НТС "Биркэт": различия между версиями
SidVeld (обсуждение | вклад) (Добавляем карточку статьи и готовим к добавлению в специальный раздел) |
SidVeld (обсуждение | вклад) (Чуть-чуть перекрашиваем карточку) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
| info = Станьте членом катастрофически повреждённого НТС "Биркэта". Сможете ли Вы спастись или Вас поглотит глубокий космос? | | info = Станьте членом катастрофически повреждённого НТС "Биркэта". Сможете ли Вы спастись или Вас поглотит глубокий космос? | ||
| difficulty = '''Нормально''' | | difficulty = '''Нормально''' | ||
− | | deptcolor = # | + | | deptcolor = #aec3b0 |
− | | header_font_color= # | + | | header_font_color= #000 |
}} | }} | ||
</onlyinclude></div> | </onlyinclude></div> |
Версия 20:04, 5 мая 2021
Матрос НТС "Биркэт" | |
---|---|
Информация | |
Станьте членом катастрофически повреждённого НТС "Биркэта". Сможете ли Вы спастись или Вас поглотит глубокий космос? | |
Сложность | |
Нормально |
Содержание
НТС "Биркэт"
Ваш корабль получил катастрофические повреждения, карпы и астероиды перебили свет и обрекли экипаж на медленную и мучительную смерть в глубинах неисследованного космоса. Капитан погиб, предоставив Вас самим себе.
Предисловие
Независимое Торговое Cудно (НТС) "Биркэт" или Free Trader Vessel (FTV) "Bearcat" - судно, занимающееся получением прибыли за счет купли-продажи добытых ресурсов, найденных предметов и артефактов. К сожалению для Вас, астероиды и карпы привели его в плачевный вид, уничтожив двигатели и большую часть технических отсеков. Вы четверо, первый помощник капитана и три матроса - почти единственные, кто остался в живых на этом корабле, и единственные, кто может привести его в порядок.
Что делать?
Итак, у Вас есть всего два варианта того, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это далеко не выход.
Капитан покинул корабль первым
В этом варианте Вам нужно лишь дать сигнал о том, что Вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:
- Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.
- Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там батарею и всё выставить на "Авто".
- На консоли в центре включить сигнал бедствия и ждать.
В этом случае Вам стоит надеяться на всех других обитателей космоса, кому Вы можете быть небезразличны. Воксы, торговцы, экспедиционный отдел или другие - все эти ребята могут как помочь Вам, так и использовать ваше положение в своих корыстных целях. Но Вы, как минимум, не сгниёте на собственном корабле!
Время всё взять в свои руки
Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у ИКН "Сьерра" - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен.
Восстановление питания
Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3. Тут нам нужно взять:
- Микро-лазер (micro-laser)
- Экран консоли (console screen)
- Хранилище материи (matter bin)
- Конденсатор (capacitor)
- Клавиатуру (input controller)
- Плату ядерного реактора (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
- Провода из ящиков с инструментами или из раздатчика в комнате с лестницей.
- Сталь из чёрного ящика в этой же комнате.
После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только поможет Вам в работе вне искусственной атмосферы, но и даст защиту от атак карпов.
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.
В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и заполнить его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.
После этого включаем СМЕС и все АПЦ, которые были переключены на автоматический режим, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.
Ремонт двигателей
То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-зарядник (tesla link receptor), который так же находится на складе деталей. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке.
После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.
Вылеты
С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и подпространственный маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть использован для набора полезных материалов.
Советы при игре на Биркэт
- На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр.
- Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
- Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии, например, солнечные панели, ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
- Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плата генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
- Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе.
- Не забудьте обыскать весь корабль! На его складе может быть много полезных вещей, которые Вы сможете использовать для обмена, а корма - не единственное место, где вы сможете найти скафандры.
- На корабле присутствует скрытая комната, в которой есть оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда?