Редактирование: Правила сервера

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
  
 
Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в угоду удовольствия других.
 
Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в угоду удовольствия других.
 +
Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.
 
Сотрудники — это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.
 
Сотрудники — это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.
  
 
===Термины===
 
===Термины===
Персонажи-протагонисты - простые члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций).
+
Персонажи-протогонисты - простые члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций).
  
 
Персонажи-антагонисты - члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций) являющиеся [[Роли антагонистов|антагонистами]] раунда.
 
Персонажи-антагонисты - члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций) являющиеся [[Роли антагонистов|антагонистами]] раунда.
Строка 14: Строка 15:
  
  
Нотес - заметка для администрации, содержащая положительную, или отрицательную информацию о вашей игре.
+
Нотес - Заметка для судей и администрации. Может быть как положительной так и отрицательной.
  
Предупреждение - словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует наказание.
+
Предупреждение - Словесное или программное предупреждение о том что вы нарушаете правила и если продолжите то будете наказаны.
  
Staff Warn - предупреждение для сотрудников о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.
+
Staff Warn - предупреждение для сотрудников о том что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.
  
Джоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(), включая антагонистов, на определённый срок.
+
Джоббан - лишение возможности играть за определённую/-ые роль/(включая антагонистов) на определённый срок
  
Пермаджоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
+
Пермаджоббан - лишение возможности играть за определённую/-ые роль/(включая антагонистов) на неопределённый срок вплоть до бессрочного.
  
Бан - лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.
+
Бан - лишение возможности играть на определённый срок.
  
Пермабан - лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
+
Пермабан - лишение возможности играть на неопределённый срок вплоть до бессрочного.
  
 
====Основные правила====
 
====Основные правила====
 
+
00. Дух правил важнее их самих, не используйте формулировки правил для создания лазеек или вредительства другим игрокам.
'''''Данные правила действуют в пределах игрового сервера, Discord-сервера и любых других местах, которые относятся к нашему проекту.'''''
 
 
 
 
 
00. Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.
 
  
  
Строка 43: Строка 40:
  
 
03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.
 
03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.
* Не оскорбляйте других игроков.  
+
* Не оскорбляйте других игроков. Не употребляйте мат и бранные слова в любых ООС-каналах.
  
  
Строка 56: Строка 53:
  
 
07. Не просите администратора изменить решение других администраторов.  
 
07. Не просите администратора изменить решение других администраторов.  
* Решения администрации окончательны. Если вы считаете, что решение администратора нарушает правила, обратитесь к старшей администрации или напишите жалобу в суд сервера.
+
* Решения администрации окончательны. Если Вы считаете, что решение администратора нарушает правила, обратитесь к старшей администрации или напишите жалобу в суд сервера.
  
  
Строка 69: Строка 66:
 
10. Говорите и пишите на русском языке.
 
10. Говорите и пишите на русском языке.
 
* Язык нашего сервера - русский, соответственно, все общение должно происходить на русском языке.
 
* Язык нашего сервера - русский, соответственно, все общение должно происходить на русском языке.
* Допустимо эпизодическое использование персонажами слов из иных языков, если этого обусловлено ситуацией и/или персонажем.
+
* Допустимо эпизодическое использование персонажами слов из иных языков, если этого требует отыгрыш.
  
  
 
11. Не будьте мудаком.  
 
11. Не будьте мудаком.  
  
11.1 Вы пришли на сервер чтобы отдохнуть и получить удовольствие, однако вы не можете делать этого за счет других игроков.
+
11.1 Вы пришли на сервер чтобы отдохнуть и получить удовольствие, однако Вы не можете делать этого за счет других игроков.
  
11.2 Не гриферьте, не выходите из роли персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.
+
11.2 Не гриферьте, не выходите из персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.
  
 
11.3 Не будьте слишком агрессивным, не спамьте и не засоряйте все каналы бесконечными жалобами.
 
11.3 Не будьте слишком агрессивным, не спамьте и не засоряйте все каналы бесконечными жалобами.
  
11.4 Вы можете отыгрывать персонажа, который не уважает других персонажей/группу лиц из этой вселенной, или грубо к ним относится, до тех пор, пока это не выходит за рамки разумного и не нарушает других правил, в том числе правил для персонажей.
+
11.4 Вы можете отыгрывать персонажа, который не уважает других персонажей/группу лиц из этой вселенной, или грубо к ним относится, до тех пор, пока это не выходит за рамки разумного и не нарушает других правил, в т.ч. правил для персонажей.
  
