Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Кланы Унати: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 15 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
==Клан Грэсис==
+
В этой статье подробно рассматриваются несколько кланов со всего Могеса.
Клан Грэсис - один из самых мощных в регионе Алмазных Пиков и является одним из самых собранных, в плане религии. Члены этого клана хорошо заметны, поскольку они носят символы киркомотыги, украшенные на их одежде, демонстрируя гордость за свою работу. Начиная с восьми лет, каждый член клана работает в шахтах. Они занимаются этим, поскольку считают, что работа помогает правильно воспитывать свое молодое поколение, чтобы по-настоящему ценили роскошь в жизни. Кроме того, они являются последователями религии Фруктовых Лучей, полагая, что каждый алмаз, который они выкапывают, приближает их к Предшественникам. Известно, что регион, в котором они живут, богат бриллиантами, и они «с любовью» взялись здесь за работу, а Крепость Сарис Нирц рассматривала эту землю как подарок от самих Предшественников. Клан боролся за господство в этом регионе, так как они там уже были много веков назад. Они вассализовали много других кланов, и тех, кто хотел их уничтожить, и тех, кто хотел расширить свою веру, работая. Вер'сик Грэсис - нынешний и единственный лидер Клана Грэсис, продолжает соблюдать традиции, которые установил его Клан. Однако, чем больше инопланетян приходит в Алмазные Пики, копая близко к Крепости Сарис Нирц, тем сильнее ухудшаются отношения с ними. Они видят, что инопланетные операции по добыче полезных ископаемых являются помехой их цели, которую установили их Предшественники, и из-за этого Клан провел множество атак, чтобы выгнать гостей из региона. Несмотря на то, что атаки не останавливают гостей полностью, те, более или менее, вынуждены покинуть регион. Клан стремится выполнить цель, с которой, по их мнению, они были отправлены сюда, и не позволят другим остановить их на своем пути.
+
== Кланы Крукзуз ==
==Кланы Улиг’вас и Джез’вик==
+
В последнее время города-государства породили Крукзуз, тип клана, который получил такое большое влияние и власть, что кланы заявили о своей преданности этому клану. Часто эти кланы пользуются дополнительными преимуществами, подобно альянсу, хотя они имеют гораздо меньшее влияние по сравнению с Крукзузом, часто эти отношения взаимны, когда меньший клан предлагает опытное ремесло или навык в обмен на защиту от Крукзуза. Это не всегда так, так как иногда Крукзуз берет в подчинение кланы, которые не могут дать многого. Эти кланы предлагают очень малое, но всё ещё поддерживаются Крукзузом, получая ресурсы,побуждающие клан развить нужные навыки или умения. Эти кланы часто развивают почти фанатическую преданность своему Крукзузу в результате своей благотворительности. Для многих Унати это воплощение духа доброй воли между кланами, и именно по этим причинам Крукзузы смогли достичь такой большой власти, поскольку общее мнение среди Унати является положительным для этих более крупных кланов. Однако некоторые Унати проявляют осторожность, видя потенциал для злоупотреблений, если Крукзуз станет слишком могущественным. Ниже приведены некоторые из наиболее заметных Крукзуз, которые существуют на Могесе, хотя есть и многие другие.
Кланы Улиг’вас и Джез’вик сами по себе малы и всегда были такими. Они оба также являются последователями Великой Стратегии. Улиг’вас - охотники, воспринимающие каждую добычу, которую они убивают, как средство для своего совершенствования, чтобы узнать о больше жизни. Однако Джез’вик являются более милитаризованными вояками, пытающиеся сохранить свои запасы в безопасности при транспортировке грузов по пустыням. Оба клана являются кочевыми, а жизнь в пустыне доказала, что небольшая, но собранная группа лучше, чем просто большая. Тем не менее, их немногочисленность привела к падению обоих: Клан Сорайз - значительно больший, чем Улиг’вас и Джез’вик. Он вассализовал эти два клана и эффективно сделал их своими рабами. Это продолжалось много десятилетий, пока Ар'реск Улиг’вас и Корем Джез’вик - предводители своих соответствующих кланов, не объединились вместе, чтобы свергнуть своих тиранических лидеров. Будучи успешными в своих начинаниях и понимая, что они разделяют не только свое прошлое, но и религию, эти два клана быстро стали друзьями. Улиг’вас помог Джез'вик защититься от фауны, а Джез’вик помог Улиг’васу в обмене товаров и получении прибыли. Поддерживая свои собственные индивидуальные убеждения, они путешествуют вместе и охотятся вместе, разделяя веру и традиции друг с другом, как если бы они были одним кланом. Они продолжают свои кочевые практики, и они охотятся на песчаных червей и другую фауну, вместе сражаясь копьем и мечем. Из-за их размера и способности более эффективно покрывать крупные земли, они смогли получить прибыль от своей охоты. Они, обычно, путешествуют по Саваннам, чтобы обменять избыток пищи на воду и другие предметы снабжения, и забрать добро для транспортировки в другие районы. Когда они путешествуют вместе, они всегда проявляют бдительность, чтобы не допускать повторения ошибок прошлого.
+
 
 +
=== Ба'аск ===
 +
 
 +
Клан Ба'аск утверждает, что является одним из старейших кланов Синта'Унати на Могесе, хотя эти утверждения в основном не поддерживаются, и нет никаких официальных доказательств того, правда ли это. Хотя их притязания на возраст сомнительны, бесспорным является то, что они являются одним из первых кланов, обосновавшихся в районе, теперь известном как Мумбак. Клану Ба'аск принадлежат одни из самых больших растущих полей вокруг города-государства Мумбак. Некоторые утверждают, что они кормильцы города. Другие говорят, что их влияние преувеличено. Но никто не может поспорить с тем, что вынесенная выгода, вынесенная в ранние года жизни города-госудраства - это то, что дало клану его жизнь сегодня. В настоящее время во главе с Рарзисом Ба'аском, Хаанепо из клана Ба'аск. Под его руководством клан Ба'аск сделал значительный шаг к приобретению технологии Предтеч, полагая, что они могут использовать древние технологии для улучшения своего сельского хозяйства. , С этой целью они установили взаимовыгодные отношения с кланом Иссарик и несколькими другими в этом районе, чтобы позиционировать себя как один из самых крупных Крукзуз в этом районе, уступая только клану Скалва, факт, который приводил к разногласиям между двумя кланами  на протяжении десятилетий. Однако никакого вооруженного конфликта из-за разногласий между кланом Скалва и Ба'аск не возникло. Два клана фактически сформировали альянс между собой, и этот шаг подтолкнул Мумбак к тому, чтобы он стал образцом города-государства. На сегодняшний день клан Ба'аск управляет одним из крупнейших хранилищ технологий Предшественников, тесно сотрудничая с кланом Иссарик, чтобы раскрыть секреты этой древней технологии. С внедрением искусственных технологий и методов ведения сельского хозяйства, клан Ба'аск пережил золотой век, и их производство продуктов питания достигло самого высокого уровня за всё нынешнее время. Благодаря их союзу с кланом Скалва, они достигли небывалых высот, и конца этому не видно.
 +
 
