Скреллы

Материал из Infinity Project
Версия от 17:06, 22 марта 2019; Interl0per (обсуждение | вклад) (→‎История: Отредактирован таймлайн скреллов, немного расширен текст.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Скреллы - раса гуманоидных амфибий с сине-зеленой желеобразной кожей и щупальцами на голове. Скреллы родом с Куэррбалака - влажной планеты, богатой болотами и джунглями. Будучи гораздо более технически развитыми, чем люди, скреллы ставят развитие интеллекта превыше всего.

Обзор

Имена

Имена скреллов обычно представляют из себя либо выбранные человеческие имена, либо грубую транскрипцию или перевод, так как люди биологически не способны говорить на чистом языке скреллов. При переводе на общегалактический, открывается выбор из огромного количества вариаций перевода.

Биология

Скреллы - это гуманоиды ростом от 177 до 183 см у мужчин и от 183 до 188 см у женщин. Будучи когда-то земноводными из теплых влажных болот Куэррбалака, их эктотермические тела по-прежнему имеют несколько характерные черты видов, которые обитают в воде: пальцы на ногах и руках имеют небольшие перепонки, а их дыхательная система представляет собой сложную комбинацию рудиментарного кожного дыхания, легких и жабр, расположенных в задней части шеи и защищенных тремя мягкими продолговатыми отростками, так называемые людьми "щупальца". По сути, это мясистые волосы, которыми скреллы не могут управлять. Кости скреллов более гибкие, чем человеческие, что делает их менее подверженными переломам. Их кровь содержит гемоцианин вместо гемоглобина, придавая ей темно-синий цвет при соединении с кислородом. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 100 до 120 лет, в зависимости от различных факторов.

Скреллианский жизненный цикл начинается с головастиков, вылупляющихся из яиц, которые самцы оплодотворяют внутренними репродуктивными органами. В течение следующих шести-девяти месяцев, у головастика будут расти и развиваться взрослые конечности, а также жабры и щупальца на более поздних стадиях. На этом этапе головастик вынужден жить под водой и очень уязвим: болезни, изменения окружающей среды и даже самая незначительная рана могут нарушить рост головастиков. Из пятидесяти икринок, как правило, полноценными редко рождается более пяти. Переход к следующему этапу роста является прогрессивным. Здесь рост скреллов составляет около 30 сантиметров и удваивается в течение следующего месяца. Под водой жабры начинают функционировать, чтобы компенсировать недостаточное кожное дыхание, и их теперь развитые легкие позволяют делать первые шаги по суше. Когда-то во время стадии головастика рост скреллов шел намного медленнее, достигая надлежащей взрослой жизни только через двадцать лет, без каких-либо дальнейших радикальных изменений в их физиологии.

Кожа скреллов может иметь большое разнообразие цветов, начиная от темного синего и яркого красного цвета до яркого зеленого и черного цветов с различными оттенками по всему телу. Кожа может быть слегка прозрачна, в основном на щупальцах, и покрыта тонким слоем слизи, из-за чего скреллы кажутся несколько студенистыми на первый взгляд. Эта слизь защищает чувствительную мягкую кожу скреллов, предотвращая мелкие травмы и раздражение от химических и газообразных веществ. Несмотря на недостаточность полного потребления скреллами кислорода, их кожа по-прежнему несет дыхательную функцию. Если одно из легких будет повреждено, скреллы смогут нормально дышать, хотя и с некоторым трудом. В то время как они живут среди повышенного атмосферного давления, как на их родной планете, кожа делает их чрезвычайно уязвимыми для давления более низкого; в допустимых количествах это приведет только к крупным гематомам, в то время как крайне низкое давление неизбежно приведет к внешним и внутренним кровоизлияниям и воздушной эмболии, что нанесет гораздо больший урон, чем обычному человеку. Кожа также позволяет химическим веществам легко проникать внутрь организма, что делает скреллов несколько уязвимыми для прямого кожного контакта с химическими веществами; многие наркотики, разработанные скреллианской культурой, используются таким образом. Чувство осязания скреллов в целом более развито, чем у людей, но менее зрелое.

Головы скреллов сравнительно проще по строению, чем человеческие. Вместо носа - простые прорези, губы почти отсутствуют, в то время как множество лицевых мышц расположено в нижней области, значительно уменьшая способность скреллов к мимике. У ушей скреллов нет ушной раковины, ее функцию заменяет сложный внутренний слуховой канал. Их глаза намного больше человеческих и обычно занимают половину лица и полностью черные, без зрачков. Их размер и положение дают скреллам более широкое поле зрения. Они также позволяют скреллам видеть лучше под водой и в темноте, хотя они очень чувствительны к яркому свету и резким изменениям яркости. Скреллы видят цвета более насыщенными, причем синий цвет является преобладающим, они также частично могут видеть ультрафиолетовый спектр. Их глазные веки также защищены пленкой, которая чаще всего видна, когда скреллы находится под водой. Скреллианский слух, по большому счету, намного превосходит человеческий. Их диапазон слуха близок к собаке и, хотя им сложнее определить источник звука, они мастерски им владеют под водой. Чувство вкуса очень деликатное, позволяя им обнаруживать потенциально опасные вещества в своей пище, а их обоняние недостаточно развито: отсутствует и чувствительность, и распознавание запахов. Их голосовые связки, поддерживаемые внутренними вокальными мешками, дают им очень большой диапазон высоты тонов, верхние уровни которых не доступны слуху людей.

Вышеупомянутые головные отростки могут различаться по размеру и длиннее у женщин. Более тонкая кожа позволяет видеть вены отростков, как на человеческих руках. Их биологическая роль - защита жабр от внешних факторов, таких как пыль и микробы, находящиеся вне водной среды. Стерильная, темная и влажная область отростков позволяет среллианским женщинам хранить их оплодотворенные яйца между шеей и отростками, слизь препятствует их падению. Позже скреллы начали украшать свои хвостики ювелирными изделиями и различной краской, несмотря на то, что эта практика иногда приводила к инфекциям жабр.

Физический облик скреллов приводит к более ксенофобному настроению в человеческих обществах, называющих их лягушками, саламандрами, кальмароголовыми и другими менее приятными именами, хотя скреллы уделяют мало внимания этим замечаниям от воспитанных невежеством и ложными теориями.

Рождение и репродукция

Скреллы не имеют внешних репродуктивных органов, мужчины оплодотворяют непосредственно яйца.

После оплодотворения, один скрелл дарует жизнь в среднем 50-ти головастикам. В связи со слабым иммунитетом, в среднем только 5 из них доживают до зрелости. Хотя официально головастики и не считаются детьми, большинство скреллов относится к их убийству строго отрицательно.

Скреллы не моногамны и предпочитают иметь множество партнеров для размножения. Из-за этого человеческая традиция моногамных браков едва ли подходит для скреллов, хотя некоторые колонии скреллов, находящиеся близко к человеческим секторам, перенимают и эти человеческие традиции. Как бы то ни было, понятие семьи присутствует и у скреллов, хотя представляет из себя несколько иное объединение, именуемое Связью. Вместо создания фамильной структуры, дети которой присоединяются к ней автоматически, скреллы "связывают" пару, имеющую детей, и привязывают потомство к ней, формируя семью. Это, по сути, юридическое и социальное признание потомства родителями, оставляющее возможность свободного выбора партнера.

Родители редко остаются вместе после Связывания, один из них становится Кварр-макуа - главным, или первым родителем, ответственным за ребенка, а другой становится Крри-макуа, и имеет роль помощника, помогая Кварр-макуа материально и финансово.

Отношения между двумя выводками с одними или двумя общими родителями почти отсутствуют. В лучшем случае они расценивают друг-друга как кузенов, но чаще они просто игнорируют существование друг друга и встречаются только на больших семейных собраниях. С точки зрения права, между ними нет никакой связи, кроме общих родителей.

Традиционная семья скреллов состоит из:

  • Кварр-макуа - основной родитель, воспитатель, приглядывающий за детьми.
  • Крри-макуа - второй родитель, обеспечивающий финансовую и материальную поддержку. С человеческой точки зрения это что-то вроде дяди или тети.
  • Кварр-бакуа - братья и сестры из одного выводка. Так как семьи скреллов насчитывают меньше родственников, связь между Кварр-бакуа обычно гораздо прочнее, чем в человеческих семьях.
  • Крри-бакуа - дети из другого выводка с одним или двумя общими родителями. Обычно не контактируют или почти не контактируют друг с другом. Для них нет определенной роли в семье.
  • Макуа'лак - Кварр-бакуа одного из родителей. Будучи свободными от ответственности за детей, они занимают примерно ту же эмоциональную нишу, что и Крри-макуа. Им не нужен префикс "Кварр-", так как "Крри-Макуа'лак" слишком далек от семьи.

Половые различия

Довольно сложно, будучи не-скреллом, определить пол представителя этого вида исключительно по внешности, так как формы тела и общий вид почти не меняется в зависимости от пола. Голос скреллов-женщин немного выше мужского, но это не всегда позволяет точно определить пол.

Самое заметное различие - хвостики на головах женщин несколько длиннее мужских, но не-скреллам это различие почти не заметно.

Для скреллов пол не имеет значения, за исключением моментов, напрямую связанных с размножением.

Продолжительность жизни

Средняя продолжительность жизни для скрелла - около 100 земных лет. Благодаря достижениям современных технологий, многие скреллы доживают до 135. Скрелл 20 лет считается совершеннолетним. Один год для скреллов продолжается примерно 1,5 человеческих.

Язык

Язык скреллов, известный как скреллийский, лучше всего описывается как набор гула, трелей и кваканья. В то время как для других видов этот язык звучит бессмысленно, скреллы с помощью хитросплетений своего языка передают гамму информации и эмоций, недоступную общегалактическому языку.

В других языках, к примеру сол, скреллы перенимают акцент того, кто обучал их языку.

У скреллов возникают трудности при передаче эмоций голосом и языком тела, когда они говорят не на своем родном языке, однако когда они поют или играют на инструментах, спектр передаваемых эмоций у них шире, чем у любого человека. Как бы то ни было, проявления эмоций у разных видов могут сильно различаться.

Скрелльская письменность, как и речь, малопонятна для других видов. Опираясь на логограммы, язык содержит тысячи символов, обозначающих произношение омонимов, которые различаются в речи лишь интонацией и подачей говорящего. Однако на практике тот, кто хочет обучиться говорить на скреллийском, может выучить только несколько сотен слов, так как большинство других специализированы и применяются только в определенных областях и кастах (к примеру, в психологии скреллы применяют более 400 слов, полностью бесполезных за пределами этой науки).

Преодолев первые трудности, изучая язык, сразу натыкаешься на новые. Следующая проблема - это огромное влияние эмоций и чувств на письменность. Пунктуация, ритм, направление, а порою и значение слов полностью зависят от того, как они написаны. Последнее слово предложения выделяется острой логограммой со срезанными углами. В официальном письме или дискуссии, при сентиментальном контексте или выражая сомнение, один знак может быть вытянут, медленно переходя в те же углы. Так как спектр эмоций скреллов шире, чем у многих других видов, письмо скреллов порою оказывается почти или полностью непереводимым, так как другой вид просто не способен ощущать подобных эмоций.

Этот метод письма сделал скреллийскую литературу совершенно непохожей на человеческую. Нередко это больше картина, чем сухой текст, если читатель знает, куда смотреть. Нередко писатели вовсе забывают о семантическом аспекте, концентрируясь на красоте написания, передавая рассказ через эмоции, а не через традиционное повествование.

Расовыми оскорблениями для скреллов служат слова вроде "лягушка", "осьминогоголовый", "саламандра" и прочие земноводные. Однако нельзя сказать, что подобные слова сильно оскорбляют скреллов.

Диета

Скреллы являются вегетарианцами, о чем свидетельствуют их крупные молярные зубы. Они могут поглощать животный белок, но это может вызвать у них дискомфорт и тошноту, приводя к пищевому отравлению, если мясо потребляется в больших количествах. Традиционные продукты скреллов в значительной степени основаны на грибоподобных организмах с Куэррбалака, причем эта приготовленная пища является обычной едой для простого населения.

Скреллы плохо переносят алкоголь. В лучшем случае они быстро пьянеют, а в худшем - им становится очень-очень плохо.

Несмотря на чрезвычайно низкую резистентность к алкоголю, скреллы могут потреблять большое количество химических веществ, вопреки флоре их родного мира, которая ядовита. Следовательно, скреллианская пища и многие из их лекарств и травяных средств обычно слишком вредны для человека.

Отношения с другими видами

Обычно скреллы дружелюбны к другим расам, к примеру таяра или унатхов они расценивают как детей из-за их малого технического развития. Невзирая на то, что у скреллов есть своя религия, и то, что они ставят научную мысль превыше всего, скреллы принимают верования других, особенно если они принадлежат к другим расам.

Скреллы - раса гуманоидных амфибий, культурно сосредоточенных на науке. Они превозносят науку больше как метод самосовершенствования, нежели как орудие заработка или войны.

Кто же они?

Родной мир

Скреллы родом с планеты Куэррбалак. Это мир с влажной атмосферой, полный джунглей и болот. Планета полнится городами скреллов, большая часть которых держится на сваях.

Касты

Кастовая система, являющаяся одной из основ общества скреллов, существует на Куэррбалаке уже тысячелетия, будучи сформированной в районе 3-го тысячелетия до н.э. Хотя бесчисленные города-государства скреллов создали свои вариации этой системы, большинство из них придерживается базовой социальной модели, созданной их далекими предками. Несмотря на это, другие социальные структуры также принимаются обществом скреллов, в особенности на окраинах скрелльских секторов. В том числе некоторые колонии перенимают традиции человечества.

Кастовая система служит решением растущей проблемы социальной эффективности отдельной личности. Погружая скреллов в разнообразные условия, идеальные для выполнения определенных задач и достижения определенных целей, касты смогли сформировать поколения скреллов-специалистов, умения и действия которых гармоничны с общественными ценностями и традициями касты. Касты - это субкультуры скрелльского общества, окружающие их от рождения и до самой смерти, и также охватывающие их детей.

Частой ошибкой в представлении системы каст является приравнивание каст и профессий. Хоть касты и склоняют скреллов к определенным областям деятельности, границы между ними довольно прозрачны, так что одной и той же работой могут заниматься представители различных каст, с различным акцентом, в зависимости от сферы деятельности касты. Хорошим примером послужит архитектура: Канин-Катиш и Талум-Катиш хорошо подходят для подобной работы, первые - с упором на практичность и безопасность, вторые - скорее опираясь на культурную и эстетическую важность работы. Управление также может послужить примером: хоть это и является специальностью Куэрр-Катиш, нередко можно услышать о представителях других рас в этой сфере, присоединившихся к ней после нескольких лет работы в определенной сфере (к примеру, исследователь может постепенно подниматься в должности, становясь во главе исследовательской группы, управляемой исследовательским центром). Это является лишним доказательством того, что касты - это больше стиль жизни, чем строгий набор правил, которым каждый скрелл должен подчиняться без тени сомнений.

  • Куэрр-Катиш (высшая каста): считающиеся лидерами скреллов, Куэрр-Катиш являются лицом и сердцем общества. Управляющие, дипломаты, адвокаты - они единственные, кто может выполнять роль Куэрр-Скриа, а также единственные, кто не может являться частью Ксаку Моглар. Будучи международными представителями скреллов, Куэрр-Катиш крайне социальные, утонченные, культурные и организованные скреллы. Будучи защитниками общественных ценностей, они склонны к консерватизму. Однако, невзирая на это, прогрессивные идеи нередко назревают в этой касте, так как общество в стагнации - это погибающее общество. Благодаря своей роли в обществе, Куэрр-Катиш - самые богатые жители городов-государств, но большая часть их денег обычно инвестирована в различные проекты как внутри, так и за пределами общества скреллов. Семьи этой касты обычно довольно малы, состоя из не более, чем одной-двух Связей. Куэрр-Катиш предпочитают мягчайшие, сиятельные, длинные и ниспадающие одежды, которые человеческие исследователи часто сравнивают с одеждой древнекитайской знати. Кожа представителей этой касты обычно имеет светло-зеленый оттенок.
  • Малиш-Катиш (каста рассудка): если Куэрр-Катиш - это лицо скреллов, то Малиш-Катиш - это их мозг. Ученые всех областей, исследователи, эрудиты - те, кто позволяет обществу скреллов расти, будь то в техническом плане, будь то в социальном. Будучи крайне любознательными, представители этой касты известны как индивидуалисты и прогрессоры. Как бы то ни было, они не слишком социальны: их концентрация на логике делает их менее устойчивыми к давлению со стороны и осложняет контроль эмоций на публике. Хоть Малиш-Катиш и не так богаты, как Куэрр-Катиш, их полезность обеспечивает им комфорт и высокое положение в обществе скреллов. Их семьи обычно состоят из двух-трех Связей, чаще всего с разными партнерами. Представители этой касты носят одежду из тех же материалов, что и Куэрр-Катиш, но в более простом стиле, обычно с белым верхом, черным низом и всевозможными украшениями. Кожа представителей этой касты обычно бледно-зеленая, бледно-желтая или небесно-голубая.
  • Канин-Катиш(каста строителей): основная рабочая сила Скреллов. Хоть численность касты и упала благодаря тысячелетиям технического прогресса, Канин-Катиш остаются уважаемой частью общества. Область работы представителей касты варьируется от производства товаров и до бессчетных областей обслуживания. Они занимают самую большую и самую разветвленную профессиональную сферу общества скреллов. Канин-Катиш - это очень тесно связанное общество, связь с семьей, как и с коллегами, в этой касте очень прочна. Зачастую крайне традиционные, представители этой касты обычно консервативны, а их несколько стадный менталитет зачастую гасит порывы индивидуализма в зародыше. Семьи представителей этой касты обычно большие, из трех-четырех Связей, чаще всего с парой партнеров, что означает, впрочем, определенную нехватку финансов. Канин-Катиш одни из наименее богатых представителей общества скреллов, и не похоже, что это их беспокоит, ведь их работа - это плоть и кровь цивилизации. В одежде Канин-Катиш главным свойством является долговечность, для самовыражения в одежде используются различные повязки и украшения для головы. Кожа представителей этой касты обычно красная, оранжевая, светло-желтая или черная.
  • Талум-Катиш(каста художников): учитывая, что скреллы концентрируются на функциональности и практичности, можно ошибочно предположить, что скреллам вовсе неинтересно искусство. Однако, это не так. Деятели искусств, артисты и эстеты занимают важную нишу в скрелльском обществе. Они дополняют Куэрр-Катиш в роли представителей общества скреллов, но иными путями. Фактически, их нередко принимают за Куэрр-Катиш, из-за чего кажется, что представители Талум-Катиш редки и малознамениты, но на самом деле они почти всегда присутствуют на публике. Талум-Катиш известны как индивидуалисты, хотя и разделяют с Куэрр-Катиш сложности активной социальной жизни. Личности высокой культуры, это вольнодумцы скрелльского общества, часто спорящие с представителями более консервативных каст. В толпе разнообразных личностей трудно определить среднее финансовое положение представителей этой касты, как бы то ни было, они склонны к обильному размножению, часто встречаясь с различными партнерами, что может служить немалой нагрузкой для бюджета. Скреллы этой касты носят странную смесь одежды Куэрр-Катиш и Канин-Катиш, предпочитая яркие ткани с вышивкой и золотые украшения. Их кожа обычно пурпурная, синяя, розовая, оранжевая, красная или белая.
  • Раскинта-Катиш(каста воителей): редко видимые за пределами общества скреллов, Раскинта-Катиш признанные и уважаемые хранители стабильности и безопасности цивилизации скреллов как от внутренних угроз, так и от внешних. Это военная каста, большая часть которой состоит либо в полиции городов-государств, либо в профессиональной армии. Некоторые работают в ЧОП и ЧВК или в сфере спортивной борьбы. Они крайне консервативны, порою до фанатизма, и глубоко преданы своей касте, почти не оставляя себе времени на самосовершенствование и личные наслаждения. Боевые тренировки занимают большую часть времени Раскинта-Катиш, почти не оставляя времени для интеллектуального роста, взамен они получают отменные тактические навыки, а посоревноваться в организационных навыках с этой кастой могут могут только Куэрр-Катиш. Хотя представители этой касты богаче Канин-Катиш, они всё ещё являются одной из беднейших каст скрелльского общества, что, с учетом больших семей из трех и более Связей, ложится тяжким бременем на семейный бюджет, хотя неплохо компенсируется сплочённостью этой касты. Представителей этой касты почти невозможно найти в толпе, так как в свободное от службы время они намеренно носят одежду других каст, впрочем, они предпочитают темно-синие тона и типы одежды, которые не стесняют движения. Кожа представителей этой касты обычно зеленая, синяя, черная, коричневая или желтая.

Культура

Хотя от столько прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Талум-Катиш как отдельной касты - это лишь одно из доказательств сему.

Из-за очевидных причин, связанных с их биологией, скреллы придают немалое значение музыке: почти невозможно встретить скрелла из Талум-Катиш, который не обладал бы средними вокальными данными. Хотя полностью описать историю развития музыки скреллов было бы невероятно трудоёмкой работой, можно выделить несколько особо важных моментов. Первое и первостепенное: скреллы отбросили принципы тональности, как в гармонии, так и в мелодичности столетия назад. Хотя артисты скреллов и стараются создавать музыку, приятную слуху, они отказываются от пут кодированных систем, давая себе больше свободы в творчестве, взамен на большие затраты труда и времени при создании произведений. Во-вторых - ритм. Хотя в нынешней музыке скреллов он всё ещё присутствует, он тоже прошел через период, когда его необходимость в музыке отрицалась. Последние несколько веков в тренде было немного, порою почти незаметно, менять ритм время от времени, что означает, что музыкальная фраза, начинающаяся как неспешная, может заканчиваться как очень быстрая. Процесс, как бы то ни было, не случайный. Голос также играет огромную роль в музыке скреллов. Из-за особенностей своей письменной речи, скреллы создали книгопечатание лишь на относительно поздних этапах своего развития, что означает, что информация должна была передаваться либо рукописным текстом, либо из уст в уста. По этой причине песни стали популярным способом передачи информации. У скреллов также есть огромное количество разнообразных музыкальных инструментов, по большей части электронных, которые, в большинстве случаев, служат сопровождением основному звучанию голоса.

Говоря о письменности, литература скреллов тоже немало эволюционировала со временем. С появлением продвинутых средств связи в первые века нашей эры, повествование было почти полностью вытеснено поэзией. В последние несколько веков писатели сделали ещё один шаг на этом пути, постепенно полностью удаляя повествование из произведений, и используя визуальную составляющую скрелльской сложной и запутанной письменности для передачи смысла.

В сфере визуального искусства, скреллы имеют огромную, сложную историю скульптуры и живописи. В ранние дни цивилизации, скреллы распыляли красители, сделанные из разнообразной растительности, в небольшие пруды, используя воду как холст. Подобные работы были крайне недолговечны, но даже сейчас, при обилии более надежных средств создания картин, роспись прудов остаётся одной из самых крупных отраслей живописи скреллов. Как бы то ни было, эта техника эволюционировала за века: случайные естественные пруды были заменены искусственными бассейнами, а сложные красители вытеснили естественные пигменты. В последние века искусство эволюционировало, и молекулярное искусство набирает всё большую популярность: трехмерные изображения, создаваемые в различных формах и размеров сосудах, всё чаще встречаются в высшем обществе, и их хрупкость сравнима лишь с их огромной стоимостью.

Искусство скульптуры само по себе тоже претерпело немало изменений. Пока художники скреллов были заняты работой над своими прудами, скульпторы увидели огромный потенциал в кол'мо - огромных грибах, растущих почти везде на поверхности Кверрбалака. Легкий в обработке, кол'мо оставался любимым материалом вплоть до индустриальной эпохи, когда было изобретено огромное количество различных инструментов и материалов для работы. Тем не менее, гриб пережил символическое второе рождение в начале второго века нашей эры, когда начала активно развиваться генная инженерия. Талум-Катиш быстро приспособились к новой технике, в чем сильно помог примитивный генетический код кол'мо, используя его для художественного самовыражения, и начали создавать грибы сюрреалистических форм, полностью опуская процесс физической обработки. Эта практика присутствует и по сей день, хотя скреллы начали использовать и многие другие растения в этих целях.

Все скреллы в той или иной мере занимаются спортом, но от касты зависят различные особенности. В то время как Канин-Катиш или Раскинта-Катиш занимаются спортом, поскольку это является их обязанностью, более интеллектуальные касты занимаются спортом в зависимости от своих навыков. Большинство спортивных игр скреллов являются групповыми, исключение составляют Раскинта-Катиш, которые вместо противника перед спортсменами ставят задачу, требующую решения.

Являясь военной кастой, Раскинта-Катиш, что неудивительно, уделяют немало внимания боевым видам спорта. Они, тем не менее, как правило групповые и требуют в первую очередь координации и ловкости. Самый значимый из них - ка'морр: два бойца, находясь над водой и поддерживаемые носящим, сражаются между собой, пока один из них не упадет в воду. Они удерживаются на воде носящими, которые, стоя под водой, держат бойцов на двух платформах размером со стопу. Носящим не разрешено сражаться, но допускается обманывать оппонента, вынудив его наступить на Вашу платформу и уронив в воду. Спарринги не даются легко: как бойцу, так и несущему требуются годы тренировок, чтобы достигнуть приемлемого уровня. Стили сильно разнятся, некоторые команды оттачивают строгие техники, другие же полагаются на импровизацию и способность несущего предугадать движения бойца и действовать в соответствии с оными.

Спорт Канин-Катиш в большей степени опирается на выносливость игроков. Всё также командные, их игры обычно противопоставляют игрокам условиям среды. В отличие от Раскинта-Катиш, в их игры включены интеллектуальные элементы, требующие от игроков сначала думать, а потом действовать. Спорт немало развивался технологически. К примеру, рост искусственной гравитации оказывает огромное влияние на игровое поле. Один из таких видов спорта - квел'ксси, в последние века приобрел немалую популярность: находясь в специально построенном многограннике (количество сторон определяется такими факторами, как численность команды или сложность), команда должна помочь своему лидеру достичь центра комнаты и оставаться там определенное время. Сложность состоит в гравитационных условиях, так как каждая сторона имеет собственную гравитацию в определенном радиусе, что заставляет участников бороться с различающимся весом друг-друга. Центр комнаты полниться перекрывающимися гравитационными полями, так что от команды требуется немалая выносливость, чтобы создать подходящую цепь на более, чем пять секунд.

Как и следовало ожидать, Талум-Катиш объединяют спорт и искусство в танце: в большинстве своя проводящиеся в или под водой, они тоже развивались вместе с техническим прогрессом, и антигравитационная среда во многом заменила старые танцевальные бассейны. Тем не менее, водные танцы остаются основными для Талум-Катиш, так как вода предоставляет гораздо больше вариаций для развития. Как ни странно, танцы скреллов зачастую выглядят очень воинственно, из-за чего человеческие социологи вскоре соотнесли их с восточноазиатским ката.

Практики Малиш-Катиш близки к нефизическому спорту. Взамен они концентрируются на высокоинтеллектуальном времяпрепровождении, от визуальных головоломок и до логических загадок. Опять же, игры как правило групповые, но тут игроки, как правило, разделены и не могут обменяться информацией с другими членами команды. Таким образом, каждый игрок должен выполнить свою задачу, ничего не зная об общей картине.

В конце концов, Куэрр-Катиш, прямо как Малиш-Катиш, почти не занимаются физическими упражнениями. Они, как бы то ни было, обожают различные тактические игры, где испытываются их логика и организационные способности. Существует бесчисленное количество игр, и ещё больше различных вариаций в зависимости от планеты или города, где в них играют. С развитием виртуальной реальности и ИИ концепт шагнул ещё дальше вперед, появились полные симуляции, преследующие как образовательную, так и развлекательную цель.

История

История скреллов не выделяется чем-либо особенным - у них были свои войны и большие события, происходившие время от времени, но едва ли какие-то из них можно назвать "изменившими жизнь цивилизации". Невзирая на стремление скреллов к самосовершенствованию с помощью науки, представление о способах достижения этой цели от скрелла к скреллу сильно разнятся, что в последствии порою приводило к крупным спорам между кастами, диспутам, митингами - и даже войнам между государствами древности, когда они расходились во мнениях о допустимости применения достижений научной мысли в той или иной области.


