Наёмник

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
Наемник
Generic nukesyndie big.png
Основная информация
Обязанности Вы служите финансовым интересам Ваших работодателей. Главная задача - уничтожить Факел.
Доступ Куда угодно
OOC
Сложность Очень тяжело


Команда высокообученных и смертоносных наемников была нанята для отправления к ГЭК "Факел". Благо, у них есть доступ к широкому спектру инструментов, которые могут помочь им в выполнении миссии. Список варьируется от простецких двухстволок до высокотехнологичных рельсотронов и противотанковых орудий.

Подготовка к операции

Поздравляем! Вы были выбраны на исполнение данной антагонисткой роли. Итак, первая вещь, которую Вам необходимо сделать перед стартом Вашей неминуемой атаки на корабль - сесть рядом с Вашими дружными стрелками. Обсудите и организуйте план, которому Ваша команда будет следовать. У Вас нет четкого лидера, но Вы наверняка быстро найдете того, кто захочет взять все под свой контроль, что не так уж плохо, если данный индивид рационален в своих решениях.

Код активации

На столе в комнате, в которой Вы пробуждаетесь, можно заметить листок бумаги с напечатанном на нем кодом. Это код активации, которые используется для наряду с Диском Ядерной Аутентификации для запуска протокола активации ядерного снаряда. Это Ваш План Б, в случае, если основной план не сработал.

Время снаряжений

Теперь, прежде чем в беззаботно отправиться в путешествие на корабль, Вам необходимо посетить хранилище Оборудования Внебортовой Деятельности, полное разнообразными приборами и оружием, а также Радиопередатчик, для заказа специальных объектов. Советуем Вам взять самый модный костюм и, разумеется, оружие. Также рекомендуется обсудить, какие предметы Вы будете заказывать в Радиопередатчике, так как количество телекристаллов в нем ограничено.

Если Вы из тех людей, которым терять вещи не в первой, то неплохой идеей будет перемещение состава оружейной на шаттл, на случай, если Вам вдруг понадобятся запасные приборы, ибо если Вы покидаете станцию, то вернуться на нее уже не получится.

Выбор инструментов

Ваша экипировка напрямую зависит от Вашего плана. Скорее всего вам потребуется мощное, возможно даже скорострельное оружие для быстрого захвата и/или убийства основных охранных сил "Сиерра", но выбор остаётся за вами.

Из оружия категории (Видимое и опасное):

