Добро пожаловать в Млечный Путь, 2309 год

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вы здесь ради информации

Это первое падение в кроличью нору, тут вы можете почерпнуть некоторые более глубокие аспекты лора и начать как следует разбираться, что происходит во вселенной. В основном здесь просто больше материала, чтобы исследовать их в игре, или в качестве темы для беседы, или просто чтобы глубже погрузиться в мир.

Здесь вы получите исчерпывающую информацию о том, что происходит, и где искать более конкретную информацию.

Что происходит?

2562 год (на 2018 год в реальном времени), сервер установлен на ИСН "Сьерра" - корабле, которым управляет NanoTrasen. Есть множество руководств касательно этой темы, с которыми следует ознакомиться.

Человечество расширилось и контролирует сотни колоний на своём участке галактики. Между несколькими правительствами распространено около двух триллионов людей. ЦПСС является самым крупным государством, а второе место занимает Терранская Конфедерация. Существует также значительное количество самостоятельных колоний и народов, не уверенных, стоит ли присоединиться к ЦПСС или не желающих этого делать, как, к примеру, Республика Мирания или Федерация Магнитки.

Еще одна важная вещь - транс-звездные корпорации. Подобные корпорации в наши дни охватывают целые звездные системы и часто монополизируют множество отраслей. Хотя для нас, по сути, важна только NanoTrasen, известно великое множество компаний. В первую очередь нас интересует NanoTrasen, NT для краткости. Она контролирует большую часть торговли энергией (из-за их контроля над редким и очень ценным ресурсом - фороном). Множество их операций проводятся в тени, и они руководят ИСН "Сьерра".

Есть девять инопланетных видов помимо человечества и один "вид" роботов. Это Скреллы, Таяра, Унатхи, Резоми, Дионы, Воксы, Богани, Адхеранты, Гигансткие бронированные серпентиды (ГБС) и ИПС. Скреллы - самый крупный союзник человечества, и они похожи на кальмаров. Таяра относительно моложе на межзвездном уровне, но они достигли звезд и похожи на кошек. Унатхи - что-то вроде "населения второго мира", они более воинственны и похожи на ящеров. Резоми - это в основном беженцы из "империи зла", они маленькие, невероятно резкие и похожи на рапторов (в отличие от унатхов). Дионы - это существа, подобные растениям, которых людям не так-то просто понять, но когда вы увидите представителя этой расы, вы сразу их узнаете. Воксы - вонючие, нецивилизованные пираты, которые являются отбросами галактического общества, и выглядят как птицы. Богани - практически всеобщие враги, и никто не знает, как они выглядят, потому что они всегда носят доспехи. В настоящее время они вторгаются в пространство ИПС. ИПС являются роботами, но отличаются от киборгов ("законных" роботов) и, конечно же, искусственный интеллект, которые вы увидите на сервере.

Инопланетянам не разрешается быть гражданами ПСС. Часто по этому вопросу проходят жаркие дебаты, потому что из-за этого они не могут присоединиться к Силам Обороны или Экспедиционному корпусу. Существует разница между тем, чтобы быть гражданином ПСС и членом одного из штатов ПСС. Это сложная и муторная политика, но это важно знать. Зачем? Потому что, если вы - член экипажа, вы являетесь, скорее всего, гражданином ПСС (также есть разница между экипажем корабля, Исследовательским отделом и различными посетителями, подрядчиками и прочим ассортиментом личностей, которые также попали на борт корабля). ИПС разрешено быть гражданами ПСС, но возможность для них присоединиться к вооруженным силам в настоящее время горячо обсуждается.

Форон - выше упомянутый ресурс. Чаще всего он встречается в системе Никс, и торговля им контролируется NT. Форон требуется во многих системах, на кораблях, в частности в двигателе, который использует "суперматерию" для работы. Форон также позволяет кораблю путешествовать через блюспейс с помощью Блюспейс-двигателей или Гейтвеев.

Путешествия внутри человеческого пространства преимущественно происходит с помощью Гейтвеев - своего рода блюспейс-устройства, которые могут переносить суда из одних Гейтвеев в другие. Эти врата в основном соединяются друг с другом по мере того, как человечество растет и расширяется, создавая нечто похожее на московский метрополитен. Путешествие по одному из маршрутов может занять от нескольких недель до нескольких месяцев, потому что большинство звездных систем держат свои Гейтвеи далеко друг от друга по соображениям безопасности. В то время как подавляющее большинство человеческих кораблей обязано использовать Гейтвеи, всё большее их число оснащается "прыжковыми" двигателями. Они составляют около 5% кораблей, так как ни ПСС, ни ТЗК полностью не перешли к применению новой технологии.

Заметки

  • Скреллы гораздо более технически развиты, чем люди.
  • Большинство воксов считаются вонючими пиратскими отбросами, но вы можете наткнуться и на неплохих представителей этой расы на просторах галактики.
  • Богани расцениваются как серьезная угроза, и ваш персонаж скорее всего слышал об их нападениях в той или иной мере.
  • Клонирование многими расценивается как нечто антигуманное.
  • Искусственно поднятые до разумного уровня животные встречаются, но они чрезвычайно редки, и вы едва ли встретите их во время службы.
  • Хотя 3D-печать и играет крупную роль на рынке товаров, но она так и не вытеснила более традиционную индустрию, так как она ещё крайне далека от идеала.
  • Генная инженерия шагнула далеко вперед, в том числе создав новые "породы" человека, вроде космо- и гравитационно-адаптированных людей, но сейчас давление на эту отрасль со стороны гуманистического сообщества сильно возросло, и прогресс в ней сократился почти до нуля.
  • Разные колониальные культуры развивались из культур старого мира и имеют много разных разговорных терминов, таких как плутонианцы, спэйсеры, гейтеры, венерианцы, аресцы, первопроходцы, агризианцы, каменщики», плавающие и многие другие. Эти названия отражают условия, в которых живут эти люди, от космических станций и до пузырей в глубинах газовых гигантов.
  • Кибернетика тоже не шагнула на мили вперед. Хотя вы и можете иметь стальные руки или даже полностью механическое тело, тут нет стреляющих лазерами глаз, чипов для обмена памятью или сложных боевых протезов.
  • Отношения ЦПСС и ТКК схожи с отношениями СССР и США в период холодной войны в середине 20-го столетия.
  • Права ксенорас - довольно спорная тема и по сей день, и защита оных сильна разнится от колонии к колонии в зависимости от численности ксенофобов, степени либеральных взглядов и тому подобного.