 +
===Клан Грэсис===
 +
 
 +
Клан Грэсис, один из самых могущественных Крукзуз в районе Алмазных Пиков, очень централизован вокруг религии. Члены этого клана четко идентифицированы, поскольку они носят символы кирок, освещаемых на их одежде, показывая их гордость за свою работу. Начиная с подросткового возраста, каждый участник работает в шахте. Они делают это, так как считают, что работа помогает правильно воспитывать своих детей, чтобы они действительно ценили роскошь в жизни. Кроме того, они являются последователями религии Плодородных Огней, полагая, что каждый ресурс, который они выкапывают, приближает их к славе. Известно, что область, в которой они находятся, очень богата алмазами, и они «с любовью» стали называть эту область Сарис Нирц, считая землю даром самих Предтеч. Из-за этого они боролись за господство в области, так как они попали туда много веков назад. Они сделали вассалов из разных кланов, тех, кто хотел их уничтожить, и тех, кто хотел расширить свою веру, работая. Версик Грэсис, нынешний и единственный лидер клана Грэсис, продолжает традиции, установленные его кланом. Тем не менее, по мере того, как все больше и больше странников приходят к Алмазным Пикам, добывающим поблизости от Сарис Нирца, их отношения становятся все более нестабильными. Они рассматривают добычу полезных ископаемых как вмешательство в цель, для которой их создали Предшественники, и из-за этого провели множество атак, чтобы изгнать их из области. Не сумев полностью выполнить свою цель, они более или менее изгнали чужаков из области, в которой они живут. Они стремятся выполнить цель, для которой, по их мнению, их отправили туда, и не намерены позволять другим останавливать их на своем пути.
 +
 
 +
==Кланы Синта'Унати==
 +
 
 +
===Улиг'вас и Джез'вик===
 +
 
 +
Кланы Улиг'вас и Джез'вик по отдельности малочисленны и всегда были такими. Они оба также практикуют Великую Стратагему. Улиг'вас - охотники, они видят в каждой добыче, которую убивают, средство улучшить себя и узнать больше о жизни. Однако Джез'вик - более воинственные бойцы, пытающиеся сохранить свои запасы в безопасности, когда они перевозят товары по пустыням. Оба их кочевых образа жизни в пустынях доказали, что небольшая надежная группа лучше, чем большая. Однако их относительная малость приводит к обоим их падениям. Клан Соризе, который был намного больше их, вассализировал их и фактически сделал их своими рабами. Это продолжалось в течение десятилетий, и доходы Соризе от этих кланов в конечном итоге подтолкнули их к краю. Ар'реск Улиг'вас и Корем Джез'вик, лидеры своих кланов, объединили свои кланы, чтобы уничтожить их тиранических лидеров. Будучи успешными в своих начинаниях и понимая, что они разделяют не только общее происхождение, но и религия, два клана быстро подружились. Улиг'вас помогали Джез'вик защищаться от фауны, а Джез'вик помогали Улиг'вас торговать своими товарами и получать прибыль. Поддерживая свои собственные индивидуальные убеждения, они путешествуют вместе и охотятся вместе, разделяя свои убеждения и традиции друг с другом, как если бы они были одним и тем же кланом. Они продолжают свои кочевые обычаи и вместе охотятся на песчаных червей и другую фауну, обитающую в пустынях, из которых состоит Могес, сражаясь с ними изготовленными копьями и мечами. Благодаря своим новым размерам и способности более успешно покрывать большую территорию, они смогли получить прибыль от своей охоты. Они обычно путешествуют в Саванны, чтобы обменять излишки пищи на припасы и забрать товары для транспортировки в другие районы. Когда они путешествуют вместе, в гораздо более счастливые времена, они всегда бдительны, чтобы не допустить повторения ошибок прошлого.
 +
 
 +
===Клан Иссарик===
  
==Клан Иссарик==
 
 
Клан Иссарик всегда учил, что любопытство и открытия - ключ к выживанию. С каждым новым научным прогрессом шансы на выживание возрастают, и без любопытства - Вы умрете. Такие учения по-прежнему укоренены в их убеждениях, и их нынешний лидер - Косзес Иссарик, чтит это. В настоящее время Клан Иссарик находится на Северном Полюсе Могеса и уже десятилетия находится там после открытия технологии Предшественников. Они являются набожными фанатиками технологии Предшественников и пытаются интегрировать и воссоздавать технологические артефакты, которые им удается найти. В то время как большинство других кланов в этом районе постоянно спорят с ними, Клан считает свою работу, как единственный способ по-настоящему узнать о Тех, Кто был до них, и прокладывать свою собственную дорогу в будущее. Они борются с теми, кто препятствует их прогрессу. Их инженерное мастерство известно во всем Северном Полюсе, и к ним обычно обращаются для ремонта, приобретения одежды и более продвинутого вооружения, таких как энергетические мечи или лазерные винтовки. Прогресс - это способ сделать свой клан и свою расу великой, и они стремятся добраться до того момента, когда смогут отправиться к звездам с остальной частью Галактики.
 
