Инженер: различия между версиями
Courierr (обсуждение | вклад) |
Courierr (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div style="width: | + | <div style="width:26%;float:right;clear:right"><onlyinclude>{{Jobcard |
| difficulty = Средняя | | difficulty = Средняя | ||
| access = [[ГЭК "Факел"/Палуба 2/Инженерия|Инженерия]] | | access = [[ГЭК "Факел"/Палуба 2/Инженерия|Инженерия]] |
Версия 21:12, 19 февраля 2019
Судовой инженер | |
---|---|
Основная информация | |
Обязанности | Поддерживайте энергию на корабле. Ремонтируйте корпус корабля. Удостоверьтесь, что во всех отсеках работает свет и безопасная атмосфера. |
Альтернативные имена |
Техник поддержки, Реакторный техник, Ремонтник, ВКД техник, Электрик, Атмосферный техник, |
Доступ | Инженерия |
OOC | |
Сложность | Средняя |
Связанные руководства | Руководство инженера,Двигатели, Взлом, Руководство по атмосфере, Конструирование, Суперматерия, R-UST,Солнечные панели, Подстанции |
Раздел |
Машинное отделение |
---|
Глава департамента Главный Инженер |
Экипаж |
Руководства |
Локации Engineering |
Судовой инженер - является одной из центральных фигур, которая поддерживает корабль целым в космическом пространстве. Почти все инструменты первой необходимости корабля можно отнести к персоналу инженерного отдела: они обеспечивают энергией, воздухом, защищают от радиации, ремонтируют повреждения корабля, даже при несчастных случаях. Почти любая проблема, связанная с механикой и машинерией на борту Факела, возлагается на инженеров.
Инженеры корабля подчиняются главному инженеру и старшему инженеру. Главный инженер является высшим авторитетом в отделе, но старший инженер, также являющиеся, как правило, наиболее опытным и высокопоставленным рядовым инженером, отвечает за то, чтобы исполнялись приказы главного инженера.
Содержание
Роль
Инженер - очень многогранная работа с множеством подпрофессий. Никто из инженеров, как ожидается, не может знать всё и, по большей части, достаточно хорошо информирован в своей конкретной области специализации. Тем не менее, есть несколько задач, которые любой инженер должен решать, учитывая их важность в раунде в целом.
Прежде всего, задача инженера - заставить корабль двигаться, а затем поддерживать его рабочее состояние. Первым делом является настройка, запуск и поддержание реактора суперматерии, который подает питание Факелу. Если присутствует старший инженер или главный инженер, они, как правило, будут выдавать конкретные приказы по конфигурации двигателя, но в конечном итоге главная проблема заключается в том, чтобы как можно быстрее запустить двигатель и стабилизировать его. Если остальная часть корабля теряет энергию, а инженерный состав слишком занят, споря о том, сколько банок форона накачивается в цикл дистрибутива, - что-то пошло не так.
Как только двигатель настроен, атмосфера, корабельные щиты и солнечные батареи должны быть также сконфигурированы. Эти системы технически не требуются для операций корабля, но, если они не настроены и произойдет какая-та поломка, - это нанесет гораздо больший урон и будет намного сложнее восстановить корабль.
Как только эти базовые системы начнут работать, к счастью, они в значительной степени самоподдерживающиеся. Далее работа зависит от обстоятельств раунда. Команде могут выдать приказ относительно строительных проектов, которые нужно выполнить, например, перестройка старого брига или чего-то подобного. Чаще всего корабль будет подвергаться техническим сбоям разного вида, будь то от враждебного действия и/или простого удара метеора, и/или электрического шторма, и исправление этого будет приоритетом для инженеров.
Кроме того, необходимо периодически проверять различные системы корабля, чтобы убедиться, что все работает бесперебойно. Посещение тренажерного зала или обустраивание частного отсека в неиспользуемом офисе - это распространенное времяпровождение среди инженеров.
Управление на расстоянии
Инженерная мониторинговый отсек, расположенный у входа в отдел, содержит множество консолей, которые могут использоваться для контроля и управления большим количеством инженерных систем издалека. Системы электроснабжения, атмосферные сигналы тревоги и многое другое могут быть легко обработаны из отсека, и удивительное количество ремонтов может быть осуществлено на расстоянии, взаимодействуя с их механизмами управления. Корабельный двигатель также можно переключить в режим Combustion mode и затем управлять им.
Это не все, что требуется от инженера. Строительство все равно должно выполняться лично, и не все электрические или атмосферные неисправности могут быть исправлены дистанционно. Тем не менее, способность настраивать и управлять подстанциями и собирать больше информации о проблеме, прежде чем бежать исправлять ее, неоценима, и в целом должен быть хотя бы один инженер, наблюдающий за мониторами для передачи информации остальной части отдела.
Инструменты
Инженерный отдел, как и любой другой, имеет широкий спектр инструментов и принадлежностей, необходимых для надлежащих целей. Любой хороший инженер имеет при себе полный комплект нужных инструментов в любое время. Наиболее важными инструментами, которые любой инженер может носить с собой, являются ремень для инструментов, мультитул, Т-рей сканер, сварочный шлем или защитные очки, пара изолированных перчаток для защиты от поражения электрическим током, комплект оптических мезонных сканеров и надувные ограждения.
Мультитулы полезны для взлома шлюзов, когда это необходимо, проверки потока мощности через конкретные кабели и множество других, более тонких применений. Т-рей сканер позволяет проверять состояние проводки и труб без снятия плитки с пола. Оптические мезонные сканеры защищают глаза инженера, а также позволяют им видеть сквозь стены и другие препятствия, чтобы лучше исследовать любой ущерб. Надувные ограждения и двери позволяют безопасно входить в разгерметизированные или иным образом подверженные атмосферному воздействию области корабля, тем самым предотвращая распространение проблемы. Почти любой инженер также будет заказывать металл и стекло, если экипаж ожидает каких-либо строительных работ вообще.
Предатель
Предатель-инженер может быть, как самой простой, так и сложнейшей задачей на корабле. С одной стороны, Вы можете ходить почти повсюду на корабле и иметь легкий доступ к инструментам, чтобы избавиться от любых надоедливых дверей (или стен) на вашем пути. Кроме того, многие члены экипажа не обращают внимания, когда видят инженера с реактивным ранцем или стоящего в отверстии в стене. Любые любопытные члены экипажа обычно уходят, если сказать, что Вы выполняете инженерные работы (“Мне нужно это, чтобы восстановить повреждение корпуса!”). С другой стороны, инженерам не хватает оружия. Тем не менее, Stungloves - это скрытое оружие, которое Вы так искали, что может дать Вам преимущество в схватке. Во-вторых, инженеры, расхаживающие возле своей цели, могут быстро вызвать подозрение, особенно если Вы далеко от технических туннелей.
И, наконец, если Вы действительно ненавидите СолПрав, Вы можете взорвать суперматерию и в целом вырубить электропитание корабля.