Редактирование: Культист

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{Relevant}}
+
{{WIP}}
 +
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
 +
{{Jobcard
 +
| access          = Зависит от должности
 +
| image            = Generic_cultist_Big.gif
 +
| title            = Культист
 +
| guide            = Культист
 +
| difficulty      = Тяжело
 +
| duties          = Воспевайте Нар'Си, Геометра Крови. Декорируйте свои трофейные стойки глазными яблоками. Сейте панику и превозноситесь в холодной темноте пустоты, пока крушите корабли в недрах Машины.
 +
| deptcolor        = DarkRed
 +
| skillpoints = Устанавливается игроком
 +
| baseskills = На усмотрение игрока
 +
| header_font_color= #fff
 +
}}
 +
</onlyinclude></div>
 +
 
 +
= Введение =
 +
Здесь будет описан культ со стороны механики игры и, естественно, тут мало будет слов об отыгрыше, но может повторяться.
 +
 
 +
[[Отыгрывание роли за культиста]] - сюда тем, кто не знает как отыгрывать последователя Нар-Си.
 +
 
 +
Если над головой у Вашего персонажа красненький значёк, то Вы стали одним из культистов и можете начать восхвалять Нар-Си.
 +
= Основы игры за Культиста =
 +
Как только Вы начали игру - загляните в рюкзак. Там Вы найдете Арканный том.
 +
Сразу скажем - если потеряете ее, то Вам понадобится помощь другого культиста, чтобы обрести новый том. Арканный том очень важен, без него не возможно использовать большинство рун. Также, он является неплохим оружием. Опознать Арканный том могут только культисты. Для остальных он просто книга на непонятном языке, которая к тому же оглушает, если ее открыть.
 +
 
 +
=== Основы. Арканный том, Камень душ и оболочки ===
 +
 
 +
[[Файл:Arcane_Tome.png|left]] Арканный том - самая важная вещь культиста. Эта книга нужна для создания рун, при этом используя как чернила Вашу кровь. Также книга используется как оружие, нанося случайный урон от 5 до 25.
 +
 
 +
[[Файл:Soul_Stone.png|left]] Камень душ - красный, непонятной формы камень. Он используется для пленения человеческой души. Можно получить, принося в жертву человека. Когда человек мертв или вот вот умрет, используйте камень и заберите его субстанцию. После этого, вы можете пробудить камень душ, призвав в него душу. Камень начнет светиться и душа в нем сможет говорить. Не беспокойтесь насчёт кражи этого камня не-культом, ведь пользоваться им умеет, помимо Вас, лишь священник и маг. Остальные будут биться в судорогах при попытках использовать этот камень (однако они всё-равно могут его спрятать и бежать, не используя).
 +
 
 +
[[Файл:Grgrdsz.png|left]]3. Конструкт - объект, похожий на броню. Если в эту броню поместить Камень душ, то Вам откроется меню, где Вы сможете выбрать одну из 3 теней: Artificer, Wraith или Juggernaut.
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Существа
 +
|[[Файл:Mfas.png|left]] ||Тень||Вы можете выпустить душу в виде красного призрака, он будет летать и устраивать пафос, служа Вам (ВНИМАНИЕ! Этого призрака можно убить очень легко!). При повторном использовании камня на душе, её пленит обратно. Если же Вы хотите более мощного союзника, то Вам нужен конструкт.
 +
|-
 +
|[[Файл:Artificer.png|left]]||Artificer (Рабочий)|| Хоть и самый слабый, но самый важный дух для преумножения силы культа. Он может осквернять небольшую территорию под собой, строить постройки культа, создавать Камни душ (что делать с камнями - Ваш выбор), и восстанавливать материю других духов (хилить). Так же, он имеет особую версию заклинания Magic Missiles. Советую делать этого духа в первую очередь, как минимум 1 такого духа будет достаточно для создания успешного будущего культа. Быть может, Нар-Си решит наградить этого духа и вернёт ему былое тело, которого он был лишён.
 +
|-
 +
|[[Файл:Cult_Wraith.png|left]]||Wraith (Призрак)||Сосредоточенный на быстрое и бесшумное убийство. Наносит большой урон и имеет способность проходить через стены и быть неосязаемым, невидимым (скрытное убийство глав и священника). К сожалению, если бы не способность проходить сквозь стены, он был бы бесполезен перед Джаггернаутом. Так что эти духи способны лишь на скрытные убийства, и то желательно использовать больше 1, потому что он может и проиграть схватку против подготовленного противника. 3-4 призрака очень даже способны подготовить людей к предстоящему хаосу, уничтожив скрытно основные проблемы, одиночная цель вряд ли успеет прокричать что-либо в рацию. Но все же достаточно хрупок сам по себе.
 +
|-
 +
|[[Файл:Cult_Juggernaut.png|left]]||Juggernaut (Джаггернаут)||Очень сильный дух, но очень медленный. Огромный урон с руки. Имеет способность создавать барьер 1 x 3 на короткое время, который блокирует любые выстрелы, но пропускает . Это сильнейшая боевая единица культа и одно из сильнейших существ в Space Station по физическим данным. Он тот, кто выполняет всю грязную работу. В тот момент, когда предыдущие 2 оболочки могут быть бесполезны со временем или в определённых обстоятельствах, Джаггернауты абсолютно всегда актуальны в виду своей несокрушимой мощи. В отличии от 1 кол-ва рабочего или 4 призраков, Джаггернаутов имеет смысл создавать снова и снова, они лишь будут приумножать силу культа в геометрической прогрессии.
 +
|}
 +
===Структуры===
 +
Для создания всех построек (кроме Спайра) - нужен рунный металл, который можно получить конвертируя простой металл и пласталь при помощи Заклинаний.
 +
*'''Алтарь''' - нужен для создания фляги ''осквернённой воды'', лечащей культистов,'' ритуальный клинок'', на случай, если новобранец потерял свой, а так же ''корпус конструкта''.
 +
*'''Кровавый камень''' - в данную конструкцию можно жертвовать кровь и она будет использоватся для рисования рун.
 +
*'''Осквернённая кузница''' - нужна для создания ''Укрепленной Брони'', ''Брони Берсерка'' (Ускоряет, но повышает проходящий урон на 45%), а так же ''Зеркального Щита'', который можно бросать во врагов для стана и который при отражении атаки будет создавать копии владельца для отвлечения.
 +
*'''Пилон''' - лечащая культистов и оскверняющая территорию вокруг себя конструкция.
 +
*'''Архивы''' - сооружение, на котором можно создать ''Оккультную повязку'', дающую ночное зрение и возможность на глаз определять состояние человека (medHUD), ''Факел'' для телепортации предметов и ''Трость'' для пространственных прыжков вперед, а так же ''Кровавое копье'', которое повинуется лишь создателю, а при броске ломается и наносит повышенный урон.
 +
*'''Дверь''' - как это ни странно, дверь, свободно пропускающая служителей культа Нар'Си, но оглушающая прочих.
 +
*'''Спайр''' - конструкция, дающая возможность накалывать себе татуировки культа.
 +
 
 +
===Татуировки===
 +
Татуировки делаются около конструкции ''Спайр'', которая в свою очередь воздвигается посредством ритуала. Татуировки дают пассивный эффект, повышающий какие-либо характеристики, но выдают культиста своим внешним видом.
 +
 
 +
===Заклинания===
 +
Система Заклинаний позволит Вам создавать свои собственные, уникальные, подходящие под особые ситуации заклинания. При осмотре открытого арканного тома вам покажет список Слов, а так же несколько примеров их складывания в готовые чары. Всего есть три вида Слов:
 +
#'''Слово Эффекта''', отвечает за эффект, накладываемый Заклятием.
 +
#'''Слово Применения''', слово-триггер, отвечает за то, как/при каких условиях будет наложено Заклятие.
 +
#'''Слово Усиления''', опциональное слово, отвечает за специальную настройку Заклинания (сила, бесшумность, сопротивление к чему-либо и т.д.)
 +
Чем сильнее сильнее чары - тем больше крови они потребует. Чем больше целей, эффектов - тем они слабее.
 +
 
 +
Нажав на ритуальный нож в руке мы можем ввести что вырезать на своей руке, после чего активировать спелл (Cult Magic -> Activate Carvings).
 +
 
 +
Каждое Слово имеет свой эффект. Некоторые слова определяют способ активации спелла и без них он не сработает. Вот несколько примеров спеллов: "Wa'hag ra Ger'be'rah Nar'ene" - позволит вам при использовании спелла коснутся противника и застанить и замутить его на время. "Khari'd Ger'be'rah" и "Khari'd De'erah Il'tarat" позволяет конвертировать объекты вокруг пользователя. А "Ya'za'nere Ger'be'rah" позволит касанием телепортировать что-либо на руну телепорта. Эксперементируйте!
 +
 
