Участник:Semorerith: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 24: Строка 24:
 
== Псионические школы ==
 
== Псионические школы ==
  
Psychic powers are grouped into four distinct faculties, each containing powers used to affect the world and other people in specific ways.  
+
Пси-умения разделяются на четыре разные школы, каждая из которых содержит набор умений, которые позволяют взаимодействовать с обществом и окружающей действительностью некоторым образом.
  
All faculties share some mechanics such as psi armour, although each faculty has a different kind of psi armour that protects against different damage types.
+
Все, кто имеет псионические способности, могут активировать пси-броню, хотя у каждой пси-школы есть свой вид доспеха, который защищает от различных типов урона. Каждая из школ ассоциируется из разным намерением, которое применяется для активации умений.
  
Each of the four faculties is associated with a different intent for control of their powers.
+
Псионический потенциал можно подавлять - добровольно или насильно (хотя в этом случае они со временем проявятся снова). Использование навыков можно активировать кнопкой в правой части интерфейса. Там же можно активировать пси-броню.
 
 
Psionic potential can be voluntarily suppressed, or forced to be suppressed due to overuse (it will return in time), this can be toggled with the psionic action button on the right side of the UI. You can also use this part of the UI to toggle your psi armour.
 
  
  
Строка 126: Строка 124:
 
==== Школа Энергий (Energistics) ====
 
==== Школа Энергий (Energistics) ====
  
The Energistics faculty allows you to use your powers to manipulate energy - Electricity, fire, light to affect the physical world. These powers are activated with the hurt intent.
+
Школа Энергий позволяет манипулировать силой стихий материального мира - электричеством, огнем, светом. Активация этих умений связана с враждебным намерением.  
  
 
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
 
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
! colspan="3" | Psychokinesis
+
! colspan="3" | Школа Энергий
 
|-
 
|-
! width="150px" | Power (Minimum Rank)
+
! width="150px" | Сила (Минимально требуемый ранг)
! width="500px" | Effect
+
! width="500px" | Эффект
! width="150px" | Notes
+
! width="150px" | Заметки
 
|-
 
|-
| Искра (Spark) (Operant)
+
| Искра (Spark) (Способный)
| Target a non-living target in melee range on harm intent to cause some sparks to appear. This can light fires.
+
| Нацельтесь на неодушевленный предмет в зоне ближней атаки и вокруг него появятся искры. Можно начать пожар
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
| Лазер (Zorch) (Master)
+
| Лазер (Zorch) (Мастер)
| Use this ranged laser attack while on harm intent. Your mastery of Energistics will determine how powerful the laser is. Be wary of overuse, and try not to fry your own brain.
+
| Эту дальнюю атаку можно применять с враждебным намерением. Если  использовать слишком часто, то можно поджарить мозг, будьте осторожны.  
| Initially creates a stun laser. Higher ranking will make it into a more lethal laser.
+
| Изначально действует как оглушающий лазер. Чем выше ранг, тем более смертоносным будет лазерный луч.  
 
|-
 
|-
| Импульс (Disrupt) (Master)
+
| Импульс (Disrupt) (Мастер)
| Target the head, eyes or mouth while on harm intent to use a melee attack that causes a localized electromagnetic pulse.
+
| Нацельтесь на голову, глаза или рот при враждебном намерении и создайте электромагнитный импульс в ближнем бою.  
| Warning - This power will damage your own prosthetics.
+
| Использование этого умения также повреждает и ваши механические части.  
 
|-
 
|-
| Электрический ток (Electrocute) (Grandmaster)
+
| Электрический ток (Electrocute) (Грандмастер)
| Target the chest or groin while on harm intent to use a melee attack that electrocutes a victim.
+
| Нацельтесь на грудь или пах при враждебном намерении для того, чтобы в ближнем бою ударить противника электрическим током.  
| Can also recharge objects using this power.
+
| С помощью этого умения можно также перезаряжать предметы.
 
|}
 
|}

Версия 20:13, 22 августа 2019

Псионика

Введение

Псионические способности - это достаточно новое явление, которое, как считается, связано с длительным проживанием в необжитых регионах дальнего космоса. Только очень малая часть людей, проживающих в таких условиях смогли развить эти способности до уровня выполнения несложных трюков, таких как левитация монеток и лечение головной боли силой мысли. Спустя десять лет исследований, Правительство Солнечной Системы приняло решение, что люди с таким уровнем способностей не представляют угрозы для жизни и здоровья, но тем не менее им очень рекомендуется зарегистрироваться в организации по регулированию псионических способностей, в Фонде Кучулейн (Cuchulain Foundation). Тем не менее, импланты, наркотики и практики усиления псионических способностей нелегальны в большинстве миров, заселенных людьми. Согласно статистическим данным, многие, кто безрассудно воспользовались такими методами, погибли. Тех, у кого обнаружат цереброэнергетический усилитель (cerebroenergetic enhancer) или наркотик Триглаз, могут осудить на длительное тюремное заключение.

Фонд Кучулейн (The Cuchulain Foundation)

Фонде Кучулейн это неприбыльная организация, штаб-квартира которой находится на орбите Нептуна. Логотип Фонда выглядит как направленная вверх тарелка радиотелескопа, обычно печатается в зеленых тонах. Они занимаются узким кругом исследований по заказу частных лиц, Правительства или же действуя в собственных интересах. Также это единый наибольший орган по надзору и регистрации псиоников в человеческом пространстве. Они осуществляют бесплатное обучение способных, несмотря на территориальные и политические границы.

Ранги псиоников

Псионические способности человека оцениваются по его склонностям в четырех дисциплинах. Это основано на том, к каким силам они могут получить доступ, и влияет на силу отдельных способностей. Например, умение "Поправка"(Mend) школы Восстановления (Redaction) будет более действенным, чем выше ранг в этой школе умений, и при этом будут проявляться дополнительные эффекты с повышением ранга Психокинеза (Psychokinesis). Тем не менее, способности только в одной из каких-то школ более распространены.

Ранги в школах распределяются так:

  • Скрытый (Latent)
  • Способный (Operant)
  • Мастер (Master)
  • Грандмастер (Grandmaster)
  • Высший (Paramount)

Скрытые псионические силы могут пробудиться после применения наркотиков, тогда как некоторые личности могут усилить свои способности с помощью оборудования. Также есть режим Paramount, где одному игроку даются умения в нескольких псионических дисциплинах, с помощью которых он противостоит экипажу.

Псионические школы

Пси-умения разделяются на четыре разные школы, каждая из которых содержит набор умений, которые позволяют взаимодействовать с обществом и окружающей действительностью некоторым образом.

Все, кто имеет псионические способности, могут активировать пси-броню, хотя у каждой пси-школы есть свой вид доспеха, который защищает от различных типов урона. Каждая из школ ассоциируется из разным намерением, которое применяется для активации умений.

Псионический потенциал можно подавлять - добровольно или насильно (хотя в этом случае они со временем проявятся снова). Использование навыков можно активировать кнопкой в правой части интерфейса. Там же можно активировать пси-броню.


Восстановление (Redaction)

Школа Восстановления позволяет вам использовать свои способности, чтобы обследовать других, исцелять их и даже возвращать их к жизни. Эти способности активируются с использованием намерения помощи (help intent).

Восстановление
Сила (Минимально требуемый ранг) Эффект Заметки
Рентген (Skinsight) (Способный) Схватите пациента, нацельтесь на грудь, переключитесь на намерение помощи (help intent) и потом примените захват для проверки ран и повреждений. Это псионический аналог медицинского сканера.
Поправка (Mend) (Способный) В зоне касания нацельтесь на пациента для лечения кровотечений или сломанных костей. С повышением ранга в этой школе расширяется возможность исцелять более широкий круг проблем. Не позволяет исцелять физический или огненный урон на внешние органы, просто останавливает кровотечение и восстанавливает органы. Ранг в Психокинезе позволяет убирать осколки, импланты и инородные предметы из ран.
Очищение (Cleanse) (Грандмастер) В зоне ближнего контакта нацельтесь на пациента с намерением помощи для очищения от радиации и лечения генетического урона.
Оживление (Revive) (Высший) Схватите мертвую цель, нацельтесь на голову, переключитесь на намерение помощи и примените захват для возвращения цели назад к жизни. Процесс длительный, его не стоит прерывать. Позволяет оживлять кого-то, кто умер не более 5 минут до этого. Прерывание приведет к значительным негативным последствиям

Принуждение (Coercion)

Школа Принуждения позволяет применять разум для влияния на сознания других, чтения мыслей, лечения психических проблем или нанесения вреда. Эти умения применяются при использовании намерения разоружения.

