Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Псионика: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Статья готова, будет дополнятся по ходу времени, крупных изменений больше не планируется.)
(Незначительные изменения в коде| Добавлена категория "Вселенная".)
 
Строка 1: Строка 1:
{{relevant}}
 
 
{{Medical_sidebar}}
 
{{Medical_sidebar}}
 
 
==Введение==
 
==Введение==
  
Строка 153: Строка 151:
 
| С помощью этого умения можно также перезаряжать предметы.
 
| С помощью этого умения можно также перезаряжать предметы.
 
|}
 
|}
 
+
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:Вселенная‏‎]]
{{Navbox guide}}
 

Текущая версия на 17:50, 13 июля 2021

Введение[править]

В 2263 году автоматическая обсерватория экспедиционного корпуса далеко за границей ЦПСС, в системе Капелла, уловила набор беспорядочных радиоволн на один из своих радиотелескопов далеко в пустоте космоса. Никто не мог ожидать результатов, которые исследователи получили после расшифровки сигнала: чуждый воющий и пугающий шепот тысячи голосов раздавался эхом в стенах исследовательских корпусов. Спустя некоторое время после инцидента с сигналом, малая часть людей открыла в себе силы, которые позже назовут псионическими. Принято считать, что именно «пробуждение голосов» положило начало такому явлению как псионика. На сегодняшний день не удалось установить ни природу сигнала, ни его источник. Точно известно лишь то, что он распространился по всей галактике в кратчайшие сроки, а также его влияние на людей с пси-способностями. Все люди, обладающие подобными способностями, могут улавливать этот сигнал, но, как правило, сами голоса слышны только в моменты пробуждения своей силы, поднятия своего мастерства на новый ранг или под воздействием специальных препаратов. После нескольких случаев выхода псиоников из-под контроля во время террористических актов, устроенных с помощью псионических сил, в 2265 году была создана организация — «Фонд Кучулейн». Правительство Солнечной Системы приняло решение, что люди с псионическими способностями могут представлять угрозу для окружающих и поэтому они подлежат обязательной регистрации в Фонде. Любые препараты, наркотики, вроде Три-глаза, нелегальной копии препарата Фонда, импланты или устройства, усиливающие псионический потенциал, строго запрещены к использованию не сотрудниками организации на всей территории ЦПСС.

Фонд Кучулейн (The Cuchulain Foundation)[править]

Фонд Кучулейн — это некоммерческая организация, штаб-квартира которой находится на орбите Нептуна. Логотип Фонда выглядит как направленная вверх тарелка радиотелескопа, обычно печатающаяся в зеленых тонах. По официальной информации они занимаются нахождением, отловом, регистрацией, развитием и обучением псиоников. Любой человек с подтвержденными псионическими способностями должен пройти процедуру регистрации, которая включает внесение всех личных данных в базу Фонда и выдачу удостоверения. Для псиоников с уровнем Мастера в любой из школ обязательна установка импланта отслеживания. Почти все псионики, зарегистрированные в Фонде, используются различными корпорациями и компаниями, включая сам Фонд, для выполнения самых разных задач. Дополнительной мерой безопасности служат агенты, в распоряжении которых есть оружие с пулями, содержащими нуль-стекло. Они готовы в любой момент нейтрализовать псионика, представляющего прямую угрозу для общества.

Кроме того, существуют различные домыслы и слухи о бывших работниках и сбежавших подопытных касательно настоящей деятельности Фонда, но чаще всего они не имеют никакого фактического подтверждения. Согласно этой информации, большинство людей с рангом 3-Дельта и выше, владеющих Принуждением или Психокинетикой, заключают в специальных камерах, как опасных для общества из-за их способностей к мощному телекинезу и подчинению разума. Также им вводят импланты с взрывчатым веществом, используемым как повышенная мера безопасности. Кроме этого, есть догадки, что организация проводит бесчеловечные опыты на людях по расширению их псионических сил до абсолютных значений. Никому, кроме ученых самого Фонда, достоверно не известно, что происходит с кандидатами в лабораториях, но по слухам, подавляющее большинство подопытных забирают в Фонд в малом возрасте и держат в учреждениях примерно до 20 лет. Все это время они подвергаются различным операциям: трепанации черепа в возрасте 11-12 лет, лоботомии мозга и начинают курс приема специально разработанного препарата — β-PVP (бета-пвп), в 16 лет. К совершеннолетию, когда подходит к концу курс препаратов, начинаются эксперименты длинной в два года, целью которых является научить псиоников владеть своими новыми силами. Взрослые люди проходят короткую, но гораздо более опасную процедуру, связанную с передозировкой β-PVP. Отдельно стоит упомянуть слухи о «неудачных образцах» — людях с псионическими силами, используемых Фондом как источник крови псиоников — основного материала для изготовления нуль-стекла, который полностью нейтрализует псионические силы.

Венцом таких домыслов и слухов стала теория заговора: часть людей уверена, что верхушка Фонда является сильнейшими псиониками и контролирует часть правительства с помощью своих сил. Создание новых людей с псионическими силами также служит для распространения влияния Кучулейн.

Ранги псиоников[править]

Псионические способности человека оцениваются по его склонностям в четырех дисциплинах. Эта оценка основывается на том, к каким силам они могут получить доступ, и влияет на силу отдельных способностей. Например, умение Поправка (Mend) школы Восстановления (Redaction) будет тем действеннее, чем выше ранг в этой школе умений, и при этом будут проявляться дополнительные эффекты с повышением ранга Психокинеза (Psychokinesis). Тем не менее большинство псиоников имеют способности только в одной из дисциплин.

Ранги в школах распределяются так:

  • Скрытый (Latent)
  • Способный (Operant)
  • Мастер (Master)
  • Грандмастер (Grandmaster)
  • Высший (Paramount)

Скрытые псионические силы могут пробудиться после применения наркотиков, тогда как некоторые личности могут усилить свои способности с помощью оборудования. Также есть режим Paramount, где одному игроку даются умения в нескольких псионических дисциплинах, с помощью которых он противостоит экипажу.

Псионические школы[править]

Пси-умения разделяются на четыре разные школы, каждая из которых содержит набор умений, которые позволяют взаимодействовать с обществом и окружающей действительностью некоторым образом.

Все, кто имеет псионические способности, могут активировать пси-броню, хотя у каждой пси-школы есть свой вид доспеха, который защищает от различных типов урона. Каждая из школ ассоциируется с определенным намерением (intent), которое применяется для активации умений.

Псионический потенциал может быть подавлен добровольно или из-за чрезмерно частого использования (в этом случае, он вскоре проявится снова). Использование навыков можно активировать кнопкой в правой части интерфейса. Там же можно активировать пси-броню.


Восстановление (Redaction)[править]

Школа Восстановления позволяет вам использовать свои способности, чтобы обследовать других, исцелять их и даже возвращать их к жизни. Эти способности активируются с использованием намерения помощи (help intent).

Восстановление
Сила (Минимально требуемый ранг) Эффект Заметки
Рентген (Skinsight) (Способный) Схватите пациента, нацельтесь на грудь, переключитесь на намерение помощи (help intent) и потом примените захват для проверки ран и повреждений. Это псионический аналог медицинского сканера.
Поправка (Mend) (Способный) Нацельтесь на поврежденную часть тела пациента, и кликните на него с намерением помощи для лечения кровотечений или сломанных костей. С повышением ранга в этой школе расширяется возможность исцелять более широкий круг проблем. Не позволяет исцелять урон от ран или ожогов конечностей, просто останавливает кровотечение и восстанавливает органы. Ранг в Психокинезе позволяет убирать осколки, импланты и инородные предметы из ран.
Очищение (Cleanse) (Грандмастер) В зоне ближнего контакта нацельтесь на пациента с намерением помощи для очищения от радиации и лечения генетического урона.
Оживление (Revive) (Высший) Схватите мертвую цель, нацельтесь на голову, переключитесь на намерение помощи и примените захват для возвращения цели назад к жизни. Процесс длительный, его не стоит прерывать. Позволяет оживлять кого-то, кто умер не более 5 минут до этого. Прерывание приведет к значительным негативным последствиям

Принуждение (Coercion)[править]

Школа Принуждения позволяет применять разум для влияния на сознания других, чтения мыслей, лечения психических проблем или нанесения вреда. Эти умения применяются при использовании намерения разоружения (disarm intent).

Принуждение
Сила (Минимально требуемый ранг) Эффект Заметки
Проверка (Assay) (Способный) Схватите пациента, нацельтесь на голову, потом находясь в намерении разоружения используйте захват для принудительной проверки псионического потенциала.
Фокусирование (Focus) (Способный) Схватите пациента, нацельтесь на рот, затем примените захват, находясь в намерении разоружения для лечения психических проблем. Позволяет прекращать галлюцинации. При ранге Грандмастер и выше позволяет прекращать паралич.
Чтение разума (Read Mind) (Способный) Нацельтесь на голову с целью разоружения в ближнем бою, чтобы попытаться прочитать поверхностные мысли жертвы. Позволяет заставить кого-то отвечать на вопрос, игнорирует языковые ограничения, может быть полезно для допроса.
Агония (Agony) (Мастер) Нацельтесь на грудь или пах при намерении разоружения, чтобы использовать рукопашную атаку, эквивалентную удару оглушающей дубинки.
Судороги (Spasm) (Мастер) Нацельтесь на ладони или руки для выполнения дальней пси-атаки, при этом цель выпустит оружие из рук.
Ослепление (Blindstrike) (Грандмастер) Нацельтесь на глаза или рот при разоружающем намерении и нажмите в любом месте для выполнения круговой атаки, которая ослепляет, оглушает и дезориентирует всех вокруг вас.
Порабощение (Mindslave) (Высший) Захватите жертву, переключившись на намерение разоружения, нацельтесь на глаза затем используйте захват для превращения жертвы в лояльного служителя. Процесс занимает некоторое время и его не стоит прерывать.

Психокинетика (Psychokinesis)[править]

Школа психокинетики позволяет создавать силой воли объекты и инструменты. Эти умения активируются при использовании намерения захвата (grab intent).

Психокинетика
Сила (Минимально требуемый ранг) Эффект Заметки
Пси-клинок (Psiblade) (Способный) Нажмите на значке пустой руки (или активируйте ее любым другим образом, например с помощью кнопки z) для того, чтобы высвободить психокинетический клинок. Для высвобождения клинка нужно быть в намерении атаки (harm intent). Чем выше уровень умений в этой школе, тем смертоноснее будет клинок.
Ремонт (Tinker) (Мастер) Нажмите на значке пустой руки (или активируйте ее любым другим образом, например с помощью кнопки z) в намерении помощи для того, чтобы высвободить психокинетический инструмент. Используйте его в руке для переключения между вариантами инструмента. Можно таким образом заменять отвертку, ломик, гаечный ключ или кусачки.
Телекинез (Telekinesis) (Грандмастер) Перейдите в намерение захвата и нажмите на цель, которая находится на расстоянии, для того, чтобы активировать психокинетический захват. Таким образом можно взаимодействовать с объектами, не приближаясь к ним. Действует на мобов, двери, машины. Расстояние увеличивается с увеличением ранга в психокинезе.

Школа Энергий (Energistics)[править]

Школа Энергий позволяет манипулировать силой стихий материального мира - электричеством, огнем, светом. Активация этих умений связана с враждебным намерением (harm intent).

Школа Энергий
Сила (Минимально требуемый ранг) Эффект Заметки
Искра (Spark) (Способный) Нацельтесь на неодушевленный предмет в зоне ближней атаки и вокруг него появятся искры. Можно начать пожар.
Лазер (Zorch) (Мастер) Эту дальнюю атаку можно применять с враждебным намерением. Если использовать слишком часто, то можно поджарить мозг, будьте осторожны. Изначально действует как оглушающий лазер. Чем выше ранг, тем более смертоносным будет лазерный луч.
Импульс (Disrupt) (Мастер) Нацельтесь на голову, глаза или рот при враждебном намерении и создайте электромагнитный импульс в ближнем бою. Использование этого умения также повреждает и ваши механические части.
Удар электричеством (Electrocute) (Грандмастер) Нацельтесь на грудь или пах при враждебном намерении для того, чтобы в ближнем бою ударить противника электрическим током. С помощью этого умения можно также перезаряжать предметы.