11.5. Избегайте применения летальных методов борьбы без необходимости, старайтесь разрешать конфликтные ситуации настолько мирно, насколько возможно.
+
11.5. Избегайте применения летальных методов борьбы без необходимости, и старайтесь разрешать конфликтные ситуации настолько мирно, насколько возможно.
  
  
Строка 93: Строка 90:
 
12.3. Не играйте за персонажа с необоснованно широким набором умений.
 
12.3. Не играйте за персонажа с необоснованно широким набором умений.
  
12.4. Не готовьтесь заранее к ситуации, о возможном возникновении которой ваш персонаж не может знать. ''Пример: идти «лутать» оружие/инструменты зная, что игровой режим в данном раунде – “Traitor”''
+
12.4. Не готовьтесь заранее к ситуации, о возможном возникновении которой Ваш персонаж не может знать. Пример: идти «лутать» оружие/инструменты зная, что игровой режим в данном раунде – “Traitor”
  
  
 
13. Используйте каналы по назначению. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.
 
13. Используйте каналы по назначению. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.
  
13.1 Обычные OOC каналы - ''OOC'', ''AOOC'', мессенджеры (к примеру: Discord), а также иные средства связи.
+
13.1 Обычные OOC каналы - OOC, AOOC, мессенджеры (к примеру: Discord), а также иные средства связи.
  
13.2 Специальные - ''LOOC'', ''deadchat''. В них может обсуждаться игровая информация в течении раунда, но в LOOC - только известная тем, кто видит вашего персонажа.
+
13.2 Специальные - LOOC, dead-chat. В них может обсуждаться игровая информация в течении раунда, но в LOOC - только известная тем, кто видит Вашего персонажа.
  
13.3 Не засоряйте ''Ahelp'' бессмысленными сообщениями. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.
+
13.3 Не засоряйте Ahelp бессмысленными сообщениями. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.
  
13.4 Не используйте ''LOOC'' для долгих разговоров или жалоб на затронувшие игровые события.
+
13.4 Не используйте LOOC для долгих разговоров или жалоб на затронувшие игровые события.
  
  
Строка 112: Строка 109:
 
15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.
 
15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.
 
* Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.
 
* Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.
* Если персонаж имеет при себе важную экипировку, вы можете забрать её без разрешения администратора.
+
* Если персонаж имеет при себе важную экипировку, Вы можете забрать её без разрешения администратора.
* Вы можете оказывать персонажу медицинскую помощь или отнести его в медицинскую криокапсулу без разрешения администратора.
+
* Вы можете оказывать персонажу медицинскую помощь или отнести его в крио без разрешения администратора.
* Когда игрок отключается от сервера, его персонаж засыпает без возможности пробуждения. Это состояние называется космическим расстройством сна, на сленге Космическое Расстройство Сна (ССД, Space Sleep Disorder).
+
* Когда игрок отключается от сервера, его персонаж засыпает без возможности пробуждения. Это состояние называется космическим расстройством сна, на сленге ССД (Space Sleep Disorder).
* Если игрок вышел во время боя или любого другого действия с вашим участием, то вы можете завершить это действие, независимо от того, подключился ли игрок обратно, или нет.
+
* Если игрок вышел во время боя или любого другого действия с вашим участием, то Вы можете завершить это действие, не взирая на вышедшего игрока.
  
  
16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне криокапсулы.
+
16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне крио-капсулы.
* Иногда вам нужно будет покинуть игру по какой-либо причине. Для этого вернитесь в криокапсулу и выйдите из тела (OOC -> Ghost). Если возможно, перед этим верните свою экипировку в свой отдел.
+
* Иногда Вам нужно будет покинуть игру по какой-либо причине. Для этого вернитесь в криокапсулу и выйдите из тела (OOC -> Ghost). Если возможно, перед этим верните свою экипировку в свой отдел.
* Если вы не можете покинуть игру стандартным способом, например, в случае, когда криокапсулы недоступны или вам нужно срочно выйти из игры, сообщите об этом администрации через Admin -> Ahelp, и выйдите из тела (Ghost, в этом случае вам не нужно ждать ответа от сотрудников).
+
* Если Вы не можете покинуть игру стандартным способом, например, в случае, когда криокапсулы недоступны или вам нужно срочно выйти из игры, сообщите об этом администрации через Admin -> Ahelp, и выйдите из тела (Ghost, в этом случае вам не нужно ждать ответа от сотрудников).
 
