Редактирование: Руководство для начинающих администраторов

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 169: Строка 169:
 
== View variables ==
 
== View variables ==
  
Вызвать можно: написав 'view variables' или кликнуть правой кнопкой мышки по объекту/существу и выбрать опцию в контекстном меню.  
+
Вызвать можно: написав 'view variables' или кликнуть правой кнопкой мышки.  
  
Содержит интерфейс для просмотра и редактирования переменных объектов, существ и т. п. Данное меню содержит много ключевых и основополагающих функций, которые могут нарушить работоспособность сервера и игры в целом, поэтому не спешите и узнайте, что вы можете и что вы не должны редактировать! Используйте функцию поиска для быстрого доступа к переменным. Поиск осуществляется как по названию, так и значению переменной.
+
Содержит интерфейс для просмотра и редактирования переменных объектов и мобов и т. Д. Вы можете полностью разбить игру с этой панелью, поэтому не спешите и узнайте, что вы можете, и что вы не должны редактировать! Используйте функцию поиска для быстрого доступа к переменным - она ​​ищет как имя переменной, так и значение.
  
 
[[File:Unknown.png]]
 
[[File:Unknown.png]]
  
[[File:View_variables_1.png]]
+
Панель также в себя включает раскрытие 'extended options'  для выбранного вами объекта. Это вещи, которые просто не вписываются в меню правой кнопки мыши из-за того, что он становится загроможденным
  
Панель также включает 'extended options' (дополнительные опции) для выбранного вами объекта. Там находятся функции, которые нельзя вызвать нажатием правой кнопки мыши, так как занимают слишком много места для окна.
 
  
[[File:View_variables_2.png]]
+
Одна интересная переменная называется «ckey». Обычно он появляется только в мобах, которые игрок может контролировать, но не обязательно ограничивается такими вещами. Изменение этой переменной не рекомендуется, но если вы решите сделать это, имейте в виду, что она имеет ряд функций. Если Вы администратор, то должны с умом пользоваться своей силой.  
  
Одна из важнейших переменных называется "ckey", сокращенно от "client key" (ключ/логин пользователя). Чаще всего эта переменная появляется только у существ, которыми может управлять игрок, но этим она не ограничена. Изменение этой переменной не рекомендуется, но если вы решите сделать это, имейте в виду, что она имеет ряд функций. Если Вы администратор, то должны с умом пользоваться своими возможностями.
 
  
 +
Удаление переменной может привести к выходу игрока из игры, после чего они могут снова войти. Изменение переменной на чужой ключ BYOND приведет к тому, что пользователь BYOND будет управлять мобом. Таким образом, можно некоторое время назначить игрока обезьяной или создать свой собственный сценарий игры, злоупотребляя переменной «lastkey».
 +
== Adminhelps and prayers ==
  
Удаление переменной приводит к форсированному выходу игрока из игры, после чего они могут снова войти. Если изменить значение переменной на ключ другого игрока, то данным существом будет управлять именно указанный игрок. Таким образом, можно временно переселить игрока в тело обезьяны, или создать ситуацию с переносом сознания, используя переменную lastkey.
+
Администрирование приходит, когда игрокам нужна помощь (Это OOC). Молитвы, когда они молятся (Это IC). Формат:
  
== Adminhelp и молитвы ==
 
 
Сообщения "Adminhelp" поступают от от нуждающихся в помощи игроков. Эти сообщения OOC и могут содержать внеигровую информацию. Молитвы же приходят от персонажей IC и могут содержать только внутриигровую информацию.
 
