Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Адомай

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску

Адомай - родная планета таяра. В целом, это холодный и покрытый льдом мир, поэтому у таяра есть густая, плотная шерсть, чтобы лучше защитить себя от холодного климата. Это лишь часть крупной звездной системы.

Звездная система таяран[править]

Адомай[править]

Диаметр: 10 742 км. Период вращения: 3 земных дня. Дней в году на Адомае: 74. Это родная планета таяра, меньшая из двух планет-близнецов, и об этом будет сказано более подробно в следующих разделах. Атмосфера не отличается от атмосферы Земли. География в значительной степени горная, с множеством тундр, ледяных равнин, полузамёрзших озер и покрытых льдами морей.

С’ранджир/Щит[править]

Диаметр: 15 880 км. Более крупная, чем Адомай. Планета непригодна для жизни, поскольку в атмосфере содержится большое количество метана и недостаточно воды и других необходимых веществ. Тем не менее, здесь присутствуют некоторые куполообразные небольшие колонии, и многие крупные шахтерские предприятия с Адомая функционируют на поверхности планеты. Жизнь здесь зависит от внешней поддержки и импорта, но также отсюда экспортируют благородные газы для корпоративного использования.

Месса[править]

Диаметр: 159 822 км. Синий с нестабильным поясом астероидов газовый гигант. Считается плохим предзнаменованием, когда Месса появляется одна на небе.

Шайхи[править]

Оранжевая звезда, вокруг которой вращается Адомай. Как ни странно, некоторые следуют обычаям, связанными с современными мифами об этом объекте.

Ал-Бендж С’ри[править]

Пояс астероидов, отделяющий Шайхи и Мессу от Адомая. Он также известен под названием “Море Душ” и обычно считается одним из источников появления душ в космосе.

Зоны Адомая[править]

Вид с берега на канал Этари. Позади, на самой линии горизонта, за ближними островами заметен крупнейший остров Архипелага.
Всего-лишь в паре тысяч километров начинается край вечного холода, гор, снега и вечных закатов.

Адомай имеет неравномерную орбиту с Шайхи. Как таковая, планета имеет гораздо длинный зимний сезон и составляет 31 день, осень и весна – по 16 дней, лето - всего 11 дней. Наряду с этим, Адомай не имеет наклонной оси, что приводит к очень большой вариации климатов по всей планете. Можно выделить три основные климатические зоны:

  • ”Солнечная Зона” – круглый год здесь вряд ли температура когда-либо опускается ниже точки замерзания. В целом, зону покрывают прямые солнечные лучи в течение всего года. Здесь могут быть даже области оазисов с большим количеством флоры и фауны. На экваториальной территории температура редко падает ниже нуля. В среднем, летом воздух может прогреваться до +36 градусов по цельсию, и значение это является рекордно высоким. Зимой температура обычно может опускаться до минус пары градусов, но это большая редкость. Среднегодовая температура находится в районе плюс пятнадцати-двадцати градусов по цельсию. Температура воды в проливе между архипелагом и континентом летом может достигать до +28 градусов, из-за географических особенностей. Зимой-же температура воды может упасть до +15 градусов по цельсию. Ощущаются как таковые только два сезона - лето, когда более чем тепло. И не-лето, когда становится не-тепло. Длятся эти периоды оба примерно по половину года. Летом редко бывают дожди, грозы. Зимой иногда бывает так, что с полюсов доходят снежные, ледяные бури, утрачивающие большую часть своей мощи на пути к экватору, однако те метры снега, что наносятся в крайне редких случаях очень ощутимы. Чем дальше от экватора, к северу, либо же к югу - тем сильнее колебания температур, тем холоднее зимы и скуднее флора. Деревья становятся хвойными, появляются мхи и лишайники.
  • Горизонт – здесь солнце появляется только на горизонте по большей части. Ледяные моря начинают таять в середине весны и окончательно избавляются от ледяных оков ранней осенью. Все живое тут адаптировано к большим перепадам температур. Летом температура редко поднимается выше пяти градусов. Температура зимой опускается порой до минус пятидесяти градусов. Флора состоит из мхов, лишайников, хвойных. Если растительность и имеется, то ближе к полюсам становится карликовой. Местность в основном является если не холмистой, то горной.
  • Полярные Темные Зоны - почти полное отсутствие солнечного света. По сути, здесь всегда холодно и невозможно укрыть в убежищах большое население, но жизнь здесь чрезвычайно устойчива к холоду. Температура летом не превышает минус пяти десятков градусов. Зимой опуститься может более чем до полутора сотен. Очень неблагоприятное место.

Регионы Адомая[править]

Карта Адомая, на которой видны границы крупнейших кланов, отмечены наиболее крупные и значимые города.

Чь-Кхал’Кет - Северные горы[править]

Эта область состоит преимущественно из высоких гор, снежных пустошей, громады ледника, заполняющего весь континент и пещер-тоннелей под ним. Ледяные бураны, вечный мороз, от которого таяра не спасает даже их густая шерсть и пустота, от горизонта до горизонта видно ничто в редкие дни безветрия. Пустошь, в которой не то что жить, выжить сложно.

  • Долина Тая'Ва'а - чудное место. Находясь среди ледника имеет на своей территории аномально теплый климат. Множество горячих источников и паровых гейзеров превращают это место в источник жизни.
  • Ваа'Ши это город, что был основан совершившими исход членами клана Жан-Хазан. Находится под землей, в многочисленных пещерах и тоннелях на большой глубине. Именно там, на глубине более семиста метров расположен резервный КП ВС КСА.
  • Под ледником существует множество залежей полезных ископаемых, но не вся техника сможет долго работать в таких условиях. Потому, под ледником существует огромная сеть тоннелей, выкапывая которые таяра ищут ресурсы и увеличивают доступную для жилья площадь.
  • Cандар'Шарр'Дасс - высочайший пик Адомая. Нависая над всем миром позволяет тем немногим, кто поднимется на него наслаждаться видами всего полушария. Если только хватит воздуха. В высоту он достигает двадцати семь тысяч метров. Вид с нее захватывает и почти невозможно дышать, или это из-за разряженности атмосферы?
  • Cарчь-Та'Ши - полуостров на востоке. С северной своей стороны имеет цепь гор, с южной - ледяную пустошь, тянущуюся до самого берега. Ветра там почти нет. Размеры снежной пустыни - восхищают.

Ан-Миа’ри-Чь - Северные равнины[править]

  • Та'апа'Чь-Ал-Бендж - восточное северное море, содержащее в себе множество скалистых островов, айсбергов и льдин. В самые сильные морозы может полностью покрываться льдом, а поверху - снегом.
  • Та'Апа Чарка - сеть островов у перехода в океан. Эта сеть островов, в переводе, называется "Следом Основателей". Именно там духи, сотворившие Адомай, излили на планету семя жизни, что сейчас зовется Таяра. Эта область считается святыней, почитаемой всеми таяра и природа с окружением сохранилась такой, как была изначально, не смотря на те редкие минеральные ценности сокрыты почти на поверхности.
  • Долина Кья'Чь-Ши расположена ближе к экватору. Представляет из себя второй оазис, что находится среди ледяных гор. Имеет много горячих источников и температура в той области редко опускается ниже нуля. Там сформировалась уникальная экосистема, поражающая своей уникальностью. Множество различных растений можно найти там и не все они исследованы.
  • Ва-Мая'Тва - крупнейшее пресное озеро на Адомае. Глубина его достигает двух с половиной тысяч метров. Этот водоем снабжает водой крупнейшую гидроэлектростанцию, снабжающую энергией большую часть континентальных территорий Кайтам. Вода в озере кристально чистая, содержит достаточно полезных минеральных добавок. А на вкус настолько чистая и безвкусная, лишенная примесей, что имеет особый, приятно-вкусный вкус безвкусия.
  • Полоса Рабовладельца – эта область раньше называлась “Артерия Надзирателя”. Большая часть области состоит из более прочных равнинных земель, с несколькими кратерами и небольшими горами. Есть один особенный район – это, так называемый, “Кратер Света”. В эпоху Рабовладельцев Кратер использовался в качестве шахты для добычи большинства необработанных минералов, которыми распоряжались Рабовладельцы, и был основным рабочим участком Шахтерской Сети Северных Равнин. После падения Рабовладельцев, клан Хади боролся зубами и когтями, чтобы сохранить Кратер.
    • Шахтерская Сеть Северных Равнин - горнодобывающий комплекс Рабовладельцев, который теперь принадлежит и эксплуатируется НаноТрейзен. Рабовладельцы уже зачистили большую часть минеральных богатств области, но не всё было истощено после их падения. Таяра, нанимаемые в ближайших городах, чаще всего рады видеть и принять улучшения, правила безопасности и поставок, регулируемые НТ (то есть любые правила).
    • Ми'дын Ал'Манк - крупный город, финансируемый НТ и предоставляющий (тесное) жилье для менее удачливых таяра, больницы, школьное образование, профессиональная подготовка, сертификация НТ, космические порты и т.д. Здесь живет много людей, и многие из них работают в благоприятных условиях.
    • Контай - маленькая деревня, шахтеры которой помнят рабские времена. Размеры деревни таковы, что здесь нет местной школы, и жители должны посещать академию в ближайшем городе.
  • Полуостров Сан-Мая'Тчя находится на западе. Вечно покрытый льдами и снегом, с него сходят холодные ветра, продувающие весь западный материк. Пики гор на нем не видны и вечно прикрыты облаками и туманами.

Са'Ма'А - Экватор[править]

  • Полуостров Ми’джри - это область, которая богата пляжами из-за постоянного замерзания и оттаивания на берегах: большая часть осадков собирается к береговым линиям, которые далее в течение года являются замерзшими пляжами. Этот район популярен среди клана Назкийн для рыбалки и является основным источником большей части их еды.
  • Щедрость Мессы - один из рабочих регионов дорабовладельческих времен. Во время прихода Рабовладельцев к власти, из глубин этого острова, теперь известного как Щедрость Мессы, вышло озеро расплавленной серы. Голубая лава и магма теперь находятся на поверхности, с постоянной активностью вулканов в этом регионе. Это создает пугающую сверхъестественную атмосферу, полагая, что это место - вход в царство Мессы. Таким образом, остров был заброшен, а некоторые из этих мест ограничены в доступе, в основном оставшиеся от ограничений Рабовладельцев. В последнее время здесь проводятся несколько экспедиций, причем с растущими религиозными движениями пострабовладельчества.
  • Сеть озер Дра'Чь-Мрян-Тачи'Ярл - озера находятся в западной части центра экватора и являют собой действительно крупное, крупнейшее на Адомае их формирование. По берегам их с юга находятся густые леса, с востока - болотистая тундра, а с западной их части местность похожа на равнинные степи. В самих озерах много рыбы, на его берегах и в небе над ним - дичи. Между озерами находится множество различных деревень, общин и более крупных поселков, например крупнейшие города - Мучь и А'а'яв.
  • Солнечная Поляна - это область, в которой находится Налиар, а на окраинах - Байан. Это самая ровная часть региона, и здесь расположены плодородные равнины, небольшие участки лесов, а также несколько гейзеров вдоль дороги между Налиаром и Байаном.
    • Налиар - большой город, расположенный в наиболее умеренной климатической зоне экватора Адомая. Это место - является политической и географической столицей КСА. Среди доступных возможностей самой грандиозной является Налиарская Педагогическая Больница, предоставляющая обучение и сертификацию многим новым врачам. Она также функционирует как больница, как таковая, и бесплатная клиника для местных жителей. Также, в данном городе расположен Информаторий. Большой НВЦ сочетающий в себе не только множество павильонов, но и электронных библиотек, позволяющими любому желающему получить полный доступ к любой имеющейся в нем информации, скопировать к себе, либо ознакомиться на месте. Налиар заполнен портами и торговыми аванпостами, многие корпорации Адомая имеют здесь свои представительства и офисы. Поскольку в городе довольно тепло, многие жители таяра считают это место благословленным С'рандарром, и воспринимают город в качестве одной из его милостей. Географическое расположение Налиара также делает его вполне жизнеспособным сельскохозяйственным сообществом с участками в десятки миль. Достаточно быстро восстановившись после войны город был объединен с пригородами, а часть руин перестроена, так что теперь этот город узнать действительно сложно.
    • Байан - самая большая и ближайшая из деревень за пределами Налиара. Почти все товары, отправляющиеся из других деревень (в основном из ферм), попадают в Байан, прежде чем отправиться в Налиар. Дороги, ведущие к и от Байана, также являются одними из наиболее хорошо сохранившихся на планете. Эти дороги позволяют большому количеству таяра пройти через Байан в Налиар, вместо того, чтобы направиться по более тяжелому, хоть и прямому, маршруту. Большая система обслуживающих и сервисных станций принимает многих таяра, поскольку она помогает доставлять товары из Байана в Налиар и предоставляет все виды услуг, от транспорта до технического обслуживания.
  • Перевал Аф’рал-ки/Перевал Ли’рал - самый длинный Каньон, простирающийся от края границы Налиара, разделяется на ветви Аф’рал и Ли’рал. Каньон начинается невдалеке от реки Рал-кви на западном побережье. Перевал Ли’рал начинается к югу от региона Северных Равнин, и он прокладывает путь до края Налиара. Оттуда начинается Перевал Аф’рал-ки, и он проходит через весь континент, пока не впадает в океан на юго-восточном побережье.
  • Лес Ниф-Кхал - это большая область лесных хозяйств, которые охватывают большую часть экваториального региона за пределами Перевалов. Самый крупный лесной кластер - Чур'ик, расположен в северной части леса, а кластер Сану'дра находится, в основном, в южной части. Многие из деревень и общин в этом районе предоставляют большую часть лекарственных трав Адомая из глубокого леса, а также это место является самым большим источником древесины для клана Ши'Сши, давая им преимущество в экспорте в другие кланы по более высоким ценам.
  • Цепь островов Ясшрри образует собой причудливую окружность, вероятно, ранее являясь кратером потухшего вулкана. В то время как во внешней их стороне дно быстро идет вниз, в глубины залива, внутри, в самой глубокой части дно не достигает и десяти метров. Вся цель, имея в себе семь крупных островов и сотни мелких удобна для обитания и приятна для отдыха. Один из крупнейших остовов имеет на себе город - Ясшрии-Мав, являющийся не только центром туризма, но и одним из крупнейших портов.
  • Гора Са, что на востоке была раньше огромным, самым огромным вулканом планеты. Но сейчас, в его кратере лишь огромное, всегда теплое озеро из которого всегда течет вечная река, дающая жизнь низинам к востоку, водопадами впадая со скал на востоке в море.

Архипелаг Этари[править]

Расположенный к югу от экватора, архипелаг Этари представляет собой плотную цепочку спящих вулканических островов. В течение нескольких сезонов года, лед покрывает мелкий океан между островами, что позволяет перемещаться по дорогам через цепь. Эта особенность заканчивается на самом северном архипелаге цепи, где океан внезапно погружается на особенно глубокие уровни. Эта местность известна как Канал Этари. Примерно семьдесят процентов таяра на Архипелаге живут на краю Канала, который служит в качестве центра морской торговли и вмещает в себя космопорт Йормитар. Архипелаг Этари не имел большого влияния Рабовладельцев до их падения из-за того, что регион был бедным для сельского хозяйства и считался также бедным для шахтерства. Более поздние исследования океана, начатые тридцать семь лет назад, обнаружили довольно крупные месторождения нефти и урана. Клан, который открыл это, Кайтам, успешно предотвратил попытки Хади захватить ресурсы и с тех пор стал мощной региональной державой. На Архипелаге также присутствует чрезвычайно большое количество Военизированных Корпораций (Наемных Компаний), и их члены известны даже за пределами Адомая за исключительную дисциплину и послушание. Кайтам управляет Архипелагом как свободной республикой. Любой таяран в цепочке островов получает почетное членство в клане, если тот попросит, и для каждого острова избирается представитель из числа голосов, пропорциональных численности клана на том или ином острове.

  • Йормитар - большой город, космопорт и де-факто столица земель, контролируемых кланом Кайтам. Многие корабли (как морские, так и космические) постоянно посещают Йормитар. Через Йормитар клан Кайтам экспортирует уран, произведенную пластмассу и чрезвычайно хорошо сконструированное кинетическое (и в последнее время энергетическое) оружие. Кайтам импортирует продовольствие, текстиль, современную технику и производственное оборудование. Путешествие ночью по Йормитару не рекомендуется, ведь он не имеет себе равных в высочайшем уровне преступности среди любого другого города на Адомае.
  • Острова Эрстаз - охватывая южную часть Архипелага, эти районы, как правило, сохраняют ледяные мосты между собой дольше, чем остальная часть Архипелага. Таким образом, возможна быстрая передача информации и идей между ними.

Ан-Миа’ри-Туа - Южные равнины[править]

Южные, от линии экватора места, не смотря на название - равнины, такими не являются. Берег к югу, зачастую, скалистый, имеет на себе множество листов. Климат всегда холодный, с океана дуют ледяные ветра. Но ближе к экватору местность сначала становится из горной - холмистой, а затем и равнинной. Особых достопримечательностей в этой зоне Адомая почти нет.

  • Остров Та-А'ая - остров наемников, на котором имеется особая торговая биржа, где имеются представители ЧВК, что ищут наемников в свои ряды, контракты для себя и снаряжение. Большинство торговых операций связанных с оружием производятся там-же. Там же и имеется крупный морской порт, а в середине острова имеется и космопорт. Вокруг этих мест на острове воздвигнут город, название которому было дано названием острова.

Туа-Ма'Ашава - Южные льды[править]

Огромный ледяной массив - южная снежная шапка планеты. Всегда крайне холодно, очень часты ледяные бури, но, судя по анализам, под километрами льда много различных полезных ископаемых, до которых почти невозможно добраться. Также интересно и то, что в зимние холода, от этого ледника промерзает океан так, что образует мост между ним и южными островами архипелага Этари.

На западе, также, имеются ледяные острова Туа-Чьранжка, крупные, но безжизненные. Ранее, там находились крупнешие рудники по добыче редких ценных металлов, но, богатейшие месторождения на поверхности вовсе не оказались более богатыми на глубине. Сейчас ничего интересного в них нет. Они пусты и заброшены, как и недра под ними. Под островами имеется сеть шахт и катакомб, не менее старых и заброшенных как и все остальное что имеется на этих островах.

Демография Адомая[править]

Видовой состав:

  • 100% - Таяра

Флора и Фауна Адомая[править]

Флора[править]

Растительность Адомая представлена, в основном, хвойными деревьями, лишайниками, кустарниками и травой.

Съедобное[править]

  • Чур’ик - это крепкое дерево с орехами и листьями, используемые таяра.
    • Чур’икский орех - жесткий, голубой орех, который имеет очень сладкий сок во внутренней оболочке, окруженной прочной внешней скорлупой. Орех имеет острую форму, так что сок стекает с гладких сторон и собирается на кончике, замерзает и защищает семена, если зима будет холодной.
    • Чур’икский лист – собирается также, как и чур’икский орех, только в меньших количествах. Чур’икский лист – пахнущий мускусом лист, который добавляют для вкуса во многие традиционные блюда таяра, включая супы и рагу.
  • Таа’дра - полностью белый лишайник, который цветет с холодным, мягким, нежным, перцовым ароматом, иногда появляется «цветок». Когда таа’дра спелый, то, на самом деле, становится фиолетовым/белым и продуцирует споры, имеющие очень кислый и острый вкус, похожий на грейпфрут Земли.
  • Джурл’мах - это тонкое, тростниковое растение, которое растет до трех футов в высоту, прежде чем произвести несколько бобов. Эти бобы превращают сахар растения в сироп, прежде чем замерзнуть. Бобы затем отламываются и падают в снег, где они лежат в состоянии заморозки, пока не разморозятся и не начнется период прорастания, чтобы произвести больше джурл’мах.
    • Боб Джурл’маха - это с твердой кожурой боб, который нужно открывать ножом, и в этот момент его можно отправить на кухню для приготовления еды, или же посадить его, чтобы тот дал семена.
  • Сану’дра - быстрорастущее дерево, обычно встречающееся в горах. Оно производит много толстых ветвей, на которых растут мягкие клиновидные листья и несколько несъедобных бобов.
    • Листья Сану’дры - полностью съедобны и, как правило, измельчаются и используются в других продуктах, или варят в рагу. Их вкус слегка сладкий с небольшим жжением.
    • Кора Сану’дры - также полностью съедобна, а ее волокна такие, что могут быть переварены таяра и людьми. Ее аромат мягко горький, а сама несколько жесткая и приходится активно жевать. Однако, если кору закипятить в воде, она быстро поглощает ароматы того, что кипит с ней. Это, в сочетании с общим изобилием, делает кору основным продуктом горной кухни.

Несъедобное[править]

  • Телрайс – повсеместно покрывает почву в экваториальных лугах. Это высокая серая трава, которая может расти, в зависимости от вида, от трех дюймов до пяти футов в высоту. Она не так годна в пищу для таяра или для людей, но ее дают для скота.
  • Ли’рка - это высокий коричневый тростник, который растет в болотах северного полушария. Известные своей прочностью и гибкостью, тростники ли’рка часто используют в создании одежды и веревок.

Лечебное[править]

Говорят, что на Адомае много лекарственных трав.

  • Слеза Мессы - чьи листья, при их поедании, как известно, лечат некоторые легкие ожоги.
  • Рука Стендарра - как известно, при еде исцеляет синяки и ушибы.
  • Сельм - завезенное ранее, с архипелага Этари растение, теперь, попав в более теплые места широко распространяется. Представляет собой растение похожее на плющ. Усы сельма - съедобны. На вкус они кислые. Содержат в себе много полезных веществ, усиливающих иммунитет. Цветы сельма обладают ароматом, чем-то похожим на розы и вишню. Тоже съедобны, в случае нужды. Само по себе растение - настоящий кладезь витаминов и других веществ, нужных организмам молодых растущих таяра.

Фауна[править]

Это неполный список, но большинство животных Адомая обладают толстым слоем меха и жира для изоляции. Таяра хорошо используют все части каждого животного и используют жирные куски по назначению. В результате, многие блюда таяра получаются очень сытными.

  • Рааси - одноглазая рыба, которая чаще всего встречается на экваторе Адомая.
  • Элу’а Эил - копытное млекопитающее, наиболее распространенное в равнинных регионах Адомая, но иногда встречается в горах. С толстыми, жирными конечностями и длинным мехом его внешний вид, скорее всего, смахивает на что-то между лошадью и черным медведем. Он распространен в областях, богатых та’адрой, в равнинных и горных районах. Элу’а эил исторически использовался как транспортный зверь из-за его невероятной выносливости и, обычно, послушного поведения. Его большие слои жира и плоти также делают его годным для употребления в пищу. Его шкура может быть использована для изготовления дубленок или зимних пальто, а кости - для изготовления салазок. Они не самые быстрые животные, но их выносливость и равновесие сделали их незаменимыми в исторической миграции таяра в другие регионы и по ненадежным горным тропам.
  • Фарва – самые умные виды животных на Адомае, не считая таяра. Они напоминают мангустов, хотя у них длинный красноватый мех, хлыстообразный хвост, кошачьи уши и ловкие руки. Их можно найти где угодно, даже в “Разрушенной Земле”. Они всеядны, со склонностью к приготовлению и хранению пищи. Они коварны и великолепные альпинисты. Общаются лаем, но лай не похож на собачий или лай любого другого млекопитающего Земли. Было высказано предположение, что они и таяра разделяют общих предков, подобно отношениям между человечеством и обезьянами.
  • Са’р – похожи на мохнатых птиц с очень большими крыльями. В отличие от птиц, у них маленькие острые зубы и собачьи уши. Это привело к тому, что некоторые люди-гости называют их “собачьи птицы”. У них могут быть перья, но, подобно пуху, они покрыты видоизмененными волосками. Они очень способные летчики, могут парить до одного дня, не останавливаясь. Они питаются мелкими животными, такими как арнаб и фарва. Близкие виды са’р живут на берегах Адомая и питаются морской фауной.
  • Дубааб - маленькое существо, которое напоминает что-то между маленькой летучей мышью и тараканом с размером в человеческий кулак, не считая крыльев. У них есть кожаные крылья, несколько конечностей с единичным когтем на концах, острыми зубами, длинными усиками и без глаз. Они чаще всего покрыты грубой серой шерстью, хотя виды на экваторе часто лысые. Они являются вездесущими вредителями летом на Адомае. Дубааб всеядны со склонностью к поеданию отходов, а их молодые дети растут внутри трупов крупных животных. Их “любимой” пищей, однако, является дубааб других видов и семейных групп. Они часто размножаются и имеют короткую продолжительность жизни. В то время как некоторые виды дневные, почти все дубаабы ненавидят яркий свет и испытывают особый страх перед огнем. История показывает, что они массово уничтожались Рабовладельцами: в дрожь кидает, если подумать о численности дубааб, которая была раньше.
  • Бакара (а-ля “бизоны”) - крупное растительноядное существо, распространенное среди равнин в южном полушарии, хотя одомашненные породы распространились по всему миру. У них крупный мех, короткие рога и большие горбы. Им недостаточно задних конечностей, поэтому они ползут вместе с их короткими передними конечностями и скользят по гладкой костной пластине. Эти черты дали им прозвище “бизоновые слизни” из-за сходства между двумя видами Земли. Они яйцекладущие, несут до трех яиц с размером с микроволновку. Их толстый мех, жирные горбы, вкусное мясо (которое, как говорят, “похоже на свинину с соусом барбекю”), большие яйца и сидячий образ жизни, если их не провоцировать, делают из них идеальным источником пищи. Они были одним из первых существ, одомашненных таяра, и Рабовладельцы распространили их по всему Адомаю. Одомашненные бизоновые слизни, в целом, более крупные, менее мохнатые и менее подвижные, чем их дикие коллеги.
  • Ксаанзир - живут на обширных экваториальных лугах Адомая. Они - двуногие существа с внешностью, похожей на страуса. Собственно, на этом сходство заканчивается. Они размером с большую антилопу с тонким коричневым и серым полосатым мехом, окапиподобными шеями, тероподобными ногами, короткими руками, свиными мордами и бивнями (с широким черепом), очень напоминают слона Deinotherium, который был доисторической Земли. Они очень быстрые и одарены большой выносливостью, что делает их идеальным транспортом для племен таяра. Тем не менее, сочетание современного транзита, относительная неспособность ксаанзир выживать в холодных регионах, активное истребление их Рабовладельцами раньше - очень немногие таяра умеют, ездить на ксаанзир.
  • Арнаб/Арджеб - это мелкие травоядные животные, обитающие на Северных Равнинах, а родственные существа, арджеб, обитают в горах. У арнаб мех толстый, мягкий и хорошо защищает от холода, а у арджеб мех еще крупнее. Таким образом, многие охотятся за их шкурами, но они также пригодны для пищи. Они напоминают бандикутов, но у них грубая морда, пятнистый мех и короткие хвосты. Арнаб можно приручить и держать в качестве домашних животных, но они придирчивые едоки и темпераментны. Они известны тем, что их очень трудно поймать, особенно в городской среде. У арджеб есть маленькие уши и серый мех, и они находятся под угрозой исчезновения. Таким образом, охота на шкуры арджеб незаконна, но ценна на черном рынке.
  • Самак – высокий хищник в различных равнинных районах северного полушария Адомая. В отличие от многих Адомайских животных, он не имеет меха. Вместо этого он полностью покрыт толстыми бронированными пластинами, которые сохраняют внутреннее тепло самака от холодной внешней среды. Тем не менее, это не так эффективно, поэтому самак часто питается. У самака шесть толстых ног с широкими пальцами и аэродинамическое тело. Они прячутся в норах под землей, и обнаруживают добычу благодаря невероятно развитой термолокации. Они внезапно появляются, хватают добычу и возвращаются также быстро в нору. Они предпочитают более крупную добычу, такую как бакара, элу’а эли и таяра. Из-за их прожорливого аппетита и склонности к разрушению шахтерских туннелей и инфраструктуры, на них охотились почти до вымирания, главным образом благодаря Рабовладельцам. Для таяра убить самака в одиночку (без “обмана” и всяких приманок и т.п.) - это невероятный подвиг, и любой, кто об этом узнает, - очень хвалит.
  • Дийаб – хищное животное, различные роды которого обитают в верхних широтах обоих полушарий Адомая и на большинстве континентов. Они напоминают росомах по внешнему виду, но чуть больше и с более длинными ногами. У них также есть длинные уши и львиные хвосты с контрастным цветом, который может быть разным в зависимости от вида. Они живут стаями до семи особей. Они всеядны, поедая чур’икские орехи и таа’дра, а также рыбу, яйца, арнабов и дубаабов. Тем не менее, они являются наиболее опасные из-за возможности убивать более крупных существ, включая таяра, используя тактику группы. Они общаются языком тела, в том числе ушами и хвостами. Если насильно отделить дийаба от своей стаи без возможности к возвращению - он ляжет и умрет. Была выдвинута гипотеза, что они связаны с фарвой.
  • Нас’р - крупнейший хищник экваториальных лугов. Они размером с аллозавров, с непропорционально большими головами, острыми как бритва клювами и мощными челюстными мышцами. У них слабые руки, но широкие плечи укреплены костями. У них укрепленный позвоночник, рыжевато-коричневый мех и хвост с костяным концом в виде булавы. Они охотятся на свою любимую добычу, ксанзиир, охотятся стаями от трех до четырех особей, загоняют свою добычу в ловушку, ломают кости своими хвостами и плечами, а затем поедают, когда добыча больше не может сопротивляться. Они не часто нападают на таяра, но, когда они это делают, сопротивление, чаще всего, бесполезно.
  • Сарн-Тайр - самый распространенный питомец таяра. Они выглядят как что-то среднее между котами и собаками, более правда похожи на кошек, но на этом все сходство с земными питомцами заканчивается. В холке, в основном, они могут достигать полутора метров, однако существует множество подвидов, отличающихся от нормы. Одни из них еще куда более крупные, с более густым мехом, могут достигать уже двух метров в холке. Есть и наоборот, домашние, декоративные, в четверть-метра ростом. Одомашненные так давно, что никто не помнит как это случилось, Сарн-Тайры являются древними спутниками таяра,их охранниками и помощниками. Хорошо поддаваясь дрессировке, будучи крайне хитрыми, умными и при этом ленивыми существами могут не только сторожить жилище таяра, но и помогать им в выполнении различных работ. Являясь полуразумными существами они находятся под защитой законов КСА, их ловля и продажа в иные миры также запрещена.