Марс: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Файл:Mars.jpg *Официальное название – Марс *Расположение – Солнечная система *Столица –…»)
 
Строка 63: Строка 63:
  
  
[[Файл:MarsMap.jpg]]
+
[[Файл:MarsMap.jpg|1500px]]
  
  

Версия 16:36, 31 октября 2018

Mars.jpg

  • Официальное название – Марс
  • Расположение – Солнечная система
  • Столица – Олимпус
  • Правительство – Центральное Правительство Солнечной Системы
  • Глава Государства – Амайа Баррос
  • Население – 14 370 587 209
  • Официальные языки – сол
  • Этнохороним – марсианин, аресец (неофициально)

Демография

  • Видовой состав
    • Люди – 95%
    • Остальные – 5%
  • Расовый/этнический состав людей

Обычно называемые марсианами или “аресцами”, расовые и этнические связи людей Марса происходят от древнеземных культур и этнических групп, и в последние несколько сотен лет смешались в свои собственные этнические группы, такие как:

    • Туннелеры – 25%
    • Монсийцы – 15%
    • Дельфийцы – 10%
    • Тарсисцы – 10%
    • Хеллшены – 8%
    • Чаруши – 5%
    • Классические аресцы – 5%
    • Аскрийцы – 5%
    • Элизийцы – 5%
    • Гедеонцы – 2%
    • Инопланетные – 10%
  • Ксенорасовый состав
    • Скреллы – 50%
    • ИПС – 30%
    • Унатхи – 10%
    • Таяран – 5%
    • Остальные – 5%
  • Религиозный состав
    • Последователи аврааимических религий – 40%
    • Агностики/атеисты – 50%
    • Другие – 10%

История

Когда первый человек вступил на Марс в 2052 году, планета стала самой старой терраформированной колонией. Большая часть ранней истории планеты была полна застройками и войной. Колониальные Конфликты начались Конфедерацией Ареса, и на Марсе все еще есть экстремистские группировки, которые считают, что Марс должен быть независимой колонией, а не центром для Федерального Правительства. Большая часть истории изложена в статье Человечество.

Правительство и политика

Со столицей СолПрава, Олимпусом, находящимся на Марсе, трудно определить, где граница Марса, и где начинается территория СолПрава. Чтобы иметь более обширное представление о внутренней работе СолПрава, смотрите сюда.

В Городах-штатах часто всем управляют олигархические лидеры из самых старых и самых богатых семей, которые, как правило, занимают места в Солнечной Ассамблее, или являются директорами транс-звездных корпораций на Марсе.

Сами города составляют, так называемые, административные дистрикты, которые контролируются избранными Губернаторами и Малыми Ассамблеями. Малые Ассамблеи являются представительными органами, которые “отвечают” за управление благосостоянием своего дистрикта. Есть 15 крупных дистриктов, и в каждом дистрикте находятся многочисленные Города-штаты и бесчисленные Малые Общины. Малые Общины, наподобие Американских Штатов 21-ого века, состоят из округов с местными избранными лидерами для каждой части администрации Общины.

Оборона и правоохранение

Марс часто считается одним из лучших мест для проживания в СолПраве, но это не значит, что здесь безопасно. Сам Олимпус считается самым безопасным местом во всем СолПраве, но за пределами Олимпуса полицейские силы обеспечивают лишь местную часть безопасности и обороны своих Городских Штатов или Малых Общин.

Когда вы спускаетесь до нижних уровней городов, преступность нарастает. Полицейские силы часто не горят желанием спускаться вниз на 80 уровней в туннельные системы и подземные комплексы для борьбы с преступниками, поэтому часто такие места остаются не зачищенными или заброшенными. Насилие, рэкет, наркомания и организованная преступность имеются на самых глубоких уровнях, и их лапы достигают выше настолько, насколько это возможно, некоторые даже связываются с олигархами и Губернаторами.

География

Ресурсы: кремнезем и оксиды железа - самые распространенные ресурсы, которые вы можете найти на Марсе, используемые в основном для производства бетона и железа (из которого затем могут изготавливать сталь). Алюминий также имеется в большом количестве, но не так много, как оксиды железа. Марс сравним с Землей с точки зрения ресурсов, но не хватает нефти и угля.

Флора и фауна: вся флора и фауна были импортированы с Земли с течением времени. Пшеница, кукуруза, дубовые деревья, волки, и почти все остальное, о чем вы могли подумать, было перевезено сюда, чтобы помочь накормить быстро растущее население и создать экосистему для новых существ, с которыми можно процветать. Животных, которые все еще здесь живут, часто отмечают как “X Марсиане”, такие как марсианский волк или марсианский жук. Большинство из них приспособилось к новым условиям обитания, и некоторые животные эволюционировали новыми и интересными способами, например бабочки. Марсианские бабочки стали больше по размеру, и многие из тех, кто используют свой цвет для маскировки, отличаются от своих предков на Земле. Большинство летающих животных и насекомых увеличились в размерах. Большая часть флоры также стала больше.


MarsMap.jpg


Марс сильно изменился со времен Красного Соседа Земли. Гигантские снежные Гедеонские горы, которые достигают небес, отделяют нагорье Тарсиса и весь Четвертый дистрикт от всех соседних дистриктов, кроме Седьмого. Гедеонские горы сами изолируют регион, образуя великую тундру.

Вулкан Олимп по-прежнему возвышается над всеми другими горами, но теперь с космополитическим городом, охватывающим вулкан снаружи и внутри. Гора Дельфи доминирует над большей частью северного побережья, с морями и джунглями у берегов. Болота и джунгли заполняют внутренние берега Континента, а великие саванны идут на юг. Грейсленд в Эллинийском регионе вокруг большого Внутреннего Моря имеет большинство остатков древних купольных городов, которые теперь перестроены в многослойные суперфермы, чтобы кормить Городские Штаты и Малые Общины. Остров Элизиум на северо-востоке на карте очень похож на рай, и граждане живут там расточительно.

Большая Тайга с деревьями размером с Редвуд (древней местности Земли), охватывает Юг Континента, большой регион с зеленой листвой и пустыней, окруженные Общинами и Городами.

Пески пляжей и пустынь по-прежнему сияют своим старым красным оттенком, а закаты сияют малиновым цветом.

Развитие Городов-штатов и Общин, в основном, было давно спланировано, а с возведением Андертаунов большая часть застроек не разрастается по всей земле и не покрывает всю пустыню. Большинство экосистем являются охраняемыми местообитаниями, а расширение городов идет либо в высоту, либо под землю.

Климат

Климат зависит от географического расположения. Северные части континента, как правило, теплее, чем южные из-за их близости к экватору Марса, но средние температуры, обычно, ниже, чем на Земле. Сухой и влажный сезоны доминируют на большей части марсианской территории, если, конечно, вы не находитесь на юго-востоке или в Эллинийском регионе, где есть сходство со старыми четырьмя климатическими сезонами.

Местность

Большая часть местности похожа на Старую Землю, но с разнообразными яркими пейзажами. Горные вершины высоки, а на земле все поселения очень связаны из-за единственного континента. Великий Северный Океан охватывает около половины планеты. Олимпус высоко возвышается в небе, и путешественники могут увидеть его на расстоянии нескольких миль, как и некоторые другие горы. Длинные горные хребты, как и на Земле, не играют никакого значения, но большие кратеры и пещеры усеивают большую часть ландшафта, что позволяет соединить дикий пейзаж и города, построенные в туннелях и вокруг них на поверхности.

Культура

Этнические связи

На поверхности Марса насчитывается сотни культурных групп, но большинство из них можно отнести к 10 основным группам: монсийцы, тарсисцы, дельфийцы, туннелеры, хеллшены, чаруши, классические аресцы, аскрийцы, гедеонцы и элизийцы.

