НТС "Биркэт": различия между версиями
(Регуляции для Биркета) |
Drakon413 (обсуждение | вклад) (Ставим на карточку человека и переносим эмблему в статью....) |
||
(не показано 15 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | <div style="float:right;clear:right"><onlyinclude> |
+ | {{Antagcard | ||
+ | | image = BK_crew.png | ||
+ | | title = Матрос НТС "Биркэт" | ||
+ | | guide = НТС "Биркэт" | ||
+ | | info = Станьте членом катастрофически повреждённого НТС "Биркэта". Сможете ли Вы спастись или Вас поглотит глубокий космос? | ||
+ | | difficulty = '''Нормально''' | ||
+ | | deptcolor = #aec3b0 | ||
+ | | header_font_color= #000 | ||
+ | }} | ||
+ | </onlyinclude></div> | ||
− | + | =НТС "Биркэт"= | |
+ | ''Ваш корабль получил катастрофические повреждения, карпы и астероиды перебили свет и обрекли экипаж на медленную и мучительную смерть в глубинах неисследованного космоса. Капитан погиб, предоставив Вас самим себе.'' | ||
+ | [[Файл:BK logo.png|мини|справа|Эмблема НТС "Биркэт"]] | ||
+ | =Предисловие= | ||
+ | Независимое Торговое Cудно (НТС) "Биркэт" или Free Trader Vessel (FTV) "Bearcat" - судно, занимающееся получением прибыли за счет купли-продажи добытых ресурсов, найденных предметов и артефактов. К сожалению для Вас, астероиды и карпы привели его в плачевный вид, уничтожив двигатели и большую часть технических отсеков. Вы четверо, первый помощник капитана и три матроса - <strike>почти</strike> единственные, кто остался в живых на этом корабле, и единственные, кто может привести его в порядок. | ||
− | + | =Что делать?= | |
+ | Итак, у Вас есть всего два варианта того, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это далеко не выход. | ||
− | == | + | ===Капитан покинул корабль первым=== |
− | + | В этом варианте Вам нужно лишь дать сигнал о том, что Вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:<br> | |
− | <br> | + | * Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.<br> |
− | <br> | + | * Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там батарею и всё выставить на "Авто".<br> |
− | + | * На консоли в центре включить сигнал бедствия и ждать. <br> | |
− | + | В этом случае Вам стоит надеяться на всех других обитателей космоса, кому Вы можете быть небезразличны. [[Воксы]], [[Торговец|торговцы]], [[Экспедиционные_должности|экспедиционный отдел]] или [[Восхождение|другие]] - все эти ребята могут как помочь Вам, так и использовать ваше положение в своих корыстных целях. Но Вы, как минимум, не сгниёте на собственном корабле! | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | == | + | ===Время всё взять в свои руки=== |
− | + | Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.<br> | |
− | + | Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у [[ИКН "Сьерра"]] - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. </br> | |
− | + | ====Восстановление питания==== | |
+ | Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3. | ||
+ | Тут нам нужно взять: | ||
+ | *<b>Микро-лазер</b> (micro-laser) | ||
+ | *<b>Экран консоли</b> (console screen) | ||
+ | *<b>Хранилище материи</b> (matter bin) | ||
+ | *<b>Конденсатор</b> (capacitor) | ||
+ | *<b>Клавиатуру</b> (input controller) | ||
+ | *<b>Плату ядерного реактора</b> (circuit board (PTTO-3 nuclear generator)) | ||
+ | *<b>Провода из ящиков с инструментами или из раздатчика в комнате с лестницей.</b> | ||
+ | *<b>Сталь из чёрного ящика в этой же комнате.</b> | ||
+ | После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только поможет Вам в работе вне искусственной атмосферы, но и даст защиту от атак карпов.<br> | ||
+ | Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа. | ||
+ | В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и заполнить его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества. | ||
+ | После этого включаем СМЕС и все АПЦ, которые были переключены на автоматический режим, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.<br> | ||
− | + | ====Ремонт двигателей==== | |
+ | То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.<br> | ||
+ | В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-зарядник (tesla link receptor), который так же находится на складе деталей. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке. | ||
+ | После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей. | ||
− | + | ====Вылеты==== | |
+ | С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и [[Блюспейс|подпространственный]] маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть использован для набора полезных материалов. | ||
+ | <gallery mode="slideshow"> | ||
+ | file:BC_nos.png|Нос корабля. Красным обведён стол с кнопкой, которая отвечает за створки сенсоров. Те открываются лишь после появления питания в комнате слева. | ||
+ | file:BC_DC.png|Подача сигнала бедствия крайне важна для обозначения вашего состояния другим кораблям . | ||
+ | file:Bearcat_details.png|Место хранения деталей и материалов, корма корабля, вторая палуба. Красным обведены места хранения скафандров (справа) и деталей (слева). | ||
+ | file:BC_P2.png|Вся вторая палуба корабля. | ||
+ | file:BC_K.png|Реакторная (красным), отсек двигателей (голубым) и атмосферный отсек (жёлтым) | ||
+ | file:BC_reactor.png| Пример установки реактора. Воздушные двери установлены для подключения солнечных панелей. | ||