В последнее десятилетие между скреллами не возникало серьезных разногласий, но контакты с другими ксеносами, и новый опыт взаимодействия с ними - показали множество изъянов и ошибок в их системе ценностей, заставляя смотреть на старые проблемы под другим углом. Лучшие умы Мэлиш-кэтиш всё еще находятся большей частью в человеческих государствах, работая на них и изучая само человечество, их психологию, их историю. ОСС Квала'оа уже настаивают на полной переработке стратегии обороны, и начинают объединение других ОСС на южных границах Империи в одну цельную военную силу. Учитывая доклады, которые поступали уже в 2271 году после контакта с военными судами Империи Сирисай, их не особо стесняют в средствах, однако политическая дискуссия на эту тему между городами-государствами не утихает уже давно.


Невзирая на нынешний высокий уровень прогресса, наука у скреллов в данный момент находится в стагнации, находясь в своём состоянии с 2150 года, лишь с небольшими подвижками вперед (в то время как люди продвинулись бы в той же степени за 50 лет). Причиной тому лежат продолжительные разносторонние испытания, которые должно пройти каждое новое изобретение (что положительно сказывалось на их надёжности и универсальности), а так же открытие новых перспективных, но более теоретических направлений наук. Природа и сила разума, ксенопсихология - эти новые области современной науки, а после встречи с человечеством, скреллы начали исследовать и разум людей, так же как и многих других видов, покоряющих космос, что дало скреллам огромный объем работы.


Далее следует глобальная хронология скреллов, даты были адаптированы для удобства пользования.

  • 800г.до н.э. В скрелльском обществе начинается эпоха технологий и индустрии, обозначенная появлением первого сборочного конвейера.
  • 700г.до н.э. Создан первый реактивный самолёт. Конец эпохи атома - были созданы первые прототипы термоядерных двигателей.
  • 500г.до н.э. Взгляд скреллов устремился к звездам. Первый выход в космос. Первые спутники.
  • 482г.до н.э. Все касты скреллов ликуют: первый успешный запуск космического шаттла доставил на вторую луну Кверрбалака, Куэрр'Малик, астронавта Ку'иккори Ксаллик. Создание первого полноценного космического аппарата, способного передвигаться между небесными телами с приемлемой скоростью.
  • 312г.до н.э. Создана первая колония на Куэрр'Малик. Запущена программа исследования ближайших звездных систем на наличие планет для колонизации.
  • 870г.н.э. Скреллы начали исследовать далекие регионы космоса, создавая колонии и исследовательские станции. Вокруг Кверр'валиса появляются первые колонии. Начато изучение неизвестных разломов в пространстве, которые периодически встречаются колонизаторами. Первые открытия в области блю-спейса. Термоядерные реакторы появляются на большинстве кораблей скреллов.
  • 1256г.н.э Скреллы после долгих тестов и калибровок получают стабильно работающий Гейтвей. Галактика теперь кажется куда более маленькой. Среднее время для передвижениями между колониями - две недели. Новые миссии по колонизации космоса.
  • 1622г.н.э Улучшение способов передвижения - скреллы оборудуют свои космические корабли новыми блюспейс-двигателями. Гейтвей как средство для путешествий отходит на второй план, служа транспортной магистралью для грузовых кораблей.
  • 1839г.н.э Основание ОСС Кьерр'воал, создание военно-космических сил. Первые налёты рейдеров воксов на молодую Империю, попытка установить контакт не увенчалась успехом.
  • 2038г.н.э. Исследован Эпсилон Малой Медведицы, территория отмечена для дальнейших исследований из-за странных показаний датчиков. Термоядерные технологии достигают своего пика. До наших дней еще никто не смог превзойти их по мощности.
  • 2132г.н.э. Шахтерский флот скреллов обнаружил Дион в ранее отмеченном Эпсилоне Малой Медведицы, это открытие признано великим всеми кастами скрелльского общества.
  • 2140г.н.э Установлены дипломатические отношения с Дионами. Подписаны договоры об взаимном союзе во многих сферах деятельности.
  • 2230г.н.э Очередная волна колонизации в Империи, которая начинается прямо на Кверрбалаке. В неё вкладываются огромные силы, её цель - расширить сферу влияния скреллов вплоть до системы Гаунт. Вперед высылаются экспедиционные силы, которые должны будут найти пригодные для заселения миры.
  • 2233г.н.э. Во время патрульной миссии, корабли скреллов наткнулись на шахтерское судно людей, серьезно поврежденное и находившееся на курсе в пояс астероидов. Корветы скреллов использовали свои щиты, чтобы защитить судно, пока происходила эвакуация экипажа на борт. Первый контакт с человечеством был совершен.
  • 2240г.н.э. Создаются торговые и исследовательские соглашения между скреллами и человечеством. Созданы прочные связи между расами.
  • 2243г.н.э Первый контакт с резоми-беженцами из Республики. Их количество в системе Гаунт поражает. После договора - эвакуация части резоми в новые колонии Империи на пограничье с ГКК. Остальная часть направляется в системы людей.
  • 2271г.н.э. В окрестностях системы Гаунт появляются боевые суда Империи Резоми. Первый контакт и проявление ксенофобных настроений. Доклады об этой встречи создают легкую панику в Императорском Дворце Кверрабалака. Создание ОСС Квала'оа в пограничных мирах южной границы Империи. Сам факт контакта остается скрытым от людей.
  • 2301г.н.э. ГКК начинает экспансию в северном направлении, прямиком на границы Империи. Скреллы требуют прекратить вторжение на потенциально пригодные для жизни миры, которые давно уже были объявлены сферой их влияния. Галактическая Ассамблея запрещает какие либо военные действия любым из сторон.
  • 2304г.н.э Между ГКК и Империей Скреллов ухудшаются отношения, отзываются дипломаты, накладываются взаимные эмбарго на торговлю между государствами. Экспансия ГКК остановлена, дабы избежать дальнейшего ухудшения отношений.
  • 2306г.н.э Инцидент в системе Куо'лао, один из членов правящей королевской семьи с визитом прямиком с Кверрбалака подвергается нападению неизвестных террористов. Силам ОСС Квала'оа удается устранить угрозу.
  • 2307г.н.э В Империи до сих пор обсуждают акт терроризма по отношению к королевской семье Кверрбалака. Различные слухи заполонили пространство скреллов, и никто не знает, что будет дальше. Наши дни.

Политика

Общество скреллов построено на основе идеи, чем-то схожей с человеческой конституционной монархией: среди Куэрр-Катиш можно обнаружить несколько царственных семей, власть которых передается наследникам, наиболее успешно прошедшим Куэрр-Агло, серию различных испытаний. Короли скреллов, называемые Куэрр-Скриа, как правило правят одним городом, однако некоторые расширяют подконтрольные территории до нескольких, порою доходя до размеров человеческих государств; Такие правители именуются Императорами, или Крри-Кьериа на языке скреллов. Такие правители, как правило, расцениваются в негативном ключе, так как считается, что в одиночку большой территорией невозможно править эффективно.

Королю подвластна исполнительная и судебная власть. Их советниками служат Кьерр-Коал, представители каждой из каст, считающиеся достаточно мудрыми, чтобы принимать активное участие в политической жизни. Редко можно увидеть Кьерр-Коал младше 90 лет. хотя возраст и не учитывается при выборе кандидатов. Нет никаких ограничений по численности Кьерр-Коал, кроме того, что король должен обладать хотя бы одним представителем от каждой касты. Успех Куэрр-Скриа в правлении во многом зиждется на том, как хорошо он умеет слушать своих Кьерр-Коал.

Законодательная власть находится в руках Ксаку Моглар, конгрегации представителей городской академии.

