Участник:Duke Gneiss: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Содержимое страницы заменено на «Apogee Duplex Appliance Manufacturing Inc. Корпорация, основанная в 2094 году в Чикаго докто...»)
Метка: замена
Строка 1: Строка 1:
 +
Apogee Duplex Appliance Manufacturing Inc.
  
: Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в угоду удовольствия других.
+
Корпорация, основанная в 2094 году в Чикаго доктором биологических наук, доцентом кафедры медицинской кибернетики, человеком по имени Eitte Reida (Айтт Рейда). Корпорация занимается производством, обучением и модернизацией репликантов, в данный момент обильно занимается разработкой имплантов и других аугментаций.  
  
: Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.
+
В связи с ростом популярности производства репликантов, а также личных амбиций самого Айтта, последний посвятил делу всю оставшуюся жизнь, внеся неоценимый вклад в методологию разработки и производства искусственно-выращенных людей, а также в корректную интеграцию в последних аугментаций.
 
 
: Сотрудники - это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.
 
 
 
 
 
===Основные правила===
 
 
 
: 01. Не донимайте и не поступайте жестоко с другими игроками.
 
 
 
: 02. Не публикуйте запрещенный, 18+ или подобный контент.
 
 
 
: 03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.
 
 
 
: 04. Не оскорбляйте и не очерняйте другие сообщества.
 
 
 
: 05. Не пытайтесь обойти бан, а также не используйте несколько аккаунтов.
 
 
 
: 06. Не используйте никнейм, который нарушает основные правила.
 
 
 
: 07. Не просите администратора изменить решение других администраторов.
 
 
 
: 08. Не рекламируйте ничего без одобрения старших сотрудников.
 
 
 
: 09. Прислушивайтесь к сотрудникам, они вам не враги.
 
 
 
 
 
===Серверные правила===
 
 
 
: 10. Не используйте неанглийские языки при общении.
 
 
 
: 11. Не гриферьте, не выходите из персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.
 
 
 
: 12. Не используйте баги и экслоиты.
 
 
 
: 13. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.
 
 
 
: 14. Не пытайтесь повлиять на результаты голосований в любых каналах.
 
 
 
: 15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.
 
:: - Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.
 
 
 
: 16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне крио-капсулы.
 
 
 
: 17. Не выражайте свои мысли по поводу игры других игроков в ООС-чате. Вместо этого, вы можете обратиться к сотрудникам с тем, что вас беспокоит.
 
 
 
: 18. Не начинайте и не ввязывайтесь в эротический ролплэй, а также не занимайте рабочие должности для этих целей.
 
 
 
: 19. Старайтесь выполнить свои цели в роли антагониста к моменту автоматического голосования об окончании раунда.
 
:: - Не планируйте новые цели после начала первого обратного отсчета конца раунда.
 
:: - Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.
 
 
 
 
 
===Правила персонажа===
 
 
 
: 20. Отыгрывайте адекватного персонажа.
 
:: ''ПРИМЕЧАНИЕ: Некоторые правила антагониста позволяют пренебрегать некоторыми правилами ниже. Ознакомьтесь и проверьте, с какими.''
 
:: 20.1. Персонаж должен вписываться в представленную вселенную, а также иметь подходящее по Правилу 25 имя.
 
:: 20.2. Персонаж не должен ссылаться или являться реальным человеком, персонажем из игр\художественных произведений, а также персонажем из интернета.
 
:: 20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.
 
:: 20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания.
 
:: 20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. Смотрите Правило 26.
 
:: 20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)
 
 
 
: 21. Канон ограничивается общением между членами экипажа "Сьерра"
 
 
 
: 22. Не используйте персонажей, которые используются в роли члена экипажа, для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.
 
 
 
: 23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.
 
 
 
: 24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.
 
:: - Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.
 
 
 
: 25. Имена Персонажей
 
: ''ПРИМЕЧАНИЕ: Здесь имеются в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.''
 
:: 25.1. Люди: Имя должно быть по типу "Имя Фамилия". Частицы вроде "вон\ван" (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек. Они запрещены.
 
:: 25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу "Имя-Код", или "Код-Имя". Также, приемлемы мононимы.
 
:: 25.3. ИПС: Имена как у Искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.
 
:: 25.4. Скреллы: Имена как у людей, либо же мононимы на основе людского, или скрелльского языков.
 
:: 25.5. Унати: Имя должно быть по типу "ЛичноеИмя ИмяКлана", на основе языка Унати.
 
