Редактирование: Робот

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 14: Строка 14:
  
 
==Предисловие==
 
==Предисловие==
Робот - <!--mobile intelligent synthetic unit-->мобильная интеллектуальная синтетическая единица (нередко встречаются те, кто кличут себя "юнитами"), разработанные служить на опасных местах работы или для замены человека в рутинном труде. В некоторых видах деятельности вы можете испытывать трудности по сравнению с регулярными членами экипажа, в других вы можете довольно значительно превосходить их. В зависимости от того, каким образом игрок играет роботом, вас могут игнорировать, или наоборот - уважать. От них чаще всего ожидается работа, которая для остального экипажа слишком опасна или требует дополнительного соблюдения правил техники безопасности, а так же соблюдение отдельного набора прописанных законов. Не смотря на все границы, в которые игра ставит игрока, при правильной игре ваш опыт за робота может быть на столько же приятным, как и за живое существо. Часто, по привычке, всех роботов называют киборгами или сокращенно боргами, однако не все роботы являются киборгами, об этом будет подробно рассказано ниже по статье.  
+
Робот - <!--mobile intelligent synthetic unit-->мобильная интеллектуальная синтетическая единица (нередко встречаются те, кто кличут себя "юнитами"), разработанные служить на опасных местах работы или для замены человека в рутинном труде. В некоторых видах деятельности вы можете испытывать трудности по сравнению с регулярными членами экипажа, в других вы можете довольно значительно превосходить их. В зависимости от того, каким образом игрок играет роботом, вас могут игнорировать, или наоборот - уважать. От них чаще всего ожидается работа, которая для остального экипажа слишком опасна или требует дополнительного соблюдения правил Техники Безопасности, а так же соблюдение отдельного набора прописанных законов. Не смотря на все границы, в которые игра ставит игрока, при правильной игре ваш опыт за робота может быть на столько же приятным, как и за живое существо. Часто, по привычке, всех роботов называют киборгами или сокращенно боргами, однако не все роботы являются киборгами, об этом будет подробно рассказано ниже по статье.  
  
 
==Краткий обзор==
 
==Краткий обзор==
Нередко роботов недооценивают, ибо экипаж считает их расходным материалом. Вы можете спасти кучу людей, а через минуту быть отключенным. Или вас могут уничтожить из-за недопонимания. Поэтому игра за робота является далеко не самой легкой, но она может вас наградить хорошими РП моментами.
+
Нередко роботов недооценивают, ибо экипаж считает их расходным материалом. Вы можете спасти кучу людей, а через минуту быть отключенным. Или вас могут уничтожить из-за недопонимания. Поэтому игра за робота является далеко не самой легкой, но она может вас наградить хорошими РП моментами или даже внутриигровыми друзьями.
  
 
'''Помните, что за роботом стоит реальный игрок, так что уничтожение боргов без особой причины может являться нарушением правил сервера. Так же роботы считаются очень дорогим имуществом Компании, поэтому служба безопасности может задержать вандала, повредившего робота без причин. Используйте консоль и блокируйте роботов при необходимости, уничтожайте только в крайних случаях (Если вы не антагонист).'''
 
'''Помните, что за роботом стоит реальный игрок, так что уничтожение боргов без особой причины может являться нарушением правил сервера. Так же роботы считаются очень дорогим имуществом Компании, поэтому служба безопасности может задержать вандала, повредившего робота без причин. Используйте консоль и блокируйте роботов при необходимости, уничтожайте только в крайних случаях (Если вы не антагонист).'''
Строка 23: Строка 23:
 
У роботов нет рук (они не могут произвольно подбирать и использовать предметы), так что в некоторых моментах могут быть сложности. При этом роботам не нужен воздух, потому они могут очень сильно помочь во множестве ситуаций (например, инженерные роботы).
 
У роботов нет рук (они не могут произвольно подбирать и использовать предметы), так что в некоторых моментах могут быть сложности. При этом роботам не нужен воздух, потому они могут очень сильно помочь во множестве ситуаций (например, инженерные роботы).
 
