Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Скреллы: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Скреллы-раса гуманоидных амфибий, выделяющихся сине-зеленой желеобразной кожей и щупал…»)
 
(исправляем ошибки часть два)
 
(не показана 51 промежуточная версия 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
Скреллы-раса гуманоидных амфибий, выделяющихся сине-зеленой желеобразной кожей и щупальцами на голове. Скреллы родом с планеты [[Куэррбалак]], влажной планеты, богатой болотами и джунглями. Гораздо более технически развитые, чем люди, скреллы ставят развитие интеллекта превыше всего.
+
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>{{Relevant}}
==Обзор==
+
{{SpeciesBox
===Имена===
+
|name = Скрелл
Имена скреллов обычно представляют из себя либо выбранные человеческие имена, либо грубую транскрипцию или перевод, так как для люди биологически не способны говорить на чистом языке скреллов. При переводе на общегалактический открывается выбор из огромного количества вариаций перевода, так что сложностей не возникает.
+
|image = Warble.Png
===Биология===
 
Скреллы - это гуманоиды ростом от 177 до 183 см у мужчин и от 183 до 188 см у женщин. Будучи когда-то земноводными из теплых влажных болот Куэррбалака, их эктотермические тела по-прежнему имеют несколько характерные черты видов, которые обитают в воде: пальцы на ногах и руках имеют небольшие перепонки, а их дыхательная система представляет собой сложную комбинацию рудиментарного кожного дыхания, легких и жабр, расположенных в задней части шеи и защищенные тремя мягкими продолговатыми отростками, так называемые "щупальца" среди людей. По сути, это мясистые волосы, которыми скреллы не могут управлять. Кости скреллов более гибкие, чем человеческие, что делает их менее подверженными переломам. Их кровь содержит гемоцианин вместо гемоглобина, придавая ей темно-синий цвет при соединении с кислородом. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 100 до 120 лет, в зависимости от различных факторов.
 
  
Скреллианский жизненный цикл начинается с головастиков, вылупляющихся из яиц, которые самцы оплодотворяют внутренними репродуктивными органами. В течение следующих шести-девяти месяцев, у головастика будут расти и развиваться взрослые конечности, а также жабры и щупальца на более поздних стадиях. На этом этапе головастик вынужден жить под водой и очень уязвим: болезни, изменения окружающей среды и даже самая незначительная рана могут нарушить рост головастиков. Из пятидесяти икринок, как правило, полноценными редко рождается более пяти. Переход к следующему этапу роста является прогрессивным. Здесь рост скреллов составляет около 30 сантиметров и удваивается в течение следующего месяца. Под водой жабры начинают функционировать, чтобы компенсировать недостаточное кожное дыхание, и их теперь развитые легкие позволяют делать первые шаги по суше. Когда-то во время стадии головастика рост скреллов шел намного медленнее, достигая надлежащей взрослой жизни только через двадцать лет, без каких-либо дальнейших радикальных изменений в их физиологии.
+
|playable = Да
 +
|antag_only = Нет
 +
|whitelisted = Да
 +
|combatant1 = Earth
 +
----
 +
|height = от 179 до 197 сантиметров
 +
|weight = от 37.5 до 79-82 килограммов
 +
|other_phys_label = Цвета кожи:
 +
|other_phys_data = от светло-красного до тёмно-фиолетового. Исключение - кислотные цвета.
  
Кожа скреллов может иметь большое разнообразие цветов, начиная от темного синего и яркого красного цвета до яркого зеленого и черного цветов с различными оттенками по всему телу. Кожа может быть слегка прозрачна, в основном на щупальцах, и покрыта тонким слоем слизи, из-за чего скреллы кажутся несколько студенистыми на первый взгляд. Эта слизь защищает чувствительную мягкую кожу скреллов, предотвращая мелкие травмы и раздражение от химических и газообразных веществ. Несмотря на недостаточность полного потребления скреллами кислорода, их кожа по-прежнему несет дыхательную функцию. Если одно из легких будет повреждено, скреллы смогут нормально дышать, хотя и с некоторым трудом. В то время как они живут среди повышенного атмосферного давления, как на их родной планете, кожа делает их чрезвычайно уязвимыми для давления более низкого; в допустимых количествах это приведет только к крупным гематомам, в то время как крайне низкое давление неизбежно приведет к внешним и внутренним кровоизлияниям и воздушной эмболии, что нанесет гораздо больший урон, чем обычному человеку. Кожа также позволяет химическим веществам легко проникать внутрь организма, что делает скреллов несколько уязвимыми для прямого кожного контакта с химическими веществами; многие наркотики, разработанные скреллианской культурой, используются таким образом. Чувство осязания скреллов в целом более развито, чем у людей, но менее зрелое.
+
|home_system = Кверр'валис
 +
|home_planet = [[Кверрбалак|Кверр'балак]]
 +
}}
 +
</div></onlyinclude>
 +
''Вы также можете ознакомиться с [[Руководство_по_отыгрышу_Скрелла | Руководством по отыгрышу Скреллов]].''
  
Головы скреллов сравнительно проще по строению, чем человеческие. Вместо носа - простые прорези, губы почти отсутствуют, в то время как множество лицевых мышц расположено в нижней области, значительно уменьшая способность скреллов к мимике. У ушей скреллов нет ушной раковины, ее функцию заменяет сложный внутренний слуховой канал. Их глаза намного больше человеческих и обычно занимают половину лица и полностью черные, без зрачков. Их размер и положение дают скреллам более широкое поле зрения. Они также позволяют скреллам видеть лучше под водой и в темноте, хотя они очень чувствительны к яркому свету и резким изменениям яркости. Скреллы видят цвета более насыщенными, причем синий цвет является преобладающим, они также частично могут видеть ультрафиолетовый спектр. Их глазные веки также защищены пленкой, которая чаще всего видна, когда скреллы находится под водой. Скреллианский слух, по большому счету, намного превосходит человеческий. Их диапазон слуха близок к собаке и, хотя им сложнее определить источник звука, они мастерски им владеют под водой. Чувство вкуса очень деликатное, позволяя им обнаруживать потенциально опасные вещества в своей пище, а их обоняние недостаточно развито: отсутствует и чувствительность, и распознавание запахов. Их голосовые связки, сопровождаемые внутренними вокальными мешками, дают им очень большой диапазон высоты тонов, верхние уровни которых не доступны слуху людей.
+
'''Скреллы''' - раса гуманоидных амфибий, чаще всего с сине-зеленой кожей, покрытой тонким слоем защитной слизи. Волос на всей поверхности тела нет, а на голове находятся три мягких хвоста. Скреллы родом с [[Кверрбалак|Кверрбалака]] - влажной тропической планеты, богатой болотами и джунглями.  
  
Вышеупомянутые головные отростки могут различаться по размеру и длиннее у женщин. Более тонкая кожа позволяет видеть вены отростков, как на человеческих руках. Их биологическая роль - защита жабр от внешних факторов, таких как пыль и микробы, находящиеся вне водной среды. Стерильная, темная и влажная область отростков быстро позволяет среллианских женщин храненить их оплодотворенные яйца между шеей и отростками, слизь препятствует их падению. Позже скреллы начали украшать свои хвостики ювелирными изделиями и различной краской, несмотря на то, что эта практика иногда приводила к инфекциям жабр.
+
==Биология==
 +
===Анатомия===
 +
{{Main|Биология скреллов#Анатомия скреллов}}
 +
Скреллы - это гуманоиды ростом от 179 до 191 см у мужчин и от 187 до 197 см у женщин. Будучи когда-то земноводными из теплых влажных болот Кверрбалака, их экзотермические тела по-прежнему имеют несколько характерные черты видов, которые обитают в воде: пальцы на ногах и руках имеют небольшие перепонки, а их дыхательная система представляет собой сложную комбинацию рудиментарного кожного дыхания, легких и жабр, расположенных в задней части шеи и защищенных тремя мягкими продолговатыми отростками, так называемые людьми "хвосты". По сути, это мясистые волосы, которыми некоторые скреллы могут управлять. Кости скреллов более гибкие, чем человеческие, что делает их менее подверженными переломам. Они хладнокровные, а их кровь содержит гемоцианин вместо гемоглобина, придавая ей темно-синий цвет при соединении с кислородом. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве, технологии скреллов вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы - правители, великие ученые, лучшие адмиралы и генералы, а так же проявившие себя в бою служащие вооруженных сил.  
  
Физический облик скреллов приводит к более ксенофобному настроению в человеческих обществах, называющих их лягушками, саламандрами, кальмароголовыми и другими менее приятными именами, хотя скреллы уделяют мало внимания этим замечаниям от воспитанных невежеством и ложными теориями.
+
Кожа скреллов может иметь большое разнообразие цветов, начиная от темного синего и яркого красного цвета до яркого зеленого и черного цветов с различными оттенками, и эти цвета однородны для всего тела. Кожа может быть слегка прозрачна, в основном на щупальцах, и покрыта тонким слоем слизи, из-за чего скреллы кажутся несколько постоянно влажными на первый взгляд. Эта слизь защищает чувствительную мягкую кожу скреллов, предотвращая мелкие травмы и раздражение от химических и газообразных веществ. В сухом климате кожа скреллов со временем начинает чесаться и трескаться. Для предотвращения засыхания они могут увлажнять себя выливая бутылку воды, принимая горячий душ, или плавая в бассейне. "Прочность кожи" каждого скрелла индивидуальна - пока один скрелл не протянет без увлажнения и пары часов, другой может прожить несколько месяцев без каких-либо затруднений. Несмотря на недостаточность полного потребления скреллами кислорода, их кожа по-прежнему несет дыхательную функцию. Если одно из легких будет повреждено, скреллы смогут нормально дышать, хотя и с некоторым трудом.
  
===Рождение и репродукция===
+
Головы скреллов сравнительно проще по строению, чем человеческие. Вместо носа - простые прорези, губы почти отсутствуют, в то время как множество лицевых мышц расположено в нижней области, значительно уменьшая способность скреллов к мимике. У ушей скреллов нет ушной раковины, ее функцию заменяет сложный внутренний слуховой канал. Их глаза намного больше человеческих и обычно занимают половину лица и полностью черные, без зрачков. Их размер и положение дают скреллам более широкое поле зрения. Они также позволяют скреллам видеть лучше под водой и в темноте, хотя они очень чувствительны к яркому свету и резким изменениям яркости. Скреллы видят цвета более насыщенными, причем синий цвет является преобладающим, они также частично могут видеть ультрафиолетовый спектр. Их глазные веки также защищены пленкой, которая чаще всего видна, когда скреллы находится под водой. Скреллианский слух, по большому счету, намного превосходит человеческий. Их диапазон слуха близок к собаке и, хотя им сложнее определить источник звука, они мастерски им владеют под водой. Чувство вкуса очень деликатное, позволяя им обнаруживать потенциально опасные вещества в своей пище, хотя есть и полные противоположности этому, а их обоняние недостаточно развито: отсутствует и чувствительность, и распознавание запахов. Их голосовые связки, поддерживаемые внутренними вокальными мешками, дают им очень большой диапазон высоты тонов, верхние уровни которых не доступны слуху людей.
Скреллы не имеют внешних репродуктивных органов, мужчины оплодотворяют непосредственно яйца.
 
  
После оплодотворения, один скрелл дарует жизнь в среднем 50-ти головастикам. В связи со слабым иммунитетом, в среднем только 5 из них доживают до зрелости. Хотя официально головастики и не считаются детьми, большинство скреллов относится к их убийству строго отрицательно.
+
Вышеупомянутые головные отростки могут различаться по размеру и длиннее у женщин. Более тонкая кожа позволяет видеть вены отростков, как на человеческих руках. Хвосты скреллов имеют мышечную ткань, но у некоторых из них они по различным причинам неподвижны. Хоть хвосты и не управляются идеально, в большинстве случаев скрелл может их приподнимать, двигать и шевелить. Хвосты растут на протяжении всей жизни с разной для каждого скрелла скоростью. Их биологическая роль - защита жабр от внешних факторов, таких как пыль и микробы, находящиеся вне водной среды. Стерильная, темная и влажная область отростков по сути для скреллианских женщин является одним из способов хранить их оплодотворенную икру между шеей и отростками, слизь препятствует же их падению. Позже скреллы начали украшать свои хвостики ювелирными изделиями и различной краской, несмотря на то, что эта практика иногда приводила к инфекциям жабр.
  
Скреллы не моногамны и предпочитают иметь множество партнеров для размножения. Из-за этого человеческая традиция моногамных браков едва ли подходит для скреллов, хотя некоторые колонии Скреллов, находящиеся близко к человеческим секторам, перенимают и эти человеческие традиции. Как бы то ни было, понятие семьи присутствует и у скреллов, хотя представляет из себя несколько иное объединение, именуемое Связью. Вместо создания фамильной структуры, дети которой присоединяются к ней автоматически, скреллы "связывают" пару, имеющую детей, и привязывают потомство к ней, формируя семью. Это, по сути, юридическое и социальное признание потомства родителями, оставляющее возможность свободного выбора партнера.
+
Физический облик скреллов приводит к более ксенофобному настроению в человеческих обществах, называющих их лягушками, саламандрами, кальмароголовыми и другими менее приятными именами, и хотя скреллы уделяют мало внимания этим замечаниям от воспитанных невежеством и ложными теориями ксеносов - некоторые из них вполне могут остро реагировать на данные заявления, особенно представители воинственной касты Раскинта, посчитав это прямым оскорблением.
  
Родители редко остаются вместе после Связывания, один из них становится Кварр-макуа, главным, или первым родителем, ответственным за ребенка, а другой становится Крри-макуа, и имеет роль помощника, помогая Кварр-макуа материально и финансово.
+
===Рождение и репродукция===
 
+
{{Main|Биология скреллов#Рождение и репродукция скреллов}}
Отношения между двумя выводками с одними или двумя общими родителями почти отсутствуют. В лучшем случае они расценивают друг-друга как кузенов, но чаще они просто игнорируют существование друг-друга и встречаются только на больших семейных собраниях. С точки зрения права, между ними нет никакой связи, кроме общих родителей.
+
Скреллы имеют внешние репродуктивные органы, которые для других являются "хвостами" - и чаще всего в оплодотворении используются боковые, в то время как "центральные" используются в половой системе как хранилище гамет. Мужчины оплодотворяют непосредственно женскую особь, которая после полового акта начинает активно производить икру, которая растёт у неё в основании хвостов, до тех пор пока их размер не будет мешать носить их в влажном месте скреллки.
  
Традиционная семья скреллов состоит из:
+
После оплодотворения, одна скреллка дарует жизнь в среднем 50-ти головастикам. В связи со слабым иммунитетом, в среднем только 5 из них доживают до зрелости. Хотя официально головастики и не считаются детьми, большинство скреллов относится к их убийству строго отрицательно. Чаще всего для хранения икры - после её роста - используют специальные капсулы, которые по сути являются искусственной средой, где поддерживается стабильная температура и оксигенация воды.  
*Кварр-макуа, объясненного ранее, основной родитель, воспитатель, приглядывающий за детьми.
 
*Крри-макуа, второй родитель, обеспечивающий финансовую и материальную поддержку. С человеческой точки зрения это что-то вроде дяди или тети.
 
*Кварр-бакуа, братья и сестры из одного выводка. Так как семьи скреллов насчитывают меньше родственников, связь между Кварр-бакуа обычно гораздо прочнее, чем в человеческих семьях.
 
*Крри-бакуа, дети из другого выводка с одним или двумя общими родителями. Обычно не контактируют или почти не контактируют друг с другом. Для них нет определенной роли в семье.
 
*Макуа'лак, Кварр-бакуа одного из родителей. Будучи свободными от ответственности за детей, они занимают примерно ту же эмоциональную нишу, что и Крри-макуа. Им не нужен префикс "Кварр-", так как "Крри-Макуа'лак", слишком далек от семью, чтобы составлять отдельную концепцию.
 
  
 
===Половые различия===
 
===Половые различия===
Довольно сложно, будучи не-скреллом, определить пол представителя этого вида исключительно по внешности, так как формы тела и общий вид почти не меняется в зависимости от пола. Голос скреллов-женщин немного выше мужского, но это не всегда позволяет точно определить пол.
+
{{Main|Биология скреллов#Половые различия скреллов}}
 
+
Довольно легко определить пол скрелла по некоторым факторам, но определить пол представителя этого вида исключительно по внешности для неподготовленного человека является довольно трудной задачей, так как формы тела и общий вид почти не меняется в зависимости от пола. Голос скреллов-женщин немного выше мужского, но это не всегда позволяет точно определить пол.
Самое заметное различите-хвостики на головах женщин несколько длиннее мужских, но не-скреллам это различие почти не заметно.
 
 
 
Для скреллов пол не имеет значения, за исключением моментов, напрямую связанных с размножением.
 
 
 
===Продолжительность жизни===
 
 
 
Средняя продолжительность жизни для скрелла-около 100 земных лет. Благодаря достижениям современных технологий, многие скреллы доживают до 135. Скрелл 20 лет считается совершеннолетним. Один год для скреллов продолжается примерно 1.5 человеческих.
 
 
 
===Язык===
 
 
 
Язык скреллов, известный как Скреллийский, лучше всего описывается как набор гула, трелей и кваканья. В то время как для других видов этот язык звучит бессмысленно, скреллы с помощью хитросплетений своего языка передают гамму информации и эмоций, недоступную общегалактическому языку.
 
 
 
В других языках, к примеру Сол, Скреллы перенимают акцент того, кто обучал их языку.
 
 
 
У скреллов возникают трудности при передаче эмоций голосом и языком тела, когда они говорят не на своём родном языке, однако когда они поют или играют на инструментах, спектр передаваемых эмоций у них шире, чем у любого человека. Как бы то ни было, проявления эмоций у разных видов могут сильно различаться.
 
 
 
Скрелльская письменность, как и речь, малопонятна для других видов. Опираясь на логограммы, язык содержит тысячи символов, обозначающих произношение омонимов, различающихся в речи лишь интонацией и подачей говорящего.
 
Однако на практике кто-то, кто хочет обучиться говорить на скрелльийском, может учить всего несколько сотен слов, так как большинство других специализированы и применяются только в определенных областях или кастах. (К примеру. в психологии скреллы применяют более 400 слов, полностью бесполезных за пределами этой области)
 
 
 
Преодолев первые трудности, изучая язык, сразу натыкаешься на новые. Следующая-это огромное влияние эмоций и чувств на письменность. Пунктуация, ритм, направление, а порою и значение слов полностью зависят от того, как они написаны. Последнее слово предложения выделяется острой логограммой со срезанными углами. В официальном письме или дискуссии, при сентиментальном контексте или выражая сомнение, один знак может быть вытянут, медленно переходя в те же углы. Так как спектр эмоций скреллов шире, чем у многих других видов, письмо скреллов порою оказывается почти или полностью непереводимым, так как другой вид просто не способен ощущать подобных эмоций.
 
  
Этот метод письма сделал скреллийскую литературу совершенно непохожей на человеческую. Нередко это больше картина, чем сухой текст, если читатель знает, куда смотреть. Нередко писатели вовсе забывают о семантическом аспекте, концентрируясь на красоте написания, передавая рассказ через эмоции, а не через традиционное повествование.
+
Самое заметное различие - хвосты на головах женщин несколько длиннее мужских, но иногда не-скреллы путаются в этом. Скреллы, которые довольно часто контактируют с другими ксеносами уже привыкли к подобным ошибкам, хотя и их терпение порой подходит к концу. Молодые же скреллы чаще всего проводят целые лекции, пытаясь объяснить различия.
 
 
Расовыми оскорблениями для скреллов служат слова вроде "лягушка", "осьминогоголовый", "саламандра" и прочие земноводные. Однако нельзя сказать .что подобные слова сильно оскорбляют скреллов.
 
  
 +
Для самих же скреллов пол в социальной жизни не имеет значения, за исключением моментов, напрямую связанных с размножением. Их биология в целом делает для них равноправное общество, исключая какую либо сегрегацию. Физическое развитие так же проходит одинаково, что порой так же затрудняет определение пола для неподготовленных.
 
===Диета===
 
===Диета===
Скреллы являются вегетарианцами, о чем свидетельствуют их крупные молярные зубы. Они могут поглощать животный белок, но это может вызвать у них дискомфорт и тошноту, приводя к пищевому отравлению, если мясо потребляется в больших количествах. Традиционные продукты скреллов в значительной степени основаны на грибоподобных организмах с Куэррбалака, причем эта приготовленная пища является обычной едой для простого населения.
+
{{Main|Биология скреллов#Диета скреллов}}
 +
Скреллы являются вегетарианцами, о чем свидетельствуют их крупные молярные зубы. Они могут поглощать животный белок, но это может вызвать у них дискомфорт и тошноту, приводя к пищевому отравлению, если мясо потребляется в больших количествах. Традиционные продукты скреллов в значительной степени основаны на грибоподобных организмах с Кверрбалака, причем эта приготовленная пища является обычной едой для простого населения. Фрукты, овощи, грибы, а так же синтетические продукты питания, и некоторые виды животных, имеющих растительный белок, и приготовленные по самым различным рецептам Талум-кэтиш - одна из основных основ их диеты.
  
Скреллы плохо переносят алкоголь. В лучшем случае они быстро пьянеют, а в худшем им становится очень, очень плохо.
+
Скреллы плохо переносят человеческий этиловый спирт. В лучшем случае они быстро пьянеют, и быстро трезвеют, однако последствия для печени довольно ощутимые. Однако, если знать меру - то и скреллы могут получать удовольствие от человеческих напитков, хотя им куда более ближе их родные грибные настойки и вытяжки. Которые являются крайне смертельными для других ксеносов.  
  
Несмотря на чрезвычайно низкую резистентность к алкоголю, скреллы могут потреблять большое количество химических веществ, вопреки флоре их родного мира, которая ядовита. Следовательно, скреллианская пища и многие из их лекарств и травяных средств обычно слишком вредны для человека.
+
Несмотря на чрезвычайно низкую резистентность к алкоголю, скреллы могут потреблять большое количество как химических, так и наркотических веществ, вопреки флоре их родного мира, которая ядовита. Следовательно, скреллианская пища и многие из их лекарств и травяных средств обычно слишком вредны для человека, хотя скреллы вполне могут пробовать человеческую кухню, соевые блюда которой считаются экзотичным деликатесом для скреллов.
  
===Отношения с другими видами===
+
==Общество==
 +
===История===
 +
{{Main|Кверрбалак#История}}
 +
Скреллианская Империя - это по сути объединение целой ассамблеи различных городов-государств , планет-государств, а так же небольших королевств. И это является одной из главной проблем при описании их истории, после вступления их расы в эру космического колониализма. Не смотря на то, что большая часть правительств является чистой копиркой старых и древних форм правления прямиком с Кверрбалака, что делает различия минимальными - достаточное количество других скреллов пытается идти по своему пути развития политической ветви власти, полностью противоречащих древним устоям. Однако, не смотря на это - открытые конфликты между различными группами скреллов являются чем-то редким и экстраординарным, чаще всего все проблемы и споры решаются посредством дебатов, компромиссов, и переговоров. И лишь в самых редких и экстренных ситуациях, при невозможности решить проблему другим путем - привлекаются милитаризированные силы скреллов для скрытных операций, которые стараются сделать свою работу крайне быстро, чисто, и незаметно, исключая любые возможности для открытой эскалации конфликта одной из сторон.
  
Обычно скреллы дружелюбны к другим расам, к примеру таяран или унатхов они расценивают как детей из-за их малого технического развития. Невзирая на то, что у скреллов есть своя религия, и то, что они ставят научную мысль превыше всего, скреллы принимают верования других, особенно если они принадлежат к другим расам.  
+
Скреллы так же в наше время испытывают крайне большой культурный кризис, связанный с сменой взглядов на окружающий мир, а так же проблема с перенаселением их родных миров, что заставляет скреллов постоянно расширяться как в сторону человечества, так и в неизученные части космоса, из-за чего Империя постоянно оказывается окружена различными ксеносами, не всегда дружелюбными к ним.
 +
Управление ресурсами населения, а так же контроль численности населения - одна из немногих проблем, которые встречают скреллианские правительства. Формирование ОСС - [[Оборонительные Силы Скреллов|Оборонительных Сил Скреллов]] - так же является первостепенной заботой вновь основанных колоний, которым требуются вооруженные силы для защиты своих торговых маршрутов, и транспортных кораблей. Чаще всего они объединяют свои усилия вместе с другими государствами скреллов, но некоторые планеты-государства вполне могут содержать свои личные ОСС, что становятся их личным военно-космическим флотом.
  
Скреллы-раса гуманоидных амфибий, культурно сосредоточенных на науке. Они превозносят науку больше как метод самосовершенствования, нежели как орудие заработка или войны.  
+
Имеющим тотальное техническое превосходство во всех сферах технологий, чем [[Человечество|люди]], скреллам уже примерно семьдесят лет не удается преодолеть стагнацию в области технических новинок, сделав однако весомые открытия в плане ксенопсихологии, и изучения других рас, но лишь теоретические. Множество факторов влияют на это - децентрализация государства , постоянные опыты и проверки качества новых приборов (что однако, сказывается на их качественности и надежности) не дают проектам быстрее выходить на сборочные линии. А так же миграция скреллов в государства ксеносов так же внесла свою лепту в данный отрыв.
  
==Кто же они?==
+
'''Далее следует глобальная хронология скреллов, все даты и все цифры были адаптированы под человеческие года, имейте это ввиду при дальнейшем чтении статьи'''
  
===Родной мир===
+
*800г.до н.э. В скрелльском обществе начинается эпоха технологий и индустрии, обозначенная появлением первого сборочного конвейера.  
 
+
*700г.до н.э. Создан первый реактивный самолёт. Конец эпохи атома - были созданы первые прототипы термоядерных двигателей.
Скреллы родом с планеты [[Куэррбалак]]. Это мир с влажной атмосферой, полный джунглей и болот. Планета полнится городами скреллов, большая часть которых установлена на сваях.
+
*500г.до н.э. Взгляд скреллов устремился к звездам. Первый выход в космос. Первые спутники.
 
+
*482г.до н.э. Все касты скреллов ликуют: первый успешный запуск космического шаттла доставил на вторую луну Кверрбалака, Кверр'Малик, астронавта Ку'иккори Ксаллик. Создание первого полноценного космического аппарата, способного передвигаться между небесными телами с приемлемой скоростью.
===Касты===
+
*312г.до н.э. Создана первая колония на Кверр'Малик. Запущена программа исследования ближайших звездных систем на наличие планет для колонизации.
 
+
*870г.н.э. Скреллы начали исследовать далекие регионы космоса, создавая колонии и исследовательские станции. Вокруг Кверр'валиса появляются первые колонии. Начато изучение неизвестных разломов в пространстве, которые периодически встречаются колонизаторами. Первые открытия в области [[Блюспейс|Блюспейса]]. Термоядерные реакторы появляются на большинстве кораблей скреллов.
Кастовая система, являющаяся одной из основ общества скреллов, существует на Куэррбалаке уже тысячелетия, будучи сформированной в районе 3-го тысячелетия до н.э. Хотя бесчисленные города-государства скреллов создали свои вариации этой системы, большинство из них придерживается базовой социальной модели, созданной их далекими предками. Несмотря на это, другие социальные структуры также принимаются обществом скреллов, в особенности на окраинах скрелльских секторов. В том числе некоторые колонии перенимают традиции человечества.
+
*1256г.н.э Скреллы после долгих тестов и калибровок получают стабильно работающий Гейтвей. Галактика теперь кажется куда более маленькой. Среднее время для передвижениями между колониями - две недели. Новые миссии по колонизации космоса.
 
+
*1622г.н.э  Улучшение способов передвижения - скреллы оборудуют свои космические корабли новыми блюспейс-двигателями. Гейтвей как средство для путешествий отходит на второй план, служа транспортной магистралью для грузовых кораблей.
Кастовая система служит решением растущей проблемы социальной эффективности отдельной личности. Погружая скреллов в разнообразные условия идеальные для выполнения определенных задач и достижения определенных целей, касты смогли сформировать поколения скреллов-специалистов, умения и действия которых гармоничны с общественными ценностями и традициями касты. Касты-это субкультуры скрелльского общества, окружающие их от рождения и до самой смерти, и также охватывая их детей.
+
*1751г.н.э Великий скульптор Куэль'айсин Кша'кхара - получила признание всей Империи, после показа своих выдающихся работ из гриба кол'мо. Развитие искусства скульптуры.
 
+
*1839г.н.э  Основание ОСС Кверр'воал, создание военно-космических сил. Первые налёты рейдеров воксов на молодую Империю, попытка установить контакт не увенчалась успехом.
Частой ошибкой в представлении системы каст является соотнесение каст и профессий. Хоть касты и склоняют скреллов к определенным областям деятельности, границы между ними довольно прозрачны, так что одной и той же работой могут заниматься представители различных каст, с различным акцентом, в зависимости от сферы деятельности касты. Хорошим примером послужит архитектура: Канин-Катиш и Талум-Катиш хорошо подходят для подобной работы, первые-с упором на практичность и безопасность, вторые-скорее опираясь на культурную и эстетическую важность работы. Управление также может послужить примером: хоть это и является специальностью Куэрр-Катиш, нередко можно услышать о представителях других рас в этой сфере, присоединившихся к ней после нескольких лет работы в определенной сфере (к примеру исследователь может постепенно подниматься в должности, становясь во главе исследовательской группы, управляемой исследовательским центром). Это является лишним доказательством того ,что касты-это больше стиль жизни, чем строгий набор правил, которым каждый скрелл должен подчиняться без тени сомнений.
+
*2038г.н.э. Исследован Эпсилон Малой Медведицы, территория отмечена для дальнейших исследований из-за странных показаний датчиков. Термоядерные технологии достигают своего пика. До наших дней еще никто не смог превзойти их по мощности.
 
+
*2122г н.э  Первый контакт с [[Восхождение|Восхождением]], закончившийся агрессией с их стороны - и начало войны, которая продлилась с ними двадцать один год. Практически все скреллы едином фронтом бросили свои силы на защиту своего вида. Экстренное формирование ОСС Кшар'ва в системе Ме'ксрро. Многие скреллы поражены тем, что первая разумная раса, которую они встретили в открытом космосе - проявила к ним подобную агрессию.
*'''Куэрр-Катиш''' (высшая каста): Считающиеся лидерами скреллов, Куэрр-Катиш являются лицом и сердцем общества. Управляющие, дипломаты, адвокаты, они единственные, кто может выполнять роль Куэрр-Скриа, а также единственные, кто не может являться частью Ксаку Моглар. Будучи международными представителями скреллов, Куэрр-Катиш крайне социальные, утонченные, культурные и организованные скреллы. Будучи защитниками общественных ценностей, они склонны к консерватизму, Однако, невзирая на это, прогрессивные идеи нередко назревают в этой касте, так как общество в стагнации-это погибающее общество. Благодаря своей роли в обществе, Куэрр-Катиш-самые богатые жители городов-государств, однако большая часть их денег обычно инвестирована в различные проекты как внутри, так и за пределами общества скреллов. Семьи этой касты обычно довольно малы, состоя из не более, чем одной-двух Связей. Куэрр-Катиш предпочитают мягчайшие, сиятельные, длинные и ниспадающие одежды, которые человеческие исследователи часто сравнивают с одеждой древнекитайской знати. Кожа представителей этой касты обычно имеет светло-зеленый оттенок.
+
*2128г н.э  Скреллы теряют свои первые системы. Боевые корабли скреллов сражаются с противником на равных, но все равно несут тяжелые потери.
 
+
*2132г.н.э. Не смотря на войну, разведчики скреллов и шахтерский флот, что они вели за собой - обнаружили [[Дионея|Дионей]] в ранее отмеченном Эпсилоне Малой Медведицы. Это открытие признано великим всеми кастами скрелльского общества, не смотря на те ужасы войны, что творились в это время на фронте.
*'''Малиш-Катиш''' (каста рассудка) Если Куэрр-Катиш-это лицо скреллов, то Малиш-Катиш-это их мозг. Ученые всех областей, исследователи, эрудиты, те. кто позволяют обществу скреллов расти, будь то в техническом плане или социальном. Будучи крайне любознательными, представители этой касты известны как индивидуалисты и прогрессоры. Как бы то ни было, они не слишком социальны, их концентрация на логике делает их менее устойчивыми к давлению и осложняет контроль эмоций на публике. Хоть Малиш-Катиш и не так богаты, как Куэрр-Катиш, их полезность обеспечивает им комфорт и высокое положение в обществе скреллов. Их семьи обычно состоят из двух-трех Связей, чаще всего с разными партнерами. Представители этой касты носят одежду из тех же материалов, что и Куэрр-Катиш, но в более простом стиле, обычно с белым верхом, черным низом и всевозможными украшениями. Кожа представителей этой касты обычно бледно-зеленая, бледно-желтая или небесно-голубая.  
+
*2140г.н.э Установлены дипломатические отношения с Дионами. Подписаны договоры об взаимном союзе во многих сферах деятельности. Первые опыты с термоядерными реакторами на холодном синтезе. Ученые скреллов впервые смогли перевести язык Кхармаани. ОСС Кшар'ва, и Кверр'воал начинают совместное наступление и освобождение захваченных территорий, перехватывая инициативу у Восхождения. Миры в системе Ме'ксрро были сожжены до тла орбитальными бомбардировками.
 
+
*2142г н.э  Начало крупномасштабного вторжения в миры кхармаани, Флот Возмездия Кшар'ва. Тяжелые потери вынуждают его остановить, однако большая часть систем южной части Восхождения теперь под скрелльским контролем.
*'''Канин-Катиш'''(каста строителей) Основная рабочая сила Скреллов. Хоть численность касты и упала благодаря тысячелетиям технического прогресса, Канин-Катиш остаются уважаемой частью общества. Область работы представителей касты варьируется от производства товаров и до бессчетных областей обслуживания, они занимают самую большую и самую разветвленную профессиональную область общества скреллов. Канин-Катиш-это очень тесно связанное общество, связь с семьей, как и с коллегами, в этой касте очень сильна. Зачастую крайне традиционные, представители этой касты обычно консервативны, а их несколько стадный менталитет зачастую гасит порывы индивидуализма в зародыше. Семьи представителей этой касты обычно большие, из трех-четырех Связей, чаще всего с парой партнеров, что означает, впрочем, определенную нехватку финансов. Канин-Катиш одни из наименее богатых представителей общества скреллов, н не похоже, что это их беспокоит, ведь их работа-это плоть и кровь цивилизации. В одежде Канин-Катиш главным фактором является долговечность, для самовыражения в одежде используются различные повязки и украшения для головы. Кожа представителей этой касты обычно красная, оранжевая, светло-желтая или черная.  
+
*2143г н.э  Решающее генеральное сражение у Ядра, закончившееся пирровой победой скреллов. Договор об прекращении огня с Восхождением, установление "демилитаризованных зон". Многие территории скреллов сильно повреждены войной, начинается долгое восстановление. ОСС Кшар'ва берет на себя почетную обязанность наблюдения за Восхождением. Восхождение признает скреллов разумной расой, и более не вмешивается в их личные дела. Устанавливаются холодные отношения.
 
+
*2160г н.э Стабилизация экономики Скреллианской Империи, завершаются последние реставрационные работы. Все еще продолжается изучение расы Кхармаани, регулярная разведка демилитаризованной зоны силами ОСС Кшар'ва.
*'''Талум-Катиш'''(каста художников) Учитывая, что скреллы концентрируются на функциональности и практичности, можно ошибочно предположить, что скреллам вовсе неинтересны искусства, однако это не так. Деятели искусств, артисты и эстеты занимают важную нишу в скрелльском обществе. Они дополняют Куэрр-Катиш в роли представителей общества скреллов, однако иным путем. Фактически их нередко принимают за Куэрр-Катиш, из-за чего кажется, что представители Талум-Катиш редки и малознамениты, но на самом деле они почти всегда присутствуют на публике. Талум-Катиш известны как индивидуалисты, хотя и разделяют с Куэрр-Катиш сложности активной социальной жизни. Личности высокой культуры, это вольнодумцы скрелльского общества, часто спорящие с представителями более консервативных каст. В толпе разнообразных личностей трудно определить среднее финансовое положение представителей этой касты, ка бы то ни было, они склонны к обильному размножению, часто встречаясь с различными партнерами, что может служить немалой нагрузкой для бюджета. Скреллы этой касты носят странную смесь одежды Куэрр-Катиш и Канин-Катиш, предпочитая яркие ткани с вышивкой и золотые украшения. Их коже обычно пурпурная, синяя, розовая, оранжевая, красная или белая.  
+
*2173г н.э Один из ОСС Кверр'воал завершает свой труд, под названием "Кодекс Раскинта". Вся война с Кхармаани серьезно изменила подход к боевым действиям в космическом пространстве, и этот громадный боевой труд сочетал в себе как описание тактик и стратегем, так и новые боевые традиции членов касты Раскинта.
 
+
*2183г.н.э  Первый официальный турнир между Дионеей и Скреллом в к'вель'мош - шахматную игру с трёхмерным полем. Одна игра длилась неделю, и закончился победой Дионеи - его соперник-скрелл впал в отчаянье после очередного крайне долгого обдумывания хода Дионеей.
*'''Раскинта-Катиш'''(каста воителей) Редко видимые за пределами общества скреллов, Раскинта-Катиш признанные и уважаемые хранители стабильности и безопасности цивилизации скреллов как от внутренних угроз, так и от внешних. Это военная каста, большая часть которой состоит либо в полиции городов-государств, либо в профессиональной армии. Некоторые работают в ЧОП и ЧВК или в сфере спортивной борьбы. Они крайне консервативны, порою до фанатизма, и глубоко преданы своей касте, почти не оставляя себе времени на самосовершенствование и личные наслаждения. Боевые тренировки занимают большую часть времени Раскинта-Катиш, почти не оставляя времени для интеллектуального роста, взамен они получают отменные тактические навыки, а посоревноваться в организационных навыках с этой кастой могут могут только Куэрр-Катиш. Хотя представители этой касты богаче Канин-Катиш, они всё ещё являются одной из беднейших каст скрелльского общества, что, с учетом больших семей из трех и более Связей, ложится тяжким бременем на семейный бюджет, хотя неплохо компенсируется сплочённостью этой касты. Представителей этой касты почти невозможно найти в толпе, так как в свободное от службы время они намеренно носят одежду других каст, впрочем, они предпочитают темно-синие тона и типы одежды, которые не стесняют движения. Кожа представителе этой касты обычно зеленая, синяя, черная, коричневая или желтая.
+
*2230г.н.э  Очередная волна колонизации в Империи, которая начинается прямо на Кверрбалаке. В неё вкладываются огромные силы, её цель - расширить сферу влияния скреллов вплоть до системы Гаунт. Вперед высылаются экспедиционные силы, которые должны будут найти пригодные для заселения миры.
 +
*2233г.н.э. Во время патрульной миссии, корабли скреллов наткнулись на шахтерское судно людей, серьезно поврежденное и находившееся на курсе в пояс астероидов. Скреллы еще помнили войну с Восхождением, однако они принимают решение. Их корветы использовали свои щиты, чтобы защитить судно, пока происходила эвакуация экипажа на борт. Первый контакт с [[Человечество|человечеством]] был совершен.
 +
*2240г.э. Создаются торговые и исследовательские соглашения между скреллами и человечеством. Созданы прочные связи между расами.
 +
*2243г.н.э  Первый контакт с [[Резоми|резоми-беженцами]] из Республики. Их количество в системе Гаунт поражает. После договора - эвакуация части резоми в новые колонии Империи на пограничье с [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|ГКК]]. Остальная часть направляется в системы людей из ЦПСС.
 +
*2257г.н.э  В результате исследования флоры одного из миров - Кастой Раскинта - на удивление всем другим - создается напиток из грибной вытяжки куокк'лоа, который и обнаружили там. Напиток быстро приобретает популярность среди знатных представителей Кверр-Кэтиш.
 +
*2262г.н.э  В Императорском Дворце Кверрбалака происходит диспут, длинною в несколько месяцев, по причине воздействия человеческой культуры на древнее наследие скреллов. Итогом становится полная дестабилизация политической обстановки, в связи с такими официальным заявлениями. Многие представители касты Кверр-кэтиш предлагают свои программы по регуляции данной проблемы
 +
*2269г.н.э  Компания Крри'гли представляет новую линейку моделей космических судов, а так же вкладывается в развитие малых верфей на территории всей Скреллианской Империи. Создаются новые рабочие места.
 +
*2271г.н.э. В окрестностях системы Гаунт появляются боевые суда Империи Резоми. Первый контакт и проявление ксенофобных настроений. Доклады об этой встречи создают легкое напряжение в Императорском Дворце Кверрабалака. Создание ОСС Квала'оа в пограничных мирах южной границы Империи. Сам факт контакта остается скрытым от людей.
 +
*2274г н.э  Восхождение окончательно показывает свое восстановление, активизируясь на пограничье. ОСС Кшар'ва пристально следит за их действиями, продолжая свои патрули.
 +
*2301г.н.э. ГКК начинает экспансию в северном направлении, прямиком на границы Империи. Скреллы требуют прекратить вторжение на потенциально пригодные для жизни миры, которые давно уже были объявлены сферой их влияния. Галактическая Ассамблея запрещает какие либо военные действия любым из сторон.
 +
*2303г.н.э  Между ГКК и Империей Скреллов ухудшаются отношения, отзываются дипломаты, накладываются взаимные эмбарго на торговлю между государствами. Экспансия ГКК остановлена, дабы избежать дальнейшего ухудшения отношений.
 +
*2304г.н.э  Один из членов королевской семьи города Ми'куокси высказал мысль об "объединении всей расы скреллов в единственную государственную систему" - и на удивление, многие положительно восприняли эту идею, судя по всему на фоне последних событий в Галактике.
 +
*2305г.н.э  Инцидент в системе Куо'лао, один из членов правящей королевской семьи с визитом прямиком с Кверрбалака подвергается нападению неизвестных террористов. Силам ОСС Квала'оа удается устранить угрозу. Начата модернизация Оборонительных Сил Скреллов последними разработками в области оружейных технологий.
 +
*2307г.н.э  В Империи до сих пор обсуждают акт терроризма по отношению к королевской семье Кверрбалака, а так же совершенно свежее нападение кораблей Восхождения на SEV "Магнус". ОСС Кшар'ва спасает выживших после нападения людей, и доставляет их прямиком в ЦПСС. Ведутся переговоры с человечеством на тему угрозы Восхождения. Никто не знает что будет дальше.
  
 +
===Политика===
 +
{{Main|Общество скреллов#Политика скреллов}}
 +
Древнее общество скреллов было построено на основе идеи, чем-то схожей с человеческой конституционной монархией: среди Кверр-Кэтиш можно обнаружить несколько  царственных семей, власть которых передается наследникам, наиболее успешно прошедшим Кверр-Агло - серию различных испытаний. Короли скреллов, называемые Кверр-Скриа, как правило правят одним городом, однако некоторые расширяют подконтрольные территории до нескольких, порою доходя до размеров человеческих государств; Такие правители именуются Императорами, или Крри-Кверриа на языке скреллов. Такие правители, как правило, расцениваются в негативном ключе, так как считается, что в одиночку большой территорией невозможно править эффективно.
 +
Королю была подвластна исполнительная и судебная власть. Их советниками служили Кверр-Коал, представители каждой из каст, считающиеся достаточно мудрыми, чтобы принимать активное участие в политической жизни. Редко можно было увидеть Кверр-Коал младше 70-80 лет. хотя возраст и не учитывается при выборе кандидатов. Нет никаких ограничений по численности Кверр-Коал, кроме того, что король должен обладать хотя бы одним представителем от каждой касты. Успех Кверр-Скриа в правлении во многом зиждется на том, как хорошо он умеет слушать своих Кверр-Коал.
 
===Культура===
 
===Культура===
 +
{{Main|Общество скреллов}}
 +
Хотя от столько прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Тэлум-Кэтиш как отдельной касты - это лишь одно из доказательств сему.
  
Хотя от столько прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Талум-Катиш как отдельной касты-это лишь одно из доказательств сему.
+
Из-за очевидных причин, связанных с их биологией, скреллы придают немалое значение музыке: почти невозможно встретить скрелла из Тэлум-Кэтиш, который не обладал бы средними вокальными данными. Хотя полностью описать историю развития музыки скреллов было бы невероятно трудоёмкой работой, можно выделить несколько особо важных моментов. Первое и первостепенное: скреллы отбросили принципы тональности, как в гармонии, так и в мелодичности столетия назад. Хотя артисты скреллов и стараются создавать музыку, приятную слуху, они отказываются от пут кодированных систем, давая себе больше свободы в творчестве, взамен на большие затраты труда и времени при создании произведений. Во-вторых - ритм. Хотя в нынешней музыке скреллов он всё ещё присутствует, он тоже прошел через период, когда его необходимость в музыке отрицалась. Последние несколько веков в тренде было немного, порою почти незаметно, менять ритм время от времени, что означает, что музыкальная фраза, начинающаяся как неспешная, может заканчиваться как очень быстрая. Процесс, как бы то ни было, не случайный. Голос также играет огромную роль в музыке скреллов. Из-за особенностей своей письменной речи, скреллы создали книгопечатание лишь на относительно поздних этапах своего развития, что означает, что информация должна была передаваться либо рукописным текстом, либо из уст в уста. По этой причине песни стали популярным способом передачи информации. У скреллов также есть огромное количество разнообразных музыкальных инструментов, по большей части электронных, которые, в большинстве случаев, служат сопровождением основному звучанию голоса.
  
Из-за очевидных причин, связанных с их биологией, скреллы придают немалое значение музыке: Почти невозможно встретить скрелла из Талум-Катиш, который не обладал бы хоть средними вокальными данными. Хотя полностью описать историю развития музыки скреллов было бы невероятно трудоёмкой работой, можно выделить несколько особо важных моментов. Первое и первостепенное: скреллы отбросили принципы тональности, как в гармонии, так и в мелодичности, века назад. Хотя артисты скреллов и стараются создавать музыку, приятную слуху, они отказываются от пут кодированных систем, давая себе больше свободы в творчестве, взамен на большие затраты труда и времени при создании произведений. Во-вторых ритм. Хотя в нынешней музыке скреллов он всё ещё присутствует, он тоже прошел через период, когда его необходимость в музыке отрицалась. Последние несколько веков в тренде было немного, порою почти незаметно, менять ритм время от времени, что означает, что музыкальная фраза, начинающаяся как неспешная, может заканчиваться как очень быстрая. Процесс, как бы то ни было, не случайный. Голос также играет огромную роль в музыке скреллов. Из-за особенностей своей письменной речи, скреллы создали книгопечатание лишь на относительно поздних этапах своего развития, что означает, что информация должна была передаваться либо рукописным текстом, либо из уст в уста. По этой причине песни стали популярным способом передачи информации. У скреллов также есть огромное количество разнообразных музыкальных инструментов, по большей части электронных, которые, в большинстве случаев, служат сопровождением основному звучанию голоса.
+
Так же у них развит и спорт, как и изобразительное искусство в разных областях, некоторые из них являются уникальными.  
 +
===Семья===
 +
{{Main|Общество скреллов#Семьи скреллов}}
 +
Скреллы предпочитают полигамию, и часто имеют множество партнеров для размножения. Из-за этого человеческая традиция моногамных браков едва ли подходит для скреллов, хотя в последнее время, многие перенимают эти человеческие традиции, что не одобряет большая часть консервативно настроенных каст и скреллов. Как бы то ни было, понятие семьи присутствует и у скреллов, хотя представляет из себя несколько иное объединение, именуемое Связью. Вместо создания фамильной структуры, дети которой присоединяются к ней автоматически, скреллы "связывают" пару, имеющую детей, и привязывают потомство к ней, формируя семью. Это, по сути, юридическое и социальное признание потомства родителями, оставляющее возможность свободного выбора партнера.
  
Говоря о письменности, литература скреллов тоже немало эволюционировала со временем. С появлением продвинутых средств связи в первые века нашей эры, повествование было почти полностью вытеснено поэзией. В последние несколько веков писатели сделали ещё один шаг на этом пути, постепенно полностью удаляя повествование из произведений, и используя визуальную составляющую скрелльской сложной и запутанной письменности для передачи смысла.
+
Традиционная семья скреллов состоит из:
 +
*Кверр-маква - основной родитель, воспитатель, приглядывающий за детьми.
 +
*Крри-маква - второй родитель, обеспечивающий финансовую и материальную поддержку. С человеческой точки зрения это что-то вроде дяди или тети.
 +
*Кверр-баква - братья и сестры из одного выводка. Так как семьи скреллов насчитывают меньше родственников, связь между Кварр-баква обычно гораздо прочнее, чем в человеческих семьях.
 +
*Крри-баква - дети из другого выводка с одним или двумя общими родителями. Обычно не контактируют или почти не контактируют друг с другом. Для них нет определенной роли в семье, хотя иногда они являются самыми лучшими друзьями для детей из другого выводка. Всё зависит от самой семьи.
 +
*Маква'лак - Кверр-баква одного из родителей. Будучи свободными от ответственности за детей, они занимают примерно ту же эмоциональную нишу, что и Крри-маква. Им не нужен префикс "Кверр-", так как "Крри-Маква'лак" слишком далек от семьи.
  
В сфере визуального искусства, скреллы обладают огромной, сложной историей скульптуры и живописи. В ранние дни цивилизации, скреллы распыляли красители, сделанные из разнообразной растительности, в небольшие пруды, используя воду как холст. Подобные работы были крайне недолговечны, но даже сейчас, при обилии более надежных средств создания картин, роспись прудов остаётся одной из самых крупных отраслей живописи скреллов. Как бы то ни было, эта техника эволюционировала за века: случайные естественные пруды были замещены замещены искусственными бассейнами, а сложные красители вытеснили естественные пигменты. В последние века искусство эволюционировало, и молекулярное искусство набирает всё большую популярность: трехмерные изображения, создаваемые в различных форм и размеров сосудах всё чаще встречаются в высшем обществе, и их хрупкость сравнима лишь с их огромной стоимостью.
+
===Язык===
 +
{{Main|Общество скреллов#Семьи скреллов}}
 +
Язык скреллов, известный как скреллианский язык, лучше всего описывается как набор гула, трелей и кваканья. В то время как для других видов этот язык звучит бессмысленно, скреллы с помощью хитросплетений своего языка передают гамму информации и эмоций, недоступную общегалактическому языку.
 +
В других языках, к примеру Язык Цюрихского Соглашения, скреллы перенимают акцент того, кто обучал их языку.
  
Искусство скульптуры само по себе тоже претерпело немало изменений. Пока художники скреллов были заняты работой над своими прудами, скульпторы увидели огромный потенциал в Кол'мо, огромных грибах, растущих почти везде на поверхности Кверрбалака. Легкий в обработке, Кол'мо оставался любимым материалом вплоть до индустриальной эпохи, когда было изобретено огромное количество различных инструментов и материалов для работы. Тем не менее, гриб пережил символическое второе рождение в начале второго века нашей эры, когда начали активно развиваться генная инженерия. Талум-Катиш быстро приспособились к новой технике, в чем сильно помог примитивный генетический код Кол'мо, используя её для художественного самовыражения, и начали создавать грибы сюрреалистических форм, полностью опуская процесс физической обработки. Эта практика присутствует и по сей день, хотя скреллы начали использовать и многие другие растения в этих целях.  
+
У скреллов возникают трудности при передаче эмоций голосом и языком тела, когда они говорят не на своем родном языке, однако когда они поют или играют на инструментах, спектр передаваемых эмоций у них шире, чем у любого человека. Как бы то ни было, проявления эмоций у разных скреллов могут сильно различаться.
  
Все скреллы в той или иной мере занимаются спортом, но от касты зависят различные особенности. В то время как Канин-Катиш или Раскинта-Катиш занимаются спортом, поскольку это является их обязанностью, более интеллектуальные касты занимаются спортом в зависимости от своих навыков. Большинство спортивных игр скреллов групповые, исключение составляют Раскинта-Катиш, которые вместо противника перед спортсменами ставят задачу, требующую решения.
+
Для упрощения коммуникации между скреллами и не-скреллами - их родные имена чаще всего заменяются при общении более короткой версией их истинного имени. Пример - скрелла зовут Увоозиивризиичиноврикс Ксривратор'Клоа (Uwooziivriziichinovrix Xrivrator'Kloa) - и это является его истинным именем (На самом деле такие имена редкость даже у скреллов, и чаще всего они куда короче. Что не мешает использовать подобные "истинные" имена при официальном тоне сообщения). Для упрощения произношения не-скреллами используется краткое сжатие имени, и в итоге получается Увозии Вра'викс (Uwoozii Vra'vix). Люди имеют куда больше проблем с истинными именами, чем с со сокращенными, которые были сделаны специально для них.
  
Являясь военной кастой, Раскинта-Катиш, что неудивительно, уделяют немало внимания боевым видам спорта. Они, тем не менее, как правило групповые и требуют в первую очередь координации и ловкости. Самый значимый из них-Ка'морр; два бойца, находясь в воде и сопровождаемые носящим, сражаются между собой, пока один из них не упадет в воду. Они удерживаются на воде носящими, которые, стоя под водой, держат бойцов на двух платформах размером со стопу. Несущим не разрешено сражаться, но допускается обманывать оппонента, вынудив его наступить на вашу платформу и уронив в воду. Спарринги не даются легко: как бойцу, так и несущему требуются годы тренировок, чтобы достигнуть приемлемого уровня. Стили сильно разнятся, некоторые команды оттачивают строгие техники. другие же полагаются на более импровизированные техники, полагаясь на способность несущего предугадать движения бойца и действовать в соответствии с оными.  
+
Расовыми оскорблениями для скреллов служат слова вроде "лягушка", "осьминогоголовый", "жаба" и прочие земноводные. Однако нельзя сказать, что подобные слова сильно оскорбляют скреллов, хотя обиду они порой держат.
  
Спорт Канин-Катиш в большей степени опирается на выносливость игроков. Всё так же командные, их игры обычно противопоставляют игроков условиям среды. В отличие от Раскинта-Катиш, в игры включены интеллектуальные элементы, требующие от игроков сначала думать. а потом действовать. Спорт немало развивался технологически; к примеру, рост искусственной гравитации оказывает огромное влияние на игровое поле. Один из таких видов спорта, Квел'ксси, в последние века приобрел немалую популярность: находясь в специально построенном многограннике (количество сторон определяется такими факторами, как численность команды или сложность), команда должна помочь своему лидеру достичь центра комнаты и оставаться там определенное время. Сложность состоит в гравитационных условиях, так как каждая сторона имеет собственную гравитацию в определенном радиусе, что заставляет участников бороться с различающимся весом друг-друга. Центр комнаты полниться перекрывающимися гравитационными полями, так что от команды требуется немалая выносливость, чтобы создать подходящую цепь на более, чем пять секунд.  
+
===Касты===
 +
{{Main|Касты скреллов}}
 +
Кастовая система, являющаяся одной из основ общества скреллов, существует на Кверрбалаке уже тысячелетия, будучи сформированной в районе 3-го тысячелетия до н.э. Хотя бесчисленные города-государства скреллов создали свои вариации этой системы, большинство из них придерживается базовой социальной модели, созданной их далекими предками. Несмотря на это, другие социальные структуры также принимаются обществом скреллов, в особенности на окраинах скрелльских секторов. В том числе некоторые колонии перенимают традиции человечества. Что только лишь вносит смуту, и разброд в Империю.
 +
Описание каст:
 +
*'''Кверр-Кэтиш''' (высшая каста): считающиеся лидерами скреллов, Кверр-Кэтиш являются лицом и сердцем общества. Управляющие, дипломаты, адвокаты - они единственные, кто может выполнять роль Кверр-Скриа, а также единственные, кто не может являться частью Ксаку Моглар - законодательной власти Кверрбалака. Будучи международными представителями скреллов, Кверр-Кэтиш крайне социальные, утонченные, культурные и организованные скреллы. Будучи защитниками общественных ценностей, они склонны к консерватизму. Однако, невзирая на это, прогрессивные идеи нередко назревают в этой касте, так как общество в стагнации - это погибающее общество, и последние события лишь это подтверждают. Благодаря своей роли в обществе, Кверр-Кэтиш - самые богатые жители городов-государств, но большая часть их денег обычно инвестирована в различные проекты как внутри, так и за пределами общества скреллов. Семьи этой касты обычно довольно малы, состоя из не более, чем одной-двух Связей. Кверр-Кэтиш предпочитают мягчайшие, сиятельные, длинные и ниспадающие одежды, которые человеческие исследователи часто сравнивают с одеждой древнекитайской знати. Кожа представителей этой касты обычно имеет светло-зеленый оттенок.
  
Как и следовало ожидать, Талум-Катиш объединяют спорт и искусство в танце: в большинстве своя проводящиеся в или под водой, они тоже развивались вместе с техническим прогрессом, и антигравитационная среда во многом заменила старые танцевальные бассейны. Тем не менее, водные танцы остаются основными для Талум-Катиш, так как вода предоставляет гораздо больше условий для развития. Как ни странно, танцы скреллов зачастую выглядят очень воинственно, из-за чего человеческие социологи вскоре соотнести их с восточноазиатским ката.
+
*'''Мэлиш-Кэтиш''' (каста рассудка): если Кверр-Кэтиш - это лицо скреллов, то Мэлиш-Кэтиш - это их мозг. Ученые всех областей, исследователи, эрудиты - те, кто позволяет обществу скреллов расти, будь то в техническом плане, будь то в социальном. Будучи крайне любознательными, представители этой касты известны как индивидуалисты и прогрессисты. Как бы то ни было, они не слишком социальные: их концентрация на логике делает их менее устойчивыми к давлению со стороны и осложняет контроль эмоций на публике. Хоть Мэлиш-Кэтиш и не так богаты, как Кверр-Кэтиш, их полезность обеспечивает им комфорт и высокое положение в обществе скреллов. Их семьи обычно состоят из двух-трех Связей, чаще всего с разными партнерами. Представители этой касты носят одежду из тех же материалов, что и Кверр-Кэтиш, но в более простом стиле, обычно с белым верхом, черным низом и всевозможными украшениями. Кожа представителей этой касты обычно бледно-зеленая, бледно-желтая или небесно-голубая.  
  
Практики Малиш-Катиш близки к нефизическому спорту. Взамен они концентрируются на высокоинтеллектуальном времяпрепровождении, от визуальных головоломок и до логических загадок. Опять же, игры как правило групповые, но тут игроки, как правило, разделены и не могут обменяться информацией с другими членами команды. Таким образом, каждый игрок должен выполнить свою часть, ничего не зная о общей картине.  
+
*'''Кэнин-Кэтиш'''(каста строителей): основная рабочая сила Скреллов. Хоть численность касты и упала благодаря тысячелетиям технического прогресса, Кэнин-Кэтиш остаются уважаемой частью общества. Область работы представителей касты варьируется от производства товаров и до бессчетных областей обслуживания. Они занимают самую большую и самую разветвленную профессиональную сферу общества скреллов. Кэнин-Кэтиш - это очень тесно связанное общество, связь с семьей, как и с коллегами, в этой касте очень прочна. Зачастую крайне традиционные, представители этой касты обычно консервативны, а их несколько стадный менталитет зачастую гасит порывы индивидуализма в зародыше. Семьи представителей этой касты обычно большие, из трех-четырех Связей, чаще всего с парой партнеров, что означает, впрочем, определенную нехватку финансов. Кэнин-Кэтиш одни из наименее богатых представителей общества скреллов, и не похоже, что это их беспокоит, ведь их работа - это плоть и кровь цивилизации. В одежде Кэнин-Кэтиш главным свойством является долговечность, для самовыражения в одежде используются различные повязки и украшения для головы. Кожа представителей этой касты обычно красная, оранжевая, светло-желтая или черная.  
  
В конце концов, Куэрр-Катиш, прямо как Малиш-Катиш, почти не занимаются физическими упражнениями. Они, как бы то ни было, обожают различные тактические игры, где испытываются их логика и организационные способности. Существует бесчисленное количество игр, и ещё больше различных вариаций в зависимости от планеты или города, где в них играют. С развитием виртуальной реальности и ИИ концепт шагнул ещё дальше вперед, появились полные симуляции, преследующие как образовательную, так и развлекательную цель.
+
*'''Талум-Кэтиш'''(каста художников): учитывая, что скреллы концентрируются на функциональности и практичности, можно ошибочно предположить, что скреллам вовсе неинтересно искусство. Однако, это не так. Деятели искусств, артисты и эстеты занимают важную нишу в скрелльском обществе. Они дополняют Кверр-Кэтиш в роли представителей общества скреллов, но иными путями. Фактически, их нередко принимают за Кверр-Кэтиш, из-за чего кажется, что представители Талум-Кэтиш редки и малознамениты, но на самом деле они почти всегда присутствуют на публике. Талум-Кэтиш известны как индивидуалисты, хотя и разделяют с Кверр-Кэтиш сложности активной социальной жизни. Личности высокой культуры, это вольнодумцы скрелльского общества, часто спорящие с представителями более консервативных каст. В толпе разнообразных личностей трудно определить среднее финансовое положение представителей этой касты, как бы то ни было, они склонны к обильному размножению, часто встречаясь с различными партнерами, что может служить немалой нагрузкой для бюджета. Скреллы этой касты носят странную смесь одежды Кверр-Кэтиш и Кэнин-Кэтиш, предпочитая яркие ткани с вышивкой и золотые украшения. Их кожа обычно пурпурная, синяя, розовая, оранжевая, красная или белая.  
  
===История===
+
*'''Раcкинта-Кэтиш'''(каста воителей): редко видимые за пределами общества скреллов, Раскинта-Кэтиш признанные и уважаемые хранители стабильности и безопасности цивилизации скреллов как от внутренних угроз, так и от внешних. Это военная каста, большая часть которой состоит либо в полиции городов-государств, либо в профессиональной армии. Некоторые работают в ЧОП и ЧВК или в сфере спортивной борьбы. Они крайне консервативны, порою до фанатизма, и глубоко преданы своей касте, почти не оставляя себе времени на самосовершенствование и личные наслаждения. Боевые тренировки занимают большую часть времени Раскинта-Кэтиш, почти не оставляя времени для интеллектуального роста, взамен они получают отменные тактические навыки, а посоревноваться в организационных навыках с этой кастой могут могут только Кверр-Кэтиш. Хотя представители этой касты богаче Кэнин-Кэтиш, они всё ещё являются одной из беднейших каст скрелльского общества, что, с учетом больших семей из трех и более Связей, ложится тяжким бременем на семейный бюджет, хотя неплохо компенсируется сплочённостью этой касты. Представителей этой касты почти невозможно найти в толпе, так как в свободное от службы время они намеренно носят одежду других каст, впрочем, они предпочитают темно-синие тона и типы одежды, которые не стесняют движения. Кожа представителей этой касты обычно зеленая, синяя, черная, коричневая или желтая.
  
История скреллов не выделяется чем-либо особенным, у них были свои войны и большие события, происходившие время от времени, но едва ли какие-то из них можно назвать "изменившими жизнь цивилизации". Невзирая на стремление скреллов к самосовершенствованию с помощью науки, представление о способах достижения этой цели от скрелла к скреллу сильно разнятся, что в последствии порою приводило к крупным конфликтам и даже войнам между государствами, когда они расходились во мнениях о допустимости применения достижений научной мысли в той или иной области. В последнее десятилетие между нациями скреллов не возникало серьезных конфликтов, и большое количество скреллов из числа врачей и ученых отправились работать на человеческие компании и правительства, другие же, находясь среди людей, занимаются научными изысканиями, при том не только в сфере исследования новых технологий, но и изучая человеческие культуру и биологию.
+
===Отношения с другими видами===
 +
{{Main|Общество скреллов#Отношения с другими видами}}
 +
Скреллы довольно дружелюбны к другим расам. Однако последние события заставляют их быть куда более осторожными, ибо окружающая их Галактика оказалась не такая уж и безопасная. Тем не менее, достаточно большая часть скреллов настроена крайне позитивно и дружелюбно, а большое количество союзов и контактов с другими формами жизни позволяет им познавать всех их без каких либо препятствий. Сотрудничая и работая вместе, скреллы при этом показывают другим свои самые лучшие качества - профессионализм, любознательность, и высокую образованность. Столетия культурной стабильности и политической гегемонии сделали их очень уверенными в себе, но они достаточно терпимы к другим культурам и цивилизациям, частично из-за их любопытства к тому, чего они еще не знают или не понимают. Тем не менее, они по-прежнему придерживаются очень патерналистских, этноцентрических взглядов, а в последнее время очень заинтересованы во влиянии на другие сообщества, и делают первые шаги в этой сфере, крайне осторожные, как и всегда.
  
Невзирая на нынешний высокий уровень прогресса, наука у скреллов развивается неспешно, и находится примерно в нынешнем состоянии с 1950 года, лишь с небольшими подвижками вперед (в то время как люди продвинулись бы в той же степени за 50 лет). Причиной тому лежат продолжительные разносторонние испытания, которые должно пройти каждое новое изобретение, и это не считая того факта, что многие ученые, как только была открыта возможность свободных межзвездных перелетов, решили, что время перейти к глубинному изучению сути разума, исследуя неврологию и психологию. После встречи с человечеством, скреллы начали исследовать разум людей, так же как и многих других видов, покоряющих космос, что дало скреллам огромный объем работы.
+
Отношения с людьми по сей день являются самой спорной темой у скреллов. Многие скреллы считают партнерство с людьми потенциально опасным, поскольку человеческая культура во многих отношениях является анафемой культуры скреллов. Многие мыслители скреллов считают, что это внешнее влияние может в конечном счете нанести вред сплоченности их общества, вызвав огромные потрясения и изменения среди народа. Тем не менее, большинство скреллов согласны с тем, что сотрудничество с людьми лучше, чем соперничество или, еще хуже, открытый конфликт, поэтому между обоими сторонами сердечные, но предусмотрительные отношениями. Однако на фоне Конфликта на Гайе, скреллы постепенно начинают задумываться об дальнейшем развитии событий на галактической арене, постепенно пытаясь решить проблему с стагнацией у Мэлиш-кэтиш.
  
Далее следует глобальная хронология скреллов, даты были адаптированы для удобства пользования.
+
===Вооруженные силы===
 
+
{{Main|Оборонительные Силы Скреллов}}
*800г.до н.э. В скрелльском обществе начинается эпоха технологий и индустрии, обозначенная появлением первого сборочного конвейера.
+
Самые распространенные вооруженные силы скреллов - это служащие внутренних армий городов-государств. Отвечая за безопасность города, они также выполняют роль правоохранительных органов для правительства. Как бы то ни было, их малая маневренность, и независимость отдельных городов-государств сильно сокращают их возможности в случае войны и наступательную способность армии, и по сути своей в военное время они являются первой линией обороны, которая принимает на себя удары как внешние, так и внутренние. Чаще всего подобные силы способны сдерживать угрозу продолжительное время, и служат так же для поддержания порядка и выполнения оборонительных операций.
*700г.до н.э. Создан первый аэроплан.
 
*500г.до н.э. Взгляд скреллов устремился к звездам. Создается первый космический аппарат.
 
*482г.до н.э. Все народы скреллов ликуют: первый успешный запуск космического шаттла доставил на вторую луну Кверрбалака, Куэрр'Малик, астронавта Ку'иккори Ксаллик.
 
*100г.до н.э. Создана первая колония на Куэрр'Малик.
 
*1000г.н.э. Скреллы начали исследовать далекие регионы космоса, создавая колонии и исследовательские станции.
 
*2038г.н.э. Исследован Эпсилон Малой Медведицы, территория отмечена для дальнейших исследований из-за странных показаний датчиков.
 
*2132г.н.э. Шахтерский флот скреллов обнаружил Дион в ранее отмеченном Эпсилоне Малой Медведицы, это открытие признано великим всеми кастами скрелльского общества.
 
*2406г.н.э. Во время исследовательской миссии, корабли скреллов наткнулись на станцию людей, серьезно поврежденную и находящуюся на курсе в пояс астероидов. Корабли использовали свои щиты, чтобы защитить станцию от дальнейших повреждений. Первый контакт с человечеством был совершен.
 
*2411г.н.э. Создаются торговые и исследовательские соглашения между скреллами и человечеством. Созданы прочные связи между расами.
 
*2520г.н.э. Варр'квалан начали свой первый исход, прибыв на Куэррбалак в том же году.
 
*2522г.н.э. Варр'квалан изгнаны с Куэррбалака Куэрр-Катиш
 
 
 
===Политика===
 
  
Общество скреллов построено на основе идеи, чем-то схожей с человеческой конституционной монархией: среди Куэрр-Катиш можно обнаружить несколько  царственных семей, власть которых передается наследникам, наиболее успешно прошедшим Куэрр-Агло, серию различных испытаний. Короли скреллов, называемые Куэрр-Скриа, как правило правят одним городом, однако некоторые расширяют подконтрольные территории до нескольких, порою доходя до размеров человеческих государств; Такие правители именуются Императорами, или Крри-Кьериа на языке скреллов. Такие правители, как правило, расцениваются в негативном ключе, так как считается, что в одиночку большой территорией невозможно править эффективно.
+
Однако, эти армии не являются единственными вооруженными формированиями у скреллов. Оборонительные Силы Скреллов, или ОСС - это военные организации, которые создаются несколькими городами-государствами, или планетами-государствами объединившими свои ресурсы и рабочую силу для общей безопасности торговых путей от налётов воксов, пиратов, или для патрулирования систем. Как только такая группа создаётся, она получает независимость от своих создателей, хотя между ними остается неофициальная связь, так как ОСС требуется место для пополнения ресурсов и живой силы. Однако у ОСС есть чёткая цель - обеспечить безопасность определенного участка космоса, чаще всего - системы тех планет, которые их основали. Частные компании тоже играют свою роль в ОСС, так как они заключают контракты на предоставление кораблей, техники, снаряжения и оружия на выгодных условиях. Для компаний это хороший вариант саморекламы: Престижность подобного сотрудничества, в совокупности с тем фактом, что ОСС используют только самое лучшее снаряжение, обычно быстро поднимает продажи этих компаний. Однако всегда есть и исключения, всё это зависит от самих планет-государств, которые создавали ОСС.
  
Королю подвластна исполнительная и судебная власть. Их советниками служат Кьерр-Коал, представители каждой из каст, считающиеся достаточно мудрыми, чтобы принимать активное участие в политической жизни. Редко можно увидеть Кьерр-Коал младше 90 лет. хотя возраст и не учитывается при выборе кандидатов. Нет никаких ограничений по численности Кьерр-Коал, кроме того, что король должен обладать хотя бы одним представителем от каждой касты. Успех Куэрр-Скриа в правлении во многом зиждется на том, как хорошо он умеет слушать своих Кьерр-Коал.
+
ОСС управляется командующими Раскинта-Кэтиш, а не Кверр-Кэтиш, что неудивительно для касты воинов. Не смотря на это, они имеют свой аналог Кверр-Коал, состоящий из старших офицеров различных отделений организации. По сути они - главный штаб, который имеет всю полноту власти над ОСС, не забывая однако отчитываться своим родным планетам-государствам об проделанной работе. В зависимости от успешности выполнения задач, и количества работающих судов и боевых отрядов - планеты-государства выделяют определенное количество средств, финансируя подобным образом ОСС, а Кверр-Коал уже определяет куда направятся средства из этого месяца.
 
 
Законодательная власть находится в руках Ксаку Моглар, конгрегации представителей городской академии.
 
  
 
===Образование===
 
===Образование===
 
+
{{Main|Общество скреллов#Образование скреллов}}
Образование-это основа общества скреллов. Головастики обучаются родителями и другими головастиками из их выводка. Вырастая до своей "взрослой" формы, скреллы первым делом попадают на первую ступень обучения, называемую Ми-Глоа, Ранним Просвещением. На этом этапе они изучают основы логики, элементарные науки, такие как математика и простейшая физика, и получают базовое обучение истории скреллов. Все касты проходят одни и те же уроки, кроме Куэрр-Катиш. которые обучаются отдельно от остального общества.
+
Образование - это монолитная основа общества скреллов. Головастики обучаются родителями и другими головастиками из их выводка. Вырастая до своей "взрослой" формы, скреллы первым делом попадают на первую ступень обучения, называемую Ми-Глоа, Ранним Просвещением. На этом этапе они изучают основы логики, элементарные науки, такие как математика и простейшая физика, и получают базовое обучение истории скреллов. Все касты проходят одни и те же уроки, кроме Кверрр-Кэтиш. которые обучаются отдельно от остального общества по своим методикам.
 
+
Когда скрелл достигает 8-летнего возраста , он покидает Ми-Глоа и переходит в Кулор-Глоа, Ориентированное Просвещение, где касты разделяют, направляя по разным путям обучения. Уроки на этом уровня вновь довольно обобщенные, и оставляют большую часть специализации на потом. Чащего всего, с этого момента наступает переход в "старшую школу" - воители из касты Раскинта попадают в свои собственные академии, где начинается их начальная подготовка, Талум-Кэтиш же попадают в специализированные учебные заведения, где их обучение напоминает скорее, симпозиумы с базовым познанием древней литературы, видов изобразительных искусств. Мэлиш-Кэтиш получают более углубленные знания в теоретических и практических науках, а Кэнин-Кэтиш - познают практически все базовые профессии в сфере обслуживания поверхностно, получая и некоторые особые знания. Кверр-Кэтиш обычно в это время всё так же продолжает обучение по своим методикам.
Когда скрелл достигает 8-летнего возраста, он покидает Ми-Глоа и переходит в Кулор-Глоа, Ориентированное Просвещение, где касты разделяют, направляя по разным путям обучения. Уроки на этом уровня вновь довольно обобщенные, и оставляют большую часть специализации на потом.  
+
Достигнув 15-летнего возраста, скреллы выбирают путь, определяющий их будущую профессию: они переходят в Кери-Глоа, Постоянное Просвещение, ведь считается, что скреллы никогда по настоящему не перестают учится. С этого момента скрелл, именуемый Кери-Глой, пока находятся в образовательной системе, могут её покинуть, достигнув 18-летнего возраста, и стать Крри-Мог, низкосортной рабочей силой, обученной, но не просвещенной по-настоящему. Однако уровень образования подобных Крри-Мог обычно равен человеческим специалистам, то есть среднее специальное образование. Но если скрелл сможет пройти до конца систему обучения, то в 25 он становится Кверр-Мог, полноценно образованным скреллом, экспертом в своей области работы. Только Кверр-Мог могут надеяться однажды стать Кверр-Коал, Мастерами своих каст и советниками своего короля. Чаще всего скреллы предпочитают иметь степень Кверр-Мога, ибо это полноценное образование скреллов, которое считается стандартным для всех каст, и после полноценного обучения - их знания превосходят практически любого среднестатистического человеческого учёного. Дальнейшая жизнь скрелла состоит в получении практических навыков, и он волен делать всё, что захочет.
 
 
Достигнув 15-летнего возраста, скреллы выбирают путь, определяющий их будущую профессию: они переходят в Кери-Глоа, Постоянное Просвещение, ведь считается, что скреллы никогда по настоящему не перестают учится. С этого момента скрелл, именуемый Кери-Глой, пока находятся в образовательной системе, могут её покинуть, достигнув 18-летнего возраста, и стать Крри-Мог, низкосортной рабочей силой, обученной, но не просвещенной по-настоящему, либо покинуть систему в 25, став Кьерр-Мог, Полноценно образованным скреллом, экспертом в своей области работы. Только Кьерр-Мог могут надеяться однажды стать Кьерр-Коал, Мастерами своих каст и советниками своего короля.
 
 
 
Помимо образовательных функций. академии скреллов являются сердцем политической жизни: Они преследуют те же цели, что и человеческий парламент, но несколько отличаются от него по своей сути. Членов академии не выбирают: они следуют строгим стандартам, привязанным к положению скрелла в учебной части академии.
 
 
 
Кери-Глой, студенты последней стадии своего обучения, они могут наблюдать за заседаниями академии. Это также позволяет им узнать, как правильнее всего действовать в качестве гражданина своего королевства.
 
 
 
Учителя и профессора с той же целью могут влиять на политическую жизнь в голосованиях, с разницей в весе в зависимости от положения: голос учителя стоит одного, в то время как голос профессора-двух. Учителя именуются Крри-Глоквал, а профессора-Кварр-Глоквал.
 
  
 
===Экономика===
 
===Экономика===
 +
{{Main|Общество скреллов#Экономика скреллов}}
 +
Для скреллов деньги - вещь эфемерная. Валюта скреллов печатается со временным филигранным плетением, созданным из спор специфического люминесцентного гриба, растущего на Кверрбалаке. Люминесцентность прекращается через два года, после чего купюр становятся недействительны. Каждое плетение заключает в себе информацию о дате печати купюры, что позволяет проверить подлинность купюры, измерив люминесцентную способность спор.
 +
Это лишает скреллов возможности к созданию накоплений, взамен вынуждая их расходовать деньги, будь то через покупку товаров или услуг или через инвестиции. Если скрелл хочет сохранить деньги для будущих проектов, или просто для финансовой безопасности. единственный вариант-беспроцентно передать деньги городу-государству на срок, назначаемый при вложении. Когда правительство возвращает деньги, выдаются свежераспечатанные купюры, которые могут использоваться ещё 2 года.
  