  
 +
[[File:Pray.PNG]]
 
[[File:Adminhelp.PNG]]
 
[[File:Adminhelp.PNG]]
[[File:Pray.PNG]]
 
 
  
* Для отправки '''PM''' (персонального сообщения) нажмите по имени игрока.
+
* '''PM''' = Private Message (отправка приватного сообщения)
* '''PP''' = Player panel  
+
* '''PP''' = Player panel (показывает игроков, которые в игре)
* '''VV''' = View variables
+
* '''VV''' = View variables (показывает переменные)
* '''SM''' = Subtle message - отправляет IC-сообщение в виде возникшей у персонажа мысли
+
* '''SM''' = Subtle message
* '''JMP''' = Jump to - перемещает вас к игроку в виде призрака)
+
* '''JMP''' = Jump to (вы перемещаетесь к игроку в качестве призрака)
* '''CA''' = Check antagonist - позволяет быстро проверить, какая у игрока спецроль, или сделать его спецролью
+
* '''CA''' = Check antagonist (вы можете быстро проверить, какая у игрока спецроль, или сделать его спецролью)
  
 
== Player panel ==
 
== Player panel ==
Строка 212: Строка 208:
 
== Traitor panel ==
 
== Traitor panel ==
  
Данную панель можно открыть щелчком правой кнопки мыши и выбором "show traitor panel".
+
Доступ осуществляется щелчком правой кнопки мыши и выбором «show traitor panel».
  
Включает в себя возможность изменить роль игрока и указать его цели, оборудование, память и тому подобное.
+
Содержит возможности сделать кого-то антагонистом и изменить его роль (цели, оборудование, память и т. Д.).
  
[[File:Traitor_panel.png]]
 
  
 
== Game panel ==
 
== Game panel ==
Это простая и интуитивно понятная панель, используемая для установки игрового режима до начала раунда и появления объектов/существ.  
+
Это простая панель, используемая для установки игрового режима до начала раунда и появления объектов/мобов. Это самая проста панель.
  
  
Строка 227: Строка 222:
  
  
* '''asay''' - чат для администрации, модераторы не имеют к нему доступа (OOC)
+
* '''asay''' - чат для администрации (OOC)
* '''dsay''' - чат для игроков, чьи персонажи умерли (OOC)
+
* '''dsay''' -канал мертвых (OOC)
* '''msay''' - чат для модераторов, администрация имеет к нему доступ (OOC)
+
* '''msay''' - чат для администрации/менторов (OOC)
* '''aghost''' - покинуть тело управляемого существа и стать призраком, но с возможностью возвращения обратно в тело.
+
* '''aghost''' - Выйти из своего тела и путешествовать по миру призраком.
* '''de-admin self''' - Если Вы хотите просто поиграть, то это кнопка Вам поможет на время выключить режим администратора.
+
* '''de-admin self''' - Если Вы хотите нормально поиграть раунд, то это кнопка Вам поможет на время выключить режим администратора.
 
* '''jump-to-mob/key/area/coordinate''' - Вы перемещаетесь к объекту/месту/ckey/координатам.
 
* '''jump-to-mob/key/area/coordinate''' - Вы перемещаетесь к объекту/месту/ckey/координатам.
* '''jump-to-turf''' - перемещает вас на указанную клетку. Горячая клавиша: двойной щелчок левой кнопкой мыши по клетке.
+
* '''jump-to-turf''' - Лучше всего используется, если тыкнуть правой кнопкой мышки по игроку и переместиться.
* '''player-panel''' / '''player-panel-new''' - Показывает описанную выше панель игрока.
+
* '''player-panel''' / '''player-panel-new''' - Показывает панель игрока, как описано выше. Как правило, вы будете использовать только player-panel.
* '''secrets''' - Показывает описанную выше панель секретов.
+
* '''secrets''' - Показывает панель секретов, как описано выше.
* '''toggle-adminhelp-sound''' - Включает или выключает звук, когда приходит сообщение Adminhelp от игроков.
+
* '''toggle-adminhelp-sound''' - Включает или выключает звук, когда приходит сообщение от игроков.
* '''toggle-hear-deatchat''' - Выключает или включает отображение чата мертвых.
+
* '''toggle-hear-deatchat''' - Выключает или включает канал мертвых.
  
 
{{Navbox_guide}}
 
{{Navbox_guide}}
 
[[Категория:‏‎Руководства]]
 
[[Категория:‏‎Руководства]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!