Участник:Baneuus: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Названия в английский)
 
(не показаны 44 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Engineering sidebar}}
+
==[[Предатель]]==
{{relevant}}
+
Предатель - это общее название лиц, присутствующих в числе персонала/экипажа на объекте, но преследующее цели навредить ему и его служащим.
== Материалы ==
+
Конкретно предателем может быть кто угодно, даже сотрудник без аплинка. Например, коллаборатор предателя тоже по факту является предателем, но ролью антагониста не обладает.
 +
Исходя из этого, получается краткий свод ограничений в соответствии с должностями на борту:
 +
Только АВД знает, что на борту изначально МОГУТ БЫТЬ лица, чьи действия направлены на вред корпорации. (То есть АВД вполне может предполагать наличие парочки нелояльных сотрудников (от 1 до 3), чьи убеждения или мотивация МОГУТ нанести вред корпорации при определенных условиях.)
 +
Любой может сказать, что кто-то там предатель исходя из своих убеждений и логики, но охрана ловить предателей не за то, что они роль, а за определенные корпоративными регуляциями нарушения.
  
В [[Руководство_старателя|Руководстве старателя]] есть полный список материалов и способы их получения из минералов.
+
Касательно знаний о источнике снабжения предателя и его оборудовании:
 +
Никто не знает об аплинке, программа Tax Quickly не является нелегальной, это простое хранилище данных, которое, к тому же, давно заброшено.
  
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
+
===Предметы из аплинка===
! colspan="4" | Материалы
+
Ниже указан список предметов из [[Снаряжение предателя|аплинка]]. Запомните, что для их опознания требуется определённый уровень навыка, если не сказано иное.
 +
====Броня====
 +
*Запрет на броню регламентируется кодами угроз.
 +
*Боевой скафандр является контрабандой.
 +
*Кровавые [[Укреплённый скафандр|ИКС]] являются контрабандой и нарушают закон о хранении оружия.
 +
====Боеприпасы====
 +
*Консультируйтесь со стандартными процедурами и корпоративными регуляциями касательно этого вопроса.
 +
====Устройства и инструменты====
 +
====Девайсы и инструменты====
 +
{| style='width: 70%; text-align:center;' class="wikitable"
 +
! style='background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;'  | Иконка
 +
! style='background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;' |Название
 +
! style='background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;' |Контрабанда?
 +
! style='background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;' | Метод обнаружения
 
|-
 
|-
! width="150px" | Результат
+
|[[file:Toolbox s.png]]
! width="200px" | Компоненты
+
|Fully Loaded Toolbox
!Инструменты
+
|Нет
! Действия
+
|Никак.
 
|-
 
|-
|[[File:metal.png]]Сталь
+
|[[file:Secure.png]]
|1x [[File:Ironore.png]]Гематитовая руда( ''Hematite'' ), 1x [[File:Coalore.png]] Уголь ( ''Coal'' )
+
|Operations Funding
|Машина для обработки минералов ( ''Mineral Processor'' )
+
|Нет
|Сплавьте (''Alloy'') оба минерала в машине для обработки минералов.
+
|Проверка данных о финансовом аккаунте задержанного
 
|-
 
|-
| [[File:Rods.png]] Стержни (2x)  || 1x [[File:metal.png]]Лист металла
+
|[[file:c4.png]]
|||  Используйте металл и выберите пункт для создания стержней (''"2x metal rods"'')
+
|С-4/X-4
 +
|Да
 +
|Нарушает закон о хранении оружия. Определить, что это бомба могут все. Определить, что это С-4 могут те, у кого навыки Complex Devices, Forensics или Electrical Engineering на уровне "Trained". Различить С-4 от X-4 можно с "Trained" уровнем Forensics.
 
|-
 
|-
| [[File:Floor_Tiles.png]] Плитки Пола (4x) || 1x [[File:metal.png]]Лист Металла
+
|[[file:Radiokey.png]]
|||  Используйте металл и выберите пункт для создания плиток пола (''"4x floor tiles"'')
+
|Encrypted Radio Channel Key
 +
|Да
 +
|Требуется "Basic" уровень Complex Devices для определения функционала.
 
|-
 
|-
|[[File:plasteel.png]]Пласталь
+
|[[file:Radiokey.png]]
|2x Сталь, 1x Платина
+
|Binary Translator Key
|Машина для обработки минералов ( ''Mineral Processor'' )
+
|Да
|Сплавьте (''Alloy'') оба минерала в машине для обработки минералов.
+
|Требуется "Experienced" уровень Complex Devices для определения функционала.
 
|-
 
|-
|[[File:OKP.png|32x32px]]Осмиум-Карбидная Пласталь (ОКП)
+
|[[file:Shield.png]]
|5x Пласталь, 3x Осмий
+
|Handheld Shield Diffuser
|Машина для обработки минералов ( ''Mineral Processor'' )
+
|Да
|Сплавьте (''Alloy'') оба минерала в машине для обработки минералов.
+
|Требуется Complex Devices на уровне "Trained" или "Experienced" уровень навыка Forensics.
 
|-
 
|-
|[[File:PLst.png]]Пластик
+
|[[file:Flashsynt.png]]
|1x[[File:Coalore.png]]Уголь
+
|Suit Sensor Jamming Device
|Машина для обработки минералов ( ''Mineral Processor'' )
+
|Да
|Переплавка ( ''Smelt'' ) компонента в машине для обработки минералов.
+
|Для определения требуется Forensics уровня "Master" совместно с "Trained" уровнем Complex Devices или разборка устройства в анализаторе.
 
|-
 
|-
|[[File:Allum.png]]Алюминий
+
|[[file:MGlasses.png]]
|1x Боксит
+
|Thermal Imaging Glasses
|Машина для обработки минералов ( ''Mineral Processor'' )
+
|Да
|Переплавка ( ''Smelt'' ) компонента в машине для обработки минералов.
+
|Любой человек может понять, что это такое, если наденет. Для определения по внешнему виду требуется "Basic" уровень Foresnics
 
|-
 
|-
|[[File:Glass.png]]Стекло
+
|[[file:flashdark.png]]
|1x Песок
+
|Flashdark
|Машина для обработки минералов ( ''Mineral Processor'' )
+
|Да
|Переплавка ( ''Smelt'' ) компонента в машине для обработки минералов.
+
|Выглядит, как простой фонарик. Уровень криминалистики "Trained" или "Experienced" уровень Complex Devices для идентификации этого устройства в выключенном состоянии.
 