Для скреллов деньги-вещь эфемерная. Валюта скреллов печатается со временным филигранным плетением, созданным из спор специфического люминесцентного гриба, растущего на Кверрбалаке. Люминесцентность прекращается через два года, после чего купюр становятся недействительны. Каждое плетение заключает в себе информацию о дате печати купюры, что позволяет проверить подлинность купюры, измерив люминесцентную способность спор.
+
Таким образом города-государства постоянно поддерживаются финансами своих граждан, а нужда в банках или налогах в обществе отпадает. Поскольку деньги всё время печатаются и уничтожаются, инфляция является малозначительным явлением, а разрыв между богатыми и бедными кастами хоть и существует. но гораздо менее заметен. чем в человеческом обществе. А учитывая сам менталитет скрелльского сообщества - то и дискриминации по этому поводу куда меньше, чем у тех же людей.
 
+
Однако, как бы то ни было, появление людей на галактическом рынке произвело некоторый хаос в экономику скреллов. Люди сразу настояли на использовании талеров при межвидовом обмене. К счастью, техническое превосходство скреллов позволило им наладить товарообмен с человечеством и ввести на рынок скреллов немало человеческих денег, что решило некоторые проблемы, принеся новые.
Это лишает скреллов возможности к созданию накоплений, взамен вынуждая их расходовать деньги, будь то через покупку товаров или услуг или через инвестиции. Если скрелл хочет сохранить деньги для будущих проектов, или просто для финансовой безопасности. единственный вариант-беспроцентно передать деньги Городу-Государству на срок, назначаемый при вложении. Когда правительство возвращает деньги, выдаются свежераспечатанные купюры, которые могут использоваться ещё 2 года.
 
 
 
Таким образом города-государства постоянно поддерживаются финансами своих граждан, а нужда в банках или налогах в обществе отпадает. Поскольку деньги всё время печатаются и уничтожаются, инфляция является малозначительным явлением, а разрыв между богатыми и бедными кастами хоть и существует. но гораздо менее заметен. чем в человеческом обществе.
 
 
 
Как бы то ни было, появление людей на галактическом рынке произвело некоторый хаос в экономику скреллов. Люди сочли бесполезными недолговечные деньги скреллов, и заставили многих скреллов использовать человеческую валюту при межвидовом обмене. К счастью, техническое превосходство скреллов позволило им наладить товарообмен с человечеством и ввести на рынок скреллов немало человеческих денег.
 
 
 
Хотя человеческие деньги и бесполезны на территории скреллов, города-государства обменивают их на местную валюту, а полученную внешнюю валюту используют для внешней торговли, либо, передают компаниям скреллов, желающим торговать с людьми, посредством строго определенных процедур. Однако многие скреллы нашли и иное применение человеческой валюте: её нетленность позволяет хранить её сколько угодно, обменивая на скрелльскую по мере необходимости.
 
 
 
Это вызвало немало государственных проблем, особенно на границе с человечеством, ведь количество вложений от граждан начало стремительно падать. Невзирая на причиняемый вред, правительства многих городов-Государств не могут решиться на действия против внешней валюты, так как это ограничит торговлю с людьми. Несмотря на растущую популярность, наличие человеческих денег считается зазорным в обществе скреллов, не только потому. что наносимый ими вред делает их использование непатриотичным, но и потому, что многие преступные организации используют их, чтобы обойти правительственные запреты.
 
 
 
===Вооруженные силы===
 
 
 
Самые распространенные вооруженные силы скреллов-это солдаты городов-государств. Отвечая за безопасность города, они также выполняют роль правоохранительных органов для правительства. Как бы то ни было, их малая численность и независимость отдельных городов-государств сильно сокращают их возможности в случае войны и наступательную способность армии.
 
 
 
Чтобы компенсировать эту проблему, скреллы создали Оборонительные Силы Скреллов. ОСС-это независимые организации, которые создаются несколькими городами-государствами, объединившими свои ресурсы и рабочую силу для общей безопасности. Как только такая группа создаётся, она получает независимость от своих создателей, хотя между ними остается неофициальная связь, так как ОСС требуется место для пополнения ресурсов и живой силы. Частные компании тоже играют свою роль в ОСС, так как они заключают контракты на предоставление кораблей, техники, снаряжения и оружия на выгодных условиях. Для компаний это хороший вариант саморекламы: Престижность подобного сотрудничества, в совокупности с тем фактом, что ОСС используют только самое лучшее снаряжение, обычно быстро поднимает продажи этих компаний.
 
 
 
ОСС управляется командующими Раскинта-Катиш, а не Куэрр-Катиш, что неудивительно. Как бы то ни было, они имеют свой аналог Кьерр-Коал, состоящий из старших офицеров различных отделений организации.
 
 
 
В качестве пополнений, города-государства снабжают ОСС добровольцами, которые проходят различные испытания, призванные определить, кто из них действительно присоединиться к ОСС. Нехватка добровольцев-довольно редкий случай, так как принадлежность к ОСС дает немало преимуществ перед рядовыми гражданами: более высокая зарплата в сравнении с эквивалентной гражданской службой, плюс более высокий приоритет в образовании и медицине для близких родственников. Также члены ОСС пользуются мультигражданством и могут считаться гражданами нескольких городов-государств, спонсирующих организацию. Возможность, доступная гражданским только в исключительных случаях, привлекает значительную часть добровольцев.
 
 
 
Вопреки ожиданиям, Раскинта-Катиш представляют только половину-три четверти рабочей силы ОСС. Канин-Катиш составляют немалую долю организации, также как и некоторая доля Малиш-Катиш, стоящих в строю со своими более физически развитыми братьями по оружию. Несколько Куэрр-Катиш могут работать как управляющие или дипломаты, а Талум-Катиш лишь в исключительных случаях выполняют конкретные задачи, как правило связанные с имиджем ОСС.
 
 
 
Что касается каст, они принимают более сложные формы в условиях военных формирований. Хотя основная структура и сохраняется, они в последствии делятся на подкасты, которые, в свою очередь, делятся на отделения, позволяющие каждому скреллу служить определенным, точно подогнанным элементом военной машины. Касты делятся на следующие составляющие:
 
 
 
*Подкасты Раскинта-Катиш
 
**Ме'керр-Кетиш: солдаты, специализирующиеся на абордажных операциях и работе при нулевой гравитации, созданные для молниеносных ударов, в лучшем случае в закрытом помещении.
 
**Ме'ксоал-Кетиш: наземные силы ОСС. В отличие от Ме'керр-Кетиш, идеальны для боя на больших дистанциях, терпеливые и расчетливые в своих действиях.
 
**Чи'керр-Кетиш: космические и воздушные силы скреллов. Прошедшие жесткие тренировки в сфере быстрой атаки и отступления, обычно служат поддержкой пехоте.
 
**Чи'ксоал-Кетиш: наземная техника ОСС, служит как для поддержки пехоты в широком спектре, так и для молниеносных атак на стратегически важные цели.
 
 
 
*Подкасты Малиш-Катиш
 
**Келоа-Кетиш: обычно размешенная во флоте, эта подкаста занимается исследованиями и разработками для ОСС, обычно работая вместе с партнерами группы, адаптируя и улучшая их технологии для нужд организации.
 
**Тоглой-Кетиш: как техническая поддержка Раскинта-Катиш, эти Малиш-Катиш нередко сопровождают войска на операциях для оказания технической и медицинской помощи. Также они нередко склонны перенимать черты своих товарищей по отряду.
 
 
 
*Подкасты Канин-Катиш
 
**Меглоа-Кетиш: Работают вместе с Келоа-Кетиш в исследовательских отделах. Частые контакты с более интеллектуально развитыми собратьями делает их более любознательными и индивидуалистичными, чем большинство Канин-Катиш.
 
**Ксикварр-Кетиш: размещенные на флоте, они отвечают за поддержание работоспособности флотилии и прочего имущества ОСС.
 
**Гоксой-Кетиш: как и Тоглой-Кетиш, они служат технической поддержкой Раскинта-Катиш, в основном сопровождая Чи'ксоал-Кетиш, для поддержания работоспособности техники на поле боя, но также занимаясь сносом преград и коммуникационными операциями для Чи'ксоал-Кетиш. Сходство менталитета Канин-Катиш и Раскинта-Катиш повышают их способность к эффективному сотрудничеству.
 
 
 
Куэрр-Катиш и Талум-Катиш слишком малочисленны и не нуждаются, а значит и не имеют, деления на подкасты в ОСС. Что касается дальнейшего разделения в подкастах, оно разнится от случая к случаю, хотя и существуют определенные закономерности (Разделение наземных и воздушных сил в Чи'керр-Кетиш, артиллерии и фронтовой бронетехники в Чи'ксоал-Кетиш...)
 
 
 
Ниже приведены несколько ОСС, прославившихся в веках:
 
 
 
*Кьерр'воал: знаменитое для Раскинта-Катиш наименование, Кьерр'воал это ОСС, служащее защитой системе Кьерр'Валлис на протяжении 600 лет. Невзирая на спокойствие и безопасность системы, многие молодые скреллы Кверрбалака и прилежащих колоний пытаются поступить туда на службу, чтобы доказать свою доблесть и достоинство своим собратьям.
 
*Квала'оа: это ОСС относительно недавно стало известно, так как патрулирует системы, граничащие с человеческими секторами, и, как и обороняемые колонии, перенимает человеческие повадки, как хорошие так и плохие. На данный момент эти ОСС продолжают расти, многие даже предполагают, что они станут самыми крупными ОСС из существующих.
 
  
 
===Преступность===
 
===Преступность===
 
+
{{Main|Общество скреллов#Преступность скреллов}}
В древней империи, распространяющейся по тысячам звездных систем, было бы глупо предположить отсутствие преступности и нелегальных организаций. Но мало какая группа воплощает в себе образ скрелльской преступности лучше, чем Куэрр-Глиа. Трудно точно определить дату появления подобной организации, однако большинство историков сходится во мнении, что преступное объединение зародилось в период войны Крри-Кьерриа на Кверрбалаке, постоянная борьба за власть вынудила многие семьи Куэрр-Катиш уйти, оставив титулы и силу позади. Одни из них отправились в другие города, чтобы вернуться к нормальной жизни, в то время как другие предпочли браться за любую работу, законную и незаконную, чтобы поддержать свою борьбу за возвращение своего положения.
+
В древней империи, распространяющейся по тысячам звездных систем, было бы глупо предположить отсутствие преступности и нелегальных организаций. Но мало какая группа воплощает в себе образ скрелльской преступности лучше, чем Кверр-Глиа. Трудно точно определить дату появления подобной организации, однако большинство историков сходится во мнении, что преступное объединение зародилось в период войны Крри-Кверриа на Кверрбалаке, постоянная борьба за власть вынудила многие семьи Кверр-Кэтиш уйти, оставив титулы и силу позади. Одни из них отправились в другие города, чтобы вернуться к нормальной жизни, в то время как другие предпочли браться за любую работу, законную и незаконную, чтобы поддержать свою борьбу за возвращение своего положения. Благодаря знатному происхождению, и связям, оставшимся после разгрома Ми'куокси - они смогли начать свою незаконную деятельность, формируя свою собственную преступную культуру, которая несёт с собой историю нескольких тысяч лет.
 
+
Формируя сложные криминальные связи по всему Кверрбалаку, Кверр-Глиа получило немалое преимущество, когда скреллы начали покорение звезд, оседая всё дальше от властей и непрерывно расширяя горизонты своей преступной деятельности. Сегодня поле их деятельности широко простирается от отмывания денег и до работорговли, включая шантаж и наркоторговлю. В то время как некоторые семьи ещё пытаются вернуть былое положение, большинство забыло об этом и наслаждаются комфортной жизнью, поддерживаемой их преступной деятельностью.  
Формируя сложные криминальные связи по всему Кверрбалаку, Куэрр-Глиа получило немалое преимущество, когда скреллы начали покорение звезд, оседая всё дальше от властей и непрерывно расширяя горизонты своей преступной деятельности. Сегодня поле их деятельности широко простирается от отмывания денег и до работорговли, включая шантаж и наркоторговлю. В то время как некоторые семьи ещё пытаются вернуть былое положение, большинство забыло об этом и наслаждаются комфортной жизнью, поддерживаемой их преступной деятельностью.
 
 
 
Хотя у Куэрр-Глиа существует огромная запутанная сеть союзов и соглашений между семьями, по-настоящему преданы они только своей семье. Они с радостью наймут любого, способного выполнить поставленную задачу. будь то мирно или насильственно, однако только члены семьи являются постоянными членами ячеек Куэрр-Глиа. Однако покинуть семью равноценно предательству, так что покидая Куэрр-Глиа, Скрелл подписывается под тем, что на него будут охотиться его братья и сестры.
 
 
 
Кьерр-Глиа, как бы то ни было, никогда не забывают о своем происхождении из Куэрр-Катиш, пытаясь следовать тем же целям и идеалам, хоть и несколько искаженным путем. Умелые лжецы и манипуляторы, они редко опускаются до боевых операций, предпочитая создавать тонкие, идеально отточенные планы с холодной эффективностью. Некоторые семьи порою манипулируют политикой целых секторов, что даёт им власть гораздо большую, чем та, за которую они когда-то боролись.
 
 
 
В то время как власти скреллов стараются сдерживать их деятельность, Кьерр-Глиа стараются найти всё новые пути получения прибыли на территории скреллов. К томе же появление новых видов, таких как люди, открыло для них огромные новые горизонты, в которых сразу же развернули деятельность многие семьи. Нередко можно услышать о скреллах, присоединившихся к преступным организациям других рас как жест доброй воли со стороны семей, хотя они как правило уже планируют как взыскать с этих организаций ответные услуги десятикратно.
 
  
 
===Религия===
 
===Религия===
 +
Скреллы - материалисты, их культура сосредоточенна на науке в целом. Религия для них чаще всего является лишь пустой тратой времени, и часть скреллов предпочитает верить лишь в материю, атеизм, и светлое будущее посредством его построения своими руками, не рассчитывая на каких-то там "богов". Большая же часть этих скреллов придерживается старых "Учений" - свода рекомендаций, которые в своё время были произнесены как речь после начала космической программы скреллов, и очень сильно повлияла на дальнейшее мировоззрение скреллов в целом.
  
====Ксилар Квалл====
+
Но есть среди скреллов и те, кто верят в силу разума - и в то, что эти разумы вполне могут существовать вокруг нас, являясь лишь отражением информационного поля Галактики. Некоторые же, после открытия блюспейса - всерьез думают, что по ту сторону находится иной мир. Путешествия через "варп" сопряжены с опасностями, и некие "сущности" вполне могут скрываться в бездне блюспейс-пространства. Но твердых доказательств этому нет, хотя часть скреллов и продолжает верить в это, а некоторые же пытаются доказать всем что они правы посредством своих исследований.
  
Давным-давно, в ранние годы Кверрбалака, на нем обитала раса примитивных существ. Этот народ жил малыми группами, собирая необходимую еду и защищая друг-друга изо всех сил. Так они жили много-много лет, и всё для них было славно, и такая жизнь им не претила.
+
Но не все скреллы так сильно верят в непоколебимость рационализма. Долгие путешествия сквозь космос заставляют задумываться многих о том, как же они незначительны на фоне целой Галактики. Некоторые приобретают философский взгляд на вещи, другие же просто осознают как же важно оставаться среди своих собратьев. Но есть и те, кто стараются понять окружающий их мир посредством эмоций, внутренних чувств и ощущений. Они стараются стать едиными с Пустотой, с темным бескрайним космосом, стремясь понять его не используя свой разум - но душу. Многие последователи этого "учения Пустоты" часто уходят в дальние экспедиции, лишь ради этого ощущения удаленности от цивилизации. Они ценят любую разумную жизнь, которая так редко встречается среди звезд, и стремятся защитить её мирно. Однако радикальные течения стремятся защищать разумную жизнь любой ценой - и вход идут вооруженные нападения, саботаж, и даже использование псионических сил для уничтожения любой опасности разумной жизни.
  
Но однажды произошло невиданное: солнце перестало сиять. Ошарашенные и испуганные, они смотрели вверх и видели, что заставило солнце померкнуть. Огромная, извивающаяся масса медлительно плыла по их небесам, и она была невероятно велика, но никто не мог дотянуться до неё, а наблюдая, они начали слышать что-то. Оно было тихим в начале, но чем дольше они слушали, тем громче оно становилось.
+
Скреллы однако крайне нейтрально относятся к верованиям других рас, и некоторые  из них - пытаются сами изучить их, следуя их догматам. Собственно, это дело каждого, во что стоит верить, не так ли?
 
 
Низкое урчание... нет, пение можно было услышать по всей земле, когда этот невероятный объект плыл по небесам, и так же быстро как прибыл, он исчез. И вместе с ним, исчезла песня. Это смутило умы народа, почему же прекрасная песнь исчезла вместе с этим неведомым, что проплыло над нами в небесах... И, так быстро, как могли, он попытались воссоздать её, и они сделали это, но вместе с песней они нашли в себе множество иных звучаний, и нашли эти звуки приятными, и продолжили, совмещая каждую мысль и чувство со звучанием, исходившим из их ртов.
 
 
 
Однажды этот народ решил объединиться, чтобы найти то, что пролетало по их небесам, и искать его так упорно, как только смогут. И вместе они начали работу ради этой цели, и пусть вначале было трудно, и шаги вперед давались с трудом, но они смело строили свой путь к небесам.
 
 
 
====Современные Практики====
 
 
 
В наше время большинство скреллов не верят истории о огромном летающем объекте в небесах, певшем для них и вдохновившем на свершения, но многие и поныне следуют этическим нормам, проповедуемым этой религией, работая вместе, чтобы выяснить истоки цивилизации скреллов, а потом и всей вселенной.
 
  
 
====Учения====
 
====Учения====
*Направляй свой взор к звездам; Изначально принимаемая буквально, это фраза направляет к идее непрерывного движения вперед, к новым открытиям.
+
*"Направляйте свой взор к звездам, собратья!": изначально воспринимаемая буквально, эта фраза говорит об идее непрерывного движения вперед, к новым открытиям. Многие так же воспринимают это к попытке найти скрытый смысл в окружающем их мире. Всё зависит от трактовки данной фразы, и многие скреллы проводят диспуты по поводу правильности некоторых вариантов.
*Гармония приходит с дисциплиной; Стремись быть лучшим настолько, насколько можешь, но не забывай о границах дозволенного.
+
*"Гармония приходит с дисциплиной, и мы добьемся этого": стремись быть лучшим настолько, насколько можешь, но не забывай о границах дозволенного. Это "учение" очень сильно ценится в касте Раскинта, по понятным причинам.
*Единое общество развивается; Работайте вместе, чтобы достичь своих целей и доверяйте другим делать это для вас.
+
*"Вместе мы сила, а порознь - погибнем. Мы смогли сделать этот день возможным только работая все вместе": работайте вместе, чтобы достичь своих целей и доверяйте другим делать это для Вас. По сути, отражает сам менталитет скреллов, ибо их сила - в единстве, что доказывалось на протяжении всей их истории.
*Вред лишь в ответ на вред; Не поднимай руку на невинного.
+
*"Мы должны быть осторожны, и не навредить тому, что окажется по ту сторону космоса. Но мы будем защищать себя всегда.": Кое-кто критикует это "учение", особенно члены касты Раскинта, особенно после событий войны с Восхождением. Однако суть его остается одной - не вреди другим, пока они не нанесут вред тебе. Многие расходятся во мнении, какова доля "вреда" должна быть, дабы применение ответных мер было бы уместным.
*Оставайся любознательным.
+
*"Оставайся любознательным, скрелл, это твоя судьба": краеугольная мысль всей расы скреллов, которая вдохновила их на тысячелетия.
  
 
====Праздники====
 
====Праздники====
 
+
*Верталлику-Куэрр (Королевский Фестиваль), 12 января: Огромный фестиваль, чествующий Кверр-Кэтиш и всё, что они открыли остальному обществу скреллов. Обычно выделяется яркими представлениями, а модные исполнители в это время демонстрируют всё самое яркое и красочное, что могут предложить зрителю.
*Верталлику-Куэрр (Королевский Фестиваль), 12 января: Огромный фестиваль, чествующий Куэрр-Катиш и всё, что они открыли остальному обществу скреллов. Обычно выделяется яркими представлениями, а модные исполнители в это время демонстрируют всё самое яркое и красочное, что могут предложить зрителю.
 
 
*Квиксм-тес (День Траура), 3 марта: День, в который скреллы собираются по полях сражений, чтобы в песне траура почтить память погибших, служа империи.
 
*Квиксм-тес (День Траура), 3 марта: День, в который скреллы собираются по полях сражений, чтобы в песне траура почтить память погибших, служа империи.
 
*Джикул-тес (День Празднеств), 28 мая: Схожий с человеческим Рождеством, общины скреллов собираются на грандиозный праздник и дарят друг-другу подарки.
 
*Джикул-тес (День Празднеств), 28 мая: Схожий с человеческим Рождеством, общины скреллов собираются на грандиозный праздник и дарят друг-другу подарки.
 
*Квилл-ксамр (Ночь Мертвых), 17 сентября: сообщества собираются на вечеринки, дабы почтить память любимых, которые уже ушли. В отличие от Квиксм-тес, это радостный праздник.
 
*Квилл-ксамр (Ночь Мертвых), 17 сентября: сообщества собираются на вечеринки, дабы почтить память любимых, которые уже ушли. В отличие от Квиксм-тес, это радостный праздник.
*Верталлику-квиксим, 22 ноября: Огромный фестиваль, на котором отмечается день, когда нога скрелла впервые коснулась поверхности одной из их лун.
+
*Верталлику-квиксим (День Первооткрывателя), 22 ноября: Огромный фестиваль, на котором отмечается день, когда нога скрелла впервые коснулась поверхности одной из их лун.
 +
*Кхэль'валас, (День Писателя) 28 февраля: День писателя, который отмечается многими представителями из касты Талум и Мэлиш, во время которого представляют новые шедевры в области поэзии.
  
==Отношения с другими видами==
+
===Скреллы на Сьерре===
Скреллы имеют двоякий статус, когда дело доходит до других видов. Столетия культурной стабильности и политической гегемонии сделали их очень уверенными, но они очень терпимы к другим культурам и цивилизациям, частично из-за их любопытства к тому, чего они еще не знают или не понимают. Тем не менее, они по-прежнему придерживаются очень патерналистских, этноцентрических взглядов, очень заинтересованные во влиянии на другие сообщества, но небрежно относятся к внешнему вмешательству в их дела.
+
Скреллы на борту [[ИКН "Сьерра"]] могут попасть из всех слоев общества, с различным уровнем профессионального опыта, трудоустройства и лояльности. Здесь скреллы, как правило, являются высокооплачиваемыми сотрудниками НТ, либо же работниками по-контракту. Скорее всего они выбрали свою работу самостоятельно, и стараются с должным образом подойти к выполнению должностных полномочий
  
Из всех известных видов Дионея являются ближайшими союзниками, даже друзьями. Цивилизация, которую считают невостребованной, дион часто приветствуется на скреллианских территориях, причем многие соглашения и договоры подписаны между городами-государствами и этими гештальтами. В частности, уникальная биология дион вызвала большой интерес у научного сообщества скреллов, и многие компании и организации пытались понять и воспроизвести странные свойства своих союзников.
+
Многие контрактники-скреллы могли попасть на борт по договору обмена сотрудников со скреллианскими корпорациями, участвующими в программе интеллектуального обмена и исследовательских соглашениях с НТ. Такие скреллы чаще всего хотят узнать как можно больше об работе на научно-исследовательских объектах корпорации. Порой найм радикальных скреллов из пограничных колоний, которые хотели покинуть свои родные миры тоже дает свои плоды. Такие скреллы чаще всего хотят преувеличить свое состояние в виде талеров благодаря своим навыкам, быстро и эффективно.  
  
Люди по сей день ведут спорные темы по поводу скреллов. Многие скреллы считают партнерство с людьми потенциально опасным, поскольку человеческая культура во многих отношениях является анафемой культуры скреллов. Многие мыслители скреллов считают, что это внешнее влияние может в конечном счете нанести вред сплоченности их общества, вызвав огромные потрясения и изменения среди народа. Тем не менее, большинство скреллов согласны с тем, что сотрудничество с людьми лучше, чем соперничество или, еще хуже, открытый конфликт, поэтому между обоими сторонами сердечные, но предусмотрительные отношениями.
+
Наконец, редко встречающиеся независимые скреллы. Это могут быть независимые подрядчики или наблюдатели и инвестора от городов-государств, которые заинтересованы в экспедиционной миссии Сьерры: следят за ходом миссии и любыми научными прорывами или важными открытиями. Этот список не является исчерпывающим, и ряд скреллов находят свой путь на борту с помощью других средств, преследуя разные цели.
 
 
Отношения скреллов с ИПС довольно холодные. Никогда не развивая искусственный интеллект из-за потенциальных негативных последствий, скреллы предпочитают наблюдать за ИПС с осторожностью, оставаясь любопытными в том, как будет развиваться нация синтетических существ дальше. Однако многие города-государства признали разумность синтетиков и независимость их правительства, что создало некоторую хорошую обстановку между этими двумя сообществами.
 
 
 
Унатхов и таяра скреллы видят примитивными, и значительное расстояние от границ скреллов сделало их в основном недостойными признания или контакта с подавляющим большинством городов скреллов. Несколько раз контакт как правило устанавливался непосредственно скреллами, - это были их попытки просветить меньшие виды с едва заметным успехом.
 
 
 
Воксам в обществе скреллов не доверяют. У большинства ОСС есть приказ не допускать, чтобы корабли воксов блуждали на территории скреллов и, несмотря на интерес к их таинственному прошлому, большинство скреллов предпочли проигнорировать существование воксов.
 
 
 
Будучи сравнительно небольшим экспериментом человеческих корпораций, о гигантских бронированных серпентидах скреллы слышали, но в остальном эти существа игнорируются большинством властей скреллов.
 
===Отношения с корпорациями===
 
 
 
Благодаря множеству мирных договоров, скреллы стали близкими друзьями человечеству, в том числе поделившись множеством своих технологий с человеческими правительствами. Как часть этих договоров, многие скреллы постепенно оставили работу в родных компаниях и перешли на работу в человеческие, как ради денег (даже скреллам нужно кормить свои семьи), так и в качестве жеста доброй воли.
 
 
 
===Скреллы на Факеле===
 
Скреллы на борт ГЭК "Факел" могут попасть из всех слоев общества, с различным уровнем профессионального опыта, трудоустройства и лояльности. Здесь скреллы, как правило, относятся к трем разным лагерям: военные, корпоративные сотрудники и независимые.
 
 
 
Все скреллы со стороны своих военных служб относятся к Экспедиционному Корпусу. После переговоров по ряду сделок с несколькими службами ОСС и спонсирующими городами-государствами, ЦПСС создало программу обмена, которая позволила скреллам добровольно отправиться на службу в Экспедиционный Корпус, в то время как члены правительственного Флота или Экспедиционнго Корпуса имеют возможность пойти на службу в ОСС. Таким образом, скрелл, служащий в Экспедиционном Корпусе, находится лишь на временной службе. Многие военные ОСС испытывают культурный шок от резкой разницы в идеологиях, стандартах и ​​методах работы между скреллианскими и человеческими организациями. Несколько заметное исключение в службе ОСС может быть у тех скреллов, которые добровольно хотят занять должность Разведчика (но не звания), они либо относятся к отделу исследований и разработок ОСС, либо действуют в качестве представителей и членов академического корпуса городов-государств скреллов, и часто их студенты проводят своего рода «вахтовую службу», чтобы получить знания о человеческой культуре и навыки исследования.
 
 
 
Многие скреллы наняты корпорацией NanoTrasen либо по обмену со скреллианскими корпорациями, участвующими в собственной программе интеллектуального обмена и исследовательских соглашениях, либо по найму радикальных скреллов из пограничных колоний, которые покинули свои родные миры, чтобы NT использовала их пользующиеся высоким спросом умения, а сами скреллы добивались своего состояния и получали статус в человеческой корпорации. Скреллы также могут работать в других, менее известных человеческих организациях.
 
 
 
Наконец, редко встречающиеся независимые скреллы. Это могут быть независимые подрядчики или наблюдатели и инвестора от городов-государств, которые заинтересованы в экспедиционной миссии, следят за ходом миссии и любыми научными прорывами или важными открытиями. Этот список не является исчерпывающим, и ряд скреллов находят свой путь на борту с помощью других средств, преследуя разные цели.
 
  
 +
[[Категория:‏‎Расы]]
 
[[Category:Вселенная]]
 
[[Category:Вселенная]]
 
[[Category:Лор-Бей]]
 
[[Category:Лор-Бей]]
 +
 +
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}

Текущая версия на 15:22, 28 мая 2021

Скрелл
Warble.Png
OOC Информация
Играбельный: Да
Только антагонист: Нет
Под вайтлистом: Да
Физические характеристики
Рост: от 179 до 197 сантиметров
Вес: от 37.5 до 79-82 килограммов
Цвета кожи: от светло-красного до тёмно-фиолетового. Исключение - кислотные цвета.
Родной мир
Система: Кверр'валис
Планета: Кверр'балак

Вы также можете ознакомиться с Руководством по отыгрышу Скреллов.

Скреллы - раса гуманоидных амфибий, чаще всего с сине-зеленой кожей, покрытой тонким слоем защитной слизи. Волос на всей поверхности тела нет, а на голове находятся три мягких хвоста. Скреллы родом с Кверрбалака - влажной тропической планеты, богатой болотами и джунглями.

Биология[править]

Анатомия[править]

Скреллы - это гуманоиды ростом от 179 до 191 см у мужчин и от 187 до 197 см у женщин. Будучи когда-то земноводными из теплых влажных болот Кверрбалака, их экзотермические тела по-прежнему имеют несколько характерные черты видов, которые обитают в воде: пальцы на ногах и руках имеют небольшие перепонки, а их дыхательная система представляет собой сложную комбинацию рудиментарного кожного дыхания, легких и жабр, расположенных в задней части шеи и защищенных тремя мягкими продолговатыми отростками, так называемые людьми "хвосты". По сути, это мясистые волосы, которыми некоторые скреллы могут управлять. Кости скреллов более гибкие, чем человеческие, что делает их менее подверженными переломам. Они хладнокровные, а их кровь содержит гемоцианин вместо гемоглобина, придавая ей темно-синий цвет при соединении с кислородом. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве, технологии скреллов вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы - правители, великие ученые, лучшие адмиралы и генералы, а так же проявившие себя в бою служащие вооруженных сил.

Кожа скреллов может иметь большое разнообразие цветов, начиная от темного синего и яркого красного цвета до яркого зеленого и черного цветов с различными оттенками, и эти цвета однородны для всего тела. Кожа может быть слегка прозрачна, в основном на щупальцах, и покрыта тонким слоем слизи, из-за чего скреллы кажутся несколько постоянно влажными на первый взгляд. Эта слизь защищает чувствительную мягкую кожу скреллов, предотвращая мелкие травмы и раздражение от химических и газообразных веществ. В сухом климате кожа скреллов со временем начинает чесаться и трескаться. Для предотвращения засыхания они могут увлажнять себя выливая бутылку воды, принимая горячий душ, или плавая в бассейне. "Прочность кожи" каждого скрелла индивидуальна - пока один скрелл не протянет без увлажнения и пары часов, другой может прожить несколько месяцев без каких-либо затруднений. Несмотря на недостаточность полного потребления скреллами кислорода, их кожа по-прежнему несет дыхательную функцию. Если одно из легких будет повреждено, скреллы смогут нормально дышать, хотя и с некоторым трудом.

Головы скреллов сравнительно проще по строению, чем человеческие. Вместо носа - простые прорези, губы почти отсутствуют, в то время как множество лицевых мышц расположено в нижней области, значительно уменьшая способность скреллов к мимике. У ушей скреллов нет ушной раковины, ее функцию заменяет сложный внутренний слуховой канал. Их глаза намного больше человеческих и обычно занимают половину лица и полностью черные, без зрачков. Их размер и положение дают скреллам более широкое поле зрения. Они также позволяют скреллам видеть лучше под водой и в темноте, хотя они очень чувствительны к яркому свету и резким изменениям яркости. Скреллы видят цвета более насыщенными, причем синий цвет является преобладающим, они также частично могут видеть ультрафиолетовый спектр. Их глазные веки также защищены пленкой, которая чаще всего видна, когда скреллы находится под водой. Скреллианский слух, по большому счету, намного превосходит человеческий. Их диапазон слуха близок к собаке и, хотя им сложнее определить источник звука, они мастерски им владеют под водой. Чувство вкуса очень деликатное, позволяя им обнаруживать потенциально опасные вещества в своей пище, хотя есть и полные противоположности этому, а их обоняние недостаточно развито: отсутствует и чувствительность, и распознавание запахов. Их голосовые связки, поддерживаемые внутренними вокальными мешками, дают им очень большой диапазон высоты тонов, верхние уровни которых не доступны слуху людей.

Вышеупомянутые головные отростки могут различаться по размеру и длиннее у женщин. Более тонкая кожа позволяет видеть вены отростков, как на человеческих руках. Хвосты скреллов имеют мышечную ткань, но у некоторых из них они по различным причинам неподвижны. Хоть хвосты и не управляются идеально, в большинстве случаев скрелл может их приподнимать, двигать и шевелить. Хвосты растут на протяжении всей жизни с разной для каждого скрелла скоростью. Их биологическая роль - защита жабр от внешних факторов, таких как пыль и микробы, находящиеся вне водной среды. Стерильная, темная и влажная область отростков по сути для скреллианских женщин является одним из способов хранить их оплодотворенную икру между шеей и отростками, слизь препятствует же их падению. Позже скреллы начали украшать свои хвостики ювелирными изделиями и различной краской, несмотря на то, что эта практика иногда приводила к инфекциям жабр.

Физический облик скреллов приводит к более ксенофобному настроению в человеческих обществах, называющих их лягушками, саламандрами, кальмароголовыми и другими менее приятными именами, и хотя скреллы уделяют мало внимания этим замечаниям от воспитанных невежеством и ложными теориями ксеносов - некоторые из них вполне могут остро реагировать на данные заявления, особенно представители воинственной касты Раскинта, посчитав это прямым оскорблением.

Рождение и репродукция[править]

Скреллы имеют внешние репродуктивные органы, которые для других являются "хвостами" - и чаще всего в оплодотворении используются боковые, в то время как "центральные" используются в половой системе как хранилище гамет. Мужчины оплодотворяют непосредственно женскую особь, которая после полового акта начинает активно производить икру, которая растёт у неё в основании хвостов, до тех пор пока их размер не будет мешать носить их в влажном месте скреллки.

После оплодотворения, одна скреллка дарует жизнь в среднем 50-ти головастикам. В связи со слабым иммунитетом, в среднем только 5 из них доживают до зрелости. Хотя официально головастики и не считаются детьми, большинство скреллов относится к их убийству строго отрицательно. Чаще всего для хранения икры - после её роста - используют специальные капсулы, которые по сути являются искусственной средой, где поддерживается стабильная температура и оксигенация воды.

Половые различия[править]

Довольно легко определить пол скрелла по некоторым факторам, но определить пол представителя этого вида исключительно по внешности для неподготовленного человека является довольно трудной задачей, так как формы тела и общий вид почти не меняется в зависимости от пола. Голос скреллов-женщин немного выше мужского, но это не всегда позволяет точно определить пол.

Самое заметное различие - хвосты на головах женщин несколько длиннее мужских, но иногда не-скреллы путаются в этом. Скреллы, которые довольно часто контактируют с другими ксеносами уже привыкли к подобным ошибкам, хотя и их терпение порой подходит к концу. Молодые же скреллы чаще всего проводят целые лекции, пытаясь объяснить различия.

Для самих же скреллов пол в социальной жизни не имеет значения, за исключением моментов, напрямую связанных с размножением. Их биология в целом делает для них равноправное общество, исключая какую либо сегрегацию. Физическое развитие так же проходит одинаково, что порой так же затрудняет определение пола для неподготовленных.

Диета[править]

Скреллы являются вегетарианцами, о чем свидетельствуют их крупные молярные зубы. Они могут поглощать животный белок, но это может вызвать у них дискомфорт и тошноту, приводя к пищевому отравлению, если мясо потребляется в больших количествах. Традиционные продукты скреллов в значительной степени основаны на грибоподобных организмах с Кверрбалака, причем эта приготовленная пища является обычной едой для простого населения. Фрукты, овощи, грибы, а так же синтетические продукты питания, и некоторые виды животных, имеющих растительный белок, и приготовленные по самым различным рецептам Талум-кэтиш - одна из основных основ их диеты.

Скреллы плохо переносят человеческий этиловый спирт. В лучшем случае они быстро пьянеют, и быстро трезвеют, однако последствия для печени довольно ощутимые. Однако, если знать меру - то и скреллы могут получать удовольствие от человеческих напитков, хотя им куда более ближе их родные грибные настойки и вытяжки. Которые являются крайне смертельными для других ксеносов.

Несмотря на чрезвычайно низкую резистентность к алкоголю, скреллы могут потреблять большое количество как химических, так и наркотических веществ, вопреки флоре их родного мира, которая ядовита. Следовательно, скреллианская пища и многие из их лекарств и травяных средств обычно слишком вредны для человека, хотя скреллы вполне могут пробовать человеческую кухню, соевые блюда которой считаются экзотичным деликатесом для скреллов.

Общество[править]

История[править]

Скреллианская Империя - это по сути объединение целой ассамблеи различных городов-государств , планет-государств, а так же небольших королевств. И это является одной из главной проблем при описании их истории, после вступления их расы в эру космического колониализма. Не смотря на то, что большая часть правительств является чистой копиркой старых и древних форм правления прямиком с Кверрбалака, что делает различия минимальными - достаточное количество других скреллов пытается идти по своему пути развития политической ветви власти, полностью противоречащих древним устоям. Однако, не смотря на это - открытые конфликты между различными группами скреллов являются чем-то редким и экстраординарным, чаще всего все проблемы и споры решаются посредством дебатов, компромиссов, и переговоров. И лишь в самых редких и экстренных ситуациях, при невозможности решить проблему другим путем - привлекаются милитаризированные силы скреллов для скрытных операций, которые стараются сделать свою работу крайне быстро, чисто, и незаметно, исключая любые возможности для открытой эскалации конфликта одной из сторон.