Клан Иссарик всегда учил, что любопытство и открытия - ключ к выживанию. С каждым новым научным прогрессом шансы на выживание возрастают, и без любопытства - Вы умрете. Такие учения по-прежнему укоренены в их убеждениях, и их нынешний лидер - Косзес Иссарик, чтит это. В настоящее время Клан Иссарик находится на Северном Полюсе Могеса и уже десятилетия находится там после открытия технологии Предшественников. Они являются набожными фанатиками технологии Предшественников и пытаются интегрировать и воссоздавать технологические артефакты, которые им удается найти. В то время как большинство других кланов в этом районе постоянно спорят с ними, Клан считает свою работу, как единственный способ по-настоящему узнать о Тех, Кто был до них, и прокладывать свою собственную дорогу в будущее. Они борются с теми, кто препятствует их прогрессу. Их инженерное мастерство известно во всем Северном Полюсе, и к ним обычно обращаются для ремонта, приобретения одежды и более продвинутого вооружения, таких как энергетические мечи или лазерные винтовки. Прогресс - это способ сделать свой клан и свою расу великой, и они стремятся добраться до того момента, когда смогут отправиться к звездам с остальной частью Галактики.
==Клан Зэс’лин==
+
 
 +
===Клан Зэс’лин===
 +
 
 
Клен Зэс’лин, является племенем лодочников в Болотах Дэрзин. Они были кланом, который жил в Саваннах, набожными последователями Длани Лозы, но лидер клана – Иссек, решил, что с целью распространения растительной жизни по всему Могесу, они должны очистить токсичные болота, чтобы сделать их более пригодными для жилья. Хотя эта цель не была достигнута полностью, Болота Дэрзин, в течение большого промежутка времени, стали постепенно восстанавливаться. Даже по сей день, Клан уверен, что будет вознагражден за свои усилия по очистке болот. Многие последователи Длани Лозы останавливаются в болотах для отдыха и восстановления сил после пустынь, а Клан Зес’лин более чем рад принять их. Нынешний лидер Клана – Сева, пытается отправить своих членов глубже в болота, куда раньше не решались заходить, и быстрее очистить большую территорию. В дополнение к этому, Сева также относилась к женщинам своего клана, как и к мужчинам, отправляя их заниматься работой, которой раньше занимались только мужчины. Очистка не только поможет планете, но и привлечет больше населения к их вере и послужит огромной цели.
 
Клен Зэс’лин, является племенем лодочников в Болотах Дэрзин. Они были кланом, который жил в Саваннах, набожными последователями Длани Лозы, но лидер клана – Иссек, решил, что с целью распространения растительной жизни по всему Могесу, они должны очистить токсичные болота, чтобы сделать их более пригодными для жилья. Хотя эта цель не была достигнута полностью, Болота Дэрзин, в течение большого промежутка времени, стали постепенно восстанавливаться. Даже по сей день, Клан уверен, что будет вознагражден за свои усилия по очистке болот. Многие последователи Длани Лозы останавливаются в болотах для отдыха и восстановления сил после пустынь, а Клан Зес’лин более чем рад принять их. Нынешний лидер Клана – Сева, пытается отправить своих членов глубже в болота, куда раньше не решались заходить, и быстрее очистить большую территорию. В дополнение к этому, Сева также относилась к женщинам своего клана, как и к мужчинам, отправляя их заниматься работой, которой раньше занимались только мужчины. Очистка не только поможет планете, но и привлечет больше населения к их вере и послужит огромной цели.
==Клан Тэссерек==
+
 
Клан Тэссерек - очень странный клан, живущий в пустынях экватора, в длинном забытом бомбоубежище, способном вместить около трехсот унатхов. Изначально, из трех разных кланов (Тэсак, Сер’виз и Рэксесуа) было двадцать изгнанных мужчин и женщин, объединившихся вместе, чтобы выжить. Они назвали так свой клан, чтобы сохранить память о тех, кто их изгнал. Открытие этого убежища спасло их от радиоактивных отходов снаружи и предоставило оружие Предшественников и снаряжение, которое помогло им выжить. Из-за суровых условий, они в большинстве своем отказались от многих традиций, причем женщин рассматривают как почти равных с мужчинами, хотя женщинам по-прежнему приходится готовить/убираться и, несмотря на то, что они следуют Великой Стратегии, они предпочитают огнестрельное оружие при встрече с другими. Любой изгнанник, который прошел через бури, будет приветствоваться Кланом с распростертыми объятиями и рассматриваться как будущий его член, как будто он уже родился в нем. Несмотря на то, что Клан состоит из изгнанников, у них там очень строгие правила, нарушение которых может снова повлечь изгнание, и это изгнание намного более суровое, так как немногие могут выжить в пустынях экватора. Кроме того, в честь первых двадцати членов их трех разных кланов, здесь действуют три предводителя от своих групп в качестве Совета Клана. Члены Совета являются тремя самыми сильными унатхами Клана. Нынешние три лидера: Йексасз, Ги’елз и Ташхар - ведут клан Тэссерек к расширению. Раньше они, в основном, скрывали свое существование, действуя как тайная надежда для изгнанников на Могесе, но теперь они расширяют свои земли. Их огромное население, собравшее выдающихся сто восемьдесят семь членов, облегчает распространение и занимает все необходимые рабочие места, а также владея своим новым снаряжением и их общей универсальностью, продолжая работать для кланов, готовых заплатить за помощь. Пускай Клан и отброшен, но они оставят свой след в этом мире и покажут его всем.
+
===Клан Тэссерек===
==Клан И’леск==
+
 
 +
Клан Тэссерек - очень странный клан, живущий в пустынях экватора, в длинном забытом бомбоубежище, способном вместить около трехсот унати. Изначально, из трех разных кланов (Тэсак, Сер’виз и Рэксесуа) было двадцать изгнанных мужчин и женщин, объединившихся вместе, чтобы выжить. Они назвали так свой клан, чтобы сохранить память о тех, кто их изгнал. Открытие этого убежища спасло их от радиоактивных отходов снаружи и предоставило оружие Предшественников и снаряжение, которое помогло им выжить. Из-за суровых условий, они в большинстве своем отказались от многих традиций, причем женщин рассматривают как почти равных с мужчинами, хотя женщинам по-прежнему приходится готовить/убираться и, несмотря на то, что они следуют Великой Стратегии, они предпочитают огнестрельное оружие при встрече с другими. Любой изгнанник, который прошел через бури, будет приветствоваться Кланом с распростертыми объятиями и рассматриваться как будущий его член, как будто он уже родился в нем. Несмотря на то, что Клан состоит из изгнанников, у них там очень строгие правила, нарушение которых может снова повлечь изгнание, и это изгнание намного более суровое, так как немногие могут выжить в пустынях экватора. Кроме того, в честь первых двадцати членов их трех разных кланов, здесь действуют три предводителя от своих групп в качестве Совета Клана. Члены Совета являются тремя самыми сильными унати Клана. Нынешние три лидера: Йексасз, Ги’елз и Ташхар - ведут клан Тэссерек к расширению. Раньше они, в основном, скрывали свое существование, действуя как тайная надежда для изгнанников на Могесе, но теперь они расширяют свои земли. Их огромное население, собравшее выдающихся сто восемьдесят семь членов, облегчает распространение и занимает все необходимые рабочие места, а также владея своим новым снаряжением и их общей универсальностью, продолжая работать для кланов, готовых заплатить за помощь. Пускай Клан и отброшен, но они оставят свой след в этом мире и покажут его всем.
 +
 
 +
===Клан И’леск===
 +
 
 
Клан И’леск – один из тех, использовал свое удачное прошлое ради других. Деса - лидер Клана, много веков назад нашел тексты медицинских процедур Предшественников. Изучая эти тексты, Клан стал ценным достоянием для Южного Полюса Могеса, как местом работы лучших врачей. Их знание медицинской науки, благодаря этим текстам, позволило им заполучить значительное влияние и власть со многими кланами, не столько благодаря внушению страха, сколько опасаясь, что в будущем будет отказано в предоставлении медицинской помощи. Однако многие кланы пытаются украсть их тексты, чтобы получить знания для себя. Успешных попыток кражи не было, но вызвало серьезную проблему и много конфликтов с другими кланами. Небольшой размер Клана только усугубляет этот вопрос, но, к счастью, большое количество кланов прошлого их защищает. Любой, кто пытается поделиться знаниями вне Клана, быстро клеймется и изгоняется, пытаясь сохранить свой статус. Нынешний лидер клана - Тавекс, по этой причине уже изгнал своего старшего сына. Он управляет кланом железной рукой, чтобы держать всех на своих местах, а знание из текстов скрыто. Знание - это сила, и никто не знает этого лучше, чем Клан И’леск.
 
Клан И’леск – один из тех, использовал свое удачное прошлое ради других. Деса - лидер Клана, много веков назад нашел тексты медицинских процедур Предшественников. Изучая эти тексты, Клан стал ценным достоянием для Южного Полюса Могеса, как местом работы лучших врачей. Их знание медицинской науки, благодаря этим текстам, позволило им заполучить значительное влияние и власть со многими кланами, не столько благодаря внушению страха, сколько опасаясь, что в будущем будет отказано в предоставлении медицинской помощи. Однако многие кланы пытаются украсть их тексты, чтобы получить знания для себя. Успешных попыток кражи не было, но вызвало серьезную проблему и много конфликтов с другими кланами. Небольшой размер Клана только усугубляет этот вопрос, но, к счастью, большое количество кланов прошлого их защищает. Любой, кто пытается поделиться знаниями вне Клана, быстро клеймется и изгоняется, пытаясь сохранить свой статус. Нынешний лидер клана - Тавекс, по этой причине уже изгнал своего старшего сына. Он управляет кланом железной рукой, чтобы держать всех на своих местах, а знание из текстов скрыто. Знание - это сила, и никто не знает этого лучше, чем Клан И’леск.
==Клан Инстир==
+
 
Меньший клан, который граничит между самыми северными частями Алмазных Пиков и Полюсами. Инстир часто становится частью конфликтов из-за своего местоположения. Их столицей является один из крупных портов на Северном Полюсе и, часто, - это площадка для торговли оружием, продовольствием и водой для региона. С их непосредственной близостью к Алмазным Пикам, рейдеры оттуда часто приезжают в Инстир в надежде получить прибыль. Упертые рабочие, крепкие бойцы и жесткие торговцы, как правило, известны как верные последователи Фруктовых Лучей, и их лидер – Гогрисс, использует веру, как закон для своего народа, если Вы, конечно, можете назвать это верой. Они часто позволяют членам своего Клана путешествовать за пределами планеты в поисках большего количества кораблей, которые можно вернуть на Могес.
+
===Клан Инстир===
==Клан Нелс’тхар==
+
 
 +
Меньший клан, который граничит между самыми северными частями Алмазных Пиков и Полюсами. Инстир часто становится частью конфликтов из-за своего местоположения. Их столицей является один из крупных портов на Северном Полюсе и, часто, - это площадка для торговли оружием, продовольствием и водой для региона. С их непосредственной близостью к Алмазным Пикам, рейдеры оттуда часто приезжают в Инстир в надежде получить прибыль. Упертые рабочие, крепкие бойцы и жесткие торговцы, как правило, известны как верные последователи Плодотворных Огней, и их лидер – Гогрисс, использует веру, как закон для своего народа, если Вы, конечно, можете назвать это верой. Они часто позволяют членам своего Клана путешествовать за пределами планеты в поисках большего количества кораблей, которые можно вернуть на Могес.
 +
 
 +
===Клан Нелс’тхар===
 +
 
 
Клан Нелс'тхар является доминирующей державой в Южном Полюсе в городе Си’гек Нелс’тхар. Они представляют собой древний большой механизм, который стал функциональным и члены приложили для этого немало усилий, чтобы теперь связаться с NanoTrasen и несколькими другими человеческими организациями, они дошли до того, чтобы попасть в Межзвездную Ассамблею. Алигер Нелс'тхар является нынешним правителем Клана, он заставляет своих членов собирать технологии, как Предшественников, так и с других планет. Клан верит в важность сохранения каждой части технологии Предшественников, которую они могут найти. Старшие члены Клана склонны полагать, что Предшественники - это почти раса полубогов, великих благодетелей, которые делают судьбу клана счастливой. Младшие члены клана не уверены в этом, они по-прежнему относятся к руинам Предшественников с предельным уважением, но не верят в то, что Предшественники важнее, чем свои предки. Несмотря на их попытки собрать технологии, они с осторожностью демонстрируют их своим соседям. Недавняя напряженность в этом регионе заставила их продемонстрировать остальным свою веру в традицию, даже если кто-то не соглашается с ней.
 
Клан Нелс'тхар является доминирующей державой в Южном Полюсе в городе Си’гек Нелс’тхар. Они представляют собой древний большой механизм, который стал функциональным и члены приложили для этого немало усилий, чтобы теперь связаться с NanoTrasen и несколькими другими человеческими организациями, они дошли до того, чтобы попасть в Межзвездную Ассамблею. Алигер Нелс'тхар является нынешним правителем Клана, он заставляет своих членов собирать технологии, как Предшественников, так и с других планет. Клан верит в важность сохранения каждой части технологии Предшественников, которую они могут найти. Старшие члены Клана склонны полагать, что Предшественники - это почти раса полубогов, великих благодетелей, которые делают судьбу клана счастливой. Младшие члены клана не уверены в этом, они по-прежнему относятся к руинам Предшественников с предельным уважением, но не верят в то, что Предшественники важнее, чем свои предки. Несмотря на их попытки собрать технологии, они с осторожностью демонстрируют их своим соседям. Недавняя напряженность в этом регионе заставила их продемонстрировать остальным свою веру в традицию, даже если кто-то не соглашается с ней.
[[Категория:‏‎Унатхи]]
+
 
 +
===Клан Красс===
 +
 
 +
Истоки клана Красс потеряны во времени, по крайней мере, для посторонних. Мало что известно о первом легендарном Каанепо - Градриссе Крассе, который привел довольно большую группу воинов и их жен в пограничный район Дерзинских болот с морской водой, известный как Сусст Храа, или Пять Гамлетов. Говорят, что «Первый Истинный Красс» был ростом 243 см и прожил 300 лет, но, честно говоря, какой великий предок сейчас отличается от этого описания? Общепринято, что клан Красс происходит из района Алмазных Пиков Могеса, либо родом из одного из племен в вассальной зависимости от могущественной семьи Грэсис, либо откололся от самой семьи повелителей. В отличие от обычного болотного жителя, высокого и ловкого, среднестатистический представитель Красс низкий и объемистый, с толстой коричневой чешуей и, иногда, парой массивных изогнутых рогов. Говорят, что Красс, как и другие жители Алмазных Пиков, обладают огромной силой, выносливостью и упорством, если не медлительным и тупым. Ранний клан Красс был тепло встречен другими семьями Пяти Гамлетов, поскольку тогда они только что заселили этот район, все еще опасный и неизведанный. Вместе с местными жителями, с которыми они разделяли непоколебимую веру в Предшественников и принципы Плодотворных Огней, Красс прилагал большие усилия в разведку и восстановление земель, очистку ядовитых участков и охоту на могучих животных, населявших район. Очень скоро клан Красс оказался умелыми рыбаками, строившими свои собственные лодки и обеспечивавшими идущие караваны. Однако несколько поколений спустя Красс стал не таким горячим. В конце концов они приспособились к своему новому дому и вступили в брак с другими второстепенными кланами в этом районе. Тем не менее, они все еще очень отчуждены, они мало имеют связей с окружающими поселениями, часто слишком горды, чтобы просить о помощи. Плохой урожай, эпидемии и набеги из пустынь на общие пастбища вскоре привели к обнищанию клана Красс. Отдав в брак своих дочерей за более могущественных соседей, они начали медленно мигрировать вдоль побережья, враждуя с бывшими союзниками, ища новые участки земли, чтобы превратить их в пастбища. Хоть судьба клана Красс выглядит мрачной, еще не все потеряно. Нынешний Каанепо - Друррис Красс, рискует потерять ценную рабочую силу, посылая несколько молодых, но способных взрослых синта'унати в богатые полярные города на севере. Оттуда трудолюбивая молодежь посылает ценные ресурсы, оборудование и знания, необходимые для восстановления клана. С осторожным управлением, клан Красс должен вернуться на правильный путь через несколько десятилетий.
 +
 
 +
==Кланы Йоза'Унати==
 +
 
 +
=== Сезаль ===
 +
Крупнейший из островов, Сезаль - дом ремесел. Вскоре после контакта с инопланетными цивилизациями унати ждал сюрприз, было обнаружено, что этот остров является док-станцией, содержащей три судна Предтеч, предназначенных для обслуживания и ремонта, размеры которых аналогичны БТРам. Они были загружены как базовыми, так и передовыми конструкциями для оборудования и зданий, а затем использовались для строительства большого массива связи на острове, а также относительно «изворотливого» космодрома. Отчеты показывают, что внутри объекта все еще продолжается строительство, хотя пока неизвестно, что именно там строят. Одним из их великих Предков является могучий Жизи, который построил большинство оригинальных длинных кораблей, использованных для того, чтобы оставить Соляные Болота в пользу лазурных пастбищ.
 +
 
 +
===Улузар===
 +
Улузар известен как обитель воинов, и он приобрел эту репутацию благодаря своим собственным родным трудностям. Рядом с его водами обитают огромные водные звери, и множество существ на песках столько же опасны. Его жители - известные укротители зверей, а также садоводы. Здесь произрастает много растений плотоядных или ядовитых сортов, которые давно завезены с родных мест. Они используются в значительной степени для ловушек и хитрости. Их остров является одним из самых укрепленных, с высокими стенами и множеством запасных пушек. Один из их Предков - Рузаски, известный своим опытом в охоте, однажды победил земноводное существо размером с автобус и выглядящий как наутилус, который разрушал береговую линию острова Сезаль.
 +
 
 +
===Акале===
 +
Акале является обителью торговли, и, как ни странно, коренное население этих островов очень мало. Йоза Акале ведут свой бизнес в основном со своего огромного Зала, почти ужасающе большого корабля, используемого для перевозки грузов и проживания. Они являются известными моряками и используют небольшие длинноходные катера, прикрепленные к их клановому кораблю, чтобы путешествовать по рекам планеты. Они также хорошо знают этот район, знают места с огромными минеральными богатствами, рыбалкой и, конечно же, достопримечательностями. Часто подмастерье сегодня уезжают в более сухие кланы синта или даже в космическое пространство по разным причинам, будь то обмен ими на дополнительное богатство или просто отвращение к своей нынешней среде, даже потребность в новых достопримечательностях. Они бывают в любом количестве, от одинокого блуждающего мастера до каравана музыкантов. Одним из их важных Предков был Уззил, известный своим привлечением бизнеса к кланам Акале посредством сложных карнавалов на берегу реки.
 +
 
 +
{{Relevant}}
 +
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}
 +
[[Категория:‏‎Унати]]

Текущая версия на 06:56, 16 июля 2021

В этой статье подробно рассматриваются несколько кланов со всего Могеса.

