицы вроде "вон\ван" (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек. Они запрещены.
- 25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу "Имя-Код", или "Код-Имя". Также, приемлемы мононимы.
- 25.3. ИПС: Имена как у Искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.
- 25.4. Скреллы: Имена как у людей, либо же мононимы на основе людского, или скрелльского языков.
- 25.5. Унати: Имя должно быть по типу "ЛичноеИмя ИмяКлана", на основе языка Унати.
- 25.6. Йоза Унати: Имя должно быть по типу"ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя", на основе языка Унати.
- 25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, или его сокращенный вариант.
- 25.8. Адхерент: Именем должна быть рабочая должность, относящаяся к выбранной роли, после которой идет буквенно-цифровой идентификатор.
- 25.9. Гайн Асентов: Имя должно быть по типу "Номер РоднойМир Звание". Число должно быть небольшим. "РоднойМир Звание" это полное название родного мира Гайна.
- 25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.
- 25.11. Вокс: Не придерживается особым правилам, но должно основываться на лексике Воксов.
- 26. Отклонения Персонажей
- 26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:
- - Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
- 26.2. Члены Экспедиционного Корпуса, Флота, а также все подрядчики (за исключением тех, кто указан в Правиле 26.3)
- - Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.
- - Не могут быть немыми, глухими или слепыми.
- 26.3. Пассажиры корабля, члены Гражданского Отделения Управления, члены Гражданского или Государственного Научного Отделения, а также Гражданский Обслуживающий Персонал
- - Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
- - Не могут иметь меньше одной руки.
- - Из этого числа, ТОЛЬКО Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.
- 26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:
Правила Антагонистов
- ПРИМЕЧАНИЕ: Эти правила НЕ применяются к Провокаторам и ролям, которым сотрудниками были выданы особые инструкции.
- 27. Исключая Ренегатов, вы должно активно выполнять свои цели и не можете игнорировать свою роль.
- 28. Вы должны придумать правдоподобную и целесообразную историю (даже если она простая), которая объясняет ваши действия.
- 29. У вас могут быть навыки, которые не соответствуют вашему возрасту и должности, если вы используете панель выбора навыков антагониста.
- - Вы в любом случае обязаны следовать ограничениям вашего набора навыков с момента их выбора.
- 30. Вы можете использовать имена, которые противоречат правилам имен, но имя персонажа не могут противоречить основным правилам и правилам сервера.
- 31. Вы можете убивать других, до тех пор пока ваши действия оправданы вашей предысторией, либо обстоятельствами.
- - Вы не обязаны проводить длительное или конструктивное взаимодействие с персонажем игрока, чтобы оправдать ваши действия.
- - Вы не можете устраивать серийные убийства ради количества убитых.
- 32. Вы не можете узнавать инструменты и способности других антагонистов по первому впечатлению.
- - Подразумеваются как протагонисты, антагонисты, у которых нет доступа к данному инструменту или способности (к примеру, маг не знает об инструменте power sink).
- - Вы можете определять очевидное: оружия (меч) и подозрительные предметы (emag).
- - Вы не можете знать названия или применения инструмента или способности, если вам об это не рассказали, или не показали.
Правила Сотрудников
- 33. Вы должны соблюдать правила. Вы не исключение из правил.
- 34. Вы должны быть всегда осведомлены об актуальных политиках и указаниях для сотрудников.
- 35. Сохраняйте профессионализм при работе в роли сотрудника. Вы представляете как вашу команду, так и все сообщество.
- 36. Уважайте конфиденциальность. Не обсуждайте административные действия в открытую без разрешения старших сотрудников.
- 37. Не совершайте никаких административных действий в неофициальных каналах без разрешения старших сотрудников.
- 38. Не задерживайте ход событий во время режима Extended, либо если это мешает ходу действий раунда.
- 39. Не используйте административные инструменты для получения преимущества вне ивентов.