Скреллы так же в наше время испытывают крайне большой культурный кризис, связанный с сменой взглядов на окружающий мир, а так же проблема с перенаселением их родных миров, что заставляет скреллов постоянно расширяться как в сторону человечества, так и в неизученные части космоса, из-за чего Империя постоянно оказывается окружена различными ксеносами, не всегда дружелюбными к ним. Управление ресурсами населения, а так же контроль численности населения - одна из немногих проблем, которые встречают скреллианские правительства. Формирование ОСС - Оборонительных Сил Скреллов - так же является первостепенной заботой вновь основанных колоний, которым требуются вооруженные силы для защиты своих торговых маршрутов, и транспортных кораблей. Чаще всего они объединяют свои усилия вместе с другими государствами скреллов, но некоторые планеты-государства вполне могут содержать свои личные ОСС, что становятся их личным военно-космическим флотом.

Имеющим тотальное техническое превосходство во всех сферах технологий, чем люди, скреллам уже примерно семьдесят лет не удается преодолеть стагнацию в области технических новинок, сделав однако весомые открытия в плане ксенопсихологии, и изучения других рас, но лишь теоретические. Множество факторов влияют на это - децентрализация государства , постоянные опыты и проверки качества новых приборов (что однако, сказывается на их качественности и надежности) не дают проектам быстрее выходить на сборочные линии. А так же миграция скреллов в государства ксеносов так же внесла свою лепту в данный отрыв.

Далее следует глобальная хронология скреллов, все даты и все цифры были адаптированы под человеческие года, имейте это ввиду при дальнейшем чтении статьи

  • 800г.до н.э. В скрелльском обществе начинается эпоха технологий и индустрии, обозначенная появлением первого сборочного конвейера.
  • 700г.до н.э. Создан первый реактивный самолёт. Конец эпохи атома - были созданы первые прототипы термоядерных двигателей.
  • 500г.до н.э. Взгляд скреллов устремился к звездам. Первый выход в космос. Первые спутники.
  • 482г.до н.э. Все касты скреллов ликуют: первый успешный запуск космического шаттла доставил на вторую луну Кверрбалака, Кверр'Малик, астронавта Ку'иккори Ксаллик. Создание первого полноценного космического аппарата, способного передвигаться между небесными телами с приемлемой скоростью.
  • 312г.до н.э. Создана первая колония на Кверр'Малик. Запущена программа исследования ближайших звездных систем на наличие планет для колонизации.
  • 870г.н.э. Скреллы начали исследовать далекие регионы космоса, создавая колонии и исследовательские станции. Вокруг Кверр'валиса появляются первые колонии. Начато изучение неизвестных разломов в пространстве, которые периодически встречаются колонизаторами. Первые открытия в области Блюспейса. Термоядерные реакторы появляются на большинстве кораблей скреллов.
  • 1256г.н.э Скреллы после долгих тестов и калибровок получают стабильно работающий Гейтвей. Галактика теперь кажется куда более маленькой. Среднее время для передвижениями между колониями - две недели. Новые миссии по колонизации космоса.
  • 1622г.н.э Улучшение способов передвижения - скреллы оборудуют свои космические корабли новыми блюспейс-двигателями. Гейтвей как средство для путешествий отходит на второй план, служа транспортной магистралью для грузовых кораблей.
  • 1751г.н.э Великий скульптор Куэль'айсин Кша'кхара - получила признание всей Империи, после показа своих выдающихся работ из гриба кол'мо. Развитие искусства скульптуры.
  • 1839г.н.э Основание ОСС Кверр'воал, создание военно-космических сил. Первые налёты рейдеров воксов на молодую Империю, попытка установить контакт не увенчалась успехом.
  • 2038г.н.э. Исследован Эпсилон Малой Медведицы, территория отмечена для дальнейших исследований из-за странных показаний датчиков. Термоядерные технологии достигают своего пика. До наших дней еще никто не смог превзойти их по мощности.
  • 2122г н.э Первый контакт с Восхождением, закончившийся агрессией с их стороны - и начало войны, которая продлилась с ними двадцать один год. Практически все скреллы едином фронтом бросили свои силы на защиту своего вида. Экстренное формирование ОСС Кшар'ва в системе Ме'ксрро. Многие скреллы поражены тем, что первая разумная раса, которую они встретили в открытом космосе - проявила к ним подобную агрессию.
  • 2128г н.э Скреллы теряют свои первые системы. Боевые корабли скреллов сражаются с противником на равных, но все равно несут тяжелые потери.
  • 2132г.н.э. Не смотря на войну, разведчики скреллов и шахтерский флот, что они вели за собой - обнаружили Дионей в ранее отмеченном Эпсилоне Малой Медведицы. Это открытие признано великим всеми кастами скрелльского общества, не смотря на те ужасы войны, что творились в это время на фронте.
  • 2140г.н.э Установлены дипломатические отношения с Дионами. Подписаны договоры об взаимном союзе во многих сферах деятельности. Первые опыты с термоядерными реакторами на холодном синтезе. Ученые скреллов впервые смогли перевести язык Кхармаани. ОСС Кшар'ва, и Кверр'воал начинают совместное наступление и освобождение захваченных территорий, перехватывая инициативу у Восхождения. Миры в системе Ме'ксрро были сожжены до тла орбитальными бомбардировками.
  • 2142г н.э Начало крупномасштабного вторжения в миры кхармаани, Флот Возмездия Кшар'ва. Тяжелые потери вынуждают его остановить, однако большая часть систем южной части Восхождения теперь под скрелльским контролем.
  • 2143г н.э Решающее генеральное сражение у Ядра, закончившееся пирровой победой скреллов. Договор об прекращении огня с Восхождением, установление "демилитаризованных зон". Многие территории скреллов сильно повреждены войной, начинается долгое восстановление. ОСС Кшар'ва берет на себя почетную обязанность наблюдения за Восхождением. Восхождение признает скреллов разумной расой, и более не вмешивается в их личные дела. Устанавливаются холодные отношения.
  • 2160г н.э Стабилизация экономики Скреллианской Империи, завершаются последние реставрационные работы. Все еще продолжается изучение расы Кхармаани, регулярная разведка демилитаризованной зоны силами ОСС Кшар'ва.
  • 2173г н.э Один из ОСС Кверр'воал завершает свой труд, под названием "Кодекс Раскинта". Вся война с Кхармаани серьезно изменила подход к боевым действиям в космическом пространстве, и этот громадный боевой труд сочетал в себе как описание тактик и стратегем, так и новые боевые традиции членов касты Раскинта.
  • 2183г.н.э Первый официальный турнир между Дионеей и Скреллом в к'вель'мош - шахматную игру с трёхмерным полем. Одна игра длилась неделю, и закончился победой Дионеи - его соперник-скрелл впал в отчаянье после очередного крайне долгого обдумывания хода Дионеей.
  • 2230г.н.э Очередная волна колонизации в Империи, которая начинается прямо на Кверрбалаке. В неё вкладываются огромные силы, её цель - расширить сферу влияния скреллов вплоть до системы Гаунт. Вперед высылаются экспедиционные силы, которые должны будут найти пригодные для заселения миры.
  • 2233г.н.э. Во время патрульной миссии, корабли скреллов наткнулись на шахтерское судно людей, серьезно поврежденное и находившееся на курсе в пояс астероидов. Скреллы еще помнили войну с Восхождением, однако они принимают решение. Их корветы использовали свои щиты, чтобы защитить судно, пока происходила эвакуация экипажа на борт. Первый контакт с человечеством был совершен.
  • 2240г.н.э. Создаются торговые и исследовательские соглашения между скреллами и человечеством. Созданы прочные связи между расами.
  • 2243г.н.э Первый контакт с резоми-беженцами из Республики. Их количество в системе Гаунт поражает. После договора - эвакуация части резоми в новые колонии Империи на пограничье с ГКК. Остальная часть направляется в системы людей из ЦПСС.
  • 2257г.н.э В результате исследования флоры одного из миров - Кастой Раскинта - на удивление всем другим - создается напиток из грибной вытяжки куокк'лоа, который и обнаружили там. Напиток быстро приобретает популярность среди знатных представителей Кверр-Кэтиш.
  • 2262г.н.э В Императорском Дворце Кверрбалака происходит диспут, длинною в несколько месяцев, по причине воздействия человеческой культуры на древнее наследие скреллов. Итогом становится полная дестабилизация политической обстановки, в связи с такими официальным заявлениями. Многие представители касты Кверр-кэтиш предлагают свои программы по регуляции данной проблемы
  • 2269г.н.э Компания Крри'гли представляет новую линейку моделей космических судов, а так же вкладывается в развитие малых верфей на территории всей Скреллианской Империи. Создаются новые рабочие места.
  • 2271г.н.э. В окрестностях системы Гаунт появляются боевые суда Империи Резоми. Первый контакт и проявление ксенофобных настроений. Доклады об этой встречи создают легкое напряжение в Императорском Дворце Кверрабалака. Создание ОСС Квала'оа в пограничных мирах южной границы Империи. Сам факт контакта остается скрытым от людей.
  • 2274г н.э Восхождение окончательно показывает свое восстановление, активизируясь на пограничье. ОСС Кшар'ва пристально следит за их действиями, продолжая свои патрули.
  • 2301г.н.э. ГКК начинает экспансию в северном направлении, прямиком на границы Империи. Скреллы требуют прекратить вторжение на потенциально пригодные для жизни миры, которые давно уже были объявлены сферой их влияния. Галактическая Ассамблея запрещает какие либо военные действия любым из сторон.
  • 2303г.н.э Между ГКК и Империей Скреллов ухудшаются отношения, отзываются дипломаты, накладываются взаимные эмбарго на торговлю между государствами. Экспансия ГКК остановлена, дабы избежать дальнейшего ухудшения отношений.
  • 2304г.н.э Один из членов королевской семьи города Ми'куокси высказал мысль об "объединении всей расы скреллов в единственную государственную систему" - и на удивление, многие положительно восприняли эту идею, судя по всему на фоне последних событий в Галактике.
  • 2305г.н.э Инцидент в системе Куо'лао, один из членов правящей королевской семьи с визитом прямиком с Кверрбалака подвергается нападению неизвестных террористов. Силам ОСС Квала'оа удается устранить угрозу. Начата модернизация Оборонительных Сил Скреллов последними разработками в области оружейных технологий.
  • 2307г.н.э В Империи до сих пор обсуждают акт терроризма по отношению к королевской семье Кверрбалака, а так же совершенно свежее нападение кораблей Восхождения на SEV "Магнус". ОСС Кшар'ва спасает выживших после нападения людей, и доставляет их прямиком в ЦПСС. Ведутся переговоры с человечеством на тему угрозы Восхождения. Никто не знает что будет дальше.

Политика[править]

Древнее общество скреллов было построено на основе идеи, чем-то схожей с человеческой конституционной монархией: среди Кверр-Кэтиш можно обнаружить несколько царственных семей, власть которых передается наследникам, наиболее успешно прошедшим Кверр-Агло - серию различных испытаний. Короли скреллов, называемые Кверр-Скриа, как правило правят одним городом, однако некоторые расширяют подконтрольные территории до нескольких, порою доходя до размеров человеческих государств; Такие правители именуются Императорами, или Крри-Кверриа на языке скреллов. Такие правители, как правило, расцениваются в негативном ключе, так как считается, что в одиночку большой территорией невозможно править эффективно. Королю была подвластна исполнительная и судебная власть. Их советниками служили Кверр-Коал, представители каждой из каст, считающиеся достаточно мудрыми, чтобы принимать активное участие в политической жизни. Редко можно было увидеть Кверр-Коал младше 70-80 лет. хотя возраст и не учитывается при выборе кандидатов. Нет никаких ограничений по численности Кверр-Коал, кроме того, что король должен обладать хотя бы одним представителем от каждой касты. Успех Кверр-Скриа в правлении во многом зиждется на том, как хорошо он умеет слушать своих Кверр-Коал.

Культура[править]

Хотя от столько прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Тэлум-Кэтиш как отдельной касты - это лишь одно из доказательств сему.

Из-за очевидных причин, связанных с их биологией, скреллы придают немалое значение музыке: почти невозможно встретить скрелла из Тэлум-Кэтиш, который не обладал бы средними вокальными данными. Хотя полностью описать историю развития музыки скреллов было бы невероятно трудоёмкой работой, можно выделить несколько особо важных моментов. Первое и первостепенное: скреллы отбросили принципы тональности, как в гармонии, так и в мелодичности столетия назад. Хотя артисты скреллов и стараются создавать музыку, приятную слуху, они отказываются от пут кодированных систем, давая себе больше свободы в творчестве, взамен на большие затраты труда и времени при создании произведений. Во-вторых - ритм. Хотя в нынешней музыке скреллов он всё ещё присутствует, он тоже прошел через период, когда его необходимость в музыке отрицалась. Последние несколько веков в тренде было немного, порою почти незаметно, менять ритм время от времени, что означает, что музыкальная фраза, начинающаяся как неспешная, может заканчиваться как очень быстрая. Процесс, как бы то ни было, не случайный. Голос также играет огромную роль в музыке скреллов. Из-за особенностей своей письменной речи, скреллы создали книгопечатание лишь на относительно поздних этапах своего развития, что означает, что информация должна была передаваться либо рукописным текстом, либо из уст в уста. По этой причине песни стали популярным способом передачи информации. У скреллов также есть огромное количество разнообразных музыкальных инструментов, по большей части электронных, которые, в большинстве случаев, служат сопровождением основному звучанию голоса.

Так же у них развит и спорт, как и изобразительное искусство в разных областях, некоторые из них являются уникальными.

Семья[править]

Скреллы предпочитают полигамию, и часто имеют множество партнеров для размножения. Из-за этого человеческая традиция моногамных браков едва ли подходит для скреллов, хотя в последнее время, многие перенимают эти человеческие традиции, что не одобряет большая часть консервативно настроенных каст и скреллов. Как бы то ни было, понятие семьи присутствует и у скреллов, хотя представляет из себя несколько иное объединение, именуемое Связью. Вместо создания фамильной структуры, дети которой присоединяются к ней автоматически, скреллы "связывают" пару, имеющую детей, и привязывают потомство к ней, формируя семью. Это, по сути, юридическое и социальное признание потомства родителями, оставляющее возможность свободного выбора партнера.

Традиционная семья скреллов состоит из:

  • Кверр-маква - основной родитель, воспитатель, приглядывающий за детьми.
  • Крри-маква - второй родитель, обеспечивающий финансовую и материальную поддержку. С человеческой точки зрения это что-то вроде дяди или тети.
  • Кверр-баква - братья и сестры из одного выводка. Так как семьи скреллов насчитывают меньше родственников, связь между Кварр-баква обычно гораздо прочнее, чем в человеческих семьях.
  • Крри-баква - дети из другого выводка с одним или двумя общими родителями. Обычно не контактируют или почти не контактируют друг с другом. Для них нет определенной роли в семье, хотя иногда они являются самыми лучшими друзьями для детей из другого выводка. Всё зависит от самой семьи.
  • Маква'лак - Кверр-баква одного из родителей. Будучи свободными от ответственности за детей, они занимают примерно ту же эмоциональную нишу, что и Крри-маква. Им не нужен префикс "Кверр-", так как "Крри-Маква'лак" слишком далек от семьи.

Язык[править]

Язык скреллов, известный как скреллианский язык, лучше всего описывается как набор гула, трелей и кваканья. В то время как для других видов этот язык звучит бессмысленно, скреллы с помощью хитросплетений своего языка передают гамму информации и эмоций, недоступную общегалактическому языку. В других языках, к примеру Язык Цюрихского Соглашения, скреллы перенимают акцент того, кто обучал их языку.

У скреллов возникают трудности при передаче эмоций голосом и языком тела, когда они говорят не на своем родном языке, однако когда они поют или играют на инструментах, спектр передаваемых эмоций у них шире, чем у любого человека. Как бы то ни было, проявления эмоций у разных скреллов могут сильно различаться.

Для упрощения коммуникации между скреллами и не-скреллами - их родные имена чаще всего заменяются при общении более короткой версией их истинного имени. Пример - скрелла зовут Увоозиивризиичиноврикс Ксривратор'Клоа (Uwooziivriziichinovrix Xrivrator'Kloa) - и это является его истинным именем (На самом деле такие имена редкость даже у скреллов, и чаще всего они куда короче. Что не мешает использовать подобные "истинные" имена при официальном тоне сообщения). Для упрощения произношения не-скреллами используется краткое сжатие имени, и в итоге получается Увозии Вра'викс (Uwoozii Vra'vix). Люди имеют куда больше проблем с истинными именами, чем с со сокращенными, которые были сделаны специально для них.

Расовыми оскорблениями для скреллов служат слова вроде "лягушка", "осьминогоголовый", "жаба" и прочие земноводные. Однако нельзя сказать, что подобные слова сильно оскорбляют скреллов, хотя обиду они порой держат.

Касты[править]

Кастовая система, являющаяся одной из основ общества скреллов, существует на Кверрбалаке уже тысячелетия, будучи сформированной в районе 3-го тысячелетия до н.э. Хотя бесчисленные города-государства скреллов создали свои вариации этой системы, большинство из них придерживается базовой социальной модели, созданной их далекими предками. Несмотря на это, другие социальные структуры также принимаются обществом скреллов, в особенности на окраинах скрелльских секторов. В том числе некоторые колонии перенимают традиции человечества. Что только лишь вносит смуту, и разброд в Империю. Описание каст:

