Редактирование: Общее руководство по ролевому отыгрышу

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 6: Строка 6:
 
К началу хотелось бы напомнить, что '''персонал [[ИКН "Сьерра"]] состоит из тщательно отобранных людей, которые прошли психологическое обследование и на момент заключения договора с [[NanoTrasen|корпорацией]], или [[Шаблон:Лор Инфинити|любой другой организацией]], имеют допустимое для их [[Таблица возрастов и должностей|должности]] [[Правила сервера#Правила персонажа|физическое и ментальное]] здоровье'''.
 
К началу хотелось бы напомнить, что '''персонал [[ИКН "Сьерра"]] состоит из тщательно отобранных людей, которые прошли психологическое обследование и на момент заключения договора с [[NanoTrasen|корпорацией]], или [[Шаблон:Лор Инфинити|любой другой организацией]], имеют допустимое для их [[Таблица возрастов и должностей|должности]] [[Правила сервера#Правила персонажа|физическое и ментальное]] здоровье'''.
  
* Для глубокого погружения в атмосферу мира, где полёты через [[Блюспейс|другое измерение]] есть реальность, а человечество уже имеет связи с [[Шаблон:Лор Инфинити|другими разумными видами]], такими, как, например, [[Скреллы|скреллы]], стоит хотя бы поверхностно ознакомиться с текущим [[История вселенной Baystation12|сеттингом '''и''' предысторией игры]].
+
* Для глубокого погружения в атмосферу мира, где полёты через [[Блюспейс|другое измерение]] есть реальность, а человечество уже имеет связи с [[Шаблон:Лор Инфинити|ксенорасами]], такими, как, например, [[Скреллы|скреллы]], стоит хотя бы поверхностно ознакомиться с текущим [[История вселенной Baystation12|сеттингом '''и''' предысторией игры]].
  
 
* Ваш персонаж не представляет из себя кусок бесполезного мяса, а имеет душу, возможно даже в [[Блюспейс|буквальном смысле]], он чувствует боль, он имеет за собой какие-то эмоции и, соответственно, показывает их окружающим. Как пример - мёртвое тело Вашего друга должно хоть как-то отозваться в сердце Вашего персонажа, что он может как угодно показать, в [[Правила сервера|пределах разумного]], конечно же.
 
* Ваш персонаж не представляет из себя кусок бесполезного мяса, а имеет душу, возможно даже в [[Блюспейс|буквальном смысле]], он чувствует боль, он имеет за собой какие-то эмоции и, соответственно, показывает их окружающим. Как пример - мёртвое тело Вашего друга должно хоть как-то отозваться в сердце Вашего персонажа, что он может как угодно показать, в [[Правила сервера|пределах разумного]], конечно же.
  
* Ваш персонаж ведь существовал в том мире до появления на [[ИКН "Сьерра"|этом]] объекте, верно? Это подразумевает под себя то, что он имеет за своими плечами некоторую предысторию. Возможно, он был в браке или находится в нём и по сей день. Возможно, он где-то ещё до этого работал, почему нет? Возможно, он встретит представителей своего вида с другой культурой, чувствами, идеалами, в конце концов, личность, и проникся их историями, и теперь хочет поведать их окружающим. Выбор за Вами.  
+
* Ваш персонаж ведь существовал в том мире до появления на [[ИКН "Сьерра"|этом]] объекте, верно? Это подразумевает под себя то, что он имеет за своими плечами некоторую предысторию. Возможно, он был в браке или находится в нём и по сей день. Возможно, он где-то ещё до этого работал, почему нет? Возможно, он встретит представителей своих вида с другой культурой, чувствами, идеалами, в конце концов, личность, и проникся их историями, и теперь хочет поведать их окружающим. Выбор за Вами.  
  
 
* Для расширения представления других людей о Вашем персонаже, Вы можете заполнить базу данных, где, возможно, будет указано прошлое место работы Вашего персонажа, может быть, где лечился при получение травм, и много какие ещё интересные вещи. Возможно, что Ваш подопечный может иметь какие-либо проблемы со здоровьем, например, аллергии на что-либо. Это прибавит живости Вашему персонажу! Здесь Вы можете ознакомиться с шаблонами для написания сей прекрасной вещи - [[Записи в личном деле]].  
 
* Для расширения представления других людей о Вашем персонаже, Вы можете заполнить базу данных, где, возможно, будет указано прошлое место работы Вашего персонажа, может быть, где лечился при получение травм, и много какие ещё интересные вещи. Возможно, что Ваш подопечный может иметь какие-либо проблемы со здоровьем, например, аллергии на что-либо. Это прибавит живости Вашему персонажу! Здесь Вы можете ознакомиться с шаблонами для написания сей прекрасной вещи - [[Записи в личном деле]].  
Строка 27: Строка 27:
 
* Описание можно редактировать в настройках '''персонажа''', но если вдруг его внешность сильно изменилась по ходу игры - Вы можете использовать панель инструментов во вкладке "''IC''", "''Set Flavor Text''".
 