Принуждение
Сила (Минимально требуемый ранг) Эффект Заметки
Проверка (Assay) (Способный) Схватите пациента, нацельтесь на голову, потом находясь в намерении разоружения используйте захват для принудительной проверки псионического потенциала.
Фокусирование (Focus) (Способный) Схватите пациента, нацельтесь на рот, затем примените захват, находясь в намерении разоруженния для лечения психических проблем. Позволяет прекращать галлюцинации. При ранге Грандмастер и выше позволяет прекращать парализ.
Чтение разума (Read Mind) (Способный) Нацельтесь на голову с целью разоружения в ближнем бою, чтобы попытаться прочитать поверхностные мысли жертвы. Позволяет заставить кого-то отвечать на вопрос, игнорирует языковые ограничения, может быть полезно для допроса.
Агония (Agony) (Мастер) Нацельтесь на грудь или пах при намерении разоружения, чтобы использовать рукопашную атаку, эквивалентную удару оглушающей дубинки.
Дрожь (Spasm) (Мастер) Нацельтесь на ладони или руки для выполнения дальней пси-атаки, при этом цель выпустит оружие из рук.
Ослепление (Blindstrike) (Грандмастер) Нацельтесь на глаза или рот при разоружающем намерении и нажмите в любом месте для выполнения круговой атаки, которая ослепляет, оглушает и дезориентирует всех вокруг вас.
Порабощение (Mindslave) (Высший) Захватите жертву, переключившись на намерение разоружения, нацельтесь на глаза затем используйте захват для превращения жертвы в лояльного служителя. Процесс занимает некоторое время и его нельзя прерывать.

Психокинетика (Psychokinesis)

Школа психокинетики позволяет создавать силой воли объекты и инструменты. Эти умения активируются при использовании намерения захвата.

Психокинетика
Сила (Минимально требуемый ранг) Эффект Заметки
Пси-клинок (Psiblade) (Способный) Нажмите на значке пустой руки (или активируйте ее любым другим образом, например с помощью кнопки z) для того, чтобы высвободить психокинетический клинок. Для высвобождения клинка нужно быть в намерении атаки. Чем выше уровень умений в этой школе, тем смертоноснее будет клинок.
Ремонт (Tinker) (Мастер) Нажмите на значке пустой руки (или активируйте ее любым другим образом, например с помощью кнопки z) для того, чтобы высвободить психокинетический инструмент. Используйте его в руке для переключения между вариантами инструмента. Можно таким образом заменять отвертку, ломик, гаечный ключ или кусачки.
Телекинез (Telekinesis) (Грандмастер) Перейдите в намерение захвата и нажмите на цели, которая находится на расстоянии, для того, чтобы высвободить психокинетический захват. Таким образом можно взаимодействовать с объектами, не приближаясь к ним. Действует на мобов, двери, машины. Расстояние увеличивается с увеличением ранга в психокинезе.

Школа Энергий (Energistics)

Школа Энергий позволяет манипулировать силой стихий материального мира - электричеством, огнем, светом. Активация этих умений связана с враждебным намерением.

Школа Энергий
Сила (Минимально требуемый ранг) Эффект Заметки
Искра (Spark) (Способный) Нацельтесь на неодушевленный предмет в зоне ближней атаки и вокруг него появятся искры. Можно начать пожар
Лазер (Zorch) (Мастер) Эту дальнюю атаку можно применять с враждебным намерением. Если использовать слишком часто, то можно поджарить мозг, будьте осторожны. Изначально действует как оглушающий лазер. Чем выше ранг, тем более смертоносным будет лазерный луч.
Импульс (Disrupt) (Мастер) Нацельтесь на голову, глаза или рот при враждебном намерении и создайте электромагнитный импульс в ближнем бою. Использование этого умения также повреждает и ваши механические части.
Электрический ток (Electrocute) (Грандмастер) Нацельтесь на грудь или пах при враждебном намерении для того, чтобы в ближнем бою ударить противника электрическим током. С помощью этого умения можно также перезаряжать предметы.