  • Кверр-Кэтиш (высшая каста): считающиеся лидерами скреллов, Кверр-Кэтиш являются лицом и сердцем общества. Управляющие, дипломаты, адвокаты - они единственные, кто может выполнять роль Кверр-Скриа, а также единственные, кто не может являться частью Ксаку Моглар - законодательной власти Кверрбалака. Будучи международными представителями скреллов, Кверр-Кэтиш крайне социальные, утонченные, культурные и организованные скреллы. Будучи защитниками общественных ценностей, они склонны к консерватизму. Однако, невзирая на это, прогрессивные идеи нередко назревают в этой касте, так как общество в стагнации - это погибающее общество, и последние события лишь это подтверждают. Благодаря своей роли в обществе, Кверр-Кэтиш - самые богатые жители городов-государств, но большая часть их денег обычно инвестирована в различные проекты как внутри, так и за пределами общества скреллов. Семьи этой касты обычно довольно малы, состоя из не более, чем одной-двух Связей. Кверр-Кэтиш предпочитают мягчайшие, сиятельные, длинные и ниспадающие одежды, которые человеческие исследователи часто сравнивают с одеждой древнекитайской знати. Кожа представителей этой касты обычно имеет светло-зеленый оттенок.
  • Мэлиш-Кэтиш (каста рассудка): если Кверр-Кэтиш - это лицо скреллов, то Мэлиш-Кэтиш - это их мозг. Ученые всех областей, исследователи, эрудиты - те, кто позволяет обществу скреллов расти, будь то в техническом плане, будь то в социальном. Будучи крайне любознательными, представители этой касты известны как индивидуалисты и прогрессисты. Как бы то ни было, они не слишком социальные: их концентрация на логике делает их менее устойчивыми к давлению со стороны и осложняет контроль эмоций на публике. Хоть Мэлиш-Кэтиш и не так богаты, как Кверр-Кэтиш, их полезность обеспечивает им комфорт и высокое положение в обществе скреллов. Их семьи обычно состоят из двух-трех Связей, чаще всего с разными партнерами. Представители этой касты носят одежду из тех же материалов, что и Кверр-Кэтиш, но в более простом стиле, обычно с белым верхом, черным низом и всевозможными украшениями. Кожа представителей этой касты обычно бледно-зеленая, бледно-желтая или небесно-голубая.
  • Кэнин-Кэтиш(каста строителей): основная рабочая сила Скреллов. Хоть численность касты и упала благодаря тысячелетиям технического прогресса, Кэнин-Кэтиш остаются уважаемой частью общества. Область работы представителей касты варьируется от производства товаров и до бессчетных областей обслуживания. Они занимают самую большую и самую разветвленную профессиональную сферу общества скреллов. Кэнин-Кэтиш - это очень тесно связанное общество, связь с семьей, как и с коллегами, в этой касте очень прочна. Зачастую крайне традиционные, представители этой касты обычно консервативны, а их несколько стадный менталитет зачастую гасит порывы индивидуализма в зародыше. Семьи представителей этой касты обычно большие, из трех-четырех Связей, чаще всего с парой партнеров, что означает, впрочем, определенную нехватку финансов. Кэнин-Кэтиш одни из наименее богатых представителей общества скреллов, и не похоже, что это их беспокоит, ведь их работа - это плоть и кровь цивилизации. В одежде Кэнин-Кэтиш главным свойством является долговечность, для самовыражения в одежде используются различные повязки и украшения для головы. Кожа представителей этой касты обычно красная, оранжевая, светло-желтая или черная.
  • Талум-Кэтиш(каста художников): учитывая, что скреллы концентрируются на функциональности и практичности, можно ошибочно предположить, что скреллам вовсе неинтересно искусство. Однако, это не так. Деятели искусств, артисты и эстеты занимают важную нишу в скрелльском обществе. Они дополняют Кверр-Кэтиш в роли представителей общества скреллов, но иными путями. Фактически, их нередко принимают за Кверр-Кэтиш, из-за чего кажется, что представители Талум-Кэтиш редки и малознамениты, но на самом деле они почти всегда присутствуют на публике. Талум-Кэтиш известны как индивидуалисты, хотя и разделяют с Кверр-Кэтиш сложности активной социальной жизни. Личности высокой культуры, это вольнодумцы скрелльского общества, часто спорящие с представителями более консервативных каст. В толпе разнообразных личностей трудно определить среднее финансовое положение представителей этой касты, как бы то ни было, они склонны к обильному размножению, часто встречаясь с различными партнерами, что может служить немалой нагрузкой для бюджета. Скреллы этой касты носят странную смесь одежды Кверр-Кэтиш и Кэнин-Кэтиш, предпочитая яркие ткани с вышивкой и золотые украшения. Их кожа обычно пурпурная, синяя, розовая, оранжевая, красная или белая.
  • Раcкинта-Кэтиш(каста воителей): редко видимые за пределами общества скреллов, Раскинта-Кэтиш признанные и уважаемые хранители стабильности и безопасности цивилизации скреллов как от внутренних угроз, так и от внешних. Это военная каста, большая часть которой состоит либо в полиции городов-государств, либо в профессиональной армии. Некоторые работают в ЧОП и ЧВК или в сфере спортивной борьбы. Они крайне консервативны, порою до фанатизма, и глубоко преданы своей касте, почти не оставляя себе времени на самосовершенствование и личные наслаждения. Боевые тренировки занимают большую часть времени Раскинта-Кэтиш, почти не оставляя времени для интеллектуального роста, взамен они получают отменные тактические навыки, а посоревноваться в организационных навыках с этой кастой могут могут только Кверр-Кэтиш. Хотя представители этой касты богаче Кэнин-Кэтиш, они всё ещё являются одной из беднейших каст скрелльского общества, что, с учетом больших семей из трех и более Связей, ложится тяжким бременем на семейный бюджет, хотя неплохо компенсируется сплочённостью этой касты. Представителей этой касты почти невозможно найти в толпе, так как в свободное от службы время они намеренно носят одежду других каст, впрочем, они предпочитают темно-синие тона и типы одежды, которые не стесняют движения. Кожа представителей этой касты обычно зеленая, синяя, черная, коричневая или желтая.

Отношения с другими видами[править]

Скреллы довольно дружелюбны к другим расам. Однако последние события заставляют их быть куда более осторожными, ибо окружающая их Галактика оказалась не такая уж и безопасная. Тем не менее, достаточно большая часть скреллов настроена крайне позитивно и дружелюбно, а большое количество союзов и контактов с другими формами жизни позволяет им познавать всех их без каких либо препятствий. Сотрудничая и работая вместе, скреллы при этом показывают другим свои самые лучшие качества - профессионализм, любознательность, и высокую образованность. Столетия культурной стабильности и политической гегемонии сделали их очень уверенными в себе, но они достаточно терпимы к другим культурам и цивилизациям, частично из-за их любопытства к тому, чего они еще не знают или не понимают. Тем не менее, они по-прежнему придерживаются очень патерналистских, этноцентрических взглядов, а в последнее время очень заинтересованы во влиянии на другие сообщества, и делают первые шаги в этой сфере, крайне осторожные, как и всегда.

Отношения с людьми по сей день являются самой спорной темой у скреллов. Многие скреллы считают партнерство с людьми потенциально опасным, поскольку человеческая культура во многих отношениях является анафемой культуры скреллов. Многие мыслители скреллов считают, что это внешнее влияние может в конечном счете нанести вред сплоченности их общества, вызвав огромные потрясения и изменения среди народа. Тем не менее, большинство скреллов согласны с тем, что сотрудничество с людьми лучше, чем соперничество или, еще хуже, открытый конфликт, поэтому между обоими сторонами сердечные, но предусмотрительные отношениями. Однако на фоне Конфликта на Гайе, скреллы постепенно начинают задумываться об дальнейшем развитии событий на галактической арене, постепенно пытаясь решить проблему с стагнацией у Мэлиш-кэтиш.

Вооруженные силы[править]

Самые распространенные вооруженные силы скреллов - это служащие внутренних армий городов-государств. Отвечая за безопасность города, они также выполняют роль правоохранительных органов для правительства. Как бы то ни было, их малая маневренность, и независимость отдельных городов-государств сильно сокращают их возможности в случае войны и наступательную способность армии, и по сути своей в военное время они являются первой линией обороны, которая принимает на себя удары как внешние, так и внутренние. Чаще всего подобные силы способны сдерживать угрозу продолжительное время, и служат так же для поддержания порядка и выполнения оборонительных операций.

Однако, эти армии не являются единственными вооруженными формированиями у скреллов. Оборонительные Силы Скреллов, или ОСС - это военные организации, которые создаются несколькими городами-государствами, или планетами-государствами объединившими свои ресурсы и рабочую силу для общей безопасности торговых путей от налётов воксов, пиратов, или для патрулирования систем. Как только такая группа создаётся, она получает независимость от своих создателей, хотя между ними остается неофициальная связь, так как ОСС требуется место для пополнения ресурсов и живой силы. Однако у ОСС есть чёткая цель - обеспечить безопасность определенного участка космоса, чаще всего - системы тех планет, которые их основали. Частные компании тоже играют свою роль в ОСС, так как они заключают контракты на предоставление кораблей, техники, снаряжения и оружия на выгодных условиях. Для компаний это хороший вариант саморекламы: Престижность подобного сотрудничества, в совокупности с тем фактом, что ОСС используют только самое лучшее снаряжение, обычно быстро поднимает продажи этих компаний. Однако всегда есть и исключения, всё это зависит от самих планет-государств, которые создавали ОСС.

ОСС управляется командующими Раскинта-Кэтиш, а не Кверр-Кэтиш, что неудивительно для касты воинов. Не смотря на это, они имеют свой аналог Кверр-Коал, состоящий из старших офицеров различных отделений организации. По сути они - главный штаб, который имеет всю полноту власти над ОСС, не забывая однако отчитываться своим родным планетам-государствам об проделанной работе. В зависимости от успешности выполнения задач, и количества работающих судов и боевых отрядов - планеты-государства выделяют определенное количество средств, финансируя подобным образом ОСС, а Кверр-Коал уже определяет куда направятся средства из этого месяца.

Образование[править]

Образование - это монолитная основа общества скреллов. Головастики обучаются родителями и другими головастиками из их выводка. Вырастая до своей "взрослой" формы, скреллы первым делом попадают на первую ступень обучения, называемую Ми-Глоа, Ранним Просвещением. На этом этапе они изучают основы логики, элементарные науки, такие как математика и простейшая физика, и получают базовое обучение истории скреллов. Все касты проходят одни и те же уроки, кроме Кверрр-Кэтиш. которые обучаются отдельно от остального общества по своим методикам. Когда скрелл достигает 8-летнего возраста , он покидает Ми-Глоа и переходит в Кулор-Глоа, Ориентированное Просвещение, где касты разделяют, направляя по разным путям обучения. Уроки на этом уровня вновь довольно обобщенные, и оставляют большую часть специализации на потом. Чащего всего, с этого момента наступает переход в "старшую школу" - воители из касты Раскинта попадают в свои собственные академии, где начинается их начальная подготовка, Талум-Кэтиш же попадают в специализированные учебные заведения, где их обучение напоминает скорее, симпозиумы с базовым познанием древней литературы, видов изобразительных искусств. Мэлиш-Кэтиш получают более углубленные знания в теоретических и практических науках, а Кэнин-Кэтиш - познают практически все базовые профессии в сфере обслуживания поверхностно, получая и некоторые особые знания. Кверр-Кэтиш обычно в это время всё так же продолжает обучение по своим методикам. Достигнув 15-летнего возраста, скреллы выбирают путь, определяющий их будущую профессию: они переходят в Кери-Глоа, Постоянное Просвещение, ведь считается, что скреллы никогда по настоящему не перестают учится. С этого момента скрелл, именуемый Кери-Глой, пока находятся в образовательной системе, могут её покинуть, достигнув 18-летнего возраста, и стать Крри-Мог, низкосортной рабочей силой, обученной, но не просвещенной по-настоящему. Однако уровень образования подобных Крри-Мог обычно равен человеческим специалистам, то есть среднее специальное образование. Но если скрелл сможет пройти до конца систему обучения, то в 25 он становится Кверр-Мог, полноценно образованным скреллом, экспертом в своей области работы. Только Кверр-Мог могут надеяться однажды стать Кверр-Коал, Мастерами своих каст и советниками своего короля. Чаще всего скреллы предпочитают иметь степень Кверр-Мога, ибо это полноценное образование скреллов, которое считается стандартным для всех каст, и после полноценного обучения - их знания превосходят практически любого среднестатистического человеческого учёного. Дальнейшая жизнь скрелла состоит в получении практических навыков, и он волен делать всё, что захочет.

Экономика[править]

Для скреллов деньги - вещь эфемерная. Валюта скреллов печатается со временным филигранным плетением, созданным из спор специфического люминесцентного гриба, растущего на Кверрбалаке. Люминесцентность прекращается через два года, после чего купюр становятся недействительны. Каждое плетение заключает в себе информацию о дате печати купюры, что позволяет проверить подлинность купюры, измерив люминесцентную способность спор. Это лишает скреллов возможности к созданию накоплений, взамен вынуждая их расходовать деньги, будь то через покупку товаров или услуг или через инвестиции. Если скрелл хочет сохранить деньги для будущих проектов, или просто для финансовой безопасности. единственный вариант-беспроцентно передать деньги городу-государству на срок, назначаемый при вложении. Когда правительство возвращает деньги, выдаются свежераспечатанные купюры, которые могут использоваться ещё 2 года.

Таким образом города-государства постоянно поддерживаются финансами своих граждан, а нужда в банках или налогах в обществе отпадает. Поскольку деньги всё время печатаются и уничтожаются, инфляция является малозначительным явлением, а разрыв между богатыми и бедными кастами хоть и существует. но гораздо менее заметен. чем в человеческом обществе. А учитывая сам менталитет скрелльского сообщества - то и дискриминации по этому поводу куда меньше, чем у тех же людей. Однако, как бы то ни было, появление людей на галактическом рынке произвело некоторый хаос в экономику скреллов. Люди сразу настояли на использовании талеров при межвидовом обмене. К счастью, техническое превосходство скреллов позволило им наладить товарообмен с человечеством и ввести на рынок скреллов немало человеческих денег, что решило некоторые проблемы, принеся новые.

Преступность[править]

В древней империи, распространяющейся по тысячам звездных систем, было бы глупо предположить отсутствие преступности и нелегальных организаций. Но мало какая группа воплощает в себе образ скрелльской преступности лучше, чем Кверр-Глиа. Трудно точно определить дату появления подобной организации, однако большинство историков сходится во мнении, что преступное объединение зародилось в период войны Крри-Кверриа на Кверрбалаке, постоянная борьба за власть вынудила многие семьи Кверр-Кэтиш уйти, оставив титулы и силу позади. Одни из них отправились в другие города, чтобы вернуться к нормальной жизни, в то время как другие предпочли браться за любую работу, законную и незаконную, чтобы поддержать свою борьбу за возвращение своего положения. Благодаря знатному происхождению, и связям, оставшимся после разгрома Ми'куокси - они смогли начать свою незаконную деятельность, формируя свою собственную преступную культуру, которая несёт с собой историю нескольких тысяч лет. Формируя сложные криминальные связи по всему Кверрбалаку, Кверр-Глиа получило немалое преимущество, когда скреллы начали покорение звезд, оседая всё дальше от властей и непрерывно расширяя горизонты своей преступной деятельности. Сегодня поле их деятельности широко простирается от отмывания денег и до работорговли, включая шантаж и наркоторговлю. В то время как некоторые семьи ещё пытаются вернуть былое положение, большинство забыло об этом и наслаждаются комфортной жизнью, поддерживаемой их преступной деятельностью.

Религия[править]

Скреллы - материалисты, их культура сосредоточенна на науке в целом. Религия для них чаще всего является лишь пустой тратой времени, и часть скреллов предпочитает верить лишь в материю, атеизм, и светлое будущее посредством его построения своими руками, не рассчитывая на каких-то там "богов". Большая же часть этих скреллов придерживается старых "Учений" - свода рекомендаций, которые в своё время были произнесены как речь после начала космической программы скреллов, и очень сильно повлияла на дальнейшее мировоззрение скреллов в целом.

Но есть среди скреллов и те, кто верят в силу разума - и в то, что эти разумы вполне могут существовать вокруг нас, являясь лишь отражением информационного поля Галактики. Некоторые же, после открытия блюспейса - всерьез думают, что по ту сторону находится иной мир. Путешествия через "варп" сопряжены с опасностями, и некие "сущности" вполне могут скрываться в бездне блюспейс-пространства. Но твердых доказательств этому нет, хотя часть скреллов и продолжает верить в это, а некоторые же пытаются доказать всем что они правы посредством своих исследований.

Но не все скреллы так сильно верят в непоколебимость рационализма. Долгие путешествия сквозь космос заставляют задумываться многих о том, как же они незначительны на фоне целой Галактики. Некоторые приобретают философский взгляд на вещи, другие же просто осознают как же важно оставаться среди своих собратьев. Но есть и те, кто стараются понять окружающий их мир посредством эмоций, внутренних чувств и ощущений. Они стараются стать едиными с Пустотой, с темным бескрайним космосом, стремясь понять его не используя свой разум - но душу. Многие последователи этого "учения Пустоты" часто уходят в дальние экспедиции, лишь ради этого ощущения удаленности от цивилизации. Они ценят любую разумную жизнь, которая так редко встречается среди звезд, и стремятся защитить её мирно. Однако радикальные течения стремятся защищать разумную жизнь любой ценой - и вход идут вооруженные нападения, саботаж, и даже использование псионических сил для уничтожения любой опасности разумной жизни.

Скреллы однако крайне нейтрально относятся к верованиям других рас, и некоторые из них - пытаются сами изучить их, следуя их догматам. Собственно, это дело каждого, во что стоит верить, не так ли?

Учения[править]

  • "Направляйте свой взор к звездам, собратья!": изначально воспринимаемая буквально, эта фраза говорит об идее непрерывного движения вперед, к новым открытиям. Многие так же воспринимают это к попытке найти скрытый смысл в окружающем их мире. Всё зависит от трактовки данной фразы, и многие скреллы проводят диспуты по поводу правильности некоторых вариантов.
  • "Гармония приходит с дисциплиной, и мы добьемся этого": стремись быть лучшим настолько, насколько можешь, но не забывай о границах дозволенного. Это "учение" очень сильно ценится в касте Раскинта, по понятным причинам.
  • "Вместе мы сила, а порознь - погибнем. Мы смогли сделать этот день возможным только работая все вместе": работайте вместе, чтобы достичь своих целей и доверяйте другим делать это для Вас. По сути, отражает сам менталитет скреллов, ибо их сила - в единстве, что доказывалось на протяжении всей их истории.
  • "Мы должны быть осторожны, и не навредить тому, что окажется по ту сторону космоса. Но мы будем защищать себя всегда.": Кое-кто критикует это "учение", особенно члены касты Раскинта, особенно после событий войны с Восхождением. Однако суть его остается одной - не вреди другим, пока они не нанесут вред тебе. Многие расходятся во мнении, какова доля "вреда" должна быть, дабы применение ответных мер было бы уместным.
  • "Оставайся любознательным, скрелл, это твоя судьба": краеугольная мысль всей расы скреллов, которая вдохновила их на тысячелетия.

Праздники[править]

  • Верталлику-Куэрр (Королевский Фестиваль), 12 января: Огромный фестиваль, чествующий Кверр-Кэтиш и всё, что они открыли остальному обществу скреллов. Обычно выделяется яркими представлениями, а модные исполнители в это время демонстрируют всё самое яркое и красочное, что могут предложить зрителю.
  • Квиксм-тес (День Траура), 3 марта: День, в который скреллы собираются по полях сражений, чтобы в песне траура почтить память погибших, служа империи.
  • Джикул-тес (День Празднеств), 28 мая: Схожий с человеческим Рождеством, общины скреллов собираются на грандиозный праздник и дарят друг-другу подарки.
  • Квилл-ксамр (Ночь Мертвых), 17 сентября: сообщества собираются на вечеринки, дабы почтить память любимых, которые уже ушли. В отличие от Квиксм-тес, это радостный праздник.
  • Верталлику-квиксим (День Первооткрывателя), 22 ноября: Огромный фестиваль, на котором отмечается день, когда нога скрелла впервые коснулась поверхности одной из их лун.
  • Кхэль'валас, (День Писателя) 28 февраля: День писателя, который отмечается многими представителями из касты Талум и Мэлиш, во время которого представляют новые шедевры в области поэзии.

Скреллы на Сьерре[править]

Скреллы на борту ИКН "Сьерра" могут попасть из всех слоев общества, с различным уровнем профессионального опыта, трудоустройства и лояльности. Здесь скреллы, как правило, являются высокооплачиваемыми сотрудниками НТ, либо же работниками по-контракту. Скорее всего они выбрали свою работу самостоятельно, и стараются с должным образом подойти к выполнению должностных полномочий

Многие контрактники-скреллы могли попасть на борт по договору обмена сотрудников со скреллианскими корпорациями, участвующими в программе интеллектуального обмена и исследовательских соглашениях с НТ. Такие скреллы чаще всего хотят узнать как можно больше об работе на научно-исследовательских объектах корпорации. Порой найм радикальных скреллов из пограничных колоний, которые хотели покинуть свои родные миры тоже дает свои плоды. Такие скреллы чаще всего хотят преувеличить свое состояние в виде талеров благодаря своим навыкам, быстро и эффективно.

Наконец, редко встречающиеся независимые скреллы. Это могут быть независимые подрядчики или наблюдатели и инвестора от городов-государств, которые заинтересованы в экспедиционной миссии Сьерры: следят за ходом миссии и любыми научными прорывами или важными открытиями. Этот список не является исчерпывающим, и ряд скреллов находят свой путь на борту с помощью других средств, преследуя разные цели.