NanoUi: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 190: Строка 190:
 
</pre>
 
</pre>
 
Потому что выражение подходит под второй else тэг (data.aNumber < 150).
 
Потому что выражение подходит под второй else тэг (data.aNumber < 150).
 +
 +
===For Tag===
 +
Format:
 +
 +
  {{for array}} <list entry content> {{/for}}
 +
  {{for array}} <list entry content> {{empty}} <empty list content> {{/for}}
 +
Loop through entries in an array (an array is a list with a numeric index (it does not use strings as keys).
 +
 +
Each time the for tag iterates though the array it sets a variable (default "value") to the data of the current entry (another variable, default "index", contains the index).
 +
 +
And example of this is using the print tag to print the contents (e.g. {{:value.key1}} and {{:value.key2}}).
 +
 +
If combined with an empty tag the for tag can display content when the array is empty.
 +
 +
Example 1: Basic usage
 +
 +
Template example:
 +
 +
    {{for data.arrayOfAssocLists}}
 +
        {{:index}} -> {{:value.key1}} and {{:value.key2}}<br>
 +
    {{/for}   
 +
When the UI is rendered the tag will have been replaced with:
 +
 +
  0 -> ValueA1 and ValueA2
 +
  1 -> ValueB1 and ValueB2
 +
  2 -> ValueC1 and ValueC2
 +
Example 2: Using the empty tag
 +
 +
Template example:
 +
 +
    {{for data.emptyArray}}
 +
        {{:value.key}}
 +
    {{empty}}
 +
        This list is empty.
 +
    {{/for}   
 +
When the UI is rendered the tag will have been replaced with:
 +
 +
  This list is empty.

Версия 17:45, 14 мая 2019

Тихо! Идёт работа!
Статья или раздел находится в процессе написания и использовать её на сервере необходимо с осторожностью, информация может быть неточной. Вы можете помочь с её заполнением.

Код Dream Maker

Мы начнём с создания простейшего NanoUi. Чтобы понять как писать индусский код оно работает.
Для начала создадим простейший интерфейс для объекта "womdinger".

Вот файл нашего объекта:

/obj/item/device/wombdinger
       name = "womdinger"
       desc = "It's some kind of crude alien device."
       icon = 'icons/obj/wombdinger.dmi'
       icon_state = "0"

Создадим для него прок attack_self куда мы будем передавать, как mob, того кто использовал предмет.

Файл теперь выглядит так:

/obj/item/device/wombdinger
       name = "womdinger"
       desc = "It's some kind of crude alien device."
       icon = 'icons/obj/wombdinger.dmi'
       icon_state = "0"
/obj/item/device/wombdinger/attack_self(mob/user as mob)

Теперь чтобы открыть NanoUi нужно поместить в attack_self прок вызова Ui, то есть ui_interact, которому нужно передать пользователя.

Файл теперь выглядит так:

/obj/item/device/wombdinger
       name = "womdinger"
       desc = "It's some kind of crude alien device."
       icon = 'icons/obj/wombdinger.dmi'
       icon_state = "0"
/obj/item/device/wombdinger/attack_self(mob/user as mob)
       ui_interact(user)

Теперь нужно создать сам прок ui_interact, создадим его в этом же файле:

/obj/item/device/wombdinger/ui_interact(mob/user, ui_key = "main", var/datum/nanoui/ui = null, var/force_open = 1)

Создав его нам нужно поместить в него что-то, если точнее это данные и логику создания/обновления интерфейса.

Массив data передаёт значения в нужный темплейт. О темплейтах позже.

/obj/item/device/wombdinger/ui_interact(mob/user, ui_key = "main", var/datum/nanoui/ui = null, var/force_open = 1)
       var/list/data = list()
       // Добавим простые данные в массив
       data["myName"] = name
       data["myDesc"] = desc
       data["someString"] = "I am a string."
       data["aNumber"] = 123
       
       data["assocList"] = list("key1" = "Value1", "key2" = "Value2")
       
       // Обратный слэш говорит компилятору игнорировать перенос строки, полезно для улучшения читабельности кода.
       data["arrayOfAssocLists"] = list(\ 
           list("key1" = "ValueA1", "key2" = "ValueA2"),\
           list("key1" = "ValueB1", "key2" = "ValueB2"),\
           list("key1" = "ValueC1", "key2" = "ValueC2")
       )
       
       data["emptyArray"] = list()
       
       // обновляет ui с данными переданными данными если они переданы, возврашает null если ui не найдено, или ui не передаётся, или если force_open == 1 или true
       ui = nanomanager.try_update_ui(user, src, ui_key, ui, data, force_open)	
       //Если ui не открыт то мы открываем его:
       if (!ui)
           // Список параметров ui можно найти в \code\modules\nano\nanoui.dm
           ui = new(user, src, ui_key, "womdinger.tmpl", "Womdinger UI", 520, 410)
           // Если ui открыт первый раз то мы используем эти данные:
           ui.set_initial_data(data)		
           // Открываем новое окно ui
           ui.open()

Две важные вещи в коде выше это data, а точнее список ассоциаций и создание NanoUi: ("ui = new(user, src, ui_key, "womdinger.tmpl", "Womdinger UI", 520, 410)")

Первые три параметра nanoui никогда не меняются user(пользователь), src(цель пользователя), ui_key(ui ключ(уточнить)).

Остальные четыре параметра это темплейт который будет использоваться, заголовок окна, ширина и высота:

Темплейт должен именоваться именем файла в \nano\templates\

Ширина - это ширина как ни странно окна ui в пикселях.

Высота - высота окна ui в пикселях

Это всё что нам нужно в DM файле, прейдём к темплейтам.

Создаём темплейт и учим HTML

NanoUI разделяет разметку отображения и код логики (файлы DM) и помещает его в файлы шаблонов (.tmpl). Файлы шаблонов - это в основном HTML-документы с разметкой, добавленной для динамических элементов, такие как кнопки.

В предыдущем разделе мы настроили наш файл womdinger.dm. В этом файле, в рамках процедуры ui_interact, имеется ссылка на файл «womdinger.tmpl». Нам нужно создать этот файл в папке \nano\templates\

Примечание: начиная с последнего обновления библиотеки NanoUI больше нет необходимости добавлять файлы шаблонов в клиентский процесс send_resources, поскольку это обрабатывается автоматически.

Теперь создадим темплейт кода для womdinger.tmpl:

Тихо! Идёт работа!
Статья или раздел находится в процессе написания и использовать её на сервере необходимо с осторожностью, информация может быть неточной. Вы можете помочь с её заполнением.

Шаблон представляет собой стандартный HTML4 с дополнительными тегами разметки (заключенными в фигурные скобки { {...} }(Без пробелов в скобках, из-за вики тут они превращаются в шаблоны так что должно выглядеть как {{}}, а между ними содержимое)) для динамического содержимого (печать, условные операторы { {if} }, циклы { {for} } { {while} } и т. Д.).

Стиль по умолчанию для шаблона предоставляется файлом shared.css в папке /nano/css

Вот и все, самый простой пользовательский интерфейс, который вы можете создать в NanoUI. В следующем разделе мы рассмотрим использование дополнительных тегов разметки для динамического содержимого.

Спец тэги разметки темплейтов

Специальный тэги разметки используются для добавления в темплейт динамических элементов зависящих от .dm части кода.

Тэг вывода

Формат:

    { {:data.variable}}

Тэг вывода выводит на окно значение переменной как сроку

Пример 1:

В womdinger.dm, в ui_interact, мв ставим значение для "someString" ключа массива Data:

    data["someString"] = "I am a string" 

И в womdinger.tmpl мы запрашиваем доступ к data с ключём:

    { {:data.someString}} 

Когда интерфейс прогрузится, тэг будет прогружен как:

    I am a string.

I am a string.

Пример 2:

В womdinger.dm, в ui_interact, мы делаем список асоциаций:

data["assocList"] = list("key1" = "Value1", "key2" = "Value2") 

Вы можете получать доступ к элементам списка используя точку (.):

{{:data.assocList.key1}} and {{:data.assocList.key2}} 

Когда интерфейс прогрузится, тэг будет заменён на:

Value1 and Value2

Тэг If

Формат:

{ {if expression}} <expression true content> { {/if}} { {if expression}} <expression true content> { {else}} <expression false content> { {/if}} { {if expression1}} <expression1 true content> { {else expression2}} <expression2 true content> { {/if}} 

Тэг If отображает информацию в зависимости от правдивости данного выражения. Если вы видите { {if data.is_prog}}, то это проверка на присутствие переменной is_prog (если is_prog равен null или 0 или не обозначен, то действие не выполняется).

Комбинируя if и тэг else можно отображать другую информацию если выражение равно True. "{ {else expression2}}"), выдача выражения тэгу else даёт тэгу else функционал elseif

Пример 1:

Пример темплейта:

{ {if data.aNumber}} data.aNumber is set (not null) and is positive { {/if} 

Когда интерфейс прогрузится тэг будет заменён на:

data.aNumber is set (not null) and is positive 

Потому что data.aNumber обозначен (не null) и положителен (it's value is 123).

Пример 2:

Пример темплейта:

{ {if data.someString == "Who goes there?"}} Some string is "Who goes there?" { {else}} Some string is not "Who goes there?" { {/if}

Когда интерфейс прогрузится тэг будет заменён на:

Some string is not "Who goes there?" 

Потому что выражение (someString == "Who goes there?") не истинно.

Пример 3:

Пример темплейта:

{ {if data.aNumber < 50}} data.aNumber is less than 50 { {else data.aNumber < 100}} data.aNumber is less than 100 { {else data.aNumber < 150}} data.aNumber is less than 150 { {else}} None of the expressions above are true. { {/if} 

Когда интерфейс прогрузится тэг будет заменён на:

data.aNumber is less than 150 

Потому что выражение подходит под второй else тэг (data.aNumber < 150).

For Tag

Format:

  Шаблон:For array <list entry content> Шаблон:/for 
  Шаблон:For array <list entry content> Шаблон:Empty <empty list content> Шаблон:/for

Loop through entries in an array (an array is a list with a numeric index (it does not use strings as keys).

Each time the for tag iterates though the array it sets a variable (default "value") to the data of the current entry (another variable, default "index", contains the index).

And example of this is using the print tag to print the contents (e.g. Value.key1 and Value.key2).

If combined with an empty tag the for tag can display content when the array is empty.

Example 1: Basic usage

Template example:

   Шаблон:For data.arrayOfAssocLists
       Index -> Value.key1 and Value.key2
{{/for}

When the UI is rendered the tag will have been replaced with:

  0 -> ValueA1 and ValueA2
  1 -> ValueB1 and ValueB2
  2 -> ValueC1 and ValueC2

Example 2: Using the empty tag

Template example:

   Шаблон:For data.emptyArray
       Value.key
   Шаблон:Empty
       This list is empty.
   {{/for}    

When the UI is rendered the tag will have been replaced with:

  This list is empty.