+ | file:BC_fuel.png|Восстановление труб двигательного отсека. На картинке нарисованы места установки труб. Красная линия - топливные трубы (fuel pipe fitting), белая полоска - заглушка топливной трубы (fuel pipe cap fitting). Для начала рекомендовано поставить заглушки на обе трубы, что позволит направить большее количества топлива на основные двигатели. | ||
+ | file:BC_chel.png|Ваш челнок. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | ===Советы при игре на Биркэт=== | ||
+ | * На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр. | ||
+ | * Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма. | ||
+ | * Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии, например, [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечные панели]], ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля. | ||
+ | * Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плата генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом. | ||
+ | * Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе. | ||
+ | * Не забудьте обыскать весь корабль! На его складе может быть много полезных вещей, которые Вы сможете использовать для обмена, а корма - не единственное место, где вы сможете найти скафандры. | ||
+ | * На корабле присутствует скрытая комната, в которой есть оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда? | ||
− | + | {{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:Руководства]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 15:22, 2 июля 2021
Матрос НТС "Биркэт" | |
---|---|
Информация | |
Станьте членом катастрофически повреждённого НТС "Биркэта". Сможете ли Вы спастись или Вас поглотит глубокий космос? | |
Сложность | |
Нормально |
Содержание
НТС "Биркэт"[править]
Ваш корабль получил катастрофические повреждения, карпы и астероиды перебили свет и обрекли экипаж на медленную и мучительную смерть в глубинах неисследованного космоса. Капитан погиб, предоставив Вас самим себе.
Предисловие[править]
Независимое Торговое Cудно (НТС) "Биркэт" или Free Trader Vessel (FTV) "Bearcat" - судно, занимающееся получением прибыли за счет купли-продажи добытых ресурсов, найденных предметов и артефактов. К сожалению для Вас, астероиды и карпы привели его в плачевный вид, уничтожив двигатели и большую часть технических отсеков. Вы четверо, первый помощник капитана и три матроса - почти единственные, кто остался в живых на этом корабле, и единственные, кто может привести его в порядок.
Что делать?[править]
Итак, у Вас есть всего два варианта того, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это далеко не выход.
Капитан покинул корабль первым[править]
В этом варианте Вам нужно лишь дать сигнал о том, что Вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:
- Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.
- Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там батарею и всё выставить на "Авто".
- На консоли в центре включить сигнал бедствия и ждать.
В этом случае Вам стоит надеяться на всех других обитателей космоса, кому Вы можете быть небезразличны. Воксы, торговцы, экспедиционный отдел или другие - все эти ребята могут как помочь Вам, так и использовать ваше положение в своих корыстных целях. Но Вы, как минимум, не сгниёте на собственном корабле!
Время всё взять в свои руки[править]
Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у ИКН "Сьерра" - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен.
Восстановление питания[править]
Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3. Тут нам нужно взять:
- Микро-лазер (micro-laser)
- Экран консоли (console screen)
- Хранилище материи (matter bin)
- Конденсатор (capacitor)
- Клавиатуру (input controller)
- Плату ядерного реактора (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
- Провода из ящиков с инструментами или из раздатчика в комнате с лестницей.
- Сталь из чёрного ящика в этой же комнате.
После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только поможет Вам в работе вне искусственной атмосферы, но и даст защиту от атак карпов.
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.
В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и заполнить его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.
После этого включаем СМЕС и все АПЦ, которые были переключены на автоматический режим, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.
Ремонт двигателей[править]
То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-зарядник (tesla link receptor), который так же находится на складе деталей. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке.
После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.
Вылеты[править]
С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и подпространственный маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть использован для набора полезных материалов.
Советы при игре на Биркэт[править]
- На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр.
- Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
- Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии, например, солнечные панели, ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
- Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плата генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
- Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе.
- Не забудьте обыскать весь корабль! На его складе может быть много полезных вещей, которые Вы сможете использовать для обмена, а корма - не единственное место, где вы сможете найти скафандры.
- На корабле присутствует скрытая комната, в которой есть оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда?