Налысоверие

Материал из Infinity Project
Версия от 21:11, 2 ноября 2020; Auesti (обсуждение | вклад) (Оп и теперь можно получить банан за использование этой статьи, круто да?)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Архивный материал!
Статья находится в архиве. Информация не является актуальной, на сервере её использовать нельзя. Paper bin1.png


За первоначальный оригинал отдельное спасибо Oleg228

  • Название – налысоверие (baldheaded)
  • Основание - ~20-е года 22-го века
  • Основоположник – Тир Мортен
  • Течение – неоязыческий монотеизм
  • Религиозный центр – Марс, Второй Дистрикт, бизнес-центр города Хогеръярви
  • Численность - ~650 млн

Налысоверие – религиозное движение монотеистического толка с признаками культа предков, сущностью которого заключается в консервации культуры и ограничении себя от недостойных вещей. Налысоверы не ищут спасения в молитвах, в походах в церкви или храмы и в преклонении коленей перед иконами или разодетыми священниками. Им не нужно вставать на колени, чтобы помолиться богу, и они не умоляют его о чем-либо, но спрашивают дозволение на то, что намереваются сделать, заручаясь его поддержкой, чтобы оправдать ее. Также налысоверы не молят о прощении и не “рождены во грехе”, так как рождены, чтобы становиться лучше, чем могут быть.

История[править]

В начале третьего тысячелетия севернее 48-й параллели возродится древнейшая вера, которая так сплотит нацию, что запад, юг и восток содрогнутся. Эти северяне могущественны по своей природе, и лишь чужая религия их рознила.
Мишель де Нотрдам Нострадамус


В 2124 году отдел генетических исследований Zeng-Hu Pharmaceuticals, опубликовал шокирующую статью, согласно которой в результате высокой частоты накопления мутаций генетический потенциал человеческого вида будет израсходован через 200 лет; люди достигнут предела возможностей генофонда, что подтверждалось снижением продолжительности жизни, увеличением заболеваемости и непреодолением преграды физиологии. Так, спортивные рекорды оставались неизменными на протяжении 70 лет, и показатели ведущих спортсменов колебались в пределах тысячных долей. Единственным решением было активное использование генетических манипуляций, достижений роботехники и фармакологии на пути увеличения возможностей плоти.

Из-за этого сфера спорта стала претерпевать реформацию. Машины, которые ставили рекорды, не вызывали восторга – и даже удивления, а спортсменам не доставало психологической мотивации к соперничеству. Большинство соревнований по легкой атлетике, таких как бег и прыжки, канули в лету, уступив место битвам на мехах и соревнованиям в смертельных лигах среди заключенных – что угодно ради сохранения прибыли и зрелищ.

В 2127 году на Марсе неизвестный аскрийский затворник по имени Тир Мортен, чья лысина была идеально гладкой и невероятно блестящей, бросил вызов одному из сильнейших на тот момент киборгизированных бойцов спортивной лиги рукопашного боя, для которого не принять бой было бы трусостью. После разгрома в матче, боец решил осмыслить, почему такая сила потерпела поражение перед простым человеком. Проведя девять дней и ночей в келье Тира Мортена на Аскрийской горе, он получил знамение от Налысо. С этого момента появляется первая община налысоверов.

После ухода шариатской полиции из аскрийских городов в 2130 году, примерно четверть века Тир Мортен проповедовал свою идеологию. Чётко организованная религиозная община налысоверов со временем превратилась в самостоятельную группу, своего рода государство в государстве, со своей идеологией, законами и бизнесом.

Налысоверские движения привели к реформам во Втором Дистрикте, вытеснившие мусульман и дельфийских иммигрантов, следствием чего стала нарастающая милитаризация аскрийцев. К 2180 году аскрийцы оформились в самостоятельную этноконфессиональную группу. Капитаны дроков имели практически неограниченную власть.

Образование Конфедерации Ареса положило конец изоляции и втянуло всех в колониальную войну, где аскрийские города были единственным регионом Марса, не ступившим на сторону Конфедерации. Данные военной кампании Аскрийского ОРП сохранились в аскрийской хронике и в электронном дневнике командующего 2-ой конфедеративной механизированной пехотной ротой батальона “Тарлсон” майора Ранга Хаугелана. Тир Мортен удерживал в руках административные, военные и религиозные функции. Как утверждали аскрийские офицеры Мортен всегда имел блестящую лысину, на макушке которой виднелся шрам в виде креста. По разговорам, у него отсутствовали гениталии, но воспринимали его как мужчину, а за четверть века он не постарел. Исходя из этого одни считают его полубогом и воплощением Кройса – сына Налысо. Другие уверяют, что Мортен – неудачный (или удачный) продукт Zeng-Hu Pharmaceuticals, но корпорация давно отвергает эти заявления.