Каждая из этих групп либо названа в связи с Континентальным Регионом, в которых они живут, либо в связи со своими предками. Монсийцы, как правило, относятся к Дистрикту Горы Олимпус и его административному округу, а вместе с ним составляют наиболее населенный регион с самой большой надземной частью населения. Туннелеры, с другой стороны, составляют, по большому счету, самую большую часть населения планеты (поскольку у каждого Города-штата есть Андертаун). Следующие две самые большие группы: тарсисцы, названные в честь вулканического нагорья Тарсиса - крупного экономического и промышленного центра Марса, и дельфийцы – в области вокруг горы Дельфи. Далее - хеллшены из 11-го Дистрикта, которые охватывают весь Эллинийский Регион с Эллинийским Внутренним Морем. С соответствующими регионами названы чаруши, аскрийцы и элизийцы. Классические аресцы и гедеонцы - это те, кто названы в честь своих предков. Классические аресцы тесно связаны с предками, которые контролировали Конфедерацию Ареса и часто считаются расистами и последователями евгеники, когда дело доходит до “Размножения”. Гедеонцы - самая маленькая группа, состоящая из тех, у кого предками являются самые ранние колонисты Марса.

Туннелеры названы таковыми, вопреки своей жизни в Андертаунах. Они с очень бледными лицами и яркими блондинистыми волосами. Магазины с препаратами витамина D расположены по всей территории Андертаунов, а также лечебные услуги ультрафиолетового облучения со специальным оборудованием, чтобы туннелеры получали питательные вещества, которые на Марсе дешевле, чем где-либо еще в СолПраве. Туннелеров можно сравнить с теми, кто живет в больших городах 21-го века в гетто и районах, охваченных преступностью (например, Харлем или Бруклин 70-80-х годах в Нью-Йорке). Они люди выносливые, и они не любят ни инопланетян, ни аресцев.

Монсийцы, чаще всего, встречаются в Олимпусе, а другие Города-штаты и Общины составляют рядом Первый дистрикт. Это среднестатистические марсиане, если можно так выразиться. Они очень открытые люди и обычно составляют “Лицо” марсианского общества для рекламы планеты. Аресцы, гедеонцы и хеллшены не любят монсийцев из-за их статуса на планете. Большинство олигархов на северо-западе континента - тоже монсийцы.

Дельфийцы и тарсисцы почти одинаковы, главное отличие в том, откуда они пришли, и их статус. Тарсисцы, как правило, намного богаче, в то время как дельфийцы живут в истощенном Городе-штате Дельфи и не так хороши, как тарсисцы. Кроме того, тарсисцы более приспособлены к холодной среде Тарсиса, причем многие из дельфийцев живут во влажном сезоне Третьего дистрикта на севере. Они не ладят друг с другом. Дельфийцы также считаются самой религиозной группой на Марсе, причем около 80% всех дельфийцев имеют связи с католической церковью. Большинство мусульман на Марсе являются тарсисцами.

Хеллшены являются деревенщиной и фермерами. Эти трудолюбивые люди, выросшие в Эллинийском Регионе, живут среди агродомов и суперхозяйств. Сельское хозяйство, охота и сельскохозяйственное машиностроение являются общими чертами хеллшенов. Они очень уединенные люди и часто убеждены в том, что люди “Больших Городов” являются вульгарными, а не “марсианами”. Они, в основном, консервативны и религиозны, но не как дельфийцы.

Из Юго-Западного региона, чаруши составляют большую часть Восьмого и Девятого Дистриктов. Оба Дистрикта очень деревенские по своей природе и не имеют планов на изменения. Дикая природа Чарушского Региона - это главная привлекательность, как и в Эллинийском Регионе, но, все же, они разные. Регион Чаруш, в основном, холодный, с тундрами, далеко уходящими на юг, и большинство людей здесь изолированы друг от друга. Города-штаты очень старые и больше не развиваются, поэтому у некоторых по-прежнему есть древние купола раннего Марса.