  • Dart gun.png Dart Gun. Стреляет дротиками , наносящие 5 физ. урона по незащищённым целям. Для полной эффективности добавьте склянку с желаемой для вас жидкостью, будь то хлоралгидрат, или гиперзин для своих друзей. Не пробивает любого рода броню, но не оставляет сообщений в чате о вашем выстреле.
  • Energy crossbow.png Энергетический арбалет. Стреляет самозарядными дротиками, пропитанные ядом, наносящие 5 ед. токсинов при попадании мгновенно и 15 постепенно в течение 20 секунд. Вызывает болевой шок при попадании 6-ти и более снарядов. Пробивает любую броню, так же не сообщает в чат о вашем выстреле.
  • Energy gun.png Энергетический пистолет. Обладает тремя режимами: Летальный, нелетальный, шоковый. Универсален, но малоэффективен против подготовленной охраны.
  • Silenced pistol.png Пистолет P3 с глушителем. Недооценённое, классическое оружие шпиона. Как и арбалеты, не выводит в чат сообщений о вашем выстреле. При попадании по незащищённой цели наносит 35 физ. урона.
  • Swordtraitorred.gif Энергетический меч. Наносит 30 ед. урона ожогом, в отключенном виде можно носить в кармане.
  • Sniper carabine.png Снайперская винтовка LDC-542. Наносит 40 ед. физ. урона, имеет прицел с дальностью до 18 тайтлов. Главная особенность данной винтовки в её бронебойности. Не теряет кинетической энергии при выстреле сквозь неукреплённой стены. Требует от стрелка мастерства стрельбы (Master Weapons Expertise).
  • Holdout revolver.png Holdout revolver. Наносит 35 ед. физ урона. Больше добавить нечего.
  • P9.png P9. Пистолет, использующий 9мм патроны. В отличие от своего прародителя P3 имеет больший магазин в 12 патронов и повышенный урон. Наносит 45 ед. физ урона.
  • Automatic shotgun.png Автоматический дробовик AS-53. Мощное оружие, не требующий перезарядки после каждого выстрела, стреляющий слагами с физ. уроном в 75 ед.
  • Sawn-off shotgun.png Двухствольный дробовик. Заряжён дробью, наносящие 60 ед физ. урона маслинами при всех попаданиях.
  • MP6.png Пистолет-пулемёт MP-6. Наносит 45 ед. физ урона при попадании. Может стрелять так и очередями, короткими очередями и одиночными.
  • Ion pistol.png Ионный пистолет. Наносит умеренный урон синтетикам.
  • Revolver w4.png Револьвер W4. Винтажное оружие, наносящее 40 ед. физ. урона.
  • Combat shotgun.png Боевой дробовик. Стреляет изначально слагами, с физ. уроном в 45 ед.. В отличие от обычного дробовика, имеет повышенный боезапас.
  • Submachine gun.png Пистолет-пулемёт C-20r. Классика наемников. Наносит 45 ед. физ. урона, так же имеет три режима стрельбы: короткие и длинные очереди и одиночные выстрелы.
  • Magnum.png Магнус. Мощный пистолет, использующий патроны .50 AE с физ. уроном в 75 ед.. При должной сноровке стрелка и незащищённости жертвы, способен мгновенно убить, взорвав голову противнику.
  • Revolver.png Револьвер HE 'Colt'. Достаточно мощный по урону, как Магнус (75 ед. физ. урона), но не способный как-то либо отделять части тела от жертвы.
  • Grenade launcher.png Гранатомёт. Способен вмещать в себя шесть зарядов. При выстреле, те мгновенно срабатывают, так что будьте осторожны.
  • Flechette gun.png Рельсотрон MI-12. Мощное оружие, невероятно эффективное против бронированных целей, но малоэффективен против незащищённой живой силы.
  • Advenegry gun.png Улучшенная энергетическая винтовка. Обладает такими же характеристиками, как и у лазерной винтовки, но имеет фактически бесконечный боезапас, благодаря самозаряду.
  • STS-35.png Штурмовая винтовка STS-35. В отличие от C-20r, выделяется повышенным урон (около 50-ти ед. физ. урона) и усиленной отдачей, в остальном ничем не отличается.
  • Pulse rifle.png Пульсовая винтовка. Оснащён высоким боезапасом (до 40 выстрелов), повышенным уроном (до 50-ти ед. урона ожогом), а так же темпом стрельбы в три выстрела. Казалось бы, оружие победы, но из-за высокого шанса промаха даже по торсу, бесполезен в руках наемника даже с Опытным навыком стрельбы (Experienced Weapons Expertise).
  • PTR-7.png Снайперская, крупнокалиберная винтовка или же противотанковое ружье ПТР-7. Бюджетная версия Райлгана, но не менее смертоносная. Если вы, разговаривая вместе со своими подчинёнными, снаряжается их и готовите к бою, внезапно для себя теряете голову, знайте - вас убил снайпер с ПТР-ом. Единственная снайперская винтовка, способная убить в любой броне сквозь любую стену, без потери урона, кого угодно на расстоянии до 23 тайтлов. Идеальное оружие против мехов, ликвидирующий не только пилота, но и лишающий возможности вражеской команде занять место меха. Требует от стрелка мастерства стрельбы (Master Weapons Expertise), чтобы тот мог в полной мере им эффективно воспользоваться. На данный момент существует баг: При выстреле из ПТР, экран от отдачи расшатывается вплоть до края космоса, из-за чего, экран тухнет на 8 секунд и более. Лечится, как правило, перезаходом.
  • Railgun.png Рельсотрон Mi-76. Старайся прикинуться неважной целью; враг может испытывать нехватку боеприпасов и не захочет потратить на тебя пулю. Оружие победы, способное ликвидировать кого угодно, в любой броне и за любыми преградами с одного выстрела при попадании в голову. Невероятно дорогой по ТС и сильно затормаживает движение персонажа. Более того, требует дорогостоящие по материалам боеприпасы (high caracity matter cartridge) и мощные аккумуляторы.
  • Railgun tcc.png Рельсотрон Arms HR-22. В отличие от Mi-76, в качестве боезапаса использует прутья, что менее затратно, но и менее убойно (около 75-ти ед. физ урона).

Радиопередатчик

Это устройство - дистанционный телепортатор. Его можно найти в оружейной. Используется для мгновенной транспортировки различных предметов (даже на поле боя), которые помогут Вам в выполнении Вашей задачи. Данное устройство работает на телекристаллах, оных ограниченное количество. 130 штук, если быть точным.

Рекомендуем приобрести:

  • Электромагнитную карту (Emag), которая взломает любой шлюз или терминал, тем самым открывая доступ в запрещенные для обычных членов экипажа отсеки.
  • Карту агента, позволяющую написать любое имя Вашего персонажа и его специальность. Полезно для маскировки под офицеров и руководящий состав. Также может быть использован для копирования доступа с других карт.

Возможно Вам пригодятся и другие предметы, вроде телепортационной платы, которая предоставит Вам легкий и быстрый доступ в недоступные отсеки корабля.

Время приключений

Итак, Вы уже полностью одеты, у Вас есть четкий план и всем не терпится отправиться в путь? Так чего же Вы ждете? Время приключений! Залезайте в шаттл, закройте шлюз, укажите курс и жмите большую красную кнопку. К сведению, на шаттле имеется кнопка активации маскировочного устройства. Если оно будет выключено в момент полета, то корабль получит сообщение о приближении неизвестного корабля, что может усложнить задачу для Вас. На корабле имеется несколько мест для стыковки шаттла, к примеру, Спутник Телекоммуникаций.

Связь

В Ваш наушник встроен дополнительный канал связи, созданный для кооперации с членами Вашей команды. Данный канал является приватным и вызывается введением ":t" в начале вашего сообщения.

Полезная информация

У Всех дружественных наемников есть индикатор S над головой, поэтому постарайтесь не выстрелить в них по ошибке, особенно, если Вы работаете под прикрытием.

Ядерный саботаж

Неужели Ваш план провалился? Неужто всех Ваших агентов убили? Быть может Вы столкнулись с непобедимым противником? Не беда. Это отличная пора для Плана Б. Пора активировать Устройство Самоуничтожения. Чтобы это сделать, Вам нужна пара некоторых вещей.

Помните Диск Ядерной Аутентификации, о котором говорилось ранее? Зачастую он спрятан где-то в каюте Командующего Офицера. К счастью, у Вас есть Локализатор местоположения (pinpointer) из оружейной, который поможет Вам определить, где именно Командующий Офицер его спрятал (Вы ведь не забыли его на станции, верно?). Просто нажмите на устройство, держа его в руках и следуйте стрелке на экране.

Теперь в действие вступает Код активации, который Вы взяли с собой, верно? Если же Вы забыли его в оружейной, то можете прекращать читать прямо здесь и стыдливо переходить к следующим статьям.

Итак, у Вас есть Диск и Код. Вернитесь в шаттл и возьмите Ядерное Устройство, находящееся в отсеке у самой кормы. Имейте в виду, что Код активации, который Вы получаете в начале раунда, является одноразовым и не будет работать с Устройствами Самоуничтожения из других раундов.

Клуб Запальщиков Фитиля

Как только Вы нашли удобное место для ядерной бомбы, Вам необходимо как следует ее настроить. Для этого следуйте этой удобной и простой инструкции по активации ядерного устройства:

  • ПКМ по устройству, вызовите панель управления.
  • Разблокируйте его.
  • Кликните по нему пустой рукой.
  • Вставьте Диск в слот.
  • Введите Код активации, нажмите enter.
  • Установите таймер.
  • Переключите на Armed.
  • Снимите фиксаторы.
  • Убедитесь, что часики тикают и убегайте вместе с этой махиной куда Вам нужно (если Вы погибните, она все равно взорвется)
  • Поместите бомбу в удобное для Вас место.
  • Закрепите фиксаторы.
  • Вытащите Диск.
  • Либо защищайте Диск, либо выбросьте его в космос, либо сделайте так, чтобы сбить наведение Локализатора Местоположения экипажа.
  • Залезайте обратно в шаттл.
  • Если кто-то из Вашей команды еще жив, дайте им время добраться до шаттла.
  • Как только все члены Бум-Бум-команды заняли свои места и пристегнули ремни безопасности, это значит время улетать оттуда к чертовой бабушке.

ВАЖНО: Чтобы уничтожить корабль, ядерное устройство должно быть в пределах самого корабля. В противном случае вакуум космоса превратит Ваше орудие массового поражения в бесполезный кусок железа.

Советы

  • Попробуйте уничтожить ИИ, если он есть на корабле, так как он может скомпрометировать Вашу маскировку при помощи безостановочной слежки, либо в целом понизить общие шансы на успех миссии.
  • По возможности захватите членов экипажа в заложники. Служба Безопасности и командующий персонал будут более деликатными в своих решениях по поводу Вашего уничтожения, а также пойдут на уступки гораздо легче и быстрее.
  • Не стесняйтесь. Запугайте экипаж хотя бы немного. Если Вы молча вломитесь, перестреляете экипаж без какого-либо отыгрыша, то это явно не понравится игрокам, а тем более администрации, что в последнем случае может привести к бану.