Псионика
Тихо! Идёт работа! |
---|
Статья или раздел находится в процессе написания и использовать её на сервере необходимо с осторожностью, информация может быть неточной. Вы можете помочь с её заполнением.
|
Part of the |
Департамент Здравоохранения |
---|
Глава департамента Главный Врач |
Экипаж |
Руководства |
Расположение Лазарет |
Содержание
Введение
В 2263 году аванпост экспедиционного корпуса далеко за границей систем ЦПСС уловил набор беспорядочных радиоволн на один из своих радиотелескопов далеко в пустоте космоса. Никто не мог ожидать результатов, что получили после расшифровки сигнала: непонятный воющий и пугающий шепот тысячи голосов. Спустя некоторое время после инцидента с сигналом, малая часть людей открыла в себе силы, позже названые псионическими. После нескольких случаев выхода псиоников из-под контроля, в 2265 году была создана организация "Фонд Кучулейн". Правительство Солнечной Системы приняло решение, что люди c псионическими способностями могут представлять угрозу для жизни и здоровья окружающих, вследствие чего они должны быть обязательно зарегистрированы в Фонде. Любые наркотики, импланты или устройства, усиливающие псионический потенциал, строго запрещены к использованию не сотрудниками организации в большинстве миров и государств.
Фонд Кучулейн (The Cuchulain Foundation)
Фонд Кучулейн — это некоммерческая организация, штаб-квартира которой находится на орбите Нептуна. Логотип Фонда выглядит как направленная вверх тарелка радиотелескопа, обычно печатается в зеленых тонах. Они занимаются отловом, регистрацией, развитием и обучением псиоников. Любой человек, с подтвержденными псионическими способностями, должен пройти процедуру регистрации. Для псиоников с уровнем мастера в любой из школ обязательна установка импланта отслеживания. Большинство людей с рангами 3-Дельта и выше, владеющих принуждением или психокинетикой, держат в специальных камерах, как опасных для общества из-за их способностей к мощному телекинезу и подчинению разума.
Некоторая часть людей с псионическими способностями интересует организацию достаточно сильно, чтобы над ними проводились бесчеловечные опыты по расширению их псионических сил до абсолютных значений. Никому, кроме ученых самого Фонда, достоверно не известно, что происходит с кандидатами в лабораториях, но есть комментарии людей, участвовавших в этих опытах. Подавляющее большинство подопытных забирают в Фонд в маленьком возрасте и держат в учреждениях примерно до 20 лет. Все это время они подвергаются различным операциям: трепанация черепа в возрасте от 11 до 12 лет, лоботомия мозга и начало курса приема наркотического вещества, известного как "Три-глаз", в 16 лет. К совершеннолетию, когда подходит к концу курс препаратов, начинаются опыты длинной в два года, целью которых является научить псиоников владеть своими новыми силами. Взрослые люди проходят короткую, но гораздо более опасную процедуру, связанную со смертельной передозировкой наркотиков.
"Неудачные образцы" и неподдающиеся контролю люди с пси-силами используются Фондом как источник крови псиоников — основного материла для изготовления нуль-стекла, материала, полностью нейтрализующего псионические силы.
Почти все псионики, зарегистрированные в Фонде, используются различными корпорациями и компаниями, включая сам "Кучулейн", для выполнения самых разных задач. Дополнительной мерой безопасности служат агенты, в распоряжении которых есть оружие с пулями, содержащими нуль-стекло, готовые в любой момент нейтрализовать псионика, представляющего прямую угрозу для общества. Хоть вокруг Фонда и ходит множество слухов об его "экспериментах", правительство закрывает на это глаза, пока он обеспечивает защиту людей от псионической угрозы
Ранги псиоников
Псионические способности человека оцениваются по его склонностям в четырех дисциплинах. Это основано на том, к каким силам они могут получить доступ, и влияет на силу отдельных способностей. Например, умение "Поправка"(Mend) школы Восстановления (Redaction) будет более действенным, чем выше ранг в этой школе умений, и при этом будут проявляться дополнительные эффекты с повышением ранга Психокинеза (Psychokinesis). Тем не менее, большинство псиоников имеют способности только в одной из дисциплин.
Ранги в школах распределяются так:
- Скрытый (Latent)
- Способный (Operant)
- Мастер (Master)
- Грандмастер (Grandmaster)
- Высший (Paramount)
Скрытые псионические силы могут пробудиться после применения наркотиков, тогда как некоторые личности могут усилить свои способности с помощью оборудования. Также есть режим Paramount, где одному игроку даются умения в нескольких псионических дисциплинах, с помощью которых он противостоит экипажу.
Псионические школы
Пси-умения разделяются на четыре разные школы, каждая из которых содержит набор умений, которые позволяют взаимодействовать с обществом и окружающей действительностью некоторым образом.
Все, кто имеет псионические способности, могут активировать пси-броню, хотя у каждой пси-школы есть свой вид доспеха, который защищает от различных типов урона. Каждая из школ ассоциируется с определенным намерением (intent), которое применяется для активации умений.
Псионический потенциал может быть подавлен добровольно или из-за чрезмерно частого использования (в этом случае, он вскоре проявится снова). Использование навыков можно активировать кнопкой в правой части интерфейса. Там же можно активировать пси-броню.
Восстановление (Redaction)
Школа Восстановления позволяет вам использовать свои способности, чтобы обследовать других, исцелять их и даже возвращать их к жизни. Эти способности активируются с использованием намерения помощи (help intent).
