Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Торговец

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску


Торговец
Merchant big.png
Основная информация
Обязанности Продавайте хлам, ресурсы и прочее экипажу и нуждающимся. Заключайте сделки с тайными агентами ради собственной выгоды.
Альтернативные имена Барыга, торгаш, купец, перекупщик, продавец, посредник, бизнесмен, купи-продай
Доступ Судно и база торговца
OOC
Сложность Легко
Базовые навыки Финансы, пилотирование
Скиллпоинты 20

Предисловие

Торговец - персонаж, использующий свои кредиты, связи и хитрость, чтобы торговать с экипажем корабля и получать прибыль. Торговцы не входят в состав экипажа, они также не являются антагонистами и должны вести свой бизнес, следуя закону ЦПСС. Продавцам, серьезно нарушившим законы ЦПСС и правила корабля, может быть отказано в праве на стыковку вплоть до непредвиденных последствий. Это плохо для бизнеса! Прибыль и самосохранение должны быть Вашими руководящими принципами во время игры за торговца. Учтите, что вы имеете полное право применить силу в сторону обидчика или вора на вашем судне. Никто не имеет права указывать вам или обыскивать вас, но старайтесь с этим не создавать конфликты и рознь.

Торговец не всегда бывает доступен каждый раунд. В начале нового раунда есть шанс, что он будет открыт. Советуем учесть это.

Как начать частный бизнес

Когда Вы начинаете раунд в качестве торговца, вы появляетесь на аванпосту вместо привычного места и ни с чем, кроме одежды на теле и удостоверения. Чтобы начать торговать, вам придется приобретать товары, загружать на своё судно а уже там - на другой объект.

  1. Откройте консоль, а уже там и саму программу Merchant's List.
  2. Нажмите Connect Pad, чтобы подключить консоль к телепортеру.
  3. Возьмите купюру и оставьте её внутри Teleportation Pad для вложения.
  4. Выберите Deposit Money и проверьте счёт.
  5. Чтобы что-то закупить или продать - нажмите Open Communications и взаимодействуйте с другими торговцами, и их списком товаров.

Не стоит закупать только оружие или еду, покупайте разные вещи. Можно спросить экипаж о предпочтениях и даже спросить о нужной и необходимой вам вещи. Не забывайте использовать ваш личный КПК для переписок и совершения сделок в дальнейшем.

Ваш аванпост

Ваша основная база, лачуга, крепость в которой вы проводите 60% вашего времени на скупку, покупки и другое. В ней вы всегда будете пополнять запасы продовольствия, оружия и прочего. В ней созданы все удобства для времяпровождения и расслабления. Не забывайте заряжать вашу базу с помощью солнечных панелей и батарей, так как вы тоже можете остаться без энергии как и другие объекты.

Мостик

Mostik.png

  1. Аптечки для оказания первой помощи пострадавшим. Сойдёт если вы по случайности где-нибудь ударились или обожглись.
  2. Консоль управления вашим торговым шаттлом/судном, называйте как хотите. Благодаря ней вы можете отозвать ваш шаттл если тот был оставлен предыдущим торговцем.

Комната отдыха

NotERP.png

  1. Специальные устройства позволяющие определить цену по себестоимости. Почему бы не проверить сколько стоит ваш коллега или вы сами?
  2. Музыкальный автомат для проигрывания надоедливых тем. Можете гаечным ключом открутить и присобачить на шаттл, для большего раздражения.
  3. Напитки на халяву, бесплатный раздатчик самых разных сортов.

Карго

KypiPegal.png

  1. Та самая консоль благодаря которой осуществляются покупки и продажи, является вашим средством для коммуникации с другими торговцами.
  2. Раздатчик одежды, имеющий очень дорогие шмотки, проще кого-то ограбить или где-то найти.

Ваше торговое судно

Кабина пилота

Fly.png

  1. Основная консоль управления шаттлом, местечко где вы будете вводить коды стыковки запрашиваемые у покупателей.
  2. Шкаф торговцев, содержит случайную пушку для вашей же безопасности.
  3. Кнопка для закрытия защитных створок от карпов или космических воров на ваш магазинчик.
Основная часть, прихожая

NOTFly.png

  1. Автолат, можно распечатать наушник для себя и своего напарника.
  2. Канистра с воздухом которая подаётся у шлюзов и стыковочной части.
  3. Металлодетектор, звонит когда кто-то проходит с оружием. Если пушка огромная - пропищит соответствующе.