За время войны аскрийцы потеряли крупную часть населения, но показали удивительную оборону. Переломный момент произошел за несколько часов до подписания Договора Ворсиа, когда отряд, которым лично руководил Мортен, защищал узкий подход к Хогеръярви, чтобы сдержать наступающих солдат Конфедерации и дать армии время перегруппироваться. Орудуя обыкновенным огнетушителем, Мортен убил ни много ни мало 90 конфедератов, пока его не разорвало танковым снарядом. Армия не успела дождаться подкрепления и перегруппироваться, но осталась в живых после объявления мира. Даже умерев, Мортен достиг победы, отбив землю от конфедератов навсегда. C того момента Мортен, приравниваемый к Кройсу, стал примером для подражания. Появился простой принцип: сильный лидер строит сильный народ. Память об этой битве запечатлена в аскрийской хронике.

Период миссионерства[править]

В 2230 году после подписания Договора Ворсиа была запущена крупная миссионерская программа, в процессе которой соратники Тира Мортена и аскрийские офицеры стали посещать Землю и другие колонии для основания иностранных дроков. Эти группы приняли решение жить в соответствии с монологами Тира Мортена, поскольку то, что можно записать на бумаге – нельзя записать в душах. Позже налысоверские дроки были зарегистрированы на территории Лиги Гильгамеша. В течение следующих двадцати лет аналогичные структуры на официальном уровне появлялись на Церере и Тау Кита, а в 2248 наиболее крупными дроками была учреждена Valknut Group – странная смесь корпорации и налысоверской “церкви”.

Период утверждения[править]

Сегодня далеко не во всех государствах налысоверие признано и разрешено: на территориях Венеры, Звезды Иннеса, Мирании и нескольких систем Лорданианского Кластера, таких как Виссер и Гессшир, налысоверие признано религиозным экстремизмом. Налысоверие распространено в большинстве колоний ГКК, с небольшим исключением, вроде Северной Гайи. Транс-звездные корпорации также по-разному относятся к налысоверам: Ward-Takahashi GMB и Einstein Engines категорически против любых проявлений “налысозверства” в своих филиалах, в отличие от более нейтрального отношения в Hephaestus Industries и NanoTrasen.

Космогония[править]

У налысоверов Балд (полевая часть Вселенной) представляет собой четко определенную систему мироздания, состоящую из трех мерностей/трех миров/трех пластов: Балденъява, Балденслава и Балденправа. Эта структура Балда поддерживается в существовании высшим Вселенским потоком – Налысо, который сводит в единство три мира, формируя Балдкнут (или Валькнут), где проводником воли Налысо в каждой мерности является сын, имя которого Кройс (или Крест), через того посылается Лысый дух (Bald spirit) – то полевое (духовное) Начало, которым Налысо оживляет Балденъяв для духовного кормления явленных душ.

  • Балденъяв – это физически плотный Мир, который можно увидеть, почувствовать, ощутить и измерить. Это трехмерный мир, если так будет проще, тот пласт реальности, в котором все пребывают в своих нынешних, физических оболочках, и который может принимать самые разные формации. Балденъяв считают всего лишь иллюзией, которого на самом деле не существует, это искусственно созданный мир, в котором зреют души. Настоящий мир можно увидеть, только пройдя через смерть, в то время, когда это предписано судьбой. До того момента Балденъяв покидать запрещается строго-настрого. Убежав от испытаний в Балденъяве, в другом мире такой душе место будет в Хэиргарде и ей придется проходить тяжелые испытания заново. После смерти (смены мерного тела), индивид меняет пласт существования, переходит в иную реалию с большим, либо с меньшим числом измерений и вибрирующую, либо с более высокими, либо с более низкими частотами.
  • Балденслав – это незнакомый Балденъяв. Налысоверы разграничивают Балденслав на Светлый Балденгард и Темный Хэиргард: в светлом Балденгарде борятся (а не живут) друг с другом созревшие души налысоверов, а в темном Хэиргарде находятся низкочастотные сущности. Балденслав охватывает нейтральный, астральный Мир, а уже над ним – Балденправ. После физической гибели сущность в любом случае попадает в Балденслав. Хэиргард населяется (сам по себе) разными низкочастотными сущностями – это концентрированный и воплощенный недостой Балденъява. В Хэиргард попадают не нашедшие упокоение при жизни, либо те, чья жизнь была объективно неправедной. В этом смысле у налысоверов все достаточно просто: будь лысым, славь Налысо, живи достойно и умри достойно. Все остальное – убийство, кража и далее по списку – это лишь действия, выполняемые в зависимости от обстоятельств и в соответствии (или не соответствии) с достоем. Достой у налысоверов не один, различают достой личный и достой Налысо, то есть основу, стержень существования. Балденслав – это еще не “мир богов”, но и не материальный мир.
  • Балденправ – ментальный Мир Налысо, где живут павшие войны Балденгарда (а не праведники). Это мир истины. Балденправ приводит в равновесное состояние существование Балденъява и Балденслава. Душа приходит из Балденправа в Балденъяв, и должна вернуться туда же “еще более лысой”, чем была.

В этом мироздании нет места пытаемым грешникам и прочей ереси, потому что в Хэиргарде, в “мертвом” мире, в котором нет ни света, ни жизненной энергии, существование становится наказанием само по себе. Поэтому такие понятия как “лысый ад” или “лысый рай” выглядят настолько глупо и низко, что употреблять их может лишь исключительно невежа. И тут можно отметить еще один нюанс, отличающий налысоверское мироустройство от, например, христианского. У христиан ад и рай – это окончательный пункты назначения. Попав в любое из этих мест, выбраться из него уже нельзя. У налысоверов Балденслав и Балденправ часто пересекаются с Балденъявом и друг другом. Речь идет о том, что желание и воплощенное намеренье определяют существование в любом мире. Балденправ – не предел, как минимум, аскрийским предкам были известны лишь две “головы” этого мира из трех. Балденслав – это отражение Балденправа, со своей градацией, со своей иерархией, но в “другую сторону”, со знаком минус. И при совершении определенных действий сущность, в частности – человек, вполне может сменить мерность.

Рота Налысо – вселенский закон[править]

Священный сборник законов из монологов Тира Мортена. Текст можно найти в обычной библиотеке, но правильное толкование законов передается лишь из уст в уста. Балдбринги до сих пор не могут прийти к единому мнению о том, что есть “лысина” или что есть “достой” и “понимание”. Даже Его Наилысейшее Превосходительство пообещал щедро вознаградить того, кто сумеет познать всю суть монологов и примирить балдбрингов.

1. Нет красоты в лысине, но есть красота в лысине вопреки зарослям.

2. Сильный не тот, кто может себе много позволить, а тот, кто может от многого отказаться. Слабому всегда нужна свобода от ограничений, свобода делать все, что хочется, ища утешения в низости. Сильный же ищет свободу от грязи, самовольно ограничивая себя от недостоя.

3. Выбирая достойное, а не доступное, получаешь долговечное, а не временное.

4. Налысо не имеет ограничений, ибо достоин веры в Его Слово и Сердце. Налысо возглавляет лысины и уничтожает их. Налысо возвращает лысины и делает их сильнее, как никогда прежде.

5. Все в мире лысое. Мы рождаемся лысыми и лысыми умираем. Все, что создал Бог - лысое. Даже если оно не лысое, это можно сделать лысым, ибо пути Налысо неисповедимы.

6. Покой, безмятежность и гармония являются покорным одобрением недостоя. Недостой ведет к неведению. Неведение рождает неуверенность. Неуверенность рождает страх. Страх ведет к гневу. Гнев ведет к ненависти. Ненависть ведет к конфликту. Через конфликт ты понимаешь. Через понимание ты познаешь лысину. Через лысину ты видишь красоту. Лысина сделает тебя совершеннее.

7. Не скрывай страх гордыней. Страх смерти, страх потери, страх беспорядка и страх неизвестности – основная подпитка твоей лысины.

8. Гнев – это не огонь. Его нельзя передать зажженным факелом от одного другому все дальше и дальше, пока все не будет озарено светом миллиона огней. Но гнев – это жжение. Каждый обжигается, независимо от того, насколько жжение сильно и слабо. И он скоро возомнит себя самой горячей лысиной, вокруг которой крутятся все и вся.

9. Не иди бездумно на поводу у эмоций. Ты – лысый, а не животное. Если ты выберешь себе цель и пробьешься через туннель ненависти, то познаешь мощь понимания.

10. Жизнь – это лысина. Если она зарастется - она потеряет свой потенциал, пока не станет настолько обросшей, что просто начнет раздражать. Избавься от зарослей и познаешь мощь понимания.

11. Одна лысина должна иметь всю мощь понимания. Одна лысина должна решать, как эта мощь должна использоваться. Делиться мощью – это акт слабости.

12. Неотъемлемая часть понимания – это конфликт. В ходе конфликта сильные побеждают слабых и продвигают сущность существования все ближе к совершенству – абсолютной лысине. Налысо учит пониманию, поддерживая конфликт. Для достижения настоящего совершенства дай соратникам своим возможность проявить себя в борьбе против тех, кто стремится победить их.

13. Никогда не делись даже маленькой крупицей понимания. Соратник возненавидит и будет бороться за понимание. Если он достаточно лысый, то Круг докажет это. Если ты проиграл, то встань и возненавидь себя за свое несовершенство.

14. Каждая лысина по-своему полезна и по-своему бесполезна. Каждую легко заменить, если возникнет такая необходимость.

15. Не рисуй себе мишень на лбу. Даже самая блестящая лысина может быть сражена тысячей врагов.

16. Если новшества достойны твоего пользования – не смущайся использовать их. Если они совсем бесполезные – избавься от них немедленно.

17. Природой заложено доминировать мужчине. Она – одеяние для него, передающееся от отца и от сердца к кональтраду. Обходитесь с ней достойно. Если же ее ненавидите, то может быть что-либо ненавистно, но Налысо устроил в этом великое благо.

18. Знай: ближний уничтожит тебя. Если этот факт тебя пугает, то мир уже подхватил недостойного. Твоя битва уже проиграна.

19. Держи не только соратников, но и свою оболочку лысой и в хорошей физической форме. Само понимание приходит во время конфликта.

20. Баллон – это орудие Налысо. Если вдруг ты потеряешь баллон, то почувствуй ампутацию головы. Знай, что твой баллон сильнее и может пробить любые преграды.

21. С красотой ты являешься совершенной лысиной и не можешь быть сражен – ты наконец-то достоин объятий Налысо.

22. Будь лысым. Славь Налысо. Хорони только в космосе. Всё в мире лысо.

Налысоверы, подвиды людей, ксенорасы[править]

Согласно пятому закону Роты налысовером может стать любое разумное существо, но проблема состоит в самой ксенофобской культуре тех народов человечества, где налысоверие распространено больше всего. Общин, включающих ксенорасовых налысоверов же можно пересчитать по пальцам.

Налысоверы будут использовать аугментации и модификации лишь при травмах и других случаях крайней необходимости. Генетические же манипуляции, вроде шприцов с мутагенами, налысоверами приветствуются, но не для расширения своих возможностей, а “для отката накопленных мутаций из-за безрассудной и беспорядочной траты потенциала своего рода, безграничная сила которого будет иметь вечную ценность”.

Репликанты и клоны считаются бездушными тварями, искусственно проникающими из Хэиргарда в Балденъяв и существование которых нельзя игнорировать.

Valknut Group[править]

Логотип Valknut Group
  • Официальное название – Valknut Group Limited Liability Partnership
  • Штаб-квартира – Марс, Второй Дистрикт, бизнес-центр города Хогеръярви
  • Высший совещательный орган – Общее собрание товарищества
  • Председатель Комиссии товарищества – Его Наилысейшее Превосходительство архибалд Петтер Нор’Ликсон
  • Ревизор – Хедин Авада
  • Количество сотрудников – 348 825
  • Прозвища – валькнутовцы, налысоверы

Valknut Group – не только компания, создающая современные проекты в фитнес- и спорт индустрии и содействующая финансированию многих правительственных программ по развитию игровых (и не очень) видов спорта, но и самая крупная организация налысоверов, действующая как их “церковь”. Товарищество образовалось в результате объединения активов дроков в 2248 году. В 2293 году организация претерпевала экономическую несостоятельность и была присоединена к директорату Galbex Interstellar. Вместе с Robust Industries LLC они стали производить автоматы спортивного питания SweatMAX для выхода на более широкий рынок и увеличения капитала.

Иерархия[править]

Продвижение по духовной лестнице в налысоверии странным образом переплетено с корпоративной карьерой в Valknut Group и возможно лишь при изучении большого количества посланий Тира Мортена непосредственно от своего учителя (начальника), называемого тидсо́рром, поскольку у налысоверов нет священных писаний и все передается из уст в уста.

Женщинам-налысоверкам гораздо сложнее получить высокий духовный сан, что удается лишь единицам из них (с совсем ненормальной природой). Поэтому налысоверки предпочитают быть в роли ассистентов, хозяек, медиков и на других вспомогательных должностях в товариществе.

Как и во многих церквях мира, духовенство налысоверов можно разделить на “черное”, “белое” и “шлейф”.

Шлейф[править]

При заключении договора на работу в Valknut Group новый сотрудник автоматически становится “шлейфистом”. Шлейф - это либо контрактники, либо обычные работники, которые так или иначе связаны или со спортивной деятельностью, или с выполнением поручений своего тидсорра, но которые соратниками не являются, а лишь ищут возможности ими стать, ради большего заработка и продвижения по духовной лестнице.

Соратники[править]

Пример соратников

Белое и черное духовенства представлено в виде соратников. Чтобы перейти к соратникам, мало одного профессионализма в компании. Необходимо заручиться рекомендацией хотя бы одного действующего соратника, сделать стартовый взнос определенной денежной суммы в складочный капитал, на сленге компании называемый «Воррад», и быть незыблемым налысовером.

Воррад разделен на фонд свартов и фонд веркнеймеров, а доли поделены пропорционально вкладам соратников. Размер долей соратников и обязательная ежемесячная плата фиксируются в реестре, ведение которого организует Комиссия товарищества. От размера доли зависит размер пассивного дохода соратника и количество голосов, которое соратник может использовать на Общем собрании товарищества. Но главное отличие соратника от обычного шлейфиста заключается в “гарантии занятости”, которую тидсорр обеспечивает ему в ответ на верность бренду, ее Уставу и веру в Налысо.

Черное духовенство - сварты[править]

Черным духовенством являются монашествующие и полумонашествующие сварты, которые посвящают себя аскетическому образу жизни и большему пониманию бога. На них возлагается ответственность за сохранение и распространение учения Тира Мортена и наставление мирских налысоверов.

Когда шлейфист набрал достаточно трудового опыта, сделал вклад в Воррад и тидсорр уверен в желании ученика укрепить свою веру, шлейфист ступает на первую ступень сварта, через которую должен пройти обязательно.

А) Первая ступень состоит из полумонашествующих бойцов, которые учатся и проживают в общине одного из дроков. Там они живут в соответствии с Ротой Налысо, подчиняются капитану дрока и своему тидсорру, оттачивают дисциплину и соревнуются друг с другом, привлекая бехандлеров и сторонних спонсоров. Этот этап должен пройти каждый шлейфист, чтобы далее выбрать путь либо веркнеймера, либо верзоргера.

Б) Вторая ступень представлена преодолевшим «комплекс зарослей» верзо́ргера, или Его Сиятельство, - надзирателя за соблюдением налысоверских законов, обладателя внутреннего благодатного дара Налысо, сообщаемого в высвобождении Лысого духа, и единственно дающего дозволение на действия во славу бога. Верзоргеры составляют основу валькнутовской полиции нравов, и дальнейшая карьера знаменитостей или менеджеров для них закрыта. На этой ступени для верзоргера роль тидсорра занимает капитан дрока, или Его Высшее Налысовестие, а сам верзоргер стать тидсорром для других не имеет права, но может наставлять мирян. Став старшим верзоргером, или Его Высоколысие, налысовер может побороться за звание капитана дрока или за право основать новый филиал дрока, к которому принадлежит. Отличительной чертой верзоргеров являются отдающие ярким белым светом татуировки равносторонних крестов на кулаках.

В) Балдбринг - высшая ступень черного духовенства, это налысовер-затворник, духовный руководитель своего дрока и, как правило, является потомком тех, кто когда-то был рядом с самим Тиром Мортеном или его учениками. Балдбринги проживают в закрытых бизнес-центрах своих центральных дроков и выходят оттуда только во время проведения Общего собрания товарищества в городе Хогеръярви на Марсе. Форма обращения к балдбрингу – Его Наивысшее Налысородие. Из своего числа балдбринги выбирают архибалда, или Его Наилысейшее Превосходительство, – председателя Комиссии товарищества.

Белое духовенство - веркнеймеры[править]

Белым духовенством являются веркне́ймеры – немонашествующие сотрудники Valknut Group. К ним можно присоединиться только после получения полного членства в одном из дроков, пройдя первую ступень сварта. Духовные саны веркнеймеров соответствуют занимаемой должности в компании.

А) Представителем низшей, первой ступени веркнеймеров является беха́ндлер, занимающийся оперативным управлением, нацеленным на решение конкретных задач корпорации и работу со шлейфистами. Как правило, это промоутеры, фандрайзеры, личные агенты, маркетологи, тренеры, шоумены и т.д.

Б) Вторая ступень представлена верва́льтером, или Налысопочтенный, занимающийся управленческой деятельностью, направленной на передачу распоряжений региссоров и координацию деятельности подразделений по их достижению. Эта ступень дает право веркнеймеру стать тидсорром и набирать своих учеников и бехандлеров.

В) Третья ступень – региссо́р, или Его Лысейшество, который занимается стратегическим планированием и контролем. Региссоры ориентированы на деятельность корпоративной культуры в целом, а в их основе лежит стратегия развития товарищества и веры. Это директорат, существующий практически в каждой корпорации. Высшую руководящую должность в конкретном регионе или филиале занимает проторегиссор, или Его Перволысейшество, являющийся аналогом исполнительного директора.

Совещательные органы[править]

Регулирующим органом между «белыми» и «черными» является Комиссия, в которую входят проторегиссоры, балдбринги и архибалд.

Каждый год корпорация созывает Общее собрание товарищества, на котором утверждаются годовые отчеты и планы, избираются новые соратники и региссоры (нередко с выходом “в круг”) и проводятся важные голосования.

Валькнутовская полиция нравов[править]

Отдел товарищества Valknut Group, занимающийся пресечением преступлений, связанных с нарушением общественной нравственности и налысоверских законов. Изначально, полиция действовала только внутри активов товарищества, но позже нашла дополнительный источник доходов в некоторых государствах и корпорациях. Во Втором Дистрикте Марса само правительство поддерживает ВПН, в то время как на других территориях их могут нанимать для надзора за увеселительными и питейными заведениями. ВПН состоит только из беспристрастных верзоргеров, из-за чего очень трудно не послушаться бугая, который заслоняет солнце.

Дроки[править]

Valknut Group включает девять налысоверских дроков. Каждый дрок – это не конфессия налысоверия, а участник великой товарищеской конкуренции со своей культурой, интригами и правилами, где продвигаются по карьере только достойные. Филиалы дроков – не только полумонастырские площадки, но и центры финансовых связей, идущих к спортивным организациям, благотворительным фондам и теневым ячейкам.

1. Моласкр – старейший и самый крупный дрок. Его членами являются аскрийцы и родственные им этносы, хотя последним прижиться к аскрийской культуре намного тяжелее. Часто в дроке наносят на тело руны футарков и скандинавскую символику для выражения факта свершаемого или совершенного. Символами дрока является красных цветов Кройсхаммер (образ созидательной силы Налысо) в руках человека и лавровый венок. Филиалы дрока распространены в большинстве центральных систем ЦПСС и других колониях, куда могут дойти аскрийцы. Нынешним балдбрингом Моласкр и архибалдом налысоверов является Его Наилысейшее Превосходительство Петтер Нор’Ликсон.

2. Балдрич – дрок, включающий русских налысоверов и соответствующую культуру. Часто конфликтуют с Моласкр, не понимая, как этнический суррогат в лице аскрийцев может продолжать возглавлять “генетическое братство” налысоверов. Символом дрока является красная звезда Инглии с равносторонним крестом в середине. Филиалы дрока распространены на Земле, Марсе, Терре и в независимых государствах со славянским населением. Нынешним балдбрингом Балдрич является Его Наивысшее Налысородие Станислав Уваров.

3. Окими Глосс – дрок, включающий японских налысоверов и соответствующую культуру. Верзоргеры этого дрока получают в свое распоряжение японского сокола – символа дрока в синих цветах. По рассказам, японский сокол был излюбленным питомцем Тира Мортена. С помощью особой духовной связи верзоргеры Окими Глосс используют это животное в качестве “третьего глаза”. Филиалы дрока распространены на Земле, Марсе, в Тау Кита и Гелиосе. Нынешним балдбрингом Окими Глосс является Его Наивысшее Налысородие Коширо Горудохаге.

4. Сонагуббара – дрок, включающий хиндустанских налысоверов и соответствующую культуру. Символом дрока является золотое изображение двух скрещенных огнетушителей, заключенных в лепестковый круг. Филиалы дрока распространены на Земле, Луне, Марсе и в Сириусе. Нынешним балдбрингом Сонагуббара является Его Наивысшее Налысородие Синрао Баджири.

