Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Таяра

Материал из Infinity Project
Версия от 19:47, 6 июня 2020; Форря (обсуждение | вклад) (а а а а а а аа а ааа а а атнашения)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Таяран
Kote m.png
OOC Информация
Играбельный: Да
Только антагонист: Нет
Под вайтлистом: Да
Физические характеристики
Рост: в среднем от 140 до 180 сантиметров
Вес: в среднем от 40 до 80 килограмм
Родной мир
Система: Замсиин-Ир
Планета: Адомай

Таярáн (не склоняется, множественное число-таярá) - гуманоидная раса, имеющая кошачьи черты. Происходят с холодной планеты Адомай в системе Замсиин-Ир, они обладают теплым мехом и кошачьей грацией, позволяющей выживать в суровой среде родного мира этой расы.

Обзор

Имена

Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа'мка

Биология

Таяра - всеядный вид двуногих млекопитающих, которые напоминают земных котов, особенно рысей и домашних кошек. Размер и форма тела зависят в основном от климата. В северных районах с большим количеством снега и более холодной температурой они имеют более крупные лапы и более толстый мех, а ближе к экватору они имеют меньше меха и тонкие лапы.

Их тело почти полностью покрыто толстым изолирующим мехом, за исключением ладоней их рук и ног, глаз и, наконец, вокруг их телесных отверстий. Их руки гуманоидны, но имеют когти. Их ноги кошачьи, пальцеходящие, и также имеют когти. Вокруг их шеи и головы обычно есть грива, ее шерсть более толстая и жесткая.

Цвет меха таяра обычно однотонный, но может быть и разных цветов, при этом грива всегда темнее, чем остальная часть меха. Таяран может обладать различными типами окраса, от полосок до пятен до случайных цветных меток на их мехе. Мех часто создает проблемы на космических станциях и в других более теплых средах, так как таяран начинает слегка перегреваться. Они часто пытаются настроить комфортную температуру своего рабочего места.

У таяра очень большие, хорошо развитые глаза, находящиеся, как и у кошек, над мордой. Их зрачки обычно большие, но могут сокращаться быстрее, чем у большинства других видов. Их глаза также обладают преломляющим слоем, который значительно усиливает их способности к зрению в темноте, что заставляет их глаза сиять при освещении слабым светом. Их зубы длинные и острые, самые крупные - клыки. Их задние зубы обычно толще. Уши таяра большие и вертикальные, они способны поворачиваться, чтобы лучше улавливать звуки.

У таяра есть по пять пальцев на руках и ногах, но они короче и толще человеческих. У них есть убирающиеся когти, растущие из вторых суставов. Когти их всегда видны. Таяра - пальцеходящие, так что они носят модифицированную обувь. Из-за их коротких пальцев и когтей им также необходимы модифицированные перчатки.

У таяра значительно более длительный цикл сна, чем у людей. Период бодрствования составляет 36-48 часов с последующим циклом сна в 20-28 часов. Этот цикл часто прерывается несколькими небольшими дремами около 5-30 минут.

В среднем тела таяра тонкие и очень гибкие. Половой диморфизм, за исключением общего размера, довольно небольшой и у мужчин, и у женщин. Единственным исключением являются молочные железы, которые обычно являются внутренними, но выходят, когда женщина заботится о потомстве. Большинство их внутренних систем подобны земным кошачьим. Это включает в себя их гастрологические, сердечно-сосудистые и лимфатические системы. Это заставило многих поверить, что таяра происходят из тех же мест, что и земные кошки.

Все медицинское оборудование на борту судов NanoTrasen совместимо с биологией таяра с минимальными изменениями.

Поведение

Таяра - довольно суеверная раса, большая часть их понимания вселенной основана на существовании духов по всему космосу, практически во всех местах. Это сделало их подход к практическим наукам более медленным и менее совершенным, однако они, как правило, преуспевают в таких областях, как антропология, психология и другие, менее «жесткие» науки.

