Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Участник:Baneuus: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Статья ~вроде~ завершена, в ожидании правок.)
(Значительные правки в тексте и коде статьи.)
Строка 1: Строка 1:
=НТС "Биркэт" =
 
 
[[file:BK_logo.png|300px|thumb|right|Эмблема корабля]]
 
[[file:BK_logo.png|300px|thumb|right|Эмблема корабля]]
''Ваш корабль получил катастрофические повреждения, что перебили свет и обрекли его на медленную смерть от астероидов в глубинах неисследованного космоса. Капитан погиб, оставив Вас на самого себя.''
+
=НТС "Биркэт"=
===Предисловие===
+
''Ваш корабль получил катастрофические повреждения, что перебили свет и обрекли его экипаж медленную смерть и мучительную от астероидов в глубинах неисследованного космоса. Капитан не выдержал этого и ушёл из жизни, предоставив Вас самим себе.''
Независимое Торговое Cудно (НТС) "Биркэт" или Free Trader Vessel (FTV) "Bearcat" - судно, занимающееся получением прибыли за счет купли-продажи добытых ресурсов, найденных предметов и артефактов. К сожалению для вас, астероиды и карпы привели его в плачевный вид, уничтожив двигатели, испортив атмосферу и убив капитана. Вы трое, первый помощник капитана и два матроса - <strike>почти</strike> единственные, кто остался в живых на этом корабле, и единственные, кто может привести его в порядок.
+
 
===Что делать?===
+
=Предисловие=
И так, у вас есть два варианта, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это не выход.
+
Независимое Торговое Cудно (НТС) "Биркэт" или Free Trader Vessel (FTV) "Bearcat" - судно, занимающееся получением прибыли за счет купли-продажи добытых ресурсов, найденных предметов и артефактов. К сожалению для Вас, астероиды и карпы привели его в плачевный вид, уничтожив двигатели и большую часть технических отсеков. Вы трое, первый помощник капитана и два матроса - <strike>почти</strike> единственные, кто остался в живых на этом корабле, и единственные, кто может привести его в порядок.
====Капитан покидает корабль последним====
+
 
[[file:BC_nos.png|300px|thumb|right|Нос корабля. Красным обведён стол с кнопкой, которая отвечает за створки сенсоров. Те открываются лишь после появления питания в комнате слева.]]
+
==Что делать?==
В этом варианте вам нужно лишь дать сигнал о том, что вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:<br>
+
Итак, у Вас есть всего два варианта того, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это далеко не выход.
#Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.<br>
+
 
#Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там аккумулятор и всё выставить на "Авто".<br>
+
===Капитан покинул корабль первым===
#На консоли в центре включить сигнал крушения и ждать. <br>
+
В этом варианте Вам нужно лишь дать сигнал о том, что Вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:<br>
В этом случае вам стоит надеяться на всех других обитателей космоса, кому вы можете быть небезразличны. [[Воксы]], [[Торговец|торговцы]], [[Экспедиционные_должности|Экспедиционный отдел]] и [[Восхождение|другие]] - все эти ребята могут как помочь вам, так и использовать ваше положение в своих корыстных целях. Но вы, как минимум, не сгниёте на собственном корабле!
+
* Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.<br>
====Время взять всё в свои руки====
+
* Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там батарею и всё выставить на "Авто".<br>
Если же вы решили, что полагаться на других бессмысленно - это раздел для вас.<br>
+
* На консоли в центре включить сигнал крушения и ждать. <br>
Не смотря на то, что вы решили не рассчитывать на спасение - вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому что они могут привлечь потенциальную помощь. У торговцев вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, у Сьерры - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. <br>
+
В этом случае Вам стоит надеяться на всех других обитателей космоса, кому Вы можете быть небезразличны. [[Воксы]], [[Торговец|торговцы]], [[Экспедиционные_должности|экспедиционный отдел]] или [[Восхождение|другие]] - все эти ребята могут как помочь Вам, так и использовать ваше положение в своих корыстных целях. Но Вы, как минимум, не сгниёте на собственном корабле!
=====Восстановление питания=====
+
 
Далее вам нужно запитать ваш корабль. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью аккумулятора, запитываем комнату с деталями. Там вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3. [[file:Bearcat_details.png|300px|thumb|right|Место хранения деталей и материалов, корма корабля, вторая палуба.]]
+
===Время всё взять в свои руки===
 +
Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - это раздел для Вас.<br>
 +
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у [[ИКН "Сьерра"]] - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. </br>
 +
 
 +
====Восстановление питания====
 +
Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3.
 
Тут нам нужно взять:
 
Тут нам нужно взять:
 
*<b>Микро-лазер</b> (micro-laser)
 
*<b>Микро-лазер</b> (micro-laser)
Строка 25: Строка 29:
 
*<b>Клавиатуру</b> (input controller)
 
*<b>Клавиатуру</b> (input controller)
 
*<b>Плату ядерного реактора</b> (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
 
*<b>Плату ядерного реактора</b> (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
После этого вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только вам поможет в работе вне атмосферы, но и защитит от атак карпов.<br>
+
После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только Вам поможет в работе вне искусственной атмосферы, но и защитит от атак карпов.<br>
 
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.
 
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.
[[file:BC_reactor.png|300px|thumb|right|Пример установки реактора. Воздушные двери установлены для подключения солнечных панелей.]]
+
В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и запитать его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.
В этой комнате вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или ваши собственные руки. После убийства рыб вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и запитать его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.
 
[[file:Bearcat_1p_k.png|300px|thumb|right|Отсек двигателей и реакторная]]
 
 
После этого, включив СМЕС, все АПЦ, которые были включены, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.<br>
 
После этого, включив СМЕС, все АПЦ, которые были включены, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.<br>
 +
 
=====Ремонт двигателей=====
 
=====Ремонт двигателей=====
[[file:BC_fuel.png|300px|thumb|right|Восстановление труб двигательного отсека. Красная линия - топливные трубы, белая точка - заглушка топливной трубы.]]
 
 
То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.<br>
 
То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.<br>
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-получатель. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке.
+
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-получатель. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке.
 
После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.
 
После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.
 +
 
====Вылеты====
 
====Вылеты====
[[file:BC_chel.png|300px|thumb|right]]
+
С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и [[Блюспейс|подпространственный]] маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть Вами использован для набора полезных материалов.
С этого момента ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и синепространственный маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами космоса и может быть вами использован для набора полезных материалов.
+
<gallery mode="slideshow">
===Советы при игре на Биркэте===
+
file:BC_chel.png|Ваш челнок.
#На корабле отсутствует перерабатыватель скафандров, так что всем ксеносам придётся носить стандартный, экстренный скафандр.
+
file:BC_fuel.png|Восстановление труб двигательного отсека. Красная линия - топливные трубы, белая точка - заглушка топливной трубы.
#Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
+
file:Bearcat_1p_k.png|Отсек двигателей и реакторная.
#Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии. Например: [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечные панели]], ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
+
file:BC_reactor.png| Пример установки реактора. Воздушные двери установлены для подключения солнечных панелей.
#Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плана генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
+
file:Bearcat_details.png|Место хранения деталей и материалов, корма корабля, вторая палуба.
#Если вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому что она облегчит вашу жизнь, дав возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов космоса.
+
file:BC_nos.png|Нос корабля. Красным обведён стол с кнопкой, которая отвечает за створки сенсоров. Те открываются лишь после появления питания в комнате слева.
#На складе, на второй палубе, находится грузовой экзокостюм и ящики со случайно генерируемыми предметами. Ввиду отсутствия денег это всё может быть использовано для обмена.
+
</gallery>
#На корабле присутствует скрытая комната, в которой присутствует оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, вы же не думаете, что они будут без охраны?
+
===Советы при игре на Биркэт===
 +
* На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр.
 +
* Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку, ввиду её большего объёма.
 +
* Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии. Например: [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечные панели]], ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
 +
* Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плана генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
 +
* Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе.
 +
* На складе второй палубы, находится грузовой экзокостюм и ящики со случайно генерируемыми предметами. Ввиду отсутствия денег это всё может быть использовано для обмена.
 +
* На корабле присутствует скрытая комната, в которой присутствует оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда?
 +
 
 +
{{relevant}}{{Navbox guide}}[[Категория:‏‎Руководства]]

Версия 02:06, 2 апреля 2021

Эмблема корабля

НТС "Биркэт"

Ваш корабль получил катастрофические повреждения, что перебили свет и обрекли его экипаж медленную смерть и мучительную от астероидов в глубинах неисследованного космоса. Капитан не выдержал этого и ушёл из жизни, предоставив Вас самим себе.

Предисловие

Независимое Торговое Cудно (НТС) "Биркэт" или Free Trader Vessel (FTV) "Bearcat" - судно, занимающееся получением прибыли за счет купли-продажи добытых ресурсов, найденных предметов и артефактов. К сожалению для Вас, астероиды и карпы привели его в плачевный вид, уничтожив двигатели и большую часть технических отсеков. Вы трое, первый помощник капитана и два матроса - почти единственные, кто остался в живых на этом корабле, и единственные, кто может привести его в порядок.

Что делать?

Итак, у Вас есть всего два варианта того, как можно выбраться из этой ситуации. На самом деле три, но смерть - это далеко не выход.

Капитан покинул корабль первым

В этом варианте Вам нужно лишь дать сигнал о том, что Вашему кораблю нужна помощь, и ждать. Делается это при помощи трёх шагов:

  • Пройти в рубку капитана со всем нужным снаряжением: лом, дыхательная маска, баллон кислорода.
  • Взять батарею со стола, ломом открыть АПЦ, заменить там батарею и всё выставить на "Авто".
  • На консоли в центре включить сигнал крушения и ждать.

В этом случае Вам стоит надеяться на всех других обитателей космоса, кому Вы можете быть небезразличны. Воксы, торговцы, экспедиционный отдел или другие - все эти ребята могут как помочь Вам, так и использовать ваше положение в своих корыстных целях. Но Вы, как минимум, не сгниёте на собственном корабле!

Время всё взять в свои руки

Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - это раздел для Вас.
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у ИКН "Сьерра" - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен.

Восстановление питания

Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3. Тут нам нужно взять:

  • Микро-лазер (micro-laser)
  • Экран консоли (console screen)
  • Хранилище материи (matter bin)
  • Конденсатор (capacitor)
  • Клавиатуру (input controller)
  • Плату ядерного реактора (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))

После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только Вам поможет в работе вне искусственной атмосферы, но и защитит от атак карпов.
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа. В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и запитать его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества. После этого, включив СМЕС, все АПЦ, которые были включены, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.

Ремонт двигателей

То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-получатель. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке. После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.

Вылеты

С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и подпространственный маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть Вами использован для набора полезных материалов.

Советы при игре на Биркэт

  • На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр.
  • Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку, ввиду её большего объёма.
  • Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии. Например: солнечные панели, ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
  • Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плана генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
  • Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе.
  • На складе второй палубы, находится грузовой экзокостюм и ящики со случайно генерируемыми предметами. Ввиду отсутствия денег это всё может быть использовано для обмена.
  • На корабле присутствует скрытая комната, в которой присутствует оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда?