Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Консультант

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
Консультант
Councelor.png
Основная информация
Обязанности Держите экипаж психически стабильным, если вы менталист. Проводите медицинскую диагностику и слабое лечение, если вы консультант, а также не забудьте поприсутствовать и поплакать на поминках священника.
Альтернативные имена Менталист
Доступ Склад медикаментов, Комната для осмотров, Офис консультанта
OOC
Сложность Легко
Базовые навыки Бюрократия, медицина
Связанные руководства Псионика,Состояния и симптомы, Шаблоны документов


Итак, Вы умудрились попасть на ИКН "Сьерра" в качестве консультанта или же советника, как некоторые любят Вас называть. Вы отвечаете за то, чтобы экипаж корабля сохранял свой рассудок и заботитесь о его психическом здоровье, в отличие от врачей, интернов и парамедиков. При желании или приказе Вы проводите медицинскую диагностику и слабое лечение с помощью Ваших божественных псионических даров.

Как консультант-псионик, Вы принадлежите к школе (также может называться факультетом) Восстановления. К сожалению или к счастью, Ваш ранг — способный, и с этим рангом Ваши способности ограничиваются рентгеном и поправкой. С помощью некоторой контрабанды и такого наркотика, как Триглаз, Вы сможете временно усилить свой псионический потенциал и поправить больше проблем.

Чтобы использовать рентген, схватите пациента, нацельтесь на грудь, переключитесь на намерение помощи и потом примените захват для проверки ран и повреждений.

Чтобы использовать Ваше чудеснейшее исцеление, нацельтесь на поврежденную часть тела пациента и кликните на него с намерением помощи. Ваш изначальный ранг позволяет лечить только кровотечения и переломы.

Как и все медработники, Вы подчиняетесь главврачу.

Роль[править]

Ваша работа сильно отличается от обычных медицинских должностей, хоть и относится к ним. Консультант только частично отвечает за физическое здоровье пациента. Ваша работа почти полностью состоит из ролевого отыгрыша и главный инструмент в ней - это разговор. Просмотрите медицинские записи экипажа, чтобы узнать, провалил ли кто-нибудь недавно психиатрическое обследование и назначали ли кому-нибудь антидепрессанты. Беседуйте с утомленными членами экипажа, чтобы узнать, можно ли помочь им расслабиться и преодолеть трудности. Проводите сеансы групповой терапии, возможно даже в баре. Взаимодействуйте с экипажем.

Менталист[править]

Что же Вам делать, если нога ступила на путь менталиста? Не переживайте, жизнь на этом не заканчивается.

Ваша работа течёт в то же самое русло, но немного по другому пути, и для этого у Вас имеются более подходящие псионические способности. В плане псионики менталист довольно сильно отличается от консультанта. В отличие от него, Вы принадлежите к школе Принуждения и обладаете способностью к чтению разума, фокусированию и проверке экипажа на псионический потенциал. Впрочем, вы все еще занимаетесь психологическими недугами экипажа, однако вы углубляетесь в это больше, чем консультант, и больше склонны к этому, а также более склонны к выявлению псионических способностей у экипажа. Хоть и платят за труд Вам меньше, чем консультанту из Фонда, Кучулейн все еще не жалеют денег на Вашу заработную плату. Вы также имеете при себе карточку зарегистрированного псионика Фонда Кучулейн. Вы нереально круты!

Как использовать ваши псионические способности? Все просто:

  • Схватите пациента, нацельтесь на голову, потом, находясь в намерении разоружения, используйте захват для принудительной проверки псионического потенциала.
  • Схватите пациента, нацельтесь на рот, затем примените захват, находясь в намерении разоружения для лечения психических проблем. По механике работает как лечение от галлюцинаций. С Вашим изначальным рангом.
  • Нацельтесь на голову с целью разоружения в ближнем бою, чтобы попытаться достучаться до памяти и мыслей человека. Полезно при допросе.

Полный список способностей Вашей школы Вы все еще можете посмотреть здесь.