:: 25.6. Йоза Унати: Имя должно быть по типу"ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя", на основе языка Унати.
 
:: 25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, или его сокращенный вариант.
 
:: 25.8. Адхерент: Именем должна быть рабочая должность, относящаяся к выбранной роли, после которой идет буквенно-цифровой идентификатор.
 
:: 25.9. Гайн Асентов: Имя должно быть по типу "Номер РоднойМир Звание". Число должно быть небольшим. "РоднойМир Звание" это полное название родного мира Гайна.
 
:: 25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.
 
:: 25.11. Вокс: Не придерживается особым правилам, но должно основываться на лексике Воксов.
 
 
 
: 26. Отклонения Персонажей
 
:: 26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:
 
::: - Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
 
:: 26.2. Члены Экспедиционного Корпуса, Флота, а также все подрядчики (за исключением тех, кто указан в Правиле 26.3)
 
::: - Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.
 
::: - Не могут быть немыми, глухими или слепыми.
 
:: 26.3. Пассажиры корабля, члены Гражданского Отделения Управления, члены Гражданского или Государственного Научного Отделения, а также Гражданский Обслуживающий Персонал
 
::: - Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
 
::: - Не могут иметь меньше одной руки.
 
::: - Из этого числа, ТОЛЬКО Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.
 
 
 
 
 
===Правила Антагонистов===
 
 
 
: ''ПРИМЕЧАНИЕ: Эти правила НЕ применяются к Провокаторам и ролям, которым сотрудниками были выданы особые инструкции.''
 
 
 
: 27. Исключая Ренегатов, вы должно активно выполнять свои цели и не можете игнорировать свою роль.
 
 
 
: 28. Вы должны придумать правдоподобную и целесообразную историю (даже если она простая), которая объясняет ваши действия.
 
 
 
: 29. У вас могут быть навыки, которые не соответствуют вашему возрасту и должности, если вы используете панель выбора навыков антагониста.
 
:: - Вы в любом случае обязаны следовать ограничениям вашего набора навыков с момента их выбора.
 
 
 
: 30. Вы можете использовать имена, которые противоречат правилам имен, но имя персонажа не могут противоречить основным правилам и правилам сервера.
 
 
 
: 31. Вы можете убивать других, до тех пор пока ваши действия оправданы вашей предысторией, либо обстоятельствами.
 
:: - Вы не обязаны проводить длительное или конструктивное взаимодействие с персонажем игрока, чтобы оправдать ваши действия.
 
:: - Вы не можете устраивать серийные убийства ради количества убитых.
 
 
 
: 32. Вы не можете узнавать инструменты и способности других антагонистов по первому впечатлению.
 
:: - Подразумеваются как протагонисты, антагонисты, у которых нет доступа к данному инструменту или способности (к примеру, маг не знает об инструменте power sink).
 
:: - Вы можете определять очевидное: оружия (меч) и подозрительные предметы (emag).
 
:: - Вы ''не'' можете знать названия или применения инструмента или способности, если вам об это не рассказали, или не показали.
 
 
 
 
 
===Правила Сотрудников===
 
 
 
: 33. Вы должны соблюдать правила. Вы не исключение из правил.
 
 
 
: 34. Вы должны быть всегда осведомлены об актуальных политиках и указаниях для сотрудников.
 
 
 
: 35. Сохраняйте профессионализм при работе в роли сотрудника. Вы представляете как вашу команду, так и все сообщество.
 
 
 
: 36. Уважайте конфиденциальность. Не обсуждайте административные действия в открытую без разрешения старших сотрудников.
 
 
 
: 37. Не совершайте никаких административных действий в неофициальных каналах без разрешения старших сотрудников.
 
 
 
: 38. Не задерживайте ход событий во время режима Extended, либо если это мешает ходу действий раунда.
 
 
 
: 39. Не используйте административные инструменты для получения преимущества вне ивентов.
 
 
 
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
 

Версия 11:49, 25 августа 2020

Apogee Duplex Appliance Manufacturing Inc.

Корпорация, основанная в 2094 году в Чикаго доктором биологических наук, доцентом кафедры медицинской кибернетики, человеком по имени Eitte Reida (Айтт Рейда). Корпорация занимается производством, обучением и модернизацией репликантов, в данный момент обильно занимается разработкой имплантов и других аугментаций.

В связи с ростом популярности производства репликантов, а также личных амбиций самого Айтта, последний посвятил делу всю оставшуюся жизнь, внеся неоценимый вклад в методологию разработки и производства искусственно-выращенных людей, а также в корректную интеграцию в последних аугментаций.