Образование

Образование-это основа общества скреллов. Головастики обучаются родителями и другими головастиками из их выводка. Вырастая до своей "взрослой" формы, скреллы первым делом попадают на первую ступень обучения, называемую Ми-Глоа, Ранним Просвещением. На этом этапе они изучают основы логики, элементарные науки, такие как математика и простейшая физика, и получают базовое обучение истории скреллов. Все касты проходят одни и те же уроки, кроме Куэрр-Катиш. которые обучаются отдельно от остального общества.

Когда скрелл достигает 8-летнего возраста, он покидает Ми-Глоа и переходит в Кулор-Глоа, Ориентированное Просвещение, где касты разделяют, направляя по разным путям обучения. Уроки на этом уровня вновь довольно обобщенные, и оставляют большую часть специализации на потом.

Достигнув 15-летнего возраста, скреллы выбирают путь, определяющий их будущую профессию: они переходят в Кери-Глоа, Постоянное Просвещение, ведь считается, что скреллы никогда по настоящему не перестают учится. С этого момента скрелл, именуемый Кери-Глой, пока находятся в образовательной системе, могут её покинуть, достигнув 18-летнего возраста, и стать Крри-Мог, низкосортной рабочей силой, обученной, но не просвещенной по-настоящему, либо покинуть систему в 25, став Кьерр-Мог, Полноценно образованным скреллом, экспертом в своей области работы. Только Кьерр-Мог могут надеяться однажды стать Кьерр-Коал, Мастерами своих каст и советниками своего короля.

Помимо образовательных функций. академии скреллов являются сердцем политической жизни: Они преследуют те же цели, что и человеческий парламент, но несколько отличаются от него по своей сути. Членов академии не выбирают: они следуют строгим стандартам, привязанным к положению скрелла в учебной части академии.

Кери-Глой, студенты последней стадии своего обучения, они могут наблюдать за заседаниями академии. Это также позволяет им узнать, как правильнее всего действовать в качестве гражданина своего королевства.

Учителя и профессора с той же целью могут влиять на политическую жизнь в голосованиях, с разницей в весе в зависимости от положения: голос учителя стоит одного, в то время как голос профессора-двух. Учителя именуются Крри-Глоквал, а профессора - Кварр-Глоквал.

Экономика

Для скреллов деньги-вещь эфемерная. Валюта скреллов печатается со временным филигранным плетением, созданным из спор специфического люминесцентного гриба, растущего на Кверрбалаке. Люминесцентность прекращается через два года, после чего купюр становятся недействительны. Каждое плетение заключает в себе информацию о дате печати купюры, что позволяет проверить подлинность купюры, измерив люминесцентную способность спор.

Это лишает скреллов возможности к созданию накоплений, взамен вынуждая их расходовать деньги, будь то через покупку товаров или услуг или через инвестиции. Если скрелл хочет сохранить деньги для будущих проектов, или просто для финансовой безопасности. единственный вариант-беспроцентно передать деньги Городу-Государству на срок, назначаемый при вложении. Когда правительство возвращает деньги, выдаются свежераспечатанные купюры, которые могут использоваться ещё 2 года.

Таким образом города-государства постоянно поддерживаются финансами своих граждан, а нужда в банках или налогах в обществе отпадает. Поскольку деньги всё время печатаются и уничтожаются, инфляция является малозначительным явлением, а разрыв между богатыми и бедными кастами хоть и существует. но гораздо менее заметен. чем в человеческом обществе.

Как бы то ни было, появление людей на галактическом рынке произвело некоторый хаос в экономику скреллов. Люди сочли бесполезными недолговечные деньги скреллов, и заставили многих скреллов использовать человеческую валюту при межвидовом обмене. К счастью, техническое превосходство скреллов позволило им наладить товарообмен с человечеством и ввести на рынок скреллов немало человеческих денег.

Хотя человеческие деньги и бесполезны на территории скреллов, города-государства обменивают их на местную валюту, а полученную внешнюю валюту используют для внешней торговли, либо, передают компаниям скреллов, желающим торговать с людьми, посредством строго определенных процедур. Однако многие скреллы нашли и иное применение человеческой валюте: её нетленность позволяет хранить её сколько угодно, обменивая на скрелльскую по мере необходимости.

Это вызвало немало государственных проблем, особенно на границе с человечеством, ведь количество вложений от граждан начало стремительно падать. Невзирая на причиняемый вред, правительства многих городов-Государств не могут решиться на действия против внешней валюты, так как это ограничит торговлю с людьми. Несмотря на растущую популярность, наличие человеческих денег считается зазорным в обществе скреллов, не только потому. что наносимый ими вред делает их использование непатриотичным, но и потому, что многие преступные организации используют их, чтобы обойти правительственные запреты.

Вооруженные силы

Самые распространенные вооруженные силы скреллов-это солдаты городов-государств. Отвечая за безопасность города, они также выполняют роль правоохранительных органов для правительства. Как бы то ни было, их малая численность и независимость отдельных городов-государств сильно сокращают их возможности в случае войны и наступательную способность армии.

Чтобы компенсировать эту проблему, скреллы создали Оборонительные Силы Скреллов. ОСС - это независимые организации, которые создаются несколькими городами-государствами, объединившими свои ресурсы и рабочую силу для общей безопасности. Как только такая группа создаётся, она получает независимость от своих создателей, хотя между ними остается неофициальная связь, так как ОСС требуется место для пополнения ресурсов и живой силы. Частные компании тоже играют свою роль в ОСС, так как они заключают контракты на предоставление кораблей, техники, снаряжения и оружия на выгодных условиях. Для компаний это хороший вариант саморекламы: Престижность подобного сотрудничества, в совокупности с тем фактом, что ОСС используют только самое лучшее снаряжение, обычно быстро поднимает продажи этих компаний.

ОСС управляется командующими Раскинта-Катиш, а не Куэрр-Катиш, что неудивительно. Как бы то ни было, они имеют свой аналог Кьерр-Коал, состоящий из старших офицеров различных отделений организации.

В качестве пополнений, города-государства снабжают ОСС добровольцами, которые проходят различные испытания, призванные определить, кто из них действительно присоединиться к ОСС. Нехватка добровольцев-довольно редкий случай, так как принадлежность к ОСС дает немало преимуществ перед рядовыми гражданами: более высокая зарплата в сравнении с эквивалентной гражданской службой, плюс более высокий приоритет в образовании и медицине для близких родственников. Также члены ОСС пользуются мультигражданством и могут считаться гражданами нескольких городов-государств, спонсирующих организацию. Возможность, доступная гражданским только в исключительных случаях, привлекает значительную часть добровольцев.

Вопреки ожиданиям, Раскинта-Катиш представляют только половину-три четверти рабочей силы ОСС. Канин-Катиш составляют немалую долю организации, также как и некоторая доля Малиш-Катиш, стоящих в строю со своими более физически развитыми братьями по оружию. Несколько Куэрр-Катиш могут работать как управляющие или дипломаты, а Талум-Катиш лишь в исключительных случаях выполняют конкретные задачи, как правило связанные с имиджем ОСС.

Что касается каст, они принимают более сложные формы в условиях военных формирований. Хотя основная структура и сохраняется, они в последствии делятся на подкасты, которые, в свою очередь, делятся на отделения, позволяющие каждому скреллу служить определенным, точно подогнанным элементом военной машины. Касты делятся на следующие составляющие:

  • Подкасты Раскинта-Катиш
    • Ме'керр-Кетиш: солдаты, специализирующиеся на абордажных операциях и работе при нулевой гравитации, созданные для молниеносных ударов, в лучшем случае в закрытом помещении.
    • Ме'ксоал-Кетиш: наземные силы ОСС. В отличие от Ме'керр-Кетиш, идеальны для боя на больших дистанциях, терпеливые и расчетливые в своих действиях.
    • Чи'керр-Кетиш: космические и воздушные силы скреллов. Прошедшие жесткие тренировки в сфере быстрой атаки и отступления, обычно служат поддержкой пехоте.
    • Чи'ксоал-Кетиш: наземная техника ОСС, служит как для поддержки пехоты в широком спектре, так и для молниеносных атак на стратегически важные цели.
  • Подкасты Малиш-Катиш
    • Келоа-Кетиш: обычно размешенная во флоте, эта подкаста занимается исследованиями и разработками для ОСС, обычно работая вместе с партнерами группы, адаптируя и улучшая их технологии для нужд организации.
    • Тоглой-Кетиш: как техническая поддержка Раскинта-Катиш, эти Малиш-Катиш нередко сопровождают войска на операциях для оказания технической и медицинской помощи. Также они нередко склонны перенимать черты своих товарищей по отряду.
  • Подкасты Канин-Катиш
    • Меглоа-Кетиш: Работают вместе с Келоа-Кетиш в исследовательских отделах. Частые контакты с более интеллектуально развитыми собратьями делает их более любознательными и индивидуалистичными, чем большинство Канин-Катиш.
    • Ксикварр-Кетиш: размещенные на флоте, они отвечают за поддержание работоспособности флотилии и прочего имущества ОСС.
    • Гоксой-Кетиш: как и Тоглой-Кетиш, они служат технической поддержкой Раскинта-Катиш, в основном сопровождая Чи'ксоал-Кетиш, для поддержания работоспособности техники на поле боя, но также занимаясь сносом преград и коммуникационными операциями для Чи'ксоал-Кетиш. Сходство менталитета Канин-Катиш и Раскинта-Катиш повышают их способность к эффективному сотрудничеству.

Куэрр-Катиш и Талум-Катиш слишком малочисленны и не нуждаются, а значит и не имеют, деления на подкасты в ОСС. Что касается дальнейшего разделения в подкастах, оно разнится от случая к случаю, хотя и существуют определенные закономерности (Разделение наземных и воздушных сил в Чи'керр-Кетиш, артиллерии и фронтовой бронетехники в Чи'ксоал-Кетиш...)

Ниже приведены несколько ОСС, прославившихся в веках:

  • Кьерр'воал: знаменитое для Раскинта-Катиш наименование, Кьерр'воал это ОСС, служащее защитой системе Кьерр'Валлис на протяжении 600 лет. Невзирая на спокойствие и безопасность системы, многие молодые скреллы Кверрбалака и прилежащих колоний пытаются поступить туда на службу, чтобы доказать свою доблесть и достоинство своим собратьям.
  • Квала'оа: это ОСС относительно недавно стало известно, так как патрулирует системы, граничащие с человеческими секторами, и, как и обороняемые колонии, перенимает человеческие повадки, как хорошие так и плохие. На данный момент эти ОСС продолжают расти, многие даже предполагают, что они станут самыми крупными ОСС из существующих.

Преступность

В древней империи, распространяющейся по тысячам звездных систем, было бы глупо предположить отсутствие преступности и нелегальных организаций. Но мало какая группа воплощает в себе образ скрелльской преступности лучше, чем Куэрр-Глиа. Трудно точно определить дату появления подобной организации, однако большинство историков сходится во мнении, что преступное объединение зародилось в период войны Крри-Кьерриа на Кверрбалаке, постоянная борьба за власть вынудила многие семьи Куэрр-Катиш уйти, оставив титулы и силу позади. Одни из них отправились в другие города, чтобы вернуться к нормальной жизни, в то время как другие предпочли браться за любую работу, законную и незаконную, чтобы поддержать свою борьбу за возвращение своего положения.

Формируя сложные криминальные связи по всему Кверрбалаку, Куэрр-Глиа получило немалое преимущество, когда скреллы начали покорение звезд, оседая всё дальше от властей и непрерывно расширяя горизонты своей преступной деятельности. Сегодня поле их деятельности широко простирается от отмывания денег и до работорговли, включая шантаж и наркоторговлю. В то время как некоторые семьи ещё пытаются вернуть былое положение, большинство забыло об этом и наслаждаются комфортной жизнью, поддерживаемой их преступной деятельностью.

Хотя у Куэрр-Глиа существует огромная запутанная сеть союзов и соглашений между семьями, по-настоящему преданы они только своей семье. Они с радостью наймут любого, способного выполнить поставленную задачу. будь то мирно или насильственно, однако только члены семьи являются постоянными членами ячеек Куэрр-Глиа. Однако покинуть семью равноценно предательству, так что покидая Куэрр-Глиа, Скрелл подписывается под тем, что на него будут охотиться его братья и сестры.

Кьерр-Глиа, как бы то ни было, никогда не забывают о своем происхождении из Куэрр-Катиш, пытаясь следовать тем же целям и идеалам, хоть и несколько искаженным путем. Умелые лжецы и манипуляторы, они редко опускаются до боевых операций, предпочитая создавать тонкие, идеально отточенные планы с холодной эффективностью. Некоторые семьи порою манипулируют политикой целых секторов, что даёт им власть гораздо большую, чем та, за которую они когда-то боролись.

В то время как власти скреллов стараются сдерживать их деятельность, Кьерр-Глиа стараются найти всё новые пути получения прибыли на территории скреллов. К томе же появление новых видов, таких как люди, открыло для них огромные новые горизонты, в которых сразу же развернули деятельность многие семьи. Нередко можно услышать о скреллах, присоединившихся к преступным организациям других рас как жест доброй воли со стороны семей, хотя они как правило уже планируют как взыскать с этих организаций ответные услуги десятикратно.

Религия

Ксилар Квалл

Давным-давно, в ранние годы Кверрбалака, на нем обитала раса примитивных существ. Этот народ жил малыми группами, собирая необходимую еду и защищая друг-друга изо всех сил. Так они жили много-много лет, и всё для них было славно, и такая жизнь им не претила.

Но однажды произошло невиданное: солнце перестало сиять. Ошарашенные и испуганные, они смотрели вверх и видели, что заставило солнце померкнуть. Огромная, извивающаяся масса медлительно плыла по их небесам, и она была невероятно велика, но никто не мог дотянуться до неё, а наблюдая, они начали слышать что-то. Оно было тихим в начале, но чем дольше они слушали, тем громче оно становилось.

Низкое урчание... нет, пение можно было услышать по всей земле, когда этот невероятный объект плыл по небесам, и так же быстро как прибыл, он исчез. И вместе с ним, исчезла песня. Это смутило умы народа, почему же прекрасная песнь исчезла вместе с этим неведомым, что проплыло над нами в небесах... И, так быстро, как могли, он попытались воссоздать её, и они сделали это, но вместе с песней они нашли в себе множество иных звучаний, и нашли эти звуки приятными, и продолжили, совмещая каждую мысль и чувство со звучанием, исходившим из их ртов.

Однажды этот народ решил объединиться, чтобы найти то, что пролетало по их небесам, и искать его так упорно, как только смогут. И вместе они начали работу ради этой цели, и пусть вначале было трудно, и шаги вперед давались с трудом, но они смело строили свой путь к небесам.

Современные Практики

В наше время большинство скреллов не верят истории о огромном летающем объекте в небесах, певшем для них и вдохновившем на свершения, но многие и поныне следуют этическим нормам, проповедуемым этой религией, работая вместе, чтобы выяснить истоки цивилизации скреллов, а потом и всей вселенной.

Учения

  • "Направляй свой взор к звездам": изначально воспринимаемая буквально, эта фраза говорит об идее непрерывного движения вперед, к новым открытиям.
  • "Гармония приходит с дисциплиной": cтремись быть лучшим настолько, насколько можешь, но не забывай о границах дозволенного.
  • "Единое общество развивается": работайте вместе, чтобы достичь своих целей и доверяйте другим делать это для Вас.
  • "Вред лишь в ответ на вред": не поднимай руку на невинного.
  • "Оставайся любознательным".

Праздники

  • Верталлику-Куэрр (Королевский Фестиваль), 12 января: Огромный фестиваль, чествующий Куэрр-Катиш и всё, что они открыли остальному обществу скреллов. Обычно выделяется яркими представлениями, а модные исполнители в это время демонстрируют всё самое яркое и красочное, что могут предложить зрителю.
  • Квиксм-тес (День Траура), 3 марта: День, в который скреллы собираются по полях сражений, чтобы в песне траура почтить память погибших, служа империи.
  • Джикул-тес (День Празднеств), 28 мая: Схожий с человеческим Рождеством, общины скреллов собираются на грандиозный праздник и дарят друг-другу подарки.
  • Квилл-ксамр (Ночь Мертвых), 17 сентября: сообщества собираются на вечеринки, дабы почтить память любимых, которые уже ушли. В отличие от Квиксм-тес, это радостный праздник.
  • Верталлику-квиксим, 22 ноября: Огромный фестиваль, на котором отмечается день, когда нога скрелла впервые коснулась поверхности одной из их лун.

Отношения с другими видами

Скреллы имеют двоякий статус, когда дело доходит до других видов. Столетия культурной стабильности и политической гегемонии сделали их очень уверенными, но они очень терпимы к другим культурам и цивилизациям, частично из-за их любопытства к тому, чего они еще не знают или не понимают. Тем не менее, они по-прежнему придерживаются очень патерналистских, этноцентрических взглядов, очень заинтересованные во влиянии на другие сообщества, но небрежно относятся к внешнему вмешательству в их дела.

Из всех известных видов Дионея являются ближайшими союзниками, даже друзьями. Цивилизация, которую считают невостребованной, дион часто приветствуется на скреллианских территориях, причем многие соглашения и договоры подписаны между городами-государствами и этими гештальтами. В частности, уникальная биология дион вызвала большой интерес у научного сообщества скреллов, и многие компании и организации пытались понять и воспроизвести странные свойства своих союзников.

Люди по сей день ведут спорные темы по поводу скреллов. Многие скреллы считают партнерство с людьми потенциально опасным, поскольку человеческая культура во многих отношениях является анафемой культуры скреллов. Многие мыслители скреллов считают, что это внешнее влияние может в конечном счете нанести вред сплоченности их общества, вызвав огромные потрясения и изменения среди народа. Тем не менее, большинство скреллов согласны с тем, что сотрудничество с людьми лучше, чем соперничество или, еще хуже, открытый конфликт, поэтому между обоими сторонами сердечные, но предусмотрительные отношениями.

Отношения скреллов с ИПС довольно холодные. Никогда не развивая искусственный интеллект из-за потенциальных негативных последствий, скреллы предпочитают наблюдать за ИПС с осторожностью, оставаясь любопытными в том, как будет развиваться нация синтетических существ дальше. Однако многие города-государства признали разумность синтетиков и независимость их правительства, что создало некоторую хорошую обстановку между этими двумя сообществами.

Унатхов и таяра скреллы видят примитивными, и значительное расстояние от границ скреллов сделало их в основном недостойными признания или контакта с подавляющим большинством городов скреллов. Несколько раз контакт как правило устанавливался непосредственно скреллами, - это были их попытки просветить меньшие виды с едва заметным успехом.

Воксам в обществе скреллов не доверяют. У большинства ОСС есть приказ не допускать, чтобы корабли воксов блуждали на территории скреллов и, несмотря на интерес к их таинственному прошлому, большинство скреллов предпочли проигнорировать существование воксов.

Будучи сравнительно небольшим экспериментом человеческих корпораций, о гигантских бронированных серпентидах скреллы слышали, но в остальном эти существа игнорируются большинством властей скреллов.

Отношения с корпорациями

Благодаря множеству мирных договоров, скреллы стали близкими друзьями человечеству, в том числе поделившись множеством своих технологий с человеческими правительствами. Как часть этих договоров, многие скреллы постепенно оставили работу в родных компаниях и перешли на работу в человеческие, как ради денег (даже скреллам нужно кормить свои семьи), так и в качестве жеста доброй воли.

Скреллы на Факеле

Скреллы на борт ГЭК "Факел" могут попасть из всех слоев общества, с различным уровнем профессионального опыта, трудоустройства и лояльности. Здесь скреллы, как правило, относятся к трем разным лагерям: военные, корпоративные сотрудники и независимые.

Все скреллы со стороны своих военных служб относятся к Экспедиционному Корпусу. После переговоров по ряду сделок с несколькими службами ОСС и спонсирующими городами-государствами, ЦПСС создало программу обмена, которая позволила скреллам добровольно отправиться на службу в Экспедиционный Корпус, в то время как члены правительственного Флота или Экспедиционнго Корпуса имеют возможность пойти на службу в ОСС. Таким образом, скрелл, служащий в Экспедиционном Корпусе, находится лишь на временной службе. Многие военные ОСС испытывают культурный шок от резкой разницы в идеологиях, стандартах и ​​методах работы между скреллианскими и человеческими организациями. Несколько заметное исключение в службе ОСС может быть у тех скреллов, которые добровольно хотят занять должность разведчика (но не звания), они либо относятся к отделу исследований и разработок ОСС, либо действуют в качестве представителей и членов академического корпуса городов-государств скреллов, и часто их студенты проводят своего рода "вахтовую службу", чтобы получить знания о человеческой культуре и навыки исследования.

Многие скреллы наняты корпорациями из Организации Экспедиционного Корпуса либо по обмену со скреллианскими корпорациями, участвующими в собственной программе интеллектуального обмена и исследовательских соглашениях, либо по найму радикальных скреллов из пограничных колоний, которые покинули свои родные миры, чтобы ЭКСО использовала их пользующиеся высоким спросом умения, а сами скреллы добивались своего состояния и получали статус в человеческой корпорации. Скреллы также могут работать в других, менее известных человеческих организациях.

Наконец, редко встречающиеся независимые скреллы. Это могут быть независимые подрядчики или наблюдатели и инвестора от городов-государств, которые заинтересованы в экспедиционной миссии: следят за ходом миссии и любыми научными прорывами или важными открытиями. Этот список не является исчерпывающим, и ряд скреллов находят свой путь на борту с помощью других средств, преследуя разные цели.