Кланы Крукзуз[править]

В последнее время города-государства породили Крукзуз, тип клана, который получил такое большое влияние и власть, что кланы заявили о своей преданности этому клану. Часто эти кланы пользуются дополнительными преимуществами, подобно альянсу, хотя они имеют гораздо меньшее влияние по сравнению с Крукзузом, часто эти отношения взаимны, когда меньший клан предлагает опытное ремесло или навык в обмен на защиту от Крукзуза. Это не всегда так, так как иногда Крукзуз берет в подчинение кланы, которые не могут дать многого. Эти кланы предлагают очень малое, но всё ещё поддерживаются Крукзузом, получая ресурсы,побуждающие клан развить нужные навыки или умения. Эти кланы часто развивают почти фанатическую преданность своему Крукзузу в результате своей благотворительности. Для многих Унати это воплощение духа доброй воли между кланами, и именно по этим причинам Крукзузы смогли достичь такой большой власти, поскольку общее мнение среди Унати является положительным для этих более крупных кланов. Однако некоторые Унати проявляют осторожность, видя потенциал для злоупотреблений, если Крукзуз станет слишком могущественным. Ниже приведены некоторые из наиболее заметных Крукзуз, которые существуют на Могесе, хотя есть и многие другие.

Ба'аск[править]

Клан Ба'аск утверждает, что является одним из старейших кланов Синта'Унати на Могесе, хотя эти утверждения в основном не поддерживаются, и нет никаких официальных доказательств того, правда ли это. Хотя их притязания на возраст сомнительны, бесспорным является то, что они являются одним из первых кланов, обосновавшихся в районе, теперь известном как Мумбак. Клану Ба'аск принадлежат одни из самых больших растущих полей вокруг города-государства Мумбак. Некоторые утверждают, что они кормильцы города. Другие говорят, что их влияние преувеличено. Но никто не может поспорить с тем, что вынесенная выгода, вынесенная в ранние года жизни города-госудраства - это то, что дало клану его жизнь сегодня. В настоящее время во главе с Рарзисом Ба'аском, Хаанепо из клана Ба'аск. Под его руководством клан Ба'аск сделал значительный шаг к приобретению технологии Предтеч, полагая, что они могут использовать древние технологии для улучшения своего сельского хозяйства. , С этой целью они установили взаимовыгодные отношения с кланом Иссарик и несколькими другими в этом районе, чтобы позиционировать себя как один из самых крупных Крукзуз в этом районе, уступая только клану Скалва, факт, который приводил к разногласиям между двумя кланами на протяжении десятилетий. Однако никакого вооруженного конфликта из-за разногласий между кланом Скалва и Ба'аск не возникло. Два клана фактически сформировали альянс между собой, и этот шаг подтолкнул Мумбак к тому, чтобы он стал образцом города-государства. На сегодняшний день клан Ба'аск управляет одним из крупнейших хранилищ технологий Предшественников, тесно сотрудничая с кланом Иссарик, чтобы раскрыть секреты этой древней технологии. С внедрением искусственных технологий и методов ведения сельского хозяйства, клан Ба'аск пережил золотой век, и их производство продуктов питания достигло самого высокого уровня за всё нынешнее время. Благодаря их союзу с кланом Скалва, они достигли небывалых высот, и конца этому не видно.

Клан Грэсис[править]

Клан Грэсис, один из самых могущественных Крукзуз в районе Алмазных Пиков, очень централизован вокруг религии. Члены этого клана четко идентифицированы, поскольку они носят символы кирок, освещаемых на их одежде, показывая их гордость за свою работу. Начиная с подросткового возраста, каждый участник работает в шахте. Они делают это, так как считают, что работа помогает правильно воспитывать своих детей, чтобы они действительно ценили роскошь в жизни. Кроме того, они являются последователями религии Плодородных Огней, полагая, что каждый ресурс, который они выкапывают, приближает их к славе. Известно, что область, в которой они находятся, очень богата алмазами, и они «с любовью» стали называть эту область Сарис Нирц, считая землю даром самих Предтеч. Из-за этого они боролись за господство в области, так как они попали туда много веков назад. Они сделали вассалов из разных кланов, тех, кто хотел их уничтожить, и тех, кто хотел расширить свою веру, работая. Версик Грэсис, нынешний и единственный лидер клана Грэсис, продолжает традиции, установленные его кланом. Тем не менее, по мере того, как все больше и больше странников приходят к Алмазным Пикам, добывающим поблизости от Сарис Нирца, их отношения становятся все более нестабильными. Они рассматривают добычу полезных ископаемых как вмешательство в цель, для которой их создали Предшественники, и из-за этого провели множество атак, чтобы изгнать их из области. Не сумев полностью выполнить свою цель, они более или менее изгнали чужаков из области, в которой они живут. Они стремятся выполнить цель, для которой, по их мнению, их отправили туда, и не намерены позволять другим останавливать их на своем пути.

Кланы Синта'Унати[править]

Улиг'вас и Джез'вик[править]

Кланы Улиг'вас и Джез'вик по отдельности малочисленны и всегда были такими. Они оба также практикуют Великую Стратагему. Улиг'вас - охотники, они видят в каждой добыче, которую убивают, средство улучшить себя и узнать больше о жизни. Однако Джез'вик - более воинственные бойцы, пытающиеся сохранить свои запасы в безопасности, когда они перевозят товары по пустыням. Оба их кочевых образа жизни в пустынях доказали, что небольшая надежная группа лучше, чем большая. Однако их относительная малость приводит к обоим их падениям. Клан Соризе, который был намного больше их, вассализировал их и фактически сделал их своими рабами. Это продолжалось в течение десятилетий, и доходы Соризе от этих кланов в конечном итоге подтолкнули их к краю. Ар'реск Улиг'вас и Корем Джез'вик, лидеры своих кланов, объединили свои кланы, чтобы уничтожить их тиранических лидеров. Будучи успешными в своих начинаниях и понимая, что они разделяют не только общее происхождение, но и религия, два клана быстро подружились. Улиг'вас помогали Джез'вик защищаться от фауны, а Джез'вик помогали Улиг'вас торговать своими товарами и получать прибыль. Поддерживая свои собственные индивидуальные убеждения, они путешествуют вместе и охотятся вместе, разделяя свои убеждения и традиции друг с другом, как если бы они были одним и тем же кланом. Они продолжают свои кочевые обычаи и вместе охотятся на песчаных червей и другую фауну, обитающую в пустынях, из которых состоит Могес, сражаясь с ними изготовленными копьями и мечами. Благодаря своим новым размерам и способности более успешно покрывать большую территорию, они смогли получить прибыль от своей охоты. Они обычно путешествуют в Саванны, чтобы обменять излишки пищи на припасы и забрать товары для транспортировки в другие районы. Когда они путешествуют вместе, в гораздо более счастливые времена, они всегда бдительны, чтобы не допустить повторения ошибок прошлого.

Клан Иссарик[править]

Клан Иссарик всегда учил, что любопытство и открытия - ключ к выживанию. С каждым новым научным прогрессом шансы на выживание возрастают, и без любопытства - Вы умрете. Такие учения по-прежнему укоренены в их убеждениях, и их нынешний лидер - Косзес Иссарик, чтит это. В настоящее время Клан Иссарик находится на Северном Полюсе Могеса и уже десятилетия находится там после открытия технологии Предшественников. Они являются набожными фанатиками технологии Предшественников и пытаются интегрировать и воссоздавать технологические артефакты, которые им удается найти. В то время как большинство других кланов в этом районе постоянно спорят с ними, Клан считает свою работу, как единственный способ по-настоящему узнать о Тех, Кто был до них, и прокладывать свою собственную дорогу в будущее. Они борются с теми, кто препятствует их прогрессу. Их инженерное мастерство известно во всем Северном Полюсе, и к ним обычно обращаются для ремонта, приобретения одежды и более продвинутого вооружения, таких как энергетические мечи или лазерные винтовки. Прогресс - это способ сделать свой клан и свою расу великой, и они стремятся добраться до того момента, когда смогут отправиться к звездам с остальной частью Галактики.

Клан Зэс’лин[править]

Клен Зэс’лин, является племенем лодочников в Болотах Дэрзин. Они были кланом, который жил в Саваннах, набожными последователями Длани Лозы, но лидер клана – Иссек, решил, что с целью распространения растительной жизни по всему Могесу, они должны очистить токсичные болота, чтобы сделать их более пригодными для жилья. Хотя эта цель не была достигнута полностью, Болота Дэрзин, в течение большого промежутка времени, стали постепенно восстанавливаться. Даже по сей день, Клан уверен, что будет вознагражден за свои усилия по очистке болот. Многие последователи Длани Лозы останавливаются в болотах для отдыха и восстановления сил после пустынь, а Клан Зес’лин более чем рад принять их. Нынешний лидер Клана – Сева, пытается отправить своих членов глубже в болота, куда раньше не решались заходить, и быстрее очистить большую территорию. В дополнение к этому, Сева также относилась к женщинам своего клана, как и к мужчинам, отправляя их заниматься работой, которой раньше занимались только мужчины. Очистка не только поможет планете, но и привлечет больше населения к их вере и послужит огромной цели.

Клан Тэссерек[править]

Клан Тэссерек - очень странный клан, живущий в пустынях экватора, в длинном забытом бомбоубежище, способном вместить около трехсот унати. Изначально, из трех разных кланов (Тэсак, Сер’виз и Рэксесуа) было двадцать изгнанных мужчин и женщин, объединившихся вместе, чтобы выжить. Они назвали так свой клан, чтобы сохранить память о тех, кто их изгнал. Открытие этого убежища спасло их от радиоактивных отходов снаружи и предоставило оружие Предшественников и снаряжение, которое помогло им выжить. Из-за суровых условий, они в большинстве своем отказались от многих традиций, причем женщин рассматривают как почти равных с мужчинами, хотя женщинам по-прежнему приходится готовить/убираться и, несмотря на то, что они следуют Великой Стратегии, они предпочитают огнестрельное оружие при встрече с другими. Любой изгнанник, который прошел через бури, будет приветствоваться Кланом с распростертыми объятиями и рассматриваться как будущий его член, как будто он уже родился в нем. Несмотря на то, что Клан состоит из изгнанников, у них там очень строгие правила, нарушение которых может снова повлечь изгнание, и это изгнание намного более суровое, так как немногие могут выжить в пустынях экватора. Кроме того, в честь первых двадцати членов их трех разных кланов, здесь действуют три предводителя от своих групп в качестве Совета Клана. Члены Совета являются тремя самыми сильными унати Клана. Нынешние три лидера: Йексасз, Ги’елз и Ташхар - ведут клан Тэссерек к расширению. Раньше они, в основном, скрывали свое существование, действуя как тайная надежда для изгнанников на Могесе, но теперь они расширяют свои земли. Их огромное население, собравшее выдающихся сто восемьдесят семь членов, облегчает распространение и занимает все необходимые рабочие места, а также владея своим новым снаряжением и их общей универсальностью, продолжая работать для кланов, готовых заплатить за помощь. Пускай Клан и отброшен, но они оставят свой след в этом мире и покажут его всем.

Клан И’леск[править]

Клан И’леск – один из тех, использовал свое удачное прошлое ради других. Деса - лидер Клана, много веков назад нашел тексты медицинских процедур Предшественников. Изучая эти тексты, Клан стал ценным достоянием для Южного Полюса Могеса, как местом работы лучших врачей. Их знание медицинской науки, благодаря этим текстам, позволило им заполучить значительное влияние и власть со многими кланами, не столько благодаря внушению страха, сколько опасаясь, что в будущем будет отказано в предоставлении медицинской помощи. Однако многие кланы пытаются украсть их тексты, чтобы получить знания для себя. Успешных попыток кражи не было, но вызвало серьезную проблему и много конфликтов с другими кланами. Небольшой размер Клана только усугубляет этот вопрос, но, к счастью, большое количество кланов прошлого их защищает. Любой, кто пытается поделиться знаниями вне Клана, быстро клеймется и изгоняется, пытаясь сохранить свой статус. Нынешний лидер клана - Тавекс, по этой причине уже изгнал своего старшего сына. Он управляет кланом железной рукой, чтобы держать всех на своих местах, а знание из текстов скрыто. Знание - это сила, и никто не знает этого лучше, чем Клан И’леск.

Клан Инстир[править]

Меньший клан, который граничит между самыми северными частями Алмазных Пиков и Полюсами. Инстир часто становится частью конфликтов из-за своего местоположения. Их столицей является один из крупных портов на Северном Полюсе и, часто, - это площадка для торговли оружием, продовольствием и водой для региона. С их непосредственной близостью к Алмазным Пикам, рейдеры оттуда часто приезжают в Инстир в надежде получить прибыль. Упертые рабочие, крепкие бойцы и жесткие торговцы, как правило, известны как верные последователи Плодотворных Огней, и их лидер – Гогрисс, использует веру, как закон для своего народа, если Вы, конечно, можете назвать это верой. Они часто позволяют членам своего Клана путешествовать за пределами планеты в поисках большего количества кораблей, которые можно вернуть на Могес.

Клан Нелс’тхар[править]

Клан Нелс'тхар является доминирующей державой в Южном Полюсе в городе Си’гек Нелс’тхар. Они представляют собой древний большой механизм, который стал функциональным и члены приложили для этого немало усилий, чтобы теперь связаться с NanoTrasen и несколькими другими человеческими организациями, они дошли до того, чтобы попасть в Межзвездную Ассамблею. Алигер Нелс'тхар является нынешним правителем Клана, он заставляет своих членов собирать технологии, как Предшественников, так и с других планет. Клан верит в важность сохранения каждой части технологии Предшественников, которую они могут найти. Старшие члены Клана склонны полагать, что Предшественники - это почти раса полубогов, великих благодетелей, которые делают судьбу клана счастливой. Младшие члены клана не уверены в этом, они по-прежнему относятся к руинам Предшественников с предельным уважением, но не верят в то, что Предшественники важнее, чем свои предки. Несмотря на их попытки собрать технологии, они с осторожностью демонстрируют их своим соседям. Недавняя напряженность в этом регионе заставила их продемонстрировать остальным свою веру в традицию, даже если кто-то не соглашается с ней.

Клан Красс[править]

Истоки клана Красс потеряны во времени, по крайней мере, для посторонних. Мало что известно о первом легендарном Каанепо - Градриссе Крассе, который привел довольно большую группу воинов и их жен в пограничный район Дерзинских болот с морской водой, известный как Сусст Храа, или Пять Гамлетов. Говорят, что «Первый Истинный Красс» был ростом 243 см и прожил 300 лет, но, честно говоря, какой великий предок сейчас отличается от этого описания? Общепринято, что клан Красс происходит из района Алмазных Пиков Могеса, либо родом из одного из племен в вассальной зависимости от могущественной семьи Грэсис, либо откололся от самой семьи повелителей. В отличие от обычного болотного жителя, высокого и ловкого, среднестатистический представитель Красс низкий и объемистый, с толстой коричневой чешуей и, иногда, парой массивных изогнутых рогов. Говорят, что Красс, как и другие жители Алмазных Пиков, обладают огромной силой, выносливостью и упорством, если не медлительным и тупым. Ранний клан Красс был тепло встречен другими семьями Пяти Гамлетов, поскольку тогда они только что заселили этот район, все еще опасный и неизведанный. Вместе с местными жителями, с которыми они разделяли непоколебимую веру в Предшественников и принципы Плодотворных Огней, Красс прилагал большие усилия в разведку и восстановление земель, очистку ядовитых участков и охоту на могучих животных, населявших район. Очень скоро клан Красс оказался умелыми рыбаками, строившими свои собственные лодки и обеспечивавшими идущие караваны. Однако несколько поколений спустя Красс стал не таким горячим. В конце концов они приспособились к своему новому дому и вступили в брак с другими второстепенными кланами в этом районе. Тем не менее, они все еще очень отчуждены, они мало имеют связей с окружающими поселениями, часто слишком горды, чтобы просить о помощи. Плохой урожай, эпидемии и набеги из пустынь на общие пастбища вскоре привели к обнищанию клана Красс. Отдав в брак своих дочерей за более могущественных соседей, они начали медленно мигрировать вдоль побережья, враждуя с бывшими союзниками, ища новые участки земли, чтобы превратить их в пастбища. Хоть судьба клана Красс выглядит мрачной, еще не все потеряно. Нынешний Каанепо - Друррис Красс, рискует потерять ценную рабочую силу, посылая несколько молодых, но способных взрослых синта'унати в богатые полярные города на севере. Оттуда трудолюбивая молодежь посылает ценные ресурсы, оборудование и знания, необходимые для восстановления клана. С осторожным управлением, клан Красс должен вернуться на правильный путь через несколько десятилетий.

Кланы Йоза'Унати[править]

Сезаль[править]

Крупнейший из островов, Сезаль - дом ремесел. Вскоре после контакта с инопланетными цивилизациями унати ждал сюрприз, было обнаружено, что этот остров является док-станцией, содержащей три судна Предтеч, предназначенных для обслуживания и ремонта, размеры которых аналогичны БТРам. Они были загружены как базовыми, так и передовыми конструкциями для оборудования и зданий, а затем использовались для строительства большого массива связи на острове, а также относительно «изворотливого» космодрома. Отчеты показывают, что внутри объекта все еще продолжается строительство, хотя пока неизвестно, что именно там строят. Одним из их великих Предков является могучий Жизи, который построил большинство оригинальных длинных кораблей, использованных для того, чтобы оставить Соляные Болота в пользу лазурных пастбищ.

Улузар[править]

Улузар известен как обитель воинов, и он приобрел эту репутацию благодаря своим собственным родным трудностям. Рядом с его водами обитают огромные водные звери, и множество существ на песках столько же опасны. Его жители - известные укротители зверей, а также садоводы. Здесь произрастает много растений плотоядных или ядовитых сортов, которые давно завезены с родных мест. Они используются в значительной степени для ловушек и хитрости. Их остров является одним из самых укрепленных, с высокими стенами и множеством запасных пушек. Один из их Предков - Рузаски, известный своим опытом в охоте, однажды победил земноводное существо размером с автобус и выглядящий как наутилус, который разрушал береговую линию острова Сезаль.

Акале[править]

Акале является обителью торговли, и, как ни странно, коренное население этих островов очень мало. Йоза Акале ведут свой бизнес в основном со своего огромного Зала, почти ужасающе большого корабля, используемого для перевозки грузов и проживания. Они являются известными моряками и используют небольшие длинноходные катера, прикрепленные к их клановому кораблю, чтобы путешествовать по рекам планеты. Они также хорошо знают этот район, знают места с огромными минеральными богатствами, рыбалкой и, конечно же, достопримечательностями. Часто подмастерье сегодня уезжают в более сухие кланы синта или даже в космическое пространство по разным причинам, будь то обмен ими на дополнительное богатство или просто отвращение к своей нынешней среде, даже потребность в новых достопримечательностях. Они бывают в любом количестве, от одинокого блуждающего мастера до каравана музыкантов. Одним из их важных Предков был Уззил, известный своим привлечением бизнеса к кланам Акале посредством сложных карнавалов на берегу реки.