Каптенармус
Каптенармус | |
---|---|
Основная информация | |
Обязанности | Патрулируйте на корабле и задерживайте преступников. |
Альтернативные имена | Юный офицер |
Доступ | Бриг |
OOC | |
Сложность | Сложно |
Доступен на картах | ГЭК "Факел" |
Связанные руководства | Закон ЦПСС, Стандартные процедуры ГЭК "Факел", Коды угрозы ГЭК "Факел", Военно-юридический кодекс ПСС Десятичные коды |
Каптенармус - это рабочая должность отдела безопасности. Это первая линия защиты корабля от криминальных элементов и враждебных форм жизни. С надежными оглушительной дубинкой и тазерным пистолетом, каптенармус преследует различных нарушителей закона на ГЭК "Факел" и отправляет их в бриг.
Каптенармус подчиняется главе службы безопасности. В то время как в самом бриге решают все вопросы, касающиеся допроса и ареста заключенных, он также отвечает перед офицером брига.
Роль[править]
Обязанности каптенармуса очень просты в теории, но очень требовательны на практике: он должен патрулировать корабль, захватывать нарушителей закона и нейтрализовать врагов, при этом самому подчиняться закону. Во время любой смены большая часть времени каптенармуса будет потрачена на поиск, захват и передачу различных преступников в бриг, где те (в идеале) останутся под наблюдением офицера брига. В отсутствие офицеров брига и главы службы безопасности или если каптенармусу приказано это сделать, он может допрашивать заключенных, но это не является его основной функцией - он несет основную ответственность за наблюдение за персоналом и исполнение в действие выписанных ГСБ ордеров.
Разумеется, в дополнение ко всяким проблемам, которые могут возникнуть в ходе этой основной работы, каптенармус выступает первым на линии огня, если корабль вдруг подвергнется нападению враждебных сил, независимо от того, изнутри или снаружи. Он является защитником Факела и всего его экипажа.
Таким образом, эффективный каптенармус должен знать Закон во всех его формах, а также эффективно применять его и быть эффективным в бою. Большинство нелегалов на борту Факела более чем способны защищаться и часто имеют доступ к опасным силам или незаконным технологиям. Каптенармус, в сравнении, скромно вооружен (если только он не уполномочен нести более мощное оружие кем-то выше), не имея особо эффективных трюков.
Это грязная работа, но кто-то должен ее делать.
Снаряжение[править]
- Бронежилет – включает среднюю бронепластину, а также мешки.
- Каска – обычный шлем, который еще не раз защитит Вас от маслины.
- Пояс для снаряжения – может содержать экипировку вроде наручников и флешек.
- Флешка – переносное устройство, способное оглушить противника.
- Перцовый баллончик – от него сильно болят глаза, он для задержания непослушных преступников.
- Граната со слезоточивым газом – таймер установлен на 5 секунд. Создана для сдерживания бунтов.
- Оглушающая дубинка – для того чтобы оглушить, сначала включите ее, просто нажав по ней. Можно заряжать в зарядниках и менять батарейку, открутив крышку отверткой. Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите кого-то убить, то бейте в режиме "Harm"
- HUD Очки – позволяют просматривать охранные записи в личном деле, а также менять криминальный статус. Удобны для быстрой идентификации преступников.
- Полицейская лента – для огораживания места преступления.
- Хейлер – позволяет говорить "HALT, SECURITY!", можно поменять текст.
- Темный обвесной жилет – для хранения вашего снаряжения. Прикрепляется к Вашей униформе.
- Компактный смартган – чтобы стрелять, проведите своей ID-картой. Имеет 3 режима стрельбы: стан, шок, летал. Летал должен быть авторизован кем-то с доступом в специальной программе - Use of force authorisation manager.
- Мегафон – для того, чтобы морально убить бунтовщиков.
- Рабочие перчатки – для того, чтобы не пачкаться в крови преступников и заключенных. Хи-хи-хи.
- Проектор ордера – позволяет предъявить преступнику/подозреваемому ордер на арест или обыск.
- Сверхмощный фонарик – он достаточно тяжелый.
- Индивидуальный медицинский набор – содержит : инъекторы - анти-ожог, анти-травма, обезболивающее, анти-токсин, инапровалин. А также мазь и пластыри.