===Типы роботов===
 
===Типы роботов===
Роботы делятся на три разновидности по виду системы и на два типа по виду корпуса. Разница типов систем нацелена больше на лор и РП, как, например, шеф или повар. Следовать правилам отыгровки своего типа системы нужно, но мелкие ошибки допустимы.</br>
+
Есть три "типа" роботов, но разница нацелена больше на лор и РП, как, например, шеф или повар. Следовать им надо, но правилами это не запрещено. Выбрать этот тип вы можете в лобби при создании персонажа во вкладке "occupation".
Есть два типа корпуса - по умолчанию и летающий(flying). Летающий тип, как ясно из названия, оснащён летальными приспособлениями и отлично подходит для ВКД. У летающего типа роботов немного другой список выбора модулей, и обычно их инструментарий немного меньше чем у роботов с корпусом по умолчанию.</br>
 
Далее представлены типы систем мобильных интеллектуальных единиц:
 
  
'''Дрон''' - наиболее примитивный из всех трёх. Для управления используется плата с традиционным контроллером. Говорит только записанными в программу ответами и на бинарном языке говорит запросами типа: "Запрос(Выбор модуля)", "Запрос принят. (Модуль=Инженерный)". За такой тип вы сможете играть только выбрав его в лобби перед началом захода в раунд.
+
'''Дрон''' - наиболее примитивный из всех трёх. Для управления используется плата с традиционным контроллером. Говорит только записанными в программу ответами и на бинарном языке говорит запросами типа ( "Запрос(Выбор модуля)" "Запрос принят. (Модуль=Охранный)". За такой тип вы сможете играть только выбрав его в лобби перед началом захода в раунд.
  
'''Робот''' - "Душа" или "сознание" этой системы записана на позитронный мозг, работа которого до сих пор не понятна большинству людей. Роботы могут быть примитивны, зная лишь базовый галактический словарный запас и простейшие социальные действия, или же могут быть сложными, если не более развитыми как люди вовсе, после множества лет машинного самообучения. Они всё равно имеют некоторые ограничения, в большинстве отсутствие эмоций, отсутствие морали и субъективность, которую можно получить только после множества лет машинного самообучения.
+
'''Робот''' - "Душа" или "сознание" этой модели записана на позитронный мозг, работа которого до сих пор не понятна большинству людей. Роботы могут быть примитивны как и обычные роботы, зная лишь базовый галактический словарный запас и простейшие социальные действия, или же могут быть сложными, если не более развитыми как люди вовсе, после множества лет машинного самообучения. Они всё равно имеют некоторые ограничения, в большинстве недостаток эмоций, отсутствие морали и субъективность, которую можно получить только после множества лет машинного самообучения.
 
Другими словами, роботы могут иметь сознание, но они не разумны.  
 
Другими словами, роботы могут иметь сознание, но они не разумны.  
  
Строка 51: Строка 49:
  
 
Роботы не издают звуков, передавая сообщения в каналы, так что если человек стоит рядом с роботом, без доступа к его каналу он не услышит сообщение. Бинарные сообщения никто не должен слышать, кроме других роботов или ИИ.
 
Роботы не издают звуков, передавая сообщения в каналы, так что если человек стоит рядом с роботом, без доступа к его каналу он не услышит сообщение. Бинарные сообщения никто не должен слышать, кроме других роботов или ИИ.
 
 
===А как руки менять?===
 
===А как руки менять?===
 
[[File:Index.png|300px|thumb|right|Интерфейс робота.]]
 
[[File:Index.png|300px|thumb|right|Интерфейс робота.]]
Строка 60: Строка 57:
 
Роботы имеют доступ ко всем зонам и машинам, если они просто могут видеть их, за исключением лишь шкафов и ящиков.
 
Роботы имеют доступ ко всем зонам и машинам, если они просто могут видеть их, за исключением лишь шкафов и ящиков.
  
Кнопка в виде ноутбука служит для выбора модуля, далее вы сможете выбрать визуальную модель. Ниже находится интерфейс для выбора с какой частью тела взаимодействовать, выбор враждебного или дружелюбного намерений, выбор режима стрельбы и кнопка настройки радио.
+
Кнопка в виде ноутбука служит для выбора модуля, далее вы сможете выбрать визуальную модель. Ниже находится интерфейс для выбора с какой частью тела взаимодействовать и выбор враждебного или дружелюбного намерений, и кнопка настройки радио. Кнопка выбора режима стрельбы доступна лишь охранным роботам, т.к. только этот модуль может использовать оружие.  
  
Остальные функции вы сможете просмотреть в боковом меню(Над чатом) "Silicon Commands" (например, включение и выключение фонарика, фотографирование и т.п.).
+
Остальные функции вы сможете просмотреть в боковом меню(Над чатом) "Robot Commands" (например, включение и выключение фонарика).
  
 
===Чего-то мне надоело быть роботом===
 
===Чего-то мне надоело быть роботом===
Строка 68: Строка 65:
 
Для роботов так же есть капсулы, как крио-хранилище для людей! Такие вы сможете найти в комнате создания дронов и в мех. гараже, справа от робототехники.
 
Для роботов так же есть капсулы, как крио-хранилище для людей! Такие вы сможете найти в комнате создания дронов и в мех. гараже, справа от робототехники.
  
==Законы, ИИ, и как с ними взаимодействовать==
+
==Законы, ИИ и как с ними взаимодействовать==
 
 
<p style="color:red; font-size:1.25em">Если не следовать законам, то это наверняка заметит экипаж корабля и может привести к бану на игру за синтетиков!</p>
 
'''Робот также должен придерживаться стандартных норм и правил для отдела, к которому он причислен, пока то не противоречит законам.'''
 
  
Законы встроены в каждого робота и каждый должен им следовать. Так же, если робот привязан к ИИ, он должен выполнять его приказы, пока то не противоречит законам. Есть редкие исключения, такие как взлом робота е-магом.  
+
'''Если не следовать законам, то это наверняка заметит экипаж корабля и может привести к бану на игру за синтетиков!'''
 +
<p style="color:red; font-size:1.25em">Робот также должен придерживаться стандартных норм и правил для отдела, к которому он причислен</p>
 +
Законы встроены в каждого робота и каждый должен им следовать. Так же, если на объекте есть привязанный ИИ, то его законы должны выполняться. Есть редкие исключения, такие как взлом робота е-магом.  
  
* У всех законов одинаковый приоритет, если они не переписаны.
+
* У всех законов одинаковый приоритет, если они не переписаны. Так что если киборгу придется нарушить один из законов, он может выбирать на свое усмотрение.
 
** Исключением являются законы, типа "Игнорируй остальные законы" или "Следуй только этому закону". В таком случае вам нужно действовать соответственно.
 
** Исключением являются законы, типа "Игнорируй остальные законы" или "Следуй только этому закону". В таком случае вам нужно действовать соответственно.
* Любой робот будет выполнять свои законы, даже ценой своей "жизни".
+
* НЕ ИЩИТЕ ЛАЗЕЙКИ В ЗАКОНАХ! Например, если кто-то хочет вас вскрыть или модифицировать, вам лучше согласиться, если главы дали им разрешение.
* Если робот привязан к ИИ, то он должен выполнять все его приказы, но если его приказы нарушают законы, робот можете отказаться от выполнения.
+
* Со стороны законов, ИИ выше [[Центральное Командование|ЦК]], но если его приказы нарушают законы, вы можете отказаться от выполнения.
* Если робот не привязан к ИИ, то он уже не обязан выполнять его приказы. Впрочем, к ИИ всегда стоит относится с доверием и уважением, даже если вы к нему не привязаны.
+
* Самое главное, если вы в тупике и не знаете как поступить не нарушая законы, нажмите F1 или AdminHelp и посоветуйтесь с администрацией. Это гораздо лучше, чем рисковать испортить кому-то день или получить бан.
* Общайтесь через бинарный канал обмениваясь информацией о ситуации на судне, докладывайте ИИ о внештатных ситуациях.
 
* Самое главное, если вы в тупике и не знаете как поступить согласно законам, нажмите F1 или AdminHelp и посоветуйтесь с администрацией. Это гораздо лучше, чем рисковать испортить кому-то день и получить бан.
 
  
Довольно часто какой-нибудь член экипажа может запросить перечислить законы. Для этого откройте вкладку Synthetic Commands > Law manager .</br>
+
Довольно часто любой член экипажа может запросить перечислить законы. Для этого откройте вкладку Synthetic Commands > Law manager .
Более подробно о законах можно прочитать в [[руководство по отыгрышу синтетиков|отдельном руководстве]].
 
  
 
== Ремонт и модификации ==
 
== Ремонт и модификации ==
Роботы намного живучее живого персонала, но они так же могут повредить обшивку (Физические повреждения), сжечь электронику (Ожоги) или повредить жизненно важные компоненты, такие как радио (Урон по органам). Так же они очень уязвимы к ЭМИ (Опустошение батареи). Инженерные роботы могут починить обшивку других роботов, но не свою. Так же они не могут заменять проводку, ибо не могут вытащить батарею чтобы добраться до этой самой проводки.
+
Роботы намного живучее живого персонала, но они так же могут повредить обшивку (Физические повреждения), сжечь электронику (Ожоги) или повредить жизненно важные компоненты, такие как радио (Урон по органам). Так же они очень уязвимы к ЭМИ (Опустошение батареи) Инженерные роботы могут починить обшивку других роботов, но не себя. Так же они не могут заменять проводку, ибо не могут вытащить батарею чтобы добраться до этой самой проводки.
  
 
Под крышкой робота (которую может разблокировать разве что [[Роботехник|существо с соответствующим доступом]]) находится батарея. После вытаскивания батареи робот помещается в состояние, схожее с бессознательным у людей, живя на дополнительном источнике энергии. Далее можно заменять или добавлять компоненты, такие как броня, РСС, прожектора. Раскрутив панель, роботехник получает доступ к проводке, поиграв с которой он может отключить робота от рабства ИИ, или заблокировать его, что не даст ему двигаться и использовать инструменты.
 
Под крышкой робота (которую может разблокировать разве что [[Роботехник|существо с соответствующим доступом]]) находится батарея. После вытаскивания батареи робот помещается в состояние, схожее с бессознательным у людей, живя на дополнительном источнике энергии. Далее можно заменять или добавлять компоненты, такие как броня, РСС, прожектора. Раскрутив панель, роботехник получает доступ к проводке, поиграв с которой он может отключить робота от рабства ИИ, или заблокировать его, что не даст ему двигаться и использовать инструменты.
  
 
За деталями обратитесь к [[Роботехника|гайду по робототехнике]].
 
За деталями обратитесь к [[Роботехника|гайду по робототехнике]].
 
==Робот-предатель==
 
Робот так-же может получить роль [[предатель|предателя]]. При получение роли вы получаете особый закон нуль: "Complete your objective to all cost".</br>
 
Что буквально приказывает вам выполнить вашу цель любой ценой.
 
 
По сути, робот-предатель является взломанным какими-то внешними силами, которые запрограммировали его на выполнение определённой цели. Игрок волен сам выбрать эту цель. Стоит помнить что робот обладает полным доступом и многими другими преимуществами, потому выбирайте цель с умом, чтобы не выполнить её в первые 10 минут раунда и более не делать ничего интересного.</br>
 
Особенно важным и интересным может быть взаимодействие с другими антагонистами, поскольку в некоторых случаях роботы не смогут сделать то, что могут органики. А ваш полный доступ явно будет полезен для исполнения планов большинства антагонистов.
 
  
 
==Модули==
 
==Модули==
Модули отвечают за то, чем вы будете заниматься на корабле. После выбора вы можете превратиться в одну из моделей на ваш вкус. Вам дадут доступ к радио каналу привязанного к вам отдела и инструменты. Инструменты, требующие электричество, будут тратить заряд вашего аккумулятора, так что используйте с умом. Так же каждый модуль оснащен вспышкой, так что механизмы самозащиты есть.
+
Модули отвечают за то, чем вы будете заниматься на корабле. После выбора вы можете превратиться в одну из моделей на ваш вкус. Вам дадут доступ к радио каналу привязанного к вам отдела и инструменты. Инструменты, требующие электричество будут тратить заряд вашего аккумулятора, так что используйте с умом. Так же каждый модуль оснащен вспышкой, так что механизмы самозащиты есть.
  
Некоторые модули включают хвататель. С его помощью вы можете брать некоторые предметы и помещать их куда-либо. Обычно они работают только с предметами, с которыми должен работать ваш модуль. Например, платы для создания машин у инженерных, блюда для сервисного.
+
Некоторые модули включают хвататель. С его помощью вы можете брать предметы и помещать их куда-либо. Обычно они работают только с предметами, с которыми должен работать ваш модуль. Например, платы для создания машин у инженерных, Блюда для сервисного.
  
Модуль фиксируется и заменить его могут лишь робототехники(По крайней мере это именно их работа). Нужно вскрыть панель и вставить reset плату, которая превратит вас в стартового борга и даст возможность заново выбрать модуль. Выбирайте модуль основываясь на ситуации на судне, запросите модуль у ИИ или членов командования. Впрочем, если вам предлагают выбрать модуль в области которого вы ничего не знаете, то вы можете отказаться ссылаясь на то, что в вашей базе данных нет знаний о области модуля. Все ожидают что борги хорошо выполнят свою работу, так что экипаж будет очень строг к вашим ошибкам.
+
Модуль фиксируется и заменить его могут лишь робототехники(По крайней мере это именно их работа). Нужно вскрыть панель и вставить reset плату, которая превратит вас в стартового борга и даст возможность заново выбрать модуль. Если вы новичок, то выбирайте модуль согласно вашим игровым навыкам. Все ожидают что борги хорошо выполняют свою работу, так что экипаж будет очень строг к вашим ошибкам.
  
 
===Стандарт===
 
===Стандарт===
 
[[File:Robot-oldRed.png]] [[File:Droid.gif]] [[File:Robot.png]] [[File:Drone-standard.gif]] [[File:Eyebot-standard.gif]]
 
[[File:Robot-oldRed.png]] [[File:Droid.gif]] [[File:Robot.png]] [[File:Drone-standard.gif]] [[File:Eyebot-standard.gif]]
  
Стандартный робот. Должен делать всё понемногу, но в итоге может делать только ничего. Не удивляйтесь, если вас сбросят на первых пяти минутах раунда.
+
Стандартный робот. Может делать всё понемногу и отличный выбор для новичков. Не удивляйтесь, если вас сбросят на первых пяти минутах раунда.
  
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
Строка 185: Строка 171:
 
[[File:Drone-sec.gif]] [[File:Eyebot-security.gif]] [[File:Securityrobotfour.png]]  
 
[[File:Drone-sec.gif]] [[File:Eyebot-security.gif]] [[File:Securityrobotfour.png]]  
  
Киборг/Дрон/Робот который полностью забирает работу обычных детектив в силу большего разнообразия начального набора инструментов. Доступен только для flying корпусов.
+
Киборг/Дрон/Робот который полностью забирает работу обычных детектив в силу большего разнообразия начального набора инструментов.
  
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
Строка 265: Строка 251:
 
[[File:Medbot.png]] [[File:Surgeon.gif]][[File:Droid-medical.png]] [[File:Medicalrobot.gif]][[File:Drone-surgery.gif]] [[File:Eyebot-medical.gif]]
 
[[File:Medbot.png]] [[File:Surgeon.gif]][[File:Droid-medical.png]] [[File:Medicalrobot.gif]][[File:Drone-surgery.gif]] [[File:Eyebot-medical.gif]]
  
Один из двух медицинских модулей. Этот позволяет выполнять хирургические операции. Так же вы можете оказывать малую медицинскую помощь, но лучше использовать слиперы.
+
Один из двух медицинских модулей. Этот позволяет выполнять хирургические операции, но вам всё равно нужна помощь с помещением пациента на стол и усыпление оного. Так же вы можете оказывать малую медицинскую помощь, но лучше использовать слиперы.
  
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
Строка 386: Строка 372:
 
* Вы можете использовать горячие клавиши ИИ для взаимодействия в дверьми, ЛКП и т.д.
 
* Вы можете использовать горячие клавиши ИИ для взаимодействия в дверьми, ЛКП и т.д.
 
* Вы не можете использовать камеры как ИИ.
 
* Вы не можете использовать камеры как ИИ.
* У роботов есть полный доступ, за исключением кабинета АВД.
+
* У роботов есть полный доступ.
 
* Зарядка для роботов есть в робототехнике, туалете и в некоторых других местах.
 
* Зарядка для роботов есть в робототехнике, туалете и в некоторых других местах.
* Вы довольно устойчивы к физическому урону.
+
* Вы очень устойчивы к физическому урону и быстры как большинство гуманоидов.
 
* Лучше заранее сообщить экипажу ваше местоположение, если вы вдруг не сможете дойти до зарядки вовремя.
 
* Лучше заранее сообщить экипажу ваше местоположение, если вы вдруг не сможете дойти до зарядки вовремя.
* Роботы не знают что такое чувства и эмоции, но это не дает им право самостоятельно бежать уничтожать любую угрозу (например, инженерный робот не должен лезть в сражение с [[Наемник|захватчиками]] , хотя он может заблокировать шлюз перед ними). Следуйте указаниям Искусственного Интеллекта, и командам командования.
+
* Роботы не знают что такое чувства и эмоции, но это не дает им право самостоятельно бежать уничтожать любую угрозу (например, инженерный робот не должен лезть в сражение с [[Наемник|захватчиками]] , хотя он может заблокировать шлюз перед ними). Следуйте указаниям Искусственного Интеллекта, и командам СБ, если вы охранный робот.
 
* Емагнутый робот не имеет связь с ИИ и стандартными законами.
 
* Емагнутый робот не имеет связь с ИИ и стандартными законами.
 
{{Шаблон:Navbox_jobs}}{{relevant}}
 
{{Шаблон:Navbox_jobs}}{{relevant}}

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!