Таяра, как правило, довольно шумные, а также обладает сильным, укоренившимся чувством долга перед проектами, которые они берут на себя. Это приводит к тому, что они в значительной степени сосредоточены на том, чтобы все было сделано, в то же время четко ощущая срочность и важность дел, связанных с их деятельностью. По этой причине таяра, как правило, хорошо работают на позициях, где они необходимы для обработки крупномасштабных проектов, поскольку они будут сосредоточены на этом проекте и им наверняка хватит энергии, чтобы подталкивать проект к фактическому завершению.

Отношения с другими видами

  • Скреллы - интересная для таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.
  • Люди - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.
  • Резоми - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.
  • Унати - считаются дикими варварами в обществе таяра. Контакта нет.
  • Дионы - совсем иные, они мирны, их не интересует весь окружающий мир.
  • ГБС - нет контакта.
  • ИПК - независимые роботы, более продвинутые, чем то, чего добились таяра. Они могут быть разумны, а могут и не быть.
  • Адреханты - нет контакта.

Народы Адомая

История

В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели».

Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний ... Для правящего класса. Относительно более молодая цивилизация, чем человечество, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня конца девяностых годов, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями.

Большая часть технологий, используемых Рабовладельцами, утеряна, так как во время революции, после разрушения башен и саботажа, были утеряны чертежи, которые могли быть стратегически важны для восстания. Между тем средний таяран жил наравне с началом 1900-х годов с точки зрения технологий для низшего / среднего класса, причем уровень неграмотности был невероятно высоким.

За 50 лет до настоящего времени небольшая научная исследовательская работа, финансируемая ПСС, не связанная с мегакорпорациями, открыла Адомай и таяра. Исследовательская группа провела пять лет, изучая язык и культуру таяран, взяв образцы и многое другое под надзором Надзирателей, делавших всё возможное, чтобы произвести хорошее впечатление, показывая им такое мирное общество, которое они пытались культивировать, пытаясь заставить их замалчивать классовое неравенство и нищету. В конце концов, команда вернулась на Землю с результатами.

Вскоре после этого несколько мегакорпораций проявили интерес к Адомаю: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. «Помощь» была быстро отправлена ​​на Адомай попытке завоевать доверие и сотрудничество местных обитателей. В течение следующих десяти лет различные мегакорпорации создали небольшие лаборатории и заставы, чтобы создать общую картину планеты геологически, биологически и экономически.

Вскоре после того, как были созданы первые лаборатории, один из интеллигентных революционеров угнетенного большинства избежал ареста и нашел убежище за пределами планеты на объекте «НаноТрассен» в течение пяти лет. Во время своего пребывания на объекте он увидел, как по-настоящему совместные усилия могут улучшить условия жизни каждого и написал рукопись по своим идеям - «Глядя в высь». Хотя его имя было потеряно в веках, поскольку он отказался от него в интересах того, чтобы не попасть под цензуру Рабовладельцев, его псевдоним был Харима Ранджира. После его возвращения Ранджира начал распространять свою рукопись, и немногие грамотные таяра распространяли эти идеи из уст в уста, как лесной пожар - искры, вызывая восстания по всему миру.

Ответ Рабовладельцев был быстрым, бескомпромиссным и суровым. Вскоре повстанцы оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами. Мегакорпорации с объектами на Адомае, заинтересованные в сохранении своих инвестиций и получении прибыли, начали предоставлять обеим фракциям денежную и военную помощь. Повстанческие силы, с их превосходящим числом и технологическим подъемом от своих сторонников, начали обгонять силы Рабовладельцев. Однако последним ударом по Рабовладельческим силам было отступление Хади. Хади, увидев трещины в своем режиме, сменил сторону и решил поддержать повстанцев. В то время как несколько повстанческих кланов выступали против этого, сеть поддержки, записи и тактические знания Хади были последним толчком, который принес триумф войне за свободу.

Временное правительство поддерживалось различными мегакорпорациями, которые поддерживали повстанцев, и со временем Адомай получил новую правительственную систему. Медицинские корпорации сосредоточились вокруг экваториального региона, в то время как горнодобывающие и производственные корпорации сосредоточились на суше вблизи северных и южных районов. Наибольшее корпоративное влияние на Адомай оказывает NanoTrasen, благодаря их связи с Ранджирой, который поддерживал клан Хади. Хотя они ни в коем случае не одни.

В наши дни

После революции было создано новое правительство, этим новым правительство стало Конфедеративное Содружество Адомая (сокращенно КCA), позволяющее лидерам кланов заниматься своими делами, а само занимается такими вещами, как пограничные споры в отношении Адомая и внешней политикой. Кланы имеют дело с собственными контрактами на добычу полезных ископаемых и т.д., но платят определенную сумму прибыли в КСА.

Конфедеративное Содружество Адомая состоит из трех представителей каждого из трех основных правящих кланов. Члены КCA избираются один раз в два года каждым из основных правящих кланов.

Члены малых правящих кланов могут также присутствовать на заседаниях КСА, но только в том случае, если они специально созваны малым правящим кланом и приняты КСА, или по особому ходатайству о проведении участия в этом совещании, запрошенному малым правящим кланом. В этих немногих случаях несовершеннолетние члены правящего клана должны смотреть и проводить только половину голосов.

Даже будучи недавним дополнением к галактическому сообществу, Таяра рассматривается как некоторая дешевая рабочая сила. С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью радиостанций, автоматизации и прочих коммуникаций.

Технологии

Технология таяра, до технологического ренессанса, произошедшего, когда они были приведены в галактическое сообщество, стояла на грани колонизации собственной звездной системы. Они создали небольшую колонию на своей соседней планете, С'ранджир, и имели обширную сеть беспилотных зондов, созданных для сканирования своей системы, а также планировали совершить как минимум два полета для сканирования ближайших звезд. После встречи с человечеством, их технологический уровень начал быстро расти, чтобы догнать более продвинутые виды, хотя до равенства в техническом плане ещё далеко.

Таяра значительно продвинулась в области робототехники. Это само по себе неудивительно, учитывая их склонность к использованию беспилотников в военных и рабочих целях. Большая часть их вооруженных сил (когда речь идет о простых задачах) и их черного труда, как правило, заняты машинами, а не самими таяра. Конечно, есть исключения - добыча ископаемых производится и машинами, и таяра вместе, всё чаще по мере того, как они все дальше и дальше расходятся по галактике, имея все меньше и меньше места, чтобы брать с собой своих больших дронов. Даже такие отрасли, как продовольственное обслуживание, медленно механизируются, хотя некоторые отступления от этого существуют - ссылаясь на то, что беспилотные летательные аппараты не могут мыслить, так как таяра еще предстоит изобрести или принять какой-либо настоящий ИИ, а общие продукты питания, сделанные с душой обычно обладают лучшим качеством будучи созданными со страстью, которую машина не может чувствовать.

Машины обычно ограничиваются локальной сетью, одной из множества, на которые была разбита планетарная сеть после восстаний надзирателя - по большому счету было видно, что планетарная сеть контроля машин просто приведет к тому, что другая мятежная фракция восстанет и вызовет еще одну катастрофу.

Это культурное признание робототехники стимулировало рост протезирования, ставшего частью обычной жизни таяра. Импланты, кибернетическе конечности и даже замены всего тела медленно, но верно укореняются на Адомае. Это особенно распространено в крупных городах-космопортах, так как они чаще всего контактируют с остальной вселенной в целом и имеют доступ к более широкому спектру технологий. Возможно, самые высококачественные из этих механических частей принадлежит Dyson-Rhyn’yai Cybernetics, совместной компании людей и таяра, которая занимается предоставлением дорогостоящих, но эффективных и надежных имплантов, протезов конечностей и синтетических органов.

Это сближение с кибернетикой вызвало разделение между различными группами таяра. Вера в то, что душа живет во всем теле, столкнулась с идеей о желательной замене конечностей, а порой и всего тела. Сторонники практики утверждают, что душа, во всех отношениях, что-то, что будет продолжать существовать и изменяться, пока существует разум. Душа, присутствующая по всему телу, удерживается воле разума, теряясь только с гибелью оного. Противники считают, что душа теряется в эфире сразу же после уничтожения или потери части тела, фактически будучи разорванной на всю оставшуюся жизнь.

В настоящее время таяра не владеют некоторыми из наиболее продвинутых технологий, которые человечество уже воспринимает как нечто само собой разумеющееся. К примеру, у Таяра нет лазерного оружия или соответствующей защиты для их войск и кораблей. Чтобы восполнить это, таяра используют большое количество баллистического оружия и тактических боеголовок для своих военных кораблей, войск и беспилотных самолетов. У таяра также нет технологий для клонирования, вместо этого предпочитают заключать контракты с человеческими компаниями, занимающимися подобным бизнесом, чтобы выполнить необходимое клонирование.

Клонирование само по себе рассматривается в довольно положительном свете, что немаловажно для тех, кто считает, что органы должны быть «естественными», хотя все же есть довольно большие разногласия по поводу того, действительно ли клонированный орган или тело может считаться частью целого, и будет ли душа восстановлена недавно выращенной тканью. Клонирующие предприятия, как правило, можно найти только в районах с высокой плотностью или на военных территориях из-за их высокой стоимости и того факта, что они являются частью контрактов с медицинскими организациями, что является основным моментом не-духовного противоречия у противников практики.

Важнейшей технологией, которой нет у Таяра, является блюспейс-двигатель. Хотя у них есть врата, установленные в их системе (построенные человечеством), им не хватает технологий и ресурсов, необходимых для производства собственных блюспейс-двигателей. Это привело к тому, что они закупают транспорт, способный к блюспейс-перемещению, у человечества и скреллов, чтобы поддерживать собственную разведку космоса и защиту своей системы. В то время как в настоящее время они пытаются работать с человечеством, чтобы сделать возможным производство двигателей в будущем, переговоры еще не перешли к тому моменту, когда такой шаг был бы приятным для ПСС.

Культура

Еда

Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными.

  • Джун'Дарик - забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая еще не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».
  • Кахал'кет Аль'киха (Горный торт) - Простой торт с орехами Чар'ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу'а Эйл.
  • Джурл'Ма Тул'Креш (Сладкий суп) - очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл'Ма.
  • Азураг'Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») - приготовленный сироп Джурл'Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар'ич.
  • Ррааси - популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при ее приготовлении. Слегка приправленный измельченной за'драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.
  • Эль-А'хум - тонкие ломтики Элу'а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану'дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану'дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.

Язык

Сиик'маас - традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик'маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.

Сиик'тайр - это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик'тайр.

Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.

Искусства

В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был почти совершенно неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.

Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции.

Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.

Религия

Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.

Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная просто возникла, за этим не стояло никакой божественной искры, и не было ни одного существа, которое ею руководит. Вместо этого существует множество духов, составляющих Эфир (царство духов), которые были порождены из этого вселенского начала, и каждый начал формировать реальность, как он считал нужным, медленно превращая вселенную в то, чем она является сегодня.

Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.

Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с шестимесячного возраста и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьезным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.

Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.

Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.

Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака - это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.

После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.

Кланы и семьи

Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Рабовладельцах.

Иерархия

  • Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в "ближней" семье и 20-100 в "большой". Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию. Многие таяра, часто встречающиеся с людьми, предпочитают использовать их фамилию как второе имя.
  • Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.
  • Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад'я из клана Вад'я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе ка верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.

Основные кланы

Хади

"Он сделает все возможное для блага таяра. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям НТ, он это сделает."

История

Крупнейший и самый организованный клан таяра на Адомае, Хади - один из немногих кланов Рабовладельцев, переживших восстание. Хади пережили войну, предав других Рабовладельцев и присоединившись к восстанию. Их предательство стало последним ударом, разрушившим силы врага.

Хади сохраняет известность на современном Адомае. Из-за многовекового опыта руководства, крупных холдингов и обширных технических познаний они считаются ведущим кланом для большей части северного континента. После войны они вступали в брак с несколькими «меньшими» кланами, и их число заметно возросло.

Хади напрямую поддерживается НТ, и они были движущей силой многих программ корпорации на Адомае.

Политическое положение

Клан Хади всегда активно занимался инфраструктурой и бюрократией. Стремление к прогрессу является второй натурой для большинства старших Хади. В целом Адомай был разорен войной, и экспедиции, ведомые Хади, стали обычным делом на северном континенте, распространяя тексты и записи бедным и несчастным. Многие из крупных общественных предприятий на Адомае частично финансировались Хади.

Кайтам

"Она многое повидала в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше умереть, чем оставаться рабом. Больше Никогда."

История

Зародившись в северных регионах, Кайтам был одним из многих кланов, которые были вынуждены переселиться на каменистый архипелаг Этари вместе с рядом изгнанных ученых низшего класса после неудачного восстания против региональных сил Рабовладельцев. В то время как им удалось убить немалое количество противников, восстание в конечном счете потерпело неудачу, и основная часть первоначального клана Кайтам была уничтожена в результате чистки.

Многие из кланов, связанных с восстанием, были полностью уничтожены, а оставшиеся Кайтам были поставлены под самые строгие, самые суровые условия, которые могли сломить их для Рабовладельцев. На протяжении десятилетий таяра знаменитого клана Кайтам использовались в публичных демонстрациях силы как явное напоминание другим кланам о цене любого непослушания. По всей планете это имя было синонимом слова «преступник».

Когда началось освобождение Адомая, гнев, вызванный столетиями репрессий, взвился огнем в районах Эрстаза. Почти в одночасье регион разразился яростным, кровавым восстанием, и менее чем через три дня после первых боевых действий все Рабовладельцы на архипелаге были либо мертвы, либо в плену. Когда Кайтам обратил внимание на Рабовладельцев на материке, производитель оружия Hosari Technologies принял это к сведению и бросил поддержку южанам.

Кайтам был ключевой силой в войне и получил репутацию чрезвычайно безжалостного и грубого клана. Из-за высокой концентрации ученых с низким уровнем рождаемости они являются одной из ведущих технологических сил Адомая, особенно в области военных технологий. Хотя они не разделяют любви к тому, как человечество относится к ним, пока Кайтам остается независимым и свободным от рабства, они готовы соблюдать соглашения, которые они заключили во время революции.

Политическое положение

Каждый законопроект, который принимает Кайтам, нацелен на единственную, конкретную цель: предотвращение возвращения Рабовладельцев или любого, кто займет их место. Кайтам не остановится ни перед чем, чтобы оставаться свободным. Хотя НТ показало, что они не считают Таджаран равным, они не пытались поработить Адомай и они обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: Технологии. По заявлениям Кайтам, пока НТ обладает этим преимуществом, они будут счастливо сосуществовать.

Внутренне Кайтам - необычное сочетание дисциплины и хаоса. У клана в целом есть старый свод законов, которому, как ожидается, должен следовать каждый член, однако на архипелаге нет истинного центрального правительства. Вместо этого свободные республики различных островов регулярно встречаются, чтобы обсуждать региональную политику примерно два раза в год.

В военном отношении на каждом острове есть как минимум одна ЧВК, которая действует как полиция или войска. Поскольку преступность одинаково высока по всему региону благодаря иммиграционной политике Кайтам, большинство из этих ЧВК остаются в состоянии боеготовности почти постоянно. Довольно много ЧВК также связаны с различными производителями баллистических вооружений и оружия. Оружие для Кайтам является главным экспортным продуктом и хорошо известно по качеству и уникальной обедненной урановой сердцевине.

Назкийн

«Мы хотим мирного сосуществования между таяран и человечеством, абсолютно. Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на своих собственных ногах. Если мы этого не сделаем, наша культура никогда не вернет прежнюю славу».

История

Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.

Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод'я) и его жена Рий'ака Назкийн(ранее Рий'ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав'дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.

Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различные человеческие корпорации, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определенное уважение.

Политическое положение

Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить НТ взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав'дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили.

Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав'дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.

Малые кланы

Хадхим

Меньший клан, поселившийся в северных районах Адомая невдалеке от спорных земель. В клане Хадхим хранятся традиции семьи и культуры, из-за этого они известны как великие торговцы, врачи и историки.

Со дней до прихода мегакорпораций, ходили слухи в отношении клана, вызванные тем, как члены семьи в клане относятся друг к другу, что народ клана Хадхим склонен к кровосмесительным отношениям в семьях.

Формирование

Давным-давно Хади, известная как Нала Хади, разочарованная ее низким рангом в своем собственном клане и, следовательно, низким политическим статусом, решила, что вместо того, чтобы заниматься долгим политическим ростом в родной фракции, она сформирует свою собственную. Она взяла то, что у нее было, и всех, кто последовал за ней и отправилась на север, в область, которая ранее была невостребованной, и сформировала свой собственный клан, который стал известен как Хадхим.

На протяжении многих лет клан Хадхим становился все больше и больше благодаря навыкам, которыми обладали большинство из них, будучи квалифицированными торговцами, в то время как другие члены работали врачами, используя свои познания в местных травах и средствах для излечения путешественников по достойной цене.

Падение

Из-за их непосредственной близости с варварскими землями, клану Хадхим часто иметь дело с их более дикими родственниками. Несмотря на это, на протяжении довольно долгого времени племена не являлись проблемой, помимо случайного инцидента, который возник естественным образом из-за различий в культуре.

Так было до тех пор, пока во главе с Раа Зхан-Хазаном появилось еще одно племя, поколебавшее мирное положение вещей. Раа заметил, что клан Хадхим свободно и без страха торговал с другими племенами рейдеров, и, таким образом, они, казалось, оставляли свою охрану на рейдеров.

Поняв это, Раа провел ряд набегов, похитив много запасов Хадхим и убив многих, еще больше погибло в суровые зимы из-за нехватки припасов.

Из-за этого численность клана значительно сократилась и в конечном итоге упала до опасно низкого числа и даже сейчас их численность, похоже, возвращается лишь к части их былого величия.

Семьи

В клане Хадхим есть три семьи, в честь наиболее знаменитой из которых назван клан.

  • Хадхим

Составляя 75% клана, семья Хадхим гордится, держась за свое наследие и надеясь, что когда-нибудь их слава будет восстановлена. Старшие члены семьи Хадхим, вероятно, имели более высокий уровень жизни ранее и, следовательно, испытывают немалый дискомфорт, когда вещи идут не очень хорошо, в то время как молодые поколения больше привыкли к уровню жизни, который у них есть сейчас, и, хотя они все еще стремятся достичь прежней славы клана, они понимают, что могут быть довольны тем, что у них есть.

Типичные черты для семьи Хадхим - тонкое телосложение, зеленые глаза и светло-кремовый мех.

  • Рамир

Гораздо меньше, чем семья Хадхим, составляющая только 15% клана, Рамир - верные спутники и слуги семьи Хадхим. Можно подумать, что их будет огорчать подобное положение вещей, однако большая часть Рамир, похоже, довольна этим. Некоторые говорят, что ловкость в обращении с лекарствами и травами возникла в семье Рамир и была передана другим двум семьям.

Типичные черты для семьи Рамир - крупное сложение, синие глаза и светло-коричневый мех.

  • Храш'им

Наименьшее из трех семей, составляющая только 10% клана, Храш'им считается рабочей силой клана и получила наибольший удар во время варварских набегов. В то время как они по-прежнему защищают земли клана в меру своих способностей, некоторые из Храш'им считают себя обделенными, поскольку считают, что их заслугам уделено недостаточно внимания.

Типичными особенностями семьи Храш'им является громоздкое, мускулистое сложение, желтые глаза и серый мех.