5. А-нахту – дрок, включающий египтянских налысоверов и соответствующую культуру. Символом дрока является фиолетового цвета изображение крылатого скарабея, тянущегося к равностороннему кресту. Филиалы дрока распространены на Земле, Люцинэр и в Грумбридже. Нынешним балдбрингом А-нахту является Его Наивысшее Налысородие Хашем Назиф.

6. Балдройт – дрок, включающий английских налысоверов и соответствующую культуру. Символом дрока является повернутый лезвием вниз черно-белый двуручный меч, за которым находится равносторонний белый крест. Филиалы дрока распространены на Земле, Луне, Авалоне и Кингстоне. Нынешним балдбрингом Балдройт является Его Наивысшее Налысородие Рэймонд Крайтон.

7. Фалакрос – дрок, включающий греческих налысоверов и соответствующую культуру. Символом дрока является голубого цвета пифагорейская звезда с включенным в середину равносторонним крестом. Филиалы дрока распространены на Земле, Альфа Центавре и Гелиосе. Нынешним балдбрингом Фалакрос является Его Наивысшее Налысородие Георг Баллис.

8. Кзисмова – дрок, включающий польских налысоверов и соответствующую культуру. Символом дрока является черно-белая королевская корона с равносторонним крестом на верхушке. Филиалы дрока распространены на Земле, Терре и в независимых государствах со славянским населением. Нынешним балдбрингом Кзисмова является Его Наивысшее Налысородие Марцин Цесельский.

9. Кабезадиос – дрок, включающий испанских налысоверов и соответствующую культуру. Символом дрока является равносторонний крест, бушующий желтым пламенем. Филиалы дрока распространены на Земле, Марсе, Плутоне, в Тее и Гавиле. Нынешним балдбрингом Кабезадиос является Его Наивысшее Налысородие Мануэль Крус Айяла.

Другие дроки[править]

Существует несколько других дроков, не поддерживаемых Valknut Group, такие как Грейскалл – дрок, включающий налысоверов-пустотников и других народов из космического пространства. Дрок неоднократно подавал заявление о вступлении в Valknut, но из-за их неадекватной политики и странной любви к серым комбинезонам обращения были отклонены. Символом дрока является серебристого цвета огнетушитель на фоне звезд аналогичного цвета. Филиалы дрока распространены на множестве космических кораблях и станциях и продолжают расти быстрее остальных. Нынешним лидером Грейскалл является Аурелий Естинский.

Символы[править]

В целом нет единой налысоверской символики, равно как и храмов или святилищ. Исключением является валькнут корпорации, заимствованный из скандинавской мифологии, и символ равностороннего креста, который в виде шрама был на макушке Тира Мортена. Это считается знаком святости Балда, светлой печатью Кройса, которая говорит, что в мироздании “так должно быть всегда”. Поэтому налысоверы часто приветствуют друг друга, скрещивая у груди обе руки со сжатыми кулаками, произнося “Дет скули вааре” (Так должно быть), а в ответ должно прозвучать “Дет вил олтид вааре” (Так будет всегда).

Налысоверки могут неловко чувствовать себя с лысой головой, поэтому чаще мужчин украшают ее татуировками с принятой символикой своего дрока. Однако нанесение на голову рисунка равностороннего креста все равно, что попасть в тюрьму, будучи с незаслуженными воровскими наколками.

Акрадат[править]

Расположение головных лонад

Акрадат, или же “священное бритьё”, часто путают с молитвой и скорее является техникой медитации. Он заключается в последовательном освобождении головных лонад (психоэнергетических центров) от “зарослей недостоя” в виде бритья опасной бритвой и параллельной славе Налысо. Каждый налысовер должен иметь при себе опасную бритву для акрадата и проводить его утром и вечером, стоя на коленях.

Головные лонады:

  • Кор – область затылка: источник жизненной силы и выживаемости, бездействия и апатии, связана со зрением и инстинктами.
  • Тимпал – область висков: источник ревности и злости, жадности и беспокойства, способности отличать истинное от неистинного, связана с крестцовым сплетением и с органами и железами мочеполовой системы и системы воспроизведения, связана с ушами и чувством слуха.
  • Трес – область лба: источник ментальной уравновешенности и сознательного восприятия, искренности и лжи, сквернословия и клеветы, зависти и эгоизма, соединена с чувством обоняния, с горлом и речью.
  • Таоб – области справа и слева от макушки: источник кональтрада, ненависти и сострадания, жестокости и умиротворения, защиты и отдачи, соединена с солнечным сплетением, сердцем, органами дыхания, иммунной системой и чувством осязания.
  • Ингера – области спереди и сзади от макушки: источник честности и этики, воли и вялости, смелости и трусости, связана с языком и чувством вкуса.
  • Крун – область макушки: источник освобождения Лысого духа, а также просвещения и понимания, связана с головным мозгом.

В случае если произошли порезы бритвой до крови на какой-то из лонад, то акрадат все равно проводится до конца, после чего необходимо пройти соответствующее “испытание”, или лофтедат.

Для лонады Кор – это изнурительные физические тренировки “до отказа”, для лонады Тимпал – обет нестяжательства до следующего акрадата (запрет получать деньги и другие вознаграждения), для лонады Трес – обет молчания до следующего акрадата, для лонады Таоб – разрешен контакт только с представителем своего пола до следующего акрадата, для лонады Ингера – обет голодания до следующего акрадата, для лонады Крун – обязательный вызов кого-либо “в круг” до следующего акрадата. В случае если порезы произошли в разных местах, то действуют несколько лофтедатов.

В дроках акрадат проводится вместе со всеми бойцами и бехандлерами под наблюдением верзоргеров. Верзоргеры проводят акрадат под наблюдением своего капитана.

Слава[править]

Налысоверы не поклоняются и не просят бога, а именно выказывают почтение, как сын или дочь отцу. В процессе акрадата, налысоверы голосом создают особенные звуковые вибрации на подобие горлового пения, сонастраиваясь с которыми проникаются тому мощному божественному потоку, к которому обращаются. Тем не менее, почитать Налысо совсем необязательно голосом, достаточно обратиться в глубины своего сознания, так как именно там и находится божественная сила, но для этого необходимо уметь владеть своим умом, потому что процесс этот должен быть осознанным и управляемым.

Круг[править]

Некогда из агрессивного аскрийского танца мошамей появились “дружеские бои”, ставшие неотъемлемой частью налысоверия. Как правило, “в круг” вызывают для тренировки, для решения споров или просто для развлечения, однако налысоверы находят в этих боях духовную ценность. Бой обычно идет до первой крови, поэтому не длится больше трех-четырех минут.

Особенности отыгрыша[править]

  • Налысоверие – не лицензия на гриф. Налысоверы стремятся к конкуренции, но это не значит, что они выбрасывают людей в мусорку и избивают баллоном за оскорбления. Если дело дошло до вызова “в круг”, то пройдите в голодек, а не бросайтесь прямо в коридоре.
  • Не ищите покоя, будьте неудовлетворенными тем, что у вас есть сейчас и берите больше, если того заслужили.
  • Помните об акрадате. Не используйте банальное “John Doe бреет свою голову”, а попробуйте “John Doe встал на колени, предварительно раскрыв опасную бритву. Сделав вдох, лезвие в руках парня плавно заскользило по левому виску, а последующий выдох сопровождался с необычной артикуляцией звуками голосо-свиста, которые заполнили комнату”.
    • Используйте в это время команду "Pray". Не пишите "Боженька, дай печенек" или "Дай певко", так как налысоверы не просят, а спрашивают дозволение и заручаются поддержкой (за свои старания вы рано или поздно что-то получите).
    • Ухаживайте за своей лысиной. Проходите лофтедаты.
  • Не относитесь любезно к репликантам, бустерам и сексуальным меньшинствам (но это опять-таки не значит, что вам нужно их резать).
  • "Незамужняя" налысоверка будет потакать достойному мужчине своей культуры во всем. Налысовер же обращается с женщинами так, как они того заслуживают (но не презирайте их, если вы не аскриец). Появление женщины должно приносить пользу мужчине, а не выгоду женщине. Джентльменство – не богоугодное дело.
  • Огнетушители священны. Берегите их и используйте по назначению.
  • Смерть в бою – лучшая смерть, но не испытывайте судьбу раньше времени. Безрассудная смерть приведет к одинокому небытию Хэиргарда (иначе говоря – не пгште).
  • Космируйте умерших. Земля и погребальные вазы – не места для павших войнов!
  • Нарушают ваше право на свободу вероисповеданий? Статья 3 ОПРС и статья 217 вам в помощь.