|-
 
|-
| [[File:Glass_r.png]] Усиленное стекло  || 1x [[File:Rods.png]]Стержни, 1x [[File:Glass.png]]Стекло
+
|[[file:powersink.png]]
|||  Скомбинируйте стержни со стеклом
+
|Powersink
 +
|Да
 +
|Все могут сказать, что это что-то лишнее в проводке. "Trained" уровень в Electrical Engineering и Complex Devices для определения.
 
|-
 
|-
| [[File:Glass_f.gif]] Фотохромное стекло  || 1x [[File:CableCoils.png]]Провод, 1x [[File:Glass.png]]Стекло
+
|[[file:SyndicateBox.png]]
|||   Скомбинируйте стекло с проводом
+
|Bluespace Jaunter
 +
|Да
 +
|Требуется "Trained" уровень Complex Devices.
 
|-
 
|-
|[[File:OKPGlass.png]]Боросиликатное стекло
+
|[[file:Circuitboard.png]]
|1x Платина 2x Песок
+
|Hacked AI Upload Module
|Машина для обработки минералов ( ''Mineral Processor'' )
+
|Да
|Сплавьте (''Alloy'') оба минерала в машине для обработки минералов.
+
|Требуются знания в Information Technology на уровне "Trained".
 
|-
 
|-
|[[File:Wood.png|32x32px]]Доски
+
|[[file:Miumask.png]]
|Грибошляпник (''Tower Cap'')
+
|Camera MIU
|Гидропонная ванночка
+
|Да
Топорик
+
|Для идентификации требуется "Master" уровень знаний в Foresnics и "Trained" - в оComplex Devices.
|1. [[Руководство_по_гидропонике|Вырастите]] Грибошляпник в гидропонной ванночке
 
 
 
2. Соберите бревна с Грибошляпника
 
 
 
3. Используйте топор на бревнах для получения досок
 
|}
 
 
 
== Покрытия ==
 
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
 
! colspan="4" | Покрытие пола
 
 
|-
 
|-
! width="150px" | Результат
+
|[[file:AMP.png]]
! width="200px" | Материалы
+
|Cerebroenergetic Psionic Amplifier
!Инструменты
+
|Да
! Действия
+
|Требует навыков Medicine, Complex Devices и Foresnics на уровне "Experienced" для опознания.
 
|-
 
|-
| [[File:Lattice.png]] Решетка || 1x [[File:Rods.png]]Стержень
+
|[[file:Pcigoff1.png]]
|[[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент|| {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}
+
|Disguised Dart Gun
# Поместите стержень в руку и нажмите на пустую клетку космоса (или пустого пространства внутри корабля).
+
|Только при идентификации
Используется как основа для горизонтальной обшивки. {{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
+
|Невозможно опознать, пока не был задействован.
# Используйте сварочный инструмент чтобы разобрать решетку на стержни.  
 
{{divhide|end}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Catwalk1.jpg]] Напольная решётка || 2x [[File:Rods.png]]  
+
|[[file:Advenegry gun.png]]
||| {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}
+
|Advanced Energy Gun
# Поместите стержни в руку и нажмите на решетку или горизонтальную обшивку.
+
|Да
Используется для прокладки постоянного прохода в космическом пространстве, или для того, чтобы перекрыть трубы и кабеля, оставив их при этом видимыми.{{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
+
|Требует "Experienced" навыков в Science и Complex Devices для опознания.
# Используйте сварочный инструмент чтобы разобрать мостик {{divhide|end}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Catwalk_hatch.png|32px]] Обрамлённая напольная решётка || 2x [[File:Rods.png]], 1x [[file:floor_Tiles.png]] гладкая плитка (mono floor tiles)
+
|[[file:canesword.png]]
||| {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}
+
|Concealed Cane Sword
# Поместите два стержня в руку и нажмите на горизонтальную обшивку.
+
|Только при идентификации
# Используйте одну гладкую плитку на получившийся мостик.
+
|Не может быть опознана, пока не использована.
Используется для для того, чтобы перекрыть трубы и кабеля, оставив их при этом видимыми. При нажатии монтировкой решётка пропадёт, дав доступ к устройствам под ней.{{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# Используйте сварочный инструмент для разборки. {{divhide|end}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:plating.png]] Горизонтальная обшивка || 1x [[File:Floor_Tiles.png]]Обычная плитка пола
+
|[[file:sigarello.png]]
|[[File:Welder.gif]] Сварочный инструмент
+
|Box of Tricky Cigarettes
[[File:crowbar.png]] Ломик
+
|Только если препараты не медицинские.
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
+
|Требуют "Experienced" уровня знаний в Chemistry для опознания.
# [[File:Floor Tiles.png]] Используйте обычную плитку пола на горизонтальной решетке, которую построили на пустом пространстве
 
''Не пропускает воздух и используется для дальнейшего строительства.''
 
 
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# Используйте сварочный аппарат на обшивке.
 
# Используйте ломик для того, чтобы завершить разборку и получить плитку пола.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Ремонт|color=#abffaa}}
 
# Используйте сварочный аппарат для ремонта повреждений{{divhide|end}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:floor.png]] Напольное покрытие || 1x [[File:Floor_Tiles.png]]любая плитка пола
+
|[[file:Projector.png]]
|Ломик|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
+
|Chameleon projector
# Используйте плитку пола на обшивке
+
|Да
''Напольные плитки полностью перекрывают трубы и провода.''
+
|Требует уровень "Master" в Complex Devices или разборку в анализаторе для опознания.
''Вы можете аналогичным образом расположить деревянные и другие покрытия.''{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
 
 
# Используйте ломик для снятия покрытия. ''Некоторые покрытия очень хрупкие и могут разрушиться в процессе''
 
{{divhide|end}}
 
|-
 
|[[File:lightFloor.gif]] Световой пол ||312 стали, 312 стекла в автолате
 
|[[File:screwdriver_tool.png]]Отвертка 
 
[[File:Autolathe_n.gif]] Автолат
 
| Создается в автолате. Потом поместите сборку пола на обшивку и прикрепите ее отверткой
 
|}
 
 
 
== Стены ==
 
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
 
! colspan="4" | Стены и переборки
 
 
|-
 
|-
! width="150px" | Результат
+
|[[file:backpack_gray.png]]
! width="200px" | Требования
+
|Chameleon Kit
!
+
|Да
 +
|Требуют "Experienced" уровень Foresnics или Complex Devices на уровне "Trained" для понимания того, что такие вещи могут существовать. Понять, как это использовать, могут все, если внимательно осмотрят предмет.
 
|-
 
|-
|[[File:Wall.png]] Обычная стена || 4x [[File:metal.png]]
+
|[[file:fullgas.png]]
'''ИЛИ'''
+
|Modified Gas Mask
 
+
|Да
2x [[File:metal.png]] и любые 2x блока строительных материалов. 
+
|Требует "Trained" уровень Foresnics или "Experienced" уровень Complex Devices.
 
 
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте опорную конструкцию.
 
# [[File:metal.png]] или [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для сооружения стены.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат.
 
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ (для разборки опорной конструкции).
 
{{divhide|end}}
 
 
|-
 
|-
|[[File:Armored_wall.png]] Усиленная Стена || 2x [[File:metal.png]], 4x [[File:metal_r.png]]
+
|[[file:cardd.png]]
'''ИЛИ'''
+
|Agent ID Card
 
+
|Да
2x[[File:metal.png]], 4x блока строительных материалов 
+
|Может быть обнаружена только разборкой на анализаторе. Уровень знаний Foresnics "Master" и "Trained" в Complex Devices позволяют догадаться о работе предмета, если имело место быть подозрение в подобном функционале.
 
 
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[File:metal.png]] Нажмите на металл и создайте опорную конструкцию.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку на опорную конструкцию.
 
# [[File:metal.png]] or [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для усиления опорной конструкции. Не влияет на стойкость стены.
 
# [[File:metal.png]] or [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для завершения стены. Влияет на прочность стены.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:wirecutters.png]] Кусачки.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Отвертка.
 
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат.
 
# [[File:crowbar.png]] Лом.
 
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ.
 
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат.
 
# [[File:crowbar.png]] Ломик.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Отвертка.
 
# [[File:wirecutters.png]] Кусачки.
 
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ для полной разборки конструкции.
 
{{divhide|end}}
 
 
|-
 
|-
|[[File:Grille.png]] Решетка || 2x [[File:rods.png]]  
+
|[[file:Bug.png]]
|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
+
|Bug Kit
# [[File:rods.png]] Нажмите на стержни, чтобы возвести решётку.
+
|Да
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
+
|Требуют уровня "Trained" в Foresnics или "Experienced" уровня знаний в Complex Devices.
# [[File:wirecutters.png]] Кусачками разрежьте решетку и получите стержни
 
{{divhide|end}}{{divhide|Дополнительно|color=#E6EEFF}}
 
* [[File:CableCoils.png]] Вы можете поместить провод питания под решётку, чтобы наэлектризовать её.
 
* [[File:wrench.png]] Возможно закрепить или открепить решетку для перемещения её.
 
{{divhide|end}}
 
 
|-
 
|-
|[[File:Frame.png]] Оконная рама (и окно) || 2x [[File:metal.png]], 4x [[File:Glass_r.png]], 2x [[File:rods.png]]  
+
|[[file:Flashsynt.png]]
|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
+
|??? Announcement
# [[File:metal.png]] Нажмите на металл в руке и создайте раму (low wall frame).
+
|Да
# [[File:rods.png]] Используйте стержни на созданной раме и постройте решетку.
+
|Ввиду наклейки на корпусе, не требуют навыков для определения функционала.
# [[File:Glass_r.png]] Используйте стекло на полученной конструкции.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Закрепите окно.
 
# [[File:crowbar.png]] Выровняйте окно в рамке.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Закрепите оконную панель в рамке.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Открутите окно от рамки Unscrew the window from the frame.
 
# [[File:crowbar.png]] Вытащите окно из рамки с помощью ломика.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Открутите стекло .
 
# [[File:wrench.png]] Завершите разборку окна.
 
# [[File:wirecutters.png]] Срежьте решетку.
 
# [[File:wrench.png]] Разберите железную раму.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Дополнительно|color=#E6EEFF}}
 
* [[File:CableCoils.png]] Вы можете поместить провод питания под решётку, чтобы наэлектризовать её.
 
* [[File:wrench.png]] Возможно закрепить или открепить решетку для перемещения её.
 
{{divhide|end}}
 
|}
 
 
 
== Постройки из стекла ==
 
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
 
! colspan="3" | Стеклянные окна и панели
 
 
|-
 
|-
! width="150px" | Результат
+
|[[file:implanter.png]]
! width="200px" | Требования
+
|Все импланты, кроме импланта аплинка
!
+
|Нет, если описаны в медицинских записях
 +
|Требуют уровень "Trained" Complex Devices.
 
|-
 
|-
|[[File:Glass_panel.png]] Стеклянная панель|| 1x[[File:Glass.png]],[[File:screwdriver_tool.png]] || Нажмите на лист стекла, конструкция будет возведена перед вашим лицом . Используете контекстное меню для вращения.  Для завершения строительства используйте отвертку, чтобы прикрутить конструкцию. Вы также можете применить стекло в руке по уже возведённой решётке, чтобы разместить стеклянную панель прямо на решетке.
+
|[[file:implanter.png]]
 +
|Uplink Implant
 +
|Да
 +
|Требует "Experienced" уровень знаний Foresnics и уровень знаний "Trained" в Complex Devices или Foresnics на уровне "Master".
 
|-
 
|-
|[[File:Glass wall.png]] Стеклянное окно|| 2x[[File:Glass.png]],[[File:screwdriver_tool.png]] || Нажмите на лист стекла, выберите возведение стеклянного окна. Для завершения строительства используйте отвертку, чтобы прикрутить конструкцию.
+
|[[file:multitool.png]]
 +
|Hacking Tool
 +
|Только при идентификации
 +
|Определение возможно лишь после разборки или с "Experienced" уровнем Complex Devices и "Trained" уровнем Electrical Engineering.
 
|-
 
|-
|[[File:Glass panel r.png]] укрепленная стеклянная панель|| 1x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png]] || Нажмите на лист укрепленного стекла, конструкция будет возведена перед вашим лицом. Щелкните правой кнопкой мыши по панели, чтобы повернуть. Для завершения строительства используйте следующую последовательность: 
+
|[[file:emag.png]]
[[File:screwdriver_tool.png]] отвертка ,
+
|Cryptographic Sequencer
[[File:crowbar.png]] ломик,
+
|Да
[[File:screwdriver_tool.png]] отвертка. Используйте инструменты в обратном порядке для разборки
+
|Для понимания требуется разборка или "Experienced" уровень Complex Devices и уровень Electrical Engineering "Trained".
 
 
 
|-
 
|-
|[[File:Glass wall r.png]]  Укрепленное стеклянное окно|| 2x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png]] || Нажмите на лист стекла, выберите возведение стеклянного окна. Для завершения строительства используйте следующую последовательность: 
+
|[[file:Backpack_gray.png]]
[[File:screwdriver_tool.png]] отвертка ,
+
|Morphic Clerical Kit.
[[File:crowbar.png]] ломик,
+
|Да
[[File:screwdriver_tool.png]] отвертка. Используйте инструменты в обратном порядке для разборки
+
|Для определения требуется уровень знаний по Foresnics "Trained"
''Если во время сборки укрепленного стекла добавить провод, то получится фотохромное стекло''
 
|}
 
 
 
== Шлюзы и Двери ==
 
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
 
! colspan="3" | Шлюзы и Двери
 
 
|-
 
|-
! width="150px" | Результат
+
|[[file:Energy shield.png]]
! width="200px" | Требования
+
|Personal Shield.
!
+
|Да
 +
|Контрабанда в случае, если отсутствуют документы, дающие право владения. Любой может понять, что это такое.
 
|-
 
|-
|[[File:Airlock.png]]  Шлюз|| 4x [[File:metal.png]],1x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
+
|[[file:Bottles.gif]]
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас шлюза.
+
|Extra-Strength Polychromic Dye
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить шлюз к проёму.
+
|Нет
# (Необязательно) Используйте ручку, чтобы дать шлюзу название.
+
|Требуется Chemistry на уровне "Trained" для точного определения.
# (Дополнительно) [[File:Glass_r.png]] Добавьте укреплённое стекло, чтобы сделать шлюз с оконными проёмами.
 
# [[File:CableCoils.png]] Добавить провода в конструкцию.
 
# [[File:circuitboard.png]] Разблокируйте плату управления шлюзом с помощью идентификационной карты с доступом к инженерному отсеку и используйте ее в руке чтобы установить необходимые уровни доступа.
 
# [[File:circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Закрутите отверткой панель на шлюзе, чтобы закончить строительство.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Открутите панель на шлюзе.
 
# Используйте [[file:multitool.png]] мультитул или мультиметр и [[file:wirecutters.png]] кусачки, чтобы отключить всё, кроме болтов на шлюзе. Болты на шлюзе должны быть подняты. Как это сделать - смотрите в инструкции по взлому шлюзов
 
# [[file:welder.gif]] Заварите шлюз.
 
# [[file:crowbar.png]] Вытащите электронику. (Если к двери подается питание, это не будет работать)
 
# [[file:wirecutters.png]] Извлеките провода с помощью кусачек.
 
# [[file:wrench.png]] Открепите шлюз от проёма с помощью гаечного ключа.
 
# [[file:welder.gif]] Используйте сварку, чтобы окончательно разобрать конструкцию на металлические пластины.
 
{{divhide|end}}
 
 
|-
 
|-
| Аварийный шлюз [[file:Hazard_door.png]]|| 4x [[File:metal.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
+
|[[file:Telecrystal.png]]
# [[file:Metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас шлюза.
+
|Telecrystal
# [[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить шлюз к проёму.
+
|Нет, если используются в научных целях
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода в конструкцию.
+
|Уровень Foresnics или Science на уровне "Trained" позволяет знать о их существовании. "Experienced" уровень в одной из данных областей даёт знания о том, как они выглядят.
# [[file:Circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[file:screwdriver_tool.png]] Открутите панель, чтобы получить доступ к внутренней системе шлюза.
 
# [[File:Welder.gif]] Заварите шлюз
 
# [[file:crowbar.png]] Вытащите электронику.
 
# [[file:wirecutters.png]] Извлеките провода с помощью кусачек.
 
# [[file:wrench.png]] Открутите шлюз от проёма, чтобы он не был прикручен.
 
# [[file:welder.gif]] Переплавить открученную конструкцию, чтобы разобрать ее на листы металла.
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
|[[File:Windoor.gif]]  Прозрачная дверь|| 5x[[File:Glass_r.png]],4x [[File:rods.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[file:Glass_r.png]] Нажмите на усиленное стекло и выберете «windoor».
 
# [[File:wrench.png]] Закрепите конструкцию гаечным ключом
 
# [[file:Rods.png]] (необязательно) Добавьте стержни, чтобы сделать конструкцию укрепленной.
 
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода.
 
# [[file:Circuitboard.png]] Разблокируйте блок управления шлюзом на плате с помощью идентификационной карты доступа и используйте его в руке, чтобы установить уровни доступа.
 
# [[file:Circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.
 
# [[file:crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закончить строительство.
 
{{divhide|end}}
 
''Пока что невозможно взломать или разобрать стеклянную дверь, только разбить ее''
 
 
|-
 
|-
|[[File:False_Wall.gif]] Потайная дверь|| 4x [[File:metal.png]], [[File:crowbar.png]] || Используйте металл и создайте опорную конструкцию. Используйте лом на опорной конструкции, затем поместите остальную часть металла на конструкцию.
 
''Вы также можете разобрать стену в состояние опорной конструкции, чтобы превратить существующую стену в потайную дверь.''
 
 
|-
 
|[[File:False Wall r.gif]] Усиленная потайная дверь|| 6x [[File:metal.png]], [[File:crowbar.png]] || Используйте металл и создайте опорную конструкцию. Используйте отвёртку на опорной конструкции. Используйте лом на опорной конструкции, затем укрепите её металлом, после чего вновь используйте металл на конструкции для создания обшивки.
 
 
|}
 
|}
  
== Настенные устройства==
+
====Гранаты====
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
+
Являются контрабандой. Опознаются всеми. Требуют знания огнестрельного оружия на "тренирован" для определения вида.
! colspan="3" | Настенные устройства
 
|-
 
! width="150px" | Результат
 
! width="200px" | Компоненты
 
!
 
|-
 
|[[File:Apc_0.png]] ЛКП ( ''APC'' )|| 2x[[File:metal.png]],[[File:powercell.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас ЛКП, а затем используйте каркас на стене, где должно размещаться устройство.
 
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провод к конструкции.
 
# [[File:circuitboard.png]] Добавьте плату управления питанием в конструкцию.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку для закрепления панели.
 
# [[File:powercell.png]] Добавьте батарею в конструкцию.
 
# [[File:crowbar.png]] Используйте лом для закрытия панели щитка.
 
# Используйте идентификационную карту, чтобы разблокировать ЛКП и включить питание.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# Проведите идентификационной картой, чтобы разблокировать ЛКП.
 
# Откройте крышку устройства и извлеките [[file:Powercell.png]] батарею.
 
# [[file:screwdriver_tool.png]] Нажмите отверткой по конструкции для откручивания проводов.
 
# [[file:crowbar.png]] Поднимите плитки пола перед ЛКП.
 
# [[file:wirecutters.png]] Обрежьте провода, использовав кусачки на ЛКП.
 
# [[file:crowbar.png]] Используйте лом, чтобы удалить плату управления энергопитанием.
 
# [[File:Welder.gif]] Используйте сварочный аппарат, чтобы удалить ЛКП со стены.
 
{{divhide|end}}
 
{{divhide|Ремонт|color=#AAAAAA}}
 
Если нажать на ЛКП сваркой после того, как его повредили чем-то, но не до поломанного состояния, то он ремонтируется. <br>
 
Если нажать по сломанному ЛКП каркасом ЛКП, то каркас заменится, восстановив работоспособность ЛКП. Перед этим следует открыть его и вытащить батарею.
 
{{divhide|end}}
 
''cм. также статью [[Сбойный ИИ‎]]''
 
|-
 
|[[File:Alarm0.gif]]  Устройство атмосферной тревоги || 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас панели контроля воздуха, используйте каркас на стене.
 
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату контроля атмосферы в каркас.
 
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Закрутите для завершения установки.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Открутите панель контроля воздуха.
 
# [[File:wirecutters.png]] Обрежьте провода.
 
# [[File:crowbar.png]] Извлеките плату.
 
# [[File:wrench.png]] Удалите конструкцию со стены.
 
{{divhide|end}}
 
|-
 
|[[File:Fire0.png]] Устройство пожарной тревоги|| 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[file:Metal.png]] Используйте металл и создайте каркас пожарной тревоги.
 
# Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить пожарную тревогу.
 
# [[file:Circuitboard.png]] Вставьте плату пожарной тревоги.
 
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода.
 
# [[file:screwdriver_tool.png]] Закройте панель пожарной тревоги.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Открутите панель пожарной тревоги.
 
# [[File:wirecutters.png]] Обрежьте провода.
 
# [[File:crowbar.png]] Извлеките плату.
 
# [[File:wrench.png]] Удалите конструкцию со стены.
 
{{divhide|end}}
 
|-
 
|[[File:lightfixture.png]]  Источник освещения|| 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать раму для лампы и разместите ее на стене (два листа металла для большой рамки, один лист - для маленькой).
 
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Закрутите рамку.
 
# Добавьте подходящую лампу.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# Наденьте плотные перчатки и вытащите лампу
 
# Открутите рамку
 
# Кусачками обрежьте провода
 
# Разберите рамку гаечным ключом
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
|[[File:Security_Camera.gif]]  Камера наблюдения || [[file:CameraCase.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:wrench.png]],[[File:Welder.gif]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
#Саму камеру можно взять в инженерном отделе, или создать в автолате.
 
#Положите [[file:CameraCase.png]] каркас камеры рядом со стеной, к которой нужно подсоединить камеру.
 
#[[file:wrench.png]] Закрепите каркас камеры на стене с помощью гаечного ключа.
 
#[[file:welder.gif]] Приварите камеру к стене.
 
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода
 
#(Необязательно) Добавьте дополнительные улучшения: слиток осмия,[[file:Prox Sensor.png]] датчик движения, [[file:Scanmod.gif]] сканирующий модуль.
 
# [[file:screwdriver_tool.png]] Завершите установку с помощью отвертки.
 
{{divhide|end}}
 
{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# Открутите панель на камере отверткой
 
# Наденьте изоляционные перчатки и перережьте провода с помощью кусачек
 
# [[file:welder.gif]] Отварите камеру от стены.
 
# [[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтоб открутить камеру от стены.
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
|[[File:Decal warning.png]] Настенный знак|| [[File:screwdriver_tool.png]] || С помощью отвертки возможно открутить или прикрутить знак к стене
 
|}
 
  
== Разное ==
+
====Модули ИКС====
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
+
Все модули, кроме боевых, требуют навыка знаний девайсов на уровне "эксперт". Боевые навыков не требуют. Являются контрабандой.
! colspan="3" | Разные сборки
 
|-
 
! width="150px" | Результат
 
! width="200px" | Компоненты
 
!
 
|-
 
| [[File:Solar_console.gif]] Специализированная консоль || 5x [[File:metal.png]], 2x [[File:glass.png]], [[File:CableCoils.png]], [[File:wrench.png]], [[File:screwdriver_tool.png]],  [[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте каркас компьютера.
 
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ для того, чтобы прикрутить каркас к полу.
 
# [[File:CableCoils.png]] Вставьте провода в конструкцию.
 
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте компьютерную плату на ваш выбор.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку на конструкции.
 
# Вставьте необходимые элементы, а именно клавиатуру(input controller), экран(console screen) и элемент питания(tesla link receptor).
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку для завершения строительства.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку для того, чтобы раскрутить консоль.
 
# [[File:crowbar.png]] Используйте лом, чтобы вытащить все элементы.
 
# [[File:Welder.gif]] Расплавьте каркас для получения металлических пластины.
 
{{divhide|end}}
 
''Аркадные автоматы сооружаются аналогично.''
 
|-
 
| [[File:Box_2.png]] Специализированная машина || 5x [[File:metal.png]], [[File:CableCoils.png]], [[File:wrench.png]], [[File:screwdriver_tool.png]],  [[File:circuitboard.png]], Компоненты || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте [[File:Box_0.png]] каркас машины.
 
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ для того, чтобы прикрутить каркас к полу.
 
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода в [[File:Box_0.png]] каркас.
 
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату нужной вам машины в [[File:Box_1.png]] каркас с проводами.
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку на [[File:Box_2.png]] конструкции.
 
# Вставьте необходимые элементы (чтобы узнать какие - '''осмотрите машину с помощью examine'''), а также [[File:input.png]]клавиатуру(input controller), [[File:console_screen.png]]экран(console screen) и [[file:teslalink.png]]элемент питания(tesla link receptor).
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку для завершения строительства.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку для того, чтобы раскрутить консоль.
 
# [[File:crowbar.png]] Используйте лом, чтобы вытащить все элементы.
 
# [[File:Welder.gif]] Расплавьте каркас для получения металлических пластины.
 
{{divhide|end}}
 
''На некоторые машины(Например [[file:SMES.png]] SMES) нужно будет дополнительно использовать [[File:CableCoils.png]] провода на этапе сборки, чтобы под ними появился порт для энергосети.''
 
|-
 
| [[File:Modular computer off.png]] Модульный компьютер|| 20x/15x/10x/5x [[File:metal.png]], Компоненты || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
# [[File:metal.png]] Используйте металл для создания рамки модульного компьютера
 
## Для ''Консолей'' нужно 20 металла.
 
## Для ''Телеэкранов'' нужно 15 металла.
 
## Для ''Ноутбуков'' нужно 10 металла.
 
## Для ''Планшетов'' нужно 5 металла.
 
# Добавьте необходимые детали. Их можно найти в раздатчиках деталей, в техническом хранилище, распечатать в Протолате или вытащить из существующих компьютеров.
 
## Модуль обработки данных ( ''Processing Module'' )
 
## Жесткий диск
 
## Тесла реле или батарейка для устройства
 
## (Желательно) Сетевая карта
 
## (Необязательно) RFID Сканер (для идентификации по карте), Нанопринтер (для печати отчетов), и т.д.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
# [[File:screwdriver_tool.png]] С помощью отвертки последовательно удалите все компоненты
 
# [[File:wrench.png]] Разберите компьютерную рамку с помощью гаечного ключа
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
| [[File:Solar_panelInf.png]] Cолнечная панель|| [[file:CableCoils.png]], 1 x [[file:Solar assembly.png]], [[file:wrench.png]], 2 x [[file:Glass.png]]  || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
#[[file:CableCoils.png]] Проложите провод в нужном направлении.
 
#[[file:Solar assembly.png]] Возьмите каркас и разместите его так, так чтобы он располагался там, где провод заканчивается узлом.
 
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к поверхности.
 
#[[file:Glass.png]] Добавьте стекло.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
#[[file:crowbar.png]] Снимите стекло.
 
#[[file:wrench.png]] Открутите каркас от поверхности.
 
#[[file:wirecutters.png]] Обрежьте провод.
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
| [[File:tracker.png]] Солнечный трекер || [[file:CableCoils.png]], 1 x [[file:Solar assembly.png]], [[file:wrench.png]], 1 x [[file:Circuitboard.png]], 2 x [[file:Glass.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
#[[file:CableCoils.png]] Проложите провод в нужном направлении.
 
#[[file:Solar assembly.png]] Возьмите каркас и расположите его над узлом провода.
 
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к поверхности.
 
#[[file:Circuitboard.png]] Добавьте электронику (tracker electronics).
 
#[[file:Glass.png]] Добавьте стекло.
 
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
#[[file:crowbar.png]] Снимите стекло.
 
#[[file:crowbar.png]] Вытащите электронику.
 
#[[file:wrench.png]] Открутите каркас от поверхности.
 
#[[file:wirecutters.png]] Удалите провод.
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
| [[Файл:D7wAfhuphbE.jpg]] Ядро ИИ || 4 x [[file:Metal_r.png]], 2 x [[file:Glass_r.png]], 1 x [[file:CableCoils.png]], [[file:wrench.png]], [[file:screwdriver_tool.png]], 1 x AI core circuitboard [[file:Circuitboard.png]], MMI с мозгом '''ИЛИ''' позитронный мозг, 1 x Карта доступа к ядру ИИ.|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
#[[file:Metal_r.png]] Используйте металл для создания каркаса ядра ИИ. [[Файл:AIcore0.png]]
 
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к полу.
 
#[[file:Circuitboard.png]] Добавьте плату Ядра ИИ. [[Файл:AIcore 1.png]]
 
#[[file:screwdriver_tool.png]] Закрутите плату отвёрткой. [[Файл:AIcore 1.png]]
 
#[[file:CableCoils.png]] Добавить провода. [[Файл:AIcore 3.png]]
 
# Установите ММИ с мозгом или позитронный мозг в ядро [[Файл:AIcore 4.png]]
 
# [[file:Glass_r.png]] Установите укреплённое стекло. [[Файл:AIcore 5.png]]
 
# Проведите картой с достаточным доступом по ядру.
 
# [[file:screwdriver_tool.png]] Закрутите экран отвёрткой и наслаждайтесь объявлением о появлении нового ИИ.[[Файл:D7wAfhuphbE.jpg]]
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
| [[File:turret.PNG]] Турель|| 7 x [[file:Metal.png]], [[file:screwdriver_tool.png]], [[file:welder.gif]], [[file:wrench.png]], [[file:Energygun2.png]], [[file:Prox Sensor.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
#[[file:Metal.png]] Используйте металл и создайте каркас турели.
 
#[[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу.
 
#[[file:Metal.png]] Используйте металл на конструкции, чтобы добавить пластины.
 
#[[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ на пластинах для того, чтобы прикрутить их к конструкции.
 
#[[file:Energygun2.png]] Добавить энергетическое оружие в конструкцию.
 
#[[file:Prox Sensor.png]] Добавить датчик движения в конструкцию.
 
#[[file:screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку, чтобы закрепить конструкцию.
 
#[[file:Metal.png]] Добавить металл на конструкцию.
 
#[[file:welder.gif]] Сварите швы между частями, чтобы завершить строительство.
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
| [[File:disposal.png]] Мусоросборник (и трубопровод)|| [[file:pipe_d.png]], неприкрепленный мусоросборник, [[File:crowbar.png]], [[File:Welder.gif]], [[File:wrench.png]] ||{{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
#Извлеките [[file:conpipe-t.png]]соединительную трубу (Trunk) и [[file:Disposal.png]] мусорник (Bin) из [[file:pipe_d.png]]  раздатчика мусоропроводных труб (Disposal Pipe Dispenser).
 
#[[file:crowbar.png]] Снимите плитку с пола, которая может быть на пути.
 
#[[file:wrench.png]] Переместите соединительную трубу на покрытие, вы можете вращать трубу, щелкнув правой кнопкой мыши. Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить трубу к полу.
 
#[[file:welder.gif]] Приварите сваркой.
 
#[[file:wrench.png]] Прикрутите к полу мусоросборник.
 
#[[file:welder.gif]] Приварите мусоросборник и поставьте на место плитку от пола если она там была.
 
{{divhide|end}} {{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}
 
#[[file:crowbar.png]] Снимите плитку с пола на месте мусоросборника , если она там есть.
 
#Кликните на мусоросборника и отключите в нем помпу (Pump Off)
 
#[[file:screwdriver_tool.png]] Открутите винты блока питания.
 
#[[file:welder.gif]] Отварите мусоросборник от пола.
 
#[[file:wrench.png]] Открутите мусоросборник от пола.
 
# Чтобы разобрать трубу:  [[file:welder.gif]] отварите от пола, открутите [[file:wrench.png]] гаечным ключом. .
 
{{divhide|end}}
 
|}
 
 
 
==Самодельное оружие==
 
  
Владение незарегистрированным оружием на корабле - серьезное нарушение, СБ имеет право арестовывать на очень длительный срок тех, у кого было найдено самодельное оружие.
+
====Оружие====
{| class="wikitable" style="width: 75%;"
+
Всё, кроме энергомеча и арбалета, легко опознать. Требует базовых знаний об огнестрельном или ближнем бое соответственно. Арбалет и Incendiary Laser Blaster требуют навыки владения дистанционным оружием больше "Trained". Энергомеч требует соответствующий уровень навыков ближнего боя.
! colspan="3" | Оружейная в техтоннелях
 
|-
 
! width="150px" | Результат
 
! width="200px" | Компоненты
 
!
 
|-
 
| [[file:lenstaryiskat.png]] Improvised coilgun/Пушка Гаусса  || ... || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
#Сделайте основу из досок.
 
#Используйте сталь на основу.
 
#Используйте изоленту на получившуюся конструкцию.
 
#Добавьте трубу.
 
#Используйте сварку на получившуюся конструкцию.
 
#Добавьте провода.
 
#Добавьте 3 любых катушки.
 
#Закрутите отвёрткой.
 
#Добавьте конденсатор.
 
#Добавьте батарейку.
 
{{divhide|end}}
 
|- style="vertical-align: top;"
 
| [[file:Powercrossbow.png]] Power Crossbow/Арбалет || 2х [[file:Rods.png]]; 5х [[file:CableCoils.png]]; 4x [[File:PLst.png]]; 5х [[File:Wood.png|32x32px]]; 1х [[file:Powercell.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}
 
#Сделайте Crossbow frame из досок.
 
#Используйте прутья на Crossbow frame.
 
#Используйте сварку на получившуюся конструкцию.
 
#Используйте кабеля
 
#Добавьте пластик
 
#Снова добавьте кабелей
 
#Закрутите получившуюся конструкцию отверткой
 
#Добавьте батарейку
 
{{divhide|end}}
 
|}
 
  
 
{{Navbox guide}}
 
{{Navbox guide}}
 
[[Категория:‏‎Руководства]]
 
[[Категория:‏‎Руководства]]

Текущая версия на 14:17, 4 января 2022

Предатель[править]

Предатель - это общее название лиц, присутствующих в числе персонала/экипажа на объекте, но преследующее цели навредить ему и его служащим. Конкретно предателем может быть кто угодно, даже сотрудник без аплинка. Например, коллаборатор предателя тоже по факту является предателем, но ролью антагониста не обладает. Исходя из этого, получается краткий свод ограничений в соответствии с должностями на борту: Только АВД знает, что на борту изначально МОГУТ БЫТЬ лица, чьи действия направлены на вред корпорации. (То есть АВД вполне может предполагать наличие парочки нелояльных сотрудников (от 1 до 3), чьи убеждения или мотивация МОГУТ нанести вред корпорации при определенных условиях.) Любой может сказать, что кто-то там предатель исходя из своих убеждений и логики, но охрана ловить предателей не за то, что они роль, а за определенные корпоративными регуляциями нарушения.

Касательно знаний о источнике снабжения предателя и его оборудовании: Никто не знает об аплинке, программа Tax Quickly не является нелегальной, это простое хранилище данных, которое, к тому же, давно заброшено.

Предметы из аплинка[править]

Ниже указан список предметов из аплинка. Запомните, что для их опознания требуется определённый уровень навыка, если не сказано иное.

Броня[править]

  • Запрет на броню регламентируется кодами угроз.
  • Боевой скафандр является контрабандой.
  • Кровавые ИКС являются контрабандой и нарушают закон о хранении оружия.

Боеприпасы[править]

  • Консультируйтесь со стандартными процедурами и корпоративными регуляциями касательно этого вопроса.

Устройства и инструменты[править]

Девайсы и инструменты[править]

Иконка Название Контрабанда? Метод обнаружения
Toolbox s.png Fully Loaded Toolbox Нет Никак.
Secure.png Operations Funding Нет Проверка данных о финансовом аккаунте задержанного
C4.png С-4/X-4 Да Нарушает закон о хранении оружия. Определить, что это бомба могут все. Определить, что это С-4 могут те, у кого навыки Complex Devices, Forensics или Electrical Engineering на уровне "Trained". Различить С-4 от X-4 можно с "Trained" уровнем Forensics.
Radiokey.png Encrypted Radio Channel Key Да Требуется "Basic" уровень Complex Devices для определения функционала.
Radiokey.png Binary Translator Key Да Требуется "Experienced" уровень Complex Devices для определения функционала.
Shield.png Handheld Shield Diffuser Да Требуется Complex Devices на уровне "Trained" или "Experienced" уровень навыка Forensics.
Flashsynt.png Suit Sensor Jamming Device Да Для определения требуется Forensics уровня "Master" совместно с "Trained" уровнем Complex Devices или разборка устройства в анализаторе.
MGlasses.png Thermal Imaging Glasses Да Любой человек может понять, что это такое, если наденет. Для определения по внешнему виду требуется "Basic" уровень Foresnics
Flashdark.png Flashdark Да Выглядит, как простой фонарик. Уровень криминалистики "Trained" или "Experienced" уровень Complex Devices для идентификации этого устройства в выключенном состоянии.
Powersink.png Powersink Да Все могут сказать, что это что-то лишнее в проводке. "Trained" уровень в Electrical Engineering и Complex Devices для определения.
SyndicateBox.png Bluespace Jaunter Да Требуется "Trained" уровень Complex Devices.
Circuitboard.png Hacked AI Upload Module Да Требуются знания в Information Technology на уровне "Trained".
Miumask.png Camera MIU Да Для идентификации требуется "Master" уровень знаний в Foresnics и "Trained" - в оComplex Devices.
AMP.png Cerebroenergetic Psionic Amplifier Да Требует навыков Medicine, Complex Devices и Foresnics на уровне "Experienced" для опознания.
Pcigoff1.png Disguised Dart Gun Только при идентификации Невозможно опознать, пока не был задействован.
Advenegry gun.png Advanced Energy Gun Да Требует "Experienced" навыков в Science и Complex Devices для опознания.
Canesword.png Concealed Cane Sword Только при идентификации Не может быть опознана, пока не использована.
Sigarello.png Box of Tricky Cigarettes Только если препараты не медицинские. Требуют "Experienced" уровня знаний в Chemistry для опознания.
Projector.png Chameleon projector Да Требует уровень "Master" в Complex Devices или разборку в анализаторе для опознания.
Backpack gray.png Chameleon Kit Да Требуют "Experienced" уровень Foresnics или Complex Devices на уровне "Trained" для понимания того, что такие вещи могут существовать. Понять, как это использовать, могут все, если внимательно осмотрят предмет.
Fullgas.png Modified Gas Mask Да Требует "Trained" уровень Foresnics или "Experienced" уровень Complex Devices.
Cardd.png Agent ID Card Да Может быть обнаружена только разборкой на анализаторе. Уровень знаний Foresnics "Master" и "Trained" в Complex Devices позволяют догадаться о работе предмета, если имело место быть подозрение в подобном функционале.
Bug.png Bug Kit Да Требуют уровня "Trained" в Foresnics или "Experienced" уровня знаний в Complex Devices.
Flashsynt.png ??? Announcement Да Ввиду наклейки на корпусе, не требуют навыков для определения функционала.
Implanter.png Все импланты, кроме импланта аплинка Нет, если описаны в медицинских записях Требуют уровень "Trained" Complex Devices.
Implanter.png Uplink Implant Да Требует "Experienced" уровень знаний Foresnics и уровень знаний "Trained" в Complex Devices или Foresnics на уровне "Master".
Multitool.png Hacking Tool Только при идентификации Определение возможно лишь после разборки или с "Experienced" уровнем Complex Devices и "Trained" уровнем Electrical Engineering.
Emag.png Cryptographic Sequencer Да Для понимания требуется разборка или "Experienced" уровень Complex Devices и уровень Electrical Engineering "Trained".
Backpack gray.png Morphic Clerical Kit. Да Для определения требуется уровень знаний по Foresnics "Trained"
Energy shield.png Personal Shield. Да Контрабанда в случае, если отсутствуют документы, дающие право владения. Любой может понять, что это такое.
Bottles.gif Extra-Strength Polychromic Dye Нет Требуется Chemistry на уровне "Trained" для точного определения.
Telecrystal.png Telecrystal Нет, если используются в научных целях Уровень Foresnics или Science на уровне "Trained" позволяет знать о их существовании. "Experienced" уровень в одной из данных областей даёт знания о том, как они выглядят.

Гранаты[править]

Являются контрабандой. Опознаются всеми. Требуют знания огнестрельного оружия на "тренирован" для определения вида.

Модули ИКС[править]

Все модули, кроме боевых, требуют навыка знаний девайсов на уровне "эксперт". Боевые навыков не требуют. Являются контрабандой.

Оружие[править]

Всё, кроме энергомеча и арбалета, легко опознать. Требует базовых знаний об огнестрельном или ближнем бое соответственно. Арбалет и Incendiary Laser Blaster требуют навыки владения дистанционным оружием больше "Trained". Энергомеч требует соответствующий уровень навыков ближнего боя.