+
Почему? На нашем сервере ожидается отыгрыш реалистичных персонажей и соответствующее отношение от Вас. То, как Вы покидаете игру, имеет значение не только для Вас. Беспричинные самоубийства и тела в шкафчиках, во-первых, ломают атмосферу для других игроков, а во-вторых, не освобождают слот вашей профессии.
'''Почему?''' На нашем сервере ожидается отыгрывание реалистичных персонажей и соответствующее отношение от вас. То, как вы покидаете игру, имеет значение не только для вас. Беспричинные самоубийства и тела в шкафчиках, во-первых, ломают атмосферу для других игроков, а во-вторых, не освобождают слот вашей профессии.
+
Однако! Если Вы отключитесь от сервера, тут же попытаетесь зайти обратно и обнаружите, что были заблокированы, то не торопитесь писать жалобу в суд. Свяжитесь с администрацией на Дискорд сервере, объясните им ситуацию, и, возможно, Вы будете разблокированы.
 
 
'''Однако!''' Если вы отключитесь от сервера, тут же попытаетесь зайти обратно и обнаружите, что были заблокированы, то не торопитесь писать жалобу в суд. Свяжитесь с администрацией на сервере Discord, объясните им ситуацию, и, возможно, вы будете разблокированы.
 
  
  
Строка 132: Строка 127:
 
18. Не навязывайте эротический ролплей, а также не занимайте рабочие должности для этих целей.
 
18. Не навязывайте эротический ролплей, а также не занимайте рабочие должности для этих целей.
  
18.1 Согласие игроков на изнасилование/крайние сексуальные домогательства по отношению к другому персонажу вы можете получить через ''LOOС'', спросив напрямую у игрока, или администрацию, которая свяжется с данным игроком и узнает его мнение на этот счёт. Иных способов получить данное разрешение нет.
+
18.1 Согласие игроков на изнасилование/крайние сексуальные домогательства вы можете получить через LOOС или администрацию, которая свяжется с данным игроком и узнает его мнение на этот счёт. Иных способов получить данное разрешение нет.
  
  
Строка 139: Строка 134:
 
* Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.
 
* Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.
 
* Это правило не применяется при эвакуации (подготовке к запуску спасательных капсул).
 
* Это правило не применяется при эвакуации (подготовке к запуску спасательных капсул).
 +
  
 
====Правила персонажа====
 
====Правила персонажа====
Строка 150: Строка 146:
  
 
20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.
 
20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.
* Если вы знаете, что какое-то действие будет болезненным, постарайтесь избежать его. Вам вряд ли захочется сознательно идти на операцию без анестезии. Также, ваш персонаж, будучи обычным гражданским, восприимчив к пыткам.
+
* Если Вы знаете, что какое-то действие будет болезненным, постарайтесь избежать его. Вам вряд ли захочется сознательно идти на операцию без анестезии. Также Ваш персонаж, будучи обычным гражданским, восприимчив к пыткам. Ваших решениях, то Вы не отыгрываете своего персонажа полноценно, что может привести к бану при постоянных нарушениях.
* Люди с Полным Протезированием Тела и Интегрированные Позитронные Системы, не чувствующие боли, должны избегать получения урона, потому что их протезы/корпус дороги в замене.
+
* ФБП и ИПК, не чувствующие боли, должны избегать получения урона, потому что их корпус/протезы дороги в замене.
* К примеру, постоянное ношение костюма биозащиты, скафандра или дыхательной маски – совсем не комфортно. Персонажам не следует носить эти предметы без причины. С точки зрения геймплея, вы получаете преимущества без каких-либо отрицательных сторон, так что администраторы могут связаться с вами и попросить прекратить.
+
* К примеру, постоянное ношение костюма биозащиты, скафандра или дыхательной маски – совсем не комфортно. Персонажам не следует носить эти предметы без причины. С точки зрения геймплея, Вы получаете преимущества без каких-либо отрицательных сторон, так что администраторы могут связаться с вами и попросить прекратить.
  
 
20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания. Вам не стоит отыгрывать Мэри Сью.
 
20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания. Вам не стоит отыгрывать Мэри Сью.
Строка 159: Строка 155:
 
* Также под это понятие попадают персонажи, которые были «понижены», «переведены», и это должно оправдывать чрезмерный для их профессии опыт или умения.
 
* Также под это понятие попадают персонажи, которые были «понижены», «переведены», и это должно оправдывать чрезмерный для их профессии опыт или умения.
  
20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. ''Смотрите правило 26.''
+
20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. Смотрите правило 26.
* В некоторых случаях, вы можете идеально отыгрывать вашего персонажа, в данном случае, психопата или маньяка, и все равно получить бан или нотес. Чтобы избежать этого, создавайте персонажа и его цели такими, чтобы отыгрывание приносило удовольствие не только вам, но и другим игрокам.
+
* В некоторых случаях, Вы можете идеально отыгрывать вашего персонажа и все равно получить бан или нотес. Чтобы избежать этого, создавайте персонажа и его цели такими, чтобы отыгрыш приносил удовольствие не только Вам, но и другим игрокам.
* Многие игроки любят сражения и победы в них. Если бы это было разрешено, многие бы отыгрывали маньяков-социопатов. Однако, место, полное таких маньяков, плохо подходит для ролевой игры. Именно поэтому вы должны отыгрывать нормальных персонажей большую часть времени. Как минимум, ваш персонаж должен быть способен пройти психологический тест при приеме на работу.
+
* Многие игроки любят сражения и победы в них, и, если бы это было разрешено, многие бы отыгрывали маньяков-социопатов. Однако, место, полное таких маньяков плохо подходит для ролевой игры. Именно поэтому Вы должны отыгрывать нормальных персонажей большую часть времени. Как минимум, Ваш персонаж должен быть способен пройти психологический тест при приеме на работу.
  
 
20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)
 
20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)
* Это важно. Если ваш персонаж не имеет нужных навыков, он не сможет взломать шлюз, даже если вы, как игрок, знаете, как это сделать. Исключением может являться ситуация, в которой ваш персонаж каким-то образом узнал, как делать то, что он не умеет, в данном раунде. Также, действия, которые выполняют персонажи, не так просты, какими они кажутся. Большинство медицинских операций выполняется простой последовательностью кликов, однако, персонаж никак не сможет научится выполнять операцию по восстановлению поврежденных легких в раунде, этому учатся многие годы.
+
* Это важно. Если Ваш персонаж не имеет нужных навыков, даже если Вы как игрок, знаете, как взламывать шлюз, Вы не должны этого делать, если Ваш персонаж каким-то образом не узнал этого в раунде. Также, действия, которые выполняют персонажи не так просты, какими они кажутся для нас, игроков. Большинство медицинских операций выполняется простой последовательностью кликов, однако, персонаж никак не сможет научится выполнять операцию по восстановлению поврежденных легких в раунде, этому учатся многие годы.
* Если вам нужно сделать что-то, что ваш персонаж не может сделать, попросите об этом компетентного персонажа. К примеру: не стоит собственноручно внедрять себе импланты без знаний в медицине. Система навыков помогает игрокам в этом отношении механическими ограничениями. Если необходимо выполнить какое-то важное действие, например, запустить реактор, чтобы не остаться без света, вы можете попробовать сделать это, однако только на уровне знаний своего персонажа. ИИ, как правило, знают всё о системах собственного корабля.
+
* Если Вам нужно сделать что-то, что Ваш персонаж не может сделать, попросите того, кто может. К примеру, не стоит внедрять себе импланты без знаний в медицине. Система навыков помогает игрокам в этом отношении механическими ограничениями. Если необходимо выполнить какое-то важное действие, например, запустить реактор, чтобы не остаться без света, Вы можете попробовать сделать это, однако только на уровне знаний своего персонажа. ИИ, как правило, знают всё о системах собственного корабля.
* Разрешен перенос отношений между персонажами, если это не включает в себя антагонистов или любые их действия. Игрок может отказаться от переноса чего-либо в следующие раунды, о чем он должен сказать администрации через ''Admin -> Ahelp''.
+
* Разрешен перенос отношений между персонажами, если это не включает в себя антагонистов или любые их действия. Игрок может отказаться от переноса чего-либо в следующие раунды, о чем он должен сказать администрации через Admin -> Ahelp.
  
 
20.7. Ваш персонаж должен быть вменяемым и достаточно взрослым - это должно отражаться в его мыслях и поведении.
 
20.7. Ваш персонаж должен быть вменяемым и достаточно взрослым - это должно отражаться в его мыслях и поведении.
* К примеру, стеснительный персонаж может говорить короткими предложениями и сокращать слова. Попытайтесь рассмотреть и имитировать разные типы характера. Показывайте тон и манеры вашего персонажа через то, как он общается с другими.
+
* К примеру, стеснительный персонаж может говорить короткими предложениями и сокращать слова. Попытайтесь рассмотреть и имитировать разные типы характера. Показывайте тон и манеры Вашего персонажа через то, как он общается с другими.
  
  
 
21. Канон ограничивается действующими условиями игры на сервере.
 
21. Канон ограничивается действующими условиями игры на сервере.
 
* Настоятельно рекомендуется придумать для своего персонажа предысторию. На вики сервера находится лор вселенной сервера. Вы свободны в написании предыстории, пока она не противоречит историям других персонажей, правилам, лору и вселенной сервера.
 
* Настоятельно рекомендуется придумать для своего персонажа предысторию. На вики сервера находится лор вселенной сервера. Вы свободны в написании предыстории, пока она не противоречит историям других персонажей, правилам, лору и вселенной сервера.
* Также рекомендуется заполнять личное дело персонажа, это поможет одновременно и вам не забыть его предысторию, и другим персонажам побольше узнать о вас. Шаблоны есть на вики сервера.
+
* Также рекомендуется заполнять личное дело персонажа, это поможет одновременно и Вам не забыть его предысторию, и другим персонажам побольше узнать о Вас. Шаблоны есть на вики сервера.
 
* Когда заканчивается раунд, все антагонисты или действия, совершенные ими, перестают существовать.
 
* Когда заканчивается раунд, все антагонисты или действия, совершенные ими, перестают существовать.
 
* Информация об антагонистах, доступная в лоре игровой вселенной – канон.
 
* Информация об антагонистах, доступная в лоре игровой вселенной – канон.
  
  
22. Не используйте персонажей которыми вы обычно отыгрываете члена экипажа для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.
+
22. Не используйте персонажей, обычно находящихся в роли члена экипажа, для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.
 
* Это правило также действует для других ролей вне персонала, таких как торговец или поселенцы на экзопланете.
 
* Это правило также действует для других ролей вне персонала, таких как торговец или поселенцы на экзопланете.
  
  
 
23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.
 
23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.
* Если вы погибли или покинули тело с помощью функции ''Ghost'' во вкладке ''ООС'' вне криокапсулы, то вы не можете заново войти в раунд тем же персонажем.
+
* Если Вы погибли или покинули тело с помощью функции Ghost во вкладке ООС вне криокапсулы, то Вы не можете заново войти в раунд тем же персонажем.
* Если ваш персонаж вошел в криокапсулу, после чего покинули тело или вышли из игры, то вы можете вернуться этим персонажем в раунд только за ту же профессию, что вы выбрали в первый раз.
+
* Если Ваш персонаж вошел в криокапсулу, после чего покинули тело или вышли из игры, то Вы можете вернуться этим персонажем в раунд только за ту же профессию, что Вы выбрали в первый раз.
 
* Администрация может делать исключения из этого правила для игроков, например, в случае ошибочного выбора профессии.
 
* Администрация может делать исключения из этого правила для игроков, например, в случае ошибочного выбора профессии.
  
Строка 191: Строка 187:
 
24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.
 
24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.
 
* Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.
 
* Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.
* К примеру, если вы отыгрываете капитана в раунде с предателями, то не следует делать их поимку своей целью (это работа службы безопасности, если конечно, они вообще знают, что на борту есть предатель). Займитесь координацией работы своего объекта, присутствуйте на мостике, общайтесь с экипажем. Инженеры должны чинить повреждения корабля и снабжать его электроэнергией, медики – лечить экипаж, ученые и исследователи занимаются экспедициями и так далее.
+
* К примеру, если Вы отыгрываете капитана в раунде с предателями, то не следует делать их поимку своей целью (это работа службы безопасности, если конечно, они вообще знают, что на борту есть предатель). Займитесь координацией работы своего объекта, присутствуйте на мостике, общайтесь с экипажем. Инженеры должны чинить повреждения корабля и снабжать его электроэнергией, медики – лечить экипаж, ученые и исследователи занимаются экспедициями и т.д.
* Если у вашего персонажа нет хорошей игровой причины, он должен действительно проявлять заботу о своем месте работы, карьере и месте в этом мире. Ваш персонаж не должен при нормальных обстоятельствах действовать в ущерб себе.
+
* Если у Вашего персонажа нет хорошей игровой причины, он должен действительно проявлять заботу о своем месте работы, карьере и месте в этом мире. Ваш персонаж не должен при нормальных обстоятельствах действовать в ущерб себе.
 
* Ваш персонаж должен уважать вышестоящих членов экипажа и подчиняться их приказам, если эти приказы не идут ему во вред, а также не нарушают игровые законы/регуляции или правила сервера.
 
* Ваш персонаж должен уважать вышестоящих членов экипажа и подчиняться их приказам, если эти приказы не идут ему во вред, а также не нарушают игровые законы/регуляции или правила сервера.
* ИИ и любые другие синтетические формы жизни с набором законов обязаны подчиняться своим законам. Синтетические формы жизни, подчиненные ИИ, также должны повиноваться его приказам.
+
* ИИ и любые другие синтетические формы жизни с набором законов обязаны подчиняться своим законам. Синтетики, подчиненные ИИ, также должны повиноваться его приказам.
  
  
 
25. Имена Персонажей
 
25. Имена Персонажей
  
<pre>Имеется в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.</pre>
+
<pre>Имеются в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.</pre>
 +
 
 +
25.1. Люди: Имя должно быть по типу "Имя Фамилия". Частицы вроде "вон\ван" (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек. Они запрещены.
  
25.1. Люди: Полное имя должно состоять из двух компонентов: непосредственно имени (Саймон, Анна, Элизабет) и фамилии (Ревуаль, Суинтон, Берн). Частицы вроде "вон\ван" (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек, которые являются запрещенными к использованию.
+
25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу "Имя-Код", или "Код-Имя". Также, приемлемы мононимы.
  
25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу "Имя-Код", или "Код-Имя". Также, приемлемы мононимы. (Мононим - это полное имя человека, которое состоит из одного слова, например: Элизабет, Мадонна, Ариана)
+
<pre>ГМО люди могут относится к обоим группам</pre>
  
 
25.3. ИПС: Имена как у искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.
 
25.3. ИПС: Имена как у искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.
  
25.4. Скреллы: Скреллы: Имена по типу "Имя Фамилия", которые должны опираться на грамматические нормы языка Скреллов, либо же мононимы и имена как у людей.
+
25.4. Скреллы: Имена как у людей, либо же мононимы на основе людского, или скрелльского языков.
  
25.5. Унати: Имя должно соответствовать конструкции "ЛичноеИмя ИмяКлана" и опираться на грамматические нормы языка Унати.
+
25.5. Унати: Имя должно быть по типу "ЛичноеИмя ИмяКлана", на основе языка Унати.
  
25.6. Йоза Унати: Имя должно соответствовать конструкции "ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя" и опираться на грамматические нормы языка Унати.
+
25.6. Йоза Унати: Имя должно быть по типу"ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя", на основе языка Унати.
  
25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, либо его сокращенный вариант.
+
25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, или его сокращенный вариант.
  
25.8. Адхеранты: Имя должно соответствовать рабочей должности, относящейся к выбранной роли, после которой должен идти буквенно-цифровой идентификатор. Сепаратистам разрешается использовать в качестве имени слова, соответствующие их драматичной натуре.
+
25.8. Адхирент: Именем должна быть рабочая должность, относящаяся к выбранной роли, после которой идет буквенно-цифровой идентификатор.
  
25.9. Гиины Восхождения: Имя должно соответствовать конструкции "Номер Мир". Число должно быть небольшим. "Мир" это полное название территории Гиины, на которую она заявила свои права, а "Номер" - положение в касте. Пример имени: 26 Атональный Водопад, указывающее на 26-ую по положению Гиину в гнезде Атональный Водопад.
+
25.9. Гайн Асентов: Имя должно быть по типу "Номер РоднойМир Звание". Число должно быть небольшим. "РоднойМир Звание" это полное название родного мира Гайна.
  
 
25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.
 
25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.
  
25.11. Вокс: не придерживается особым правилам, но должно опираться на грамматические нормы языка Воксов.
+
25.11. Вокс: не придерживается особым правилам, но должно основываться на лексике Воксов.
  
25.12. Таяра: читаемые имена по типу: “Имя Фамилия”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Таяра.
+
25.12. Таяра: читаемые имена по типу: “Имя Фамилия”, которые должны основываться на лексике Таяра.
  
25.13. Резоми: читаемые имена по типу: “Имя”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Резоми.
+
25.13. Резоми: читаемые имена по типу: “Имя”, которые должны основываться на лексике Резоми.
  
  
Строка 232: Строка 230:
 
26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:
 
26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:
 
* Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
 
* Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
* От вас ожидается отыгрывание нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.
+
* От Вас ожидается отыгрыш нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.
 
* Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.
 
* Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.
  
Строка 239: Строка 237:
 
* Не могут быть немыми, глухими или слепыми.
 
* Не могут быть немыми, глухими или слепыми.
  
26.3. Пассажиры корабля, сотрудники Отдела Исследований и Разработки, а также Гражданский Обслуживающий Персонал
+
26.3. Пассажиры корабля, сотрудники РнД, а также Гражданский Обслуживающий Персонал
 
* Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
 
* Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
 
* Не могут иметь меньше одной руки.
 
* Не могут иметь меньше одной руки.
* Из этого числа, ''ТОЛЬКО'' Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.
+
* Из этого числа, ТОЛЬКО Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.
  
  
Строка 274: Строка 272:
  
 
====Правила Сотрудников====
 
====Правила Сотрудников====
33. Вы должны соблюдать правила и [[Регламент_сотрудников_проекта| регламент]] своего отдела. Вы не исключение из правил.
+
33. Вы должны соблюдать правила. Вы не исключение из правил.
  
  
Строка 314: Строка 312:
  
  
46. Администраторы обязаны оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале сервера Discord.
+
46. Администраторы обязаны оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале дискорд-сервера.
 +
 
 +
 
 +
47. Вы играете в игру, где Вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).
  
  
47. Вы играете в игру, где вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).
+
48. Последнее слово за администратором. Администрация лучше осведомлена о нормах сервера, поэтому не стоит пытаться спорить с ними до конца (особенно во время игры на сервере) – если такой конфликт появится, а администратор не идёт на уступки, лучше перенесите ваш диалог в Discord или суд.
  
  
Строка 323: Строка 324:
  
  
50. Старшая Администрация является прямым начальством Младшей администрации, игнорирование советов или указаний Старшего Администратора приведет к вашему увольнению. Запрещено спорить со Старшим Администратором, о любых нарушениях данных сотрудников стоит докладывать Главному Администратору проекта.
+
50. Старшая администрация является прямым начальством Младшей администрации, игнорирование советов или указаний СА приведет к вашему увольнению. Запрещено спорить со старшим администратором, о любых нарушениях данных сотрудников стоит докладывать главному администратору проекта.
  
 
====Правила поведения с администрацией====
 
====Правила поведения с администрацией====
Строка 330: Строка 331:
 
51.1. Администратор более осведомлен об актуальных и корректных правилах сервера, поэтому не стоит вступать в дискуссию о выданном наказании, а также причинах его выдачи.
 
51.1. Администратор более осведомлен об актуальных и корректных правилах сервера, поэтому не стоит вступать в дискуссию о выданном наказании, а также причинах его выдачи.
  
51.2. Если вы не согласны с решением администратора, решите этот вопрос после конца раунда путем разговора со старшим администратором или подачи жалобы в суд.
+
51.2. Если Вы не согласны с решением администратора, решите этот вопрос после конца раунда путем разговора со старшим администратором или подачи жалобы в суд.
  
51.3 Если сотрудник сервера явно нарушает правила, мы просим вас немедленно поставить об этом в известность главу его отдела, либо подать жалобу в суд.
+
51.3 Если сотрудник сервера явно нарушает правила, мы просим Вас немедленно поставить об этом в известность главу его отдела, либо подать жалобу в суд.
  
 
===Выдача банов и отрицательных заметок===
 
===Выдача банов и отрицательных заметок===

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Шаблон, используемый на этой странице: