Редактирование: Руководство по экспедиции

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{Exp sidebar}}
 
 
Главной Целью всех [[Экспедиционные должности|участников экспедиции]] является исследование дальних участков космоса для развития Прогресса, в частности:
 
Главной Целью всех [[Экспедиционные должности|участников экспедиции]] является исследование дальних участков космоса для развития Прогресса, в частности:
 
# Поиск планет с допустимыми для проживания условиями
 
# Поиск планет с допустимыми для проживания условиями
Строка 5: Строка 4:
 
# Поиск с инопланетных разумных форм жизни и контакт с ними
 
# Поиск с инопланетных разумных форм жизни и контакт с ними
 
Вы не просто мародер и сборщик космических ресурсов (хотя иногда вам всё же придется заняться добычей необходимых для полета запасов), ваша роль ближе к деятельности полевого ученого. Не забудьте составить отчет о важных деталях после миссии.
 
Вы не просто мародер и сборщик космических ресурсов (хотя иногда вам всё же придется заняться добычей необходимых для полета запасов), ваша роль ближе к деятельности полевого ученого. Не забудьте составить отчет о важных деталях после миссии.
[[Файл:Raider Corps NT in nutshell.gif|frame|right|"Чувак, не трогай фрукты, они высасывают мозги"]]
 
  
 
== На что обратить внимание в экспедиции ==
 
== На что обратить внимание в экспедиции ==
[[ИКН "Сьерра"#Миссия|Заданием ИКН "Сьерра"]] является исследование космических объектов, указанных ЦК на границе территории ЦПСС. Таким образом, участникам экспедиции нужно искать любые следы инопланетного присутствия, странные сооружения, подозрительные инопланетные устройства, и т.д. Также Сьерра должна реагировать на сигналы бедствия от пострадавших судов, если возможно.
+
[[ИКН "Сиерра"#Миссия|Заданием ИКН "Сиерра"]] является исследование космических объектов, указанных ЦК на границе территории ЦПСС. Таким образом, участникам экспедиции нужно искать любые следы инопланетного присутствия, странные сооружения, подозрительные инопланетные устройства, и т.д. Также Сиерра должна реагировать на сигналы бедствия от пострадавших судов, если возможно.
  
 
Три главных аспекта, на которые стоит обратить внимание:
 
Три главных аспекта, на которые стоит обратить внимание:
Строка 32: Строка 30:
 
* '''Relay Positioning Device:''' (синоним: '''GPS''') Позволяет определить ваше текущее местоположение. Если Вы (или кто-то из Вашей команды) отошел слишком далеко от корабля, то это устройство поможет найти путь назад.
 
* '''Relay Positioning Device:''' (синоним: '''GPS''') Позволяет определить ваше текущее местоположение. Если Вы (или кто-то из Вашей команды) отошел слишком далеко от корабля, то это устройство поможет найти путь назад.
 
* '''Machete Belt:''' ('''Ножны для мачете''') Здесь вы можете хранить оружие, доступное членам экспедиции - мачете. С помощью клавиши <code>H</code> можно его быстро доставать.
 
* '''Machete Belt:''' ('''Ножны для мачете''') Здесь вы можете хранить оружие, доступное членам экспедиции - мачете. С помощью клавиши <code>H</code> можно его быстро доставать.
* '''Bluespace Flare:''' ('''Межпространственный сигнализатор''') Это устройство используется очень редко, но может спасти кого-то. Если его активировать на планете, то в эту точку можно посадить Харон. После активации координаты будут указывать на точку, где маячок был активирован, но не на само устройство. Нет смысла активировать где-то на Сьерре или на Хароне. Невозможно деактивировать после активации.
+
* '''Bluespace Flare:''' ('''Межпространственный сигнализатор''') Это устройство используется очень редко, но может спасти кого-то. Если его активировать на планете, то в эту точку можно посадить Харон. После активации координаты будут указывать на точку, где маячок был активирован, но не на само устройство. Нету смысла активировать где-то на Сиерре или на Хароне. Невозможно деактивировать после активации.
 
* '''Large Webbing:''' ('''Большой жилет-разгрузка''') Все экспедиционники носят это и вы просто наденьте его поверх формы. Предметы, которые там хранятся можно достать даже когда надет скафандр.
 
* '''Large Webbing:''' ('''Большой жилет-разгрузка''') Все экспедиционники носят это и вы просто наденьте его поверх формы. Предметы, которые там хранятся можно достать даже когда надет скафандр.
* '''Analyzer:''' ('''Универсальный анализатор''') Его обычно игнорируют на Сьерре, но в экспедиции это жизненно необходимое устройство. Сообщает вам состав атмосферы того места, где находитесь
+
* '''Analyzer:''' ('''Универсальный анализатор''') Его обычно игнорируют на Сиерре, но в экспедиции это жизненно необходимое устройство. Сообщает вам состав атмосферы того места, где находитесь
 
* '''Binoculars:''' ('''Бинокль''') Позволяет увидеть то, что происходит вдалеке (может быть полезно на пустынных планетах, чтобы заметить молниеносно несущихся враждебных тварей). Активируйте держа в руке. Иногда может сломать интерфейс (если такое случилось, просто наберите <code>cancel-camera-view</code> в строчке внизу, может помочь).
 
* '''Binoculars:''' ('''Бинокль''') Позволяет увидеть то, что происходит вдалеке (может быть полезно на пустынных планетах, чтобы заметить молниеносно несущихся враждебных тварей). Активируйте держа в руке. Иногда может сломать интерфейс (если такое случилось, просто наберите <code>cancel-camera-view</code> в строчке внизу, может помочь).
  
Строка 42: Строка 40:
  
 
* '''Titanium Machete:''' Знаковое оружие членов экспедиции. Мачете дает дополнительный урон растениям. Это значит, что оно может быть полезным, если вас опутала колючая лоза. Мачете не причиняет настолько значимого урона животным. Использование мачете в бою - ваша последняя надежда. Простой побег всегда лучше.
 
* '''Titanium Machete:''' Знаковое оружие членов экспедиции. Мачете дает дополнительный урон растениям. Это значит, что оно может быть полезным, если вас опутала колючая лоза. Мачете не причиняет настолько значимого урона животным. Использование мачете в бою - ваша последняя надежда. Простой побег всегда лучше.
* '''Ore Detector:''' ('''Детектор руды''') Сканирует местность на наличие подземных минералов. Как только вы активировали устройство и собрали какие-то данные, нажмите правой кнопкой и выберите "Get Survey Data". Полученный диск дает дополнительные очки для [[Должности Карго|отдела снабжения]]. На кораблях руды нет (или есть, но в ящиках и ее заметно без сканера)
+
* '''Ore Detector:''' ('''Детектор руды''') Сканирует местность на наличие подземных минералов. Как только вы активировали устройство и собрали какие-то данные, нажмите правой кнопкой и выберите "Get Survey Data". Полученный диск дает дополнительные очки для [[Должности по cнабжению|отдела снабжения]]. На кораблях руды нет (или есть, но в ящиках и ее заметно без сканера)
 
* '''Flags:''' (''Красный флажок'', ''Синий флажок'', ''Флажок с эмблемой SolGov'') Активируйте для того, чтобы использовать. На местности будет поставлен флажок. Можно использовать для обозначения важных мест или пройденного пути. Можно подобрать и использовать повторно.
 
* '''Flags:''' (''Красный флажок'', ''Синий флажок'', ''Флажок с эмблемой SolGov'') Активируйте для того, чтобы использовать. На местности будет поставлен флажок. Можно использовать для обозначения важных мест или пройденного пути. Можно подобрать и использовать повторно.
 
* '''Botanical Satchel:''' ('''Сумочка ботаника''') Нажмите на растении чтобы быстро собрать с него плоды. Не все растения можно собрать.
 
* '''Botanical Satchel:''' ('''Сумочка ботаника''') Нажмите на растении чтобы быстро собрать с него плоды. Не все растения можно собрать.
Строка 76: Строка 74:
 
На Хароне находится [[File:Sleeper0.png]] [[Руководство по медицине#Слиппер|Слиппер]], шкафчик с медикаментами, инженерное оборудование, ящик с рационами и генератор PACMAN. Перед вылетом все члены экспедиции должны проверить припасы и по желанию дополнить их.
 
На Хароне находится [[File:Sleeper0.png]] [[Руководство по медицине#Слиппер|Слиппер]], шкафчик с медикаментами, инженерное оборудование, ящик с рационами и генератор PACMAN. Перед вылетом все члены экспедиции должны проверить припасы и по желанию дополнить их.
  
В центре корабля и в рубке находятся два голопада дальнего действия. Для использования станьте на него и потом кликните. Выберите точку назначения звонка (Это, например, Медотсек, Мостик или Бар), подождите пока вызов не будет принят. Обычно [[Пилот_челноков|Пилот]] или [[Лидер экспедиционной команды|Лидер]] осуществляет связь с кораблем, но ситуации могут быть разные.
+
В центре корабля и в рубке находятся два голопада дальнего действия. Для использования станьте на него и потом кликните. Выберите точку назначения звонка (Это, например, Медотсек, Мостик или Бар), подождите пока вызов не будет принят. Обычно [[Пилот_челноков|Пилот]] или [[Первопроходец]] осуществляет связь с кораблем, но ситуации могут быть разные.
  
 
== Во время миссии ==
 
== Во время миссии ==
Строка 83: Строка 81:
 
Не забывайте:
 
Не забывайте:
  
* Ваша команда здесь находится одна. Ваши слова по радио не услышат на Сьерре. Голопад - ваше единственное средство связи.
+
* Ваша команда здесь находится одна. Ваши слова по радио не услышат на Сиерре. Голопад - ваше единственное средство связи.
 
* Ещё раз, экспедицонная команда здесь '''в полном одиночестве'''. С случае чрезвычайной ситуации вас не спасут ни команда хирургов, ни команда инженеров, ни отряд вооруженной охраны. '''Командная работа и коммуникация здесь играют первоочередную роль.''' Возможно, вам не нравится кто-то из членов экспедиции, но на миссии нет места для выяснения отношений. Оберегайте команду, а команда будет оберегать вас.
 
* Ещё раз, экспедицонная команда здесь '''в полном одиночестве'''. С случае чрезвычайной ситуации вас не спасут ни команда хирургов, ни команда инженеров, ни отряд вооруженной охраны. '''Командная работа и коммуникация здесь играют первоочередную роль.''' Возможно, вам не нравится кто-то из членов экспедиции, но на миссии нет места для выяснения отношений. Оберегайте команду, а команда будет оберегать вас.
* Нет ничего плохого и зазорного в просьбе о помощи. Пропасть вдали от остальных, потому что вас атаковал космический карп, а вы постеснялись сообщить об этом - это плохо. Как только ваш персонаж почувствовал себя плохо, наткнулся на что-то опасное или интересное, '''сообщите об этом по радио'''
+
* Нету ничего плохого и зазорного в просьбе о помощи. Пропасть вдали от остальных, потому что вас атаковал космический карп, а вы постеснялись сообщить об этом - это плохо. Как только ваш персонаж почувствовал себя плохо, наткнулся на что-то опасное или интересное, '''сообщите об этом по радио'''
* '''Не''' расходитесь далеко поодиночке. Единственные, кто сможет прийти вам на помощь - это остальные исследователи из команды и отойти далеко от них равнозначно гибели.  
+
* '''Не''' расходитесь далеко поодиночке. Единственные, кто сможет прийти вам на помощь - это остальные исследователи из команды и отойти далеко от них равнозначно гибели. * Если кто-то открывает шлюз, вся команда на Хароне активирует магнитные ботинки. Если этот "кто-то" - это вы, то обязательно сообщите об открытии шлюза по радио. Иногда внезапный поток воздуха может столкнуть вас с ног, подтолкнув к поджидающему космическому карпу или к твари похуже.  
* Если кто-то открывает шлюз, вся команда на Хароне активирует магнитные ботинки. Если этот "кто-то" - это вы, то обязательно сообщите об открытии шлюза по радио. Иногда внезапный поток воздуха может столкнуть вас с ног, подтолкнув к поджидающему космическому карпу или к твари похуже.  
 
  
 
Теперь давайте рассмотрим, что вы можете делать во время миссии. Лидер команды должен сообщить о цели путешествия, рассказать об астероиде или экзопланете. Если это полуразрушенный космический корабль и космическая станция, то там можно встретить пассажиров или жителей, которые нуждаются в помощи. Если это просто астероид, том очень высокие шансы, что там не будет ничего кроме камней и песка, но всегда есть вероятность найти следы тех, кто был там до вас. Если это экзопланета, то всё намного сложнее.
 
Теперь давайте рассмотрим, что вы можете делать во время миссии. Лидер команды должен сообщить о цели путешествия, рассказать об астероиде или экзопланете. Если это полуразрушенный космический корабль и космическая станция, то там можно встретить пассажиров или жителей, которые нуждаются в помощи. Если это просто астероид, том очень высокие шансы, что там не будет ничего кроме камней и песка, но всегда есть вероятность найти следы тех, кто был там до вас. Если это экзопланета, то всё намного сложнее.
Строка 94: Строка 91:
  
 
* Используйте '''Счетчик Гейгера''' для оценки зараженности места. Если место заражено, то немедленно сообщите руководителю. Ваш скафандр не полностью защищает от радиации, хотя он смягчает действие радиации.  
 
* Используйте '''Счетчик Гейгера''' для оценки зараженности места. Если место заражено, то немедленно сообщите руководителю. Ваш скафандр не полностью защищает от радиации, хотя он смягчает действие радиации.  
* Используйте '''Анализатор''' для того, чтобы оценить состав воздуха. Если в атмосфере есть какой-нибудь зажигательный газ, то самая маленькая искорка спровоцирует пожар.  Немедленно сообщите об этом по радио. Выстрелы из оружия, использование сварки и курение в таком случае запрещается.  
+
* Используйте '''Анализатор''' для того, чтобы оценить состав воздуха. Если в атмосфере есть какой-нибудь зажигательный газ, то самая маленькая искорка спровоцирует пожар.  Немедленно сообщите об этом по радио. Выстрелы из оружия, использование сварки, курение и курение в таком случае запрещается.  
 
* Сверьтесь с расположением корабля с помощью '''GPS'''. Запомните или запишите координаты в заметки (IC > Notes)
 
* Сверьтесь с расположением корабля с помощью '''GPS'''. Запомните или запишите координаты в заметки (IC > Notes)
 
* Если вы на заброшенном корабле или станции, то попробуйте выяснить, что с ним случилось. Если найдете какие-то останки, то обследуйте их и доставьте на Харон. Если вы наткнетесь на разбитые отсеки, то постарайтесь понять, что их могло так повредить.  
 
* Если вы на заброшенном корабле или станции, то попробуйте выяснить, что с ним случилось. Если найдете какие-то останки, то обследуйте их и доставьте на Харон. Если вы наткнетесь на разбитые отсеки, то постарайтесь понять, что их могло так повредить.  
Строка 108: Строка 105:
 
==== Меры предосторожности ====
 
==== Меры предосторожности ====
  
Никто не услышит крика о помощи в космосе. Тем не менее, можно значительно уменьшить шанс гибели просто следуя некоторым правилам.
+
In space, no one can hear you scream. However, you can minimize the chance of dying horribly with a few safety measurements.
  
* Не отходите далеко. Если решили отойти далеко, то сообщите команде, куда вы идете.  
+
* Don't stray too far alone. If you do go alone, keep your team updated where you are.
* Не молчите в радиоканале. Если слышите распоряжения, то подтверждайте услышанное. Отвечайте, когда спрашивают. Исследователи могут быть неразговорчивыми, но здесь это необходимо для понимания что все живы и здоровы.
+
* Don't stay silent on the radio. When given orders, acknowledge. When asked to respond, respond. Explorers are (usually) not chatty because they are bored but this is how they check if everyone is alive and kicking.
* Не бросайте никого в беде, если только ситуация не настолько критична, что вы не можете позволить задержаться и поискать пропавших или погибших товарищей. Если кто-то погиб, то доставьте тело или хотя бы карту.  
+
* Don't leave your own behind, unless you absolutely cannot afford to stay and look for missing or dead team members. If someone died, retrieve their corpse or at least their dog tags. If someone is missing, leave no stones unturned until you find them. Nobody is dead until you see them being dead.
* Не употребляйте продукты инопланетного происхождения, пейте только ту воду, которую взяли с собой; Не нажимайте кнопок на инопланетных компьютерах.  
+
* Don't eat alien food or press buttons on alien computers, unless that button is glowing and red.
* Не скрывайте информацию об ухудшении самочувствия. Много медицинских проблем можно исправить на Хароне, особенно если с вами врач.
+
* Don't hide your injuries. If you got injured or contracted a disease, inform your leader as soon as possible. At early stages, most of them are treatable on the Charon. If you let them get worse, you might die to them on the spot.
* Не будьте скрытным. Если увидели сооружение, то сообщите о его нахождении. Если увидите зверей, то сообщите команде. Даже если это кажется вам тривиальным, то может быть очень полезным для других.
+
* Don't keep things to yourself. If you find a building, call out its position. If you see a creature, inform your team. Even if it sounds like a trivial piece of information to you, it might save your teammate from running into danger.
* Не перегружайте шлюзы. Не бегите открывать их. Откройте сначала один, подождите пока произойдет очистка воздуха, затем откройте другой.  
+
* Don't force airlocks. Messing up the Charon's internal air is probably the worst thing you can do and it is very, very, very rarely justified.
* Не прыгайте в трубу доставки груза на Харон. Вы можете очень сильно травмироваться.
+
* Don't run into the Charon cargo chute. It will hurt you, and likely dismember a limb.
  
 
==== Чрезвычайные ситуации ====
 
==== Чрезвычайные ситуации ====
Строка 123: Строка 120:
 
Кто-то забыл взять что-то жизненно необходимое, наткнулся на монстра, потерял сознание от инопланетного вируса, спровоцировал взрыв - много неприятностей может случиться во время экспедиции, редко вылеты происходят без происшествий. Этот раздел не дает точных инструкций по действиям в каждой из ситуаций, только подсказки как поступать в некоторых из них.  
 
Кто-то забыл взять что-то жизненно необходимое, наткнулся на монстра, потерял сознание от инопланетного вируса, спровоцировал взрыв - много неприятностей может случиться во время экспедиции, редко вылеты происходят без происшествий. Этот раздел не дает точных инструкций по действиям в каждой из ситуаций, только подсказки как поступать в некоторых из них.  
  
* '''Кто-то получил травму:''' Доставьте его обратно к Харону и обработайте раны. Кровотечение очень редко останавливается само по себе. Если же вы получили травму, то осмотрите себя - другие не заметят этого, так как кровь не проступает сквозь скафандр. [[File:Sleeper0.png]] Слиппер и Аптечка - это всё, что вам нужно. Использовать готовые [[File:traumakit.png]] противотравматические наборы проще всего. Если кто-то находится в критическом состоянии, то положите его в [[File:Cryobag.png]] стазис-мешок.
+
* '''Someone is injured:''' Help them get back to the Charon, cycle in and treat their wounds. Bleeding rarely if ever stops on its own. If you are injured, check if you are bleeding - others cannot see it through your EVA suit. The [[File:Sleeper_0.png]] Sleeper and the [[File:Firstaidcloset.gif]]first-aid closet should have everything you need. If you have no idea how medical works, use first aid kits and read the instructions on the pouches. If someone is severely injured, put them into the [[File:Stasisbag.gif]]stasis bag.
** Это не относится к [[Унати]], [[Дионея]], [[Робот|Роботам]], [[Адхеранты|Адхерантам]], [[ИПС]] и Киборгизированным людям (FBP). Если что-то не так, поинтересуйтесь, нужна ли им помощь.
+
** This usually does not apply to [[Unathi]], [[Dionaea]], [[Cyborg|Robots]], and Cyborg Humans (FBPs). If they got injured, ask them if they need help.
* '''Кто-то пропал'''. Если кто-то не отвечает по радио, считайте, что он потерял сознание. Опросите всех, когда и где видели пострадавшего в последний раз и потом вместе с группой отправляйтесь на поиски. Будьте внимательными, участник экспедиции явно не просто так не выходит на связь.
+
* '''Someone is missing:''' If someone is not responsive on the radio, always assume they are unconscious. Better safe than sorry. Ask everyone where they had seen them last, ask for help, then immediately go and look for them. Stay alert, they got knocked out for a reason!
* '''Кто-то заболел'''. Инопланетные вирусы далеко не редкость. Если почувствовали себя плохо, то возвращайтесь на Харон, ищите там белую аптечку (в шкафчике) и берите бутылочку с таблетками против простуды ("pill bottle (cold medicine)"). Антидексафен не всегда дает полное выздоровление, но он поможет подавить большинство симптомов на ранних стадиях. Примите две таблетки, если экспедиция затягивается. Вирусы могут быть смертельными, не стоит их недооценивать. Покажитесь врачу после прибытия на Сьерру.  
+
* '''Someone is ill:''' Alien viruses are rather common. If you start to feel ill, immediately go to the Charon, open the [[File:Firstaidkitwhite.gif]]white first-aid kit (found in the closet) and take out the purple "pill bottle (cold medicine)". Antidexafen rarely fixes the issue but it suppresses most symptoms if the virus has not fully developed yet. You can take two pills safely if you are heading out for a longer period of time. Viruses can be lethal, do not underestimate them.
* '''Кто-то увяз в песке''' Кликните на тайле чтобы помочь им.
+
* '''Someone is stuck in quicksand:''' Click the tile to help them out.
* '''Пилот не отвечает''' Возможно, самое худшее что может случиться во время миссии. Если пилот не в состоянии пилотировать Харон и никто другой не может занять его место, то немедленно сообщите об этом на Мостик или ИИ используя Голопад дальнего радиуса действия. Они могут или отозвать шаттл или помочь с решением ситуации.
+
* '''The pilot is KO:''' Probably the worst that can happen to a mission. If the pilot is dead, dying, or otherwise unconscious and nobody can operate the ship, immediately inform the Bridge or the AI through the [[File:Holopad1.gif]]Long-Range Holopad. They can either remotely recall it or they can send someone to operate it.
  
Если кто-то ушел в SSD на длительное время, сообщите об этом в ahelp, переместите в секцию с пригодным для дыхания воздухом и отключите подачу воздуха из баллона. SSD персонаж в таком же объеме использует запасы кислорода из баллона, а потому при исчерпании кислорода он может задохнуться.
+
If someone SSD'd for a long time with internals on, press F1 and ahelp if you can move them with a breathable atmosphere and turn their internals off. You will almost always get a permission for it but you need to inform the staff about interacting with a disconnected player. SSD players breathe all the same and their internals will run out eventually.
  
==== Работа с аномальными объектами (артефакт) ====
+
[[Category:Exploration Guides]]
 
+
[[Category:Guides]]
Безопаснее всего извлекать артефакт при соблюдении следующих условий:
+
[[Category:Exploration]]
* Извлекающий должен быть полностью синтетик или полностью органик, никакого смешения.
 
* Не артефакт доставляется к контейнеру, а контейнер к артефакту. После чего артефакт помещают в контейнер.
 
* Другие члены команды должны находится минимум в трёх тайлах от артефакта.
 
 
 
А вот дополнительные правила:
 
* Лучше всего избавиться от агрессивной флоры и фауны в районе извлечения артефакта.
 
* Если что-то пошло не так, не спешите рваться к пострадавшему, помните, эффект артефакта уже запущен и он не выключится. Оцените ситуацию.
 
* Пострадавший должен попытаться либо поместить артефакт в контейнер, либо выбраться из зоны его действия. Как только артефакт будет помещен в контейнер он будет абсолютно безопасен.
 
 
 
Помните, ваша гибель не даёт вам шансов успешно завершить миссию, она их сокращает. Так что не лезьте в смертельно опасные ситуации не продумав свой план действий. Гибель каждого из участников экспедиции как и необдуманное тыканье во всё подряд может запустить цепочку событий, которая может привести к смерти если не всей экспедиции, то нескольких её участников.
 
 
 
{{Navbox guide}}
 
[[Category:Руководства]]{{Relevant}}
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike (см. Infinity Project:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!