 +
= Ткань мира и Ритуалы =
 +
Возможности культа зависят от его развития. Есть несколько порогов (уровней) истончения границы между мирами, сменяющие друг друга в зависимости от количества скверны в тленном материальном мире. Всего их пять и называют их Актами. На каждом последующем из Актов Вам будут доступны всё новые и новые ритуалы, позволяющие культу Нар'Си наращивать свою мощь.
 +
 
 +
Для рисования рун нужен открытый арканный том (том можно открывать в руке) и ритуальный нож одновременно. Ритуалы проводятся на руне путём ее активации рукой или ритуальным ножом, Арканный том же стирает руну. Ниже перечислены требования и последствия проведения каждого из обрядов.  Из-за того, что практически во всех ритуалах требуется кровь на руне (достаточно лишь капли), она не будет упоминаться:
 +
 
 +
== Акт I ==
 +
===Conversion Ritual===
 +
''Требования:'' От 1 до 3 культистов вокруг руны, у активатора в руках должны быть Ритуальный нож и Арканный том (далее - просто "нож" и "том". Нож может быть любой).
 +
 
 +
''Описание:'' Ритуал Обращения. Если вокруг руны стоит трое культистов, то человека моментально обращается в вашу кровавую веру (конвертирует), иначе - даёт ему выбор. '''Учтите: Конвертированию подлежат лишь те, кто был избран ритуалом Кровавого Прозрения (см. далее).'''
 +
 
 +
===Spire Ritual===
 +
''Требования:'' Нож.
 +
 
 +
''Описание:'' Ритуал Воссоздания Спайра. Создает конструкцию Спайр, рядом с которой можно наносить татуировки.
 +
 
 +
===Teleportation Ritual===
 +
''Требования:'' Ничего.
 +
 
 +
''Описание:''Телепортационный Ритуал. Позволяет телепортироватся на любую руну телепорта.
 +
 
 +
===Attributes Summoning Ritual===
 +
''Требование:'' Любая книга на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Ритуал Призыва Тома. Создает Арканный том.
 +
 
 +
===Astral Journey RitualРитуал Астрального Путешествия===
 +
''Требования:'' Нож в руке.
 +
 
 +
''Описание:'' Ритуал Астрального Путешествия. Пользователь может стать призраком на время, но будет постоянно получать урон.
 +
 
 +
===Offering Ritual===
 +
''Требования:'' Три культиста у руны, нож в руке заклинателя, а так же арканного тома на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Ритуал Жертвоприношения. Начнет заживо сжигать жертву на руне, после чего создаст Камень душ, куда поместит её душу. Требуется для цели жертвоприношения
 +
 
 +
===Curse Of Pain===
 +
''Требования:'' Нож лежащий на руне и в руке заклинателя. (На руне должен лежать обычный не-культистский нож). Так же требуется любой предмет, которого последним касалась жертва.
 +
 
 +
''Описание:'' Проклятье Боли. Пока ритуал проводится - жертва будет страдать от боли. Чем больше культистов выполняют ритуал - тем сильнее агония.
 +
 
 +
===Blood Vision Ritual===
 +
''Требования:'' От 3 культистов вокруг руны, у активатора в руках должны быть нож и том.
 +
 
 +
''Описание:'' Ритуал Кровавого Прозрения. Покажет всему культу имена и работы трех Избранных, которых можно конвертировать. Получить новых трех избранных можно лишь через 5 минут.
 +
 
 +
===Shield Ritual===
 +
''Требования:'' Том в руках заклинателя.
 +
 
 +
''Описание:'' Щитовой Ритуал. Призывает над собой стену, пропускающую лишь культистов.
 +
 
 +
== Акт II ==
 +
 
 +
===Armorcalling Ritual===
 +
''Требования:'' Том в руке, а так же - конвертированного пола под руной.
 +
 
 +
''Описание:'' Ритуал Призыва Брони. Материализует особую броню культа.
 +
 
 +
===Ритуал Кровавого Вызова===
 +
''Требования:'' Нож и том в руке активатора, осквернённый пол, а так же - Камень душ на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Позволяет призвать одного культиста на руну.
 +
 
 +
===Spirit Realm Ritual===
 +
''Требования:'' Нож в руке активатора и осквернённый пол под руной, а так же том на руне. Призыватель должен стоять НА РУНЕ.
 +
 
 +
''Описание:'' Ритуал Призрачного Измерения. Пока активатор стоит на руне, он получает урон, но если вокруг есть призраки, то один из них получит тело, неснимаемую броню и меч. Внимание: Призраки получают x2 урон. Можно использовать для моментального обращение в веру, если есть лишь два культиста в Ритуале Конверта (Призрак считается как третий культист).
 +
 
 +
===Imperfect Ritual===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол под руной, нож в руке, а так же Камень душ и труп на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Неидеального Ритуала. Позволяет воскресить человека в виде зомби. Они медленнее, выделяются, а так же получают больше урона.
 +
 
 +
===Ритуал Кровавого Высасывания===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол, нож в руке, а так же нож на руне.
 +
 
 +
''Описание:' 'Пока на руне стоит не-культист он теряет кровь и получает урон, но культисты рядом лечатся.
 +
 
 +
===Проклятье Зеркал===
 +
''Требования:'' осквернённый пол, а так же три куска стекла на руне. Так же на руну надо вылить вместо своей крови кровь жертвы.
 +
 
 +
''Описание:'' Голоса в голове жертвы путаются, и она начинает слышать всех так же как себя.
 +
 
 +
===Ритуал Призыва Меча===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол, том в руке и одетая броня на активатора.
 +
 
 +
''Описание:'' Материализует в руках заклинателя меч.
 +
 
 +
===Ритуал Теневого Камня===
 +
''Требования:'' Том в руке заклинающего, осквернённый пол под руной, а так же кусок стекла на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Материализует камень, источающий тьму.
 +
 
 +
== Акт III ==
 +
 
 +
===Ритуал Единых Душ===
 +
''Требования:'' Трое культистов около руны, нож и том в руках активатора, одетая броня, а так же Камень душ и том на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Позволяет призвать весь культ на руну.
 +
 
 +
===Ритуал Божьего Глаза===
 +
''Требования:'' Нож в руках активатора, осквернённый пол под руной, а так же вырванные у кого-нибудь глаза и осколок обычного стекла на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Призывает глаз (очки), что позволяет как ИИ наблюдать за всем что видят культисты.
 +
 
 +
===Ритуал Бессмертного Зрения===
 +
''Требования:'' Нож и том в руках, глаз и Камень душ на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Позволяет пользователю видеть невидимое, призраков и даже глаз ИИ.
 +
 
 +
===Ритуал Кровавого Братства===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол под руной, нож, том, и Камень душ на руне. Каждый заклинатель должен либо согласится либо отказатся от Братства.
 +
 
 +
''Описание:'' Каждый согласившийся - вступает в ряды Кровавого Братства. Члены Братства не испытывают боли, а так же имеют усиленное здоровье, зависящее от кол-ва членов. '''Если умирает один из них - умирают все члены Братства.'''
 +
 
 +
'''Внимание:''' Руна для данного ритуала занимает место 3х3 тайла. Учитывайте это при начертании.
 +
 
 +
===Ритуал Кипящей Крови===
 +
''Требования:'' 4 заклинателя, нож в руке активатора и одетая на него броня.
 +
 
 +
''Описание:'' Наносит урон всем в поле зрения заклинателя.
 +
 
 +
===Ритуал Воскрешения===
 +
''Требования:'' Нож в руке активатора, осквернённый пол под руной, а так же сердце, Камень душ и мёртвое тело на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Полностью воскрешает и сразу обращает в веру труп.
 +
 
 +
===Ритуал Темного Хора===
 +
''Требования:'' Нож в руке и одетая на активатора броня, осквернённый пол под руной, 6 заклинателей.
 +
 
 +
''Описание:'' Позволяет участникам культа общаться без внешних знаков телепатией.
 +
 
 +
===Проклятье Тишины===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол под руной, нож в руке, а так же кляп, нож и существо которое должно проклято на руне.
 +
 
 +
''Описание:'' Полностью лишает проклятого(Как и в Проклятье Зеркал{{Relevant}}
 
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
 
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
 
{{Antagcard
 
{{Antagcard

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!