Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Гайд по ролеплею за ГБС

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гигантские бронированные серпентиды - уникальный вид, и многие аспекты их физиологии и психологии делают их сложными для хорошего отыгрыша. Поэтому и составлено данное руководство по отыгрышу.

Кризисы и антагонисты[править]

Как антагонисты[править]

  • Единственный возможный антагонист-ГБС со старта - это Генокрад.
  • Если вы - генокрад, постарайтесь не вести себя как нормальный ГБС, говорите не как они.
  • Вы можете присоединиться к таким антагонистам, как революция, культ, и т.д, но исключительно в ходе ролевой ситуации.
  • Ваши навыки решения проблем остаются ужасными, так что полагайтесь на решения товарищей по режиму.
  • При культе, или же дейти, разумно, что божество рассказывает Вам идеи и учит Вас делать вещи.
  • Не забывайте про РП: Вы сильны, но не преисполняйтесь в своём сознании слишком сильно.
  • Всё, что меняет ваше психическое состояние или способности, освобождает Вас от необходимости делать больше всякого не очень логичного при отыгрыше за расу.

Как не-антагонист[править]

  • Вы распознаёте опасности и вполне можете им отвечать.
  • Обговаривайте с руководством инструкции и следуйте им.
  • Вы знаете о спасательных капсулах и как к ним добраться.
  • Вы знаете, что можете некоторое время действовать в вакууме, но очень скоро задохнётесь (можно избежать, если вколоть себе пару кубиков дексалина, но на время).
  • Вмешиваться в ситуацию с антагонистом может быть нормально, если у Вас есть веская причина на это в IC.
  • С вас спросят за атаки и подобные действия, так что лучше бы у Вас были хорошие IC причины на это.
  • Вы НИКОГДА не должны пытаться убить кого-то вроде не-антага. Если боретесь, постарайтесь сломать конечности или вырубить, или что-то такое. Не нужно обедать побеждённым врагом!
  • Вы должны как можно реже испытывать нужду нейтрализовать кого-то, так что не заводите это в свою привычку.
  • Вы можете действовать превентивно (предупреждающе), если чётко видите чью-то опасность, или можете этим спасти себя, иных членов экипажа.
  • Будьте разумны и не злоупотребляйте своей расой, ведь вайтлист не вечен и за ошибки можно его потерять.

Навыки и знания[править]

Навыки и знания по работам[править]

Рабочие навыки - это умения, которыми Ваш персонаж владеет специально для той работы, которую он выполняет. Это должны быть навыки, необходимые для выполнения работы, и ничего лишнего. Вот основной список вещей, которые ГБСы могут знать и не могут, но никто не отменял "бесполезные" навыки. В любом случае, стоит с пониманием и внимательностью относится к скилл-сетапу персонажа, ведь это влечёт за собой определённые действия со стороны вашего персонажа, а они, в свою очередь - последствия.

Работы уровня A[править]

Обслуживающий техник

  • Все навыки базового конструирования.
  • Никаких знаний о двигателе.
  • Базовые навыки атмосферного дела (Накачать воздух для пустой камеры и т.д.).
  • Использование и создание АПЦ и атмосферных систем тревоги.
  • Реконструкция зон (Ремонт после взрыва, заброшенного брига, и т.д.).

Робототехник

  • Создание всех экзосьютов.
  • Всё Программное Обеспечение киборгов.
  • Возможность ремонтировать кибернетические конечности (Механические руки и т.д).
  • В потенциале - работа с ИПС.
  • Никакой хирургии включая удаления/прикрепления конечностей и мозга.
  • Минимальные познания в законах ИИ и роботов.

Химик

  • Возможность сделать каждый химикат на странице медицины в вики.
  • Знание, какие основные вещи сделать и в каких количествах.
  • Все влияющие на психику химикаты вроде циталопрама.
  • Замена химических картриджей.
  • Ничего о действии химикатов, только названия и способы изготовления.
  • Если кто-то скажет "сделай чо-нить от радиации" вы не сможете работать без названия.
  • Ничего о перевязках и иных медицинских процедурах.

Интерн

  • Перевязка ран и ожогов.
  • Остановка кровотечения.
  • Как и когда использовать автоинжекторы.
  • О том, насколько важно согласие человека на переноску (если он без сознания, можете переносить так).
  • Как устраивать и использовать безопасные зоны с воздухом (надуваемые стены).
  • Использование шин.
  • Использовать лекарства, предназначенные для экстренных случаев (болеутоляющие, дексалин плюс, диловен).
  • Когда класть кого-то в крио.
  • Когда использовать диализ или промывку желудка.
  • Использование портативного медицинского сканера.
  • Не продвинутого сканера.
  • Очень простая сортировка в полевых условиях (не в медицинском отделе).
  • Использование датчиков костюмов для поисков людей.
  • Что сказать настоящим врачам на основе ручного сканера (У него были радиация и отказ органов, и я дал ему диловене, и.., и..., и...).

Работы уровня B[править]

Повар

  • Возможность приготовить любую еду со страницы в вики.
  • Возможность использовать фритюрницу и прочее в таком духе.
  • Невозможно выращивать и растить в гидропонике всякое.

Бармен

  • Возможность приготовить любой напиток со страницы в вики.
  • Возможность сделать свои, кастомные напитки.
  • Получил больше знаний о том, как взаимодействовать с людьми.

Снабженец

  • Использование консоли шаттла.
  • Двигать, отправлять, и приклеивать этикетки к ящикам.
  • Использовать комнату для мусора и конвейеры.

Работы уровня C[править]

Уборщик

  • Использовать все чистящие вещи в шкафчике уборщика.
  • Использовать комнату для мусора.

Общие навыки и знания[править]

Все

  • Использовать лом для открытия обесточенных дверей.
  • Знать, что подразумевают уровни угроз.
  • Использовать выключатели света.
  • Сажать специально и исключительно капусту.
  • Добавлять воду в поддон, когда горит синяя лампочка, и питательные вещества из автомата, когда горит жёлтая.
  • Собирать плоды со всех растений.
  • Идти к врачам при травмах.
  • Запрашивать вещи из карго при помощи слов.
  • Использовать стазис-мешки.

Уровень A

  • Полностью грамотны, способны отправлять сообщения, использовать почту в ПДА и всё такое прочее.

Уровень B

  • В потенциале - некоторые основы грамотности.
  • Как минимум необходимые для их работы.

Уровень C

  • Неграмотны.
  • Не могут читать или писать.

Возраст[править]

ГБСы учатся лучше, когда молоды, поэтому возраст вашего персонажа будет во многом определять его возможности в выборе работ и темперамент. Чем он моложе, тем более грамотный будет, и обычно тем лучше работают такие особи с людьми.

10 - 18

  • В потенциале - все работы.
  • Тенденция к уровню A.

19 - 27

  • Только B и C работы..
  • Тенденция к уровню B.

28 - 40

  • Только C работы.

Подготовка от Xynergy[править]

На Тау-Вило Xynergy создал ряд научно-исследовательских баз для тренировок и адаптации ГБС, подготавливая их к работе с людьми. Существует одна центральная база, на которой ГБСы оцениваются перед отправкой по контракту, а обучение происходит на одном из нескольких более мелких объектов, подотчетных центральному. Как правило, чем ближе объект к центральному, тем лучше темперамент ГБС, которых он выпускает. Когда создаёте персонажа, продумайте, на какой станции он был обучен и как. Так этот момент необходимо проработать ещё на стадии написания анкеты, ведь только там смогут помочь с разъяснением отыгрыша на ранних этапах.

Вы можете придумывать свои объекты, что там происходило, также как и специфичные для него стратегии обучения. Также вы можете выдумать работавших с вашим персонажем работников и далее в таком духе. Просто придерживайтесь рамок разумного, учитывайте расстояние от центра и хорошо освоенных компанией территорий, а также то, что если база не выпускает способных пройти через оценку ГБС, её будут менять, пока она не сможет.

Речь[править]

То, как говорят серпентиды - это вещь, требующая практики. Не стесняйтесь тренироваться и спрашивать любого ксеномодератора, ответственного за ГБС, о том, насколько хорошо у вас получается.

Когда большинство взрослых людей говорит, оно неосознанно оптимизирует предложения. Использование отдельных фраз, более длинных слов, сложных фраз, метафор, и т.д ГБСы в этом не очень. Они постараются разбить то, что хотят сообщить, на отдельные блоки с одной мыслью или информацией в каждом, и свяжут их при помощи союзов *и*, *но*, *или* и т.д

Для примера, человек мог бы сказать: "Я хотел сегодня купить яиц в магазине, но тот был закрыт из-за жары и я вернулся ни с чем.

Гигантский бронированный серпентид сказал бы иначе: "Сегодня я пошёл в магазин, и я хотел купить яйца, но там было жарко, и поэтому магазин был закрыт, и я вернулся домой, и не смог ничего купить"

Оба предложения несут одну и ту же информацию, но предложение гигантского бронированного серпентида звучит так, будто оно бессвязно. Технически предложение построено правильно, но оно ужасно в стилистическом плане. ГБСы стараются использовать простые и короткие слова. Как правило они не используют сложные прилагательные, замещая их простыми в связке с наречием. Например, они скажут "Я очень голоден" вместо "Я истощён", или "Я проголодался"

Идеи для эмоутов[править]

ГБСы используют несколько различных методов, чтобы отразить свои эмоции и движения, в том числе довольно странные для гуманоидного существа. Вы всегда можете использовать те, что выставлены ниже. Если у вас есть ещё идеи - не стесняйтесь их предлагать. От вас ожидают, что вы сможете отразить в своих эмоутах то, насколько непохожими на другие виды являются ГБС, и это довольно весомая часть РП за них, так что не пренебрегайте этим.

  • Если что-то привлекло внимание, ГБС может щелкнуть антеннами в направлении своего интереса, указывая туда таким образом.
  • Вы не можете повернуть глаза, поэтому поворачиваете голову.
  • Нет век, нет моргания.
  • Нет лёгких, так что нет кашля, прочистки горла, вздохов, и так далее.
  • Странные трёхпалые конечности, пальцы обвивают вещи с разных сторон для захвата, словно цепкие хвосты.
  • Не могут сидеть на стульях, поэтому оборачивают свои хвосты вокруг этих предметов мебели.
  • Панцирь издаёт звук царапанья об стены и пол.
  • Могут щелкать мандибулы или растирать их, думая.
  • Опишите то, как вы методично исполняет задачи, связанные с вашей работой.
  • Щелкайте своими многочисленными челюстями в направлении тех вещей, которые вы хотите напугать.
  • Слишком ярко светящиеся вещи раздражают вас.
  • Нависайте над людьми.
  • Подробно опишите смену цветов на вашем панцире.
  • Глазные щитки скользят вверх и вниз.
  • Попробуйте прочистить глаза лапками если ослеплены флешкой или иным способом.
  • Шипите или жужжите на подобравшихся через чур близко.
  • Вздрогните или отпряньте при зажигании огня.

Звуки[править]

Помимо тех звуков, которые можно издавать челюстями и другими частями ротового аппарата, вроде щелчков, скрежета, у ГБС есть возможность создавать и другие звуки ещё двумя способами. Первый способ - испускание воздуха из дыхалец, что даёт шипение. Другой вариант - использовать крылья. Они могут заставлять их вибрировать о своё тело, издавая щелкающие звуки, жужжание и гудение. Этот звуковой фрагмент длиннее того, что обычно исходит от серпентидов.

Эти звуки они используют, если злятся и пытаются заставить оставить себя в покое. Они могут жужжать, если раздражены, нервничают или им некомфортно. Часто звуки, в том числе щелчки челюстей, направлены на то, что вызывает у них дискомфорт. Если они издаются в адрес людей, то это признак плохого темперамента, и учитывается во время аттестации. Если люди слышат такое от серпентида, им рекомендуется отойти и дать ГБСу больше места.

Обучение и память[править]

Вы можете обучаться, наблюдая за работой в одиночестве, но есть жесткие ограничения для этого. Здесь и далее речь идёт о нормальном поведении, бесполезные действия это совершенно иное.

Во-первых, Вы можете учиться так, только наблюдая за своими сородичами. Наблюдение за человеком, делающим что-то, не будет ни в какой степени полезным для Вас. Если человек хочет научить Вас делать что-то, чего Вы вообще не знаете, ему придется схватить вас за руки и помогать Вам перемещать их в нужное место. У Вас нет правильных нейронов, чтобы учиться на людях.

Ваша память бинарная и ограниченная. Вы можете сказать: "Я прекрасно знаю как это сделать". Вы можете сказать: "Я не знаю, как это сделать". Но никаких "Я вроде бы знаю, как это сделать". Помните или нет - вот и всё. После наблюдений за новыми действиями у вас есть около часа, чтобы решить, собираетесь ли вы их сохранить. Также, если Вы не тренируетесь в своих действиях, Вы теряете их через пару дней. Поэтому Вы знаете очень специализированный набор навыков. Вы не можете знать, как настроить двигатель, потому что видели, как кто-то делал это один раз неделю назад.

В случае, если случится так, что Вы чего-то не знаете, Вам не стоит паниковать или что-то пробовать. Вам не хватает интеллектуального творчества, которое есть у людей для решения проблем. Нет подхода «это не сработало, давайте подумаем, что делать дальше». Если Вы, IC, не знаете, что делать, обратитесь к кому-нибудь еще за помощью. Вы ищите лидерство и руководство у тех, кто более способен.

Помните также, что у Вас есть отличные навыки межличностного общения. В социальном плане вы многое помните и полностью настроены как на свои эмоции, так и на эмоции людей. Социальные связи, взаимоотношения связаны с другими структурами в вашей нервной системе, и не подчиняются тем же правилам, что физические действия и новое поведение. Например, у вас нет ограничений в памяти для них.