* Описание можно редактировать в настройках '''персонажа''', но если вдруг его внешность сильно изменилась по ходу игры - Вы можете использовать панель инструментов во вкладке "''IC''", "''Set Flavor Text''".
  
* Кроме того, что можно указать описание Вашего персонажа, Вы также можете указать ещё и его позу с помощь "''Set Pose''" во вкладке "''IC''"! Конечно же, всё в текущий момент времени. Например: "''облокотился на стену позади себя''" или "''сидит на столе, свесив ноги''".  
+
* Кроме того, что можно указать описание Вашего персонажа, Вы также можете указать ещё и его позу с помощь "''Set Pose''" во вкладке "''IC''"! Конечно же, всё в текущий момент времени. Например: "''Облокотился на стену позади себя''" или "''сидит на столе, свесив ноги''".  
  
 
* В описание '''персонажа''' не нужно писать историю '''персонажа''', его характер и прочие вещи, узнаваемые только лишь в процессе разговора. На характер можно лишь ''намекнуть'', например упомянув "''дрожащие руки''", "''пустой взгляд''" или "''ехидную ухмылку''".
 
* В описание '''персонажа''' не нужно писать историю '''персонажа''', его характер и прочие вещи, узнаваемые только лишь в процессе разговора. На характер можно лишь ''намекнуть'', например упомянув "''дрожащие руки''", "''пустой взгляд''" или "''ехидную ухмылку''".
Строка 87: Строка 87:
 
* Для антагонистов существуют [[Правила сервера#Правила Антагонистов|специальные правила]] на сервере, с которыми стоит считаться при игре на этих ролях.
 
* Для антагонистов существуют [[Правила сервера#Правила Антагонистов|специальные правила]] на сервере, с которыми стоит считаться при игре на этих ролях.
  
Вы важны для этой смены и от Вас зависит то, насколько она будет интересным! Фантазируйте! Ваш персонаж из [[Терроризм и Вы!|Ярости Человечества]]?! Стройте его мотивацию на этом! Экспериментируйте! Захотели захватить власть на объекте?! Почему бы и нет! Советуйтесь и придумывайте истории, которые Вы бы хотели воплотить в игре!
+
Вы важны для этой смены и от Вас зависит то, насколько он будет интересным! Фантазируйте! Ваш персонаж из [[Терроризм и Вы!|Ярости Человечества]]?! Стройте его мотивацию на этом! Экспериментируйте! Захотели захватить власть на объекте?! Почему бы и нет! Советуйтесь и придумывайте истории, которые Вы бы хотели воплотить в жизнь!
 +
 
 
=Заключение=
 
=Заключение=
==Приятные мелочи==
+
===Приятные мелочи===
 
* Играя за врача, не колите уколы сквозь одежду, просите пациента оголить соответствующую часть тела (в критической ситуации, соответственно, не до этого).
 
* Играя за врача, не колите уколы сквозь одежду, просите пациента оголить соответствующую часть тела (в критической ситуации, соответственно, не до этого).
 
* Будучи [[Медицинские должности|кем-либо из медицинских должностей]], не ленитесь сходить или сказать подчинённым сходить за мешком для трупов в морг, но не волочите беднягу по полу через весь Медицинский Отдел, ведь это так не стерильно!
 
* Будучи [[Медицинские должности|кем-либо из медицинских должностей]], не ленитесь сходить или сказать подчинённым сходить за мешком для трупов в морг, но не волочите беднягу по полу через весь Медицинский Отдел, ведь это так не стерильно!
 
* Ходить грязным не эстетично и вряд ли понравится Вашему персонажу, если, конечно, он не [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"#Медицинская оценка|особенный]]. И почаще заглядывайте в прачечную, коль уж смена обещает быть кровавой.
 
* Ходить грязным не эстетично и вряд ли понравится Вашему персонажу, если, конечно, он не [[Стандартные процедуры ИКН "Сьерра"#Медицинская оценка|особенный]]. И почаще заглядывайте в прачечную, коль уж смена обещает быть кровавой.
==Итог==
 
 
Главное, что мы хотели сказать этой статьёй, можно сформулировать в одной фразе. Играя в свое удовольствие, развлекаясь за счет других, заходя на сервер только для того, чтобы в очередной раз отточить навыки владения механикой - Вы рушите игровую атмосферу, но отыгрывая же с энтузиазмом - Вы оживляете процесс, делая его приятным для всех.
 
Главное, что мы хотели сказать этой статьёй, можно сформулировать в одной фразе. Играя в свое удовольствие, развлекаясь за счет других, заходя на сервер только для того, чтобы в очередной раз отточить навыки владения механикой - Вы рушите игровую атмосферу, но отыгрывая же с энтузиазмом - Вы оживляете процесс, делая его приятным для всех.
{{Navbox_guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]
+
{{relevant}}{{Navbox_guide}}[[Категория:‏‎Руководства]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!