Восстановление | ||
---|---|---|
Сила (Минимально требуемый ранг) | Эффект | Заметки |
Рентген (Skinsight) (Способный) | Схватите пациента, нацельтесь на грудь, переключитесь на намерение помощи (help intent) и потом примените захват для проверки ран и повреждений. | Это псионический аналог медицинского сканера. |
Поправка (Mend) (Способный) | Нацельтесь на поврежденную часть тела пациента, и кликните на него с намерением помощи для лечения кровотечений или сломанных костей. С повышением ранга в этой школе расширяется возможность исцелять более широкий круг проблем. | Не позволяет исцелять урон от ран или ожогов конечностей, просто останавливает кровотечение и восстанавливает органы. Ранг в Психокинезе позволяет убирать осколки, импланты и инородные предметы из ран. |
Очищение (Cleanse) (Грандмастер) | В зоне ближнего контакта нацельтесь на пациента с намерением помощи для очищения от радиации и лечения генетического урона. | |
Оживление (Revive) (Высший) | Схватите мертвую цель, нацельтесь на голову, переключитесь на намерение помощи и примените захват для возвращения цели назад к жизни. Процесс длительный, его не стоит прерывать. | Позволяет оживлять кого-то, кто умер не более 5 минут до этого. Прерывание приведет к значительным негативным последствиям |
Принуждение (Coercion)
Школа Принуждения позволяет применять разум для влияния на сознания других, чтения мыслей, лечения психических проблем или нанесения вреда. Эти умения применяются при использовании намерения разоружения (disarm intent).
Принуждение | ||
---|---|---|
Сила (Минимально требуемый ранг) | Эффект | Заметки |
Проверка (Assay) (Способный) | Схватите пациента, нацельтесь на голову, потом находясь в намерении разоружения используйте захват для принудительной проверки псионического потенциала. | |
Фокусирование (Focus) (Способный) | Схватите пациента, нацельтесь на рот, затем примените захват, находясь в намерении разоруженния для лечения психических проблем. | Позволяет прекращать галлюцинации. При ранге Грандмастер и выше позволяет прекращать паралич. |
Чтение разума (Read Mind) (Способный) | Нацельтесь на голову с целью разоружения в ближнем бою, чтобы попытаться прочитать поверхностные мысли жертвы. | Позволяет заставить кого-то отвечать на вопрос, игнорирует языковые ограничения, может быть полезно для допроса. |
Агония (Agony) (Мастер) | Нацельтесь на грудь или пах при намерении разоружения, чтобы использовать рукопашную атаку, эквивалентную удару оглушающей дубинки. | |
Судороги (Spasm) (Мастер) | Нацельтесь на ладони или руки для выполнения дальней пси-атаки, при этом цель выпустит оружие из рук. | |
Ослепление (Blindstrike) (Грандмастер) | Нацельтесь на глаза или рот при разоружающем намерении и нажмите в любом месте для выполнения круговой атаки, которая ослепляет, оглушает и дезориентирует всех вокруг вас. | |
Порабощение (Mindslave) (Высший) | Захватите жертву, переключившись на намерение разоружения, нацельтесь на глаза затем используйте захват для превращения жертвы в лояльного служителя. Процесс занимает некоторое время и его не стоит прерывать. |
Психокинетика (Psychokinesis)
Школа психокинетики позволяет создавать силой воли объекты и инструменты. Эти умения активируются при использовании намерения захвата (grab intent).
Психокинетика | ||
---|---|---|
Сила (Минимально требуемый ранг) | Эффект | Заметки |
Пси-клинок (Psiblade) (Способный) | Нажмите на значке пустой руки (или активируйте ее любым другим образом, например с помощью кнопки z) для того, чтобы высвободить психокинетический клинок. Для высвобождения клинка нужно быть в намерении атаки (harm intent). | Чем выше уровень умений в этой школе, тем смертоноснее будет клинок. |
Ремонт (Tinker) (Мастер) | Нажмите на значке пустой руки (или активируйте ее любым другим образом, например с помощью кнопки z) в намерении помощи для того, чтобы высвободить психокинетический инструмент. Используйте его в руке для переключения между вариантами инструмента. | Можно таким образом заменять отвертку, ломик, гаечный ключ или кусачки. |
Телекинез (Telekinesis) (Грандмастер) | Перейдите в намерение захвата и нажмите на цель, которая находится на расстоянии, для того, чтобы активировать психокинетический захват. Таким образом можно взаимодействовать с объектами, не приближаясь к ним. | Действует на мобов, двери, машины. Расстояние увеличивается с увеличением ранга в психокинезе. |
Школа Энергий (Energistics)
Школа Энергий позволяет манипулировать силой стихий материального мира - электричеством, огнем, светом. Активация этих умений связана с враждебным намерением (harm intent).
Школа Энергий | ||
---|---|---|
Сила (Минимально требуемый ранг) | Эффект | Заметки |
Искра (Spark) (Способный) | Нацельтесь на неодушевленный предмет в зоне ближней атаки и вокруг него появятся искры. Можно начать пожар. | |
Лазер (Zorch) (Мастер) | Эту дальнюю атаку можно применять с враждебным намерением. Если использовать слишком часто, то можно поджарить мозг, будьте осторожны. | Изначально действует как оглушающий лазер. Чем выше ранг, тем более смертоносным будет лазерный луч. |
Импульс (Disrupt) (Мастер) | Нацельтесь на голову, глаза или рот при враждебном намерении и создайте электромагнитный импульс в ближнем бою. | Использование этого умения также повреждает и ваши механические части. |
Удар электричеством (Electrocute) (Грандмастер) | Нацельтесь на грудь или пах при враждебном намерении для того, чтобы в ближнем бою ударить противника электрическим током. | С помощью этого умения можно также перезаряжать предметы. |