Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Участник:DeadSpring: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью удалено содержимое страницы)
Метка: очистка
Строка 1: Строка 1:
 +
{{relevant}}
 +
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
 +
{{Antagcard
 +
| image            = EA2.png
 +
| title            = Колонист
 +
| guide            = Колония
 +
| info            = Вы один из колонистов на экзопланете. Сможете ли вы выжить в глубоком космосе?
 +
| difficulty      = '''Нормально'''
 +
| deptcolor        = #aec3b0
 +
| header_font_color= #000
 +
}}
 +
</onlyinclude></div>
  
 +
=Колония=
 +
''Вы колонист, живущий в собственной колонии, построенной из вашего собственного корабля. Вы здесь уже достаточно долго, и смогли адаптироваться к жизни на этой планете.''
 +
 +
=Предисловие=
 +
Независимая колония, что раньше была кораблем, которое принадлежало одной маленькой исследовательской компании, чье название уже стерлось из памяти колонистов. Вы здесь уже достаточно долго и смогли обустроиться на планете. Однако, бывают случаи что вас посещают пролетающие мимо торговые корабли, с которыми вы можете связаться. На вашей колонии нет "начальников" или "капитанов", каждый имеет полный доступ к колонии  обладая равными правами, и волен заниматься тем, что он умеет лучшего всего. Ваша колония полностью автономна и оснащена всеми необходимыми для выживания ресурсами.
 +
 +
=Что можно заняться?=
 +
В вашем распоряжении есть целая колония и планета, доступная для исследования и добычи полезных ископаемых.
 +
Также вы можете заняться:
 +
*У вас есть инженерный отсек,  где вы можете конструировать и создавать прототипы недоступных вначале вещей.
 +
*В вашем распоряжении есть гидропоника, где вы можете выращивать съедобные растения для колонии, а так же проводить эксперименты по изменению генов растений.
 +
*У вас есть консоль, к которой вы имеет доступ через карту, благодаря оной вы можете торговать с пролетающими мимо корабля за валюту или вещи, чтобы обеспечивать колонию необходимыми вещами.
 +
*А так же у вас есть комната отдыха и собственный бар, где вы можете сыграть в азартные игры и отдохнуть.
 +
 +
===Устройство колонии===
 +
 +
Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.<br>
 +
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у [[ИКН "Сьерра"]] - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. </br>
 +
 +
====Восстановление питания====
 +
Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3.
 +
Тут нам нужно взять:
 +
*<b>Микро-лазер</b> (micro-laser)
 +
*<b>Экран консоли</b> (console screen)
 +
*<b>Хранилище материи</b> (matter bin)
 +
*<b>Конденсатор</b> (capacitor)
 +
*<b>Клавиатуру</b> (input controller)
 +
*<b>Плату ядерного реактора</b> (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
 +
*<b>Провода из ящиков с инструментами или из раздатчика в комнате с лестницей.</b>
 +
*<b>Сталь из чёрного ящика в этой же комнате.</b>
 +
После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только поможет Вам в работе вне искусственной атмосферы, но и даст защиту от атак карпов.<br>
 +
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.
 +
В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и заполнить его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.
 +
После этого включаем СМЕС и все АПЦ, которые были переключены на автоматический режим, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.<br>
 +
 +
====Ремонт двигателей====
 +
То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.<br>
 +
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-зарядник (tesla link receptor), который так же находится на складе деталей. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке.
 +
После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.
 +
 +
====Вылеты====
 +
С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и [[Блюспейс|подпространственный]] маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть использован для набора полезных материалов.
 +
<gallery mode="slideshow">
 +
file:BC_nos.png|Нос корабля. Красным обведён стол с кнопкой, которая отвечает за створки сенсоров. Те открываются лишь после появления питания в комнате слева.
 +
file:BC_DC.png|Подача сигнала бедствия крайне важна для обозначения вашего состояния другим кораблям .
 +
file:Bearcat_details.png|Место хранения деталей и материалов, корма корабля, вторая палуба. Красным обведены места хранения скафандров (справа) и деталей (слева).
 +
file:BC_P2.png|Вся вторая палуба корабля.
 +
file:BC_K.png|Реакторная (красным), отсек двигателей (голубым) и атмосферный отсек (жёлтым)
 +
file:BC_reactor.png| Пример установки реактора. Воздушные двери установлены для подключения солнечных панелей.
 +
file:BC_fuel.png|Восстановление труб двигательного отсека. На картинке нарисованы места установки труб. Красная линия - топливные трубы (fuel pipe fitting), белая полоска - заглушка топливной трубы (fuel pipe cap fitting). Для начала рекомендовано поставить заглушки на обе трубы, что позволит направить большее количества топлива на основные двигатели.
 +
file:BC_chel.png|Ваш челнок.
 +
</gallery>
 +
===Советы при игре на Биркэт===
 +
* На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр.
 +
* Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
 +
* Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии, например, [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечные панели]], ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
 +
* Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плата генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
 +
* Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе.
 +
* Не забудьте обыскать весь корабль! На его складе может быть много полезных вещей, которые Вы сможете использовать для обмена, а корма - не единственное место, где вы сможете найти скафандры.
 +
* На корабле присутствует скрытая комната, в которой есть оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда?
 +
 +
{{Navbox guide}}[[Категория:‏‎Руководства]]

Версия 22:05, 16 мая 2021


Колонист
EA2.png
Информация
Вы один из колонистов на экзопланете. Сможете ли вы выжить в глубоком космосе?
Сложность
Нормально


Колония

Вы колонист, живущий в собственной колонии, построенной из вашего собственного корабля. Вы здесь уже достаточно долго, и смогли адаптироваться к жизни на этой планете.

Предисловие

Независимая колония, что раньше была кораблем, которое принадлежало одной маленькой исследовательской компании, чье название уже стерлось из памяти колонистов. Вы здесь уже достаточно долго и смогли обустроиться на планете. Однако, бывают случаи что вас посещают пролетающие мимо торговые корабли, с которыми вы можете связаться. На вашей колонии нет "начальников" или "капитанов", каждый имеет полный доступ к колонии обладая равными правами, и волен заниматься тем, что он умеет лучшего всего. Ваша колония полностью автономна и оснащена всеми необходимыми для выживания ресурсами.

Что можно заняться?

В вашем распоряжении есть целая колония и планета, доступная для исследования и добычи полезных ископаемых. Также вы можете заняться:

  • У вас есть инженерный отсек, где вы можете конструировать и создавать прототипы недоступных вначале вещей.
  • В вашем распоряжении есть гидропоника, где вы можете выращивать съедобные растения для колонии, а так же проводить эксперименты по изменению генов растений.
  • У вас есть консоль, к которой вы имеет доступ через карту, благодаря оной вы можете торговать с пролетающими мимо корабля за валюту или вещи, чтобы обеспечивать колонию необходимыми вещами.
  • А так же у вас есть комната отдыха и собственный бар, где вы можете сыграть в азартные игры и отдохнуть.

Устройство колонии

Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у ИКН "Сьерра" - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен.

Восстановление питания

Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3. Тут нам нужно взять:

  • Микро-лазер (micro-laser)
  • Экран консоли (console screen)
  • Хранилище материи (matter bin)
  • Конденсатор (capacitor)
  • Клавиатуру (input controller)
  • Плату ядерного реактора (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
  • Провода из ящиков с инструментами или из раздатчика в комнате с лестницей.
  • Сталь из чёрного ящика в этой же комнате.

После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только поможет Вам в работе вне искусственной атмосферы, но и даст защиту от атак карпов.
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа. В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и заполнить его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества. После этого включаем СМЕС и все АПЦ, которые были переключены на автоматический режим, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.

Ремонт двигателей

То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-зарядник (tesla link receptor), который так же находится на складе деталей. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке. После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.

Вылеты

С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и подпространственный маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть использован для набора полезных материалов.

Советы при игре на Биркэт

  • На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр.
  • Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
  • Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии, например, солнечные панели, ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
  • Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плата генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
  • Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе.
  • Не забудьте обыскать весь корабль! На его складе может быть много полезных вещей, которые Вы сможете использовать для обмена, а корма - не единственное место, где вы сможете найти скафандры.
  • На корабле присутствует скрытая комната, в которой есть оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда?