Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

OFD - орудие: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Незначительные изменения в коде статьи.)
 
(не показано 28 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
Блюспейс Артиллерия Модели VI это мощный инструмент для уничтожения преград на карте, или выполнения определенных действий в зонах для исследования. Вход к данной установке находится в ангаре на третьей палубе по правому борту.
+
[[Блюспейс#Блюспейс-артиллерия|Obstruction Field Disperser]] - это мощный инструмент, используемый для устранения препятствий перед ИКН "Сьерра" таких как: метеоритное поле, космическая пыль, ионный шторм и др. Вход к данной установке находится в ангаре на [[ИКН "Сьерра"/Палуба 3|третьей палубе по правому борту]].
  
 
== Принцип работы ==
 
== Принцип работы ==
[[File:Artillery.png|thumb| 1 - блюспейс-деконструктор <br> 2 - артиллерийская консоль <br> 3 - консоль навигации <br> 4 - заряды  ]]
+
[[File:Artillery.png|thumb| 1 - рассеиватель препятствий (OFD) <br> 2 - консоль контроля <br> 3 - консоль навигации <br> 4 - заряды  ]]
*Загрузите заряд или ящик/шкаф в блюспейс-деконструктор через конвейер с пластиковой перегородкой.
+
*Загрузите снаряд в рассеиватель препятствий через конвейер с пластиковой перегородкой.
*Свяжите консоль блюспейс артиллерии с ближайшей артиллерийской установкой.
+
*Свяжите консоль OFD с ближайшей установкой.
*Выберите соседнюю клетку на карте.
+
*Выберите направление выстрела (OFD стреляет только на клетку перед собой).
**Если вы не выберите направление стрельбы, артиллерия выстрелит по текущему местоположению.
+
**Если вы не выберите направление стрельбы, OFD выстрелит по текущему местоположению.
*Выберите силу и дальность.
+
*Выберите силу и радиус.
*Если ваш навык пилотирования как минимум равен Trained, используйте предварительную калибровку, чтобы сэкономить время.
+
*Если ваш [[Навыки|навык пилотирования]] как минимум равен "Trained", используйте предварительную калибровку, чтобы сэкономить время.
*Откалибруйте артиллерию.
+
*Откалибруйте OFD.
*Откройте взрывоустойчивые артиллерийские створки.
+
**Если не сделать калибровку, то OFD будет долго перезаряжаться, так же тряска будет сильнее. Вы можете промахнуться.
*(Дополнительно): Сделайте объявление, предупреждающее экипаж о скором выстреле.
+
*Откройте взрывоустойчивые створки.
 +
**(Дополнительно): Сделайте объявление, предупреждающее экипаж о скором выстреле.
 
*Выстрелите.
 
*Выстрелите.
*Если вы откалибровали всё правильно, артиллерия выберет лучшую цель на выбранной клетке.
+
*Если вы откалибровали всё правильно, OFD будет перезаряжаться быстрее и точнее стрелять.
**Если там есть препятствие, то оно будет уничтожена, но только если данное препятствие слабо к загруженному заряд.
+
**Если там есть препятствие, то оно будет уничтожено, но только если данное препятствие слабо к загруженному заряду.
**Если артиллерия не нашла никаких препятствий, она выстрелит по кораблю на клетке.
 
**Если артиллерия не нашла кораблей, она выстрелит по сектору на клетке.
 
 
**Если на клетке ничего нет, ничего не происходит и заряд расходуется впустую.
 
**Если на клетке ничего нет, ничего не происходит и заряд расходуется впустую.
*Подождите пока артиллерия охладится.
+
*Подождите пока OFD охладится.
 
*Повторите по необходимости.
 
*Повторите по необходимости.
  
 
== Заряды и их эффекты на корабли и сектора ==
 
== Заряды и их эффекты на корабли и сектора ==
 
*'''Огненный (BSA-FR1-ENFER)''': Создает не зависящий от атмосферы огонь в точке попадания, горящий до 20 секунд.
 
*'''Огненный (BSA-FR1-ENFER)''': Создает не зависящий от атмосферы огонь в точке попадания, горящий до 20 секунд.
*'''ЭМИ (BSA-EM2-QUASAR)''': Вызывает ЭМИ-импульс в точке попадания.
+
*'''ЭМИ (BSA-EM2-QUASAR)''': Вызывает электромагнитный импульс в точке попадания.
 
*'''Шахтерский (BSA-MN3-BERGBAU)''': Выкапывает крупную область и наносит урон существам рядом. Всё остальное остается нетронутым.
 
*'''Шахтерский (BSA-MN3-BERGBAU)''': Выкапывает крупную область и наносит урон существам рядом. Всё остальное остается нетронутым.
 
*'''Взрывной (BSA-XP4-INDARRA)''': Вызывает взрыв в точке попадания. Взрыв относительно слабый (5х5), даже на максимальных настройках.
 
*'''Взрывной (BSA-XP4-INDARRA)''': Вызывает взрыв в точке попадания. Взрыв относительно слабый (5х5), даже на максимальных настройках.
*'''Шкаф/ящик''' также известный как '''дроппод''': Высылает шкаф/ящик в выбранную точку. Расчленяет всех существ внутри и наносит урон всему в точке приземления. Всё остальное остается нетронутым.
 
  
 
== Калибровка ==
 
== Калибровка ==
Каждый раз когда вы выбираете новую цель, артиллерийская установка сгенерирует четыре калибровочных цифры. Все четыре ячейки должны быть заполнены этими цифрами в правильном порядке. Если цифра и её место в числе совпадает, это повысит точность на 25%. Если цифра правильная, но место в числе не совпадает, это повысит точность на 17%.t a correct place it will raise accuracy with 25%. If it is correct, but the slot is not, it will raise accuracy with 17%.
+
Каждый раз когда вы выбираете новую цель, артиллерийская установка сгенерирует четыре калибровочных цифры. Все четыре ячейки должны быть заполнены этими цифрами в правильном порядке. Если цифра и её место в ячейке совпадает, это повысит точность на 25%. Если цифра правильная, но место в числе не совпадает, это повысит точность на 17%.
  
 
== Чего делать НЕ СТОИТ==
 
== Чего делать НЕ СТОИТ==
 
*Стрелять в то время как артиллерия охлаждается. Это вызовет взрыв.
 
*Стрелять в то время как артиллерия охлаждается. Это вызовет взрыв.
 
*Стрелять когда взрывоустойчивые створки ведущие в космос закрыты. Это также приведёт к взрыву.
 
*Стрелять когда взрывоустойчивые створки ведущие в космос закрыты. Это также приведёт к взрыву.
*Стрелять по группе на объекте не будучи антагонистом (Шанс кого-то убить таким способам хоть и микроскопический, но вам всё еще не стоит стрелять пока на объекте кто-то есть.)
 
  
 
== Препятствия и их уязвимости ==
 
== Препятствия и их уязвимости ==
Строка 47: Строка 44:
 
|Метеор
 
|Метеор
 
|❌
 
|❌
|✓
 
 
|❌
 
|❌
|
+
|✔️
 +
|✔️
 
|-
 
|-
 
|Электрический шторм
 
|Электрический шторм
 
|❌
 
|❌
|
+
|✔️
 
|❌
 
|❌
 
|❌
 
|❌
 
|-
 
|-
 
|Облако пыли
 
|Облако пыли
|
+
|✔️
 
|❌
 
|❌
|
+
|✔️
|
+
|✔️
 
|-
 
|-
 
|Ионное облако
 
|Ионное облако
 
|❌
 
|❌
|
+
|✔️
 
|❌
 
|❌
 
|❌
 
|❌
 
|-
 
|-
 
|Косяк карпов
 
|Косяк карпов
|
+
|✔️
 
|❌
 
|❌
 
|❌
 
|❌
|
+
|✔️
 
|}
 
|}
 +
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]

Текущая версия на 20:57, 7 июня 2021

Obstruction Field Disperser - это мощный инструмент, используемый для устранения препятствий перед ИКН "Сьерра" таких как: метеоритное поле, космическая пыль, ионный шторм и др. Вход к данной установке находится в ангаре на третьей палубе по правому борту.

Принцип работы[править]

1 - рассеиватель препятствий (OFD)
2 - консоль контроля
3 - консоль навигации
4 - заряды
  • Загрузите снаряд в рассеиватель препятствий через конвейер с пластиковой перегородкой.
  • Свяжите консоль OFD с ближайшей установкой.
  • Выберите направление выстрела (OFD стреляет только на клетку перед собой).
    • Если вы не выберите направление стрельбы, OFD выстрелит по текущему местоположению.
  • Выберите силу и радиус.
  • Если ваш навык пилотирования как минимум равен "Trained", используйте предварительную калибровку, чтобы сэкономить время.
  • Откалибруйте OFD.
    • Если не сделать калибровку, то OFD будет долго перезаряжаться, так же тряска будет сильнее. Вы можете промахнуться.
  • Откройте взрывоустойчивые створки.
    • (Дополнительно): Сделайте объявление, предупреждающее экипаж о скором выстреле.
  • Выстрелите.
  • Если вы откалибровали всё правильно, OFD будет перезаряжаться быстрее и точнее стрелять.
    • Если там есть препятствие, то оно будет уничтожено, но только если данное препятствие слабо к загруженному заряду.
    • Если на клетке ничего нет, ничего не происходит и заряд расходуется впустую.
  • Подождите пока OFD охладится.
  • Повторите по необходимости.

Заряды и их эффекты на корабли и сектора[править]

  • Огненный (BSA-FR1-ENFER): Создает не зависящий от атмосферы огонь в точке попадания, горящий до 20 секунд.
  • ЭМИ (BSA-EM2-QUASAR): Вызывает электромагнитный импульс в точке попадания.
  • Шахтерский (BSA-MN3-BERGBAU): Выкапывает крупную область и наносит урон существам рядом. Всё остальное остается нетронутым.
  • Взрывной (BSA-XP4-INDARRA): Вызывает взрыв в точке попадания. Взрыв относительно слабый (5х5), даже на максимальных настройках.

Калибровка[править]

Каждый раз когда вы выбираете новую цель, артиллерийская установка сгенерирует четыре калибровочных цифры. Все четыре ячейки должны быть заполнены этими цифрами в правильном порядке. Если цифра и её место в ячейке совпадает, это повысит точность на 25%. Если цифра правильная, но место в числе не совпадает, это повысит точность на 17%.

Чего делать НЕ СТОИТ[править]

  • Стрелять в то время как артиллерия охлаждается. Это вызовет взрыв.
  • Стрелять когда взрывоустойчивые створки ведущие в космос закрыты. Это также приведёт к взрыву.

Препятствия и их уязвимости[править]

Препятствие Огненный заряд ЭМИ-заряд Шахтерский заряд Взрывной заряд
Метеор ✔️ ✔️
Электрический шторм ✔️
Облако пыли ✔️ ✔️ ✔️
Ионное облако ✔️
Косяк карпов ✔️ ✔️