Аскрийцы и элизийцы не менее разные. Аскрийцы живут, в основном, в высоких Гедеонских горах, и это очень грубые и непорядочные люди, которые не относятся к посторонним любезно. Исторически, аскрийцы проводили этнические чистки меньшинств в регионе. Часто они вступают в конфликт с аресцами, и между этими двумя группами то возникает, то исчезает много незначительных конфликтов. Элизийцы происходят с большого острова на северо-западе континента, и их обычно называют “Народ хиппи” из-за их свободного образа жизни. Большинство этих людей живут в довольно коммунистическом стиле и не часто выезжают за границу, но очень открыты для гостей. Искусство для них более важно, чем индустрия, и многие из величайших музыкантов и художников Марса пришли именно из Элизиума.

Классические аресцы, на сегодняшний день, являются наиболее редко встречающейся группой на Марсе. Все они живут в 12-м Дистрикте, а аутсайдеров не впускают сюда, либо те пропадают после переезда. Им разрешено продолжать такие дела вопреки властным олигархам и их связям с Солнечной Ассамблеей. Многие в СолПраве считают их остатком долгой войны, и людьми, которые все еще не забыли события прошлого.

Гедеонцев немного, но вы их сразу узнаете, если встретите. Они часто худее и выше среднестатистического человека, и большинство из них не могут перестать говорить о том, что они гедеонцы. Гедеонцы - это те, кто могут отследить свое древо до первых колонистов, которые обосновались на Марсе. Когда все записи этого строго хранятся, а родители уже знают, являетесь ли вы гедеонцем или нет, вы уверенно шагаете по жизни, зная, что вы – потомок первых колонистов, и часто чувствуете себя Королем. Гедеонцы, в некоторых Городах-штатах, часто имеют статус знаменитостей и избираются в губернаторы более мелких городов (так же, как и монсийцы) ради того, чтобы оставаться гедеонцами. Они - единственная этническая группа Марса, которую аресцы принимают с распростертыми объятиями из-за их связи с основанием Красной Планеты.

Нормы

Марсиане - это те, кто когда-то были Первоистоками (то есть теми, кто пришли с Земли). Они разнообразны по многим параметрам: от трудолюбивых мужчин и женщин, которые выращивают урожай Эллинийского Региона, кормящие больших шишек в Олимпусе, до классических художников, живущих скрытно на берегу Элизиума. Единственное, что есть общее у них всех, - это День Основания.

День Основания - это 21 марта, день, когда Джеймс Арчибальд Гедеон первым шагнул ногой по красному песку, став первым Человеком, когда-либо стоявшим на другой планете. Фейерверки, парады, праздники - гигантская вечеринка для празднования с марсианской гордостью. Рождество, в значительной степени, не распространено на планете из-за различий между календарями и временем Земли и Марса, но многие верующие празднуют его в Красный День вместе с традиционным празднованием Нового года. Красный День - это Новый год для Марса. Первое Рождество на Марсе произошло столетия назад именно в этот день, и, следовательно, традиция продолжается до сих пор. Большинство марсиан используют Марсианский календарь, когда находятся планете, и переключаются на Календарь Земли, когда они улетают.

В ареских Городах-штатах и Общинах отмечается День Ворша. День Ворша наступает на 18-й день Марсианского календаря, аналогично 2 января на Земле, когда в это время был подписан Договор Ворша, чтобы положить конец Колониальным Конфликтам. Они чтят память тех, кто погиб много лет назад, и ценят то, что дали марсиане сегодняшним колонистам.

Религиозная практика

У Новой римско-католической церкви есть базилика Святого Бингема на северной стороне горы Дельфи, недалеко от Города-штата Гамильтон. Это место католической власти на Марсе и самое святое место, которое вы можете найти на Красной планете.

Кухня

Большая часть марсианской еды зависит от вкусов этнической группы. Пища основана, прежде всего, на старых Земных кулинарных рецептах, и многие блюда готовятся из тех же ингредиентов. “Фрука” – традиционное блюдо с ранних дней Марса, которое до сих пор подается в Красный День. Фрука - это подогретые яйца, подающиеся с горчичной пастой и жареным картофелем (первым источником пищи, выращенным на Марсе). Эллинийское пиво известно во всем СолПраве за свой бесподобный вкус и часто считается одним из лучших, если не лучших, алкогольных напитков, производимых людьми.

Развлечения

Марсиане делают то, что делают все остальные. Это обычный народ.

Экономика

Импорт: Марс не импортирует многого, кроме обычных товаров из других колоний СолПрава, компьютерные системы, партии кораблей с заводов. Если бы Марс был независимой колонией, он бы занял четвертое место по величине экономической стабильности, сразу за Республикой Мирания.

Экспорт: пища, кремнезем и оксиды железа - это наиболее распространенный экспорт, и, обычно, в других секторах СолПрава нет возможности их производства.

С экономическим ядром СолПрава, расположенным в Олимпусе, можно с уверенностью сказать, что у Марса самая сильная экономика во всем Правительстве. Все, что касается Федеральной Торговли, происходит она через ее Пункты, а торговля между Городами-штатами и Дистриктами удерживает на плаву всю планету и работает, как хорошо заправленная машина. Если Марс рухнет или потухнет, федеральная сила СолПрава провалится так же, как и первое поражение во времена Великой Депрессии в начале 20-го века.

Наука и технологии

Марс - это центр СолПрава. Передовые технологии здесь везде, но около 10-20% населения по-прежнему живет в более сельских общинах и еще 20-40% на дачах.

Обитание

У Марса одни из лучших городских планировок в Человеческом пространстве. Великие здания на поверхности простираются вдоль улиц, а некоторые из городов намного старше, и у них все еще есть купола, хотя большинство из них неактивны. Андертауны поддерживают всю вторую половину инфраструктуры, которая простирается на многие мили под землей. Сельские общины - это их скот.

Интересные достопримечательности и города

Монумент

Монумент - статуя на большом поле с высокой красной травой на Равнине Ареса 14-го Дистрикта. Это гигантская каменная плита, торчащая из-под земли, а вокруг - кладбище всех марсиан, умерших во время Колониальных Конфликтов, разбросанные по всей земле вокруг Монумента, каждый без имени. Плита сама содержит имя каждого погибшего солдата и на их основе рассказывает о том, что произошло в Войнах, и о том, что они совершили. Многие аресцы и гедеонцы каждый год проводят паломничество в Монумент на День Ворша. В это время люди зажигают красные свечи в соседних городах.

Олимпус

Построенный в окрестностях и на равнинах вокруг потухшего супервулкана Олимп, город Олимпус был первоначально исследовательской станцией, терраформирующим центром и космопортом. Благодаря своему местоположению и относительно хорошему развитию, он был выбран в качестве столицы СолПрава в последние дни Терранского Содружества и вырос в массивный дипломатический и правительственный центр. Обе Ассамблеи работают в самом вулкане вместе с офисами многих других организаций, Верховным Судом, Посольским Комплексом и средствами для обеспечения функционирования города. Массивные транзитные туннели пересекают вулкан изнутри и его окрестности. Олимпус основан изначально вокруг вулкана и на его равнинах, хотя самая высокая плотность государственных объектов остается в самом вулкане. Внутренние стены кратера кишат посадочными площадками и правительственными квартирами, а на самом дне кратера находится большой парк, демонстрирующий уникальную экосистему, импортированную с Земли. Олимпус имеет множество административных зданий, от дипломатических представительств до экономических. Кроме этого города, есть различные другие поселения, такие как Нью-Либерти и Ворсиа-Сити.

Нью-Либерти

Город-штат Нью-Либерти был придуман в 2468 году Маркусом Дентаном, главным операционным сотрудником GotoTech Industries, как убежище свободы, корпоративной работы, коммерции и жизни. Идея была опубликована в журнале под названием «Корпоративный город».

Только в 2476 году к идее снова вернулись, и она рассматривалась тремя организациями: Gilthari Exports, Astro Media-Journalism Corporation и основным финансирующим органом – Вольным Торговым Союзом. Планирование началось, когда эти три организации начали работать вместе, чтобы сформировать колонию, считавшаяся центром торговли, информации, новостей и жизни. Строительство началось в 2478 году и закончилось в 2497 году.

Нью-Либерти управляется компаниями. Изначально им управляли трое его основоположников, сегодня же в городе есть орган из 30 «Гильдий», которые устраивают голосования в Совете Регентов. Каждый член Совета Регентов - это компания или организация, которой было присвоено звание Гильдии как минимум тремя уже существующими Гильдиями. Каждая Гильдия имеет 3-х Регентов, выбранных разными средствами. В этом государственном учреждении работают все Регенты Гильдий. Всего 99 Регентов, вместе с тремя учредительными компаниями, которые имеют ещё 3-х дополнительных Регентов. Они служат в качестве законодательной власти колонии, утверждают законы, передают их Ассамблеям, решают бюджетные вопросы, регулируют экономику, а в редких случаях, как с Hephaestus Industries, исключают Гильдии.

Регент избирается следующим образом: Гильдия запрашивает у людей список кандидатов, которых бы они хотели выдвинуть в Регенты. Гильдия затем выбирает, исключить кандидата из списка, или послушать его. После этого Гильдия выставляет список кандидатов в Регенты своим сотрудникам, проживающим в колонии, которые голосуют. В результате голосования Регентам дается власть. Регент должен уже жить или планировать переезжать в Нью-Либерти.

Дом Магистрата является резиденцией мегаполиса. Он выполняет функции исполнительного и судебного органов, также имеющий Верховных Судей и лиц, ответственных за соблюдение законов и представляющих город на конференциях и торговых дискуссиях. Члены Дома Магистрата избираются из Совета Регентов. Кандидат становится Магистратом, и его должность Регента освобождается.

Сам город имеет четыре отдельных космопорта, по одному в каждой части города. Три из них - «вторичные» порты, работающие исключительно для промышленных и коммерческих нужд. Каждый вторичный порт имеет три дока для грузовых судов и один пассажирский док.

В северной части Нью Либерти расположен Первичный космопорт, являющийся настоящим центром. Созданный по образцу аэропортов двадцать первого века, в Первичном космопорте имеется 20 доков для грузовых судов, разгрузочные площадки и 10 пассажирских доков. В порту есть заправочный центр, ряд ресторанов и баров, киоски и точки продажи товаров многих компаний.

В городе также есть несколько Колец, разделяющих инфраструктуру по тем или иным целям. Красное Кольцо полностью сосредоточено на правительственных отношениях и связях. В этом Кольце находятся Дом Магистрата и Совет Регентов, а также штаб-квартиры агентств, таких как Гвардия (государственная полиция и военные, разделенные на два департамента), Службы очистки сточных вод и переработки мусора и т.д. На этом Кольце также расположены посольства. Желтое Кольцо занимается коммерческими потребностями города. Многие предприятия и штаб-квартиры компаний находятся здесь, благодаря репутации города, несуществующему налогу на капитал и идеальному расположению на Марсе. В Синем Кольце расположены жилые комплексы. Большинство зданий - многоэтажные апартаменты, экономящие пространство для отдыха. Однако есть некоторые более дорогие дома, обычно принадлежащие членам правительства, руководителям компаний и людям, сдающим их в аренду. Рядом с воротами Синего Кольца, обращенными к Первичному порту, в жилом районе находятся, главным образом, отели и парки. Большая часть Синего Кольца - это средний класс, у которых имеются и дома высокого класса. За пределами Синего Кольца находится Индустриальное, самое маленькое Кольцо. Промышленность - это небольшая, но необходимая потребность для торгового центра на Марсе. В этой области не только фабрики, но и производственные предприятия, консервные заводы, мясные лавки и т.д.. Однако, из-за строгих законов об охране окружающей среды, утвержденных Советом Регентов, работа фабрик ограничена. Это считается самой большой проблемой города, но многие рассматривают это как способ предотвращения загрязнения. Внешнее Кольцо – это стены города и инженерный центр. Здесь расположены все источники энергии, инженерный персонал, оборудование по очистке воздуха, очистке сточных вод, вывозу мусора, удалению отходов и т.д. Тут также построена большая и массивная стена в 15 метров в толщину и 100 футов в высоту. Стена была построена, чтобы не подпускать налетчиков и другие опасности за пределами стены к городу, а также защищаться от природных явлений. Инженерный состав расположен, в основном, под стеной. Наконец, Сельскохозяйственное Кольцо, основанное известным мастером гидропоники Стивеном Уэлрайтом. Цель состояла в том, чтобы выращивать продовольствие и домашний скот и обеспечить себя продовольствием в городе, а также обеспечить потребности в импорте продовольствия на Марсе. 20% продуктов питания, мяса, молока, яиц и других сельскохозяйственных продуктов экспортируются отсюда в другие колонии на Марсе.

Нью-Либерти имеет сильную экономику, основанную на торговле, распределении, производстве в гидропонике и туризме. Город находится в интересном месте, располагаясь на Марсе, это было бы идеальной остановкой для пополнения запасов и продажи товаров, поступающих с Земли и отправляющихся туда обратно. Нью-Либерти также построен на более высоком плато Марса, давая ему естественную защиту и более близкое (хотя и незначительное) расстояние к концу атмосферы. Вдобавок к этому, Нью Либерти был построен там, где были колонии, но не было реального доступа для торговли. Город процветает от торговли с другими колониями, торговцами и компаниями, которые часто покупают у них экзотические слизи.

Ворсиа-Сити

Основное городское поселение на Марсе. Ворсиа-Сити состоит из 56 сгруппированных городов. Всего зарегистрировано 134 муниципалитета. 12% населения живут в Андертауне.

Маза-Сити

Второе по величине городское поселение на Марсе. Маза-Сити состоит из 20 сгруппированных городов. Всего зарегистрировано 67 муниципалитетов. 9% населения живут в Андертауне.

Катти

Еще одна база, основанная европейскими и американскими правительствами в 2146 году, она известна тем, что является самым процветающим городом на Марсе, удобный для работы правительства и посольств, а для корпораций – солидная площадка для развития дел.

Тринта

База, основанная китайским правительством в 2158 году, этот особый город известен тем, что находится у берегов Великого Северного Океана. Там гораздо больше растительности, чем в других крупных городах, и окраины являются одними из самых растительных на Марсе. Однако это ограничивает пространство для человеческой популяции.

Ринай

Последняя из самых старых колоний Марса, она была создана российским правительством в 2169 году и является самым отдаленным поселением по сравнению с другими.

Конристон

Площадь около 550 квадратных миль. Имеется значительное подземное пространство с древних времен. Является частью мегаполиса Ворсиа-Сити. Область сначала населялась в большом масштабе с 2360. Признана муниципалитетом Ворсиа-Сити в 2373. Разделен на 2 территории в 2482: Западный Конристон - 290 квадратных миль и Восточный Конристон - 260 квадратных миль. Население Восточного Конристона имеет тенденцию быть беднее Западного.

Нью-Эироншир

Поселение под открытым небом в 2700 километрах от Ворсиа-Сити на северо-востоке. Низкая степень политической и экономической автономии. Первоначально был основан в качестве горнодобывающего района с большими сельскохозяйственными угодьями по состоянию на 2559. Поселение было основано в 2392 году и зарегистрировано в 2401 году.

Джемисон

Другое поселение под открытым небом в 300 км от Конристона. Преобладает сельское хозяйство.

Андертауны

Андертауны были идеей, выдвинутой в конце 20-го и в начале 21-го века, как вариант развития марсианских колоний под землей, пока терраформирование будет происходить на поверхности, оставляя достаточно места для расширения. С появлением превосходных шахтерских технологий в середине 21-го века, Андертауны, в конечном итоге, стали важной частью ранних этапов планирования марсианского колониального развития. У каждого Города-штата есть Андертаун, некоторые, например, в Олимпусе, спускаются на 80 уровней, а некоторые – всего на три. В Андертаунах есть все, что делает поверхностный мир, кроме реального солнечного света. Вместо него используются искусственные дневные и ночные циклы, а также здоровенное количество магазинов и препаратов витамина D. Туннелеры являются крупнейшей этногруппой на Марсе из-за размеров и дешевого характера Подземных территорий, но они не предназначены для клаустрофобов или боящихся гробов с бабушками и дедушками, исходящих сверху.